<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://de.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Anansi</id>
	<title>Board Game Arena - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://de.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Anansi"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Anansi"/>
	<updated>2026-11-07T09:45:48Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsplits&amp;diff=183</id>
		<title>Gamehelpsplits</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsplits&amp;diff=183"/>
		<updated>2016-01-04T13:37:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anansi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Spielziel:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die größte Anzahl von Weidefeldern auf der Weide mit eigenen Schafen besetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aufbau der Weide und Startaufstellung:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Aufbau der Weide erhält jeder Spieler zu Beginn 4 rautenförmige Weideplättchen (bestehend aus 4 Weidefeldern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihum - beginnend mit dem Startspieler - legen nun die Spieler je ein Weideplättchen aus, bis jeder alle 4 Weideplättchen platziert hat. Dabei müssen die Weideplättchen so gelegt werden, dass die entstehende Weide zusammenhängend bleibt, d. h. dass das neu gelegte Weideplättchen die schon ausgelegte Weide mit mindestens 1 Kante berührt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend platzieren die Spieler reihum -  wieder beginnend mit dem Startspieler - ihren kompletten Schafstapel (bestehend aus 16 Schafen) auf einem freien Feld am ÄUßEREN Rand der Weide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielablauf:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spieler ziehen reihum, beginnend mit dem Startspieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In deinem Zug musst Du einen deiner eigenen Schafstapel beliebig in zwei Stapel (bestehend aus jeweils mindestens 1 Schaf) aufteilen und einen der beiden Stapel in gerader Linie so weit bewegen, bis er auf ein anderes Schaf oder den Rand der Weide trifft. Der andere Stapel verbleibt auf dem Startfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicke dazu auf den Schafstapel, den Du aufteilen willst, und danach auf das gewünschte Zielfeld. Damit wird der Stapel gleichmäßig auf die beiden Felder aufgeteilt. Nun kannst Du auf das Startfeld oder das Zielfeld klicken, um die Anzahl der Schafe im dortigen Stapel um 1 zu erhöhen (und auf dem anderen Feld dementsprechend um 1 zu verringern). Bist Du mit der Aufteilung zufrieden, musst Du die Auswahl oben im Spielbildschirm bestätigen und damit deinen Zug beenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nennen einen Schafstapel &#039;&#039;blockiert&#039;&#039;, wenn er nicht mehr gezogen werden kann, d. h. wenn entweder alle angrenzenden Weidefelder mit einem Schafstapel besetzt sind oder er nur aus 1 Schaf besteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald alle Schafstapel eines Spielers blockiert sind, scheidet dieser aus dem Spiel aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielende und Wertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel endet, wenn keiner der Spieler mehr ziehen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler, der dann die meisten Weidefelder mit eigenen Schafstapeln besetzt hat, gewinnt das Spiel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Falle eines Gleichstandes, gewinnt der Spieler, der die größte Schafherde (=zusammenhängende Gruppe benachbarter Schafstapel der eigenen Farbe) besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strategietipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spiele können schon beim Aufbau der Weide gewonnen oder verloren werden. Der Startspieler hat tendenziell einen Vorteil, da dieser als erster seinen Schafstapel platziert UND zieht. Du solltest beim Aufbau der Weide deine Weideplättchen unter Berücksichtigung deiner Position in der Zugreihenfolge platzieren, also mögliche Züge der Spieler vor dir in Betracht ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achte im Spiel auf Engpässe, die einfach abgeschnitten werden können und dir eventuell die Möglichkeit nehmen, dich mit dem Rest deiner Herde auszubreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche dich nicht selbst zu blockieren und zähle deine Schafe sorgfältig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anansi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsplits&amp;diff=182</id>
		<title>Gamehelpsplits</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsplits&amp;diff=182"/>
		<updated>2016-01-04T13:36:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anansi: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spielziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;   Die größte Anzahl von Weidefeldern auf der Weide mit eigenen Schafen besetzen.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aufbau der Weide und Startaufstellung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;   Für den Au…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Spielziel:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die größte Anzahl von Weidefeldern auf der Weide mit eigenen Schafen besetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aufbau der Weide und Startaufstellung:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Aufbau der Weide erhält jeder Spieler zu Beginn 4 rautenförmige Weideplättchen (bestehend aus 4 Weidefeldern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihum - beginnend mit dem Startspieler - legen nun die Spieler je ein Weideplättchen aus, bis jeder alle 4 Weideplättchen platziert hat. Dabei müssen die Weideplättchen so gelegt werden, dass die entstehende Weide zusammenhängend bleibt, d. h. dass das neu gelegte Weideplättchen die schon