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	<title>Board Game Arena - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-10-06T09:54:46Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpratjack&amp;diff=1798</id>
		<title>Gamehelpratjack</title>
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		<updated>2024-09-29T17:15:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Donnerfee: deutsche Spielübersicht eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Übersicht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielt Karten aus, um eure Auslagen und die eurer Gegner zu manipulieren, aber achtet darauf, dass die Karten- und Spielsteinwerte 25 nicht überschreiten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielzug&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Schritt 1: Karte ziehen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du am Zug bist ziehe als erstes eine Karte vom Stapel oder vom Ablagestapel auf deine Hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Schritt 2: Karte ausspielen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wähle eine deiner Handkarten und wähle eine der 3 folgenden Optionen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lege die Karte verdeckt vor dich hin. (Wert und Effekt der Karte werden dabei ignoriert.)&lt;br /&gt;
* Lege die Karte offen vor dich hin und führe ihren Effekt &amp;lt;u&amp;gt;vollständig&amp;lt;/u&amp;gt; aus. (Achtung: kannst du ihren Effekt nicht vollständig ausführen, darfst du die Karte nicht offen vor dich auslegen!)&lt;br /&gt;
* Wirf die Karte ab, um eine deiner verdeckten Karten aufzudecken und ihren Effekt &amp;lt;u&amp;gt;vollständig&amp;lt;/u&amp;gt; auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst deine verdeckten Karten jederzeit überprüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du mehr als 25 offene Karten und Spielsteine hast, eliminierst du dich selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du einen Effekt ausspielst, der bewirkt, dass ein anderer Spieler mehr als 25 offene Karten und Spielsteine hat, eliminierst du ihn und erhältst 1 Siegpunkt (SP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du genau 25 erreichst, beendest du die Runde und erhältst 1 (SP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rundenende&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Runde kann auf verschiedene Arten enden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein Spieler hat einen Wert von 25 in seiner Auslage. Dieser Spieler erhält 1 SP.&lt;br /&gt;
* Wenn alle Spieler bis auf einen ausgeschieden sind, erhält der verbleibende Spieler 1SP.&lt;br /&gt;
* Wenn der Nachziehstapel aufgebraucht ist, erhält der Spieler mit dem höchsten Wert unter 25 1SP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine neue Runde beginnt mit dem Spieler, der zuletzt einen SP gewonnen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielende&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Spieler seinen 3. SP erhält, endet das Spiel sofort. Dieser Spieler hat das Spiel gewonnen!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Donnerfee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpduckcover&amp;diff=1795</id>
		<title>Gamehelpduckcover</title>
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		<updated>2024-09-17T15:39:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Donnerfee: deutsche Spielübersicht eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Übersicht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Spieler hat einen Satz Karten mit den Nummern 1-12 vor sich liegen, die zufällig in einem 3x4-Raster angeordnet sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt einen Nachziehstapel mit 26 Karten (2 Sätze von 1-12 + 1 Max + 1 Wiederholungskarte), der Kapitänsstapel genannt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wird in 3 Runden gespielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielablauf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Runde wird eine Karte gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn deine Karte mit der Kartennummer (große Zahl in der Mitte der Karte) mit der Nummer auf der gezogenen Karte übereinstimmt, kannst du&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) die Karte / den Kartenstapel ÜBER eine benachbarte Karte / einen benachbarten Kartenstapel verschieben oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) die Karte auf einen Platz verschieben, der an IRGENDEINE Karte angrenzt (kann auch außerhalb des 3x4-Rasters liegen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn deine Karte mit dieser Nummer bereits verdeckt war, musst du „Quack!“ sagen, was in diesem Spiel BGA netterweise für dich übernimmt :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alle Spieler „Quack!