http://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptroyes&feed=atom&action=historyGamehelptroyes - Versionsgeschichte2024-03-29T00:28:54ZVersionsgeschichte dieser Seite in Board Game ArenaMediaWiki 1.39.0http://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptroyes&diff=660&oldid=prevCigma am 24. März 2021 um 00:15 Uhr2021-03-24T00:15:54Z<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 24. März 2021, 01:15 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l6">Zeile 6:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 6:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Regel Zusammenfassung ==</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Regel Zusammenfassung ==</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>(Diese Regel Zusammenfassung basiert auf der Spielhilfe von [http://boardgamegeek.com/user/pregremlin Andrew Agard] für Board Game Geek, unter Creative Commons Lizenz. Bitte schauen Sie [http://boardgamegeek.com/filepage/66976/complete-rules-reference-1-page-fold-in-half original file] <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">hier </del>für Details. Vielen Dank Andrew !)</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>(Diese Regel Zusammenfassung basiert auf der Spielhilfe von [http://boardgamegeek.com/user/pregremlin Andrew Agard] für Board Game Geek, unter Creative Commons Lizenz. Bitte schauen Sie <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">hier </ins>[http://boardgamegeek.com/filepage/66976/complete-rules-reference-1-page-fold-in-half original file] für Details. Vielen Dank Andrew!)</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Anfangs Aufstellung</del>===</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Anfangsaufstellung</ins>===</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Im Uhrzeigersinn werden werden die Bewohner in freie Felder der Gebäude gesetzt</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Im Uhrzeigersinn werden werden die Bewohner in freie Felder der Gebäude gesetzt</div></td></tr>
</table>Cigmahttp://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptroyes&diff=482&oldid=prevNidhoeggr42: Tippfehler2021-01-25T00:13:02Z<p>Tippfehler</p>
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<tr class="diff-title" lang="de">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 25. Januar 2021, 01:13 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l57">Zeile 57:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 57:</td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Nimm deine liegenden Bürger aus den Gebäuden in deinen persönlichen Vorrat</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Nimm deine liegenden Bürger aus den Gebäuden in deinen persönlichen Vorrat</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker" data-marker="−"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Unbenutze </del>Würfel gehen zurück in den allgemeinen Vorrat</div></td><td class="diff-marker" data-marker="+"></td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Unbenutzte </ins>Würfel gehen zurück in den allgemeinen Vorrat</div></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br/></td></tr>
<tr><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Gib die Startspieler-Karte nach links</div></td><td class="diff-marker"></td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Gib die Startspieler-Karte nach links</div></td></tr>
</table>Nidhoeggr42http://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptroyes&diff=11&oldid=prevEen: Moved from English wiki to German wiki2013-03-24T14:50:37Z<p>Moved from English wiki to German wiki</p>
<p><b>Neue Seite</b></p><div><br />
== Ziel ==<br />
<br />
Sei der Spieler mit den meisten Siegespunkten am Ende des Spiels.<br />
<br />
== Regel Zusammenfassung ==<br />
<br />
(Diese Regel Zusammenfassung basiert auf der Spielhilfe von [http://boardgamegeek.com/user/pregremlin Andrew Agard] für Board Game Geek, unter Creative Commons Lizenz. Bitte schauen Sie [http://boardgamegeek.com/filepage/66976/complete-rules-reference-1-page-fold-in-half original file] hier für Details. Vielen Dank Andrew !)<br />
<br />
===Anfangs Aufstellung===<br />
<br />
* Im Uhrzeigersinn werden werden die Bewohner in freie Felder der Gebäude gesetzt<br />
* Fahre gegen den Uhrzeigersinn fort, ausgehend vom letzten Spieler, bis alle Bewohner verteilt sind<br />
<br />
===Spielablauf===<br />
<br />
====Phase 0: Aktionskarten aufdecken====<br />
<br />
Decke die Aktionskarte für jede Karte entsprechend der aktuellen Runde auf (nur in den ersten 3 Runden)<br />
<br />
