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Spielziel / Kurzfassung:

Durch geschicktes Einsetzen von Arbeitern werden Gebäude oder Maschinen fertiggestellt, um Siegpunkte zu erzielen. Zusätzlich gibt es die Möglichkeit, mit Sklaven oder Darlehen zu arbeiten. Wenn einer der Spieler 17 Siegpunkte erreicht hat, ist die laufende Runde die letzte Runde des Spiels.

Spielablauf:

Jeder Spieler kann 3 Aktionen ausführen: Gebäude nehmen, Arbeiter nehmen oder Arbeiter an die Arbeit bringen. Hierbei ist das Einsetzen der Arbeiter zu bezahlen. Weitere Aktionen können für 5 Münzen gekauft werden. Bei Fertigstellung eines Gebäudes werden die entsprechenden Siegpunkte und Münzen angerechnet. Die eingesetzten Arbeiter stehen für weitere Aufgaben zur Verfügung.

Investitionen können getätigt werden:

- Sklaven kaufen für 7 Münzen (dafür kosten diese beim Arbeitseinsatz nichts)

- Darlehen aufnehmen: Auszahlung von 10 Münzen, Rückzahlung von 15 Münzen

- Werkzeuge für 2 Münzen kaufen

Spielende:

Hat der erste Mitspieler 17 Siegpunkte erreicht wird das Spielende ausgelöst. Die aktuelle Runde wird beendet. Danach hat jeder Mitspieler die Möglichkeit, Sklaven zu befreien (kostet 1 Aktion und ist nur möglich, wenn die Sklaven gerade nicht an der Arbeit sind) und Darlehen zurückzuzahlen.

Siegpunkte:

- Siegpunkte von fertiggestellten Gebäuden

- Münzen = 1 Siegpunkt je 10 Münzen

- Sklaven (nicht befreit) = 1 Minuspunkt

- Darlehen (nicht zurückgezahlt) = 2 Minuspunkte