Gamehelpregicide: Unterschied zwischen den Versionen

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- ♥️ Herz: Führt Karten vom Ablagestapel dem Nachziehstapel hinzu (z.b. eine Herz 4 transferiert 4 Karten von Ablagestapel zum Nachziehstapel).
- ♥️ Herz: Führt Karten vom Ablagestapel dem Nachziehstapel hinzu (z.b. eine Herz 4 transferiert 4 Karten von Ablagestapel zum Nachziehstapel).


- ♦️ Karo: jeder Spieler, mit dem aktiven Spieler zuerst zieht solange Karten nach, bis die Anzahl der ingesamt gezogenen Karten dem Wert der Karte entspricht. Spieler mit der maximalen Anzahl an Handkarten werden übersprungen.
- ♦️ Karo: jeder Spieler, mit dem aktiven Spieler zuerst zieht solange Karten nach, bis die Anzahl der insgesamt gezogenen Karten dem Wert der Karte entspricht. Spieler mit der maximalen Anzahl an Handkarten werden übersprungen.


- ♣️ Kreuz: Verdoppelt den Schaden an der Bildkarte.
- ♣️ Kreuz: Verdoppelt den Schaden an der Bildkarte.
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==Weiteres==
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Tiergefährten: Asse sind Tiergefährten. Sie haben einen Wert von 1 fur Attacke und beim Erhalten von Schaden. Man kann sie in mit einer anderen Karte kombinieren, dann zählen beide Farben (falls unterschiedlich), z.b. Bei einer Karo 8 und einem Herz Kreuz ist der Gesamtwert 9. Das bedeutet es werden 9 Karten gezogen und die Bildkarte erhält 18 Schaden
Tiergefährten: Asse sind Tiergefährten. Sie haben einen Wert von 1 für Attacke und beim Erhalten von Schaden. Man kann sie in mit einer anderen Karte kombinieren, dann zählen beide Farben (falls unterschiedlich), z.b. Bei einer Karo 8 und einem Herz Kreuz ist der Gesamtwert 9. Das bedeutet es werden 9 Karten gezogen und die Bildkarte erhält 18 Schaden


Joker: Joker haben einen Wert von 0 aber sie entfernen die Farbe der Bildkarte, d.h. Karten derselben Farbe können für Angriffe genutzt werden. Ausserdem kann die Bildkarte den Spieler nicht angreifen. Abschließend kann der Spieler, der den Joker gespielt hat, bestimmen, welcher Spieler den nächsten Zug macht.
Joker: Joker haben einen Wert von 0 aber sie entfernen die Farbe der Bildkarte, d.h. Karten derselben Farbe können für Angriffe genutzt werden. Außerdem kann die Bildkarte den Spieler nicht angreifen. Abschließend kann der Spieler, der den Joker gespielt hat, bestimmen, welcher Spieler den nächsten Zug macht.


Genauer Schaden: Wenn die Bildkarte mit passendem Schaden getötet wird (d. h. nicht zuviel Schaden), wird sie direkt auf die oberste Karte des Nachziehstapels gelegt statt auf den Ablagestapel.
Genauer Schaden: Wenn die Bildkarte mit passendem Schaden getötet wird (d. h. nicht zu viel Schaden), wird sie direkt auf die oberste Karte des Nachziehstapels gelegt statt auf den Ablagestapel.


Bildkarten als Spielerkarten: Werden Bildkarten gezogen, haben sie folgende Angriffs- und Schadenswerte: Bube 10, Dame 15, König 20.
Bildkarten als Spielerkarten: Werden Bildkarten gezogen, haben sie folgende Angriffs- und Schadenswerte: Bube 10, Dame 15, König 20.

Aktuelle Version vom 18. Juli 2023, 23:16 Uhr

Spiel

Regicide ist ein Kartenspiel, das mit einem Standard-Kartensatz gespielt wird. Kooperativ versuchen alle Spieler zusammen die zwölf Bildkarten zu besiegen, erst die Buben, dann die Damen und abschließend die Könige.

Jeder Spieler hat 8 bis 5 Karten auf der Hand, je nach Anzahl der 1 bis 4 Spieler.

Bildkarten:

Karte Leben Angriff
Bube 20 10
Dame 30 15
König 40 20

Die Farbe einer Bildkarte blockiert Angriffe derselben Farbe.