“ gesagt haben, wird die Karte in den Ablagebereich verschoben. Die Karten im Ablagebereich sind immer sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rundenende&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Runde endet, wenn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) ein oder mehrere Spieler es geschafft haben, alle ihre Karten zu einem einzigen Stapel zu stapeln, oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) die Anzahl der abgelegten Karten eine bestimmte Anzahl erreicht hat (hängt von der Anzahl der Spieler ab)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die auf den sichtbaren Karten verbleibenden Punkte (Splash Points, die kleinere Zahl in der rechten unteren Ecke) werden zusammengezählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielende&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel endet nach 3 Runden. Der Spieler mit der niedrigsten Gesamtpunktzahl nach drei Runden gewinnt das Spiel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Donnerfee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwonderfulkingdom&amp;diff=1605</id>
		<title>Gamehelpwonderfulkingdom</title>
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		<updated>2024-03-22T21:32:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Donnerfee: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Überblick&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Ziel ist es nach 4 Runden die meisten Punkte zu haben.  Jedes Spiel verwendet ein bestimmtes Modul. Die folgenden Regeln sind daher nur die Grundregeln. Für Anpassungen befragt die modulspezifischen Regeln.   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Phasen einer Runde&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Jede Runde ist in drei Phasen unterteilt:  Auswahlphase  Planungsphase  Produktionsphase   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auswahlphase&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  In jeder Runde bietet ein Spieler an und der andere wählt aus, dann werden die Rollen getausc…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Überblick&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziel ist es nach 4 Runden die meisten Punkte zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Spiel verwendet ein bestimmtes Modul. Die folgenden Regeln sind daher nur die Grundregeln. Für Anpassungen befragt die modulspezifischen Regeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phasen einer Runde&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Runde ist in drei Phasen unterteilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auswahlphase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planungsphase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Produktionsphase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Auswahlphase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder Runde bietet ein Spieler an und der andere wählt aus, dann werden die Rollen getauscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn werden im Angebotsbereich zwei zufällige Karten ausgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Angebotsspieler wählt zwei Karten aus seiner Hand und legt sie auf eine oder beide Auslagen (d. h. jetzt haben entweder beide 2 Karten oder einer hat 1 und der andere 3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der ausgewählte Spieler wählt eine Gruppe von Karten aus und nimmt sie alle in seinen Auswahlbereich (NICHT auf die Hand).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt gibt es einen leeren Platz. Der neue Angebotsspieler kann wählen, ob er eine Karte zu beiden Stapeln oder nur zu einem hinzufügen und dabei einen Stapel leer lassen möchte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenso kann sich der ausgewählte Spieler dafür entscheiden, den leeren Stapel zu „nehmen“, falls vorhanden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn beide Spieler ihre Hände geleert und den Zug beendet haben, endet die Auswahlphase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle verbleibenden Karten werden aus der Auslage entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fallenmarker:&#039;&#039; In jeder Runde erhältst du 2 Fallenmarker, mit denen du als Angebotsspieler eine Karte verdeckt ausspielen kannst. Danach darf sich niemand mehr diese Karte ansehen, selbst wenn sie ausgewählt wurde, bleibt sie bis später verdeckt liegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Planungsphase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn verdeckte Karten ausgewählt wurden, können diese nun aufgedeckt werden,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede einzelne erhaltene Karte, kann eine von zwei Optionen gewählt werden: &#039;&#039;Bauen oder Recyceln&#039;&#039; (d. h. einige Karten können recycelt werden, während andere gebaut werden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatzkarten können NUR recycelt werden, ebenso können Katastrophenkarten NUR gebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Karte gebaut wird, legt sie in den „Im