ausgelegte Weide mit mindestens 1 Kante berührt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend platzieren die Spieler reihum -  wieder beginnend mit dem Startspieler - ihren kompletten Schafstapel (bestehend aus 16 Schafen) auf einem freien Feld am ÄUßEREN Rand der Weide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielablauf:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spieler ziehen reihum, beginnend mit dem Startspieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In deinem Zug musst Du einen deiner eigenen Schafstapel beliebig in zwei Stapel (bestehend aus jeweils mindestens 1 Schaf) aufteilen und einen der beiden Stapel in gerader Linie so weit bewegen, bis er auf ein anderes Schaf oder den Rand der Weide trifft. Der andere Stapel verbleibt auf dem Startfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicke dazu auf den Schafstapel, den Du aufteilen willst, und danach auf das gewünschte Zielfeld. Damit wird der Stapel gleichmäßig auf die beiden Felder aufgeteilt. Nun kannst Du auf das Startfeld oder das Zielfeld klicken, um die Anzahl der Schafe im dortigen Stapel um 1 zu erhöhen (und auf dem anderen Feld dementsprechend um 1 zu verringern). Bist Du mit der Aufteilung zufrieden, musst Du die Auswahl oben im Spielbildschirm bestätigen und damit deinen Zug beenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir nennen einen Schafstapel &#039;&#039;blockiert&#039;&#039;, wenn er nicht mehr gezogen werden kann, d. h. wenn entweder alle angrenzenden Weidefelder mit einem Schafstapel besetzt sind oder er nur aus 1 Schaf besteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald alle Schafstapel eines Spielers blockiert sind, scheidet dieser aus dem Spiel aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielende und Wertung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel endet, wenn keiner der Spieler mehr ziehen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler, der dann die meisten Weidefelder mit eigenen Schafstapeln besetzt hat, gewinnt das Spiel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Falle eines Gleichstandes, gewinnt der Spieler, der die größte Schafherde (=zusammenhängende Gruppe benachbarter Schafstapel der eigenen Farbe) besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strategietipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spiele können schon beim Aufbau der Weide gewonnen oder verloren werden. Der Startspieler hat tendenziell einen Vorteil, da dieser als erster seinen Schafstapel platziert UND zieht. Du solltest beim AUfbau der Weide deine Weideplättchen unter Berücksichtigung deiner Position in der Zugreihenfolge platzieren, also mögliche Züge der Spieler vor dir in Betracht ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achte im Spiel auf Engpässe, die einfach abgeschnitten werden können und dir eventuell die Möglichkeit nehmen, dich mit dem Rest deiner Herde auszubreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche dich nicht selbst zu blockieren und zähle deine Schafe sorgfältig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anansi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=164</id>
		<title>Gamehelphive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=164"/>
		<updated>2015-08-10T09:02:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anansi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Spielablauf:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Zug muss entweder ein Spielstein &#039;&#039;eingesetzt&#039;&#039; oder &#039;&#039;bewegt&#039;&#039; werden. &lt;br /&gt;
Sobald die Bienenkönigin eines Spielers vollständig mit Spielsteinen (egal welcher Farbe) umschlossen ist, verliert dieser Spieler das Spiel. &lt;br /&gt;
Sollten beide Bienenköniginnen im gleichen Zug eingeschlossen werden, endet das Spiel unentschieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Schwarmregel:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spielsteine bilden einen Schwarm, der zu &#039;&#039;jedem&#039;&#039; Zeitpunkt im Spiel zusammenhängend bleiben muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regeln für das Einsetzen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Einsetzen muss der neue Spielstein so an den Schwarm platziert werden, dass er keine Spielsteine der anderen Farbe berührt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Einsetzen dürfen Spielsteine nicht aufeinander gestapelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bienenkönigin muss spätestens im vierten Zug jedes Spielers eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regeln für die Bewegung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielsteine können erst bewegt werden, nachdem die eigene Bienenkönigin eingesetzt worden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewegung der Standardspielsteine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Bienenkönigin: Bewegt sich 1 Feld&lt;br /&gt;
    Käfer: Bewegt sich 1 Feld, kann sich dabei aber auch auf andere Spielsteine hinauf oder von ihnen herunter bewegen. &lt;br /&gt;
    Spinne: Bewegt sich genau 3 Felder in eine Richtung&lt;br /&gt;
    Grashüpfer: Springt in gerader Linie über eine benachbarte Steinreihe und landet auf dem ersten freien Feld dahinter.&lt;br /&gt;
    Soldatenameise: Bewegt sich zu einem beliebigen Feld an der Außenseite des Schwarms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewegung der Spielsteine aus Erweiterungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Moskito: Bewegt sich wie ein benachbarter Spielstein (oder wie ein Käfer falls auf dem Schwarm) &lt;br /&gt;
    Marienkäfer: Bewegt sich genau 2 Felder auf dem Schwarm und 1 Feld vom Schwarm herunter&lt;br /&gt;
    Kellerassel: Bewegt sich 1 Feld oder bewegt einen benachbarten Spielstein auf ein anderes zu ihr benachbartes Feld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Bewegung unterliegen die Spielsteine der &#039;&#039;Schieberegel&#039;&#039;, d. h. ein Spielstein kann nur auf ein Feld bewegt werden, auf das er ohne ihn vom Tisch hochzuheben geschoben werden könnte.&lt;br /&gt;
