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	<title>Board Game Arena - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=147</id>
		<title>Gamehelpcarrara</title>
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		<updated>2015-05-03T11:16:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Wertung am Spielende */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung (Basisspiel) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei oben aufgeführten Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend kann er einen Zusatzkauf durchführen. Dafür muss er 10 Galleonen bezahlen und kann ein Objekt, das sich auf dem Spielplan links oben vorhanden ist, kaufen. Danach ist sein Zug beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Bausteine kaufen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Gebäude bauen ====&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Livorno:     weiße Bausteine&lt;br /&gt;
 - Pisa:         weiß und gelb&lt;br /&gt;
 - Lucca:        weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
 - Viareggion:   weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
 - Messa:       weiß, gelb, rot, grün und blau&lt;br /&gt;
 - Lérici:      alle Bausteine (also: weiß, gelb, rot, grün, blau, schwarz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - schwarz(er Baustein): nur in Lérici&lt;br /&gt;
 - blau: nur in Lérici und Messa&lt;br /&gt;
 - grün: nur in Lérici, Messa und Viareggion&lt;br /&gt;
 - rot:  nur in Lérici, Messa, Viareggion und Lucca&lt;br /&gt;
 - gelb: in Lérici, Messa, Viareggion, Lucca und Pisa&lt;br /&gt;
 - weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Wertung ====&lt;br /&gt;
Wenn sich ein Spieler für die Aktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; (&amp;quot;Werten&amp;quot;) entscheidet, kann er folgende Wertungen durchführen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entweder&lt;br /&gt;
* Wertung einer Stadt &#039;&#039;oder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Wertung einer Gebäudeart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Stadt =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stadt darf im gesamten Spiel nur ein einziges Mal gewertet werden. Wenn ein Mitspieler diese Stadt schon gewertet hat, kann ein nachfolgender Spiele diese Stadt nicht mehr werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin muss der Spieler, der die Stadt werten will, eine bestimmte Anzahl an Gebäuden in dieser Stadt gebaut haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - in Livorna, Pisa und Lucca muss der Spieler, der die Stadt werten will, zwei Gebäude gebaut haben,&lt;br /&gt;
 - in Lérici, Messa und Viareggion muss der Spieler in der betroffenen Stadt bereits 3 Gebäude gebaut haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Wertung erhält der Spieler je nach Stadt entweder Siegpunkte oder Münzen. Die Anzahl der Baukosten der Gebäude dieser Stadt werden addiert und dann mit dem angegebenen Wert auf dem Spieler-Tableau multipliziert.&lt;br /&gt;
Außerdem erhält der Spieler für jedes Gebäude dieser Stadt, das gewertet wird, das entsprechende Objekt (sofern die Objekte im Vorrat vorhanden sind).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Gebäudeart =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Gebäudeart zu werten, muss der Spieler diese Gebäudeart auf seinem Spielertableau bereits gebaut haben. Jede Gebäudeart kann ein Spieler nur einmal für sich werten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Wertung erhält der Spieler Siegpunkte oder/und Münzen. Dazu werden die Baukosten des ausgewählten Gebäudes mit dem Wert der Siegpunkte oder Münzen der Stadt multipliziert (bei Gebäuden gleicher Art in verschiedenen Städten: Jede Stadt extra).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun erhält er die entsprechende Anzahl an gewerteten Gebäuden als Objekte der entsprechenden Gebäudeart (falls im Vorrat vorhanden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielende ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende erfolgt, wenn alle [[drei]] folgenden Bedingungen erfolgt sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Spieler hat viermal gewertet.&lt;br /&gt;
* Der Spieler hat eine entsprechende Anzahl an Objekten gesammelt: (6 Objekte bei 4 Spielern, 7 Objekte bei 3 Spielern und 8 Objekte bei 2 Spielern)&lt;br /&gt;
* Der Spieler hat ingesamt Gebäude mit bestimmten Mindestwert an Baukosten gebaut: (20 Gesamtbaukosten bei 4 Spielern, 25 Gesamtbaukosten bei 3 Spielern, 30 Gesamtbaukosten bei 2 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung am Spielende ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Diese Wertung gilt für die Wertung am Spielende des Basisspiels und kann sich von der Spielwertung mit Erweiterung unterscheiden!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich zu den im Spielverlauf erhaltenen Punkte durch die Wertungen erhalten die Spieler folgende Punkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Spieler der die Bedingungen für das Spielende angesagt hat, erhält 5 Punkte.&lt;br /&gt;
* Für jedes der gesammelten Objekte: 3 Siegpunkte&lt;br /&gt;
* die Summe der Baukosten zählen als Siegpunkte&lt;br /&gt;
* Die Anzahl der Münzen durch 4 dividiert und abgerundet ergeben weitere Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Gleichstand gilt als Tiebreaker derjenige als Sieger, der am meisten Bausteine besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[Hinweis: Wenn du die Bedingungen für das Spielende erfüllt hast, wird dir dies am Ende des Zuges (nach der Option Objektkauf) vom Spiel in der Onlineversion auf BGA automatisch mitgeteilt, und der Spieler kann sich entscheiden, ob er das Spielende ansagt oder nicht]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regeln für die Erweiterung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich gelten die Regeln des Basisspiels, jedoch kommen folgende Regeln/Änderungen hinzu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Spielverlauf ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bausteine kaufen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Bausteine-Kauf hat der Spieler nun die Wahl, ob er die Drehscheibe drehen möchte oder nicht. Wenn er die Drehscheibe dreht, wird wie im Basisspiel Segment I wieder aufgefüllt. Sollte sich der Spieler für &amp;quot;Nicht-Drehen&amp;quot; entschieden haben, so findet keine Auffüllung der Bausteine statt, kann aber trotzdem Bausteine aus einem Segment kaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kauf von Gebäuden ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier hat der Spieler die Möglichkeit, wie im Basisspiel Gebäude zu kaufen. Weiterhin gibt es in der Erweiterung auch die Möglichkeit zur Erhöhung des Gebäudes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Kauf ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den Gebäuden aus dem Basisspiel gibt es nun auch &#039;&#039;&#039;8er-Gebäude&#039;&#039;&#039;, die neben dem Spielplan platziert sind. Hierfür zahlt der Spieler dann 8 Bausteine (oder die Differenz bei Erhöhung der Baukosten). Wenn ein Spieler ein solches Gebäude gebaut hat, kann er sich einen Aufwerter seiner Wahl nehmen und diese auf die farblich passende Stadt (auf seinem Spielertableau) legen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Erhöhung des Gebäudewertes (Überbauen von Gebäuden). ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler kann den Wert seiner Baukosten erhöhen, indem er ein Gebäude überbaut. Hierzu zahlt er nur die Differenz zu den bereits gebauten Gebäude. Dann legt er das alte Gebäude in die Ablage (es kommt aus dem Spiel) und ersetzt es durch das neue Gebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beim Kauf oder dem Überbauen ist es sinnvoll, die Spielendebedingungen (und die Karte für Zusatz-Siegpunkte) zu kennen&#039;&#039;&#039;, denn diese können in jedem Spiel unterschiedlich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung im Spielverlauf ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wertung verläuft wie im Basisspiel, ggf. werden die Aufwerter, die man durch den Kauf eines 8er-Gebäudes erhält, berücksichtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wertung am Spielende ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende wird eingeläutet, wenn die alle drei auf den Karten (braun, violett, grau)  genannten Bedingungen erfüllt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Spieler, der das Spielende ansagt, erhält wie im Basisspiel 5 Punkte.&lt;br /&gt;
* Danach werden die Siegpunkte entsprechend den Karten braun, violett, grau sowie der grünen Siegpunkte gewertet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Siegpunkte werden auf die im Spielverlauf erzielten Siegpunkte addiert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=146</id>
		<title>Gamehelpcarrara</title>
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		<updated>2015-05-03T11:13:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Erhöhung des Gebäudewertes (Überbauen von Gebäuden). */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung (Basisspiel) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei oben aufgeführten Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend kann er einen Zusatzkauf durchführen. Dafür muss er 10 Galleonen bezahlen und kann ein Objekt, das sich auf dem Spielplan links oben vorhanden ist, kaufen. Danach ist sein Zug beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Bausteine kaufen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Gebäude bauen ====&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Livorno:     weiße Bausteine&lt;br /&gt;
 - Pisa:         weiß und gelb&lt;br /&gt;
 - Lucca:        weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
 - Viareggion:   weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
 - Messa:       weiß, gelb, rot, grün und blau&lt;br /&gt;
 - Lérici:      alle Bausteine (also: weiß, gelb, rot, grün, blau, schwarz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - schwarz(er Baustein): nur in Lérici&lt;br /&gt;
 - blau: nur in Lérici und Messa&lt;br /&gt;
 - grün: nur in Lérici, Messa und Viareggion&lt;br /&gt;
 - rot:  nur in Lérici, Messa, Viareggion und Lucca&lt;br /&gt;
 - gelb: in Lérici, Messa, Viareggion, Lucca und Pisa&lt;br /&gt;
 - weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Wertung ====&lt;br /&gt;
Wenn sich ein Spieler für die Aktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; (&amp;quot;Werten&amp;quot;) entscheidet, kann er folgende Wertungen durchführen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entweder&lt;br /&gt;
* Wertung einer Stadt &#039;&#039;oder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Wertung einer Gebäudeart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Stadt =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stadt darf im gesamten Spiel nur ein einziges Mal gewertet werden. Wenn ein Mitspieler diese Stadt schon gewertet hat, kann ein nachfolgender Spiele diese Stadt nicht mehr werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin muss der Spieler, der die Stadt werten will, eine bestimmte Anzahl an Gebäuden in dieser Stadt gebaut haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - in Livorna, Pisa und Lucca muss der Spieler, der die Stadt werten will, zwei Gebäude gebaut haben,&lt;br /&gt;
 - in Lérici, Messa und Viareggion muss der Spieler in der betroffenen Stadt bereits 3 Gebäude gebaut haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Wertung erhält der Spieler je nach Stadt entweder Siegpunkte oder Münzen. Die Anzahl der Baukosten der Gebäude dieser Stadt werden addiert und dann mit dem angegebenen Wert auf dem Spieler-Tableau multipliziert.&lt;br /&gt;
Außerdem erhält der Spieler für jedes Gebäude dieser Stadt, das gewertet wird, das entsprechende Objekt (sofern die Objekte im Vorrat vorhanden sind).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Gebäudeart =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Gebäudeart zu werten, muss der Spieler diese Gebäudeart auf seinem Spielertableau bereits gebaut haben. Jede Gebäudeart kann ein Spieler nur einmal für sich werten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Wertung erhält der Spieler Siegpunkte oder/und Münzen. Dazu werden die Baukosten des ausgewählten Gebäudes mit dem Wert der Siegpunkte oder Münzen der Stadt multipliziert (bei Gebäuden gleicher Art in verschiedenen Städten: Jede Stadt extra).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun erhält er die entsprechende Anzahl an gewerteten Gebäuden als Objekte der entsprechenden Gebäudeart (falls im Vorrat vorhanden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielende ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende erfolgt, wenn alle [[drei]] folgenden Bedingungen erfolgt sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Spieler hat viermal gewertet.&lt;br /&gt;
* Der Spieler hat eine entsprechende Anzahl an Objekten gesammelt: (6 Objekte bei 4 Spielern, 7 Objekte bei 3 Spielern und 8 Objekte bei 2 Spielern)&lt;br /&gt;
* Der Spieler hat ingesamt Gebäude mit bestimmten Mindestwert an Baukosten gebaut: (20 Gesamtbaukosten bei 4 Spielern, 25 Gesamtbaukosten bei 3 Spielern, 30 Gesamtbaukosten bei 2 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung am Spielende ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Diese Wertung gilt für die Wertung am Spielende des Basisspiels und kann sich von der Spielwertung mit Erweiterung unterscheiden!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich zu den im Spielverlauf erhaltenen Punkte durch die Wertungen erhalten die Spieler folgende Punkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Spieler der die Bedingungen für das Spielende angesagt hat, erhält 5 Punkte.&lt;br /&gt;
* Für jedes der gesammelten Objekte: 3 Siegpunkte&lt;br /&gt;
* die Summe der Baukosten zählen als Siegpunkte&lt;br /&gt;
* Die Anzahl der Münzen durch 4 dividiert und abgerundet ergeben weitere Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Gleichstand gilt als Tiebreaker derjenige als Sieger, der am meisten Bausteine besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[Hinweis: Wenn du die Bedingungen für das Spielende erfüllt hast, wird dir dies am Ende des Zuges (nach der Option Objektkauf) vom Spiel in der Onlineversion auf BGA automatisch mitgeteilt, und der Spieler kann sich entscheiden, ob er das Spielende ansagt oder nicht]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regeln für die Erweiterung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich gelten die Regeln des Basisspiels, jedoch kommen folgende Regeln/Änderungen hinzu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Spielverlauf ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bausteine kaufen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Bausteine-Kauf hat der Spieler nun die Wahl, ob er die Drehscheibe drehen möchte oder nicht. Wenn er die Drehscheibe dreht, wird wie im Basisspiel Segment I wieder aufgefüllt. Sollte sich der Spieler für &amp;quot;Nicht-Drehen&amp;quot; entschieden haben, so findet keine Auffüllung der Bausteine statt, kann aber trotzdem Bausteine aus einem Segment kaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kauf von Gebäuden ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier hat der Spieler die Möglichkeit, wie im Basisspiel Gebäude zu kaufen. Weiterhin gibt es in der Erweiterung auch die Möglichkeit zur Erhöhung des Gebäudes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Kauf ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den Gebäuden aus dem Basisspiel gibt es nun auch &#039;&#039;&#039;8er-Gebäude&#039;&#039;&#039;, die neben dem Spielplan platziert sind. Hierfür zahlt der Spieler dann 8 Bausteine (oder die Differenz bei Erhöhung der Baukosten). Wenn ein Spieler ein solches Gebäude gebaut hat, kann er sich einen Aufwerter seiner Wahl nehmen und diese auf die farblich passende Stadt (auf seinem Spielertableau) legen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Erhöhung des Gebäudewertes (Überbauen von Gebäuden). ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler kann den Wert seiner Baukosten erhöhen, indem er ein Gebäude überbaut. Hierzu zahlt er nur die Differenz zu den bereits gebauten Gebäude. Dann legt er das alte Gebäude in die Ablage (es kommt aus dem Spiel) und ersetzt es durch das neue Gebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beim Kauf oder dem Überbauen ist es sinnvoll, die Spielendebedingungen (und die Karte für Zusatz-Siegpunkte) zu kennen&#039;&#039;&#039;, denn diese können in jedem Spiel unterschiedlich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung im Spielverlauf ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wertung verläuft wie im Basisspiel, ggf. werden die Aufwerter, die man durch den Kauf eines 8er-Gebäudes erhält, berücksichtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wertung am Spielende ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=145</id>
		<title>Gamehelpcarrara</title>
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		<updated>2015-05-03T11:12:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Regelzusammenfassung (Basisspiel) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung (Basisspiel) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei oben aufgeführten Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend kann er einen Zusatzkauf durchführen. Dafür muss er 10 Galleonen bezahlen und kann ein Objekt, das sich auf dem Spielplan links oben vorhanden ist, kaufen. Danach ist sein Zug beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Bausteine kaufen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Gebäude bauen ====&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Livorno:     weiße Bausteine&lt;br /&gt;
 - Pisa:         weiß und gelb&lt;br /&gt;
 - Lucca:        weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
 - Viareggion:   weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
 - Messa:       weiß, gelb, rot, grün und blau&lt;br /&gt;
 - Lérici:      alle Bausteine (also: weiß, gelb, rot, grün, blau, schwarz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - schwarz(er Baustein): nur in Lérici&lt;br /&gt;
 - blau: nur in Lérici und Messa&lt;br /&gt;
 - grün: nur in Lérici, Messa und Viareggion&lt;br /&gt;
 - rot:  nur in Lérici, Messa, Viareggion und Lucca&lt;br /&gt;
 - gelb: in Lérici, Messa, Viareggion, Lucca und Pisa&lt;br /&gt;
 - weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Wertung ====&lt;br /&gt;
Wenn sich ein Spieler für die Aktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; (&amp;quot;Werten&amp;quot;) entscheidet, kann er folgende Wertungen durchführen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entweder&lt;br /&gt;
* Wertung einer Stadt &#039;&#039;oder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Wertung einer Gebäudeart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Stadt =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stadt darf im gesamten Spiel nur ein einziges Mal gewertet werden. Wenn ein Mitspieler diese Stadt schon gewertet hat, kann ein nachfolgender Spiele diese Stadt nicht mehr werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin muss der Spieler, der die Stadt werten will, eine bestimmte Anzahl an Gebäuden in dieser Stadt gebaut haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - in Livorna, Pisa und Lucca muss der Spieler, der die Stadt werten will, zwei Gebäude gebaut haben,&lt;br /&gt;
 - in Lérici, Messa und Viareggion muss der Spieler in der betroffenen Stadt bereits 3 Gebäude gebaut haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Wertung erhält der Spieler je nach Stadt entweder Siegpunkte oder Münzen. Die Anzahl der Baukosten der Gebäude dieser Stadt werden addiert und dann mit dem angegebenen Wert auf dem Spieler-Tableau multipliziert.&lt;br /&gt;
Außerdem erhält der Spieler für jedes Gebäude dieser Stadt, das gewertet wird, das entsprechende Objekt (sofern die Objekte im Vorrat vorhanden sind).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Gebäudeart =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Gebäudeart zu werten, muss der Spieler diese Gebäudeart auf seinem Spielertableau bereits gebaut haben. Jede Gebäudeart kann ein Spieler nur einmal für sich werten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Wertung erhält der Spieler Siegpunkte oder/und Münzen. Dazu werden die Baukosten des ausgewählten Gebäudes mit dem Wert der Siegpunkte oder Münzen der Stadt multipliziert (bei Gebäuden gleicher Art in verschiedenen Städten: Jede Stadt extra).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun erhält er die entsprechende Anzahl an gewerteten Gebäuden als Objekte der entsprechenden Gebäudeart (falls im Vorrat vorhanden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielende ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende erfolgt, wenn alle [[drei]] folgenden Bedingungen erfolgt sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Spieler hat viermal gewertet.&lt;br /&gt;
* Der Spieler hat eine entsprechende Anzahl an Objekten gesammelt: (6 Objekte bei 4 Spielern, 7 Objekte bei 3 Spielern und 8 Objekte bei 2 Spielern)&lt;br /&gt;
* Der Spieler hat ingesamt Gebäude mit bestimmten Mindestwert an Baukosten gebaut: (20 Gesamtbaukosten bei 4 Spielern, 25 Gesamtbaukosten bei 3 Spielern, 30 Gesamtbaukosten bei 2 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung am Spielende ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Diese Wertung gilt für die Wertung am Spielende des Basisspiels und kann sich von der Spielwertung mit Erweiterung unterscheiden!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich zu den im Spielverlauf erhaltenen Punkte durch die Wertungen erhalten die Spieler folgende Punkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Spieler der die Bedingungen für das Spielende angesagt hat, erhält 5 Punkte.&lt;br /&gt;
* Für jedes der gesammelten Objekte: 3 Siegpunkte&lt;br /&gt;
* die Summe der Baukosten zählen als Siegpunkte&lt;br /&gt;
* Die Anzahl der Münzen durch 4 dividiert und abgerundet ergeben weitere Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Gleichstand gilt als Tiebreaker derjenige als Sieger, der am meisten Bausteine besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[Hinweis: Wenn du die Bedingungen für das Spielende erfüllt hast, wird dir dies am Ende des Zuges (nach der Option Objektkauf) vom Spiel in der Onlineversion auf BGA automatisch mitgeteilt, und der Spieler kann sich entscheiden, ob er das Spielende ansagt oder nicht]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regeln für die Erweiterung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich gelten die Regeln des Basisspiels, jedoch kommen folgende Regeln/Änderungen hinzu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Spielverlauf ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bausteine kaufen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Bausteine-Kauf hat der Spieler nun die Wahl, ob er die Drehscheibe drehen möchte oder nicht. Wenn er die Drehscheibe dreht, wird wie im Basisspiel Segment I wieder aufgefüllt. Sollte sich der Spieler für &amp;quot;Nicht-Drehen&amp;quot; entschieden haben, so findet keine Auffüllung der Bausteine statt, kann aber trotzdem Bausteine aus einem Segment kaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kauf von Gebäuden ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier hat der Spieler die Möglichkeit, wie im Basisspiel Gebäude zu kaufen. Weiterhin gibt es in der Erweiterung auch die Möglichkeit zur Erhöhung des Gebäudes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Kauf ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den Gebäuden aus dem Basisspiel gibt es nun auch &#039;&#039;&#039;8er-Gebäude&#039;&#039;&#039;, die neben dem Spielplan platziert sind. Hierfür zahlt der Spieler dann 8 Bausteine (oder die Differenz bei Erhöhung der Baukosten). Wenn ein Spieler ein solches Gebäude gebaut hat, kann er sich einen Aufwerter seiner Wahl nehmen und diese auf die farblich passende Stadt (auf seinem Spielertableau) legen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Erhöhung des Gebäudewertes (Überbauen von Gebäuden). ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler kann den Wert seiner Baukosten erhöhen, indem er ein Gebäude überbaut. Hierzu zahlt er nur die Differenz zu den bereits gebauten Gebäude. Dann legt er das alte Gebäude in die Ablage (es kommt aus dem Spiel) und ersetzt es durch das neue Gebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beim Kauf oder dem Überbauen ist es sinnvoll, die Spielendebedingungen zu kennen&#039;&#039;&#039;, denn diese können in jedem Spiel unterschiedlich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung im Spielverlauf ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wertung verläuft wie im Basisspiel, ggf. werden die Aufwerter, die man durch den Kauf eines 8er-Gebäudes erhält, berücksichtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wertung am Spielende ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=144</id>
		<title>Gamehelpcarrara</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=144"/>
		<updated>2015-05-03T11:11:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Regeln für die Erweiterung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung (Basisspiel) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei oben aufgeführten Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend kann er einen Zusatzkauf durchführen. Dafür muss er 10 Galleonen bezahlen und kann ein Objekt, das sich auf dem Spielplan links oben vorhanden ist, kaufen. Danach ist sein Zug beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Bausteine kaufen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Gebäude bauen ====&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Livorno:     weiße Bausteine&lt;br /&gt;
 - Pisa:         weiß und gelb&lt;br /&gt;
 - Lucca:        weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
 - Viareggion:   weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
 - Messa:       weiß, gelb, rot, grün und blau&lt;br /&gt;
 - Lérici:      alle Bausteine (also: weiß, gelb, rot, grün, blau, schwarz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - schwarz(er Baustein): nur in Lérici&lt;br /&gt;
 - blau: nur in Lérici und Messa&lt;br /&gt;
 - grün: nur in Lérici, Messa und Viareggion&lt;br /&gt;
 - rot:  nur in Lérici, Messa, Viareggion und Lucca&lt;br /&gt;
 - gelb: in Lérici, Messa, Viareggion, Lucca und Pisa&lt;br /&gt;
 - weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Wertung ====&lt;br /&gt;
Wenn sich ein Spieler für die Aktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; (&amp;quot;Werten&amp;quot;) entscheidet, kann er folgende Wertungen durchführen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entweder&lt;br /&gt;
*Wertung einer Stadt &#039;&#039;oder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Wertung einer Gebäudeart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Stadt =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stadt darf im gesamten Spiel nur ein einziges Mal gewertet werden. Wenn ein Mitspieler diese Stadt schon gewertet hat, kann ein nachfolgender Spiele diese Stadt nicht mehr werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin muss der Spieler, der die Stadt werten will, eine bestimmte Anzahl an Gebäuden in dieser Stadt gebaut haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - in Livorna, Pisa und Lucca muss der Spieler, der die Stadt werten will, zwei Gebäude gebaut haben,&lt;br /&gt;
 - in Lérici, Messa und Viareggion muss der Spieler in der betroffenen Stadt bereits 3 Gebäude gebaut haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Wertung erhält der Spieler je nach Stadt entweder Siegpunkte oder Münzen. Die Anzahl der Baukosten der Gebäude dieser Stadt werden addiert und dann mit dem angegebenen Wert auf dem Spieler-Tableau multipliziert.&lt;br /&gt;
Außerdem erhält der Spieler für jedes Gebäude dieser Stadt, das gewertet wird, das entsprechende Objekt (sofern die Objekte im Vorrat vorhanden sind).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Gebäudeart =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Gebäudeart zu werten, muss der Spieler diese Gebäudeart auf seinem Spielertableau bereits gebaut haben. Jede Gebäudeart kann ein Spieler nur einmal für sich werten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Wertung erhält der Spieler Siegpunkte oder/und Münzen. Dazu werden die Baukosten des ausgewählten Gebäudes mit dem Wert der Siegpunkte oder Münzen der Stadt multipliziert (bei Gebäuden gleicher Art in verschiedenen Städten: Jede Stadt extra).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun erhält er die entsprechende Anzahl an gewerteten Gebäuden als Objekte der entsprechenden Gebäudeart (falls im Vorrat vorhanden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielende ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende erfolgt, wenn alle [[drei]] folgenden Bedingungen erfolgt sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat viermal gewertet.&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat eine entsprechende Anzahl an Objekten gesammelt: (6 Objekte bei 4 Spielern, 7 Objekte bei 3 Spielern und 8 Objekte bei 2 Spielern)&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat ingesamt Gebäude mit bestimmten Mindestwert an Baukosten gebaut: (20 Gesamtbaukosten bei 4 Spielern, 25 Gesamtbaukosten bei 3 Spielern, 30 Gesamtbaukosten bei 2 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung am Spielende ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Diese Wertung gilt für die Wertung am Spielende des Basisspiels und kann sich von der Spielwertung mit Erweiterung unterscheiden!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich zu den im Spielverlauf erhaltenen Punkte durch die Wertungen erhalten die Spieler folgende Punkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Der Spieler der die Bedingungen für das Spielende angesagt hat, erhält 5 Punkte.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 * Für jedes der gesammelten Objekte: 3 Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * die Summe der Baukosten zählen als Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Die Anzahl der Münzen durch 4 dividiert und abgerundet ergeben weitere Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Gleichstand gilt als Tiebreaker derjenige als Sieger, der am meisten Bausteine besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[Hinweis: Wenn du die Bedingungen für das Spielende erfüllt hast, wird dir dies am Ende des Zuges (nach der Option Objektkauf) vom Spiel in der Onlineversion auf BGA automatisch mitgeteilt, und der Spieler kann sich entscheiden, ob er das Spielende ansagt oder nicht]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regeln für die Erweiterung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich gelten die Regeln des Basisspiels, jedoch kommen folgende Regeln/Änderungen hinzu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Spielverlauf ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bausteine kaufen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Bausteine-Kauf hat der Spieler nun die Wahl, ob er die Drehscheibe drehen möchte oder nicht. Wenn er die Drehscheibe dreht, wird wie im Basisspiel Segment I wieder aufgefüllt. Sollte sich der Spieler für &amp;quot;Nicht-Drehen&amp;quot; entschieden haben, so findet keine Auffüllung der Bausteine statt, kann aber trotzdem Bausteine aus einem Segment kaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kauf von Gebäuden ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier hat der Spieler die Möglichkeit, wie im Basisspiel Gebäude zu kaufen. Weiterhin gibt es in der Erweiterung auch die Möglichkeit zur Erhöhung des Gebäudes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Kauf ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den Gebäuden aus dem Basisspiel gibt es nun auch &#039;&#039;&#039;8er-Gebäude&#039;&#039;&#039;, die neben dem Spielplan platziert sind. Hierfür zahlt der Spieler dann 8 Bausteine (oder die Differenz bei Erhöhung der Baukosten). Wenn ein Spieler ein solches Gebäude gebaut hat, kann er sich einen Aufwerter seiner Wahl nehmen und diese auf die farblich passende Stadt (auf seinem Spielertableau) legen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Erhöhung des Gebäudewertes (Überbauen von Gebäuden). ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler kann den Wert seiner Baukosten erhöhen, indem er ein Gebäude überbaut. Hierzu zahlt er nur die Differenz zu den bereits gebauten Gebäude. Dann legt er das alte Gebäude in die Ablage (es kommt aus dem Spiel) und ersetzt es durch das neue Gebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beim Kauf oder dem Überbauen ist es sinnvoll, die Spielendebedingungen zu kennen&#039;&#039;&#039;, denn diese können in jedem Spiel unterschiedlich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung im Spielverlauf ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wertung verläuft wie im Basisspiel, ggf. werden die Aufwerter, die man durch den Kauf eines 8er-Gebäudes erhält, berücksichtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wertung am Spielende ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=143</id>
		<title>Gamehelpcarrara</title>
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		<updated>2015-05-02T22:01:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Regeln für die Erweiterung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung (Basisspiel) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei oben aufgeführten Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend kann er einen Zusatzkauf durchführen. Dafür muss er 10 Galleonen bezahlen und kann ein Objekt, das sich auf dem Spielplan links oben vorhanden ist, kaufen. Danach ist sein Zug beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Bausteine kaufen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Gebäude bauen ====&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Livorno:     weiße Bausteine&lt;br /&gt;
 - Pisa:         weiß und gelb&lt;br /&gt;
 - Lucca:        weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
 - Viareggion:   weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
 - Messa:       weiß, gelb, rot, grün und blau&lt;br /&gt;
 - Lérici:      alle Bausteine (also: weiß, gelb, rot, grün, blau, schwarz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - schwarz(er Baustein): nur in Lérici&lt;br /&gt;
 - blau: nur in Lérici und Messa&lt;br /&gt;
 - grün: nur in Lérici, Messa und Viareggion&lt;br /&gt;
 - rot:  nur in Lérici, Messa, Viareggion und Lucca&lt;br /&gt;
 - gelb: in Lérici, Messa, Viareggion, Lucca und Pisa&lt;br /&gt;
 - weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Wertung ====&lt;br /&gt;
Wenn sich ein Spieler für die Aktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; (&amp;quot;Werten&amp;quot;) entscheidet, kann er folgende Wertungen durchführen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entweder&lt;br /&gt;
*Wertung einer Stadt &#039;&#039;oder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Wertung einer Gebäudeart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Stadt =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stadt darf im gesamten Spiel nur ein einziges Mal gewertet werden. Wenn ein Mitspieler diese Stadt schon gewertet hat, kann ein nachfolgender Spiele diese Stadt nicht mehr werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin muss der Spieler, der die Stadt werten will, eine bestimmte Anzahl an Gebäuden in dieser Stadt gebaut haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - in Livorna, Pisa und Lucca muss der Spieler, der die Stadt werten will, zwei Gebäude gebaut haben,&lt;br /&gt;
