http://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbaolakiswahili&feed=atom&action=historyGamehelpbaolakiswahili - Versionsgeschichte2024-03-28T16:32:19ZVersionsgeschichte dieser Seite in Board Game ArenaMediaWiki 1.39.0http://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbaolakiswahili&diff=906&oldid=prevAlex tgiu am 31. August 2021 um 08:26 Uhr2021-08-31T08:26:46Z<p></p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
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<tr class="diff-title" lang="de">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 31. August 2021, 09:26 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l1">Zeile 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Aufbau:</del></div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">'''Haupt-Variante "Bao la Kiswahili"'''</ins></div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Jedem Spieler gehört eine Hälfte des Brettes mit 2 Reihen und jeweils 8 Mulden. In jeder Mulde befinden sich 2 Steine. Die erste Reihe grenzt an die des Gegners.</del></div></td><td colspan="2" class="diff-side-added"></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Zugauswahl</del>:</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">''Aufbau''</ins>:</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Der </del>Spieler <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">selektiert </del>eine <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Mulde </del>mit <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">mindestens </del>2 <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Steinen für den Start seines Zuges</del>. <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Dann selektiert er eins der beiden Nachbarfelder</del>, <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">um die Richtung des Zuges festzulegen</del>. <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Der Zug kann abgebrochen werden durch Auswahl des selben Feldes</del>.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Jedem </ins>Spieler <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">gehört </ins>eine <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Hälfte des Brettes </ins>mit 2 <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Reihen und jeweils 8 Mulden</ins>. <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Eine Mulde</ins>, <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">das Haus, ist speziell gekennzeichnet</ins>. <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Jeder Spieler hat insgesamt 10 Saatkörner auf dem Brett (6 im Haus, je 2 rechts daneben) und 22 Saatkörner im Vorrat</ins>.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Zugausführung</del>:</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">''Aussaatphase ("Kunamua")''</ins>:</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Alle Steine </del>der <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ausgewählten Mulde </del>werden <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">entnommen und dann wird beginnend mit dem ausgewählten Nachbarfeld mit oder gegen </del>dem <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Uhrzeigersinn in jedes der folgen-den Mulden ein Stein gelegt</del>. Wenn der <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">letzte Stein gelegt </del>ist, <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">endet der Zug</del>, <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">falls </del>die <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">dortige </del>Mulde <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">leer war oder wird </del>dann <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">in gleicher Weise fortgeführt, indem die Mulde geleert </del>und <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">die Steine </del>in <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">gleicher </del>Richtung <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">weiter verteilt </del>werden, 1 <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">pro folgende </del>Mulde. Wenn bei der <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Fortsetzung eines Zuges </del>die <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">direkt gegenüber liegende Mulde des Gegners Steine enthielt</del>, <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">werden </del>diese <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">entnommen und ebenfalls für den Zug verwendet</del>.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">In </ins>der <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ersten Spielphase </ins>werden <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">die Saatkörner aus </ins>dem <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Vorrat aufs Spielbrett gebracht</ins>. </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Wenn der <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Spieler am Zug </ins>ist, <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">platziert er 1 Saatkorn in einer nicht-leeren Mulde seiner 1. Reihe. Dabei muss er immer wenn möglich, einen Spielzug mit Ernte durchführen. Ernte heißt</ins>, <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">dass angrenzend an </ins>die <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">eigene </ins>Mulde<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">, Saatkörner des Gegners liegen. Diese können </ins>dann <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">entnommen </ins>und <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ausgehen von einem der Endfelder der 1. Reihe ("Kichwa") </ins>in Richtung <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Mitte gesät </ins>werden<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">. Säen heißt dabei</ins>, <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">fortlaufend je </ins>1 <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Saatkorn in jede </ins>Mulde <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">zu legen.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Bei einem Spielzug ohne Ernte, werden die eigenen Saatkörner entnommen und beginnend beim Nachbarfeld eingesät</ins>.</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Wenn bei <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">einem Säen das letzte Saatkorn in eine nicht-leere Mulde fällt, wird der Vorgang fortgesetzt. Geerntet werden darf aber nur, wenn auch schon </ins>der <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">1. Zug ein Erntezug war. Dabei wird im Allgemeinen </ins>die <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Saatrichtung beibehalten, es sei denn, eine Ernte findet in den letzten beiden Feldern statt</ins>, <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">dann kehrt </ins>diese <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">sich um</ins>.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Spielende</del>:</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">''Erntephase ("Mtaji")''</ins>:</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Ein </del>Spieler <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">verliert</del>, <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">sobald seine erste </del>Reihe <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">leer ist oder er </del>keine <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Mulden mit </del>mehr <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">als 1 Stein </del>mehr <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">zur Verfügung hat</del>.