Die Schieberegel gilt nicht für den Sprung des Grashüpfers und für das Klettern des Käfers bzw. Marienkäfers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarmregel gilt auch während der Bewegung, d. h. es reicht nicht dass der Schwarm vor und nach der Bewegung zusammenhängend ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turniereröffnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zum Standardspiel darf bei der Variante Turniereröffnung keiner der Spieler die Bienenkönigin im jeweils ersten Zug einsetzen. Die Bienenkönigin muss aber wie gewöhnlich spätestens im vierten Zug eingesetzt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anansi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=163</id>
		<title>Gamehelphive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=163"/>
		<updated>2015-08-10T09:01:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anansi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Spielablauf:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Zug muss entweder ein Spielstein &#039;&#039;eingesetzt&#039;&#039; oder &#039;&#039;bewegt&#039;&#039; werden. &lt;br /&gt;
Sobald die Bienenkönigin eines Spielers vollständig mit Spielsteinen (egal welcher Farbe) umschlossen ist, verliert dieser Spieler das Spiel. &lt;br /&gt;
Sollten beide Bienenköniginnen im gleichen Zug eingeschlossen werden, endet das Spiel unentschieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Schwarmregel:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spielsteine bilden einen Schwarm, der zu &#039;&#039;&#039;jedem&#039;&#039;&#039; Zeitpunkt im Spiel zusammenhängend bleiben muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regeln für das Einsetzen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Einsetzen muss der neue Spielstein so an den Schwarm platziert werden, dass er keine Spielsteine der anderen Farbe berührt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Einsetzen dürfen Spielsteine nicht aufeinander gestapelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bienenkönigin muss spätestens im vierten Zug jedes Spielers eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regeln für die Bewegung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielsteine können erst bewegt werden, nachdem die eigene Bienenkönigin eingesetzt worden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewegung der Standardspielsteine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Bienenkönigin: Bewegt sich 1 Feld&lt;br /&gt;
    Käfer: Bewegt sich 1 Feld, kann sich dabei aber auch auf andere Spielsteine hinauf oder von ihnen herunter bewegen. &lt;br /&gt;
    Spinne: Bewegt sich genau 3 Felder in eine Richtung&lt;br /&gt;
    Grashüpfer: Springt in gerader Linie über eine benachbarte Steinreihe und landet auf dem ersten freien Feld dahinter.&lt;br /&gt;
    Soldatenameise: Bewegt sich zu einem beliebigen Feld an der Außenseite des Schwarms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewegung der Spielsteine aus Erweiterungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Moskito: Bewegt sich wie ein benachbarter Spielstein (oder wie ein Käfer falls auf dem Schwarm) &lt;br /&gt;
    Marienkäfer: Bewegt sich genau 2 Felder auf dem Schwarm und 1 Feld vom Schwarm herunter&lt;br /&gt;
    Kellerassel: Bewegt sich 1 Feld oder bewegt einen benachbarten Spielstein auf ein anderes zu ihr benachbartes Feld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Bewegung unterliegen die Spielsteine der &#039;&#039;Schieberegel&#039;&#039;, d. h. ein Spielstein kann nur auf ein Feld bewegt werden, auf das er ohne ihn vom Tisch hochzuheben geschoben werden könnte.&lt;br /&gt;
Die Schieberegel gilt nicht für den Sprung des Grashüpfers und für das Klettern des Käfers bzw. Marienkäfers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarmregel gilt auch während der Bewegung, d. h. es reicht nicht dass der Schwarm vor und nach der Bewegung zusammenhängend ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turniereröffnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zum Standardspiel darf bei der Variante Turniereröffnung keiner der Spieler die Bienenkönigin im jeweils ersten Zug einsetzen. Die Bienenkönigin muss aber wie gewöhnlich spätestens im vierten Zug eingesetzt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anansi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=162</id>
		<title>Gamehelphive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=162"/>
		<updated>2015-08-10T08:58:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anansi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Spielablauf:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Zug muss entweder ein Spielstein &#039;&#039;[[eingesetzt]]&#039;&#039; oder &#039;&#039;[[bewegt]]&#039;&#039; werden. &lt;br /&gt;
Sobald die Bienenkönigin eines Spielers vollständig mit Spielsteinen (egal welcher Farbe) umschlossen ist, verliert dieser Spieler das Spiel. &lt;br /&gt;
Sollten beide Bienenköniginnen im gleichen Zug eingeschlossen werden, endet das Spiel unentschieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Schwarmregel:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spielsteine bilden einen Schwarm, der zu &#039;&#039;&#039;jedem&#039;&#039;&#039; Zeitpunkt im Spiel zusammenhängend bleiben muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regeln für das Einsetzen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Einsetzen muss der neue Spielstein so an den Schwarm platziert werden, dass er keine Spielsteine der anderen Farbe berührt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Einsetzen dürfen Spielsteine nicht aufeinander gestapelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bienenkönigin muss spätestens im vierten Zug jedes Spielers eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regeln für die Bewegung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielsteine können erst bewegt werden, nachdem die eigene Bienenkönigin eingesetzt worden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewegung der Standardspielsteine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Bienenkönigin: Bewegt sich 1 Feld&lt;br /&gt;