Bau“-Bereich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Karte zu &#039;&#039;recyceln&#039;&#039;: wirf sie ab, nimm die abgebildeten Ressourcen (oben rechts) und füge sie entweder einer Karte, die sich &amp;quot;Im Bau&amp;quot; befindet oder deinem Alchemiebereich hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Hinzufügen von Ressourcen zu einer Karte &amp;quot;Im Bau&amp;quot; abgeschlossen wird, kann sie in dieser Runde produzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald beide Spieler entschieden haben, was sie mit all ihren Karten machen wollen, endet die Planungsphase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Produktionsphase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Ressource wird nacheinander und unabhängig voneinander produziert, zuerst die weißen Materialien, dann die violette Bevölkerung, dann das gelbe Gold und schließlich die blaue Erforschung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zählt als erstes die Menge der Ressource, die sowohl in deinem Herzogtum als auch in den abgeschlossenen Bauten angezeigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zweitens: Wer den größten Teil der aktuellen Ressource produziert hat, muss entweder einen Soldaten aus dem eigenen Trainingsbereich einsammeln ODER, falls keiner vorhanden ist, einen Soldaten in den Trainingsbereich aufnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmt schließlich die produzierten Ressourcen und weist sie entweder den im Bau befindlichen Karten oder der Alchemie zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kosten einer Karte werden oben links angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: Zuvor zugewiesene Ressourcen können nicht verschoben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn dadurch eine im Bau befindliche Karte fertiggestellt wird, wirf alle darauf befindlichen Ressourcen ab, erhalte den Abschlussvorteil und füge sie dann deinem Herzogtum hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: Es können mehrere Karten mit demselben Namen erfüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiederholt den oben genannten Vorgang, bis alle Ressourcentypen ausgeführt wurden. Startet dann eine neue Runde und tauscht die Zugreihenfolge aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besondere Merkmale&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Alchemie ist ein Ort, an dem Ressourcen gelagert werden. Sobald dort fünf vorhanden sind, tauscht sie gegen ein rotes Krystallium (wilde Ressource) Dieses kann jederzeit verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: Einige Karten erfordern speziell Krystallium, andere wiederum erfordern Soldaten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine im Bau befindliche Karte kann jederzeit verschrottet werden, wenn du sie nicht mehr fertigstellen möchtest. Dafür gibt es den Recycling-Bonus, als ob die Karte ursprünglich recycelt worden wäre, allerdings werden alle zuvor der Karte zugewiesenen Ressourcen abgeworfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielende&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel endet am Ende der 4. Runde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Addiert alle Punkte ohne Bedingungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhaltet alle Punkte für Bedingungen, zB 2 Punkte pro Karte X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verliert Punkte für Katastrophen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Gleichstand gewinnt der Spieler, der die meisten Karten gebaut hat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Gleichstand gewinnt der Spieler mit den meisten Soldaten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Obige sind die Grundregeln für das Spiel. In jedem Spiel wird ein Modul ausgewählt und dessen spezifischer Regelsatz integriert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bedrohungsmodul&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Spieler nimmt ein Bedrohungsdeck. Für euer erstes Spiel wird empfohlen, Eisriesen vs. Riesenratten zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auswahlphase – Anstelle einer Katastrophenkarte nimm eine Bedrohungskarte aus deinem spezifischen Deck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planungsphase – Bedrohungskarten wirken sich auf den Spieler aus, der sie genommen hat (du kannst also von deiner eigenen Bedrohung betroffen sein!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampfphase – Dies ist eine neue 4. Phase. Du kannst, je nach Kosten, Soldaten ausgeben, um eine Bedrohung loszuwerden. Alternativ bleibt die Bedrohung und bereitet auch in der nächsten Runde Probleme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spiel beenden – Unbesiegte Bedrohungen führen zu Minuspunkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beratermodul&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beginne mit einem von zwei Beratern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entferne alle Schätze und ersetze sie durch verbleibende Berater.