 - in Lérici, Messa und Viareggion muss der Spieler in der betroffenen Stadt bereits 3 Gebäude gebaut haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Wertung erhält der Spieler je nach Stadt entweder Siegpunkte oder Münzen. Die Anzahl der Baukosten der Gebäude dieser Stadt werden addiert und dann mit dem angegebenen Wert auf dem Spieler-Tableau multipliziert.&lt;br /&gt;
Außerdem erhält der Spieler für jedes Gebäude dieser Stadt, das gewertet wird, das entsprechende Objekt (sofern die Objekte im Vorrat vorhanden sind).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Gebäudeart =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Gebäudeart zu werten, muss der Spieler diese Gebäudeart auf seinem Spielertableau bereits gebaut haben. Jede Gebäudeart kann ein Spieler nur einmal für sich werten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Wertung erhält der Spieler Siegpunkte oder/und Münzen. Dazu werden die Baukosten des ausgewählten Gebäudes mit dem Wert der Siegpunkte oder Münzen der Stadt multipliziert (bei Gebäuden gleicher Art in verschiedenen Städten: Jede Stadt extra).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun erhält er die entsprechende Anzahl an gewerteten Gebäuden als Objekte der entsprechenden Gebäudeart (falls im Vorrat vorhanden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielende ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende erfolgt, wenn alle [[drei]] folgenden Bedingungen erfolgt sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat viermal gewertet.&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat eine entsprechende Anzahl an Objekten gesammelt: (6 Objekte bei 4 Spielern, 7 Objekte bei 3 Spielern und 8 Objekte bei 2 Spielern)&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat ingesamt Gebäude mit bestimmten Mindestwert an Baukosten gebaut: (20 Gesamtbaukosten bei 4 Spielern, 25 Gesamtbaukosten bei 3 Spielern, 30 Gesamtbaukosten bei 2 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung am Spielende ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Diese Wertung gilt für die Wertung am Spielende des Basisspiels und kann sich von der Spielwertung mit Erweiterung unterscheiden!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich zu den im Spielverlauf erhaltenen Punkte durch die Wertungen erhalten die Spieler folgende Punkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Der Spieler der die Bedingungen für das Spielende angesagt hat, erhält 5 Punkte.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 * Für jedes der gesammelten Objekte: 3 Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * die Summe der Baukosten zählen als Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Die Anzahl der Münzen durch 4 dividiert und abgerundet ergeben weitere Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Gleichstand gilt als Tiebreaker derjenige als Sieger, der am meisten Bausteine besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[Hinweis: Wenn du die Bedingungen für das Spielende erfüllt hast, wird dir dies am Ende des Zuges (nach der Option Objektkauf) vom Spiel in der Onlineversion auf BGA automatisch mitgeteilt, und der Spieler kann sich entscheiden, ob er das Spielende ansagt oder nicht]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regeln für die Erweiterung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hier ist Platz für die Regeländerungen der Erweiterung&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=142</id>
		<title>Gamehelpcarrara</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=142"/>
		<updated>2015-05-02T22:01:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung (Basisspiel) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei oben aufgeführten Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend kann er einen Zusatzkauf durchführen. Dafür muss er 10 Galleonen bezahlen und kann ein Objekt, das sich auf dem Spielplan links oben vorhanden ist, kaufen. Danach ist sein Zug beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Bausteine kaufen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Gebäude bauen ====&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Livorno:     weiße Bausteine&lt;br /&gt;
 - Pisa:         weiß und gelb&lt;br /&gt;
 - Lucca:        weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
 - Viareggion:   weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
 - Messa:       weiß, gelb, rot, grün und blau&lt;br /&gt;
 - Lérici:      alle Bausteine (also: weiß, gelb, rot, grün, blau, schwarz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - schwarz(er Baustein): nur in Lérici&lt;br /&gt;
 - blau: nur in Lérici und Messa&lt;br /&gt;
 - grün: nur in Lérici, Messa und Viareggion&lt;br /&gt;
 - rot:  nur in Lérici, Messa, Viareggion und Lucca&lt;br /&gt;
 - gelb: in Lérici, Messa, Viareggion, Lucca und Pisa&lt;br /&gt;
 - weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Wertung ====&lt;br /&gt;
Wenn sich ein Spieler für die Aktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; (&amp;quot;Werten&amp;quot;) entscheidet, kann er folgende Wertungen durchführen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entweder&lt;br /&gt;
*Wertung einer Stadt &#039;&#039;oder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Wertung einer Gebäudeart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Stadt =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stadt darf im gesamten Spiel nur ein einziges Mal gewertet werden. Wenn ein Mitspieler diese Stadt schon gewertet hat, kann ein nachfolgender Spiele diese Stadt nicht mehr werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin muss der Spieler, der die Stadt werten will, eine bestimmte Anzahl an Gebäuden in dieser Stadt gebaut haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - in Livorna, Pisa und Lucca muss der Spieler, der die Stadt werten will, zwei Gebäude gebaut haben,&lt;br /&gt;
 - in Lérici, Messa und Viareggion muss der Spieler in der betroffenen Stadt bereits 3 Gebäude gebaut haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Wertung erhält der Spieler je nach Stadt entweder Siegpunkte oder Münzen. Die Anzahl der Baukosten der Gebäude dieser Stadt werden addiert und dann mit dem angegebenen Wert auf dem Spieler-Tableau multipliziert.&lt;br /&gt;
Außerdem erhält der Spieler für jedes Gebäude dieser Stadt, das gewertet wird, das entsprechende Objekt (sofern die Objekte im Vorrat vorhanden sind).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Gebäudeart =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Gebäudeart zu werten, muss der Spieler diese Gebäudeart auf seinem Spielertableau bereits gebaut haben. Jede Gebäudeart kann ein Spieler nur einmal für sich werten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Wertung erhält der Spieler Siegpunkte oder/und Münzen. Dazu werden die Baukosten des ausgewählten Gebäudes mit dem Wert der Siegpunkte oder Münzen der Stadt multipliziert (bei Gebäuden gleicher Art in verschiedenen Städten: Jede Stadt extra).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun erhält er die entsprechende Anzahl an gewerteten Gebäuden als Objekte der entsprechenden Gebäudeart (falls im Vorrat vorhanden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielende ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende erfolgt, wenn alle [[drei]] folgenden Bedingungen erfolgt sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat viermal gewertet.&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat eine entsprechende Anzahl an Objekten gesammelt: (6 Objekte bei 4 Spielern, 7 Objekte bei 3 Spielern und 8 Objekte bei 2 Spielern)&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat ingesamt Gebäude mit bestimmten Mindestwert an Baukosten gebaut: (20 Gesamtbaukosten bei 4 Spielern, 25 Gesamtbaukosten bei 3 Spielern, 30 Gesamtbaukosten bei 2 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung am Spielende ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Diese Wertung gilt für die Wertung am Spielende des Basisspiels und kann sich von der Spielwertung mit Erweiterung unterscheiden!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich zu den im Spielverlauf erhaltenen Punkte durch die Wertungen erhalten die Spieler folgende Punkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Der Spieler der die Bedingungen für das Spielende angesagt hat, erhält 5 Punkte.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 * Für jedes der gesammelten Objekte: 3 Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * die Summe der Baukosten zählen als Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Die Anzahl der Münzen durch 4 dividiert und abgerundet ergeben weitere Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Gleichstand gilt als Tiebreaker derjenige als Sieger, der am meisten Bausteine besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[Hinweis: Wenn du die Bedingungen für das Spielende erfüllt hast, wird dir dies am Ende des Zuges (nach der Option Objektkauf) vom Spiel in der Onlineversion auf BGA automatisch mitgeteilt, und der Spieler kann sich entscheiden, ob er das Spielende ansagt oder nicht]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regeln für die Erweiterung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hier ist Platz für die Erweiterung&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=141</id>
		<title>Gamehelpcarrara</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=141"/>
		<updated>2015-05-02T21:42:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Regelzusammenfassung (Basisspiel) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung (Basisspiel) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei oben aufgeführten Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend kann er einen Zusatzkauf durchführen. Dafür muss er 10 Galleonen bezahlen und kann ein Objekt, das sich auf dem Spielplan links oben vorhanden ist, kaufen. Danach ist sein Zug beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Bausteine kaufen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Gebäude bauen ====&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Livorno:     weiße Bausteine&lt;br /&gt;
 - Pisa:         weiß und gelb&lt;br /&gt;
 - Lucca:        weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
 - Viareggion:   weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
 - Messa:       weiß, gelb, rot, grün und blau&lt;br /&gt;
 - Lérici:      alle Bausteine (also: weiß, gelb, rot, grün, blau, schwarz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - schwarz(er Baustein): nur in Lérici&lt;br /&gt;
 - blau: nur in Lérici und Messa&lt;br /&gt;
 - grün: nur in Lérici, Messa und Viareggion&lt;br /&gt;
 - rot:  nur in Lérici, Messa, Viareggion und Lucca&lt;br /&gt;
 - gelb: in Lérici, Messa, Viareggion, Lucca und Pisa&lt;br /&gt;
 - weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Wertung ====&lt;br /&gt;
Wenn sich ein Spieler für die Aktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; (&amp;quot;Werten&amp;quot;) entscheidet, kann er folgende Wertungen durchführen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entweder&lt;br /&gt;
*Wertung einer Stadt &#039;&#039;oder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Wertung einer Gebäudeart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Stadt =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stadt darf im gesamten Spiel nur ein einziges Mal gewertet werden. Wenn ein Mitspieler diese Stadt schon gewertet hat, kann ein nachfolgender Spiele diese Stadt nicht mehr werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin muss der Spieler, der die Stadt werten will, eine bestimmte Anzahl an Gebäuden in dieser Stadt gebaut haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - in Livorna, Pisa und Lucca muss der Spieler, der die Stadt werten will, zwei Gebäude gebaut haben,&lt;br /&gt;
 - in Lérici, Messa und Viareggion muss der Spieler in der betroffenen Stadt bereits 3 Gebäude gebaut haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Wertung erhält der Spieler je nach Stadt entweder Siegpunkte oder Münzen. Die Anzahl der Baukosten der Gebäude dieser Stadt werden addiert und dann mit dem angegebenen Wert auf dem Spieler-Tableau multipliziert.&lt;br /&gt;
Außerdem erhält der Spieler für jedes Gebäude dieser Stadt, das gewertet wird, das entsprechende Objekt (sofern die Objekte im Vorrat vorhanden sind).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Gebäudeart =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Gebäudeart zu werten, muss der Spieler diese Gebäudeart auf seinem Spielertableau bereits gebaut haben. Jede Gebäudeart kann ein Spieler nur einmal für sich werten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Wertung erhält der Spieler Siegpunkte oder/und Münzen. Dazu werden die Baukosten des ausgewählten Gebäudes mit dem Wert der Siegpunkte oder Münzen der Stadt multipliziert (bei Gebäuden gleicher Art in verschiedenen Städten: Jede Stadt extra).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun erhält er die entsprechende Anzahl an gewerteten Gebäuden als Objekte der entsprechenden Gebäudeart (falls im Vorrat vorhanden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielende ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende erfolgt, wenn alle [[drei]] folgenden Bedingungen erfolgt sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat viermal gewertet.&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat eine entsprechende Anzahl an Objekten gesammelt: (6 Objekte bei 4 Spielern, 7 Objekte bei 3 Spielern und 8 Objekte bei 2 Spielern)&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat ingesamt Gebäude mit bestimmten Mindestwert an Baukosten gebaut: (20 Gesamtbaukosten bei 4 Spielern, 25 Gesamtbaukosten bei 3 Spielern, 30 Gesamtbaukosten bei 2 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung am Spielende ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Diese Wertung gilt für die Wertung am Spielende des Basisspiels und kann sich von der Spielwertung mit Erweiterung unterscheiden!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich zu den im Spielverlauf erhaltenen Punkte durch die Wertungen erhalten die Spieler folgende Punkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Der Spieler der die Bedingungen für das Spielende angesagt hat, erhält 5 Punkte.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 * Für jedes der gesammelten Objekte: 3 Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * die Summe der Baukosten zählen als Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Die Anzahl der Münzen durch 4 dividiert und abgerundet ergeben weitere Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Gleichstand gilt als Tiebreaker derjenige als Sieger, der am meisten Bausteine besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[Hinweis: Wenn du die Bedingungen für das Spielende erfüllt hast, wird dir dies am Ende des Zuges (nach der Option Objektkauf) vom Spiel in der Onlineversion auf BGA automatisch mitgeteilt, und der Spieler kann sich entscheiden, ob er das Spielende ansagt oder nicht]&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=140</id>
		<title>Gamehelpcarrara</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=140"/>
		<updated>2015-05-02T21:41:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Wertung am Spielende */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung (Basisspiel) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei oben aufgeführten Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend kann er einen Zusatzkauf durchführen. Dafür muss er 10 Galleonen bezahlen und kann ein Objekt, das sich auf dem Spielplan links oben vorhanden ist, kaufen. Danach ist sein Zug beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Bausteine kaufen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Gebäude bauen ====&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Livorno:     weiße Bausteine&lt;br /&gt;
 - Pisa:         weiß und gelb&lt;br /&gt;
 - Lucca:        weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
 - Viareggion:   weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
 - Messa:       weiß, gelb, rot, grün und blau&lt;br /&gt;
 - Lérici:      alle Bausteine (also: weiß, gelb, rot, grün, blau, schwarz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - schwarz(er Baustein): nur in Lérici&lt;br /&gt;
 - blau: nur in Lérici und Messa&lt;br /&gt;
 - grün: nur in Lérici, Messa und Viareggion&lt;br /&gt;
 - rot:  nur in Lérici, Messa, Viareggion und Lucca&lt;br /&gt;
 - gelb: in Lérici, Messa, Viareggion, Lucca und Pisa&lt;br /&gt;
 - weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Wertung ====&lt;br /&gt;
Wenn sich ein Spieler für die Aktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; (&amp;quot;Werten&amp;quot;) entscheidet, kann er folgende Wertungen durchführen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entweder&lt;br /&gt;
*Wertung einer Stadt &#039;&#039;oder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Wertung einer Gebäudeart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Stadt =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stadt darf im gesamten Spiel nur ein einziges Mal gewertet werden. Wenn ein Mitspieler diese Stadt schon gewertet hat, kann ein nachfolgender Spiele diese Stadt nicht mehr werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin muss der Spieler, der die Stadt werten will, eine bestimmte Anzahl an Gebäuden in dieser Stadt gebaut haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - in Livorna, Pisa und Lucca muss der Spieler, der die Stadt werten will, zwei Gebäude gebaut haben,&lt;br /&gt;
 - in Lérici, Messa und Viareggion muss der Spieler in der betroffenen Stadt bereits 3 Gebäude gebaut haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Wertung erhält der Spieler je nach Stadt entweder Siegpunkte oder Münzen. Die Anzahl der Baukosten der Gebäude dieser Stadt werden addiert und dann mit dem angegebenen Wert auf dem Spieler-Tableau multipliziert.&lt;br /&gt;
Außerdem erhält der Spieler für jedes Gebäude dieser Stadt, das gewertet wird, das entsprechende Objekt (sofern die Objekte im Vorrat vorhanden sind).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Gebäudeart =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Gebäudeart zu werten, muss der Spieler diese Gebäudeart auf seinem Spielertableau bereits gebaut haben. Jede Gebäudeart kann ein Spieler nur einmal für sich werten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Wertung erhält der Spieler Siegpunkte oder/und Münzen. Dazu werden die Baukosten des ausgewählten Gebäudes mit dem Wert der Siegpunkte oder Münzen der Stadt multipliziert (bei Gebäuden gleicher Art in verschiedenen Städten: Jede Stadt extra).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun erhält er die entsprechende Anzahl an gewerteten Gebäuden als Objekte der entsprechenden Gebäudeart (falls im Vorrat vorhanden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielende ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende erfolgt, wenn alle [[drei]] folgenden Bedingungen erfolgt sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat viermal gewertet.&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat eine entsprechende Anzahl an Objekten gesammelt: (6 Objekte bei 4 Spielern, 7 Objekte bei 3 Spielern und 8 Objekte bei 2 Spielern)&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat ingesamt Gebäude mit bestimmten Mindestwert an Baukosten gebaut: (20 Gesamtbaukosten bei 4 Spielern, 25 Gesamtbaukosten bei 3 Spielern, 30 Gesamtbaukosten bei 2 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung am Spielende ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich zu den im Spielverlauf erhaltenen Punkte durch die Wertungen erhalten die Spieler folgende Punkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Der Spieler der die Bedingungen für das Spielende angesagt hat, erhält 5 Punkte.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 * Für jedes der gesammelten Objekte: 3 Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * die Summe der Baukosten zählen als Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Die Anzahl der Münzen durch 4 dividiert und abgerundet ergeben weitere Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Gleichstand gilt als Tiebreaker derjenige als Sieger, der am meisten Bausteine besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[Hinweis: Wenn du die Bedingungen für das Spielende erfüllt hast, wird dir dies am Ende des Zuges (nach der Option Objektkauf) vom Spiel in der Onlineversion auf BGA automatisch mitgeteilt, und der Spieler kann sich entscheiden, ob er das Spielende ansagt oder nicht]&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=139</id>
		<title>Gamehelpcarrara</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=139"/>
		<updated>2015-05-02T21:40:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Wertung am Spielende */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung (Basisspiel) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei oben aufgeführten Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend kann er einen Zusatzkauf durchführen. Dafür muss er 10 Galleonen bezahlen und kann ein Objekt, das sich auf dem Spielplan links oben vorhanden ist, kaufen. Danach ist sein Zug beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Bausteine kaufen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Gebäude bauen ====&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Livorno:     weiße Bausteine&lt;br /&gt;
 - Pisa:         weiß und gelb&lt;br /&gt;
 - Lucca:        weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
 - Viareggion:   weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
 - Messa:       weiß, gelb, rot, grün und blau&lt;br /&gt;
 - Lérici:      alle Bausteine (also: weiß, gelb, rot, grün, blau, schwarz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - schwarz(er Baustein): nur in Lérici&lt;br /&gt;
 - blau: nur in Lérici und Messa&lt;br /&gt;
 - grün: nur in Lérici, Messa und Viareggion&lt;br /&gt;
 - rot:  nur in Lérici, Messa, Viareggion und Lucca&lt;br /&gt;
 - gelb: in Lérici, Messa, Viareggion, Lucca und Pisa&lt;br /&gt;
 - weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Wertung ====&lt;br /&gt;
Wenn sich ein Spieler für die Aktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; (&amp;quot;Werten&amp;quot;) entscheidet, kann er folgende Wertungen durchführen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entweder&lt;br /&gt;
*Wertung einer Stadt &#039;&#039;oder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Wertung einer Gebäudeart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Stadt =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stadt darf im gesamten Spiel nur ein einziges Mal gewertet werden. Wenn ein Mitspieler diese Stadt schon gewertet hat, kann ein nachfolgender Spiele diese Stadt nicht mehr werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin muss der Spieler, der die Stadt werten will, eine bestimmte Anzahl an Gebäuden in dieser Stadt gebaut haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - in Livorna, Pisa und Lucca muss der Spieler, der die Stadt werten will, zwei Gebäude gebaut haben,&lt;br /&gt;
 - in Lérici, Messa und Viareggion muss der Spieler in der betroffenen Stadt bereits 3 Gebäude gebaut haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Wertung erhält der Spieler je nach Stadt entweder Siegpunkte oder Münzen. Die Anzahl der Baukosten der Gebäude dieser Stadt werden addiert und dann mit dem angegebenen Wert auf dem Spieler-Tableau multipliziert.&lt;br /&gt;
Außerdem erhält der Spieler für jedes Gebäude dieser Stadt, das gewertet wird, das entsprechende Objekt (sofern die Objekte im Vorrat vorhanden sind).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Gebäudeart =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Gebäudeart zu werten, muss der Spieler diese Gebäudeart auf seinem Spielertableau bereits gebaut haben. Jede Gebäudeart kann ein Spieler nur einmal für sich werten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Wertung erhält der Spieler Siegpunkte oder/und Münzen. Dazu werden die Baukosten des ausgewählten Gebäudes mit dem Wert der Siegpunkte oder Münzen der Stadt multipliziert (bei Gebäuden gleicher Art in verschiedenen Städten: Jede Stadt extra).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun erhält er die entsprechende Anzahl an gewerteten Gebäuden als Objekte der entsprechenden Gebäudeart (falls im Vorrat vorhanden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielende ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende erfolgt, wenn alle [[drei]] folgenden Bedingungen erfolgt sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat viermal gewertet.&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat eine entsprechende Anzahl an Objekten gesammelt: (6 Objekte bei 4 Spielern, 7 Objekte bei 3 Spielern und 8 Objekte bei 2 Spielern)&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat ingesamt Gebäude mit bestimmten Mindestwert an Baukosten gebaut: (20 Gesamtbaukosten bei 4 Spielern, 25 Gesamtbaukosten bei 3 Spielern, 30 Gesamtbaukosten bei 2 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung am Spielende ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich zu den im Spielverlauf erhaltenen Punkte durch die Wertungen erhalten die Spieler folgende Punkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Der Spieler der die Bedingungen für das Spielende angesagt hat, erhält 5 Punkte.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 * Für jedes der gesammelten Objekte: 3 Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * die Summe der Baukosten zählen als Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Die Anzahl der Münzen durch 4 dividiert und abgerundet ergeben weitere Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Gleichstand gilt als Tiebreaker derjenige als Sieger, der am meisten Bausteine besitzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;[Hinweis: Wenn du die Bedingungen für das Spielende erfüllt hast, wird dir dies am Ende des Zuges (nach der Option Objektkauf) vom Spiel in der Onlineversion auf BGA automatisch mitgeteilt, und der Spieler kann sich entscheiden, ob er das Spielende ansagt oder nicht]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=138</id>
		<title>Gamehelpcarrara</title>
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		<updated>2015-05-02T21:40:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Wertung am Spielende */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung (Basisspiel) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei oben aufgeführten Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend kann er einen Zusatzkauf durchführen. Dafür muss er 10 Galleonen bezahlen und kann ein Objekt, das sich auf dem Spielplan links oben vorhanden ist, kaufen. Danach ist sein Zug beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Bausteine kaufen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Gebäude bauen ====&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Livorno:     weiße Bausteine&lt;br /&gt;
 - Pisa:         weiß und gelb&lt;br /&gt;
 - Lucca:        weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
 - Viareggion:   weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
 - Messa:       weiß, gelb, rot, grün und blau&lt;br /&gt;
 - Lérici:      alle Bausteine (also: weiß, gelb, rot, grün, blau, schwarz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - schwarz(er Baustein): nur in Lérici&lt;br /&gt;
 - blau: nur in Lérici und Messa&lt;br /&gt;
 - grün: nur in Lérici, Messa und Viareggion&lt;br /&gt;
 - rot:  nur in Lérici, Messa, Viareggion und Lucca&lt;br /&gt;
 - gelb: in Lérici, Messa, Viareggion, Lucca und Pisa&lt;br /&gt;
 - weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Wertung ====&lt;br /&gt;
Wenn sich ein Spieler für die Aktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; (&amp;quot;Werten&amp;quot;) entscheidet, kann er folgende Wertungen durchführen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entweder&lt;br /&gt;
*Wertung einer Stadt &#039;&#039;oder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Wertung einer Gebäudeart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Stadt =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stadt darf im gesamten Spiel nur ein einziges Mal gewertet werden. Wenn ein Mitspieler diese Stadt schon gewertet hat, kann ein nachfolgender Spiele diese Stadt nicht mehr werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin muss der Spieler, der die Stadt werten will, eine bestimmte Anzahl an Gebäuden in dieser Stadt gebaut haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - in Livorna, Pisa und Lucca muss der Spieler, der die Stadt werten will, zwei Gebäude gebaut haben,&lt;br /&gt;
 - in Lérici, Messa und Viareggion muss der Spieler in der betroffenen Stadt bereits 3 Gebäude gebaut haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Wertung erhält der Spieler je nach Stadt entweder Siegpunkte oder Münzen. Die Anzahl der Baukosten der Gebäude dieser Stadt werden addiert und dann mit dem angegebenen Wert auf dem Spieler-Tableau multipliziert.&lt;br /&gt;
Außerdem erhält der Spieler für jedes Gebäude dieser Stadt, das gewertet wird, das entsprechende Objekt (sofern die Objekte im Vorrat vorhanden sind).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Gebäudeart =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Gebäudeart zu werten, muss der Spieler diese Gebäudeart auf seinem Spielertableau bereits gebaut haben. Jede Gebäudeart kann ein Spieler nur einmal für sich werten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Wertung erhält der Spieler Siegpunkte oder/und Münzen. Dazu werden die Baukosten des ausgewählten Gebäudes mit dem Wert der Siegpunkte oder Münzen der Stadt multipliziert (bei Gebäuden gleicher Art in verschiedenen Städten: Jede Stadt extra).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun erhält er die entsprechende Anzahl an gewerteten Gebäuden als Objekte der entsprechenden Gebäudeart (falls im Vorrat vorhanden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielende ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende erfolgt, wenn alle [[drei]] folgenden Bedingungen erfolgt sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat viermal gewertet.&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat eine entsprechende Anzahl an Objekten gesammelt: (6 Objekte bei 4 Spielern, 7 Objekte bei 3 Spielern und 8 Objekte bei 2 Spielern)&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat ingesamt Gebäude mit bestimmten Mindestwert an Baukosten gebaut: (20 Gesamtbaukosten bei 4 Spielern, 25 Gesamtbaukosten bei 3 Spielern, 30 Gesamtbaukosten bei 2 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung am Spielende ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich zu den im Spielverlauf erhaltenen Punkte durch die Wertungen erhalten die Spieler folgende Punkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Der Spieler der die Bedingungen für das Spielende angesagt hat, erhält 5 Punkte.&lt;br /&gt;
    [ Wenn du die Bedingungen für das Spielende erfüllt hast, wird dir dies am Ende des Zuges (nach der Option Objektkauf) vom Spiel in der Onlineversion auf BGA &lt;br /&gt;
automatisch mitgeteilt, und der Spieler kann sich entscheiden, ob er das Spielende ansagt oder nicht]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 * Für jedes der gesammelten Objekte: 3 Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * die Summe der Baukosten zählen als Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Die Anzahl der Münzen durch 4 dividiert und abgerundet ergeben weitere Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Gleichstand gilt als Tiebreaker derjenige als Sieger, der am meisten Bausteine besitzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Unformatierten Text hier einfügen&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=137</id>
		<title>Gamehelpcarrara</title>
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		<updated>2015-05-02T21:39:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* = Wertung am Spielende */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung (Basisspiel) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei oben aufgeführten Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend kann er einen Zusatzkauf durchführen. Dafür muss er 10 Galleonen bezahlen und kann ein Objekt, das sich auf dem Spielplan links oben vorhanden ist, kaufen. Danach ist sein Zug beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Bausteine kaufen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Gebäude bauen ====&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Livorno:     weiße Bausteine&lt;br /&gt;
 - Pisa:         weiß und gelb&lt;br /&gt;
 - Lucca:        weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
 - Viareggion:   weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
 - Messa:       weiß, gelb, rot, grün und blau&lt;br /&gt;
 - Lérici:      alle Bausteine (also: weiß, gelb, rot, grün, blau, schwarz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - schwarz(er Baustein): nur in Lérici&lt;br /&gt;
 - blau: nur in Lérici und Messa&lt;br /&gt;
 - grün: nur in Lérici, Messa und Viareggion&lt;br /&gt;
 - rot:  nur in Lérici, Messa, Viareggion und Lucca&lt;br /&gt;
 - gelb: in Lérici, Messa, Viareggion, Lucca und Pisa&lt;br /&gt;
 - weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Wertung ====&lt;br /&gt;
Wenn sich ein Spieler für die Aktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; (&amp;quot;Werten&amp;quot;) entscheidet, kann er folgende Wertungen durchführen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entweder&lt;br /&gt;
*Wertung einer Stadt &#039;&#039;oder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Wertung einer Gebäudeart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Stadt =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stadt darf im gesamten Spiel nur ein einziges Mal gewertet werden. Wenn ein Mitspieler diese Stadt schon gewertet hat, kann ein nachfolgender Spiele diese Stadt nicht mehr werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin muss der Spieler, der die Stadt werten will, eine bestimmte Anzahl an Gebäuden in dieser Stadt gebaut haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - in Livorna, Pisa und Lucca muss der Spieler, der die Stadt werten will, zwei Gebäude gebaut haben,&lt;br /&gt;
 - in Lérici, Messa und Viareggion muss der Spieler in der betroffenen Stadt bereits 3 Gebäude gebaut haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Wertung erhält der Spieler je nach Stadt entweder Siegpunkte oder Münzen. Die Anzahl der Baukosten der Gebäude dieser Stadt werden addiert und dann mit dem angegebenen Wert auf dem Spieler-Tableau multipliziert.&lt;br /&gt;
Außerdem erhält der Spieler für jedes Gebäude dieser Stadt, das gewertet wird, das entsprechende Objekt (sofern die Objekte im Vorrat vorhanden sind).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Gebäudeart =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Gebäudeart zu werten, muss der Spieler diese Gebäudeart auf seinem Spielertableau bereits gebaut haben. Jede Gebäudeart kann ein Spieler nur einmal für sich werten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Wertung erhält der Spieler Siegpunkte oder/und Münzen. Dazu werden die Baukosten des ausgewählten Gebäudes mit dem Wert der Siegpunkte oder Münzen der Stadt multipliziert (bei Gebäuden gleicher Art in verschiedenen Städten: Jede Stadt extra).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun erhält er die entsprechende Anzahl an gewerteten Gebäuden als Objekte der entsprechenden Gebäudeart (falls im Vorrat vorhanden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielende ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende erfolgt, wenn alle [[drei]] folgenden Bedingungen erfolgt sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat viermal gewertet.&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat eine entsprechende Anzahl an Objekten gesammelt: (6 Objekte bei 4 Spielern, 7 Objekte bei 3 Spielern und 8 Objekte bei 2 Spielern)&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat ingesamt Gebäude mit bestimmten Mindestwert an Baukosten gebaut: (20 Gesamtbaukosten bei 4 Spielern, 25 Gesamtbaukosten bei 3 Spielern, 30 Gesamtbaukosten bei 2 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung am Spielende ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich zu den im Spielverlauf erhaltenen Punkte durch die Wertungen erhalten die Spieler folgende Punkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Der Spieler der die Bedingungen für das Spielende angesagt hat, erhält 5 Punkte.&lt;br /&gt;