    Käfer: Bewegt sich 1 Feld, kann sich dabei aber auch auf andere Spielsteine hinauf oder von ihnen herunter bewegen. &lt;br /&gt;
    Spinne: Bewegt sich genau 3 Felder in eine Richtung&lt;br /&gt;
    Grashüpfer: Springt in gerader Linie über eine benachbarte Steinreihe und landet auf dem ersten freien Feld dahinter.&lt;br /&gt;
    Soldatenameise: Bewegt sich zu einem beliebigen Feld an der Außenseite des Schwarms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewegung der Spielsteine aus Erweiterungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Moskito: Bewegt sich wie ein benachbarter Spielstein (oder wie ein Käfer falls auf dem Schwarm) &lt;br /&gt;
    Marienkäfer: Bewegt sich genau 2 Felder auf dem Schwarm und 1 Feld vom Schwarm herunter&lt;br /&gt;
    Kellerassel: Bewegt sich 1 Feld oder bewegt einen benachbarten Spielstein auf ein anderes zu ihr benachbartes Feld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Bewegung unterliegen die Spielsteine der &#039;&#039;[[Schieberegel]]&#039;&#039;, d. h. ein Spielstein kann nur auf ein Feld bewegt werden, auf das er ohne ihn vom Tisch hochzuheben geschoben werden könnte.&lt;br /&gt;
Die Schieberegel gilt nicht für den Sprung des Grashüpfers und für das Herunterklettern des Käfers bzw. Marienkäfers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarmregel gilt auch während der Bewegung, d. h. es reicht nicht dass der Schwarm vor und nach der Bewegung zusammenhängend ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turniereröffnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zum Standardspiel darf bei der Variante Turniereröffnung keiner der Spieler die Bienenkönigin im jeweils ersten Zug einsetzen. Die Bienenkönigin muss aber wie gewöhnlich spätestens im vierten Zug eingesetzt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anansi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=156</id>
		<title>Gamehelphive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=156"/>
		<updated>2015-05-07T12:30:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anansi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Spielablauf:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Zug muss entweder ein Spielstein &#039;&#039;eingesetzt&#039;&#039; oder &#039;&#039;bewegt&#039;&#039; werden. &lt;br /&gt;
Sobald die Bienenkönigin eines Spielers vollständig mit Spielsteinen (egal welcher Farbe) umschlossen ist, verliert dieser Spieler das Spiel. &lt;br /&gt;
Sollten beide Bienenköniginnen im gleichen Zug eingeschlossen werden, endet das Spiel unentschieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Schwarmregel:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spielsteine bilden einen Schwarm, der zu &#039;&#039;&#039;jedem&#039;&#039;&#039; Zeitpunkt im Spiel zusammenhängend bleiben muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regeln für das Einsetzen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Einsetzen muss der neue Spielstein so an den Schwarm platziert werden, dass er keine Spielsteine der anderen Farbe berührt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Einsetzen dürfen Spielsteine nicht aufeinander gestapelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bienenkönigin muss spätestens im vierten Zug jedes Spielers eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regeln für die Bewegung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielsteine können erst bewegt werden, nachdem die eigene Bienenkönigin eingesetzt worden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewegung der Standardspielsteine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Bienenkönigin: Bewegt sich 1 Feld&lt;br /&gt;
    Käfer: Bewegt sich 1 Feld, kann sich dabei aber auch auf andere Spielsteine hinauf oder von ihnen herunter bewegen. &lt;br /&gt;
    Spinne: Bewegt sich genau 3 Felder in eine Richtung&lt;br /&gt;
    Grashüpfer: Springt in gerader Linie über eine benachbarte Steinreihe und landet auf dem ersten freien Feld dahinter.&lt;br /&gt;
    Soldatenameise: Bewegt sich zu einem beliebigen Feld an der Außenseite des Schwarms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewegung der Spielsteine aus Erweiterungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Moskito: Bewegt sich wie ein benachbarter Spielstein (oder wie ein Käfer falls auf dem Schwarm) &lt;br /&gt;
    Marienkäfer: Bewegt sich genau 2 Felder auf dem Schwarm und 1 Feld vom Schwarm herunter&lt;br /&gt;
    Kellerassel: Bewegt sich 1 Feld oder bewegt einen benachbarten Spielstein auf ein anderes zu ihr benachbartes Feld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Bewegung unterliegen die Spielsteine der &#039;&#039;Schieberegel&#039;&#039;, d. h. ein Spielstein kann nur auf ein Feld bewegt werden, auf das er ohne ihn vom Tisch hochzuheben geschoben werden könnte.&lt;br /&gt;
Die Schieberegel gilt nicht für den Sprung des Grashüpfers und für das Herunterklettern des Käfers bzw. Marienkäfers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarmregel gilt auch während der Bewegung, d. h. es reicht nicht dass der Schwarm vor und nach der Bewegung zusammenhängend ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turniereröffnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zum Standardspiel darf bei der Variante Turniereröffnung keiner der Spieler die Bienenkönigin im jeweils ersten Zug einsetzen. Die Bienenkönigin muss aber wie gewöhnlich spätestens im vierten Zug eingesetzt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anansi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=155</id>
