Gamehelptranquility: Unterschied zwischen den Versionen

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==Zusammenfassung==
==Zusammenfassung==
Sie werden versuchen, Ihre Paradiesinsel auf dem guten Schiff Tranquility zu finden. Dazu müssen Sie
Ziel des kooperativen Spiels ist es, die Paradiesinsel mit dem Schiff "Tranquility" zu finden.  
das gesamte 6x6-Meeresraster mit Inselkarten (die mit 1-80 nummeriert sind) und haben eine Start- und eine Zielkarte gespielt. Sie gewinnen alle, wenn Sie
Ihr gewinnt, wenn das 6x6-Meeresraster vollständig mit Inselnkarten (1-80) ausgefüllt ist und jeweils eine Start- und eine Zielkarte gelegt wurde.
Sie alle gewinnen, wenn Sie das Raster vollständig ausfüllen, eine Start- und eine Zielkarte gelegt haben und Ihre Tage in einem Inselparadies verbringen. Sie alle
Ihr verliert, wenn jemand keine Karten mehr ausspielen oder ablegen kann und damit das Schiff für immer verloren ist.
verlieren, wenn ein einzelner Spieler keine Karten mehr ausspielen oder ablegen kann (siehe Abschnitt 4) und damit das Schiff für immer verloren ist.  


==Spielübersicht==
==Spielübersicht==
Sie dürfen NICHT mit anderen Spielern kommunizieren, außer wenn Sie die Startkarte besprechen (siehe unten).
Ihr dürft NICHT miteinander kommunizieren, außer wenn ihr die Startkarte besprecht (siehe unten).


Sie sind alle nacheinander an der Reihe, beginnend mit dem ersten Spieler und dann im Uhrzeigersinn um den Tisch herum.
Wer an der Reihe ist, muss eine der beiden Aktionen ausführen:
Das Spiel wird auf diese Weise fortgesetzt, bis es entweder gewonnen oder verloren ist.
Wenn Sie an der Reihe sind, müssen Sie eine Aktion ausführen, indem Sie eine der folgenden Möglichkeiten nutzen


A) Eine Karte ausspielen; oder<br>
A) eine Karte ausspielen oder<br>
B) zwei Karten ablegen.
B) zwei Karten ablegen.


Nachdem Sie eine Aktion ausgeführt haben, müssen Sie bis zu einer Hand von fünf Karten nachziehen, indem Sie Karten vom oberen Rand Ihres
Anschließend wird die Kartenhand vom eigenen Nachziehstapel auf 5 Karten aufgefüllt. Ausnahme: der eigene Nachziehstapel ist aufgebraucht; in diesem Fall spielst du weiter, bis das Spiel endet.
eigenen Nachziehstapel ziehen (es sei denn, Ihr Nachziehstapel ist aufgebraucht; in diesem Fall spielen Sie weiter, bis das Spiel endet).


==A) Eine Karte spielen==
==A) Eine Karte spielen==


Sie wählen eine Inselkarte aus Ihrer Hand und dürfen sie an einer beliebigen Stelle des Spielfelds ausspielen, sofern Sie die folgenden Regeln beachten:
Wähle eine Inselkarte aus deiner Hand. Du darfst sie auf eine beliebigen Stelle des Spielfelds ausspielen, sofern du folgende Regeln beachtest:
1. Die Karten müssen so platziert werden, dass das Raster in numerischer Reihenfolge von unten links nach oben rechts aufsteigt.
die unterste Reihe von links nach rechts, gefolgt von der zweiten Reihe von links nach rechts usw.
2. Wenn die Karte neben einer bereits vorhandenen Karte in der aufsteigenden Reihenfolge abgelegt wird (auch wenn sie sich in verschiedenen Reihen befinden), müssen Sie die Karte ablegen.
(auch wenn sie in verschiedenen Reihen liegen), dann müssen Sie so viele verdeckte Karten aus Ihrer Hand abwerfen, wie die Differenz zwischen den
Wenn Sie z. B. eine "5" neben eine "3" legen, müssen Sie zwei Karten abwerfen.