    [ Wenn du die Bedingungen für das Spielende erfüllt hast, wird dir dies am Ende des Zuges (nach der Option Objektkauf) vom Spiel in der Onlineversion auf BGA automatisch mitgeteilt, und der Spieler kann sich entscheiden, ob er das Spielende ansagt oder nicht]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 * Für jedes der gesammelten Objekte: 3 Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * die Summe der Baukosten zählen als Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Die Anzahl der Münzen durch 4 dividiert und abgerundet ergeben weitere Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Gleichstand gilt als Tiebreaker derjenige als Sieger, der am meisten Bausteine besitzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Unformatierten Text hier einfügen&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=136</id>
		<title>Gamehelpcarrara</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=136"/>
		<updated>2015-05-02T21:39:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Regelzusammenfassung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung (Basisspiel) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei oben aufgeführten Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend kann er einen Zusatzkauf durchführen. Dafür muss er 10 Galleonen bezahlen und kann ein Objekt, das sich auf dem Spielplan links oben vorhanden ist, kaufen. Danach ist sein Zug beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Bausteine kaufen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Gebäude bauen ====&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Livorno:     weiße Bausteine&lt;br /&gt;
 - Pisa:         weiß und gelb&lt;br /&gt;
 - Lucca:        weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
 - Viareggion:   weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
 - Messa:       weiß, gelb, rot, grün und blau&lt;br /&gt;
 - Lérici:      alle Bausteine (also: weiß, gelb, rot, grün, blau, schwarz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - schwarz(er Baustein): nur in Lérici&lt;br /&gt;
 - blau: nur in Lérici und Messa&lt;br /&gt;
 - grün: nur in Lérici, Messa und Viareggion&lt;br /&gt;
 - rot:  nur in Lérici, Messa, Viareggion und Lucca&lt;br /&gt;
 - gelb: in Lérici, Messa, Viareggion, Lucca und Pisa&lt;br /&gt;
 - weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Wertung ====&lt;br /&gt;
Wenn sich ein Spieler für die Aktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; (&amp;quot;Werten&amp;quot;) entscheidet, kann er folgende Wertungen durchführen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entweder&lt;br /&gt;
*Wertung einer Stadt &#039;&#039;oder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Wertung einer Gebäudeart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Stadt =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stadt darf im gesamten Spiel nur ein einziges Mal gewertet werden. Wenn ein Mitspieler diese Stadt schon gewertet hat, kann ein nachfolgender Spiele diese Stadt nicht mehr werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin muss der Spieler, der die Stadt werten will, eine bestimmte Anzahl an Gebäuden in dieser Stadt gebaut haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - in Livorna, Pisa und Lucca muss der Spieler, der die Stadt werten will, zwei Gebäude gebaut haben,&lt;br /&gt;
 - in Lérici, Messa und Viareggion muss der Spieler in der betroffenen Stadt bereits 3 Gebäude gebaut haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Wertung erhält der Spieler je nach Stadt entweder Siegpunkte oder Münzen. Die Anzahl der Baukosten der Gebäude dieser Stadt werden addiert und dann mit dem angegebenen Wert auf dem Spieler-Tableau multipliziert.&lt;br /&gt;
Außerdem erhält der Spieler für jedes Gebäude dieser Stadt, das gewertet wird, das entsprechende Objekt (sofern die Objekte im Vorrat vorhanden sind).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Gebäudeart =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Gebäudeart zu werten, muss der Spieler diese Gebäudeart auf seinem Spielertableau bereits gebaut haben. Jede Gebäudeart kann ein Spieler nur einmal für sich werten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Wertung erhält der Spieler Siegpunkte oder/und Münzen. Dazu werden die Baukosten des ausgewählten Gebäudes mit dem Wert der Siegpunkte oder Münzen der Stadt multipliziert (bei Gebäuden gleicher Art in verschiedenen Städten: Jede Stadt extra).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun erhält er die entsprechende Anzahl an gewerteten Gebäuden als Objekte der entsprechenden Gebäudeart (falls im Vorrat vorhanden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielende ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende erfolgt, wenn alle [[drei]] folgenden Bedingungen erfolgt sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat viermal gewertet.&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat eine entsprechende Anzahl an Objekten gesammelt: (6 Objekte bei 4 Spielern, 7 Objekte bei 3 Spielern und 8 Objekte bei 2 Spielern)&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat ingesamt Gebäude mit bestimmten Mindestwert an Baukosten gebaut: (20 Gesamtbaukosten bei 4 Spielern, 25 Gesamtbaukosten bei 3 Spielern, 30 Gesamtbaukosten bei 2 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung am Spielende ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich zu den im Spielverlauf erhaltenen Punkte durch die Wertungen erhalten die Spieler folgende Punkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Der Spieler der die Bedingungen für das Spielende angesagt hat, erhält 5 Punkte.&lt;br /&gt;
    [ Wenn du die Bedingungen für das Spielende erfüllt hast, wird dir dies am Ende des Zuges (nach der Option Objektkauf) vom Spiel in der Onlineversion auf BGA automatisch mitgeteilt, und der Spieler kann sich entscheiden, ob er das Spielende ansagt oder nicht]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 * Für jedes der gesammelten Objekte: 3 Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * die Summe der Baukosten zählen als Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Die Anzahl der Münzen durch 4 dividiert und abgerundet ergeben weitere Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Gleichstand gilt als Tiebreaker derjenige als Sieger, der am meisten Bausteine besitzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Unformatierten Text hier einfügen&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=135</id>
		<title>Gamehelpcarrara</title>
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		<updated>2015-05-02T21:39:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Regelzusammenfassung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei oben aufgeführten Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend kann er einen Zusatzkauf durchführen. Dafür muss er 10 Galleonen bezahlen und kann ein Objekt, das sich auf dem Spielplan links oben vorhanden ist, kaufen. Danach ist sein Zug beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Bausteine kaufen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Gebäude bauen ====&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Livorno:     weiße Bausteine&lt;br /&gt;
 - Pisa:         weiß und gelb&lt;br /&gt;
 - Lucca:        weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
 - Viareggion:   weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
 - Messa:       weiß, gelb, rot, grün und blau&lt;br /&gt;
 - Lérici:      alle Bausteine (also: weiß, gelb, rot, grün, blau, schwarz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - schwarz(er Baustein): nur in Lérici&lt;br /&gt;
 - blau: nur in Lérici und Messa&lt;br /&gt;
 - grün: nur in Lérici, Messa und Viareggion&lt;br /&gt;
 - rot:  nur in Lérici, Messa, Viareggion und Lucca&lt;br /&gt;
 - gelb: in Lérici, Messa, Viareggion, Lucca und Pisa&lt;br /&gt;
 - weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Wertung ====&lt;br /&gt;
Wenn sich ein Spieler für die Aktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; (&amp;quot;Werten&amp;quot;) entscheidet, kann er folgende Wertungen durchführen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entweder&lt;br /&gt;
*Wertung einer Stadt &#039;&#039;oder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Wertung einer Gebäudeart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Stadt =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stadt darf im gesamten Spiel nur ein einziges Mal gewertet werden. Wenn ein Mitspieler diese Stadt schon gewertet hat, kann ein nachfolgender Spiele diese Stadt nicht mehr werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin muss der Spieler, der die Stadt werten will, eine bestimmte Anzahl an Gebäuden in dieser Stadt gebaut haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - in Livorna, Pisa und Lucca muss der Spieler, der die Stadt werten will, zwei Gebäude gebaut haben,&lt;br /&gt;
 - in Lérici, Messa und Viareggion muss der Spieler in der betroffenen Stadt bereits 3 Gebäude gebaut haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Wertung erhält der Spieler je nach Stadt entweder Siegpunkte oder Münzen. Die Anzahl der Baukosten der Gebäude dieser Stadt werden addiert und dann mit dem angegebenen Wert auf dem Spieler-Tableau multipliziert.&lt;br /&gt;
Außerdem erhält der Spieler für jedes Gebäude dieser Stadt, das gewertet wird, das entsprechende Objekt (sofern die Objekte im Vorrat vorhanden sind).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Gebäudeart =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Gebäudeart zu werten, muss der Spieler diese Gebäudeart auf seinem Spielertableau bereits gebaut haben. Jede Gebäudeart kann ein Spieler nur einmal für sich werten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Wertung erhält der Spieler Siegpunkte oder/und Münzen. Dazu werden die Baukosten des ausgewählten Gebäudes mit dem Wert der Siegpunkte oder Münzen der Stadt multipliziert (bei Gebäuden gleicher Art in verschiedenen Städten: Jede Stadt extra).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun erhält er die entsprechende Anzahl an gewerteten Gebäuden als Objekte der entsprechenden Gebäudeart (falls im Vorrat vorhanden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielende ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende erfolgt, wenn alle [[drei]] folgenden Bedingungen erfolgt sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat viermal gewertet.&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat eine entsprechende Anzahl an Objekten gesammelt: (6 Objekte bei 4 Spielern, 7 Objekte bei 3 Spielern und 8 Objekte bei 2 Spielern)&lt;br /&gt;
 * Der Spieler hat ingesamt Gebäude mit bestimmten Mindestwert an Baukosten gebaut: (20 Gesamtbaukosten bei 4 Spielern, 25 Gesamtbaukosten bei 3 Spielern, 30 Gesamtbaukosten bei 2 Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung am Spielende ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich zu den im Spielverlauf erhaltenen Punkte durch die Wertungen erhalten die Spieler folgende Punkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Der Spieler der die Bedingungen für das Spielende angesagt hat, erhält 5 Punkte.&lt;br /&gt;
    [ Wenn du die Bedingungen für das Spielende erfüllt hast, wird dir dies am Ende des Zuges (nach der Option Objektkauf) vom Spiel in der Onlineversion auf BGA automatisch mitgeteilt, und der Spieler kann sich entscheiden, ob er das Spielende ansagt oder nicht]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 * Für jedes der gesammelten Objekte: 3 Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * die Summe der Baukosten zählen als Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * Die Anzahl der Münzen durch 4 dividiert und abgerundet ergeben weitere Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Gleichstand gilt als Tiebreaker derjenige als Sieger, der am meisten Bausteine besitzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Unformatierten Text hier einfügen&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=134</id>
		<title>Gamehelpcarrara</title>
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		<updated>2015-05-02T21:27:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Aktion Wertung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei oben aufgeführten Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend kann er einen Zusatzkauf durchführen. Dafür muss er 10 Galleonen bezahlen und kann ein Objekt, das sich auf dem Spielplan links oben vorhanden ist, kaufen. Danach ist sein Zug beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Bausteine kaufen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Gebäude bauen ====&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Livorno:     weiße Bausteine&lt;br /&gt;
 - Pisa:         weiß und gelb&lt;br /&gt;
 - Lucca:        weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
 - Viareggion:   weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
 - Messa:       weiß, gelb, rot, grün und blau&lt;br /&gt;
 - Lérici:      alle Bausteine (also: weiß, gelb, rot, grün, blau, schwarz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - schwarz(er Baustein): nur in Lérici&lt;br /&gt;
 - blau: nur in Lérici und Messa&lt;br /&gt;
 - grün: nur in Lérici, Messa und Viareggion&lt;br /&gt;
 - rot:  nur in Lérici, Messa, Viareggion und Lucca&lt;br /&gt;
 - gelb: in Lérici, Messa, Viareggion, Lucca und Pisa&lt;br /&gt;
 - weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Wertung ====&lt;br /&gt;
Wenn sich ein Spieler für die Aktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; (&amp;quot;Werten&amp;quot;) entscheidet, kann er folgende Wertungen durchführen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entweder&lt;br /&gt;
*Wertung einer Stadt &#039;&#039;oder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Wertung einer Gebäudeart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Stadt =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stadt darf im gesamten Spiel nur ein einziges Mal gewertet werden. Wenn ein Mitspieler diese Stadt schon gewertet hat, kann ein nachfolgender Spiele diese Stadt nicht mehr werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin muss der Spieler, der die Stadt werten will, eine bestimmte Anzahl an Gebäuden in dieser Stadt gebaut haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - in Livorna, Pisa und Lucca muss der Spieler, der die Stadt werten will, zwei Gebäude gebaut haben,&lt;br /&gt;
 - in Lérici, Messa und Viareggion muss der Spieler in der betroffenen Stadt bereits 3 Gebäude gebaut haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Wertung erhält der Spieler je nach Stadt entweder Siegpunkte oder Münzen. Die Anzahl der Baukosten der Gebäude dieser Stadt werden addiert und dann mit dem angegebenen Wert auf dem Spieler-Tableau multipliziert.&lt;br /&gt;
Außerdem erhält der Spieler für jedes Gebäude dieser Stadt, das gewertet wird, das entsprechende Objekt (sofern die Objekte im Vorrat vorhanden sind).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Wertung einer Gebäudeart =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Gebäudeart zu werten, muss der Spieler diese Gebäudeart auf seinem Spielertableau bereits gebaut haben. Jede Gebäudeart kann ein Spieler nur einmal für sich werten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Wertung erhält der Spieler Siegpunkte oder/und Münzen. Dazu werden die Baukosten des ausgewählten Gebäudes mit dem Wert der Siegpunkte oder Münzen der Stadt multipliziert (bei Gebäuden gleicher Art in verschiedenen Städten: Jede Stadt extra).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun erhält er die entsprechende Anzahl an gewerteten Gebäuden als Objekte der entsprechenden Gebäudeart (falls im Vorrat vorhanden).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
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		<title>Gamehelpcarrara</title>
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		<updated>2015-05-02T21:27:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Aktion Gebäude bauen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei oben aufgeführten Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend kann er einen Zusatzkauf durchführen. Dafür muss er 10 Galleonen bezahlen und kann ein Objekt, das sich auf dem Spielplan links oben vorhanden ist, kaufen. Danach ist sein Zug beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Bausteine kaufen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Gebäude bauen ====&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Livorno:     weiße Bausteine&lt;br /&gt;
 - Pisa:         weiß und gelb&lt;br /&gt;
 - Lucca:        weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
 - Viareggion:   weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
 - Messa:       weiß, gelb, rot, grün und blau&lt;br /&gt;
 - Lérici:      alle Bausteine (also: weiß, gelb, rot, grün, blau, schwarz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - schwarz(er Baustein): nur in Lérici&lt;br /&gt;
 - blau: nur in Lérici und Messa&lt;br /&gt;
 - grün: nur in Lérici, Messa und Viareggion&lt;br /&gt;
 - rot:  nur in Lérici, Messa, Viareggion und Lucca&lt;br /&gt;
 - gelb: in Lérici, Messa, Viareggion, Lucca und Pisa&lt;br /&gt;
 - weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Wertung ===&lt;br /&gt;
Wenn sich ein Spieler für die Aktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; (&amp;quot;Werten&amp;quot;) entscheidet, kann er folgende Wertungen durchführen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entweder&lt;br /&gt;
*Wertung einer Stadt &#039;&#039;oder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Wertung einer Gebäudeart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung einer Stadt ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stadt darf im gesamten Spiel nur ein einziges Mal gewertet werden. Wenn ein Mitspieler diese Stadt schon gewertet hat, kann ein nachfolgender Spiele diese Stadt nicht mehr werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin muss der Spieler, der die Stadt werten will, eine bestimmte Anzahl an Gebäuden in dieser Stadt gebaut haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - in Livorna, Pisa und Lucca muss der Spieler, der die Stadt werten will, zwei Gebäude gebaut haben,&lt;br /&gt;
 - in Lérici, Messa und Viareggion muss der Spieler in der betroffenen Stadt bereits 3 Gebäude gebaut haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Wertung erhält der Spieler je nach Stadt entweder Siegpunkte oder Münzen. Die Anzahl der Baukosten der Gebäude dieser Stadt werden addiert und dann mit dem angegebenen Wert auf dem Spieler-Tableau multipliziert.&lt;br /&gt;
Außerdem erhält der Spieler für jedes Gebäude dieser Stadt, das gewertet wird, das entsprechende Objekt (sofern die Objekte im Vorrat vorhanden sind).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung einer Gebäudeart ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Gebäudeart zu werten, muss der Spieler diese Gebäudeart auf seinem Spielertableau bereits gebaut haben. Jede Gebäudeart kann ein Spieler nur einmal für sich werten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Wertung erhält der Spieler Siegpunkte oder/und Münzen. Dazu werden die Baukosten des ausgewählten Gebäudes mit dem Wert der Siegpunkte oder Münzen der Stadt multipliziert (bei Gebäuden gleicher Art in verschiedenen Städten: Jede Stadt extra).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun erhält er die entsprechende Anzahl an gewerteten Gebäuden als Objekte der entsprechenden Gebäudeart (falls im Vorrat vorhanden).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=132</id>
		<title>Gamehelpcarrara</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=132"/>
		<updated>2015-05-02T21:26:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Aktion Bausteine kaufen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei oben aufgeführten Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend kann er einen Zusatzkauf durchführen. Dafür muss er 10 Galleonen bezahlen und kann ein Objekt, das sich auf dem Spielplan links oben vorhanden ist, kaufen. Danach ist sein Zug beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktion Bausteine kaufen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Gebäude bauen ===&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Livorno:     weiße Bausteine&lt;br /&gt;
 - Pisa:         weiß und gelb&lt;br /&gt;
 - Lucca:        weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
 - Viareggion:   weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
 - Messa:       weiß, gelb, rot, grün und blau&lt;br /&gt;
 - Lérici:      alle Bausteine (also: weiß, gelb, rot, grün, blau, schwarz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - schwarz(er Baustein): nur in Lérici&lt;br /&gt;
 - blau: nur in Lérici und Messa&lt;br /&gt;
 - grün: nur in Lérici, Messa und Viareggion&lt;br /&gt;
 - rot:  nur in Lérici, Messa, Viareggion und Lucca&lt;br /&gt;
 - gelb: in Lérici, Messa, Viareggion, Lucca und Pisa&lt;br /&gt;
 - weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Wertung ===&lt;br /&gt;
Wenn sich ein Spieler für die Aktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; (&amp;quot;Werten&amp;quot;) entscheidet, kann er folgende Wertungen durchführen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entweder&lt;br /&gt;
*Wertung einer Stadt &#039;&#039;oder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Wertung einer Gebäudeart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung einer Stadt ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stadt darf im gesamten Spiel nur ein einziges Mal gewertet werden. Wenn ein Mitspieler diese Stadt schon gewertet hat, kann ein nachfolgender Spiele diese Stadt nicht mehr werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin muss der Spieler, der die Stadt werten will, eine bestimmte Anzahl an Gebäuden in dieser Stadt gebaut haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - in Livorna, Pisa und Lucca muss der Spieler, der die Stadt werten will, zwei Gebäude gebaut haben,&lt;br /&gt;
 - in Lérici, Messa und Viareggion muss der Spieler in der betroffenen Stadt bereits 3 Gebäude gebaut haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Wertung erhält der Spieler je nach Stadt entweder Siegpunkte oder Münzen. Die Anzahl der Baukosten der Gebäude dieser Stadt werden addiert und dann mit dem angegebenen Wert auf dem Spieler-Tableau multipliziert.&lt;br /&gt;
Außerdem erhält der Spieler für jedes Gebäude dieser Stadt, das gewertet wird, das entsprechende Objekt (sofern die Objekte im Vorrat vorhanden sind).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung einer Gebäudeart ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Gebäudeart zu werten, muss der Spieler diese Gebäudeart auf seinem Spielertableau bereits gebaut haben. Jede Gebäudeart kann ein Spieler nur einmal für sich werten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Wertung erhält der Spieler Siegpunkte oder/und Münzen. Dazu werden die Baukosten des ausgewählten Gebäudes mit dem Wert der Siegpunkte oder Münzen der Stadt multipliziert (bei Gebäuden gleicher Art in verschiedenen Städten: Jede Stadt extra).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun erhält er die entsprechende Anzahl an gewerteten Gebäuden als Objekte der entsprechenden Gebäudeart (falls im Vorrat vorhanden).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=131</id>
		<title>Gamehelpcarrara</title>
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		<updated>2015-05-02T21:26:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Regelzusammenfassung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei oben aufgeführten Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend kann er einen Zusatzkauf durchführen. Dafür muss er 10 Galleonen bezahlen und kann ein Objekt, das sich auf dem Spielplan links oben vorhanden ist, kaufen. Danach ist sein Zug beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Bausteine kaufen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Gebäude bauen ===&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Livorno:     weiße Bausteine&lt;br /&gt;
 - Pisa:         weiß und gelb&lt;br /&gt;
 - Lucca:        weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
 - Viareggion:   weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
 - Messa:       weiß, gelb, rot, grün und blau&lt;br /&gt;
 - Lérici:      alle Bausteine (also: weiß, gelb, rot, grün, blau, schwarz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - schwarz(er Baustein): nur in Lérici&lt;br /&gt;
 - blau: nur in Lérici und Messa&lt;br /&gt;
 - grün: nur in Lérici, Messa und Viareggion&lt;br /&gt;
 - rot:  nur in Lérici, Messa, Viareggion und Lucca&lt;br /&gt;
 - gelb: in Lérici, Messa, Viareggion, Lucca und Pisa&lt;br /&gt;
 - weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Wertung ===&lt;br /&gt;
Wenn sich ein Spieler für die Aktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; (&amp;quot;Werten&amp;quot;) entscheidet, kann er folgende Wertungen durchführen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entweder&lt;br /&gt;
*Wertung einer Stadt &#039;&#039;oder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Wertung einer Gebäudeart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung einer Stadt ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stadt darf im gesamten Spiel nur ein einziges Mal gewertet werden. Wenn ein Mitspieler diese Stadt schon gewertet hat, kann ein nachfolgender Spiele diese Stadt nicht mehr werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin muss der Spieler, der die Stadt werten will, eine bestimmte Anzahl an Gebäuden in dieser Stadt gebaut haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - in Livorna, Pisa und Lucca muss der Spieler, der die Stadt werten will, zwei Gebäude gebaut haben,&lt;br /&gt;
 - in Lérici, Messa und Viareggion muss der Spieler in der betroffenen Stadt bereits 3 Gebäude gebaut haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Wertung erhält der Spieler je nach Stadt entweder Siegpunkte oder Münzen. Die Anzahl der Baukosten der Gebäude dieser Stadt werden addiert und dann mit dem angegebenen Wert auf dem Spieler-Tableau multipliziert.&lt;br /&gt;
Außerdem erhält der Spieler für jedes Gebäude dieser Stadt, das gewertet wird, das entsprechende Objekt (sofern die Objekte im Vorrat vorhanden sind).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung einer Gebäudeart ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Gebäudeart zu werten, muss der Spieler diese Gebäudeart auf seinem Spielertableau bereits gebaut haben. Jede Gebäudeart kann ein Spieler nur einmal für sich werten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Wertung erhält der Spieler Siegpunkte oder/und Münzen. Dazu werden die Baukosten des ausgewählten Gebäudes mit dem Wert der Siegpunkte oder Münzen der Stadt multipliziert (bei Gebäuden gleicher Art in verschiedenen Städten: Jede Stadt extra).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun erhält er die entsprechende Anzahl an gewerteten Gebäuden als Objekte der entsprechenden Gebäudeart (falls im Vorrat vorhanden).&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Gamehelpcarrara</title>
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		<updated>2015-05-02T21:24:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Wertung einer Gebäudeart */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Bausteine kaufen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Gebäude bauen ===&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Livorno:     weiße Bausteine&lt;br /&gt;
 - Pisa:         weiß und gelb&lt;br /&gt;
 - Lucca:        weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
 - Viareggion:   weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
 - Messa:       weiß, gelb, rot, grün und blau&lt;br /&gt;
 - Lérici:      alle Bausteine (also: weiß, gelb, rot, grün, blau, schwarz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - schwarz(er Baustein): nur in Lérici&lt;br /&gt;
 - blau: nur in Lérici und Messa&lt;br /&gt;
 - grün: nur in Lérici, Messa und Viareggion&lt;br /&gt;
 - rot:  nur in Lérici, Messa, Viareggion und Lucca&lt;br /&gt;
 - gelb: in Lérici, Messa, Viareggion, Lucca und Pisa&lt;br /&gt;
 - weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Wertung ===&lt;br /&gt;
Wenn sich ein Spieler für die Aktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; (&amp;quot;Werten&amp;quot;) entscheidet, kann er folgende Wertungen durchführen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entweder&lt;br /&gt;
*Wertung einer Stadt &#039;&#039;oder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Wertung einer Gebäudeart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung einer Stadt ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stadt darf im gesamten Spiel nur ein einziges Mal gewertet werden. Wenn ein Mitspieler diese Stadt schon gewertet hat, kann ein nachfolgender Spiele diese Stadt nicht mehr werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin muss der Spieler, der die Stadt werten will, eine bestimmte Anzahl an Gebäuden in dieser Stadt gebaut haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - in Livorna, Pisa und Lucca muss der Spieler, der die Stadt werten will, zwei Gebäude gebaut haben,&lt;br /&gt;
 - in Lérici, Messa und Viareggion muss der Spieler in der betroffenen Stadt bereits 3 Gebäude gebaut haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Wertung erhält der Spieler je nach Stadt entweder Siegpunkte oder Münzen. Die Anzahl der Baukosten der Gebäude dieser Stadt werden addiert und dann mit dem angegebenen Wert auf dem Spieler-Tableau multipliziert.&lt;br /&gt;
Außerdem erhält der Spieler für jedes Gebäude dieser Stadt, das gewertet wird, das entsprechende Objekt (sofern die Objekte im Vorrat vorhanden sind).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung einer Gebäudeart ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Gebäudeart zu werten, muss der Spieler diese Gebäudeart auf seinem Spielertableau bereits gebaut haben. Jede Gebäudeart kann ein Spieler nur einmal für sich werten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Wertung erhält der Spieler Siegpunkte oder/und Münzen. Dazu werden die Baukosten des ausgewählten Gebäudes mit dem Wert der Siegpunkte oder Münzen der Stadt multipliziert (bei Gebäuden gleicher Art in verschiedenen Städten: Jede Stadt extra).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun erhält er die entsprechende Anzahl an gewerteten Gebäuden als Objekte der entsprechenden Gebäudeart (falls im Vorrat vorhanden).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
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		<title>Gamehelpcarrara</title>
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		<updated>2015-05-02T21:16:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Aktion Gebäude bauen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Bausteine kaufen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Gebäude bauen ===&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Livorno:     weiße Bausteine&lt;br /&gt;
 - Pisa:         weiß und gelb&lt;br /&gt;
 - Lucca:        weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
 - Viareggion:   weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - schwarz(er Baustein): nur in Lérici&lt;br /&gt;
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 - weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Wertung ===&lt;br /&gt;
Wenn sich ein Spieler für die Aktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; (&amp;quot;Werten&amp;quot;) entscheidet, kann er folgende Wertungen durchführen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entweder&lt;br /&gt;
*Wertung einer Stadt &#039;&#039;oder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Wertung einer Gebäudeart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung einer Stadt ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stadt darf im gesamten Spiel nur ein einziges Mal gewertet werden. Wenn ein Mitspieler diese Stadt schon gewertet hat, kann ein nachfolgender Spiele diese Stadt nicht mehr werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin muss der Spieler, der die Stadt werten will, eine bestimmte Anzahl an Gebäuden in dieser Stadt gebaut haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - in Livorna, Pisa und Lucca muss der Spieler, der die Stadt werten will, zwei Gebäude gebaut haben,&lt;br /&gt;
 - in Lérici, Messa und Viareggion muss der Spieler in der betroffenen Stadt bereits 3 Gebäude gebaut haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Wertung erhält der Spieler je nach Stadt entweder Siegpunkte oder Münzen. Die Anzahl der Baukosten der Gebäude dieser Stadt werden addiert und dann mit dem angegebenen Wert auf dem Spieler-Tableau multipliziert.&lt;br /&gt;
Außerdem erhält der Spieler für jedes Gebäude dieser Stadt, das gewertet wird, das entsprechende Objekt (sofern die Objekte im Vorrat vorhanden sind).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung einer Gebäudeart ====&lt;br /&gt;
folgt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
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		<title>Gamehelpcarrara</title>
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		<updated>2015-05-02T21:16:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Bausteine kaufen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Gebäude bauen ===&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Livorno:     weiße Bausteine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Pisa:         weiß und gelb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Lucca:        weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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 - weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Wertung ===&lt;br /&gt;
Wenn sich ein Spieler für die Aktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; (&amp;quot;Werten&amp;quot;) entscheidet, kann er folgende Wertungen durchführen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entweder&lt;br /&gt;
*Wertung einer Stadt &#039;&#039;oder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Wertung einer Gebäudeart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung einer Stadt ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stadt darf im gesamten Spiel nur ein einziges Mal gewertet werden. Wenn ein Mitspieler diese Stadt schon gewertet hat, kann ein nachfolgender Spiele diese Stadt nicht mehr werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin muss der Spieler, der die Stadt werten will, eine bestimmte Anzahl an Gebäuden in dieser Stadt gebaut haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - in Livorna, Pisa und Lucca muss der Spieler, der die Stadt werten will, zwei Gebäude gebaut haben,&lt;br /&gt;