		<title>Gamehelphive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=155"/>
		<updated>2015-05-07T08:09:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anansi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Spielablauf:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Zug muss entweder ein Spielstein &#039;&#039;eingesetzt&#039;&#039; oder &#039;&#039;bewegt&#039;&#039; werden. &lt;br /&gt;
Sobald die Bienenkönigin eines Spielers vollständig mit Spielsteinen (egal welcher Farbe) umschlossen ist, verliert dieser Spieler das Spiel. &lt;br /&gt;
Sollten beide Bienenköniginnen im gleichen Zug eingeschlossen werden, endet das Spiel unentschieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Schwarmregel:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spielsteine bilden einen Schwarm, der zu jedem Zeitpunkt im Spiel zusammenhängend bleiben muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regeln für das Einsetzen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Einsetzen muss der neue Spielstein so an den Schwarm platziert werden, dass er keine Spielsteine der anderen Farbe berührt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Einsetzen dürfen Spielsteine nicht aufeinander gestapelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bienenkönigin muss spätestens im vierten Zug jedes Spielers eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regeln für die Bewegung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielsteine können erst bewegt werden, nachdem die eigene Bienenkönigin eingesetzt worden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewegung der Standardspielsteine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Bienenkönigin: Bewegt sich 1 Feld&lt;br /&gt;
    Käfer: Bewegt sich 1 Feld, kann sich dabei aber auch auf andere Spielsteine hinauf oder von ihnen herunter bewegen. &lt;br /&gt;
    Spinne: Bewegt sich genau 3 Felder in eine Richtung&lt;br /&gt;
    Heuschrecke: Springt in gerader Linie über eine benachbarte Steinreihe und landet auf dem ersten freien Feld dahinter.&lt;br /&gt;
    Soldatenameise: Bewegt sich zu einem beliebigen Feld an der Außenseite des Schwarms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewegung der Spielsteine aus Erweiterungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Moskito: Bewegt sich wie ein benachbarter Spielstein (oder wie ein Käfer falls auf dem Schwarm) &lt;br /&gt;
    Marienkäfer: Bewegt sich genau 2 Felder auf dem Schwarm und 1 Feld vom Schwarm herunter&lt;br /&gt;
    Kellerassel: Bewegt sich 1 Feld oder bewegt einen benachbarten Spielstein auf ein anderes zu ihr benachbartes Feld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Bewegung unterliegen die Spielsteine der &#039;&#039;Schieberegel&#039;&#039;, d. h. ein Spielstein kann nur auf ein Feld bewegt werden, auf das er ohne ihn vom Tisch hochzuheben geschoben werden könnte.&lt;br /&gt;
Die Schieberegel gilt nicht für die Sprungbewegung der Heuschrecke und für das Herunterklettern des Käfers bzw. Marienkäfers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarmregel gilt auch während der Bewegung, d. h. es reicht nicht dass der Schwarm vor und nach der Bewegung zusammenhängend ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turniereröffnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zum Standardspiel darf bei der Variante Turniereröffnung keiner der Spieler die Bienenkönigin im jeweils ersten Zug einsetzen. Die Bienenkönigin muss aber wie gewöhnlich spätestens im vierten Zug eingesetzt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anansi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=154</id>
		<title>Gamehelphive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=154"/>
		<updated>2015-05-07T08:06:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anansi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Spielablauf:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Zug muss entweder ein Spielstein &#039;&#039;eingesetzt&#039;&#039; oder &#039;&#039;bewegt&#039;&#039; werden. &lt;br /&gt;
Sobald die Bienenkönigin eines Spielers vollständig mit Spielsteinen (egal welcher Farbe) umschlossen ist, verliert dieser Spieler das Spiel. &lt;br /&gt;
Sollten beide Bienenköniginnen im gleichen Zug eingeschlossen werden, endet das Spiel unentschieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Schwarmregel:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spielsteine bilden einen Schwarm, der zu jedem Zeitpunkt im Spiel zusammenhängend bleiben muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regeln für das Einsetzen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Einsetzen muss der neue Spielstein so an den Schwarm platziert werden, dass er keine Spielsteine der anderen Farbe berührt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Einsetzen dürfen Spielsteine nicht aufeinander gestapelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bienenkönigin muss spätestens im vierten Zug jedes Spielers eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regeln für die Bewegung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielsteine können erst bewegt werden, nachdem die eigene Bienenkönigin eingesetzt worden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Bewegung unterliegen die Spielsteine der &#039;&#039;Schieberegel&#039;&#039;, d. h. ein Spielstein kann nur auf ein Feld bewegt werden, auf das er ohne ihn vom Tisch hochzuheben geschoben werden könnte.&lt;br /&gt;
Die Schieberegel gilt nicht für die Sprungbewegung der Heuschrecke und für das Herunterklettern des Käfers bzw. Marienkäfers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarmregel gilt auch während der Bewegung, d. h. es reicht nicht dass der Schwarm vor und nach der Bewegung zusammenhängend ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewegung der Standardspielsteine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Bienenkönigin: Bewegt sich 1 Feld&lt;br /&gt;