Wenn eine Karte zwischen zwei Karten ausgespielt wird, legen Sie Karten in Höhe der Differenz zwischen der ausgespielten Karte und einer der beiden Karten ab.
1. Die Karten müssen so platziert werden, dass das Raster in numerischer Reihenfolge von unten links nach oben rechts aufsteigt: die unterste Reihe von links nach rechts, gefolgt von der zweiten Reihe von links nach rechts usw.
der Differenz zwischen der ausgespielten Karte und einer der beiden Karten daneben, je nachdem, welches Ergebnis das niedrigste ist. Sie dürfen eine Karte nicht ablegen, wenn Sie dafür
 
Sie dürfen keine Karte ablegen, wenn Sie dafür mehr als die vier verbleibenden Karten auf Ihrer Hand ablegen müssten. Sie dürfen keine Karten ablegen
2. Wenn die Karte direkt neben einer bereits vorhandenen Karte abgelegt wird (auch wenn sie sich in verschiedenen Reihen befinden), musst du so viele verdeckte Karten aus deiner Hand abwerfen, wie die Differenz zwischen den beiden Karten beträgt.
von Ihrem Nachziehstapel ablegen.
Wenn du z.B. eine 5 neben eine 3 legst, musst du zwei Karten abwerfen.
 
Wenn eine Karte zwischen zwei Karten gelegt wird, zählt die niedrigere Differenz. Spielst du z.B. eine 5 zwischen eine 1 und eine 6, musst du nur eine Karte ablegen.
 
Da du nach dem Ablegen nur noch 4 Karten auf der Hand hast, kann die Differenz zu einer benachbarten Karte maximal 4 betragen. Du darfst keine Karten von deinem Nachziehstapel ablegen.


===Startkarten===
===Startkarten===
Wenn Sie eine Startkarte auf der Hand haben und eine noch nicht gespielt wurde, müssen Sie diese Startkarte als Ihre
Wenn du eine Startkarte auf der Hand hast und noch keine gespielt wurde, musst du diese Startkarte als deine
Aktion in diesem Zug spielen. Die Startkarte wird nicht in das Raster gelegt, sondern in die linke untere Ecke des Rahmens.
Aktion in diesem Zug spielen. Die Startkarte wird nicht in das Raster gelegt, sondern in die linke untere Ecke des Rahmens.
Wenn eine Startkarte gespielt wird, müssen Sie insgesamt acht Karten zwischen sich ablegen. Sie können besprechen, wie viele
jeder von Ihnen bereit ist, Karten abzulegen, aber nicht darüber, was Sie auf der Hand haben oder wo Sie in Zukunft Karten ausspielen möchten.
Karten in der Zukunft spielen möchten.


Hinweis: Dies ist die einzige Zeit im Spiel, in der die Spieler kommunizieren können. Nach dem Ablegen ziehen alle Spieler wieder
Wenn eine Startkarte gespielt wird, müssen alle zusammen insgesamt acht Karten ablegen. Ihr könnt besprechen, wer wieviele Karten ablegt, aber nicht darüber sprechen, was ihr auf der Hand haben oder wo ihr in Zukunft Karten ausspielen möchtet.
bis zu fünf Karten nach. Wenn das Startfeld bereits gefüllt wurde, haben die verbleibenden Startkarten keinen Zweck mehr und
 
Hinweis: Dies ist der einzige Zeitpunkt im Spiel, zu dem ihr kommunizieren könnt.  
 
Nach dem Ablegen ziehen alle wieder bis auf fünf Karten nach.  
 
Wenn das Startfeld bereits gefüllt wurde, haben die verbleibenden Startkarten keinen Zweck mehr und
können nach den normalen Regeln abgeworfen werden.
können nach den normalen Regeln abgeworfen werden.


