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Überblick

Dein Ziel ist es, durch Bilden von Landschaften und das Erzeugen von Lebensräumen für deine Tiere die meisten Punkte zu erringen und das Spiel zu gewinnen.

Verteilung der Steine

Hier ist deine Tabelle im Mediawiki-Format:

Farbe Anzahl Prozent
Blau 23 18,55 %
Grau 23 18,55 %
Braun 21 16,94 %
Grün 19 15,32 %
Gelb 19 15,32 %
Rot 15 12,10 %

Ablauf eines Spielzugs

Du MUSST ein Set aus 3 Spielsteinen von einem der Felder des gemeinsamen Spielplans auswählen und sie auf deinem persönlichen Spielplan nach folgenden Regeln platzieren:

- Du kannst einen Spielstein immer auf ein beliebiges leeres Feld legen.

- Du kannst einen Spielstein auf 1 oder 2 bereits gelegte Spielsteine legen, um Bäume, Gebäude oder Berge zu erschaffen (siehe Abbildung unten).

- Du darfst einen Spielstein nicht unter bereits gelegte Spielsteine legen und auch nicht unter oder auf einen Tierwürfel.

Du DARFST genau einmal in deinem Zug zu einem beliebigen Zeitpunkt eine Tierkarte aus den ausliegenden Tierkarten nehmen. Die Karte wird dann an deinen Spielplan an einem der 4 Plätze angelegt.

Jede Tierkarte zeigt ein Muster aus Spielsteinen für den Lebensraum des Tieres.

Hast du auf deinem Spielplan ein Muster nachgebildet, DARFST du einen Tierwürfel von dieser Tierkarte wie dort abgebildet auf den entsprechenden Spielstein legen (ggf. auch mehrmals pro Zug), um dafür bei Spielende die angegebenen Punkte zu bekommen.

Du darfst auf einen Spielstein aber nicht mehr als einen Tierwürfel legen. Dieselben Spielsteine dürfen für mehrere Muster der gleichen oder verschiedener Tierkarten verwendet werden.

Sobald der letzte Tierwürfel von einer Tierkarte platziert wurde, belegt diese Tierkarte nicht mehr einen der 4 Plätze am Spielplan.

Spielende

Bedingung Punktevergabe Zusätzliche Details
Spielende Nach der laufenden Runde werden Punkte gezählt Wenn keine Spielsteine mehr übrig sind oder auf einem persönlichen Spielplan nur noch 2 oder weniger unbesetzte Felder übrig sind
Bäume (grün / ggf. braun)
  • grün 1 Punkt,
  • braun grün 3 Punkte, oder
  • braun braun grün 7 Punkte || 1 Punkt für einen grünen Spielstein, 3 Punkte wenn 1 brauner darunterliegt, 7 Punkte wenn 2 braune darunterliegen
Berge (grau)
  • grau 1 Punkt,
  • grau grau 3 Punkte, oder
  • grau grau grau 7 Punkte
Nur Berge, die an andere Berge angrenzen, werden gewertet. Punkte für Stapel aus 1, 2, oder 3 grauen Spielsteinen
Felder (gelb)

pro Feldgruppe 5 Pkt

5 Punkte Für jede Gruppe von 2 oder mehr angrenzenden gelben Spielsteinen
Gebäude (rot / ggf. braun oder grau) 5 Punkte Ein roter Spielstein auf einem braunen, grauen oder roten Spielstein. Punkte nur, wenn von mindestens 3 Spielsteinen unterschiedlicher Farbe umgeben (oberste Farbe zählt)
Wasser (blau) Siehe Details

Spielplan-Seite A: Kürzeste Kette

  • Länge Kette 2: 2 Punkte
  • Länge Kette 3: 5 Punkte
  • Länge Kette 4: 8 Punkte
  • Länge Kette 5: 11 Punkte
  • Länge Kette 6: 15 Punkte
  • +4 Punkte je weiteren Stein in der Kette

Spielplan-Seite B: Jede komplett abgegrenzte Insel bringt 5 Punkte

Tierkarten Variabel Punkte entsprechend der Anzeige auf dem obersten Feld der Tierkarte ohne Tierwürfel

Harmonies.jpg