 - in Lérici, Messa und Viareggion muss der Spieler in der betroffenen Stadt bereits 3 Gebäude gebaut haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Wertung erhält der Spieler je nach Stadt entweder Siegpunkte oder Münzen. Die Anzahl der Baukosten der Gebäude dieser Stadt werden addiert und dann mit dem angegebenen Wert auf dem Spieler-Tableau multipliziert.&lt;br /&gt;
Außerdem erhält der Spieler für jedes Gebäude dieser Stadt, das gewertet wird, das entsprechende Objekt (sofern die Objekte im Vorrat vorhanden sind).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung einer Gebäudeart ====&lt;br /&gt;
folgt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=127</id>
		<title>Gamehelpcarrara</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=127"/>
		<updated>2015-05-02T21:15:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Aktion Gebäude bauen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Bausteine kaufen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Gebäude bauen ===&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Livorno:     weiße Bausteine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Pisa:         weiß und gelb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Lucca:        weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Viareggion:   weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Messa:       weiß, gelb, rot, grün und blau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Lérici:      alle Bausteine (also: weiß, gelb, rot, grün, blau, schwarz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
schwarz(er Baustein): nur in Lérici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- blau: nur in Lérici und Messa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- grün: nur in Lérici, Messa und Viareggion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- rot:  nur in Lérici, Messa, Viareggion und Lucca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- gelb: in Lérici, Messa, Viareggion, Lucca und Pisa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Wertung ===&lt;br /&gt;
Wenn sich ein Spieler für die Aktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; (&amp;quot;Werten&amp;quot;) entscheidet, kann er folgende Wertungen durchführen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entweder&lt;br /&gt;
*Wertung einer Stadt &#039;&#039;oder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Wertung einer Gebäudeart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung einer Stadt ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stadt darf im gesamten Spiel nur ein einziges Mal gewertet werden. Wenn ein Mitspieler diese Stadt schon gewertet hat, kann ein nachfolgender Spiele diese Stadt nicht mehr werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin muss der Spieler, der die Stadt werten will, eine bestimmte Anzahl an Gebäuden in dieser Stadt gebaut haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - in Livorna, Pisa und Lucca muss der Spieler, der die Stadt werten will, zwei Gebäude gebaut haben,&lt;br /&gt;
 - in Lérici, Messa und Viareggion muss der Spieler in der betroffenen Stadt bereits 3 Gebäude gebaut haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Wertung erhält der Spieler je nach Stadt entweder Siegpunkte oder Münzen. Die Anzahl der Baukosten der Gebäude dieser Stadt werden addiert und dann mit dem angegebenen Wert auf dem Spieler-Tableau multipliziert.&lt;br /&gt;
Außerdem erhält der Spieler für jedes Gebäude dieser Stadt, das gewertet wird, das entsprechende Objekt (sofern die Objekte im Vorrat vorhanden sind).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung einer Gebäudeart ====&lt;br /&gt;
folgt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=126</id>
		<title>Gamehelpcarrara</title>
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		<updated>2015-04-30T20:55:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Bausteine kaufen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Gebäude bauen ===&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livorno: weiße Bausteine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pisa: weiß und gelb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lucca: weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viareggion: weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Messa: weiß, gelb, rot, grün und blau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lérici: alle Bausteine (also: weiß, gelb, rot, grün, blau, schwarz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
schwarz(er Baustein): nur in Lérici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
blau: nur in Lérici und Messa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
grün: nur in Lérici, Messa und Viareggion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rot: nur in Lérici, Messa, Viareggion und Lucca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gelb: in Lérici, Messa, Viareggion, Lucca und Pisa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Wertung ===&lt;br /&gt;
Wenn sich ein Spieler für die Aktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; (&amp;quot;Werten&amp;quot;) entscheidet, kann er folgende Wertungen durchführen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entweder&lt;br /&gt;
*Wertung einer Stadt &#039;&#039;oder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Wertung einer Gebäudeart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung einer Stadt ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stadt darf im gesamten Spiel nur ein einziges Mal gewertet werden. Wenn ein Mitspieler diese Stadt schon gewertet hat, kann ein nachfolgender Spiele diese Stadt nicht mehr werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin muss der Spieler, der die Stadt werten will, eine bestimmte Anzahl an Gebäuden in dieser Stadt gebaut haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - in Livorna, Pisa und Lucca muss der Spieler, der die Stadt werten will, zwei Gebäude gebaut haben,&lt;br /&gt;
 - in Lérici, Messa und Viareggion muss der Spieler in der betroffenen Stadt bereits 3 Gebäude gebaut haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine Wertung erhält der Spieler je nach Stadt entweder Siegpunkte oder Münzen. Die Anzahl der Baukosten der Gebäude dieser Stadt werden addiert und dann mit dem angegebenen Wert auf dem Spieler-Tableau multipliziert.&lt;br /&gt;
Außerdem erhält der Spieler für jedes Gebäude dieser Stadt, das gewertet wird, das entsprechende Objekt (sofern die Objekte im Vorrat vorhanden sind).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung einer Gebäudeart ====&lt;br /&gt;
folgt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
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		<title>Gamehelpcarrara</title>
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		<updated>2015-04-30T20:49:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Aktion Gebäude bauen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Bausteine kaufen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Gebäude bauen ===&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livorno: weiße Bausteine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pisa: weiß und gelb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lucca: weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viareggion: weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Messa: weiß, gelb, rot, grün und blau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lérici: alle Bausteine (also: weiß, gelb, rot, grün, blau, schwarz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
schwarz(er Baustein): nur in Lérici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
blau: nur in Lérici und Messa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
grün: nur in Lérici, Messa und Viareggion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rot: nur in Lérici, Messa, Viareggion und Lucca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gelb: in Lérici, Messa, Viareggion, Lucca und Pisa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Wertung ===&lt;br /&gt;
Wenn sich ein Spieler für die Aktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; (&amp;quot;Werten&amp;quot;) entscheidet, kann er folgende Wertungen durchführen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entweder&lt;br /&gt;
*Wertung einer Stadt &#039;&#039;oder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Wertung einer Gebäudeart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung einer Stadt ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stadt darf im gesamten Spiel nur ein einziges Mal gewertet werden. Wenn ein Mitspieler diese Stadt schon gewertet hat, kann ein nachfolgender Spiele diese Stadt nicht mehr werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin muss der Spieler, der die Stadt werten will, eine bestimmte Anzahl an Gebäuden in dieser Stadt gebaut haben:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
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		<title>Gamehelpcarrara</title>
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		<updated>2015-04-30T20:49:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Aktion Wertung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Bausteine kaufen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Gebäude bauen ===&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livorno: weiße Bausteine&lt;br /&gt;
Pisa: weiß und gelb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lucca: weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viareggion: weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Messa: weiß, gelb, rot, grün und blau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lérici: alle Bausteine (also: weiß, gelb, rot, grün, blau, schwarz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
gelb: in Lérici, Messa, Viareggion, Lucca und Pisa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Wertung ===&lt;br /&gt;
Wenn sich ein Spieler für die Aktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; (&amp;quot;Werten&amp;quot;) entscheidet, kann er folgende Wertungen durchführen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entweder&lt;br /&gt;
*Wertung einer Stadt &#039;&#039;oder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Wertung einer Gebäudeart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wertung einer Stadt ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Stadt darf im gesamten Spiel nur ein einziges Mal gewertet werden. Wenn ein Mitspieler diese Stadt schon gewertet hat, kann ein nachfolgender Spiele diese Stadt nicht mehr werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin muss der Spieler, der die Stadt werten will, eine bestimmte Anzahl an Gebäuden in dieser Stadt gebaut haben:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Reputation&amp;diff=123</id>
		<title>Reputation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Reputation&amp;diff=123"/>
		<updated>2015-04-30T19:31:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Was ist Reputation ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Help]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was ist Reputation ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf &#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039; möchten wir gerne eine überzeugende konkurrenzfähige Atmosphäre mit einer respektvollen und fairen Spielumgebung haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diese Ziele zu erreichen, hat jeder Spieler ein &#039;&#039;&#039;Reputations-Profil&#039;&#039;&#039;, welches die Repräsentation seines generellen Verhaltens gegenüber anderen Spielern ist. Das Profil setzt sich aus folgenden 3 Eigenschaften zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Meinungen der anderen Spieler (http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png und http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png)&lt;br /&gt;
* % der beendeten Spiele&lt;br /&gt;
* % der ohne Zeitstrafe beendeten Spiele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem sie sich das Reputations-Profils eines Spielers ansehen, können sie überprüfen, ob sein Verhalten gut ist, ob er das Spiel nicht vor dem Spielende verlässt und ob er die Zeitlimits respektiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie kann ich meine Reputation erhöhen / Was verschlechtert meine Reputation ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu jederzeit kannst du anderen Spielern http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png - und http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png -Bewertungen geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ein http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png, wenn du es magst mit ihm/ihr zu spielen und du es anderen Spielern empfiehlst, mit diesem Spieler zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ein http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png, wenn du nicht mit ihm/ihr spielen möchtest und anderen Spielern nicht empfiehlst, mit diesem Spieler zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst nur einen einzigen Daumen (grün oder rot) zu einem einzigen Spieler geben. Wenn du deine Meinung nochmals änderst, kannst du nochmals auf den Daumen klicken, um deinen Wechsel zu reflektieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald du einen &amp;quot;roten Daumen&amp;quot; zu einem Spieler gibst, erscheint eine Warnmeldung, wenn du versuchst, einen Tisch zu betreten, an dem der Spieler ist. In dieser Situation ist es empfohlen, dass du das Spiel verlässt oder den Spieler ausschließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich sind Meinungen subjektiv. Es gibt nichts, was wir für dich tun können, falls du einen &amp;quot;roten Daumen&amp;quot; für eine unfaire Begründung erhalten hast. Jedoch wissen wir durch Erfahrung, dass dieses System eine Vielzahl an Vorteilen hat und generell relevante und nützliche Informationen gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Es ist ungeklärt, ob die &amp;quot;&amp;gt; 10%-ungünstig&amp;quot;-Warnung  gegen die Anzahl der &amp;quot;Daumen hoch / Daumen runter&amp;quot; oder der &amp;quot;gesamten Anzahl eines einzigen Spielers mit Daumen runter&amp;quot; kalkuliert ist. Hoffe, dass die Formel letzteres ist ... mehrer Idioten geben Daumen runter und sind zu faul um Daumen hoch zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ratschlag: Wie man viele http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png (Daumen hoch) bekommt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sei höflich! Sag zunächst &amp;quot;Hallo&amp;quot; (englisch: &amp;quot;hello&amp;quot;) und &amp;quot;Viel Glück&amp;quot; (englisch: &amp;quot;good luck) zu Beginn des Spiels und am Ende des Spiels &amp;quot;gg&amp;quot; (englische Abkürzung für &amp;quot;good game&amp;quot; &#039;&#039;[zu deutsch: Gutes Spiel]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Be polite! Say at least &amp;quot;hello&amp;quot; and &amp;quot;good luck&amp;quot; at the beginning of the game, and maybe &amp;quot;good game&amp;quot; (&amp;quot;gg&amp;quot;) at the end of the game.&lt;br /&gt;
* When you need some time to think, click on &amp;quot;I would like to think a little&amp;quot; link.&lt;br /&gt;
* Always stay calm: it&#039;s a game.&lt;br /&gt;
* Don&#039;t press your opponent to play if he has some time left.&lt;br /&gt;
* If you really can&#039;t finish the game (this is not supposed to happen...), then say you are sorry and leave the game (don&#039;t wait to get expelled) to save your opponents time.  Voluntarily disconnecting and conceding victory to the opponent does not cost you reputation like being expelled does. &lt;br /&gt;
* Be a good loser: if your lose because of bad luck or a strategy you dislike, don&#039;t blame the luck or your opponent (and don&#039;t give him a http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png for this reason!).&lt;br /&gt;
* Be a good winner: if your opponent makes a mistake you can signal it to him, but avoid triumphalism and provocation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was sind die Konsequenzen einer schlechten Reputation ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine schlechte Reputation macht es schwieriger, potentielle Gegner zu erwarten. Du wirst deine Situation erklären müssen und vielleicht wollen einige Spieler nicht das Risiko eingehen, mit dir zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist also möglich Spieler anhand der Reputation an einem Spiel auszuwählen. Die &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A bad reputation makes you suspect to your potential opponents. You will have to explain your situation, and maybe some players won&#039;t take the risk to play with you. Je schlechter deine Reputation ist, desto größer die Schwierigkeiten, einen Gegner zu finden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Reputation&amp;diff=122</id>
		<title>Reputation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Reputation&amp;diff=122"/>
		<updated>2015-04-30T19:30:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Ratschlag: Wie man viele http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png (thumbs up) bekommt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Help]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was ist Reputation ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf &#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039; möchten wir gerne eine überzeugende konkurrenzfähige Atmosphäre mit einer respektvollen und fairen Spielumgebung haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diese Ziele zu erreichen, hat jeder Spieler ein &#039;&#039;&#039;Reputations-Profil&#039;&#039;&#039;, welches die Repräsentation seines generellen Verhaltens gegenüber anderen Spielern ist. Das Profil setzt sich aus folgenden 3 Eigenschaften zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To achieve this goal, each player has a &#039;&#039;&#039;reputation profile&#039;&#039;&#039; which is the representation of his general attitude with others players. This profile is composed of 3 items:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Meinungen der anderen Spieler (http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png und http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png)&lt;br /&gt;
* % der beendeten Spiele&lt;br /&gt;
* % der ohne Zeitstrafe beendeten Spiele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem sie sich das Reputations-Profils eines Spielers ansehen, können sie überprüfen, ob sein Verhalten gut ist, ob er das Spiel nicht vor dem Spielende verlässt und ob er die Zeitlimits respektiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie kann ich meine Reputation erhöhen / Was verschlechtert meine Reputation ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu jederzeit kannst du anderen Spielern http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png - und http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png -Bewertungen geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ein http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png, wenn du es magst mit ihm/ihr zu spielen und du es anderen Spielern empfiehlst, mit diesem Spieler zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ein http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png, wenn du nicht mit ihm/ihr spielen möchtest und anderen Spielern nicht empfiehlst, mit diesem Spieler zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst nur einen einzigen Daumen (grün oder rot) zu einem einzigen Spieler geben. Wenn du deine Meinung nochmals änderst, kannst du nochmals auf den Daumen klicken, um deinen Wechsel zu reflektieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald du einen &amp;quot;roten Daumen&amp;quot; zu einem Spieler gibst, erscheint eine Warnmeldung, wenn du versuchst, einen Tisch zu betreten, an dem der Spieler ist. In dieser Situation ist es empfohlen, dass du das Spiel verlässt oder den Spieler ausschließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich sind Meinungen subjektiv. Es gibt nichts, was wir für dich tun können, falls du einen &amp;quot;roten Daumen&amp;quot; für eine unfaire Begründung erhalten hast. Jedoch wissen wir durch Erfahrung, dass dieses System eine Vielzahl an Vorteilen hat und generell relevante und nützliche Informationen gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Es ist ungeklärt, ob die &amp;quot;&amp;gt; 10%-ungünstig&amp;quot;-Warnung  gegen die Anzahl der &amp;quot;Daumen hoch / Daumen runter&amp;quot; oder der &amp;quot;gesamten Anzahl eines einzigen Spielers mit Daumen runter&amp;quot; kalkuliert ist. Hoffe, dass die Formel letzteres ist ... mehrer Idioten geben Daumen runter und sind zu faul um Daumen hoch zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ratschlag: Wie man viele http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png (Daumen hoch) bekommt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sei höflich! Sag zunächst &amp;quot;Hallo&amp;quot; (englisch: &amp;quot;hello&amp;quot;) und &amp;quot;Viel Glück&amp;quot; (englisch: &amp;quot;good luck) zu Beginn des Spiels und am Ende des Spiels &amp;quot;gg&amp;quot; (englische Abkürzung für &amp;quot;good game&amp;quot; &#039;&#039;[zu deutsch: Gutes Spiel]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Be polite! Say at least &amp;quot;hello&amp;quot; and &amp;quot;good luck&amp;quot; at the beginning of the game, and maybe &amp;quot;good game&amp;quot; (&amp;quot;gg&amp;quot;) at the end of the game.&lt;br /&gt;
* When you need some time to think, click on &amp;quot;I would like to think a little&amp;quot; link.&lt;br /&gt;
* Always stay calm: it&#039;s a game.&lt;br /&gt;
* Don&#039;t press your opponent to play if he has some time left.&lt;br /&gt;
* If you really can&#039;t finish the game (this is not supposed to happen...), then say you are sorry and leave the game (don&#039;t wait to get expelled) to save your opponents time.  Voluntarily disconnecting and conceding victory to the opponent does not cost you reputation like being expelled does. &lt;br /&gt;
* Be a good loser: if your lose because of bad luck or a strategy you dislike, don&#039;t blame the luck or your opponent (and don&#039;t give him a http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png for this reason!).&lt;br /&gt;
* Be a good winner: if your opponent makes a mistake you can signal it to him, but avoid triumphalism and provocation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was sind die Konsequenzen einer schlechten Reputation ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine schlechte Reputation macht es schwieriger, potentielle Gegner zu erwarten. Du wirst deine Situation erklären müssen und vielleicht wollen einige Spieler nicht das Risiko eingehen, mit dir zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist also möglich Spieler anhand der Reputation an einem Spiel auszuwählen. Die &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A bad reputation makes you suspect to your potential opponents. You will have to explain your situation, and maybe some players won&#039;t take the risk to play with you. Je schlechter deine Reputation ist, desto größer die Schwierigkeiten, einen Gegner zu finden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=121</id>
		<title>Gamehelpcarrara</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=121"/>
		<updated>2015-04-30T18:03:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Aktion Gebäude bauen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Bausteine kaufen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Gebäude bauen ===&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livorno: weiße Bausteine&lt;br /&gt;
Pisa: weiß und gelb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lucca: weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viareggion: weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Messa: weiß, gelb, rot, grün und blau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lérici: alle Bausteine (also: weiß, gelb, rot, grün, blau, schwarz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
schwarz(er Baustein): nur in Lérici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
blau: nur in Lérici und Messa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
grün: nur in Lérici, Messa und Viareggion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rot: nur in Lérici, Messa, Viareggion und Lucca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gelb: in Lérici, Messa, Viareggion, Lucca und Pisa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Wertung ===&lt;br /&gt;
[wird ergänzt]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=120</id>
		<title>Gamehelpcarrara</title>
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		<updated>2015-04-30T18:03:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Aktion Gebäude bauen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Bausteine kaufen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Gebäude bauen ===&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livorno: weiße Bausteine&lt;br /&gt;
Pisa: weiß und gelb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lucca: weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viareggion: weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Messa: weiß, gelb, rot, grün und blau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lérici: alle Bausteine (also: weiß, gelb, rot, grün, blau, schwarz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
schwarz(er Baustein): nur in Lérici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
blau: nur in Lérici und Messa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
grün: nur in Lérici, Messa und Viareggion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rot: nur in Lérici, Messa, Viareggion und Lucca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gelb: in Lérici, Messa, Viareggion, Lucca und Pisa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Wertung ===&lt;br /&gt;
[wird ergänzt]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=119</id>
		<title>Gamehelpcarrara</title>
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		<updated>2015-04-30T18:03:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Bausteine kaufen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Gebäude bauen ===&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livorno: weiße Bausteine&lt;br /&gt;
Pisa: weiß und gelb&lt;br /&gt;
Lucca: weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
Viareggion: weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
Messa: weiß, gelb, rot, grün und blau&lt;br /&gt;
Lérici: alle Bausteine (also: weiß, gelb, rot, grün, blau, schwarz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
schwarz(er Baustein): nur in Lérici&lt;br /&gt;
blau: nur in Lérici und Messa&lt;br /&gt;
grün: nur in Lérici, Messa und Viareggion&lt;br /&gt;
rot: nur in Lérici, Messa, Viareggion und Lucca&lt;br /&gt;
gelb: in Lérici, Messa, Viareggion, Lucca und Pisa&lt;br /&gt;
weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktion Wertung ===&lt;br /&gt;
[wird ergänzt]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarrara&amp;diff=118</id>
		<title>Gamehelpcarrara</title>
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		<updated>2015-04-30T18:02:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: Die Seite wurde neu angelegt: „== Spielziel ==  Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch  * durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels * am Spielende  ==…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuche möglichst viele Punkte zu gewinnen. Diese erhälst du durch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durch die Spielaktion &amp;quot;Wertung&amp;quot; im Lauf des Spiels&lt;br /&gt;
* am Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft über mehrere Runden. In jeder Runde können die Spieler folgende Aktionen durchführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bausteine kaufen&lt;br /&gt;
* Gebäude bauen oder&lt;br /&gt;
* Werten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler kann nur EINE dieser drei Aktionen in seinem Zug ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktion Bausteine kaufen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drehscheibe wird gedreht. Dann wird das Segment I (das Segment mit den Zahlen 1-6 am Rand neben der Drehscheibe) aufgefüllt, bis insgesamt 11 Bausteine auf der Drehscheibe liegen. Dann kann jeder Spieler beliebig viele Bausteine aus nur einem der Segmente kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktion Gebäude bauen =&lt;br /&gt;
Es können 6 Gebäude gebaut werden: Biblioteca, Cathedrale, Palazzo und Porta (als Stadt-Gebäude mit orangem Hintergrund) sowie die Landgebäude: Castello und Villa (mit grünem Hintergrund). All diese Gebäude gibt es 5 mal mit den Baukosten von 1-5 Bausteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gebäude können dann in eine der 6 Städte Livorno, Pisa, Lucca, Viareggion, Messa oder Lérici gebaut werden.&lt;br /&gt;
Jedoch kann in den Städten nur mit bestimmten Bausteinen gebaut werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livorno: weiße Bausteine&lt;br /&gt;
Pisa: weiß und gelb&lt;br /&gt;
Lucca: weiß, gelb und rot&lt;br /&gt;
Viareggion: weiß, gelb, rot und grün&lt;br /&gt;
Messa: weiß, gelb, rot, grün und blau&lt;br /&gt;
Lérici: alle Bausteine (also: weiß, gelb, rot, grün, blau, schwarz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dementsprechend können bestimmte Farben auch nur in bestimmten Städten verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
schwarz(er Baustein): nur in Lérici&lt;br /&gt;
blau: nur in Lérici und Messa&lt;br /&gt;
grün: nur in Lérici, Messa und Viareggion&lt;br /&gt;
rot: nur in Lérici, Messa, Viareggion und Lucca&lt;br /&gt;
gelb: in Lérici, Messa, Viareggion, Lucca und Pisa&lt;br /&gt;
weiß: in allen Städten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aktion Wertung =&lt;br /&gt;
[wird ergänzt]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=117</id>
		<title>Gamehelppuertorico</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=117"/>
		<updated>2015-04-30T17:38:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Regelzusammenfassung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei der Spieler mit den meisten Siegpunkten am Ende des Spiels, die gesammelt werden durch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siegpunkte für Gebäude&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siegpunkte, welche du in der Kapitänsphase erhalten hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* zusätzliche Siegpunkte, welche du am Spielende für besetzte große Gebäude erhälst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Tiebreaker gilt, dass der Spieler mit den meisten Dublonen und Waren der Gewinner ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wird über mehrere Runden gespielt.&lt;br /&gt;
Am Start einer Runde, wählt der Gouverneur eine Rolle, dann wählt jeder Spieler in seinem Zug eine Rolle.&lt;br /&gt;
Am Ende der Runde bewegt sich die Gouverneur-Spielfigur zum nächsten Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Rolle gewählt worden ist, kann jeder Spieler die Aktion dieser Rolle in seinem Zug durchführen. Nur der Spieler, der die Rolle gewählt hat, kann das Rollenprivileg nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Rollen sind verfügbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bürgermeister: Kolonisten setzten ihren Fuß in die Neue Welt! Privileg: Der Bürgermeister kann einen zusätzlichen Kolonisten aus dem Vorrat erhalten. Aktion: In diesem Zug erhalten die Spieler Kolonisten vom Schiff, bis dieses leer ist. Mit dem Austeilen der Kolonisten wird bei dem Spieler, der den Bürgermeister, gewählt hat, begonnnen. Die Spieler müssen dann ihre Kolonisten auf ihre Gebäude und Plantagen setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aufseher: Waren werden produziert. Privileg: Der Aufseher kann eine zusätzliche Ware produzieren. Aktion: produziert Waren für belegte Gebäude und Plantagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Händler: Waren können im Handelshaus verkauft werden: Privileg: Der Händler erhält 1 zusätzliche Dublone, wenn er verkauft. Aktion: es können Waren verkauft werden, die noch nicht im Handelshaus vorhanden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Siedler: Erhalt von Plantagen. Privileg: Der Siedler kann einen Steinbruch anstatt einer Plantage auswählen. Aktion: Erhalten einer Plantage, die von den verfügbaren Plantagen ausgewählt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Baumeister: Gebäude können gekauft und gebaut werden. Privileg: Der Baumeister kann ein Gebäude für 1 Dublone weniger als den regulären Preis erhalten. Aktion: Kauf und Bau eines der verfügbaren Gebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kapitän: Siegpunkte können dadurch gewonnen werden, dass Waren per Schiff in die alte Welt gebracht werden. Privileg: Der Kapitän bekomt einen Extra-Siegpunkt, wenn er einige Waren verschifft. Aktion: Wähle eine Warenart aus und verlade diese auf ein Transportschiff; 1 Siegpunkt für jede Ware dieser Art, die auf einem Schiff verladen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Goldsucher: Erhalten von Dublonen ! Privilege : Der Goldsucher erhält eine Galleone. Aktion: keine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte beachte auch, dass besetzte violette Gebäude die Effekte für Rollenaktionen modifizieren können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende findet am Ende der Runde statt, in der eines der folgenden Ereignisse eintritt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Es gibt nicht genug Kolonisten, um das Kolonistenschiff am Ende der Bürgermeisterrunde aufzufüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das letzte Siegpunkt-Plätchen für die Kapitänsphase wurde genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mindestens ein Spieler bebaut den 12. und letztten freien Platz in seiner Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Online spielen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Rolle wählen: Klick auf die Rolle deiner Wahl rechts deines Spielbretts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Bürgermeisters: akzeptiere oder verweigere einen zusätzlichen Kolonisten aus dem Vorrat. Die Kolonisten werden dann automatisch an die Spieler verteilt. Klick auf ein Gebäude oder eine Plantage um einen Kolonisten dort abzusetzen. Klick auf einen Kolonisten, um ihn zurück nach San Juan zusenden. (Der Zähler für Kolonisten in San Juan befinden sich in deinem Spiel am rechten Rand des Bildschirms).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Aufsehers: Die Warenproduktion erfolgt automatisch (Zähler für deinen Warenbesitz befindet sich am rechten Bildschirmrand). Dann kannst du wählen, welche Ware du als dein Privileg zusätzlich produzieren willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Händerls: wähle eine Ware, die du verkaufen möchtest, in dem du in deinem Spieler-Panel den entsprechenden Zähler der Ware anklickst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Siedlers: wähle die Plantage (oder den Steinbruch), den du möchtest. Die Platzierung erfolgt automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Baumeisters: Klick auf das Gebäude, welches du kaufen möchtest. Die Platzierung erfolgt automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Kapitäns: Klick auf das Transportschiff, mit welchem du einige Waren verschiffen will. Dann wähle die Warenart, die du verschiffen möchtest, indem du den entsprechenden Zähler in deinem Spieler-Panel anklickst. Am Ende der Kapitänsphase musst du die Waren (im Lagerhaus oder auf der Windrose) speichern, klicke dazu auf den entsprechenden Zähler. Gespeicherte waren werden mit einem roten Rahmen markiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Captain role : click on the cargo boat on which you want to ship some goods. Then choose the type of good that you want to ship by clicking on the appropriate counter in your player panel. At the end of the captain phase, if you have some goods to store (warehouse or windrose), click on the corresponding counter. Stored goods will be highlighted by a red frame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Goldsuchers : Du erhälst die 1 Dublone sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tooltips, die  dir Informationen zu Rollen und Gebäuden zu geben, sind verfügbar, wenn du mit der Mouse über die entsprechenden Spielelemente fährst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante &#039;Ausgeglichenes Spiel&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Variante implementiert zwei Balanceverbesserungen des Spiels, welchem jeden Spieler eine gleiche Möglichkeit eröffnet, das Spiel zu gewinnen, welche aufgeführt sind auf der englischen Wikipedia-Seite (siehe: http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Preise der Manufaktur und der Universität wurden getauscht, so dass das Fabrik-Gebäude 8 Dublonen und die Universität 7 Dublonen kostet.&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler mit einer Maisplantage startet mit 1 Dublone weniger als die Spieler, die mit einer Indigoplantage starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante des Spiels für zwei Spieler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angst des Aufsehers: wenn diese Variante gewählt ist, denn gilt eine andere Rollenauswahl als gewöhnlich: bis der Gouverneur &#039;&#039;&#039;drei&#039;&#039;&#039; Rollen und der Gegner &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; Rollen ausgewählt hat (anstatt drei im klassischen Zweispieler-Spiel), danach wechselt die Spielerspielfigur zum Gegner und eine neue Runde startet. Diese Variante vermeidet die konsekutive Auswahl von Rollen beim gleichen Spieler, welches in einigen Runden beim klassischen Zwei-Spieler-Spiel vorkam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Variante wurde auf [http://www.boardgamegeek.com/thread/679955/the-craftsman-angst-variant-the-most-popular-revis Board Game Geek] beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Craftsman Angst : if this variant is selected, players alternate selecting a role as usual, until the Governor has selected &#039;&#039;&#039;three&#039;&#039;&#039; roles and the opponent has selected &#039;&#039;&#039;two&#039;&#039;&#039; roles (instead of three in a classic two players game), then the governor token goes to the opponent and a new round starts.&lt;br /&gt;
