Gamehelptranquility

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Version vom 6. November 2021, 14:34 Uhr von Tess de Orig (Diskussion | Beiträge) ("Du" statt "Sie" , genderneutraler formuliert, Übersetzung überarbeitet.)
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Zusammenfassung

Ziel des kooperativen Spiels ist es, die Paradiesinsel mit dem Schiff "Tranquility" zu finden. Ihr gewinnt, wenn das 6x6-Meeresraster vollständig mit Inselnkarten (1-80) ausgefüllt ist und jeweils eine Start- und eine Zielkarte gelegt wurde. Ihr verliert, wenn jemand keine Karten mehr ausspielen oder ablegen kann und damit das Schiff für immer verloren ist.

Spielübersicht

Ihr dürft NICHT miteinander kommunizieren, außer wenn ihr die Startkarte besprecht (siehe unten).

Wer an der Reihe ist, muss eine der beiden Aktionen ausführen:

A) eine Karte ausspielen oder
B) zwei Karten ablegen.

Anschließend wird die Kartenhand vom eigenen Nachziehstapel auf 5 Karten aufgefüllt. Ausnahme: der eigene Nachziehstapel ist aufgebraucht; in diesem Fall spielst du weiter, bis das Spiel endet.

A) Eine Karte spielen

Wähle eine Inselkarte aus deiner Hand. Du darfst sie auf eine beliebigen Stelle des Spielfelds ausspielen, sofern du folgende Regeln beachtest:

1. Die Karten müssen so platziert werden, dass das Raster in numerischer Reihenfolge von unten links nach oben rechts aufsteigt: die unterste Reihe von links nach rechts, gefolgt von der zweiten Reihe von links nach rechts usw.

2. Wenn die Karte direkt neben einer bereits vorhandenen Karte abgelegt wird (auch wenn sie sich in verschiedenen Reihen befinden), musst du so viele verdeckte Karten aus deiner Hand abwerfen, wie die Differenz zwischen den beiden Karten beträgt. Wenn du z.B. eine 5 neben eine 3 legst, musst du zwei Karten abwerfen.

Wenn eine Karte zwischen zwei Karten gelegt wird, zählt die niedrigere Differenz. Spielst du z.B. eine 5 zwischen eine 1 und eine 6, musst du nur eine Karte ablegen.

Da du nach dem Ablegen nur noch 4 Karten auf der Hand hast, kann die Differenz zu einer benachbarten Karte maximal 4 betragen. Du darfst keine Karten von deinem Nachziehstapel ablegen.

Startkarten

Wenn du eine Startkarte auf der Hand hast und noch keine gespielt wurde, musst du diese Startkarte als deine Aktion in diesem Zug spielen. Die Startkarte wird nicht in das Raster gelegt, sondern in die linke untere Ecke des Rahmens.

Wenn eine Startkarte gespielt wird, müssen alle zusammen insgesamt acht Karten ablegen. Ihr könnt besprechen, wer wieviele Karten ablegt, aber nicht darüber sprechen, was ihr auf der Hand haben oder wo ihr in Zukunft Karten ausspielen möchtet.

Hinweis: Dies ist der einzige Zeitpunkt im Spiel, zu dem ihr kommunizieren könnt.

Nach dem Ablegen ziehen alle wieder bis auf fünf Karten nach.

Wenn das Startfeld bereits gefüllt wurde, haben die verbleibenden Startkarten keinen Zweck mehr und können nach den normalen Regeln abgeworfen werden.

Zielkarten

Eine Zielkarte darf erst ausgespielt werden, wenn der Rest des Rasters (plus eine Startkarte) gefüllt ist. Wenn diese Karte gespielt wird, bevor jemand keine legalen Züge mehr ausführen kann, gewinnt ihr das Spiel. Zielkarten können nach den normalen Regeln abgeworfen werden.

Aber Vorsicht: Es gibt nur fünf Zielkarten im Spiel! Ihr könnt nicht gewinnen, ohne eine Zielkarte gespielt zu haben.

B) Ablegen von zwei Karten

Du kannst zwei Karten ablegen, anstatt eine Karte auszuspielen, entweder weil Du keine Karte ausspielen kannst oder weil du keine ausspielen willst. Dazu legst du zwei Karten deiner Wahl aus der Hand verdeckt vor dir ab.

Spielende

Alle gewinnen, wenn jemand erfolgreich eine Zielkarte ausspielt, nachdem das Raster vollständig ist.

Alle verlieren, wenn jemand in seinem Zug keine legale Aktion ausführen kann. Das passiert, wenn du nur noch eine oder null Karten auf der Hand hast.

Hinweise zur Kommunikation

Streng genommen sollte Tranquility in Ruhe gespielt werden. Stille. Letztendlich könnt ihr jedoch eure eigenen Regeln für die Kommunikation aufstellen oder einfach die Gelegenheit nutzen, um andere Aspekte des Lebens zu diskutieren.

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