Gamehelpconcept: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Board Game Arena
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Tippfehler korrigiert)
(Tippfehler korrigiert, Formatierung)
 
Zeile 1: Zeile 1:
Worum geht es hier?
==Worum geht es hier?==


Die Spieler versuchen, die Begriffe auf den Karten zu beschreiben, indem sie nur die Symbole auf dem Brett verwenden.
Die Spieler versuchen, die Begriffe auf den Karten zu beschreiben, indem sie nur die Symbole auf dem Brett verwenden.




Wie erkläre ich einen Begriff?
==Wie erkläre ich einen Begriff?==
 
Verwende das grüne Fragezeichen, um die zu beschreibende Hauptkomponente des Begriffs zu markieren. Die grünen Würfel kannst Du nutzen, um weitere Aspekte dieser Sache zu kennzeichnen.


Verwende das grüne Fragezeichen, um die zu beschreibende Hauptkomponente des Begriffs zu markieren. Die grünen Würfel kannst Du nutzen, um weitere Aspekte dieser Sache zu kennzeichnen.


Um beispielsweise "Milch" zu beschreiben, könntest Du die Marker wie folgt einsetzen:
Um beispielsweise "Milch" zu beschreiben, könntest Du die Marker wie folgt einsetzen:
 
*Grünes Fragezeichen für die Hauptkomponente: Flüssigkeit
Grünes Fragezeichen für die Hauptkomponente: Flüssigkeit
*Grüner Würfel für den Extrahinweis: Essen und Trinken
 
*Weiterer grüner Würfel für die Farbe: Weiß
Grüner Würfel für den Extrahinweis: Essen und Trinken
 
Weiterer grüner Würfel für die Farbe: Weiß
 
 


Auf die selbe Art und Weise lässt sich auch Vincent Van Gogh erklären:
Auf die selbe Art und Weise lässt sich auch Vincent Van Gogh erklären:
*Grünes Fragezeichen für die Hauptkomponente: Mann
*Grüner Würfel für den Extrahinweis: Kunst und Malerei
*Weiterer grüner Würfel für ein typisches Merkmal: Ohr
*Weiterer grüner Würfel für ein typisches Merkmal: Abschneiden / Schnitt


Grünes Fragezeichen für die Hauptkomponente: Mann
Die grünen Würfel zeigen an, dass sie alle den Begriff direkt beschreiben.
 
Grüner Würfel für den Extrahinweis: Kunst und Malerei
 
Weiterer grüner Würfel für ein typisches Merkmal: Ohr
 
Weiterer grüner Würfel für ein typisches Merkmal: Abschneiden / Schnitt
 


 
===Warum gibt es weitere Würfel, Frage- und Ausrufezeichen in anderen Farben?===
Die grünen Würfel zeigen an, das sie alle den Begriff direkt beschreiben.
 
 
 
Warum gibt es weitere Würfel, Frage- und Ausrufezeichen in anderen Farben?


Die Marker in anderen Farben kannst Du nutzen, um weitere Aspekte des Begriffs zu erklären, die nicht direkt etwas mit ihm zu tun haben. Damit kommt man nicht so leicht durcheinander.
Die Marker in anderen Farben kannst Du nutzen, um weitere Aspekte des Begriffs zu erklären, die nicht direkt etwas mit ihm zu tun haben. Damit kommt man nicht so leicht durcheinander.
Zeile 42: Zeile 28:


Andersfarbige Marker: ergänzende Hinweise
Andersfarbige Marker: ergänzende Hinweise




Als Beispiel soll hier der Eiffelturm beschrieben werden:
Als Beispiel soll hier der Eiffelturm beschrieben werden:
 
*Grünes Fragezeichen für die Hauptkomponente: Gebäude
Grünes Fragezeichen für die Hauptkomponente: Gebäude
*Grüner Würfel für den Extrahinweis: Metall
 
Grüner Würfel für den Extrahinweis: Metall
 


Bis hierhin also alles wie gewohnt. Nun steht der Eiffelturm in Paris und wir wollen das mitteilen:
Bis hierhin also alles wie gewohnt. Nun steht der Eiffelturm in Paris und wir wollen das mitteilen:


 
*Rotes Ausrufezeichen für die Ergänzende Hauptkomponente: Land / Flagge
Rotes Ausrufezeichen für die Ergänzende Hauptkomponente: Land / Flagge
*Roter Würfel für die erste Farbe der französischen Landesflagge: Rot
 
*Roter Würfel für die zweite Farbe der französischen Landesflagge: Weiß
Roter Würfel für die erste Farbe der französischen Landesflagge: Rot
*Roter Würfel für die dritte Farbe der französischen Landesflagge: Blau
 