===Finish-Karten===
===Zielkarten===
Eine Zielkarte darf erst ausgespielt werden, wenn der Rest des Rasters (plus eine Startkarte) gefüllt ist. Wenn diese Karte
Eine Zielkarte darf erst ausgespielt werden, wenn der Rest des Rasters (plus eine Startkarte) gefüllt ist. Wenn diese Karte gespielt wird, bevor jemand keine legalen Züge mehr ausführen kann, gewinnt ihr das Spiel. Zielkarten können nach den normalen Regeln abgeworfen werden.
gespielt wird, bevor ein Spieler keine legalen Züge mehr ausführen kann, gewinnen Sie alle das Spiel. Zielkarten können nach den normalen Regeln abgeworfen werden.  
 
Aber Vorsicht: Es gibt nur fünf Karten im Spiel! Sie können nicht gewinnen, ohne eine Zielkarte gespielt zu haben.
Aber Vorsicht: Es gibt nur fünf Zielkarten im Spiel! Ihr könnt nicht gewinnen, ohne eine Zielkarte gespielt zu haben.


==B) Ablegen von zwei Karten==
==B) Ablegen von zwei Karten==


Sie können zwei Karten ablegen, anstatt eine Karte auszuspielen, entweder weil Sie eine Karte nicht ausspielen können oder weil Sie sich dafür entscheiden.  
Du kannst zwei Karten ablegen, anstatt eine Karte auszuspielen, entweder weil Du keine Karte ausspielen kannst oder weil du keine ausspielen willst.
Dazu müssen Sie zwei Karten Ihrer Wahl aus Ihrer Hand verdeckt vor sich ablegen.  
Dazu legst du zwei Karten deiner Wahl aus der Hand verdeckt vor dir ab.
Hinweis: Wir empfehlen, diesen Ablagestapel unordentlich zu halten, um ihn leicht vom Nachziehstapel unterscheiden zu können


==Spielende==
==Spielende==


Sie alle gewinnen, wenn der aktive Spieler erfolgreich eine Zielkarte ausspielt, nachdem das Raster vollständig ist.  
Alle gewinnen, wenn jemand erfolgreich eine Zielkarte ausspielt, nachdem das Raster vollständig ist.
Sie verlieren alle, wenn ein Spieler in seinem Zug keine legale Aktion ausführen kann. Das kann sein, weil er keine Karte in das Raster spielen kann,
 
entweder weil sie numerisch nicht passt, oder weil der Spieler nicht genügend Karten zum Ablegen hat, um sie auszuspielen,
Alle verlieren, wenn jemand in seinem Zug keine legale Aktion ausführen kann. Das passiert, wenn du nur noch eine oder null Karten auf der Hand hast. Du kannst allerdings Karten zurückgewinnen, wenn du von anderen Spielenden blitzschnell die Handkarten klaust.
oder sie haben zu Beginn ihres Zuges entweder eine oder null Karten auf der Hand.


==Hinweise zur Kommunikation==
==Hinweise zur Kommunikation==


Streng genommen sollte Tranquility in Ruhe gespielt werden.
Streng genommen sollte Tranquility in Ruhe gespielt werden.
Stille. Letztendlich können die Spieler jedoch ihre eigenen
Stille. Letztendlich könnt ihr jedoch eure eigenen Regeln für die Kommunikation aufstellen oder einfach die Gelegenheit nutzen, um andere Aspekte des Lebens zu diskutieren.
eigene Regeln für die Kommunikation aufstellen oder einfach die
 
die Gelegenheit nutzen, um andere Aspekte des Lebens zu diskutieren.
==Optionen==

Aktuelle Version vom 2. Februar 2024, 22:29 Uhr

Zusammenfassung

Ziel des kooperativen Spiels ist es, die Paradiesinsel mit dem Schiff "Tranquility" zu finden. Ihr gewinnt, wenn das 6x6-Meeresraster vollständig mit Inselnkarten (1-80) ausgefüllt ist und jeweils eine Start- und eine Zielkarte gelegt wurde. Ihr verliert, wenn jemand keine Karten mehr ausspielen oder ablegen kann und damit das Schiff für immer verloren ist.

Spielübersicht

Ihr dürft NICHT miteinander kommunizieren, außer wenn ihr die Startkarte besprecht (siehe unten).

Wer an der Reihe ist, muss eine der beiden Aktionen ausführen:

A) eine Karte ausspielen oder
B) zwei Karten ablegen.

