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	<title>Board Game Arena - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-09-16T14:41:44Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpassyria&amp;diff=215</id>
		<title>Gamehelpassyria</title>
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		<updated>2016-06-23T20:17:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adlerschwinge: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;SPIELRUNDE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
I - Anbauen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A) Säen: Der erste Spieler zieht 2x(n+1) Nahrungskarten und platziert sie in der gezogenen Reihenfolge ; n=Anzahl der Spieler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B) Ernten: In Zug Reihenfolge, wählen die Spier eine der 2 Karten Reihen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C) Neue Zugreihenfolge: Abhängig davon, welche Reihen genommen wurden, entsteht eine neue Reihenfolge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II - Expansion: In Zugreihenfolge führt jeder Spieler die folgenden Aktionen aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A) Neue Hütten: Der Spieler bekommt Hütten abhängig vom Expansionswert der aktuellen Runde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B) Nachschub: Mit ihren Karten, kann der Spieler seine Hütten jetzt mit Nachschub versorgen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C) Hungersnot: unversorgte Hütten werden vom Spielbrett entfernt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D) Brunnen: Der Spieler kann Brunnen an der Kreuzung von 3 Hexfeldern platzieren, auf denen er Hütten hat, aber nicht zwischen den Flüssen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E) Einnahmen &amp;amp; Ansehen: der Spieler verdient Kamele und bekommt Punkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
III - Aktionen: In Zugreihenfolge: Jeder Spieler gibt seine Kamele aus (komplett oder teilweise)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A) Bauen/ Erweitern eines Zikkurats&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B) Eine Intrige in Assur beginnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C) Den Göttern etwas darbieten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D) Einen Pflug- oder Nahrungskarte kaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende der Runde: Wenn nicht das Ende einer Regentschaft ist, lege eine neue Expansionskarte. Ansonsten findet eine Flut statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FLUT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
I) Überfluten: Jede Hütte am Fluss wird entfernt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II) Assur: Die Spieler zählen ihren Einfluss und bekommen Punkte abhängig von den Expansionskarten der aktuellen Regentschaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
III) Würdenträger: Die Spieler bekommen Boni, abhängig davon, auf den Plätzen welcher Würdenträger sie sich befinden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IV) Opfergaben: Die Spieler multiplizieren ihre Position auf der Opferungsleiste mit der Anzahl der Zikkurats, die sie auf dem Feld haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V) Nächste Regentschaft : platziere die Bonus Carte (4-Spieler); Lege eine neue Expansionskarte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SPIELENDE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Am Ende der dritten Regentschaft, erhalten die Spieler einen Punkt pro Zikkuratteil, einen Punkt pro Pflugkarte und einen Punkt für je 2 Kamele.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adlerschwinge</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpassyria&amp;diff=214</id>
		<title>Gamehelpassyria</title>
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		<updated>2016-06-23T17:18:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adlerschwinge: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;SPIELRUNDE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
I - Anbauen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A) Säen: Der erste Spieler zieht 2x(n+1) Nahrungskarten und platziert sie in der gezogenen Reihenfolge ; n=Anzahl der Spieler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B) Ernten: In Zug Reihenfolge, wählen die Spier eine der 2 Karten Reihen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C) Neue Zugreihenfolge: Abhängig davon, welche Reihen genommen wurden, entsteht eine neue Reihenfolge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II - Expansion: In Zugreihenfolge führt jeder Spieler die folgenden Aktionen aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A) Neue Hütten: Der Spieler bekommt Hütten abhängig vom Expansionswert der aktuellen Runde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B) Nachschub: Mit ihren Karten, kann der Spieler seine Hütten jetzt mit Nachschub versorgen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C) Hungersnot: unversorgte Hütten werden vom Spielbrett entfernt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D) Brunnen: Der Spieler kann Brunnen an der Kreuzung von 3 Hexfeldern platzieren, auf denen er Hütten hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E) Einnahmen &amp;amp; Ansehen: der Spieler verdient Kamele und bekommt Punkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
III - Aktionen: In Zugreihenfolge: Jeder Spieler gibt seine Kamele aus (komplett oder teilweise)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A) Bauen/ Erweitern eines Zikkurats&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B) Eine Intrige in Assur beginnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C) Den Göttern etwas darbieten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D) Einen Pflug- oder Nahrungskarte kaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende der Runde: Wenn nicht das Ende einer Regentschaft ist, lege eine neue Expansionskarte. Ansonsten findet eine Flut statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FLUT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
I) Überfluten: Jede Hütte am Fluss wird entfernt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II) Assur: Die Spieler zählen ihren Einfluss und bekommen Punkte abhängig von den Expansionskarten der aktuellen Regentschaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
III) Würdenträger: Die Spieler bekommen Boni, abhängig davon, auf den Plätzen welcher Würdenträger sie sich befinden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IV) Opfergaben: Die Spieler multiplizieren ihre Position auf der Opferungsleiste mit der Anzahl der Zikkurats, die sie auf dem Feld haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V) Nächste Regentschaft : platziere die Bonus Carte (4-Spieler); Lege eine neue Expansionskarte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SPIELENDE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Am Ende der dritten Regentschaft, erhalten die Spieler einen Punkt pro Zikkuratteil, einen Punkt pro Pflugkarte und einen Punkt für je 2 Kamele.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adlerschwinge</name></author>
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