Roter Würfel für die zweite Farbe der französischen Landesflagge: Weiß
 
Roter Würfel für die dritte Farbe der französischen Landesflagge: Blau
 
 


Mit dieser Kombination der Marker wissen die Mitspieler nun also, dass sie in erster Linie ein Gebäude aus Metall erraten müssen. Durch das Ausrufezeichen und die passenden roten Würfel wissen sie, dass das Gebäude in einem Land mit Rot / Weiß / Blauer Flagge steht.
Mit dieser Kombination der Marker wissen die Mitspieler nun also, dass sie in erster Linie ein Gebäude aus Metall erraten müssen. Durch das Ausrufezeichen und die passenden roten Würfel wissen sie, dass das Gebäude in einem Land mit Rot / Weiß / Blauer Flagge steht.


===Was kann ich tun, wenn die ratenden Mitspieler komplett auf dem Holzweg sind?===


Was kann ich tun, wenn die ratenden Mitspieler komplett auf dem Holzweg sind?
Als Hinweisgeber darfst Du die Marker auch während des Zuges beliebig hin und her schieben und auch entfernen. Das ist sinnvoll wenn Du erkennst, dass sich das Rateteam durch bestimmte Hinweise immer weiter von der Lösung entfernt.
 
Als Hinweisgeber darfst Du die Marker auch während des Zuges beliebig hin und her schieben und auch entfernen. Das ist sinnvoll wenn Du erkennst, dass sich das Rateteam durch bestimmte Hinweise immer weiter von der Lösung entfernt.  
 
 
Wie ist der Spielablauf?:


Ein Spieler (oder zwei bei größeren Teams) zieht eine Karte und wählt ein Wort oder eine Phrase aus, die den anderen Spielern beschrieben werden soll. Dabei geben die Farben den Schwierigkeitsgrad an:


Blaue Wörter sind einfach
==Wie ist der Spielablauf?==


Rote Wörter sind schwer
Ein Spieler (oder zwei bei größeren Teams) zieht eine Karte und wählt ein Wort oder eine Phrase aus, die den anderen Spielern beschrieben werden soll. Dabei geben die Farben den Schwierigkeitsgrad an:


Graue Wörter sind eine Herausforderung.
*Blaue Wörter sind einfach
*Rote Wörter sind schwer
*Graue Wörter sind eine Herausforderung.


Für die Punkte ist der Schwierigkeitsgrad nicht ausschlaggebend, es darf frei gewählt werden, auf welchem ​​Level ihr spielen möchtet.
Für die Punkte ist der Schwierigkeitsgrad nicht ausschlaggebend, es darf frei gewählt werden, auf welchem ​​Level ihr spielen möchtet.


Der erste Spieler, der die richtige Antwort gibt, gewinnt 2 Siegpunkte.  
Der erste Spieler, der die richtige Antwort gibt, gewinnt 2 Siegpunkte.
Der Spieler (oder das Team), der den Begriff beschrieben hat, gewinnt einen Siegpunkt.  
Der Spieler (oder das Team), der den Begriff beschrieben hat, gewinnt einen Siegpunkt.


Danach sind die anderen Spieler an der Reihe, einen Begriff zu erklären.
Danach sind die anderen Spieler an der Reihe, einen Begriff zu erklären.
Zeile 94: Zeile 66:




Wann endet das Spiel?:
==Wann endet das Spiel?==


Das Standardspiel endet, sobald zwölf Wörter erraten wurden.  
Das Standardspiel endet, sobald zwölf Wörter erraten wurden.
Das kurze Spiel endet, wenn jeder Spieler ein Wort erraten hat.
Das kurze Spiel endet, wenn jeder Spieler ein Wort erraten hat.




Was bedeutet "Casual Play"?:
Was bedeutet "Casual Play"?
Im Originalspiel heißt es: "Bei zahlreichen Tests haben wir schließlich das Punktesystem aufgegeben und einfach nur den Spaß am Präsentieren und Erraten genossen. Zögern Sie nicht, dasselbe zu tun – Sie werden dann möglicherweise noch mehr Freude haben!"
Im Originalspiel heißt es: "Bei zahlreichen Tests haben wir schließlich das Punktesystem aufgegeben und einfach nur den Spaß am Präsentieren und Erraten genossen. Zögern Sie nicht, dasselbe zu tun – Sie werden dann möglicherweise noch mehr Freude haben!"
Wenn Du beim Einrichten eines Spiels bei BGA "no end" wählst, wird es ohne Limit fortgesetzt.
Wenn Du beim Einrichten eines Spiels bei BGA "no end" wählst, wird es ohne Limit fortgesetzt.

Aktuelle Version vom 13. März 2021, 07:23 Uhr

Worum geht es hier?