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Wenn alle Saatkörner auf dem Brett sind, beginnt die 2. Spielphase. Nun darf ein </ins>Spieler <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">immer nur Mulden mit mindestens 2 Saatkörnern wählen (bevorzugt aus der 1. Reihe) und sie dann in eine Richtung säen. Auch hier muss wenn möglich ein Erntezug ausgeführt werden, also einer bei dem das letzte Saatkorn in eine nicht-leere Mulde fällt und der Gegner in der angrenzenden Mulde Saatkörner hat. Und auch hier wird der Zug so lange fortgesetzt</ins>, <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">bis das letzte Saatkorn in eine leere Mulde fällt.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Es gibt noch eine </ins>Reihe <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">spezieller Regeln bezüglich dem Haus und besonderer Konstellationen, die den detaillierten Regeln entnommen werden können.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">''Spielende'':</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Das Spiel endet, wenn ein Spieler entweder </ins>keine <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Saatkörner </ins>mehr <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">in der ersten Reihe hat oder keinen Zug </ins>mehr <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ausführen kann.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">'''Variante "Bao la Kujifunza"''': Beginnt mit der Erntephase und je 2 Saatkörnern in jedem Feld. Ansonsten bleiben die Regeln gleich, nur dass es kein besonderes Feld gibt und daher auch alle Regeln dazu entfallen.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">'''Variante "Hus Bao"''': Weiter vereinfachtes Spiel, bei dem ein Ernten immer direkt vom letzten Saatkorn aus getätigt wird und sich die Saatrichtung auch nicht umkehren kann</ins>.</div></td></tr>
</table>Alex tgiuhttp://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbaolakiswahili&diff=556&oldid=prevAlex tgiu am 15. Februar 2021 um 14:16 Uhr2021-02-15T14:16:05Z<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 15. Februar 2021, 15:16 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l1">Zeile 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Aufbau:</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Aufbau:</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Jedem Spieler gehört eine Hälfte des Brettes mit 2 Reihen und jeweils 8 Mulden.<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">�In </del>jeder Mulde befinden sich 2 Steine. Die erste Reihe grenzt an die des Gegners.</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Jedem Spieler gehört eine Hälfte des Brettes mit 2 Reihen und jeweils 8 Mulden. <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">In </ins>jeder Mulde befinden sich 2 Steine. Die erste Reihe grenzt an die des Gegners.</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Zugauswahl:</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Zugauswahl:</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der Spieler selektiert eine Mulde mit mindestens 2 Steinen für den Start seines Zuges. Dann selektiert er eins der beiden Nachbarfelder, um die Richtung des Zuges festzulegen. Der Zug kann abgebrochen werden durch Auswahl des selben Feldes.<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">�</del></div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der Spieler selektiert eine Mulde mit mindestens 2 Steinen für den Start seines Zuges. Dann selektiert er eins der beiden Nachbarfelder, um die Richtung des Zuges festzulegen. Der Zug kann abgebrochen werden durch Auswahl des selben Feldes.</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-side-deleted"></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Zugausführung:</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Zugausführung:</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Alle Steine der ausgewählten Mulde werden entnommen und dann wird beginnend mit dem ausgewählten Nachbarfeld mit oder gegen dem Uhrzeigersinn in jedes der folgen-den Mulden ein Stein gelegt. Wenn der letzte Stein gelegt ist, endet der Zug, falls die dortige Mulde leer war oder wird dann in gleicher Weise fortgeführt, indem die Mulde geleert und die Steine in gleicher Richtung weiter verteilt werden, 1 pro folgende Mulde. Wenn bei der Fortsetzung eines Zuges die direkt gegenüber liegende Mulde des Gegners Steine enthielt, werden diese entnommen und ebenfalls für den Zug verwendet.</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Alle Steine der ausgewählten Mulde werden entnommen und dann wird beginnend mit dem ausgewählten Nachbarfeld mit oder gegen dem Uhrzeigersinn in jedes der folgen-den Mulden ein Stein gelegt. Wenn der letzte Stein gelegt ist, endet der Zug, falls die dortige Mulde leer war oder wird dann in gleicher Weise fortgeführt, indem die Mulde geleert und die Steine in gleicher Richtung weiter verteilt werden, 1 pro folgende Mulde. Wenn bei der Fortsetzung eines Zuges die direkt gegenüber liegende Mulde des Gegners Steine enthielt, werden diese entnommen und ebenfalls für den Zug verwendet.</div></td></tr>
</table>Alex tgiuhttp://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbaolakiswahili&diff=555&oldid=prevAlex tgiu: Die Seite wurde neu angelegt: „Aufbau: Jedem Spieler gehört eine Hälfte des Brettes mit 2 Reihen und jeweils 8 Mulden.�In jeder Mulde befinden sich 2 Steine. Die erste Reihe grenzt an di…“2021-02-15T14:15:51Z<p>Die Seite wurde neu angelegt: „Aufbau: Jedem Spieler gehört eine Hälfte des Brettes mit 2 Reihen und jeweils 8 Mulden.�In jeder Mulde befinden sich 2 Steine. Die erste Reihe grenzt an di…“</p>
<p><b>Neue Seite</b></p><div>Aufbau:<br />
Jedem Spieler gehört eine Hälfte des Brettes mit 2 Reihen und jeweils 8 Mulden.�In jeder Mulde befinden sich 2 Steine. Die erste Reihe grenzt an die des Gegners.<br />
<br />
Zugauswahl:<br />
Der Spieler selektiert eine Mulde mit mindestens 2 Steinen für den Start seines Zuges. Dann selektiert er eins der beiden Nachbarfelder, um die Richtung des Zuges festzulegen. Der Zug kann abgebrochen werden durch Auswahl des selben Feldes.�<br />
Zugausführung:<br />
Alle Steine der ausgewählten Mulde werden entnommen und dann wird beginnend mit dem ausgewählten Nachbarfeld mit oder gegen dem Uhrzeigersinn in jedes der folgen-den Mulden ein Stein gelegt. Wenn der letzte Stein gelegt ist, endet der Zug, falls die dortige Mulde leer war oder wird dann in gleicher Weise fortgeführt, indem die Mulde geleert und die Steine in gleicher Richtung weiter verteilt werden, 1 pro folgende Mulde. Wenn bei der Fortsetzung eines Zuges die direkt gegenüber liegende Mulde des Gegners Steine enthielt, werden diese entnommen und ebenfalls für den Zug verwendet.<br />
<br />
Spielende:<br />
Ein Spieler verliert, sobald seine erste Reihe leer ist oder er keine Mulden mit mehr als 1 Stein mehr zur Verfügung hat.</div>Alex tgiu