Gamehelptwintinbots: Unterschied zwischen den Versionen

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== Ablauf ==
== Ablauf ==
Sie übernehmen die Kontrolle über zwei Bots. Jeder bietet Platz für bis zu drei Befehlen. Mit diesen Befehlen können Sie den Bot bewegen:  
Sie übernehmen die Kontrolle über zwei Bots. Jeder bietet Platz für bis zu drei Befehle. Mit diesen Befehlen können Sie den Bot bewegen:
:Drehe nach links und rechts; und  
:Drehe nach links und rechts; und
:Kristalle laden und entladen.  
:Kristalle laden und entladen.
:Es gibt auch einige Sonderbefehle.  
:Es gibt auch einige Sonderbefehle.


Der Ablauf der Runde ist:  
Der Ablauf der Runde ist:
:(optional) Programm ändern
:(optional) Programm ändern
:(verpflichtend) Programm ausführen.
:(verpflichtend) Programm ausführen.

Version vom 10. April 2021, 01:39 Uhr

Ziel

Liefere Kristalle an deine Basis.

Der erste Spieler, der 10 oder mehr Punkte erhält, gewinnt sofort. Eine unterschiedliche Anzahl von Spielern ändert geringfügig die für den Gewinn erforderliche Punktzahl.

Spielbereich

Das Spiel ist für 2-6 Spieler. Bei 5 oder 6 Spielern wird der größere Spielbereich verwendet. Die Fliesen auf dem Spielbrett sind sechseckig.

Ablauf

Sie übernehmen die Kontrolle über zwei Bots. Jeder bietet Platz für bis zu drei Befehle. Mit diesen Befehlen können Sie den Bot bewegen:

Drehe nach links und rechts; und
Kristalle laden und entladen.
Es gibt auch einige Sonderbefehle.

Der Ablauf der Runde ist:

(optional) Programm ändern
(verpflichtend) Programm ausführen.

In jeder Runde werden alle ausgegebenen Befehle ausgeführt, zuerst von Ihrem Bot A, dann von Bot B. Es werden niemals Befehle (neben Double Modification) verbraucht, sie bleiben in der Liste der Befehle eines bestimmten Bots, bis Sie ihn ändern.

Wenn Sie sich vorwärts bewegen, werden sowohl Kristalle als auch Bots geschoben, wenn leere Kacheln zum Schieben vorhanden sind. Bots können jeweils nur ein Objekt pushen, es sei denn, sie verwenden als Sonderbefehl "Dash". Basen können nicht geschoben werden. Ihre Bots können Kristalle von anderen Bots laden und jeder Bot kann an jede Basis liefern. Sie können auch Bots zappen, sowohl Ihre als auch die feindlichen, damit sie eine grundlegende Reihenfolge nach Ihren Wünschen ausführen.

Kristalle

Kristalle, die an Ihre Basis geliefert werden, geben Ihnen

  • blau - 2 Punkte + zufällige Sonderreihenfolge
  • grün - 3 Punkte
  • rot - 4 Punkte

Wenn das Spiel endet, erhalten Sie außerdem einen Punkt weniger als den Wert pro abgelieferten Kristall, für Kristalle, die Ihre Bots noch tragen. (1 für Blau, 2 für Grün und 3 für Rot)

Neue Kristalle erscheinen in der zentralen Kachel, wenn Kristalle geliefert werden. Wenn dieses Plättchen voll ist, kann der Spieler, an dessen Basis der letzte Kristall geliefert wurde, eines der benachbarten Plättchen auswählen. Wenn diese ebenfalls voll sind, wird der Platzierungskreis erneut vergrößert, bis eine offene Option verfügbar ist.

Aktionen

In jeder Runde können Sie aus einer dieser Aktionen auswählen, um die Reihenfolge Ihrer Bots zu ändern:

  • Behalten Sie die aktuellen Bestellungen bei - wählen Sie diese Option im oberen Menüband
  • Eine Bestellung hinzufügen - Klicken Sie auf nicht verwendete Bestellung, klicken Sie auf nicht verwendeten Bestellbereich
  • Ändern Sie eine Bestellung - klicken Sie auf nicht verwendete Bestellung, klicken Sie auf gebrauchte Bestellung
  • Eine Bestellung löschen - auf gebrauchte Bestellung klicken, darunter auf X klicken
  • Tauschen Sie zwei Bestellungen eines Bots aus - klicken Sie auf gebrauchte Bestellung, klicken Sie auf gebrauchte Bestellung
  • Löschen Sie alle Bestellungen eines Bots - klicken Sie unter Bot auf X.

In der ersten Runde können Sie zwei Aktionen ausführen.

Zusätzlich können Sie einmal pro Spiel in jeder Runde zwei Aktionen ausführen. Führen Sie dazu die erste Aktion aus, wählen Sie zunächst Double Modification und dann die zweite. Die Bestellung Double Modification wird während dieses Vorgangs verbraucht.

Beim Spiel-Setup: Es besteht die Möglichkeit, einige spezielle Kacheln zufällig auf das Brett zu legen:

  • Felsen - unbewegliche Hindernisse
  • Blobs - bewegliche Hindernisse. Diese können durch Zappen auf eine der angrenzenden Kacheln verschoben und auf diese Weise verschoben werden
  • Teleporter - Kristalle oder Bots, die aus einer Richtung auf ein Teleport-Plättchen gelangen, erscheinen in derselben Richtung wie das Plättchen des anderen gleichfarbigen Teleports
  • Knospe - subtrahiert einen von der Bewegung