Die Spieler versuchen, die Begriffe auf den Karten zu beschreiben, indem sie nur die Symbole auf dem Brett verwenden.


Wie erkläre ich einen Begriff?

Verwende das grüne Fragezeichen, um die zu beschreibende Hauptkomponente des Begriffs zu markieren. Die grünen Würfel kannst Du nutzen, um weitere Aspekte dieser Sache zu kennzeichnen.

Um beispielsweise "Milch" zu beschreiben, könntest Du die Marker wie folgt einsetzen:

  • Grünes Fragezeichen für die Hauptkomponente: Flüssigkeit
  • Grüner Würfel für den Extrahinweis: Essen und Trinken
  • Weiterer grüner Würfel für die Farbe: Weiß

Auf die selbe Art und Weise lässt sich auch Vincent Van Gogh erklären:

  • Grünes Fragezeichen für die Hauptkomponente: Mann
  • Grüner Würfel für den Extrahinweis: Kunst und Malerei
  • Weiterer grüner Würfel für ein typisches Merkmal: Ohr
  • Weiterer grüner Würfel für ein typisches Merkmal: Abschneiden / Schnitt

Die grünen Würfel zeigen an, dass sie alle den Begriff direkt beschreiben.

Warum gibt es weitere Würfel, Frage- und Ausrufezeichen in anderen Farben?

Die Marker in anderen Farben kannst Du nutzen, um weitere Aspekte des Begriffs zu erklären, die nicht direkt etwas mit ihm zu tun haben. Damit kommt man nicht so leicht durcheinander.

Grüne Marker: direkte Hinweise auf den Begriff

Andersfarbige Marker: ergänzende Hinweise


Als Beispiel soll hier der Eiffelturm beschrieben werden:

  • Grünes Fragezeichen für die Hauptkomponente: Gebäude
  • Grüner Würfel für den Extrahinweis: Metall

Bis hierhin also alles wie gewohnt. Nun steht der Eiffelturm in Paris und wir wollen das mitteilen:

  • Rotes Ausrufezeichen für die Ergänzende Hauptkomponente: Land / Flagge
  • Roter Würfel für die erste Farbe der französischen Landesflagge: Rot
  • Roter Würfel für die zweite Farbe der französischen Landesflagge: Weiß
  • Roter Würfel für die dritte Farbe der französischen Landesflagge: Blau

Mit dieser Kombination der Marker wissen die Mitspieler nun also, dass sie in erster Linie ein Gebäude aus Metall erraten müssen. Durch das Ausrufezeichen und die passenden roten Würfel wissen sie, dass das Gebäude in einem Land mit Rot / Weiß / Blauer Flagge steht.

Was kann ich tun, wenn die ratenden Mitspieler komplett auf dem Holzweg sind?

Als Hinweisgeber darfst Du die Marker auch während des Zuges beliebig hin und her schieben und auch entfernen. Das ist sinnvoll wenn Du erkennst, dass sich das Rateteam durch bestimmte Hinweise immer weiter von der Lösung entfernt.


Wie ist der Spielablauf?

Ein Spieler (oder zwei bei größeren Teams) zieht eine Karte und wählt ein Wort oder eine Phrase aus, die den anderen Spielern beschrieben werden soll. Dabei geben die Farben den Schwierigkeitsgrad an:

  • Blaue Wörter sind einfach
  • Rote Wörter sind schwer
  • Graue Wörter sind eine Herausforderung.

Für die Punkte ist der Schwierigkeitsgrad nicht ausschlaggebend, es darf frei gewählt werden, auf welchem ​​Level ihr spielen möchtet.

Der erste Spieler, der die richtige Antwort gibt, gewinnt 2 Siegpunkte. Der Spieler (oder das Team), der den Begriff beschrieben hat, gewinnt einen Siegpunkt.

Danach sind die anderen Spieler an der Reihe, einen Begriff zu erklären.

Wenn alle Spieler des Rateteams auf "Aufgeben" geklickt haben, endet die Runde ohne Punkte, aber es ist erlaubt, auch nach der Aufgabe wieder einzusteigen, sollte einem doch noch etwas einfallen.


Wann endet das Spiel?

Das Standardspiel endet, sobald zwölf Wörter erraten wurden. Das kurze Spiel endet, wenn jeder Spieler ein Wort erraten hat.


Was bedeutet "Casual Play"? Im Originalspiel heißt es: "Bei zahlreichen Tests haben wir schließlich das Punktesystem aufgegeben und einfach nur den Spaß am Präsentieren und Erraten genossen. Zögern Sie nicht, dasselbe zu tun – Sie werden dann möglicherweise noch mehr Freude haben!" Wenn Du beim Einrichten eines Spiels bei BGA "no end" wählst, wird es ohne Limit fortgesetzt.