This variant avoids the consecutive selection of two roles by the same player which happens on a change of round with the classic two player game rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant is described on .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Auf ein gutes Spiel !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=116</id>
		<title>Gamehelppuertorico</title>
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		<updated>2015-04-30T17:37:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Spielziel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei der Spieler mit den meisten Siegpunkten am Ende des Spiels, die gesammelt werden durch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siegpunkte für Gebäude&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siegpunkte, welche du in der Kapitänsphase erhalten hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* zusätzliche Siegpunkte, welche du am Spielende für besetzte große Gebäude erhälst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Tiebreaker gilt, dass der Spieler mit den meisten Dublonen und Waren der Gewinner ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wird über mehrere Runden gespielt.&lt;br /&gt;
Am Start einer Runde, wählt der Gouverneur eine Rolle, dann wählt jeder Spieler in seinem Zug eine Rolle.&lt;br /&gt;
Am Ende der Runde bewegt sich die Gouverneur-Spielfigur zum nächsten Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Rolle gewählt worden ist, kann jeder Spieler die Aktion dieser Rolle in seinem Zug durchführen. Nur der Spieler, der die Rolle gewählt hat, kann das Rollenprivileg nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Rollen sind verfügbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bürgermeister: Kolonisten setzten ihren Fuß in die Neue Welt! Privileg: Der Bürgermeister kann einen zusätzlichen Kolonisten aus dem Vorrat erhalten. Aktion: In diesem Zug erhalten die Spieler Kolonisten vom Schiff, bis dieses leer ist. Mit dem Austeilen der Kolonisten wird bei dem Spieler, der den Bürgermeister, gewählt hat, begonnnen. Die Spieler müssen dann ihre Kolonisten auf ihre Gebäude und Plantagen setzen.&lt;br /&gt;
* Aufseher: Waren werden produziert. Privileg: Der Aufseher kann eine zusätzliche Ware produzieren. Aktion: produziert Waren für belegte Gebäude und Plantagen.&lt;br /&gt;
*Händler: Waren können im Handelshaus verkauft werden: Privileg: Der Händler erhält 1 zusätzliche Dublone, wenn er verkauft. Aktion: es können Waren verkauft werden, die noch nicht im Handelshaus vorhanden sind.&lt;br /&gt;
*Siedler: Erhalt von Plantagen. Privileg: Der Siedler kann einen Steinbruch anstatt einer Plantage auswählen. Aktion: Erhalten einer Plantage, die von den verfügbaren Plantagen ausgewählt werden.&lt;br /&gt;
*Baumeister: Gebäude können gekauft und gebaut werden. Privileg: Der Baumeister kann ein Gebäude für 1 Dublone weniger als den regulären Preis erhalten. Aktion: Kauf und Bau eines der verfügbaren Gebäude.&lt;br /&gt;
*Kapitän: Siegpunkte können dadurch gewonnen werden, dass Waren per Schiff in die alte Welt gebracht werden. Privileg: Der Kapitän bekomt einen Extra-Siegpunkt, wenn er einige Waren verschifft. Aktion: Wähle eine Warenart aus und verlade diese auf ein Transportschiff; 1 Siegpunkt für jede Ware dieser Art, die auf einem Schiff verladen wurde.&lt;br /&gt;
* Goldsucher: Erhalten von Dublonen ! Privilege : Der Goldsucher erhält eine Galleone. Aktion: keine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte beachte auch, dass besetzte violette Gebäude die Effekte für Rollenaktionen modifizieren können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende findet am Ende der Runde statt, in der eines der folgenden Ereignisse eintritt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Es gibt nicht genug Kolonisten, um das Kolonistenschiff am Ende der Bürgermeisterrunde aufzufüllen.&lt;br /&gt;
* Das letzte Siegpunkt-Plätchen für die Kapitänsphase wurde genommen.&lt;br /&gt;
* mindestens ein Spieler bebaut den 12. und letztten freien Platz in seiner Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Online spielen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Rolle wählen: Klick auf die Rolle deiner Wahl rechts deines Spielbretts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Bürgermeisters: akzeptiere oder verweigere einen zusätzlichen Kolonisten aus dem Vorrat. Die Kolonisten werden dann automatisch an die Spieler verteilt. Klick auf ein Gebäude oder eine Plantage um einen Kolonisten dort abzusetzen. Klick auf einen Kolonisten, um ihn zurück nach San Juan zusenden. (Der Zähler für Kolonisten in San Juan befinden sich in deinem Spiel am rechten Rand des Bildschirms).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Aufsehers: Die Warenproduktion erfolgt automatisch (Zähler für deinen Warenbesitz befindet sich am rechten Bildschirmrand). Dann kannst du wählen, welche Ware du als dein Privileg zusätzlich produzieren willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Händerls: wähle eine Ware, die du verkaufen möchtest, in dem du in deinem Spieler-Panel den entsprechenden Zähler der Ware anklickst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Siedlers: wähle die Plantage (oder den Steinbruch), den du möchtest. Die Platzierung erfolgt automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Baumeisters: Klick auf das Gebäude, welches du kaufen möchtest. Die Platzierung erfolgt automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Kapitäns: Klick auf das Transportschiff, mit welchem du einige Waren verschiffen will. Dann wähle die Warenart, die du verschiffen möchtest, indem du den entsprechenden Zähler in deinem Spieler-Panel anklickst. Am Ende der Kapitänsphase musst du die Waren (im Lagerhaus oder auf der Windrose) speichern, klicke dazu auf den entsprechenden Zähler. Gespeicherte waren werden mit einem roten Rahmen markiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Captain role : click on the cargo boat on which you want to ship some goods. Then choose the type of good that you want to ship by clicking on the appropriate counter in your player panel. At the end of the captain phase, if you have some goods to store (warehouse or windrose), click on the corresponding counter. Stored goods will be highlighted by a red frame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Goldsuchers : Du erhälst die 1 Dublone sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tooltips, die  dir Informationen zu Rollen und Gebäuden zu geben, sind verfügbar, wenn du mit der Mouse über die entsprechenden Spielelemente fährst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante &#039;Ausgeglichenes Spiel&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Variante implementiert zwei Balanceverbesserungen des Spiels, welchem jeden Spieler eine gleiche Möglichkeit eröffnet, das Spiel zu gewinnen, welche aufgeführt sind auf der englischen Wikipedia-Seite (siehe: http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Preise der Manufaktur und der Universität wurden getauscht, so dass das Fabrik-Gebäude 8 Dublonen und die Universität 7 Dublonen kostet.&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler mit einer Maisplantage startet mit 1 Dublone weniger als die Spieler, die mit einer Indigoplantage starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante des Spiels für zwei Spieler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angst des Aufsehers: wenn diese Variante gewählt ist, denn gilt eine andere Rollenauswahl als gewöhnlich: bis der Gouverneur &#039;&#039;&#039;drei&#039;&#039;&#039; Rollen und der Gegner &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; Rollen ausgewählt hat (anstatt drei im klassischen Zweispieler-Spiel), danach wechselt die Spielerspielfigur zum Gegner und eine neue Runde startet. Diese Variante vermeidet die konsekutive Auswahl von Rollen beim gleichen Spieler, welches in einigen Runden beim klassischen Zwei-Spieler-Spiel vorkam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Variante wurde auf [http://www.boardgamegeek.com/thread/679955/the-craftsman-angst-variant-the-most-popular-revis Board Game Geek] beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Craftsman Angst : if this variant is selected, players alternate selecting a role as usual, until the Governor has selected &#039;&#039;&#039;three&#039;&#039;&#039; roles and the opponent has selected &#039;&#039;&#039;two&#039;&#039;&#039; roles (instead of three in a classic two players game), then the governor token goes to the opponent and a new round starts.&lt;br /&gt;
This variant avoids the consecutive selection of two roles by the same player which happens on a change of round with the classic two player game rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant is described on .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Auf ein gutes Spiel !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=115</id>
		<title>Gamehelppuertorico</title>
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		<updated>2015-04-30T17:37:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Two players variant */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei der Spieler mit den meisten Siegpunkten am Ende des Spiels, die gesammelt werden durch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siegpunkte für Gebäude&lt;br /&gt;
* Siegpunkte, welche du in der Kapitänsphase erhalten hast.&lt;br /&gt;
* zusätzliche Siegpunkte, welche du am Spielende für besetzte große Gebäude erhälst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Tiebreaker gilt, dass der Spieler mit den meisten Dublonen und Waren der Gewinner ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wird über mehrere Runden gespielt.&lt;br /&gt;
Am Start einer Runde, wählt der Gouverneur eine Rolle, dann wählt jeder Spieler in seinem Zug eine Rolle.&lt;br /&gt;
Am Ende der Runde bewegt sich die Gouverneur-Spielfigur zum nächsten Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Rolle gewählt worden ist, kann jeder Spieler die Aktion dieser Rolle in seinem Zug durchführen. Nur der Spieler, der die Rolle gewählt hat, kann das Rollenprivileg nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Rollen sind verfügbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bürgermeister: Kolonisten setzten ihren Fuß in die Neue Welt! Privileg: Der Bürgermeister kann einen zusätzlichen Kolonisten aus dem Vorrat erhalten. Aktion: In diesem Zug erhalten die Spieler Kolonisten vom Schiff, bis dieses leer ist. Mit dem Austeilen der Kolonisten wird bei dem Spieler, der den Bürgermeister, gewählt hat, begonnnen. Die Spieler müssen dann ihre Kolonisten auf ihre Gebäude und Plantagen setzen.&lt;br /&gt;
* Aufseher: Waren werden produziert. Privileg: Der Aufseher kann eine zusätzliche Ware produzieren. Aktion: produziert Waren für belegte Gebäude und Plantagen.&lt;br /&gt;
*Händler: Waren können im Handelshaus verkauft werden: Privileg: Der Händler erhält 1 zusätzliche Dublone, wenn er verkauft. Aktion: es können Waren verkauft werden, die noch nicht im Handelshaus vorhanden sind.&lt;br /&gt;
*Siedler: Erhalt von Plantagen. Privileg: Der Siedler kann einen Steinbruch anstatt einer Plantage auswählen. Aktion: Erhalten einer Plantage, die von den verfügbaren Plantagen ausgewählt werden.&lt;br /&gt;
*Baumeister: Gebäude können gekauft und gebaut werden. Privileg: Der Baumeister kann ein Gebäude für 1 Dublone weniger als den regulären Preis erhalten. Aktion: Kauf und Bau eines der verfügbaren Gebäude.&lt;br /&gt;
*Kapitän: Siegpunkte können dadurch gewonnen werden, dass Waren per Schiff in die alte Welt gebracht werden. Privileg: Der Kapitän bekomt einen Extra-Siegpunkt, wenn er einige Waren verschifft. Aktion: Wähle eine Warenart aus und verlade diese auf ein Transportschiff; 1 Siegpunkt für jede Ware dieser Art, die auf einem Schiff verladen wurde.&lt;br /&gt;
* Goldsucher: Erhalten von Dublonen ! Privilege : Der Goldsucher erhält eine Galleone. Aktion: keine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte beachte auch, dass besetzte violette Gebäude die Effekte für Rollenaktionen modifizieren können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende findet am Ende der Runde statt, in der eines der folgenden Ereignisse eintritt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Es gibt nicht genug Kolonisten, um das Kolonistenschiff am Ende der Bürgermeisterrunde aufzufüllen.&lt;br /&gt;
* Das letzte Siegpunkt-Plätchen für die Kapitänsphase wurde genommen.&lt;br /&gt;
* mindestens ein Spieler bebaut den 12. und letztten freien Platz in seiner Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Online spielen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Rolle wählen: Klick auf die Rolle deiner Wahl rechts deines Spielbretts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Bürgermeisters: akzeptiere oder verweigere einen zusätzlichen Kolonisten aus dem Vorrat. Die Kolonisten werden dann automatisch an die Spieler verteilt. Klick auf ein Gebäude oder eine Plantage um einen Kolonisten dort abzusetzen. Klick auf einen Kolonisten, um ihn zurück nach San Juan zusenden. (Der Zähler für Kolonisten in San Juan befinden sich in deinem Spiel am rechten Rand des Bildschirms).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Aufsehers: Die Warenproduktion erfolgt automatisch (Zähler für deinen Warenbesitz befindet sich am rechten Bildschirmrand). Dann kannst du wählen, welche Ware du als dein Privileg zusätzlich produzieren willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Händerls: wähle eine Ware, die du verkaufen möchtest, in dem du in deinem Spieler-Panel den entsprechenden Zähler der Ware anklickst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Siedlers: wähle die Plantage (oder den Steinbruch), den du möchtest. Die Platzierung erfolgt automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Baumeisters: Klick auf das Gebäude, welches du kaufen möchtest. Die Platzierung erfolgt automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Kapitäns: Klick auf das Transportschiff, mit welchem du einige Waren verschiffen will. Dann wähle die Warenart, die du verschiffen möchtest, indem du den entsprechenden Zähler in deinem Spieler-Panel anklickst. Am Ende der Kapitänsphase musst du die Waren (im Lagerhaus oder auf der Windrose) speichern, klicke dazu auf den entsprechenden Zähler. Gespeicherte waren werden mit einem roten Rahmen markiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Captain role : click on the cargo boat on which you want to ship some goods. Then choose the type of good that you want to ship by clicking on the appropriate counter in your player panel. At the end of the captain phase, if you have some goods to store (warehouse or windrose), click on the corresponding counter. Stored goods will be highlighted by a red frame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Goldsuchers : Du erhälst die 1 Dublone sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tooltips, die  dir Informationen zu Rollen und Gebäuden zu geben, sind verfügbar, wenn du mit der Mouse über die entsprechenden Spielelemente fährst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante &#039;Ausgeglichenes Spiel&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Variante implementiert zwei Balanceverbesserungen des Spiels, welchem jeden Spieler eine gleiche Möglichkeit eröffnet, das Spiel zu gewinnen, welche aufgeführt sind auf der englischen Wikipedia-Seite (siehe: http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Preise der Manufaktur und der Universität wurden getauscht, so dass das Fabrik-Gebäude 8 Dublonen und die Universität 7 Dublonen kostet.&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler mit einer Maisplantage startet mit 1 Dublone weniger als die Spieler, die mit einer Indigoplantage starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante des Spiels für zwei Spieler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angst des Aufsehers: wenn diese Variante gewählt ist, denn gilt eine andere Rollenauswahl als gewöhnlich: bis der Gouverneur &#039;&#039;&#039;drei&#039;&#039;&#039; Rollen und der Gegner &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; Rollen ausgewählt hat (anstatt drei im klassischen Zweispieler-Spiel), danach wechselt die Spielerspielfigur zum Gegner und eine neue Runde startet. Diese Variante vermeidet die konsekutive Auswahl von Rollen beim gleichen Spieler, welches in einigen Runden beim klassischen Zwei-Spieler-Spiel vorkam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Variante wurde auf [http://www.boardgamegeek.com/thread/679955/the-craftsman-angst-variant-the-most-popular-revis Board Game Geek] beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Craftsman Angst : if this variant is selected, players alternate selecting a role as usual, until the Governor has selected &#039;&#039;&#039;three&#039;&#039;&#039; roles and the opponent has selected &#039;&#039;&#039;two&#039;&#039;&#039; roles (instead of three in a classic two players game), then the governor token goes to the opponent and a new round starts.&lt;br /&gt;
This variant avoids the consecutive selection of two roles by the same player which happens on a change of round with the classic two player game rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant is described on .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Auf ein gutes Spiel !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=114</id>
		<title>Gamehelppuertorico</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=114"/>
		<updated>2015-04-30T17:36:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Two players variant */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei der Spieler mit den meisten Siegpunkten am Ende des Spiels, die gesammelt werden durch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siegpunkte für Gebäude&lt;br /&gt;
* Siegpunkte, welche du in der Kapitänsphase erhalten hast.&lt;br /&gt;
* zusätzliche Siegpunkte, welche du am Spielende für besetzte große Gebäude erhälst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Tiebreaker gilt, dass der Spieler mit den meisten Dublonen und Waren der Gewinner ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wird über mehrere Runden gespielt.&lt;br /&gt;
Am Start einer Runde, wählt der Gouverneur eine Rolle, dann wählt jeder Spieler in seinem Zug eine Rolle.&lt;br /&gt;
Am Ende der Runde bewegt sich die Gouverneur-Spielfigur zum nächsten Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Rolle gewählt worden ist, kann jeder Spieler die Aktion dieser Rolle in seinem Zug durchführen. Nur der Spieler, der die Rolle gewählt hat, kann das Rollenprivileg nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Rollen sind verfügbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bürgermeister: Kolonisten setzten ihren Fuß in die Neue Welt! Privileg: Der Bürgermeister kann einen zusätzlichen Kolonisten aus dem Vorrat erhalten. Aktion: In diesem Zug erhalten die Spieler Kolonisten vom Schiff, bis dieses leer ist. Mit dem Austeilen der Kolonisten wird bei dem Spieler, der den Bürgermeister, gewählt hat, begonnnen. Die Spieler müssen dann ihre Kolonisten auf ihre Gebäude und Plantagen setzen.&lt;br /&gt;
* Aufseher: Waren werden produziert. Privileg: Der Aufseher kann eine zusätzliche Ware produzieren. Aktion: produziert Waren für belegte Gebäude und Plantagen.&lt;br /&gt;
*Händler: Waren können im Handelshaus verkauft werden: Privileg: Der Händler erhält 1 zusätzliche Dublone, wenn er verkauft. Aktion: es können Waren verkauft werden, die noch nicht im Handelshaus vorhanden sind.&lt;br /&gt;
*Siedler: Erhalt von Plantagen. Privileg: Der Siedler kann einen Steinbruch anstatt einer Plantage auswählen. Aktion: Erhalten einer Plantage, die von den verfügbaren Plantagen ausgewählt werden.&lt;br /&gt;
*Baumeister: Gebäude können gekauft und gebaut werden. Privileg: Der Baumeister kann ein Gebäude für 1 Dublone weniger als den regulären Preis erhalten. Aktion: Kauf und Bau eines der verfügbaren Gebäude.&lt;br /&gt;
*Kapitän: Siegpunkte können dadurch gewonnen werden, dass Waren per Schiff in die alte Welt gebracht werden. Privileg: Der Kapitän bekomt einen Extra-Siegpunkt, wenn er einige Waren verschifft. Aktion: Wähle eine Warenart aus und verlade diese auf ein Transportschiff; 1 Siegpunkt für jede Ware dieser Art, die auf einem Schiff verladen wurde.&lt;br /&gt;
* Goldsucher: Erhalten von Dublonen ! Privilege : Der Goldsucher erhält eine Galleone. Aktion: keine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte beachte auch, dass besetzte violette Gebäude die Effekte für Rollenaktionen modifizieren können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende findet am Ende der Runde statt, in der eines der folgenden Ereignisse eintritt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Es gibt nicht genug Kolonisten, um das Kolonistenschiff am Ende der Bürgermeisterrunde aufzufüllen.&lt;br /&gt;
* Das letzte Siegpunkt-Plätchen für die Kapitänsphase wurde genommen.&lt;br /&gt;
* mindestens ein Spieler bebaut den 12. und letztten freien Platz in seiner Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Online spielen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Rolle wählen: Klick auf die Rolle deiner Wahl rechts deines Spielbretts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Bürgermeisters: akzeptiere oder verweigere einen zusätzlichen Kolonisten aus dem Vorrat. Die Kolonisten werden dann automatisch an die Spieler verteilt. Klick auf ein Gebäude oder eine Plantage um einen Kolonisten dort abzusetzen. Klick auf einen Kolonisten, um ihn zurück nach San Juan zusenden. (Der Zähler für Kolonisten in San Juan befinden sich in deinem Spiel am rechten Rand des Bildschirms).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Aufsehers: Die Warenproduktion erfolgt automatisch (Zähler für deinen Warenbesitz befindet sich am rechten Bildschirmrand). Dann kannst du wählen, welche Ware du als dein Privileg zusätzlich produzieren willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Händerls: wähle eine Ware, die du verkaufen möchtest, in dem du in deinem Spieler-Panel den entsprechenden Zähler der Ware anklickst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Siedlers: wähle die Plantage (oder den Steinbruch), den du möchtest. Die Platzierung erfolgt automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Baumeisters: Klick auf das Gebäude, welches du kaufen möchtest. Die Platzierung erfolgt automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Kapitäns: Klick auf das Transportschiff, mit welchem du einige Waren verschiffen will. Dann wähle die Warenart, die du verschiffen möchtest, indem du den entsprechenden Zähler in deinem Spieler-Panel anklickst. Am Ende der Kapitänsphase musst du die Waren (im Lagerhaus oder auf der Windrose) speichern, klicke dazu auf den entsprechenden Zähler. Gespeicherte waren werden mit einem roten Rahmen markiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Captain role : click on the cargo boat on which you want to ship some goods. Then choose the type of good that you want to ship by clicking on the appropriate counter in your player panel. At the end of the captain phase, if you have some goods to store (warehouse or windrose), click on the corresponding counter. Stored goods will be highlighted by a red frame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Goldsuchers : Du erhälst die 1 Dublone sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tooltips, die  dir Informationen zu Rollen und Gebäuden zu geben, sind verfügbar, wenn du mit der Mouse über die entsprechenden Spielelemente fährst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante &#039;Ausgeglichenes Spiel&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Variante implementiert zwei Balanceverbesserungen des Spiels, welchem jeden Spieler eine gleiche Möglichkeit eröffnet, das Spiel zu gewinnen, welche aufgeführt sind auf der englischen Wikipedia-Seite (siehe: http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Preise der Manufaktur und der Universität wurden getauscht, so dass das Fabrik-Gebäude 8 Dublonen und die Universität 7 Dublonen kostet.&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler mit einer Maisplantage startet mit 1 Dublone weniger als die Spieler, die mit einer Indigoplantage starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Two players variant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angst des Aufsehers: wenn diese Variante gewählt ist, denn gilt eine andere Rollenauswahl als gewöhnlich: bis der Gouverneur &#039;&#039;&#039;drei&#039;&#039;&#039; Rollen und der Gegner &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; Rollen ausgewählt hat (anstatt drei im klassischen Zweispieler-Spiel), danach wechselt die Spielerspielfigur zum Gegner und eine neue Runde startet. Diese Variante vermeidet die konsekutive Auswahl von Rollen beim gleichen Spieler, welches in einigen Runden beim klassischen Zwei-Spieler-Spiel vorkam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Variante wurde auf [http://www.boardgamegeek.com/thread/679955/the-craftsman-angst-variant-the-most-popular-revis Board Game Geek] beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Craftsman Angst : if this variant is selected, players alternate selecting a role as usual, until the Governor has selected &#039;&#039;&#039;three&#039;&#039;&#039; roles and the opponent has selected &#039;&#039;&#039;two&#039;&#039;&#039; roles (instead of three in a classic two players game), then the governor token goes to the opponent and a new round starts.&lt;br /&gt;
This variant avoids the consecutive selection of two roles by the same player which happens on a change of round with the classic two player game rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant is described on .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Auf ein gutes Spiel !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=113</id>
		<title>Gamehelppuertorico</title>
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		<updated>2015-04-30T17:33:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Variante &amp;#039;Ausgeglichenes Spiel&amp;#039; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei der Spieler mit den meisten Siegpunkten am Ende des Spiels, die gesammelt werden durch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siegpunkte für Gebäude&lt;br /&gt;
* Siegpunkte, welche du in der Kapitänsphase erhalten hast.&lt;br /&gt;
* zusätzliche Siegpunkte, welche du am Spielende für besetzte große Gebäude erhälst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Tiebreaker gilt, dass der Spieler mit den meisten Dublonen und Waren der Gewinner ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wird über mehrere Runden gespielt.&lt;br /&gt;
Am Start einer Runde, wählt der Gouverneur eine Rolle, dann wählt jeder Spieler in seinem Zug eine Rolle.&lt;br /&gt;
Am Ende der Runde bewegt sich die Gouverneur-Spielfigur zum nächsten Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Rolle gewählt worden ist, kann jeder Spieler die Aktion dieser Rolle in seinem Zug durchführen. Nur der Spieler, der die Rolle gewählt hat, kann das Rollenprivileg nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Rollen sind verfügbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bürgermeister: Kolonisten setzten ihren Fuß in die Neue Welt! Privileg: Der Bürgermeister kann einen zusätzlichen Kolonisten aus dem Vorrat erhalten. Aktion: In diesem Zug erhalten die Spieler Kolonisten vom Schiff, bis dieses leer ist. Mit dem Austeilen der Kolonisten wird bei dem Spieler, der den Bürgermeister, gewählt hat, begonnnen. Die Spieler müssen dann ihre Kolonisten auf ihre Gebäude und Plantagen setzen.&lt;br /&gt;
* Aufseher: Waren werden produziert. Privileg: Der Aufseher kann eine zusätzliche Ware produzieren. Aktion: produziert Waren für belegte Gebäude und Plantagen.&lt;br /&gt;
*Händler: Waren können im Handelshaus verkauft werden: Privileg: Der Händler erhält 1 zusätzliche Dublone, wenn er verkauft. Aktion: es können Waren verkauft werden, die noch nicht im Handelshaus vorhanden sind.&lt;br /&gt;
*Siedler: Erhalt von Plantagen. Privileg: Der Siedler kann einen Steinbruch anstatt einer Plantage auswählen. Aktion: Erhalten einer Plantage, die von den verfügbaren Plantagen ausgewählt werden.&lt;br /&gt;
*Baumeister: Gebäude können gekauft und gebaut werden. Privileg: Der Baumeister kann ein Gebäude für 1 Dublone weniger als den regulären Preis erhalten. Aktion: Kauf und Bau eines der verfügbaren Gebäude.&lt;br /&gt;
*Kapitän: Siegpunkte können dadurch gewonnen werden, dass Waren per Schiff in die alte Welt gebracht werden. Privileg: Der Kapitän bekomt einen Extra-Siegpunkt, wenn er einige Waren verschifft. Aktion: Wähle eine Warenart aus und verlade diese auf ein Transportschiff; 1 Siegpunkt für jede Ware dieser Art, die auf einem Schiff verladen wurde.&lt;br /&gt;
* Goldsucher: Erhalten von Dublonen ! Privilege : Der Goldsucher erhält eine Galleone. Aktion: keine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte beachte auch, dass besetzte violette Gebäude die Effekte für Rollenaktionen modifizieren können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende findet am Ende der Runde statt, in der eines der folgenden Ereignisse eintritt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Es gibt nicht genug Kolonisten, um das Kolonistenschiff am Ende der Bürgermeisterrunde aufzufüllen.&lt;br /&gt;
* Das letzte Siegpunkt-Plätchen für die Kapitänsphase wurde genommen.&lt;br /&gt;
* mindestens ein Spieler bebaut den 12. und letztten freien Platz in seiner Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Online spielen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Rolle wählen: Klick auf die Rolle deiner Wahl rechts deines Spielbretts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Bürgermeisters: akzeptiere oder verweigere einen zusätzlichen Kolonisten aus dem Vorrat. Die Kolonisten werden dann automatisch an die Spieler verteilt. Klick auf ein Gebäude oder eine Plantage um einen Kolonisten dort abzusetzen. Klick auf einen Kolonisten, um ihn zurück nach San Juan zusenden. (Der Zähler für Kolonisten in San Juan befinden sich in deinem Spiel am rechten Rand des Bildschirms).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Aufsehers: Die Warenproduktion erfolgt automatisch (Zähler für deinen Warenbesitz befindet sich am rechten Bildschirmrand). Dann kannst du wählen, welche Ware du als dein Privileg zusätzlich produzieren willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Händerls: wähle eine Ware, die du verkaufen möchtest, in dem du in deinem Spieler-Panel den entsprechenden Zähler der Ware anklickst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Siedlers: wähle die Plantage (oder den Steinbruch), den du möchtest. Die Platzierung erfolgt automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Baumeisters: Klick auf das Gebäude, welches du kaufen möchtest. Die Platzierung erfolgt automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Kapitäns: Klick auf das Transportschiff, mit welchem du einige Waren verschiffen will. Dann wähle die Warenart, die du verschiffen möchtest, indem du den entsprechenden Zähler in deinem Spieler-Panel anklickst. Am Ende der Kapitänsphase musst du die Waren (im Lagerhaus oder auf der Windrose) speichern, klicke dazu auf den entsprechenden Zähler. Gespeicherte waren werden mit einem roten Rahmen markiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Captain role : click on the cargo boat on which you want to ship some goods. Then choose the type of good that you want to ship by clicking on the appropriate counter in your player panel. At the end of the captain phase, if you have some goods to store (warehouse or windrose), click on the corresponding counter. Stored goods will be highlighted by a red frame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Goldsuchers : Du erhälst die 1 Dublone sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tooltips, die  dir Informationen zu Rollen und Gebäuden zu geben, sind verfügbar, wenn du mit der Mouse über die entsprechenden Spielelemente fährst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante &#039;Ausgeglichenes Spiel&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Variante implementiert zwei Balanceverbesserungen des Spiels, welchem jeden Spieler eine gleiche Möglichkeit eröffnet, das Spiel zu gewinnen, welche aufgeführt sind auf der englischen Wikipedia-Seite (siehe: http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Preise der Manufaktur und der Universität wurden getauscht, so dass das Fabrik-Gebäude 8 Dublonen und die Universität 7 Dublonen kostet.&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler mit einer Maisplantage startet mit 1 Dublone weniger als die Spieler, die mit einer Indigoplantage starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Two players variant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Craftsman Angst : if this variant is selected, players alternate selecting a role as usual, until the Governor has selected &#039;&#039;&#039;three&#039;&#039;&#039; roles and the opponent has selected &#039;&#039;&#039;two&#039;&#039;&#039; roles (instead of three in a classic two players game), then the governor token goes to the opponent and a new round starts.&lt;br /&gt;