    Käfer: Bewegt sich 1 Feld, kann sich dabei aber auch auf andere Spielsteine hinauf oder von ihnen herunter bewegen. &lt;br /&gt;
    Spinne: Bewegt sich genau 3 Felder in eine Richtung&lt;br /&gt;
    Heuschrecke: Springt in gerader Linie über eine benachbarte Steinreihe und landet auf dem ersten freien Feld dahinter.&lt;br /&gt;
    Soldatenameise: Bewegt sich zu einem beliebigen Feld an der Außenseite des Schwarms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewegung der Spielsteine aus Erweiterungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Moskito: Bewegt sich wie ein benachbarter Spielstein (oder wie ein Käfer falls auf dem Schwarm) &lt;br /&gt;
    Marienkäfer: Bewegt sich genau 2 Felder auf dem Schwarm und 1 Feld vom Schwarm herunter&lt;br /&gt;
    Kellerassel: Bewegt sich 1 Feld oder bewegt einen benachbarten Spielstein auf ein anderes zu ihr benachbartes Feld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turniereröffnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zum Standardspiel darf bei der Variante Turniereröffnung keiner der Spieler die Bienenkönigin im jeweils ersten Zug einsetzen. Die Bienenkönigin muss aber wie gewöhnlich spätestens im vierten Zug eingesetzt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anansi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=153</id>
		<title>Gamehelphive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=153"/>
		<updated>2015-05-07T08:05:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anansi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Spielablauf:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Zug muss entweder ein Spielstein &#039;&#039;eingesetzt&#039;&#039; oder &#039;&#039;bewegt&#039;&#039; werden. &lt;br /&gt;
Sobald die Bienenkönigin eines Spielers vollständig mit Spielsteinen (egal welcher Farbe) umschlossen ist, verliert dieser Spieler das Spiel. &lt;br /&gt;
Sollten beide Bienenköniginnen im gleichen Zug eingeschlossen werden, endet das Spiel unentschieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Schwarmregel:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spielsteine bilden einen Schwarm, der zu jedem Zeitpunkt im Spiel zusammenhängend bleiben muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regeln für das Einsetzen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Einsetzen muss der neue Spielstein so an den Schwarm platziert werden, dass er keine Spielsteine der anderen Farbe berührt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Einsetzen dürfen Spielsteine nicht aufeinander gestapelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bienenkönigin muss spätestens im vierten Zug jedes Spielers eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regeln für die Bewegung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielsteine können erst bewegt werden, nachdem die eigene Bienenkönigin eingesetzt worden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Bewegung unterliegen die Spielsteine der &#039;&#039;Schieberegel&#039;&#039;, d. h. ein Spielstein kann nur auf ein Feld bewegt werden, auf das er ohne ihn vom Tisch hochzuheben geschoben werden könnte.&lt;br /&gt;
Die Schieberegel gilt nicht für die Sprungbewegung der Heuschrecke und für das Herunterklettern des Käfers bzw. Marienkäfers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarmregel gilt auch während der Bewegung, d. h. es reicht nicht dass der Schwarm vor und nach der Bewegung zusammenhängend ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewegung der Standardspielsteine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Bienenkönigin: Bewegt sich 1 Feld&lt;br /&gt;
    Käfer: Bewegt sich 1 Feld, kann sich dabei aber auch auf andere Spielsteine hinauf oder von ihnen herunter bewegen. &lt;br /&gt;
    Spinne: Bewegt sich genau 3 Felder in eine Richtung&lt;br /&gt;
    Heuschrecke: Springt in gerader Linie über eine benachbarte Steinreihe und landet auf dem ersten freien Feld dahinter.&lt;br /&gt;
    Soldatenameise: Bewegt sich zu einem beliebigen Feld an der Außenseite des Schwarms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewegung der Spielsteine aus Erweiterungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Moskito: Bewegt sich wie ein angrenzender Spielstein. &lt;br /&gt;
    Marienkäfer: Bewegt sich genau 2 Felder auf dem Schwarm und 1 Feld vom Schwarm herunter&lt;br /&gt;
    Kellerassel: Bewegt sich 1 Feld oder bewegt einen benachbarten Spielstein auf ein anderes zu ihr benachbartes Feld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turniereröffnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zum Standardspiel darf bei der Variante Turniereröffnung keiner der Spieler die Bienenkönigin im jeweils ersten Zug einsetzen. Die Bienenkönigin muss aber wie gewöhnlich spätestens im vierten Zug eingesetzt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anansi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=152</id>
		<title>Gamehelphive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=152"/>