Anschließend wird die Kartenhand vom eigenen Nachziehstapel auf 5 Karten aufgefüllt. Ausnahme: der eigene Nachziehstapel ist aufgebraucht; in diesem Fall spielst du weiter, bis das Spiel endet.

A) Eine Karte spielen

Wähle eine Inselkarte aus deiner Hand. Du darfst sie auf eine beliebigen Stelle des Spielfelds ausspielen, sofern du folgende Regeln beachtest:

1. Die Karten müssen so platziert werden, dass das Raster in numerischer Reihenfolge von unten links nach oben rechts aufsteigt: die unterste Reihe von links nach rechts, gefolgt von der zweiten Reihe von links nach rechts usw.

2. Wenn die Karte direkt neben einer bereits vorhandenen Karte abgelegt wird (auch wenn sie sich in verschiedenen Reihen befinden), musst du so viele verdeckte Karten aus deiner Hand abwerfen, wie die Differenz zwischen den beiden Karten beträgt. Wenn du z.B. eine 5 neben eine 3 legst, musst du zwei Karten abwerfen.

Wenn eine Karte zwischen zwei Karten gelegt wird, zählt die niedrigere Differenz. Spielst du z.B. eine 5 zwischen eine 1 und eine 6, musst du nur eine Karte ablegen.

Da du nach dem Ablegen nur noch 4 Karten auf der Hand hast, kann die Differenz zu einer benachbarten Karte maximal 4 betragen. Du darfst keine Karten von deinem Nachziehstapel ablegen.

Startkarten

Wenn du eine Startkarte auf der Hand hast und noch keine gespielt wurde, musst du diese Startkarte als deine Aktion in diesem Zug spielen. Die Startkarte wird nicht in das Raster gelegt, sondern in die linke untere Ecke des Rahmens.

Wenn eine Startkarte gespielt wird, müssen alle zusammen insgesamt acht Karten ablegen. Ihr könnt besprechen, wer wieviele Karten ablegt, aber nicht darüber sprechen, was ihr auf der Hand haben oder wo ihr in Zukunft Karten ausspielen möchtet.

Hinweis: Dies ist der einzige Zeitpunkt im Spiel, zu dem ihr kommunizieren könnt.

Nach dem Ablegen ziehen alle wieder bis auf fünf Karten nach.

Wenn das Startfeld bereits gefüllt wurde, haben die verbleibenden Startkarten keinen Zweck mehr und können nach den normalen Regeln abgeworfen werden.

Zielkarten

Eine Zielkarte darf erst ausgespielt werden, wenn der Rest des Rasters (plus eine Startkarte) gefüllt ist. Wenn diese Karte gespielt wird, bevor jemand keine legalen Züge mehr ausführen kann, gewinnt ihr das Spiel. Zielkarten können nach den normalen Regeln abgeworfen werden.

Aber Vorsicht: Es gibt nur fünf Zielkarten im Spiel! Ihr könnt nicht gewinnen, ohne eine Zielkarte gespielt zu haben.

B) Ablegen von zwei Karten

Du kannst zwei Karten ablegen, anstatt eine Karte auszuspielen, entweder weil Du keine Karte ausspielen kannst oder weil du keine ausspielen willst. Dazu legst du zwei Karten deiner Wahl aus der Hand verdeckt vor dir ab.

Spielende

Alle gewinnen, wenn jemand erfolgreich eine Zielkarte ausspielt, nachdem das Raster vollständig ist.

Alle verlieren, wenn jemand in seinem Zug keine legale Aktion ausführen kann. Das passiert, wenn du nur noch eine oder null Karten auf der Hand hast. Du kannst allerdings Karten zurückgewinnen, wenn du von anderen Spielenden blitzschnell die Handkarten klaust.

Hinweise zur Kommunikation

Streng genommen sollte Tranquility in Ruhe gespielt werden. Stille. Letztendlich könnt ihr jedoch eure eigenen Regeln für die Kommunikation aufstellen oder einfach die Gelegenheit nutzen, um andere Aspekte des Lebens zu diskutieren.

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