This variant avoids the consecutive selection of two roles by the same player which happens on a change of round with the classic two player game rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant is described on [http://www.boardgamegeek.com/thread/679955/the-craftsman-angst-variant-the-most-popular-revis Board Game Geek].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=112</id>
		<title>Gamehelppuertorico</title>
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		<updated>2015-04-29T21:04:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* &amp;#039;Balanced game&amp;#039; variant */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei der Spieler mit den meisten Siegpunkten am Ende des Spiels, die gesammelt werden durch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siegpunkte für Gebäude&lt;br /&gt;
* Siegpunkte, welche du in der Kapitänsphase erhalten hast.&lt;br /&gt;
* zusätzliche Siegpunkte, welche du am Spielende für besetzte große Gebäude erhälst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Tiebreaker gilt, dass der Spieler mit den meisten Dublonen und Waren der Gewinner ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wird über mehrere Runden gespielt.&lt;br /&gt;
Am Start einer Runde, wählt der Gouverneur eine Rolle, dann wählt jeder Spieler in seinem Zug eine Rolle.&lt;br /&gt;
Am Ende der Runde bewegt sich die Gouverneur-Spielfigur zum nächsten Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Rolle gewählt worden ist, kann jeder Spieler die Aktion dieser Rolle in seinem Zug durchführen. Nur der Spieler, der die Rolle gewählt hat, kann das Rollenprivileg nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Rollen sind verfügbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bürgermeister: Kolonisten setzten ihren Fuß in die Neue Welt! Privileg: Der Bürgermeister kann einen zusätzlichen Kolonisten aus dem Vorrat erhalten. Aktion: In diesem Zug erhalten die Spieler Kolonisten vom Schiff, bis dieses leer ist. Mit dem Austeilen der Kolonisten wird bei dem Spieler, der den Bürgermeister, gewählt hat, begonnnen. Die Spieler müssen dann ihre Kolonisten auf ihre Gebäude und Plantagen setzen.&lt;br /&gt;
* Aufseher: Waren werden produziert. Privileg: Der Aufseher kann eine zusätzliche Ware produzieren. Aktion: produziert Waren für belegte Gebäude und Plantagen.&lt;br /&gt;
*Händler: Waren können im Handelshaus verkauft werden: Privileg: Der Händler erhält 1 zusätzliche Dublone, wenn er verkauft. Aktion: es können Waren verkauft werden, die noch nicht im Handelshaus vorhanden sind.&lt;br /&gt;
*Siedler: Erhalt von Plantagen. Privileg: Der Siedler kann einen Steinbruch anstatt einer Plantage auswählen. Aktion: Erhalten einer Plantage, die von den verfügbaren Plantagen ausgewählt werden.&lt;br /&gt;
*Baumeister: Gebäude können gekauft und gebaut werden. Privileg: Der Baumeister kann ein Gebäude für 1 Dublone weniger als den regulären Preis erhalten. Aktion: Kauf und Bau eines der verfügbaren Gebäude.&lt;br /&gt;
*Kapitän: Siegpunkte können dadurch gewonnen werden, dass Waren per Schiff in die alte Welt gebracht werden. Privileg: Der Kapitän bekomt einen Extra-Siegpunkt, wenn er einige Waren verschifft. Aktion: Wähle eine Warenart aus und verlade diese auf ein Transportschiff; 1 Siegpunkt für jede Ware dieser Art, die auf einem Schiff verladen wurde.&lt;br /&gt;
* Goldsucher: Erhalten von Dublonen ! Privilege : Der Goldsucher erhält eine Galleone. Aktion: keine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte beachte auch, dass besetzte violette Gebäude die Effekte für Rollenaktionen modifizieren können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende findet am Ende der Runde statt, in der eines der folgenden Ereignisse eintritt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Es gibt nicht genug Kolonisten, um das Kolonistenschiff am Ende der Bürgermeisterrunde aufzufüllen.&lt;br /&gt;
* Das letzte Siegpunkt-Plätchen für die Kapitänsphase wurde genommen.&lt;br /&gt;
* mindestens ein Spieler bebaut den 12. und letztten freien Platz in seiner Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Online spielen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Rolle wählen: Klick auf die Rolle deiner Wahl rechts deines Spielbretts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Bürgermeisters: akzeptiere oder verweigere einen zusätzlichen Kolonisten aus dem Vorrat. Die Kolonisten werden dann automatisch an die Spieler verteilt. Klick auf ein Gebäude oder eine Plantage um einen Kolonisten dort abzusetzen. Klick auf einen Kolonisten, um ihn zurück nach San Juan zusenden. (Der Zähler für Kolonisten in San Juan befinden sich in deinem Spiel am rechten Rand des Bildschirms).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Aufsehers: Die Warenproduktion erfolgt automatisch (Zähler für deinen Warenbesitz befindet sich am rechten Bildschirmrand). Dann kannst du wählen, welche Ware du als dein Privileg zusätzlich produzieren willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Händerls: wähle eine Ware, die du verkaufen möchtest, in dem du in deinem Spieler-Panel den entsprechenden Zähler der Ware anklickst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Siedlers: wähle die Plantage (oder den Steinbruch), den du möchtest. Die Platzierung erfolgt automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Baumeisters: Klick auf das Gebäude, welches du kaufen möchtest. Die Platzierung erfolgt automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Kapitäns: Klick auf das Transportschiff, mit welchem du einige Waren verschiffen will. Dann wähle die Warenart, die du verschiffen möchtest, indem du den entsprechenden Zähler in deinem Spieler-Panel anklickst. Am Ende der Kapitänsphase musst du die Waren (im Lagerhaus oder auf der Windrose) speichern, klicke dazu auf den entsprechenden Zähler. Gespeicherte waren werden mit einem roten Rahmen markiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Captain role : click on the cargo boat on which you want to ship some goods. Then choose the type of good that you want to ship by clicking on the appropriate counter in your player panel. At the end of the captain phase, if you have some goods to store (warehouse or windrose), click on the corresponding counter. Stored goods will be highlighted by a red frame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Goldsuchers : Du erhälst die 1 Dublone sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tooltips, die  dir Informationen zu Rollen und Gebäuden zu geben, sind verfügbar, wenn du mit der Mouse über die entsprechenden Spielelemente fährst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante &#039;Ausgeglichenes Spiel&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Variante implementiert zwei &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant implements two game balance fixes giving each player an equal chance of winning as listed in the [http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29 Puerto Rico (board game) Wikipedia page].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The prices of the Factory and University buildings are swapped so that the Factory costs 8 doubloons and the University costs 7 doubloons&lt;br /&gt;
* Any player that starts with a corn plantation starts with 1 doubloon less than the players that start with an indigo plantation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Two players variant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Craftsman Angst : if this variant is selected, players alternate selecting a role as usual, until the Governor has selected &#039;&#039;&#039;three&#039;&#039;&#039; roles and the opponent has selected &#039;&#039;&#039;two&#039;&#039;&#039; roles (instead of three in a classic two players game), then the governor token goes to the opponent and a new round starts.&lt;br /&gt;
This variant avoids the consecutive selection of two roles by the same player which happens on a change of round with the classic two player game rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant is described on [http://www.boardgamegeek.com/thread/679955/the-craftsman-angst-variant-the-most-popular-revis Board Game Geek].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=111</id>
		<title>Gamehelppuertorico</title>
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		<updated>2015-04-29T21:03:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Online spielen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei der Spieler mit den meisten Siegpunkten am Ende des Spiels, die gesammelt werden durch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siegpunkte für Gebäude&lt;br /&gt;
* Siegpunkte, welche du in der Kapitänsphase erhalten hast.&lt;br /&gt;
* zusätzliche Siegpunkte, welche du am Spielende für besetzte große Gebäude erhälst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Tiebreaker gilt, dass der Spieler mit den meisten Dublonen und Waren der Gewinner ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wird über mehrere Runden gespielt.&lt;br /&gt;
Am Start einer Runde, wählt der Gouverneur eine Rolle, dann wählt jeder Spieler in seinem Zug eine Rolle.&lt;br /&gt;
Am Ende der Runde bewegt sich die Gouverneur-Spielfigur zum nächsten Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Rolle gewählt worden ist, kann jeder Spieler die Aktion dieser Rolle in seinem Zug durchführen. Nur der Spieler, der die Rolle gewählt hat, kann das Rollenprivileg nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Rollen sind verfügbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bürgermeister: Kolonisten setzten ihren Fuß in die Neue Welt! Privileg: Der Bürgermeister kann einen zusätzlichen Kolonisten aus dem Vorrat erhalten. Aktion: In diesem Zug erhalten die Spieler Kolonisten vom Schiff, bis dieses leer ist. Mit dem Austeilen der Kolonisten wird bei dem Spieler, der den Bürgermeister, gewählt hat, begonnnen. Die Spieler müssen dann ihre Kolonisten auf ihre Gebäude und Plantagen setzen.&lt;br /&gt;
* Aufseher: Waren werden produziert. Privileg: Der Aufseher kann eine zusätzliche Ware produzieren. Aktion: produziert Waren für belegte Gebäude und Plantagen.&lt;br /&gt;
*Händler: Waren können im Handelshaus verkauft werden: Privileg: Der Händler erhält 1 zusätzliche Dublone, wenn er verkauft. Aktion: es können Waren verkauft werden, die noch nicht im Handelshaus vorhanden sind.&lt;br /&gt;
*Siedler: Erhalt von Plantagen. Privileg: Der Siedler kann einen Steinbruch anstatt einer Plantage auswählen. Aktion: Erhalten einer Plantage, die von den verfügbaren Plantagen ausgewählt werden.&lt;br /&gt;
*Baumeister: Gebäude können gekauft und gebaut werden. Privileg: Der Baumeister kann ein Gebäude für 1 Dublone weniger als den regulären Preis erhalten. Aktion: Kauf und Bau eines der verfügbaren Gebäude.&lt;br /&gt;
*Kapitän: Siegpunkte können dadurch gewonnen werden, dass Waren per Schiff in die alte Welt gebracht werden. Privileg: Der Kapitän bekomt einen Extra-Siegpunkt, wenn er einige Waren verschifft. Aktion: Wähle eine Warenart aus und verlade diese auf ein Transportschiff; 1 Siegpunkt für jede Ware dieser Art, die auf einem Schiff verladen wurde.&lt;br /&gt;
* Goldsucher: Erhalten von Dublonen ! Privilege : Der Goldsucher erhält eine Galleone. Aktion: keine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte beachte auch, dass besetzte violette Gebäude die Effekte für Rollenaktionen modifizieren können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende findet am Ende der Runde statt, in der eines der folgenden Ereignisse eintritt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Es gibt nicht genug Kolonisten, um das Kolonistenschiff am Ende der Bürgermeisterrunde aufzufüllen.&lt;br /&gt;
* Das letzte Siegpunkt-Plätchen für die Kapitänsphase wurde genommen.&lt;br /&gt;
* mindestens ein Spieler bebaut den 12. und letztten freien Platz in seiner Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Online spielen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Rolle wählen: Klick auf die Rolle deiner Wahl rechts deines Spielbretts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Bürgermeisters: akzeptiere oder verweigere einen zusätzlichen Kolonisten aus dem Vorrat. Die Kolonisten werden dann automatisch an die Spieler verteilt. Klick auf ein Gebäude oder eine Plantage um einen Kolonisten dort abzusetzen. Klick auf einen Kolonisten, um ihn zurück nach San Juan zusenden. (Der Zähler für Kolonisten in San Juan befinden sich in deinem Spiel am rechten Rand des Bildschirms).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Aufsehers: Die Warenproduktion erfolgt automatisch (Zähler für deinen Warenbesitz befindet sich am rechten Bildschirmrand). Dann kannst du wählen, welche Ware du als dein Privileg zusätzlich produzieren willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Händerls: wähle eine Ware, die du verkaufen möchtest, in dem du in deinem Spieler-Panel den entsprechenden Zähler der Ware anklickst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Siedlers: wähle die Plantage (oder den Steinbruch), den du möchtest. Die Platzierung erfolgt automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Baumeisters: Klick auf das Gebäude, welches du kaufen möchtest. Die Platzierung erfolgt automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Kapitäns: Klick auf das Transportschiff, mit welchem du einige Waren verschiffen will. Dann wähle die Warenart, die du verschiffen möchtest, indem du den entsprechenden Zähler in deinem Spieler-Panel anklickst. Am Ende der Kapitänsphase musst du die Waren (im Lagerhaus oder auf der Windrose) speichern, klicke dazu auf den entsprechenden Zähler. Gespeicherte waren werden mit einem roten Rahmen markiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Captain role : click on the cargo boat on which you want to ship some goods. Then choose the type of good that you want to ship by clicking on the appropriate counter in your player panel. At the end of the captain phase, if you have some goods to store (warehouse or windrose), click on the corresponding counter. Stored goods will be highlighted by a red frame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Goldsuchers : Du erhälst die 1 Dublone sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tooltips, die  dir Informationen zu Rollen und Gebäuden zu geben, sind verfügbar, wenn du mit der Mouse über die entsprechenden Spielelemente fährst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;Balanced game&#039; variant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant implements two game balance fixes giving each player an equal chance of winning as listed in the [http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29 Puerto Rico (board game) Wikipedia page].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The prices of the Factory and University buildings are swapped so that the Factory costs 8 doubloons and the University costs 7 doubloons&lt;br /&gt;
* Any player that starts with a corn plantation starts with 1 doubloon less than the players that start with an indigo plantation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Two players variant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Craftsman Angst : if this variant is selected, players alternate selecting a role as usual, until the Governor has selected &#039;&#039;&#039;three&#039;&#039;&#039; roles and the opponent has selected &#039;&#039;&#039;two&#039;&#039;&#039; roles (instead of three in a classic two players game), then the governor token goes to the opponent and a new round starts.&lt;br /&gt;
This variant avoids the consecutive selection of two roles by the same player which happens on a change of round with the classic two player game rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant is described on [http://www.boardgamegeek.com/thread/679955/the-craftsman-angst-variant-the-most-popular-revis Board Game Geek].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Gamehelppuertorico</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=110"/>
		<updated>2015-04-29T20:55:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Online spielen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei der Spieler mit den meisten Siegpunkten am Ende des Spiels, die gesammelt werden durch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siegpunkte für Gebäude&lt;br /&gt;
* Siegpunkte, welche du in der Kapitänsphase erhalten hast.&lt;br /&gt;
* zusätzliche Siegpunkte, welche du am Spielende für besetzte große Gebäude erhälst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Tiebreaker gilt, dass der Spieler mit den meisten Dublonen und Waren der Gewinner ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wird über mehrere Runden gespielt.&lt;br /&gt;
Am Start einer Runde, wählt der Gouverneur eine Rolle, dann wählt jeder Spieler in seinem Zug eine Rolle.&lt;br /&gt;
Am Ende der Runde bewegt sich die Gouverneur-Spielfigur zum nächsten Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Rolle gewählt worden ist, kann jeder Spieler die Aktion dieser Rolle in seinem Zug durchführen. Nur der Spieler, der die Rolle gewählt hat, kann das Rollenprivileg nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Rollen sind verfügbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bürgermeister: Kolonisten setzten ihren Fuß in die Neue Welt! Privileg: Der Bürgermeister kann einen zusätzlichen Kolonisten aus dem Vorrat erhalten. Aktion: In diesem Zug erhalten die Spieler Kolonisten vom Schiff, bis dieses leer ist. Mit dem Austeilen der Kolonisten wird bei dem Spieler, der den Bürgermeister, gewählt hat, begonnnen. Die Spieler müssen dann ihre Kolonisten auf ihre Gebäude und Plantagen setzen.&lt;br /&gt;
* Aufseher: Waren werden produziert. Privileg: Der Aufseher kann eine zusätzliche Ware produzieren. Aktion: produziert Waren für belegte Gebäude und Plantagen.&lt;br /&gt;
*Händler: Waren können im Handelshaus verkauft werden: Privileg: Der Händler erhält 1 zusätzliche Dublone, wenn er verkauft. Aktion: es können Waren verkauft werden, die noch nicht im Handelshaus vorhanden sind.&lt;br /&gt;
*Siedler: Erhalt von Plantagen. Privileg: Der Siedler kann einen Steinbruch anstatt einer Plantage auswählen. Aktion: Erhalten einer Plantage, die von den verfügbaren Plantagen ausgewählt werden.&lt;br /&gt;
*Baumeister: Gebäude können gekauft und gebaut werden. Privileg: Der Baumeister kann ein Gebäude für 1 Dublone weniger als den regulären Preis erhalten. Aktion: Kauf und Bau eines der verfügbaren Gebäude.&lt;br /&gt;
*Kapitän: Siegpunkte können dadurch gewonnen werden, dass Waren per Schiff in die alte Welt gebracht werden. Privileg: Der Kapitän bekomt einen Extra-Siegpunkt, wenn er einige Waren verschifft. Aktion: Wähle eine Warenart aus und verlade diese auf ein Transportschiff; 1 Siegpunkt für jede Ware dieser Art, die auf einem Schiff verladen wurde.&lt;br /&gt;
* Goldsucher: Erhalten von Dublonen ! Privilege : Der Goldsucher erhält eine Galleone. Aktion: keine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte beachte auch, dass besetzte violette Gebäude die Effekte für Rollenaktionen modifizieren können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende findet am Ende der Runde statt, in der eines der folgenden Ereignisse eintritt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Es gibt nicht genug Kolonisten, um das Kolonistenschiff am Ende der Bürgermeisterrunde aufzufüllen.&lt;br /&gt;
* Das letzte Siegpunkt-Plätchen für die Kapitänsphase wurde genommen.&lt;br /&gt;
* mindestens ein Spieler bebaut den 12. und letztten freien Platz in seiner Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Online spielen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Rolle wählen: Klick auf die Rolle deiner Wahl rechts deines Spielbretts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Choosing a role : click on the role of your choice in the list on the right of your game board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Bürgermeisters : akzeptiere oder verweigere einen zusätzlichen Kolonisten aus dem Vorrat. Die Kolonisten werden dann automatisch an die Spieler verteilt. Klick auf ein Gebäude oder eine Plantage um einen Kolonisten dort abzusetzen. Klick auf einen Kolonisten, um ihn zurück nach San Juan zusenden. (Der Zähler für Kolonisten in San Juan befinden sich in deinem Spiel am rechten Rand des Bildschirms).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Aufsehers : Die Warenproduktion erfolgt automatisch (Zähler für deinen Warenbesitz befindet sich am rechten Bildschirmrand). Dann kannst du wählen, welche Ware du als dein Privileg zusätzlich produzieren willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trader role : choose a good that you want to sell by clicking on the appropriate counter in your player panel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Settler role : click on the plantation (or quarry) that you want. Placement on your board is automated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Builder role : click on the building that you want to buy. Placement on your board is automated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Captain role : click on the cargo boat on which you want to ship some goods. Then choose the type of good that you want to ship by clicking on the appropriate counter in your player panel. At the end of the captain phase, if you have some goods to store (warehouse or windrose), click on the corresponding counter. Stored goods will be highlighted by a red frame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prospector role : doubloon is earned immediately.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tooltips are available to give information on roles and buildings by hovering over game elements with the mouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;Balanced game&#039; variant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant implements two game balance fixes giving each player an equal chance of winning as listed in the [http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29 Puerto Rico (board game) Wikipedia page].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The prices of the Factory and University buildings are swapped so that the Factory costs 8 doubloons and the University costs 7 doubloons&lt;br /&gt;
* Any player that starts with a corn plantation starts with 1 doubloon less than the players that start with an indigo plantation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Two players variant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Craftsman Angst : if this variant is selected, players alternate selecting a role as usual, until the Governor has selected &#039;&#039;&#039;three&#039;&#039;&#039; roles and the opponent has selected &#039;&#039;&#039;two&#039;&#039;&#039; roles (instead of three in a classic two players game), then the governor token goes to the opponent and a new round starts.&lt;br /&gt;
This variant avoids the consecutive selection of two roles by the same player which happens on a change of round with the classic two player game rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant is described on [http://www.boardgamegeek.com/thread/679955/the-craftsman-angst-variant-the-most-popular-revis Board Game Geek].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=109</id>
		<title>Gamehelppuertorico</title>
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		<updated>2015-04-29T20:55:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Online spielen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei der Spieler mit den meisten Siegpunkten am Ende des Spiels, die gesammelt werden durch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siegpunkte für Gebäude&lt;br /&gt;
* Siegpunkte, welche du in der Kapitänsphase erhalten hast.&lt;br /&gt;
* zusätzliche Siegpunkte, welche du am Spielende für besetzte große Gebäude erhälst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Tiebreaker gilt, dass der Spieler mit den meisten Dublonen und Waren der Gewinner ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wird über mehrere Runden gespielt.&lt;br /&gt;
Am Start einer Runde, wählt der Gouverneur eine Rolle, dann wählt jeder Spieler in seinem Zug eine Rolle.&lt;br /&gt;
Am Ende der Runde bewegt sich die Gouverneur-Spielfigur zum nächsten Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Rolle gewählt worden ist, kann jeder Spieler die Aktion dieser Rolle in seinem Zug durchführen. Nur der Spieler, der die Rolle gewählt hat, kann das Rollenprivileg nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Rollen sind verfügbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bürgermeister: Kolonisten setzten ihren Fuß in die Neue Welt! Privileg: Der Bürgermeister kann einen zusätzlichen Kolonisten aus dem Vorrat erhalten. Aktion: In diesem Zug erhalten die Spieler Kolonisten vom Schiff, bis dieses leer ist. Mit dem Austeilen der Kolonisten wird bei dem Spieler, der den Bürgermeister, gewählt hat, begonnnen. Die Spieler müssen dann ihre Kolonisten auf ihre Gebäude und Plantagen setzen.&lt;br /&gt;
* Aufseher: Waren werden produziert. Privileg: Der Aufseher kann eine zusätzliche Ware produzieren. Aktion: produziert Waren für belegte Gebäude und Plantagen.&lt;br /&gt;
*Händler: Waren können im Handelshaus verkauft werden: Privileg: Der Händler erhält 1 zusätzliche Dublone, wenn er verkauft. Aktion: es können Waren verkauft werden, die noch nicht im Handelshaus vorhanden sind.&lt;br /&gt;
*Siedler: Erhalt von Plantagen. Privileg: Der Siedler kann einen Steinbruch anstatt einer Plantage auswählen. Aktion: Erhalten einer Plantage, die von den verfügbaren Plantagen ausgewählt werden.&lt;br /&gt;
*Baumeister: Gebäude können gekauft und gebaut werden. Privileg: Der Baumeister kann ein Gebäude für 1 Dublone weniger als den regulären Preis erhalten. Aktion: Kauf und Bau eines der verfügbaren Gebäude.&lt;br /&gt;
*Kapitän: Siegpunkte können dadurch gewonnen werden, dass Waren per Schiff in die alte Welt gebracht werden. Privileg: Der Kapitän bekomt einen Extra-Siegpunkt, wenn er einige Waren verschifft. Aktion: Wähle eine Warenart aus und verlade diese auf ein Transportschiff; 1 Siegpunkt für jede Ware dieser Art, die auf einem Schiff verladen wurde.&lt;br /&gt;
* Goldsucher: Erhalten von Dublonen ! Privilege : Der Goldsucher erhält eine Galleone. Aktion: keine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte beachte auch, dass besetzte violette Gebäude die Effekte für Rollenaktionen modifizieren können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende findet am Ende der Runde statt, in der eines der folgenden Ereignisse eintritt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Es gibt nicht genug Kolonisten, um das Kolonistenschiff am Ende der Bürgermeisterrunde aufzufüllen.&lt;br /&gt;
* Das letzte Siegpunkt-Plätchen für die Kapitänsphase wurde genommen.&lt;br /&gt;
* mindestens ein Spieler bebaut den 12. und letztten freien Platz in seiner Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Online spielen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Rolle wählen: Klick auf die Rolle deiner Wahl rechts deines Spielbretts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Choosing a role : click on the role of your choice in the list on the right of your game board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Bürgermeisters : akzeptiere oder verweigere einen zusätzlichen Kolonisten aus dem Vorrat. Die Kolonisten werden dann automatisch an die Spieler verteilt. Klick auf ein Gebäude oder eine Plantage um einen Kolonisten dort abzusetzen. Klick auf einen Kolonisten, um ihn zurück nach San Juan zusenden. (Der Zähler für Kolonisten in San Juan befinden sich in deinem Spiel am rechten Rand des Bildschirms).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Aufsehers : Die Warenproduktion erfolgt automatisch (Zähler für deinen Warenbesitz befindet sich am rechten Bildschirmrand). Dann kannst du wählen, welche Ware du als dein Privileg zusätzlich produzieren willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trader role : choose a good that you want to sell by clicking on the appropriate counter in your player panel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Settler role : click on the plantation (or quarry) that you want. Placement on your board is automated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Builder role : click on the building that you want to buy. Placement on your board is automated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Captain role : click on the cargo boat on which you want to ship some goods. Then choose the type of good that you want to ship by clicking on the appropriate counter in your player panel. At the end of the captain phase, if you have some goods to store (warehouse or windrose), click on the corresponding counter. Stored goods will be highlighted by a red frame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prospector role : doubloon is earned immediately.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tooltips are available to give information on roles and buildings by hovering over game elements with the mouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;Balanced game&#039; variant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant implements two game balance fixes giving each player an equal chance of winning as listed in the [http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29 Puerto Rico (board game) Wikipedia page].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The prices of the Factory and University buildings are swapped so that the Factory costs 8 doubloons and the University costs 7 doubloons&lt;br /&gt;
* Any player that starts with a corn plantation starts with 1 doubloon less than the players that start with an indigo plantation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Two players variant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Craftsman Angst : if this variant is selected, players alternate selecting a role as usual, until the Governor has selected &#039;&#039;&#039;three&#039;&#039;&#039; roles and the opponent has selected &#039;&#039;&#039;two&#039;&#039;&#039; roles (instead of three in a classic two players game), then the governor token goes to the opponent and a new round starts.&lt;br /&gt;
This variant avoids the consecutive selection of two roles by the same player which happens on a change of round with the classic two player game rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant is described on [http://www.boardgamegeek.com/thread/679955/the-craftsman-angst-variant-the-most-popular-revis Board Game Geek].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
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	<entry>
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		<title>Gamehelppuertorico</title>
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		<updated>2015-04-29T20:55:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Playing online */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei der Spieler mit den meisten Siegpunkten am Ende des Spiels, die gesammelt werden durch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siegpunkte für Gebäude&lt;br /&gt;
* Siegpunkte, welche du in der Kapitänsphase erhalten hast.&lt;br /&gt;
* zusätzliche Siegpunkte, welche du am Spielende für besetzte große Gebäude erhälst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Tiebreaker gilt, dass der Spieler mit den meisten Dublonen und Waren der Gewinner ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wird über mehrere Runden gespielt.&lt;br /&gt;
Am Start einer Runde, wählt der Gouverneur eine Rolle, dann wählt jeder Spieler in seinem Zug eine Rolle.&lt;br /&gt;
Am Ende der Runde bewegt sich die Gouverneur-Spielfigur zum nächsten Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Rolle gewählt worden ist, kann jeder Spieler die Aktion dieser Rolle in seinem Zug durchführen. Nur der Spieler, der die Rolle gewählt hat, kann das Rollenprivileg nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Rollen sind verfügbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bürgermeister: Kolonisten setzten ihren Fuß in die Neue Welt! Privileg: Der Bürgermeister kann einen zusätzlichen Kolonisten aus dem Vorrat erhalten. Aktion: In diesem Zug erhalten die Spieler Kolonisten vom Schiff, bis dieses leer ist. Mit dem Austeilen der Kolonisten wird bei dem Spieler, der den Bürgermeister, gewählt hat, begonnnen. Die Spieler müssen dann ihre Kolonisten auf ihre Gebäude und Plantagen setzen.&lt;br /&gt;
* Aufseher: Waren werden produziert. Privileg: Der Aufseher kann eine zusätzliche Ware produzieren. Aktion: produziert Waren für belegte Gebäude und Plantagen.&lt;br /&gt;
*Händler: Waren können im Handelshaus verkauft werden: Privileg: Der Händler erhält 1 zusätzliche Dublone, wenn er verkauft. Aktion: es können Waren verkauft werden, die noch nicht im Handelshaus vorhanden sind.&lt;br /&gt;
*Siedler: Erhalt von Plantagen. Privileg: Der Siedler kann einen Steinbruch anstatt einer Plantage auswählen. Aktion: Erhalten einer Plantage, die von den verfügbaren Plantagen ausgewählt werden.&lt;br /&gt;
*Baumeister: Gebäude können gekauft und gebaut werden. Privileg: Der Baumeister kann ein Gebäude für 1 Dublone weniger als den regulären Preis erhalten. Aktion: Kauf und Bau eines der verfügbaren Gebäude.&lt;br /&gt;
*Kapitän: Siegpunkte können dadurch gewonnen werden, dass Waren per Schiff in die alte Welt gebracht werden. Privileg: Der Kapitän bekomt einen Extra-Siegpunkt, wenn er einige Waren verschifft. Aktion: Wähle eine Warenart aus und verlade diese auf ein Transportschiff; 1 Siegpunkt für jede Ware dieser Art, die auf einem Schiff verladen wurde.&lt;br /&gt;
* Goldsucher: Erhalten von Dublonen ! Privilege : Der Goldsucher erhält eine Galleone. Aktion: keine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte beachte auch, dass besetzte violette Gebäude die Effekte für Rollenaktionen modifizieren können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende findet am Ende der Runde statt, in der eines der folgenden Ereignisse eintritt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Es gibt nicht genug Kolonisten, um das Kolonistenschiff am Ende der Bürgermeisterrunde aufzufüllen.&lt;br /&gt;
* Das letzte Siegpunkt-Plätchen für die Kapitänsphase wurde genommen.&lt;br /&gt;