		<updated>2015-05-07T07:59:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anansi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Spielablauf:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Zug muss entweder ein Spielstein &#039;&#039;eingesetzt&#039;&#039; oder &#039;&#039;bewegt&#039;&#039; werden. Sobald die Bienenkönigin eines Spielers vollständig mit Spielsteinen (egal welcher Farbe) umschlossen ist, verliert dieser Spieler das Spiel. Sollten beide Bienenköniginnen im gleichen Zug eingeschlossen werden, endet das Spiel unentschieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Schwarmregel:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spielsteine bilden einen Schwarm, der zu jedem Zeitpunkt im Spiel zusammenhängend bleiben muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regeln für das Einsetzen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Einsetzen muss der neue Spielstein so an den Schwarm platziert werden, dass er keine Spielsteine der anderen Farbe berührt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Einsetzen dürfen Spielsteine nicht aufeinander gestapelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bienenkönigin muss spätestens im vierten Zug jedes Spielers eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regeln für die Bewegung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielsteine können erst bewegt werden, nachdem die eigene Bienenkönigin eingesetzt worden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Bewegung unterliegen die Spielsteine der &#039;&#039;Schieberegel&#039;&#039;, d. h. ein Spielstein kann nur auf ein Feld bewegt werden, auf das er ohne ihn vom Tisch hochzuheben geschoben werden könnte. Die Schieberegel gilt nicht für die Sprungbewegung der Heuschrecke und für das Herunterklettern des Käfers bzw. Marienkäfers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarmregel gilt auch während der Bewegung, d. h. es reicht nicht dass der Schwarm vor und nach der Bewegung zusammenhängend ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewegung der Standardspielsteine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Bienenkönigin: Bewegt sich 1 Feld&lt;br /&gt;
    Käfer: Bewegt sich 1 Feld, kann sich dabei aber auch auf andere Spielsteine hinauf oder von ihnen herunter bewegen. &lt;br /&gt;
    Spinne: Bewegt sich genau 3 Felder in eine Richtung&lt;br /&gt;
    Heuschrecke: Springt in gerader Linie über eine benachbarte Steinreihe und landet auf dem ersten freien Feld dahinter.&lt;br /&gt;
    Soldatenameise: Bewegt sich zu einem beliebigen Feld an der Außenseite des Schwarms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewegung der Spielsteine aus Erweiterungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Moskito: Bewegt sich wie ein angrenzender Spielstein. Befindet sich der Moskito auf dem Schwarm, bewegt er sich so lange wie Käfer, bis er wieder vom Schwarm heruntergeklettert ist.&lt;br /&gt;
    Marienkäfer: Bewegt sich genau 2 Felder auf dem Schwarm und 1 Feld vom Schwarm herunter&lt;br /&gt;
    Kellerassel: Bewegt sich 1 Feld oder bewegt einen benachbarten Spielstein auf ein anderes zu ihr benachbartes Feld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turniereröffnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zum Standardspiel darf bei der Variante Turniereröffnung keiner der Spieler die Bienenkönigin im jeweils ersten Zug einsetzen. Die Bienenkönigin muss aber wie gewöhnlich spätestens im vierten Zug eingesetzt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anansi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=151</id>
		<title>Gamehelphive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=151"/>
		<updated>2015-05-07T07:56:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anansi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Spielablauf:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Zug muss entweder ein Spielstein &#039;&#039;&#039;eingesetzt&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;bewegt&#039;&#039;&#039; werden. Sobald die Bienenkönigin eines Spielers vollständig mit Spielsteinen (egal welcher Farbe) umschlossen ist, verliert dieser Spieler das Spiel. Sollten beide Bienenköniginnen im gleichen Zug eingeschlossen werden, endet das Spiel unentschieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Schwarmregel:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spielsteine bilden einen Schwarm, der zu jedem Zeitpunkt im Spiel zusammenhängend bleiben muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regeln für das Einsetzen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Einsetzen muss der neue Spielstein so an den Schwarm platziert werden, dass er keine Spielsteine der anderen Farbe berührt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Einsetzen dürfen Spielsteine nicht aufeinander gestapelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bienenkönigin muss spätestens im vierten Zug jedes Spielers eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regeln für die Bewegung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielsteine können erst bewegt werden, nachdem die eigene Bienenkönigin eingesetzt worden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Bewegung unterliegen die Spielsteine der Schieberegel, d. h. ein Spielstein kann nur auf ein Feld bewegt werden, auf das er ohne ihn vom Tisch hochzuheben geschoben werden könnte. Die Schieberegel gilt nicht für die Sprungbewegung der Heuschrecke und das Herunterklettern des Käfers und des Marienkäfers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarmregel gilt auch während der Bewegung, d. h. es reicht nicht dass der Schwarm vor und nach der Bewegung zusammenhängend ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewegung der Standardspielsteine:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Bienenkönigin: Bewegt sich 1 Feld&lt;br /&gt;
    Käfer: Bewegt sich 1 Feld, kann sich dabei aber auch auf andere Spielsteine hinauf oder von ihnen herunter bewegen. &lt;br /&gt;
    Spinne: Bewegt sich genau 3 Felder in eine Richtung&lt;br /&gt;
    Heuschrecke: Springt in gerader Linie über eine benachbarte Steinreihe und landet auf dem ersten freien Feld dahinter.&lt;br /&gt;
    Soldatenameise: Bewegt sich zu einem beliebigen Feld an der Außenseite des Schwarms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewegung der Spielsteine aus Erweiterungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Moskito: Bewegt sich wie ein angrenzender Spielstein. Befindet sich der Moskito auf dem Schwarm, bewegt er sich so lange wie Käfer, bis er wieder vom Schwarm heruntergeklettert ist.&lt;br /&gt;