====Phase 1: Einkommen und Lohn====<br />
<br />
Erhalte 10 Deniers und zahle 1 Denier für jeden deiner Bewohner im Bischofssitz und 2 Deniers für jeden deiner Bewohner im Palast oder verliere 2 Siegespunkte<br />
<br />
====Phase 2: Aufbau der Arbeiterschaft====<br />
<br />
Würfle mit gelbem/weißen/roten Würfel für jeden Bewohner im Rathaus/Bishopric/Palast und platziere ihn in deinem Bezirk<br />
<br />
====Phase 3: Events====<br />
<br />
Decke das oberste rote und weiße oder gelbe Event auf und platziere sie am rechten Ende der Reihe (unbegrenzte Events)<br />
<br />
Events nehmen Einfluss von links nach rechts<br />
<br />
* Militär: Der Startspieler nimmt für jedes Würfelsymbol einen schwarzen Würfel<br />
<br />
* Andere Events: siehe Anhang (Bekämpfung nicht möglich: bekämpfe so viel wie möglich und verliere 2 Siegpunkte)<br />
<br />
Nach den Events, Rolle den schwarzen Würfel und kontere:<br />
<br />
* Startspieler muss den höchsten Wert mit einem oder mehreren Würfeln aus seinem Bezirk kontern. Gesamtwert muss >= Würfel sein. Mehrere Würfel gleichzeitig kontern ist möglich<br />
<br />
* Erhalte 1 Einflusspunkt für jeden gekonterten Würfel (kontern nicht möglich: entferne Würfel und verliere 2 Siegpunkte)<br />
<br />
* Im Uhrzeigersinn müssen die Spieler den höchsten übrig geblieben kontern bis alle gekontert sind<br />
<br />
* Benutze Würfel jeder Farbe. Rote Würfel werden verdoppelt. Würfel können nicht gekauft und Aktionen nicht ausgeübt werden. <br />
<br />
====Phase 4: Aktionen====<br />
<br />
Siehe unten.<br />
<br />
====Phase 5: Ende der Runde====<br />
<br />
Nimm Deniers aus deinem Bezirk<br />
<br />
Nimm deine liegenden Bürger aus den Gebäuden in deinen persönlichen Vorrat<br />
<br />
Unbenutze Würfel gehen zurück in den allgemeinen Vorrat<br />
<br />
Gib die Startspieler-Karte nach links<br />
<br />
===Aktionen===<br />
<br />
In order each player can use 1-3 matching dice for one action or pass.<br />
Round ends when no dice available or all players have passed<br />
May pay player or bank (gray) to use dice. If using 1/2/3 dice pay 2/4/6 deniers per dice<br />
<br />
====Aktionskarten aktivieren====<br />
<br />
Must have tradesman. Hire if necessary by paying indicated amount in deniers. Place<br />
citizen on free space (or illustration if full) from personal supply or any board location<br />
<br />
* 1 tradesman per player per card<br />
* Must activate at least once if tradesman hired<br />
* Citizens on card cannot be moved to newly freed space<br />
<br />
Immediate effect: activation cost (round down) determines color and use of dice<br />
<br />
Delayed effect: place cubes equal to activation cost. Use later (one cube per action)<br />
<br />
====Construct Cathedral====<br />
<br />
* Use 1-3 white dice to place 1-3 cubes on same-numbered construction site<br />
* Must place on lower levels before placing in higher levels for each set of valued spaces<br />
* Gain 1 VP and 1 or 2 Influence for each cube placed in spaces 1-3 or 4-6<br />
<br />
====Kampf Events====<br />
<br />
* Activation cost (round down) defines dice and number of cubes to place on card<br />
* Place cubes on small banner starting with upper left. Gain 1 influence for each. Only place on a single card each action and can’t place more cubes than banners<br />
<br />
Event countered when banners filled<br />
* Most cubes earns higher reward (tied: total rounded down, 2nd earns nothing). If only 1 player on card earn both rewards.<br />
* 2nd most cubes earns smaller reward (tied: total rounded down)<br />
* Most cubes takes card (tied: player who placed first). Discard if neutral has most<br />
* Marauding: rewards given, cubes removed, and then event is available again<br />
<br />
====Platzieren einen Bewohner in einem Gebäude====<br />
<br />
* Use exactly one die to place one citizen from personal supply or any board location on first space of matching building row or space corresponding to die color and value<br />
<br />
* Shift existing citizens to right. Citizens pushed off are laid on building illustration<br />
<br />
* If already have expelled citizen nobody can expel your citizens from that building<br />
<br />
====Benutze Landwirtschaft====<br />
<br />
* Erhalte eine Anzahl an Deniers gleich der Summe der Würfel durch 2 (abgerundet)<br />
<br />
===Pass===<br />
<br />
* If dice still in any city square, pass and receive 2 deniers which are placed in district<br />
<br />
* Each turn add another denier to district<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Have a good game !</div>Een