* mindestens ein Spieler bebaut den 12. und letztten freien Platz in seiner Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Online spielen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Rolle wählen: Klick auf die Rolle deiner Wahl rechts deines Spielbretts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choosing a role : click on the role of your choice in the list on the right of your game board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Bürgermeisters : akzeptiere oder verweigere einen zusätzlichen Kolonisten aus dem Vorrat. Die Kolonisten werden dann automatisch an die Spieler verteilt. Klick auf ein Gebäude oder eine Plantage um einen Kolonisten dort abzusetzen. Klick auf einen Kolonisten, um ihn zurück nach San Juan zusenden. (Der Zähler für Kolonisten in San Juan befinden sich in deinem Spiel am rechten Rand des Bildschirms).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rolle des Aufsehers : Die Warenproduktion erfolgt automatisch (Zähler für deinen Warenbesitz befindet sich am rechten Bildschirmrand). Dann kannst du wählen, welche Ware du als dein Privileg zusätzlich produzieren willst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trader role : choose a good that you want to sell by clicking on the appropriate counter in your player panel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Settler role : click on the plantation (or quarry) that you want. Placement on your board is automated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Builder role : click on the building that you want to buy. Placement on your board is automated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Captain role : click on the cargo boat on which you want to ship some goods. Then choose the type of good that you want to ship by clicking on the appropriate counter in your player panel. At the end of the captain phase, if you have some goods to store (warehouse or windrose), click on the corresponding counter. Stored goods will be highlighted by a red frame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prospector role : doubloon is earned immediately.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tooltips are available to give information on roles and buildings by hovering over game elements with the mouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;Balanced game&#039; variant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant implements two game balance fixes giving each player an equal chance of winning as listed in the [http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29 Puerto Rico (board game) Wikipedia page].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The prices of the Factory and University buildings are swapped so that the Factory costs 8 doubloons and the University costs 7 doubloons&lt;br /&gt;
* Any player that starts with a corn plantation starts with 1 doubloon less than the players that start with an indigo plantation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Two players variant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Craftsman Angst : if this variant is selected, players alternate selecting a role as usual, until the Governor has selected &#039;&#039;&#039;three&#039;&#039;&#039; roles and the opponent has selected &#039;&#039;&#039;two&#039;&#039;&#039; roles (instead of three in a classic two players game), then the governor token goes to the opponent and a new round starts.&lt;br /&gt;
This variant avoids the consecutive selection of two roles by the same player which happens on a change of round with the classic two player game rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant is described on [http://www.boardgamegeek.com/thread/679955/the-craftsman-angst-variant-the-most-popular-revis Board Game Geek].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=107</id>
		<title>Gamehelppuertorico</title>
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		<updated>2015-04-29T20:46:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Goal */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei der Spieler mit den meisten Siegpunkten am Ende des Spiels, die gesammelt werden durch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siegpunkte für Gebäude&lt;br /&gt;
* Siegpunkte, welche du in der Kapitänsphase erhalten hast.&lt;br /&gt;
* zusätzliche Siegpunkte, welche du am Spielende für besetzte große Gebäude erhälst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Tiebreaker gilt, dass der Spieler mit den meisten Dublonen und Waren der Gewinner ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wird über mehrere Runden gespielt.&lt;br /&gt;
Am Start einer Runde, wählt der Gouverneur eine Rolle, dann wählt jeder Spieler in seinem Zug eine Rolle.&lt;br /&gt;
Am Ende der Runde bewegt sich die Gouverneur-Spielfigur zum nächsten Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Rolle gewählt worden ist, kann jeder Spieler die Aktion dieser Rolle in seinem Zug durchführen. Nur der Spieler, der die Rolle gewählt hat, kann das Rollenprivileg nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Rollen sind verfügbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bürgermeister: Kolonisten setzten ihren Fuß in die Neue Welt! Privileg: Der Bürgermeister kann einen zusätzlichen Kolonisten aus dem Vorrat erhalten. Aktion: In diesem Zug erhalten die Spieler Kolonisten vom Schiff, bis dieses leer ist. Mit dem Austeilen der Kolonisten wird bei dem Spieler, der den Bürgermeister, gewählt hat, begonnnen. Die Spieler müssen dann ihre Kolonisten auf ihre Gebäude und Plantagen setzen.&lt;br /&gt;
* Aufseher: Waren werden produziert. Privileg: Der Aufseher kann eine zusätzliche Ware produzieren. Aktion: produziert Waren für belegte Gebäude und Plantagen.&lt;br /&gt;
*Händler: Waren können im Handelshaus verkauft werden: Privileg: Der Händler erhält 1 zusätzliche Dublone, wenn er verkauft. Aktion: es können Waren verkauft werden, die noch nicht im Handelshaus vorhanden sind.&lt;br /&gt;
*Siedler: Erhalt von Plantagen. Privileg: Der Siedler kann einen Steinbruch anstatt einer Plantage auswählen. Aktion: Erhalten einer Plantage, die von den verfügbaren Plantagen ausgewählt werden.&lt;br /&gt;
*Baumeister: Gebäude können gekauft und gebaut werden. Privileg: Der Baumeister kann ein Gebäude für 1 Dublone weniger als den regulären Preis erhalten. Aktion: Kauf und Bau eines der verfügbaren Gebäude.&lt;br /&gt;
*Kapitän: Siegpunkte können dadurch gewonnen werden, dass Waren per Schiff in die alte Welt gebracht werden. Privileg: Der Kapitän bekomt einen Extra-Siegpunkt, wenn er einige Waren verschifft. Aktion: Wähle eine Warenart aus und verlade diese auf ein Transportschiff; 1 Siegpunkt für jede Ware dieser Art, die auf einem Schiff verladen wurde.&lt;br /&gt;
* Goldsucher: Erhalten von Dublonen ! Privilege : Der Goldsucher erhält eine Galleone. Aktion: keine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte beachte auch, dass besetzte violette Gebäude die Effekte für Rollenaktionen modifizieren können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende findet am Ende der Runde statt, in der eines der folgenden Ereignisse eintritt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Es gibt nicht genug Kolonisten, um das Kolonistenschiff am Ende der Bürgermeisterrunde aufzufüllen.&lt;br /&gt;
* Das letzte Siegpunkt-Plätchen für die Kapitänsphase wurde genommen.&lt;br /&gt;
* mindestens ein Spieler bebaut den 12. und letztten freien Platz in seiner Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Playing online ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choosing a role : click on the role of your choice in the list on the right of your game board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mayor role : accept or refuse to get an extra colonist from the supply. Colonists are then automatically recruited by players. Click on a building or a plantation to setup a colonist on it. Click on a colonist to send it back to San Juan (the counter for colonists in San Juan is situated in your player panel on the right of the page).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Craftsman role : goods production is automated (counters for goods owned are in the player panel on the right of the page). Then, choose one extra good that you can produce as your privilege.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trader role : choose a good that you want to sell by clicking on the appropriate counter in your player panel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Settler role : click on the plantation (or quarry) that you want. Placement on your board is automated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Builder role : click on the building that you want to buy. Placement on your board is automated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Captain role : click on the cargo boat on which you want to ship some goods. Then choose the type of good that you want to ship by clicking on the appropriate counter in your player panel. At the end of the captain phase, if you have some goods to store (warehouse or windrose), click on the corresponding counter. Stored goods will be highlighted by a red frame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prospector role : doubloon is earned immediately.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tooltips are available to give information on roles and buildings by hovering over game elements with the mouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;Balanced game&#039; variant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant implements two game balance fixes giving each player an equal chance of winning as listed in the [http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29 Puerto Rico (board game) Wikipedia page].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The prices of the Factory and University buildings are swapped so that the Factory costs 8 doubloons and the University costs 7 doubloons&lt;br /&gt;
* Any player that starts with a corn plantation starts with 1 doubloon less than the players that start with an indigo plantation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Two players variant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Craftsman Angst : if this variant is selected, players alternate selecting a role as usual, until the Governor has selected &#039;&#039;&#039;three&#039;&#039;&#039; roles and the opponent has selected &#039;&#039;&#039;two&#039;&#039;&#039; roles (instead of three in a classic two players game), then the governor token goes to the opponent and a new round starts.&lt;br /&gt;
This variant avoids the consecutive selection of two roles by the same player which happens on a change of round with the classic two player game rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant is described on [http://www.boardgamegeek.com/thread/679955/the-craftsman-angst-variant-the-most-popular-revis Board Game Geek].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=106</id>
		<title>Gamehelppuertorico</title>
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		<updated>2015-04-29T20:45:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Regelzusammenfassung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Goal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei der Spieler mit den meisten Siegpunkten am Ende des Spiels, die gesammelt werden durch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siegpunkte für Gebäude&lt;br /&gt;
* Siegpunkte, welche du in der Kapitänsphase erhalten hast.&lt;br /&gt;
* zusätzliche Siegpunkte, welche du am Spielende für besetzte große Gebäude erhälst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Tiebreaker gilt, dass der Spieler mit den meisten Dublonen und Waren der Gewinner ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wird über mehrere Runden gespielt.&lt;br /&gt;
Am Start einer Runde, wählt der Gouverneur eine Rolle, dann wählt jeder Spieler in seinem Zug eine Rolle.&lt;br /&gt;
Am Ende der Runde bewegt sich die Gouverneur-Spielfigur zum nächsten Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Rolle gewählt worden ist, kann jeder Spieler die Aktion dieser Rolle in seinem Zug durchführen. Nur der Spieler, der die Rolle gewählt hat, kann das Rollenprivileg nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Rollen sind verfügbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bürgermeister: Kolonisten setzten ihren Fuß in die Neue Welt! Privileg: Der Bürgermeister kann einen zusätzlichen Kolonisten aus dem Vorrat erhalten. Aktion: In diesem Zug erhalten die Spieler Kolonisten vom Schiff, bis dieses leer ist. Mit dem Austeilen der Kolonisten wird bei dem Spieler, der den Bürgermeister, gewählt hat, begonnnen. Die Spieler müssen dann ihre Kolonisten auf ihre Gebäude und Plantagen setzen.&lt;br /&gt;
* Aufseher: Waren werden produziert. Privileg: Der Aufseher kann eine zusätzliche Ware produzieren. Aktion: produziert Waren für belegte Gebäude und Plantagen.&lt;br /&gt;
*Händler: Waren können im Handelshaus verkauft werden: Privileg: Der Händler erhält 1 zusätzliche Dublone, wenn er verkauft. Aktion: es können Waren verkauft werden, die noch nicht im Handelshaus vorhanden sind.&lt;br /&gt;
*Siedler: Erhalt von Plantagen. Privileg: Der Siedler kann einen Steinbruch anstatt einer Plantage auswählen. Aktion: Erhalten einer Plantage, die von den verfügbaren Plantagen ausgewählt werden.&lt;br /&gt;
*Baumeister: Gebäude können gekauft und gebaut werden. Privileg: Der Baumeister kann ein Gebäude für 1 Dublone weniger als den regulären Preis erhalten. Aktion: Kauf und Bau eines der verfügbaren Gebäude.&lt;br /&gt;
*Kapitän: Siegpunkte können dadurch gewonnen werden, dass Waren per Schiff in die alte Welt gebracht werden. Privileg: Der Kapitän bekomt einen Extra-Siegpunkt, wenn er einige Waren verschifft. Aktion: Wähle eine Warenart aus und verlade diese auf ein Transportschiff; 1 Siegpunkt für jede Ware dieser Art, die auf einem Schiff verladen wurde.&lt;br /&gt;
* Goldsucher: Erhalten von Dublonen ! Privilege : Der Goldsucher erhält eine Galleone. Aktion: keine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte beachte auch, dass besetzte violette Gebäude die Effekte für Rollenaktionen modifizieren können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende findet am Ende der Runde statt, in der eines der folgenden Ereignisse eintritt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Es gibt nicht genug Kolonisten, um das Kolonistenschiff am Ende der Bürgermeisterrunde aufzufüllen.&lt;br /&gt;
* Das letzte Siegpunkt-Plätchen für die Kapitänsphase wurde genommen.&lt;br /&gt;
* mindestens ein Spieler bebaut den 12. und letztten freien Platz in seiner Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Playing online ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choosing a role : click on the role of your choice in the list on the right of your game board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mayor role : accept or refuse to get an extra colonist from the supply. Colonists are then automatically recruited by players. Click on a building or a plantation to setup a colonist on it. Click on a colonist to send it back to San Juan (the counter for colonists in San Juan is situated in your player panel on the right of the page).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Craftsman role : goods production is automated (counters for goods owned are in the player panel on the right of the page). Then, choose one extra good that you can produce as your privilege.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trader role : choose a good that you want to sell by clicking on the appropriate counter in your player panel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Settler role : click on the plantation (or quarry) that you want. Placement on your board is automated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Builder role : click on the building that you want to buy. Placement on your board is automated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Captain role : click on the cargo boat on which you want to ship some goods. Then choose the type of good that you want to ship by clicking on the appropriate counter in your player panel. At the end of the captain phase, if you have some goods to store (warehouse or windrose), click on the corresponding counter. Stored goods will be highlighted by a red frame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prospector role : doubloon is earned immediately.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tooltips are available to give information on roles and buildings by hovering over game elements with the mouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;Balanced game&#039; variant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant implements two game balance fixes giving each player an equal chance of winning as listed in the [http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29 Puerto Rico (board game) Wikipedia page].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The prices of the Factory and University buildings are swapped so that the Factory costs 8 doubloons and the University costs 7 doubloons&lt;br /&gt;
* Any player that starts with a corn plantation starts with 1 doubloon less than the players that start with an indigo plantation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Two players variant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Craftsman Angst : if this variant is selected, players alternate selecting a role as usual, until the Governor has selected &#039;&#039;&#039;three&#039;&#039;&#039; roles and the opponent has selected &#039;&#039;&#039;two&#039;&#039;&#039; roles (instead of three in a classic two players game), then the governor token goes to the opponent and a new round starts.&lt;br /&gt;
This variant avoids the consecutive selection of two roles by the same player which happens on a change of round with the classic two player game rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant is described on [http://www.boardgamegeek.com/thread/679955/the-craftsman-angst-variant-the-most-popular-revis Board Game Geek].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=105</id>
		<title>Gamehelppuertorico</title>
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		<updated>2015-04-29T20:44:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Regelzusammenfassung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Goal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei der Spieler mit den meisten Siegpunkten am Ende des Spiels, die gesammelt werden durch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siegpunkte für Gebäude&lt;br /&gt;
* Siegpunkte, welche du in der Kapitänsphase erhalten hast.&lt;br /&gt;
* zusätzliche Siegpunkte, welche du am Spielende für besetzte große Gebäude erhälst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Tiebreaker gilt, dass der Spieler mit den meisten Dublonen und Waren der Gewinner ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wird über mehrere Runden gespielt.&lt;br /&gt;
Am Start einer Runde, wählt der Gouverneur eine Rolle, dann wählt jeder Spieler in seinem Zug eine Rolle.&lt;br /&gt;
Am Ende der Runde bewegt sich die Gouverneur-Spielfigur zum nächsten Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Rolle gewählt worden ist, kann jeder Spieler die Aktion dieser Rolle in seinem Zug durchführen. Nur der Spieler, der die Rolle gewählt hat, kann das Rollenprivileg nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Rollen sind verfügbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bürgermeister: Kolonisten setzten ihren Fuß in die Neue Welt! Privileg: Der Bürgermeister kann einen zusätzlichen Kolonisten aus dem Vorrat erhalten. Aktion: In diesem Zug erhalten die Spieler Kolonisten vom Schiff, bis dieses leer ist. Mit dem Austeilen der Kolonisten wird bei dem Spieler, der den Bürgermeister, gewählt hat, begonnnen. Die Spieler müssen dann ihre Kolonisten auf ihre Gebäude und Plantagen setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aufseher: Waren werden produziert. Privileg: Der Aufseher kann eine zusätzliche Ware produzieren. Aktion: produziert Waren für belegte Gebäude und Plantagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Händer: Waren können im Handelshaus verkauft werden: Privileg: Der Händler erhält 1 zusätzliche Dublone, wenn er verkauft. Aktion: es können Waren verkauft werden, die noch nicht im Handelshaus vorhanden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Siedler: Erhalt von Plantagen. Privileg: Der Siedler kann einen Steinbruch anstatt einer Plantage auswählen. Aktion: Erhalten einer Plantage, die von den verfügbaren Plantagen ausgewählt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Baumeister: Gebäude können gekauft und gebaut werden. Privileg: Der Baumeister kann ein Gebäude für 1 Dublone weniger als den regulären Preis erhalten. Aktion: Kauf und Bau eines der verfügbaren Gebäude.&lt;br /&gt;
*Kapitän: Siegpunkte können dadurch gewonnen werden, dass Waren per Schiff in die alte Welt gebracht werden. Privileg: Der Kapitän bekomt einen Extra-Siegpunkt, wenn er einige Waren verschifft. Aktion: Wähle eine Warenart aus und verlade diese auf ein Transportschiff; 1 Siegpunkt für jede Ware dieser Art, die auf einem Schiff verladen wurde.&lt;br /&gt;
* Goldsucher: Erhalten von Dublonen ! Privilege : Der Goldsucher erhält eine Galleone. Aktion: keine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte beachte auch, dass besetzte violette Gebäude die Effekte für Rollenaktionen modifizieren können:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende findet am Ende der Runde statt, in der eines der folgenden Ereignisse eintritt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Es gibt nicht genug Kolonisten, um das Kolonistenschiff am Ende der Bürgermeisterrunde aufzufüllen.&lt;br /&gt;
* Das letzte Siegpunkt-Plätchen für die Kapitänsphase wurde genommen.&lt;br /&gt;
* mindestens ein Spieler bebaut den 12. und letztten freien Platz in seiner Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Playing online ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choosing a role : click on the role of your choice in the list on the right of your game board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mayor role : accept or refuse to get an extra colonist from the supply. Colonists are then automatically recruited by players. Click on a building or a plantation to setup a colonist on it. Click on a colonist to send it back to San Juan (the counter for colonists in San Juan is situated in your player panel on the right of the page).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Craftsman role : goods production is automated (counters for goods owned are in the player panel on the right of the page). Then, choose one extra good that you can produce as your privilege.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trader role : choose a good that you want to sell by clicking on the appropriate counter in your player panel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Settler role : click on the plantation (or quarry) that you want. Placement on your board is automated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Builder role : click on the building that you want to buy. Placement on your board is automated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Captain role : click on the cargo boat on which you want to ship some goods. Then choose the type of good that you want to ship by clicking on the appropriate counter in your player panel. At the end of the captain phase, if you have some goods to store (warehouse or windrose), click on the corresponding counter. Stored goods will be highlighted by a red frame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prospector role : doubloon is earned immediately.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tooltips are available to give information on roles and buildings by hovering over game elements with the mouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;Balanced game&#039; variant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant implements two game balance fixes giving each player an equal chance of winning as listed in the [http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29 Puerto Rico (board game) Wikipedia page].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The prices of the Factory and University buildings are swapped so that the Factory costs 8 doubloons and the University costs 7 doubloons&lt;br /&gt;
* Any player that starts with a corn plantation starts with 1 doubloon less than the players that start with an indigo plantation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Two players variant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Craftsman Angst : if this variant is selected, players alternate selecting a role as usual, until the Governor has selected &#039;&#039;&#039;three&#039;&#039;&#039; roles and the opponent has selected &#039;&#039;&#039;two&#039;&#039;&#039; roles (instead of three in a classic two players game), then the governor token goes to the opponent and a new round starts.&lt;br /&gt;
This variant avoids the consecutive selection of two roles by the same player which happens on a change of round with the classic two player game rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant is described on [http://www.boardgamegeek.com/thread/679955/the-craftsman-angst-variant-the-most-popular-revis Board Game Geek].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=104</id>
		<title>Gamehelppuertorico</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=104"/>
		<updated>2015-04-29T20:44:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Regelzusammenfassung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Goal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei der Spieler mit den meisten Siegpunkten am Ende des Spiels, die gesammelt werden durch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siegpunkte für Gebäude&lt;br /&gt;
* Siegpunkte, welche du in der Kapitänsphase erhalten hast.&lt;br /&gt;
* zusätzliche Siegpunkte, welche du am Spielende für besetzte große Gebäude erhälst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Tiebreaker gilt, dass der Spieler mit den meisten Dublonen und Waren der Gewinner ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wird über mehrere Runden gespielt.&lt;br /&gt;
Am Start einer Runde, wählt der Gouverneur eine Rolle, dann wählt jeder Spieler in seinem Zug eine Rolle.&lt;br /&gt;
Am Ende der Runde bewegt sich die Gouverneur-Spielfigur zum nächsten Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Rolle gewählt worden ist, kann jeder Spieler die Aktion dieser Rolle in seinem Zug durchführen. Nur der Spieler, der die Rolle gewählt hat, kann das Rollenprivileg nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Rollen sind verfügbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bürgermeister: Kolonisten setzten ihren Fuß in die Neue Welt! Privileg: Der Bürgermeister kann einen zusätzlichen Kolonisten aus dem Vorrat erhalten. Aktion: In diesem Zug erhalten die Spieler Kolonisten vom Schiff, bis dieses leer ist. Mit dem Austeilen der Kolonisten wird bei dem Spieler, der den Bürgermeister, gewählt hat, begonnnen. Die Spieler müssen dann ihre Kolonisten auf ihre Gebäude und Plantagen setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aufseher: Waren werden produziert. Privileg: Der Aufseher kann eine zusätzliche Ware produzieren. Aktion: produziert Waren für belegte Gebäude und Plantagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Händer: Waren können im Handelshaus verkauft werden: Privileg: Der Händler erhält 1 zusätzliche Dublone, wenn er verkauft. Aktion: es können Waren verkauft werden, die noch nicht im Handelshaus vorhanden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Siedler: Erhalt von Plantagen. Privileg: Der Siedler kann einen Steinbruch anstatt einer Plantage auswählen. Aktion: Erhalten einer Plantage, die von den verfügbaren Plantagen ausgewählt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Baumeister: Gebäude können gekauft und gebaut werden. Privileg: Der Baumeister kann ein Gebäude für 1 Dublone weniger als den regulären Preis erhalten. Aktion: Kauf und Bau eines der verfügbaren Gebäude.&lt;br /&gt;
*Kapitän: Siegpunkte können dadurch gewonnen werden, dass Waren per Schiff in die alte Welt gebracht werden. Privileg: Der Kapitän bekomt einen Extra-Siegpunkt, wenn er einige Waren verschifft. Aktion: Wähle eine Warenart aus und verlade diese auf ein Transportschiff; 1 Siegpunkt für jede Ware dieser Art, die auf einem Schiff verladen wurde.&lt;br /&gt;
* Goldsucher: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
goods are produced. Privilege : the craftsman can produce one more good of his choice. Action : produce goods for your occupied buildings and plantations.&lt;br /&gt;
* Händler: goods are sold to the trading house. Privilege : the trader earns 1 extra doubloon if he sells. Action : sell one good the trading house doesn&#039;t have yet.&lt;br /&gt;
* Settler : plantations settlement. Privilege : the settler can get a quarry instead of a plantation. Action : get a plantation chosen among those available.&lt;br /&gt;
* Builder : buildings are bought and built. Privilege : the builder can get a building for 1 doubloon less than the regular price. Action : get a building chosen among those available.&lt;br /&gt;
* Captain : victory points are won by shipping goods to the old world. Privilege : the captain earns one extra victory points if he ships some goods. Action : select a type of good to load on a cargo ship; 1 victory point is earned for each barrel of this type of good loaded on the ship.&lt;br /&gt;
* Prospector : Erhalten von Dublonen ! Privilege : Der Goldsucher erhält eine Galleone. Aktion: keine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte beachte auch, dass besetzte violette Gebäude die Effekte für Rollenaktionen modifizieren können:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielende findet am Ende der Runde statt, in der eines der folgenden Ereignisse eintritt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Es gibt nicht genug Kolonisten, um das Kolonistenschiff am Ende der Bürgermeisterrunde aufzufüllen.&lt;br /&gt;
* Das letzte Siegpunkt-Plätchen für die Kapitänsphase wurde genommen.&lt;br /&gt;
* mindestens ein Spieler bebaut den 12. und letztten freien Platz in seiner Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Playing online ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choosing a role : click on the role of your choice in the list on the right of your game board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mayor role : accept or refuse to get an extra colonist from the supply. Colonists are then automatically recruited by players. Click on a building or a plantation to setup a colonist on it. Click on a colonist to send it back to San Juan (the counter for colonists in San Juan is situated in your player panel on the right of the page).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Craftsman role : goods production is automated (counters for goods owned are in the player panel on the right of the page). Then, choose one extra good that you can produce as your privilege.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trader role : choose a good that you want to sell by clicking on the appropriate counter in your player panel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Settler role : click on the plantation (or quarry) that you want. Placement on your board is automated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Builder role : click on the building that you want to buy. Placement on your board is automated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Captain role : click on the cargo boat on which you want to ship some goods. Then choose the type of good that you want to ship by clicking on the appropriate counter in your player panel. At the end of the captain phase, if you have some goods to store (warehouse or windrose), click on the corresponding counter. Stored goods will be highlighted by a red frame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prospector role : doubloon is earned immediately.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tooltips are available to give information on roles and buildings by hovering over game elements with the mouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;Balanced game&#039; variant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant implements two game balance fixes giving each player an equal chance of winning as listed in the [http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29 Puerto Rico (board game) Wikipedia page].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The prices of the Factory and University buildings are swapped so that the Factory costs 8 doubloons and the University costs 7 doubloons&lt;br /&gt;
* Any player that starts with a corn plantation starts with 1 doubloon less than the players that start with an indigo plantation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Two players variant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Craftsman Angst : if this variant is selected, players alternate selecting a role as usual, until the Governor has selected &#039;&#039;&#039;three&#039;&#039;&#039; roles and the opponent has selected &#039;&#039;&#039;two&#039;&#039;&#039; roles (instead of three in a classic two players game), then the governor token goes to the opponent and a new round starts.&lt;br /&gt;
This variant avoids the consecutive selection of two roles by the same player which happens on a change of round with the classic two player game rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant is described on [http://www.boardgamegeek.com/thread/679955/the-craftsman-angst-variant-the-most-popular-revis Board Game Geek].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=103</id>
		<title>Gamehelppuertorico</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=103"/>
		<updated>2015-04-29T20:17:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Regelzusammenfassung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Goal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei der Spieler mit den meisten Siegpunkten am Ende des Spiels, die gesammelt werden durch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siegpunkte für Gebäude&lt;br /&gt;
* Siegpunkte, welche du in der Kapitänsphase erhalten hast.&lt;br /&gt;
* zusätzliche Siegpunkte, welche du am Spielende für besetzte große Gebäude erhälst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Tiebreaker gilt, dass der Spieler mit den meisten Dublonen und Waren der Gewinner ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wird über mehrere Runden gespielt.&lt;br /&gt;
Am Start einer Runde, wählt der Gouverneur eine Rolle, dann wählt jeder Spieler in seinem Zug eine Rolle.&lt;br /&gt;
Am Ende der Runde bewegt sich die Gouverneur-Spielfigur zum nächsten Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Rolle gewählt worden ist, kann jeder Spieler die Aktion dieser Rolle in seinem Zug durchführen. Nur der Spieler, der die Rolle gewählt hat, kann das Rollenprivileg nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Rollen sind verfügbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bürgermeister: Kolonisten setzten ihren Fuß in die Neue Welt! Privileg: Der Bürgermeister kann einen zusätzlichen Kolonisten aus dem Vorrat erhalten. Aktion: In diesem Zug erhalten die Spieler Kolonisten vom Schiff, bis dieses leer ist. Mit dem Austeilen der Kolonisten wird bei dem Spieler, der den Bürgermeister, gewählt hat, begonnnen. Die Spieler müssen dann ihre Kolonisten auf ihre Gebäude und Plantagen setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Craftsman: goods are produced. Privilege : the craftsman can produce one more good of his choice. Action : produce goods for your occupied buildings and plantations.&lt;br /&gt;
* Trader: goods are sold to the trading house. Privilege : the trader earns 1 extra doubloon if he sells. Action : sell one good the trading house doesn&#039;t have yet.&lt;br /&gt;
* Settler : plantations settlement. Privilege : the settler can get a quarry instead of a plantation. Action : get a plantation chosen among those available.&lt;br /&gt;
* Builder : buildings are bought and built. Privilege : the builder can get a building for 1 doubloon less than the regular price. Action : get a building chosen among those available.&lt;br /&gt;
* Captain : victory points are won by shipping goods to the old world. Privilege : the captain earns one extra victory points if he ships some goods. Action : select a type of good to load on a cargo ship; 1 victory point is earned for each barrel of this type of good loaded on the ship.&lt;br /&gt;
* Prospector : gold rush brings money ! Privilege : the prospector gets one doubloon from the bank. Action : none.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Please also note that occupied violet buildings have modifier effects for role actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