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhalte zu Beginn jeweils 2 Soldaten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auswahlphase – Berater können wie gewohnt gespielt werden. Wenn sie ausgewählt werden, gelangen sie in deinen Beraterbereich und bringen 1 Soldaten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Phase, in der sie gelten, kannst du jeden Berater EINMAL pro Runde aktivieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aufgaben-Modul&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmt eine zufällige Aufgabenkarte und platziere sie so, dass alle sie erreichen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies wird mehrere Phasen mit Kosten und Belohnungen umfassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst die Kosten bezahlen und einen deiner Marker auf das Feld legen, um anzuzeigen, dass du sie abgeschlossen hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stufen müssen NICHT der Reihe nach (oder überhaupt) abgeschlossen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielende – um gewinnen zu können, MUSS die letzte Stufe abgeschlossen sein. Denkt daran, dass die Stufen nicht nacheinander abgeschlossen werden müssen, Du kannst also auch einfach direkt die letzte Etappe abschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn es beiden Spielern nicht gelingt, die letzte Stufe der Aufgabe abzuschließen, gewinnt NIEMAND.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Donnerfee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbotanik&amp;diff=1588</id>
		<title>Gamehelpbotanik</title>
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		<updated>2024-02-09T16:32:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Donnerfee: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Überblick&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Baue eine wunderbare Maschine in einem,zum Nachdenken anregenden, zweistufigen Prozess.   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ablauf einer Runde&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Es werden 3 neue Plättchen gezogen.  Beginnend mit dem Meca-Spieler nimmt sich jeder Spieler ein Plättchen.  Das bedeutet, dass der Meca-Spieler 2 Plättchen erhält und der Nicht-Meca-Spieler eines.  Am Ende einer Runde wird der Meca-Spieler weitergegeben, sodass der Nicht-Meca-Spieler zum Meca-Spieler wird und in der ne…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Überblick&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baue eine wunderbare Maschine in einem,zum Nachdenken anregenden, zweistufigen Prozess.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ablauf einer Runde&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es werden 3 neue Plättchen gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beginnend mit dem Meca-Spieler nimmt sich jeder Spieler ein Plättchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das bedeutet, dass der Meca-Spieler 2 Plättchen erhält und der Nicht-Meca-Spieler eines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende einer Runde wird der Meca-Spieler weitergegeben, sodass der Nicht-Meca-Spieler zum Meca-Spieler wird und in der neuen Runde die meisten Plättchen erhält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zug&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du an der Reihe bist, nimm dir eines der verfügbaren Plättchen und lege es entweder auf deine Seite oder in die Mitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du es auf deiner Seite platzierst, muss es entweder mit der Farbe oder der Form oder beiden übereinstimmen, wie das benachbarte Plättchen in der mittleren Reihe UND der Platz, auf dem es platziert werden soll, muss leer sein. Wenn diese Kriterien nicht erfüllt werden, muss es in die Mitte gelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Plättchen, die in die Mitte gelegt werden, gibt es keine Kriterien. Es kann auf jeden beliebigen Stapel gelegt werden. Überprüft nach dem Platzieren, ob noch eine Verbindung zwischen dem neuen zentralen Plättchen und BEIDEN Spielerbereichen besteht, d. h. ob noch eine gemeinsame Farbe oder Form oder beides vorhanden ist. Wenn die Verbindung unterbrochen ist und keine Ähnlichkeiten in Form oder Farbe vorliegen, wird die Fliese freigegeben. Eine Freilassung kann für dich, deinen Gegner oder beide erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freigeben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Freigabephase findet nur dann statt, wenn sie wie oben beschrieben ausgelöst wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unabhängig davon, wer die Freigabe verursacht hat, handelt der Spieler, dem das freigegebene Plättchen gehört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die freigegebene Kachel wird nun zu seiner Maschine hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es