Spielzüge

Jeder Spielzug besteht aus 4 Schritten:


1. Spielen..

- Spiele 1 Karte; oder - Spiele 1 Ass und 1 weitere Karte zusammen (Asse können auch einzeln gespielt werden); oder - Spiele mehrere passende Karten zusammen (ohne Asse), deren Summe 10 nicht überschreitet.

2. Nutze die Spezialfertigkeit der Farbe (es sei denn, die gegnerische Karte hat diese Farbe, dann ist die Farbe für den Spieler blockiert)

- ♥️ Herz: Führt Karten vom Ablagestapel dem Nachziehstapel hinzu (z.b. eine Herz 4 transferiert 4 Karten von Ablagestapel zum Nachziehstapel).

- ♦️ Karo: jeder Spieler, mit dem aktiven Spieler zuerst zieht solange Karten nach, bis die Anzahl der insgesamt gezogenen Karten dem Wert der Karte entspricht. Spieler mit der maximalen Anzahl an Handkarten werden übersprungen.

- ♣️ Kreuz: Verdoppelt den Schaden an der Bildkarte.

- ♠️ Pik: Reduziert den Schaden, den die Bildkarte verursacht.

3. Füge der Bildkarte Schaden in Höhe der ausgespielten Karte zu. Wenn der Schaden die Lebenspunkte der Bildkarte übersteigt, ist die Bildkarte besiegt, landet auf dem Ablagestapel und der aktive Spieler beginnt den Kampf gegen die nächste Bildkarte.

4. Wenn die Bildkarte nicht besiegt wurde, greift sie an und man muss Karten in Höhe der Attacke der Bildkarte auf den Ablagestapel legen.

Weiteres

Tiergefährten: Asse sind Tiergefährten. Sie haben einen Wert von 1 für Attacke und beim Erhalten von Schaden. Man kann sie in mit einer anderen Karte kombinieren, dann zählen beide Farben (falls unterschiedlich), z.b. Bei einer Karo 8 und einem Herz Kreuz ist der Gesamtwert 9. Das bedeutet es werden 9 Karten gezogen und die Bildkarte erhält 18 Schaden

Joker: Joker haben einen Wert von 0 aber sie entfernen die Farbe der Bildkarte, d.h. Karten derselben Farbe können für Angriffe genutzt werden. Außerdem kann die Bildkarte den Spieler nicht angreifen. Abschließend kann der Spieler, der den Joker gespielt hat, bestimmen, welcher Spieler den nächsten Zug macht.

Genauer Schaden: Wenn die Bildkarte mit passendem Schaden getötet wird (d. h. nicht zu viel Schaden), wird sie direkt auf die oberste Karte des Nachziehstapels gelegt statt auf den Ablagestapel.

Bildkarten als Spielerkarten: Werden Bildkarten gezogen, haben sie folgende Angriffs- und Schadenswerte: Bube 10, Dame 15, König 20.

Zurückweichen: Ein Spieler kann zurückweichen. Dann spielt er in diesem Zug keine Karte, erhält aber den aktuellen Schaden. Solospieler können nicht zurückweichen und man kann nicht zurückweichen, wenn im Zug vorher alle Spieler zurückgewichen sind.

Ablegen: Die gespielten Karten wandern erst auf den Ablagestapel, wenn die Bildkarte besiegt wurde. Dies dient der Nachvollziehbarkeit des Zuges.

Eingeschränkte Unterhaltung: Spieler dürfen ihre Karten gegenüber anderen Spielern nicht preisgeben, es sind nur allgemeine Informationen erlaubt:

- Erlaubte Unterhaltung: "Ich habe noch 2 Karten", "Es sind nur 3 Karten auf dem Nachziehstapel"

- Verbotene Unterhaltung: "Ich habe eine Pik 10", "Kann jemand Karo spielen?", "Wenn du Herz spielst, kann ich für neue Karten sorgen", "Ich würde gern den Gegner besiegen.",...

- Ausnahme Joker: Nach Ausspielen des Jokers dürfen Spieler bekannt geben, ob sie lieber als Startspieler agieren würden oder lieber nicht. (Es gibt dafür Schaltflächen in BGA)

Spielende

Das Spiel endet:

Entweder

- Der letzte König wird besiegt. Glückwunsch, Ihr habt gewonnen!

oder

- Ein Spieler kann den Angriff einer Bildkarte nicht abwehren. Leider verloren. Vielleicht noch einmal probieren?