End of game happens at the end of the round for which one of the following events comes to pass :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* there is not enough colonists in the supply to refill the colonist ship at the end of the mayor phase&lt;br /&gt;
* the last victory point token has been earned during the captain phase&lt;br /&gt;
* at least one of the players built on his 12th and last free space in the city.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Playing online ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choosing a role : click on the role of your choice in the list on the right of your game board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mayor role : accept or refuse to get an extra colonist from the supply. Colonists are then automatically recruited by players. Click on a building or a plantation to setup a colonist on it. Click on a colonist to send it back to San Juan (the counter for colonists in San Juan is situated in your player panel on the right of the page).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Craftsman role : goods production is automated (counters for goods owned are in the player panel on the right of the page). Then, choose one extra good that you can produce as your privilege.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trader role : choose a good that you want to sell by clicking on the appropriate counter in your player panel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Settler role : click on the plantation (or quarry) that you want. Placement on your board is automated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Builder role : click on the building that you want to buy. Placement on your board is automated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Captain role : click on the cargo boat on which you want to ship some goods. Then choose the type of good that you want to ship by clicking on the appropriate counter in your player panel. At the end of the captain phase, if you have some goods to store (warehouse or windrose), click on the corresponding counter. Stored goods will be highlighted by a red frame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prospector role : doubloon is earned immediately.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tooltips are available to give information on roles and buildings by hovering over game elements with the mouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;Balanced game&#039; variant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant implements two game balance fixes giving each player an equal chance of winning as listed in the [http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29 Puerto Rico (board game) Wikipedia page].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The prices of the Factory and University buildings are swapped so that the Factory costs 8 doubloons and the University costs 7 doubloons&lt;br /&gt;
* Any player that starts with a corn plantation starts with 1 doubloon less than the players that start with an indigo plantation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Two players variant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Craftsman Angst : if this variant is selected, players alternate selecting a role as usual, until the Governor has selected &#039;&#039;&#039;three&#039;&#039;&#039; roles and the opponent has selected &#039;&#039;&#039;two&#039;&#039;&#039; roles (instead of three in a classic two players game), then the governor token goes to the opponent and a new round starts.&lt;br /&gt;
This variant avoids the consecutive selection of two roles by the same player which happens on a change of round with the classic two player game rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant is described on [http://www.boardgamegeek.com/thread/679955/the-craftsman-angst-variant-the-most-popular-revis Board Game Geek].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=102</id>
		<title>Gamehelppuertorico</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppuertorico&amp;diff=102"/>
		<updated>2015-04-29T20:08:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: Translation (Unvollständig)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Goal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei der Spieler mit den meisten Siegpunkten am Ende des Spiels, die gesammelt werden durch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siegpunkte für Gebäude&lt;br /&gt;
* Siegpunkte, welche du in der Kapitänsphase erhalten hast.&lt;br /&gt;
* zusätzliche Siegpunkte, welche du am Spielende für besetzte große Gebäude erhälst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Tiebreaker gilt, dass der Spieler mit den meisten Dublonen und Waren der Gewinner ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelzusammenfassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wird über mehrere Runden gespielt.&lt;br /&gt;
Am Start einer Runde, wählt der Gouverneur eine Rolle, dann wählt jeder Spieler in seinem Zug eine Rolle.&lt;br /&gt;
Am Ende der Runde bewegt sich die Gouverneur-Spielfigur zum nächsten Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Rolle gewählt worden ist, kann jeder Spieler die Aktion dieser Rolle in seinem Zug durchführen. Nur der Spieler, der die Rolle gewählt hat, kann das Rollenprivileg nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Rollen sind verfügbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mayor: colonists set foot in the new world ! Privilege : the mayor can get one more colonist from the supply. Action : in turn, begining with the mayor, players get one colonist from the ship, until it is empty. Then players have to set colonists on their buildings and plantations.&lt;br /&gt;
* Craftsman: goods are produced. Privilege : the craftsman can produce one more good of his choice. Action : produce goods for your occupied buildings and plantations.&lt;br /&gt;
* Trader: goods are sold to the trading house. Privilege : the trader earns 1 extra doubloon if he sells. Action : sell one good the trading house doesn&#039;t have yet.&lt;br /&gt;
* Settler : plantations settlement. Privilege : the settler can get a quarry instead of a plantation. Action : get a plantation chosen among those available.&lt;br /&gt;
* Builder : buildings are bought and built. Privilege : the builder can get a building for 1 doubloon less than the regular price. Action : get a building chosen among those available.&lt;br /&gt;
* Captain : victory points are won by shipping goods to the old world. Privilege : the captain earns one extra victory points if he ships some goods. Action : select a type of good to load on a cargo ship; 1 victory point is earned for each barrel of this type of good loaded on the ship.&lt;br /&gt;
* Prospector : gold rush brings money ! Privilege : the prospector gets one doubloon from the bank. Action : none.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Please also note that occupied violet buildings have modifier effects for role actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
End of game happens at the end of the round for which one of the following events comes to pass :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* there is not enough colonists in the supply to refill the colonist ship at the end of the mayor phase&lt;br /&gt;
* the last victory point token has been earned during the captain phase&lt;br /&gt;
* at least one of the players built on his 12th and last free space in the city.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Playing online ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choosing a role : click on the role of your choice in the list on the right of your game board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mayor role : accept or refuse to get an extra colonist from the supply. Colonists are then automatically recruited by players. Click on a building or a plantation to setup a colonist on it. Click on a colonist to send it back to San Juan (the counter for colonists in San Juan is situated in your player panel on the right of the page).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Craftsman role : goods production is automated (counters for goods owned are in the player panel on the right of the page). Then, choose one extra good that you can produce as your privilege.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trader role : choose a good that you want to sell by clicking on the appropriate counter in your player panel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Settler role : click on the plantation (or quarry) that you want. Placement on your board is automated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Builder role : click on the building that you want to buy. Placement on your board is automated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Captain role : click on the cargo boat on which you want to ship some goods. Then choose the type of good that you want to ship by clicking on the appropriate counter in your player panel. At the end of the captain phase, if you have some goods to store (warehouse or windrose), click on the corresponding counter. Stored goods will be highlighted by a red frame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prospector role : doubloon is earned immediately.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tooltips are available to give information on roles and buildings by hovering over game elements with the mouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;Balanced game&#039; variant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant implements two game balance fixes giving each player an equal chance of winning as listed in the [http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29 Puerto Rico (board game) Wikipedia page].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The prices of the Factory and University buildings are swapped so that the Factory costs 8 doubloons and the University costs 7 doubloons&lt;br /&gt;
* Any player that starts with a corn plantation starts with 1 doubloon less than the players that start with an indigo plantation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Two players variant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Craftsman Angst : if this variant is selected, players alternate selecting a role as usual, until the Governor has selected &#039;&#039;&#039;three&#039;&#039;&#039; roles and the opponent has selected &#039;&#039;&#039;two&#039;&#039;&#039; roles (instead of three in a classic two players game), then the governor token goes to the opponent and a new round starts.&lt;br /&gt;
This variant avoids the consecutive selection of two roles by the same player which happens on a change of round with the classic two player game rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This variant is described on [http://www.boardgamegeek.com/thread/679955/the-craftsman-angst-variant-the-most-popular-revis Board Game Geek].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game !&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Reputation&amp;diff=101</id>
		<title>Reputation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Reputation&amp;diff=101"/>
		<updated>2015-04-28T18:49:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Ratschlag: Wie man viele http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png (thumbs up) bekommt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Help]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was ist Reputation ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf &#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039; möchten wir gerne eine überzeugende konkurrenzfähige Atmosphäre mit einer respektvollen und fairen Spielumgebung haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diese Ziele zu erreichen, hat jeder Spieler ein &#039;&#039;&#039;Reputations-Profil&#039;&#039;&#039;, welches die Repräsentation seines generellen Verhaltens gegenüber anderen Spielern ist. Das Profil setzt sich aus folgenden 3 Eigenschaften zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To achieve this goal, each player has a &#039;&#039;&#039;reputation profile&#039;&#039;&#039; which is the representation of his general attitude with others players. This profile is composed of 3 items:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Meinungen der anderen Spieler (http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png und http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png)&lt;br /&gt;
* % der beendeten Spiele&lt;br /&gt;
* % der ohne Zeitstrafe beendeten Spiele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem sie sich das Reputations-Profils eines Spielers ansehen, können sie überprüfen, ob sein Verhalten gut ist, ob er das Spiel nicht vor dem Spielende verlässt und ob er die Zeitlimits respektiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie kann ich meine Reputation erhöhen / Was verschlechtert meine Reputation ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu jederzeit kannst du anderen Spielern http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png - und http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png -Bewertungen geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ein http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png, wenn du es magst mit ihm/ihr zu spielen und du es anderen Spielern empfiehlst, mit diesem Spieler zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ein http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png, wenn du nicht mit ihm/ihr spielen möchtest und anderen Spielern nicht empfiehlst, mit diesem Spieler zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst nur einen einzigen Daumen (grün oder rot) zu einem einzigen Spieler geben. Wenn du deine Meinung nochmals änderst, kannst du nochmals auf den Daumen klicken, um deinen Wechsel zu reflektieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald du einen &amp;quot;roten Daumen&amp;quot; zu einem Spieler gibst, erscheint eine Warnmeldung, wenn du versuchst, einen Tisch zu betreten, an dem der Spieler ist. In dieser Situation ist es empfohlen, dass du das Spiel verlässt oder den Spieler ausschließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich sind Meinungen subjektiv. Es gibt nichts, was wir für dich tun können, falls du einen &amp;quot;roten Daumen&amp;quot; für eine unfaire Begründung erhalten hast. Jedoch wissen wir durch Erfahrung, dass dieses System eine Vielzahl an Vorteilen hat und generell relevante und nützliche Informationen gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Es ist ungeklärt, ob die &amp;quot;&amp;gt; 10%-ungünstig&amp;quot;-Warnung  gegen die Anzahl der &amp;quot;Daumen hoch / Daumen runter&amp;quot; oder der &amp;quot;gesamten Anzahl eines einzigen Spielers mit Daumen runter&amp;quot; kalkuliert ist. Hoffe, dass die Formel letzteres ist ... mehrer Idioten geben Daumen runter und sind zu faul um Daumen hoch zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ratschlag: Wie man viele http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png (thumbs up) bekommt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sei höflich! Sag zunächst &amp;quot;Hallo&amp;quot; (englisch: &amp;quot;hello&amp;quot;) und &amp;quot;Viel Glück&amp;quot; (englisch: &amp;quot;good luck) zu Beginn des Spiels und am Ende des Spiels &amp;quot;gg&amp;quot; (englische Abkürzung für &amp;quot;good game&amp;quot; &#039;&#039;[zu deutsch: Gutes Spiel]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Be polite! Say at least &amp;quot;hello&amp;quot; and &amp;quot;good luck&amp;quot; at the beginning of the game, and maybe &amp;quot;good game&amp;quot; (&amp;quot;gg&amp;quot;) at the end of the game.&lt;br /&gt;
* When you need some time to think, click on &amp;quot;I would like to think a little&amp;quot; link.&lt;br /&gt;
* Always stay calm: it&#039;s a game.&lt;br /&gt;
* Don&#039;t press your opponent to play if he has some time left.&lt;br /&gt;
* If you really can&#039;t finish the game (this is not supposed to happen...), then say you are sorry and leave the game (don&#039;t wait to get expelled) to save your opponents time.  Voluntarily disconnecting and conceding victory to the opponent does not cost you reputation like being expelled does. &lt;br /&gt;
* Be a good loser: if your lose because of bad luck or a strategy you dislike, don&#039;t blame the luck or your opponent (and don&#039;t give him a http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png for this reason!).&lt;br /&gt;
* Be a good winner: if your opponent makes a mistake you can signal it to him, but avoid triumphalism and provocation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was sind die Konsequenzen einer schlechten Reputation ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine schlechte Reputation macht es schwieriger, potentielle Gegner zu erwarten. Du wirst deine Situation erklären müssen und vielleicht wollen einige Spieler nicht das Risiko eingehen, mit dir zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist also möglich Spieler anhand der Reputation an einem Spiel auszuwählen. Die &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A bad reputation makes you suspect to your potential opponents. You will have to explain your situation, and maybe some players won&#039;t take the risk to play with you. Je schlechter deine Reputation ist, desto größer die Schwierigkeiten, einen Gegner zu finden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Reputation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Reputation&amp;diff=100"/>
		<updated>2015-04-28T18:49:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Ratschlag: Wie man viele http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png bekommt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Help]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was ist Reputation ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf &#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039; möchten wir gerne eine überzeugende konkurrenzfähige Atmosphäre mit einer respektvollen und fairen Spielumgebung haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diese Ziele zu erreichen, hat jeder Spieler ein &#039;&#039;&#039;Reputations-Profil&#039;&#039;&#039;, welches die Repräsentation seines generellen Verhaltens gegenüber anderen Spielern ist. Das Profil setzt sich aus folgenden 3 Eigenschaften zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To achieve this goal, each player has a &#039;&#039;&#039;reputation profile&#039;&#039;&#039; which is the representation of his general attitude with others players. This profile is composed of 3 items:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Meinungen der anderen Spieler (http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png und http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png)&lt;br /&gt;
* % der beendeten Spiele&lt;br /&gt;
* % der ohne Zeitstrafe beendeten Spiele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem sie sich das Reputations-Profils eines Spielers ansehen, können sie überprüfen, ob sein Verhalten gut ist, ob er das Spiel nicht vor dem Spielende verlässt und ob er die Zeitlimits respektiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie kann ich meine Reputation erhöhen / Was verschlechtert meine Reputation ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu jederzeit kannst du anderen Spielern http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png - und http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png -Bewertungen geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ein http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png, wenn du es magst mit ihm/ihr zu spielen und du es anderen Spielern empfiehlst, mit diesem Spieler zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ein http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png, wenn du nicht mit ihm/ihr spielen möchtest und anderen Spielern nicht empfiehlst, mit diesem Spieler zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst nur einen einzigen Daumen (grün oder rot) zu einem einzigen Spieler geben. Wenn du deine Meinung nochmals änderst, kannst du nochmals auf den Daumen klicken, um deinen Wechsel zu reflektieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald du einen &amp;quot;roten Daumen&amp;quot; zu einem Spieler gibst, erscheint eine Warnmeldung, wenn du versuchst, einen Tisch zu betreten, an dem der Spieler ist. In dieser Situation ist es empfohlen, dass du das Spiel verlässt oder den Spieler ausschließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich sind Meinungen subjektiv. Es gibt nichts, was wir für dich tun können, falls du einen &amp;quot;roten Daumen&amp;quot; für eine unfaire Begründung erhalten hast. Jedoch wissen wir durch Erfahrung, dass dieses System eine Vielzahl an Vorteilen hat und generell relevante und nützliche Informationen gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Es ist ungeklärt, ob die &amp;quot;&amp;gt; 10%-ungünstig&amp;quot;-Warnung  gegen die Anzahl der &amp;quot;Daumen hoch / Daumen runter&amp;quot; oder der &amp;quot;gesamten Anzahl eines einzigen Spielers mit Daumen runter&amp;quot; kalkuliert ist. Hoffe, dass die Formel letzteres ist ... mehrer Idioten geben Daumen runter und sind zu faul um Daumen hoch zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ratschlag: Wie man viele http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png (thumbs up) bekommt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sei höflich! Sag zunächst &amp;quot;Hallo&amp;quot; (englisch: &amp;quot;hello&amp;quot;) und &amp;quot;Viel Glück&amp;quot; (englisch: &amp;quot;good luck) zu Beginn des Spiels und am Ende des Spiels &amp;quot;gg&amp;quot; (englische Abkürzung für &amp;quot;good game&amp;quot; [Gutes Spiel]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Be polite! Say at least &amp;quot;hello&amp;quot; and &amp;quot;good luck&amp;quot; at the beginning of the game, and maybe &amp;quot;good game&amp;quot; (&amp;quot;gg&amp;quot;) at the end of the game.&lt;br /&gt;
* When you need some time to think, click on &amp;quot;I would like to think a little&amp;quot; link.&lt;br /&gt;
* Always stay calm: it&#039;s a game.&lt;br /&gt;
* Don&#039;t press your opponent to play if he has some time left.&lt;br /&gt;
* If you really can&#039;t finish the game (this is not supposed to happen...), then say you are sorry and leave the game (don&#039;t wait to get expelled) to save your opponents time.  Voluntarily disconnecting and conceding victory to the opponent does not cost you reputation like being expelled does. &lt;br /&gt;
* Be a good loser: if your lose because of bad luck or a strategy you dislike, don&#039;t blame the luck or your opponent (and don&#039;t give him a http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png for this reason!).&lt;br /&gt;
* Be a good winner: if your opponent makes a mistake you can signal it to him, but avoid triumphalism and provocation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was sind die Konsequenzen einer schlechten Reputation ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine schlechte Reputation macht es schwieriger, potentielle Gegner zu erwarten. Du wirst deine Situation erklären müssen und vielleicht wollen einige Spieler nicht das Risiko eingehen, mit dir zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist also möglich Spieler anhand der Reputation an einem Spiel auszuwählen. Die &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A bad reputation makes you suspect to your potential opponents. You will have to explain your situation, and maybe some players won&#039;t take the risk to play with you. Je schlechter deine Reputation ist, desto größer die Schwierigkeiten, einen Gegner zu finden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Reputation&amp;diff=99</id>
		<title>Reputation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Reputation&amp;diff=99"/>
		<updated>2015-04-28T18:46:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* Advice: how to get plenty of http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Help]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was ist Reputation ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf &#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039; möchten wir gerne eine überzeugende konkurrenzfähige Atmosphäre mit einer respektvollen und fairen Spielumgebung haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diese Ziele zu erreichen, hat jeder Spieler ein &#039;&#039;&#039;Reputations-Profil&#039;&#039;&#039;, welches die Repräsentation seines generellen Verhaltens gegenüber anderen Spielern ist. Das Profil setzt sich aus folgenden 3 Eigenschaften zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To achieve this goal, each player has a &#039;&#039;&#039;reputation profile&#039;&#039;&#039; which is the representation of his general attitude with others players. This profile is composed of 3 items:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Meinungen der anderen Spieler (http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png und http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png)&lt;br /&gt;
* % der beendeten Spiele&lt;br /&gt;
* % der ohne Zeitstrafe beendeten Spiele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem sie sich das Reputations-Profils eines Spielers ansehen, können sie überprüfen, ob sein Verhalten gut ist, ob er das Spiel nicht vor dem Spielende verlässt und ob er die Zeitlimits respektiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie kann ich meine Reputation erhöhen / Was verschlechtert meine Reputation ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu jederzeit kannst du anderen Spielern http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png - und http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png -Bewertungen geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ein http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png, wenn du es magst mit ihm/ihr zu spielen und du es anderen Spielern empfiehlst, mit diesem Spieler zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ein http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png, wenn du nicht mit ihm/ihr spielen möchtest und anderen Spielern nicht empfiehlst, mit diesem Spieler zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst nur einen einzigen Daumen (grün oder rot) zu einem einzigen Spieler geben. Wenn du deine Meinung nochmals änderst, kannst du nochmals auf den Daumen klicken, um deinen Wechsel zu reflektieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald du einen &amp;quot;roten Daumen&amp;quot; zu einem Spieler gibst, erscheint eine Warnmeldung, wenn du versuchst, einen Tisch zu betreten, an dem der Spieler ist. In dieser Situation ist es empfohlen, dass du das Spiel verlässt oder den Spieler ausschließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich sind Meinungen subjektiv. Es gibt nichts, was wir für dich tun können, falls du einen &amp;quot;roten Daumen&amp;quot; für eine unfaire Begründung erhalten hast. Jedoch wissen wir durch Erfahrung, dass dieses System eine Vielzahl an Vorteilen hat und generell relevante und nützliche Informationen gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Es ist ungeklärt, ob die &amp;quot;&amp;gt; 10%-ungünstig&amp;quot;-Warnung  gegen die Anzahl der &amp;quot;Daumen hoch / Daumen runter&amp;quot; oder der &amp;quot;gesamten Anzahl eines einzigen Spielers mit Daumen runter&amp;quot; kalkuliert ist. Hoffe, dass die Formel letzteres ist ... mehrer Idioten geben Daumen runter und sind zu faul um Daumen hoch zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ratschlag: Wie man viele http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png bekommt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Be polite! Say at least &amp;quot;hello&amp;quot; and &amp;quot;good luck&amp;quot; at the beginning of the game, and maybe &amp;quot;good game&amp;quot; (&amp;quot;gg&amp;quot;) at the end of the game.&lt;br /&gt;
* When you need some time to think, click on &amp;quot;I would like to think a little&amp;quot; link.&lt;br /&gt;
* Always stay calm: it&#039;s a game.&lt;br /&gt;
* Don&#039;t press your opponent to play if he has some time left.&lt;br /&gt;
* If you really can&#039;t finish the game (this is not supposed to happen...), then say you are sorry and leave the game (don&#039;t wait to get expelled) to save your opponents time.  Voluntarily disconnecting and conceding victory to the opponent does not cost you reputation like being expelled does. &lt;br /&gt;
* Be a good loser: if your lose because of bad luck or a strategy you dislike, don&#039;t blame the luck or your opponent (and don&#039;t give him a http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png for this reason!).&lt;br /&gt;
* Be a good winner: if your opponent makes a mistake you can signal it to him, but avoid triumphalism and provocation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was sind die Konsequenzen einer schlechten Reputation ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine schlechte Reputation macht es schwieriger, potentielle Gegner zu erwarten. Du wirst deine Situation erklären müssen und vielleicht wollen einige Spieler nicht das Risiko eingehen, mit dir zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist also möglich Spieler anhand der Reputation an einem Spiel auszuwählen. Die &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A bad reputation makes you suspect to your potential opponents. You will have to explain your situation, and maybe some players won&#039;t take the risk to play with you. Je schlechter deine Reputation ist, desto größer die Schwierigkeiten, einen Gegner zu finden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Reputation&amp;diff=98</id>
		<title>Reputation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Reputation&amp;diff=98"/>
		<updated>2015-04-28T18:45:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Besen01: /* What are the consequences of a bad reputation ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Help]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was ist Reputation ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf &#039;&#039;&#039;Board Game Arena&#039;&#039;&#039; möchten wir gerne eine überzeugende konkurrenzfähige Atmosphäre mit einer respektvollen und fairen Spielumgebung haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diese Ziele zu erreichen, hat jeder Spieler ein &#039;&#039;&#039;Reputations-Profil&#039;&#039;&#039;, welches die Repräsentation seines generellen Verhaltens gegenüber anderen Spielern ist. Das Profil setzt sich aus folgenden 3 Eigenschaften zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To achieve this goal, each player has a &#039;&#039;&#039;reputation profile&#039;&#039;&#039; which is the representation of his general attitude with others players. This profile is composed of 3 items:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Meinungen der anderen Spieler (http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png und http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png)&lt;br /&gt;
* % der beendeten Spiele&lt;br /&gt;
* % der ohne Zeitstrafe beendeten Spiele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem sie sich das Reputations-Profils eines Spielers ansehen, können sie überprüfen, ob sein Verhalten gut ist, ob er das Spiel nicht vor dem Spielende verlässt und ob er die Zeitlimits respektiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie kann ich meine Reputation erhöhen / Was verschlechtert meine Reputation ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu jederzeit kannst du anderen Spielern http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png - und http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png -Bewertungen geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ein http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png, wenn du es magst mit ihm/ihr zu spielen und du es anderen Spielern empfiehlst, mit diesem Spieler zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ein http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png, wenn du nicht mit ihm/ihr spielen möchtest und anderen Spielern nicht empfiehlst, mit diesem Spieler zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst nur einen einzigen Daumen (grün oder rot) zu einem einzigen Spieler geben. Wenn du deine Meinung nochmals änderst, kannst du nochmals auf den Daumen klicken, um deinen Wechsel zu reflektieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald du einen &amp;quot;roten Daumen&amp;quot; zu einem Spieler gibst, erscheint eine Warnmeldung, wenn du versuchst, einen Tisch zu betreten, an dem der Spieler ist. In dieser Situation ist es empfohlen, dass du das Spiel verlässt oder den Spieler ausschließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich sind Meinungen subjektiv. Es gibt nichts, was wir für dich tun können, falls du einen &amp;quot;roten Daumen&amp;quot; für eine unfaire Begründung erhalten hast. Jedoch wissen wir durch Erfahrung, dass dieses System eine Vielzahl an Vorteilen hat und generell relevante und nützliche Informationen gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Es ist ungeklärt, ob die &amp;quot;&amp;gt; 10%-ungünstig&amp;quot;-Warnung  gegen die Anzahl der &amp;quot;Daumen hoch / Daumen runter&amp;quot; oder der &amp;quot;gesamten Anzahl eines einzigen Spielers mit Daumen runter&amp;quot; kalkuliert ist. Hoffe, dass die Formel letzteres ist ... mehrer Idioten geben Daumen runter und sind zu faul um Daumen hoch zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Advice: how to get plenty of http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Be polite! Say at least &amp;quot;hello&amp;quot; and &amp;quot;good luck&amp;quot; at the beginning of the game, and maybe &amp;quot;good game&amp;quot; (&amp;quot;gg&amp;quot;) at the end of the game.&lt;br /&gt;
* When you need some time to think, click on &amp;quot;I would like to think a little&amp;quot; link.&lt;br /&gt;
* Always stay calm: it&#039;s a game.&lt;br /&gt;
* Don&#039;t press your opponent to play if he has some time left.&lt;br /&gt;
* If you really can&#039;t finish the game (this is not supposed to happen...), then say you are sorry and leave the game (don&#039;t wait to get expelled) to save your opponents time.  Voluntarily disconnecting and conceding victory to the opponent does not cost you reputation like being expelled does. &lt;br /&gt;
* Be a good loser: if your lose because of bad luck or a strategy you dislike, don&#039;t blame the luck or your opponent (and don&#039;t give him a http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png for this reason!).&lt;br /&gt;
* Be a good winner: if your opponent makes a mistake you can signal it to him, but avoid triumphalism and provocation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was sind die Konsequenzen einer schlechten Reputation ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine schlechte Reputation macht es schwieriger, potentielle Gegner zu erwarten. Du wirst deine Situation erklären müssen und vielleicht wollen einige Spieler nicht das Risiko eingehen, mit dir zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist also möglich Spieler anhand der Reputation an einem Spiel auszuwählen. Die &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A bad reputation makes you suspect to your potential opponents. You will have to explain your situation, and maybe some players won&#039;t take the risk to play with you. Je schlechter deine Reputation ist, desto größer die Schwierigkeiten, einen Gegner zu finden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Besen01</name></author>
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