Gamehelpyaniv

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Spielziel

Das Ziel des Spieles ist es, die wenigsten Punkte zu machen. Spieler, die in der Gesamtsumme aus mehreren Durchgängen mehr als ein vorher vereinbartes Maximum überschreiten, scheiden aus dem Spiel aus. Das Spiel wird dann fortgesetzt, bis nur noch ein Spieler übrig ist.

Am Ende jedes Durchgangs versucht man, weniger Punkte in den Handkarten zu haben als alle Anderen.

Karten und ihre Werte

Es wird ein Spiel mit 54 Karten benutzt – das Standardspiel mit zwei Jokern. Spielen mehr als vier Spieler zusammen, werden häufig zwei solcher Kartenspiele zusammengemischt (s. Spieloption "Anzahl der Kartenspiele").

Der Punktwert der Karten ist:

  • Ass = 1 Punkt
  • 2 bis 10 = Zahlenwert
  • B, D, K = 10 Punkt
  • Joker = 0 Punkte

Spielvorbereitung

Alle erhalten jeweils 3 - 5 Handkarten (s. a. Spieloption "Ausgeteilte Karten"). Ein Startspieler wird bestimmt.

Spielablauf

Zu Beginn seines Zuges kann der aktive Spieler Karten ausspielen oder Yaniv ausrufen.

Karten ausspielen

Ein Spieler kann einen der folgenden Sätze ausspielen:

  • Eine einzelne Karte
  • Zwei oder mehr Karten desselben Werts (Joker sind nicht erlaubt)
  • Drei oder mehr Karten mit aufeinanderfolgenden Werten in derselben Farbe (Joker können beliebige Karten ersetzen. Das Ass kann nur mit A, 2, 3,... verwendet werden, nicht mit ...D, K, A!)

Nach dem Ausspielen eines Satzes muss der Spieler eine Karte ziehen oder eine Karte aus einem Satz aufnehmen, den der vorherige Spieler gespielt hat. Wenn der vorherige Spieler mehrere Karten gespielt hat, kann nur die erste oder die letzte Karte aufgenommen werden.

Yaniv ausrufen

Wenn die Summe der Handkarten unter einem bestimmten Wert liegt (s. Spieloptionen "Maximale Punktzahl für Yaniv"), kann ein Spieler Yaniv ausrufen und die Runde beenden.

Alle Spieler decken dann ihre Handkarten auf. Hat der Rufer den niedrigsten Wert auf der Hand, erhält er keine Punkte. Wenn ein anderer Spieler weniger oder die gleiche Punktzahl wie der Rufer hat, erhält der Rufer Strafpunkte in Höhe seiner Kartenzahl plus 30.

Andere Spieler als der Rufer erhalten unabhängig davon Punkte in Höhe ihres Handwerts.

Der Gewinner der Runde ist der Spieler mit dem niedrigsten Handwert (nicht unbedingt der Rufer), und dieser Spieler beginnt die nächste Runde.

Spielende und Sieg

Der Spielstand wird von Durchgang zu Durchgang aufaddiert. Erreicht die Gesamtsumme eines Spielers einen vorher festgelegten Punktwert genau, werden seine Punkte reduziert (s. Spieloptionen "Gesamtwert für Punktabzug" und "Punktabzug"). Beispiel: Erreicht ein Spieler genau die Gesamtsumme von 50, werden seine Gesamtpunkte um die Hälfte reduziert.

Wer mehr als eine bestimmte Gesamtpunktzahl hat, scheidet aus dem Spiel aus (s. Spieloptionen "Grenzwert für das Ausscheiden"). Das Spiel wird mit den verbleibenden Spielern fortgesetzt, bis nur noch eine(r) unter dem Grenzwert liegt und somit gewinnt.

Varianten

Wie bereits erwähnt, kann beim Erstellen eines Yaniv-Tisches in Bezug auf die folgenden Optionen gewählt werden:

  • Maximale Punktzahl für Yaniv
  • Grenzwert für das Ausscheiden
  • Gesamtwert für Punktabzug und der Punktabzug
  • Anzahl der Kartenspiele
  • Ausgeteilte Karten

Außerdem ist die Variante "Slapdown" (bedeutet etwa "Nachschlag") auswählbar.

Slapdown

Zieht ein Spieler eine Karte mit demselben Wert vom Stapel wie die Karte, die er gerade abgelegt hat, darf er auch diese Karte sofort ablegen, um die Anzahl der Karten auf der Hand zu verringern. Hat er dadurch keine Karten mehr auf der Hand, muss er in seinem nächsten Zug Yaniv ausrufen.

Verwendete Quellen

https://en.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpyaniv

https://www.pagat.com/de/draw/yaniv.html