muss orthogonal neben mindestens einer anderen Kachel hinzugefügt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rohrverbindungen müssen beachtet werden und dürfen niemals einen Vollkreislauf ergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Kacheln müssen bei der Veröffentlichung zur Maschine hinzugefügt werden. Wenn es jedoch wirklich nicht legal platziert werden kann, wird es aus dem Spiel entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Meca-Botaniker&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesichtsplättchen unterscheiden sich von den normalen Plättchen während der Freigabe-Phase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit den Gesichtsplättchen kann ein normales Plättchen von der Oberseite eines beliebigen Stapels ausgewählt werden (mit Ausnahme eines anderen Gesichtsplättchens).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn dies zu einer weiteren Veröffentlichung führt, kann auch die neue Kachel genommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt jedoch nicht mehr als 1 zusätzliches Plättchen aus dieser Kettenreaktion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielende&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel endet, wenn das letzte Plättchen gespielt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für verbundene Kacheln derselben Farbe in Gruppen von 3+ gibt es 1 Punkt pro Kachel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 1 Punkt pro Blume, die über ein Rohr mit einem normalen Plättchen derselben Farbe verbunden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Gleichstand gewinnt der Spieler mit den meisten Spielsteinen in seiner Maschine.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Donnerfee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppixies&amp;diff=1587</id>
		<title>Gamehelppixies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppixies&amp;diff=1587"/>
		<updated>2024-02-08T15:38:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Donnerfee: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Überblick&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Das Spiel geht über 3 Runden   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zug&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Wenn du an der Reihe bist, nimm dir eine Karte aus der Auslage und lege sie in deinen Bereich. Wer zuletzt gewählt hat, wählt als nächstes zuerst.  Um eine Karte zu platzieren, gibt es eine Reihe von Bedingungen:  Wenn die Zahl auf der Karte mit einer Zahl in deinem Raster übereinstimmt, wird sie in das leere Feld gelegt.  Wenn das Rasterfeld mit einer verdeckten Karte gefüllt ist, behandel…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Überblick&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel geht über 3 Runden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zug&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du an der Reihe bist, nimm dir eine Karte aus der Auslage und lege sie in deinen Bereich. Wer zuletzt gewählt hat, wählt als nächstes zuerst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Karte zu platzieren, gibt es eine Reihe von Bedingungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Zahl auf der Karte mit einer Zahl in deinem Raster übereinstimmt, wird sie in das leere Feld gelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Rasterfeld mit einer verdeckten Karte gefüllt ist, behandel sie als leer und lege sie dort ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Rasterfeld mit einer aufgedeckten Karte gefüllt ist, wähle aus, welche davon offen bleiben soll, und die andere wird verdeckt darunter gelegt (so dass entweder die alte oder die neue Karte aufgedeckt sein kann).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Rasterfeld mit einer offenen Karte gefüllt ist und darunter eine verdeckte Karte liegt, gilt dies als bestätigt und die neue Karte muss daher verdeckt auf ein leeres Feld gelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ende einer Runde&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Runde endet, wenn ein Spieler auf allen 9 Feldern mindestens 1 Karte hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Validierte Karten (aufgedeckte Karten, die eine verdeckte Karte abdecken) werten die Zahl auf der aufgedeckten Karte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sichtbare Spiralen bringen jeweils 1 Punkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sichtbare Kreuze bringen jeweils minus 1 Punkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zustandskarten punkten basierend auf ihrem Zustand, z. B. 1 Punkt pro aufgedeckter Karte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die größten orthogonal benachbarten offenen Karten gleicher Farbe bringen in Runde 1/2/3 2/3/4 Punkte pro Karte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrfarbige Karten zählen überall dort, wo sie gebraucht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notiert eure Punkte, mischt alle Karten und beginnt eine neue Runde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielende&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald drei Runden beendet und gewertet sind, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Donnerfee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpshiftingstones&amp;diff=1079</id>
