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Überblick

Sammle Glas aus dem Fluss oder See und sortiere es auf deinem Tableu zu Spalten gleicher Farbe.

Aktionen

Bist du am Zug, musst du entweder Glassteine auf ein Flussplättchen legen oder welche vom See nehmen.

Um Glas auf den Fluss zu legen, wird ein gewünschter Glasstein aus der Hand ausgewählt und dann auf ein Flussplättchen gelegt, das das Symbol der selben Form wie der Glasstein zeigt. Anschließend darf man sich ein dazu angrenzendes Flussplättchen aussuchen um dessen Glassteine an sich zu nehmen. Dieses genommene Glas wird auf dem eigenen Tableau verteilt. Dabei gilt die Regel, dass in jede Spalte nur die selbe Farbe gelegt werden darf (Form ist egal) und das Tableau von links nach rechts befüllt werden muss.

Statt einem Glasstein, kann man auch zwei Glassteine der selben Form auf ein beliebiges Flussplättchen legen, um dessen benachbarte Glassteine einzusammeln.

Flussplättchen von denen Glas genommen wurde, wird an den Flussanfang verschoben und mit zufälligen neuen Glassteinen beladen.

Möchte man Glassteine vom See nehmen, wählt man genau vier der fünf ausliegenden Steine aus um sie auf die Hand zu nehmen. Es gilt ein Handlimit von fünf Steinen. Muss man mehr Steine vom See nehmen, als auf die Hand passen, werden überzählige Steine in den Überlauf gelegt und bringen am Spielende Minuspunkte. Zum Schluss wird der See zufällig auf fünf Steine aufgefüllt.

Befüllen des Tableaus

Das Tableau kann mit Glassteinen sieben verschiedener Farben befüllt werden (acht Farben sind im Spiel).

Beim Befüllen des Tableaus muss der Glasstein entweder in die Spalte gelegt werden, wo bereits eine passende Farbe vorhanden ist oder, falls man eine neue Farbe auswählt, in die am weitesten links gelegene freie Spalte.

Sollte eine Spalte voll sein, werden weitere Steine der selben Farbe in den Überlauf gelegt. Dies gilt auch für die achte Farbe, falls bereits alle sieben Spalten mit den anderen Farben belegt sind.

Links unten neben den Spalten ist eine Übersicht zu sehen, wie selten oder häufig eine Farbe im Spiel vorkommt.

Spielende

Sobald ein Spieler 17 oder mehr Glassteine vom Fluss genommen hat, wird das Spielende ausgelöst.

Jeder Spieler, der zu diesem Zeitpunkt weniger als drei Glassteine in seiner Hand hat, bekommt nun zufällig seine Hand bis auf drei Steine aufgefüllt.

Die aktuelle Runde wird beendet und anschließend eine letzte Runde gespielt.

Sobald das Spielende ausgelöst ist, kann man nur noch Steine vom Fluss und nicht mehr vom See nehmen.

Punkte gibt es am Ende des Spiels für durchgehend belegte Reihen von links nach rechts. Für eine vollständig belegte Reihe gibt es zum Beispiel 22 Punkte; sind nur die ersten vier Plätze einer Reihe besetzt, gibt es dafür 7 Punkte. Außerdem zählen die höchsten beiden Spalten zur Endpunktzahl. Über die Punktzahl entscheided die Zahl, die im höchsten befüllten Feld angezeigt wird. Sollten mehr als zwei Spalten den Höchststand erzielen, zählen die beiden, die die wenigsten Punkte wert sind.

Für jeden Stein im Überlauf werden drei Punkte abgezogen.

Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.