Gamehelpflorenzacardgame: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Board Game Arena
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „Florenza Das Spiel geht über 5 Runden. Alle Beispiele gelten für 3 Spieler. 1. Runde: Phase 1 und 2:(auch Zug genannt) Es werden 7 Monumentenkarten aufged…“)
 
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 17: Zeile 17:


+ 1 Florenzakarte aus den Handkarten spielen und sofort bezahlen, evtl.
+ 1 Florenzakarte aus den Handkarten spielen und sofort bezahlen, evtl.
  1 Künstler sofort einstellen und diesen bezahlen.
  1 Künstler sofort einstellen und diesen bezahlen.
    Ausgelegte Florenzakarten müssen verschieden sein. Es ist max. 1
  Ausgelegte Florenzakarten müssen verschieden sein. Es ist max. 1
  Priester erlaubt.
  Priester erlaubt.


+ 1 Monumentkarte (reserviert oder ausliegend) spielen wie s.o.
+ 1 Monumentkarte (reserviert oder ausliegend) spielen wie s.o.
Zeile 69: Zeile 69:


Spielende und Wertung:
Spielende und Wertung:
Während des Spiels gibt es schon die SP für ausgelegte Gebäude und Künstler.


Für jedes Set aus Familienpalast (grün), Stadtteilkirche (blau) und Stadtteil
Für jedes Set aus Familienpalast (grün), Stadtteilkirche (blau) und Stadtteil
Zeile 75: Zeile 77:
Die Gildenkarten (orange) werden gewertet.
Die Gildenkarten (orange) werden gewertet.


Material: Wer das meiste M. hat, erhält 4 SP, der Zweite 2 und der Dritte 1.  
Material: Wer das meiste Material hat, erhält 4 SP, der Zweite 2 und der Dritte 1.  


Geld: Analog zu Material.
Geld: Analog zu Material.


1 SP wer am Ende Hauptmann ist.
1 SP für den, der am Ende Hauptmann ist.


Minus x SP  für Wert x reservierter Monumente und Künstler.
Minus x SP  für Wert x reservierter Monumente und Künstler.

Aktuelle Version vom 29. November 2015, 11:32 Uhr

Florenza

Das Spiel geht über 5 Runden. Alle Beispiele gelten für 3 Spieler.

1. Runde:

Phase 1 und 2:(auch Zug genannt) Es werden 7 Monumentenkarten aufgedeckt. Es werden 8 Künstlerkarten + 3 unbekannte K. aufgedeckt. Es werden 17 Zentralkarten aufgedeckt. Jeder Spieler erhält 1 Familienkarte, welche das Grund-Einkommen am Rundenende definiert, z.B. 1 Marmor + 1 Holz + 200 Geld. Jeder Spieler erhält 300 Geld, 1 Material jeder Art und 5 Florenzakarten.

Phase 3: Jetzt kann jeder in Zugreihenfolge abwechselnd 4 mal 1 Aktion tätigen. Zur Auswahl gibt es 8 verschiedene Aktionen:

+ 1 Florenzakarte aus den Handkarten spielen und sofort bezahlen, evtl.

 1 Künstler sofort einstellen und diesen bezahlen.
 Ausgelegte Florenzakarten müssen verschieden sein. Es ist max. 1
 Priester erlaubt.

+ 1 Monumentkarte (reserviert oder ausliegend) spielen wie s.o.

+ 1 Monumentenkarte reservieren.

+ 1 Künstlerkarte reservieren,

+ 1 Zentralkarte aktivieren.

+ Arbeiter losschicken (man erhält 50 Geld).

+ Zum Markt gehen.

+ Inspiration suchen ,d.h. 1 Florenzakarte ziehen, falls vorhanden.

Zusatz-Aktionen: Wer ein Wohngebäude (violett) oder einen Priester (braun) ausgelegt hat, darf 1 Zusatz-Aktion ausführen. Die Spielerreihenfolge gilt hier nicht, sondern: Palagio => Casamento => Casa => Predicatore.

Phase 4: Monumentenkarten der Auslage kommen aus dem Spiel (bis auf 2). Alle Künstlerkarten der Auslage kommen aus dem Spiel. Jeder gibt alle seine Florenzakarten ab, bis auf 1. Jeder erhält sein Einkommen (Grund-Einkommen + Zusatz-Einkommen). Der neue Hauptmann wird bestimmt. Zentralkarten und die unbekannten Künstler werden aufgefrischt.

2. - 4. Runde:

Phase 1: 5 neue Monumentenkarten werden ausgelegt. 8 neue Künstlerkarten werden ausgelegt,

Phase 2: Jeder zieht 4 neue Florenzakarten + 1 je ausgelegtes Wohngebäude.

Phase 3 und 4: Wie in Runde 1.

5. Runde:

Phase 1 - 3: Wie in Runde 2 - 4.

Phase 4: Jeder erhält sein Einkommen. Der neue Hauptmann wird bestimmt.

Spielende und Wertung:

Während des Spiels gibt es schon die SP für ausgelegte Gebäude und Künstler.

Für jedes Set aus Familienpalast (grün), Stadtteilkirche (blau) und Stadtteil gebäude (grau) gibt es 5 SP.

Die Gildenkarten (orange) werden gewertet.

Material: Wer das meiste Material hat, erhält 4 SP, der Zweite 2 und der Dritte 1.

Geld: Analog zu Material.

1 SP für den, der am Ende Hauptmann ist.

Minus x SP für Wert x reservierter Monumente und Künstler.