		<title>Gamehelpshiftingstones</title>
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		<updated>2022-02-04T07:58:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Donnerfee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1 Aktionen&lt;br /&gt;
1.1 Steine tauschen&lt;br /&gt;
1.2 Steine drehen&lt;br /&gt;
1.3 Punkte für eine Karte erhalten&lt;br /&gt;
2 Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktionen&lt;br /&gt;
Wenn du an der Reihe bist kannst du deinen Zug überspringen und dafür 2 Karten ziehen (nicht zwei mal hintereinander möglich). Alternativ kannst du so viele der folgenden Aktionen ausführen wie du möchtest. Wenn du keine Handkarten mehr hast endet dein Zug und du ziehst wieder auf 4 Karten auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steine tauschen&lt;br /&gt;
Wirf eine deiner Handkarten ab. Danach kannst du zwei benachbarte Steine miteinander tauschen (nicht diagonal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steine drehen&lt;br /&gt;
Wirf eine deiner Handkarten ab und drehe einen Stein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkte für eine Karte erhalten&lt;br /&gt;
Decke eine Karte aus deiner Hand auf, die einem Muster auf dem Kachelraster entspricht. Lege die Karte offen vor dich hin. (Die Karte muss genau passen und darf nicht gedreht oder gewendet werden.) Auch wenn das Muster mehrfach im Kachelraster zu finden ist gibt es nur einmal Punkte für die Karte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielende&lt;br /&gt;
Nachdem ein Spieler eine bestimmte Anzahl von Karten in Punkte verwandelt hat, endet das Spiel nach Abschluss dieser Runde. Die Anzahl der Karten hängt von der Anzahl der Spieler ab:&lt;br /&gt;
2 Spieler, 10 Karten&lt;br /&gt;
3 Spieler, 9 Karten&lt;br /&gt;
4 Spieler, 8 Karten&lt;br /&gt;
5 Spieler, 7 Karten&lt;br /&gt;
Die Punktzahl jedes Spielers ist die Summe aller Punkte auf seinen gewerteten Karten. Zudem erhält der Spieler mit den meisten 1-Punkt-Karten einen Bonus von 3 Punkten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Donnerfee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpshiftingstones&amp;diff=1078</id>
		<title>Gamehelpshiftingstones</title>
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		<updated>2022-02-04T07:44:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Donnerfee: Die Seite wurde neu angelegt: „1 Aktionen 1.1 Steine tauschen 1.2 Steine drehen 1.3 Punkte für eine Karte erhalten 2 Spielende  Aktionen Wenn du an der Reihe bist kannst du deinen Zug über…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1 Aktionen&lt;br /&gt;
1.1 Steine tauschen&lt;br /&gt;
1.2 Steine drehen&lt;br /&gt;
1.3 Punkte für eine Karte erhalten&lt;br /&gt;
2 Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktionen&lt;br /&gt;
Wenn du an der Reihe bist kannst du deinen Zug überspringen und dafür 2 Karten ziehen (nicht zwei mal hintereinander möglich). Alternativ kannst du so viele der folgenden Aktionen ausführen wie du möchtest. Wenn du keine Handkarten mehr hast endet dein Zug und du ziehst wieder auf 4 Karten auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steine tauschen&lt;br /&gt;
Wirf eine deiner Handkarten ab. Danach kannst du zwei benachbarte Steine miteinander tauschen (nicht diagonal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steine drehen&lt;br /&gt;
Wirf eine deiner Handkarten ab und drehe einen Stein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkte für eine Karte erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Score a Card&lt;br /&gt;
Decke eine Karte aus deiner Hand auf, die einem Muster auf dem Kachelraster entspricht. Lege die Karte offen vor dich hin. (Die Karte muss genau passen und darf nicht gedreht oder gewendet werden.) Auch wenn das Muster mehrfach im Kachelraster zu finden ist gibt es nur einmal Punkte für die Karte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielende&lt;br /&gt;
Nachdem ein Spieler eine bestimmte Anzahl von Karten in Punkte verwandelt hat, endet das Spiel nach Abschluss dieser Runde. Die Anzahl der Karten hängt von der Anzahl der Spieler ab:&lt;br /&gt;
2 Spieler, 10 Karten&lt;br /&gt;
3 Spieler, 9 Karten&lt;br /&gt;
4 Spieler, 8 Karten&lt;br /&gt;
5 Spieler, 7 Karten&lt;br /&gt;
Die Punktzahl jedes Spielers ist die Summe aller Punkte auf seinen gewerteten Karten. Zudem erhält der Spieler mit den meisten 1-Punkt-Karten einen Bonus von 3 Punkten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Donnerfee</name></author>
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