    Marienkäfer: Bewegt sich genau 2 Felder auf dem Schwarm und 1 Feld vom Schwarm herunter&lt;br /&gt;
    Kellerassel: Bewegt sich 1 Feld oder bewegt einen benachbarten Spielstein auf ein anderes zu ihr benachbartes Feld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turniereröffnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zum Standardspiel darf bei der Variante Turniereröffnung keiner der Spieler die Bienenkönigin im jeweils ersten Zug einsetzen. Die Bienenkönigin muss aber wie gewöhnlich spätestens im vierten Zug eingesetzt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anansi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=150</id>
		<title>Gamehelphive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=150"/>
		<updated>2015-05-07T07:56:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anansi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Spielablauf:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jedem Zug muss entweder ein Spielstein &#039;&#039;&#039;eingesetzt&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;bewegt&#039;&#039;&#039; werden. Sobald die Bienenkönigin eines Spielers vollständig mit Spielsteinen (egal welcher Farbe) umschlossen ist, verliert dieser Spieler das Spiel. Sollten beide Bienenköniginnen im gleichen Zug eingeschlossen werden, endet das Spiel unentschieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Schwarmregel:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spielsteine bilden einen Schwarm, der zu jedem Zeitpunkt im Spiel zusammenhängend bleiben muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regeln für das Einsetzen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Einsetzen muss der neue Spielstein so an den Schwarm platziert werden, dass er keine Spielsteine der anderen Farbe berührt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Einsetzen dürfen Spielsteine nicht aufeinander gestapelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bienenkönigin muss spätestens im vierten Zug jedes Spielers eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regeln für die Bewegung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielsteine können erst bewegt werden, nachdem die eigene Bienenkönigin eingesetzt worden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Bewegung unterliegen die Spielsteine der Schieberegel, d. h. ein Spielstein kann nur auf ein Feld bewegt werden, auf das er ohne ihn vom Tisch hochzuheben geschoben werden könnte. Die Schieberegel gilt nicht für die Sprungbewegung der Heuschrecke und das Herunterklettern des Käfers und des Marienkäfers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwarmregel gilt auch während der Bewegung, d. h. es reicht nicht dass der Schwarm vor und nach der Bewegung zusammenhängend ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewegung der Standardspielsteine:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Bienenkönigin: Bewegt sich 1 Feld&lt;br /&gt;
    Käfer: Bewegt sich 1 Feld, kann sich dabei aber auch auf andere Spielsteine hinauf oder von ihnen herunter bewegen. &lt;br /&gt;
    Spinne: Bewegt sich genau 3 Felder in eine Richtung&lt;br /&gt;
    Heuschrecke: Springt in gerader Linie über eine benachbarte Steinreihe und landet auf dem ersten freien Feld dahinter.&lt;br /&gt;
    Soldatenameise: Bewegt sich zu einem beliebigen Feld an der Außenseite des Schwarms &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewegung der Spielsteine aus Erweiterungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Moskito: Bewegt sich wie ein angrenzender Spielstein. Befindet sich der Moskito auf dem Schwarm, bewegt er sich so lange wie Käfer, bis er wieder vom Schwarm heruntergeklettert ist.&lt;br /&gt;
    Marienkäfer: Bewegt sich genau 2 Felder auf dem Schwarm und 1 Feld vom Schwarm herunter&lt;br /&gt;
    Kellerassel: Bewegt sich 1 Feld oder bewegt einen benachbarten Spielstein auf ein anderes zu ihr benachbartes Feld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turniereröffnung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zum Standardspiel darf bei der Variante Turniereröffnung keiner der Spieler die Bienenkönigin im jeweils ersten Zug einsetzen. Die Bienenkönigin muss aber wie gewöhnlich spätestens im vierten Zug eingesetzt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anansi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=149</id>
		<title>Gamehelphive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=149"/>
		<updated>2015-05-06T09:32:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anansi: /* Einstellungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Eröffnung: Standard oder Turnier - was ist der Unterschied?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zum Standardspiel darf bei der Variante Turniereröffnung keiner der Spieler die Bienenkönigin im jeweils ersten Zug einsetzen. Die Bienenkönigin muss aber wie gewöhnlich spätestens im vierten Zug eingesetzt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anansi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=148</id>
		<title>Gamehelphive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphive&amp;diff=148"/>
		<updated>2015-05-06T09:29:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anansi: /* Einstellungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Einstellungen=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Eröffnung: Standard oder Turnier - was ist der Unterschied?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zum Standardspiel darf bei der Variante Turniereröffnung keiner der Spieler die Bienenkönigin im jeweils ersten Zug einsetzen. Die Bienenkönigin muss aber wie gewöhnlich spätestens im vierten Zug eingesetzt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anansi</name></author>
	</entry>
</feed>