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	<title>Board Game Arena - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-11-10T05:18:16Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_flipsevenwithavengeance&amp;diff=3006</id>
		<title>Tips flipsevenwithavengeance</title>
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		<updated>2026-10-24T14:35:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iam2fast4u: Tipps auf Deutsch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Langsam und stetig gewinnt man beim FLIP! … Der Schlüssel zu „Push-your-Luck“-Spielen liegt darin, zu wissen, wann man sein Glück herausfordern sollte. Drei Karten sind ziemlich gut, besonders wenn es sich um zweistellige Zahlen handelt. Dreißig Punkte pro Runde zu erzielen, ist eine ordentliche Ausbeute. Vierzig oder mehr sind sehr gut. Halte deine Gier im Zaum. Wenn du die 2x ziehst, ist es vielleicht am besten, die doppelten Punkte mit zwei zu nehmen, anstatt zu riskieren, sie zu verlieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denk daran, wie viele Exemplare jeder Karte im Stapel sind. Es gibt zwölf Exemplare der 12er-Karte, elf Exemplare der 11er-Karte und so weiter. Es gibt nur eine 1 und eine 0. Wenn deine Hand also hauptsächlich aus niedrigen Karten besteht, kannst du es riskieren, mehr zu holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beobachte, wie viele Karten noch im Stapel sind, insbesondere wie viele vor dem Mischen übrig sind. Merke dir, welche Karten bereits abgelegt oder verwendet wurden, um zu wissen, ob du eine weitere Karte ziehen solltest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alle Gegner sich überkauft haben und du Punkte hast, nimm sie. Fordere dein Glück nicht unnötig heraus. Es wird irgendwann zu Ende gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gib die „JUST ONE MORE“-Karte dem Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl, aber mach dir nicht die Mühe, jemanden einzufrieren, der bereits drei Karten hat, da dieser in seinem nächsten Zug wahrscheinlich stehen bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gib dir selbst die „FLIP 4“-Karte, wenn du keine Karten hast. Andernfalls gib sie jemandem mit zwei oder drei Karten, damit dieser eine doppelte Karte erhält und überzieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn jemand kurz davor steht, das Spiel zu gewinnen, merke dir, auf welchem Platz du landen wirst. Es ist besser, den zweiten Platz zu belegen, als zu riskieren, die „Flip 7“-Karte zu ziehen (vorausgesetzt, dir sind ELO-Punkte wichtig).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übersetzt mit DeepL (https://dee.pl/apps)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iam2fast4u</name></author>
	</entry>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_backgammon&amp;diff=1234</id>
		<title>Tips backgammon</title>
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		<updated>2022-10-11T15:51:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Iam2fast4u: Die Seite wurde neu angelegt: „Blockbildung und Schlagchancen backgammon Backgammon Strategie  Lassen Sie nie mehr als zwei Steine beim Backgammon auf einer Spitze stehen, damit Sie die eige…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Blockbildung und Schlagchancen&lt;br /&gt;
backgammon&lt;br /&gt;
Backgammon Strategie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lassen Sie nie mehr als zwei Steine beim Backgammon auf einer Spitze stehen, damit Sie die eigene Blockbildung forcieren können. Vermeiden Sie es „Löcher“ (hintereinander liegende leere, bzw. mit nur einem Stein (Blot) besetzte Spitze zu bilden, sodass diese nicht ungedeckt sind und das Risiko des Geschlagen Werdens minimiert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie im gegnerischen Feld einen Stein schlagen, sollten Sie beachten, welche Schlagchancen dieser Stein beim Zurückspielen von der Bar hat. Forcieren Sie deshalb die Blockbildung Ihrer Steine im eigenen inneren Feld. Soll ein einzelner Stein nahe bei gegnerischen Steinen platziert werden, dann sollten Sie so nahe wie nur möglich ran gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Sie beim Hinausspielen der Steine (Abtragen) sind, geben Sie der Blockbildung Vorrang. Sofern sich ein gegnerischer Stein noch auf der Bar befindet. Es zahlt sich aus, die Spielsteine eher in Blockbildung über die äußeren und inneren Felder zu bewegen, als einzelne Steine isoliert zu ziehen. Die Blockbildung erfolgt in der Art, dass man jeweils zwei Steine (Primes) aneinander reiht und dadurch dem Gegner es schwieriger macht diese Blockade zu überspringen. Gleichzeitig bewegt man die eigenen Steine auch möglichst jeweils in der Art, dass diese aufeinander liegen (Anker bzw. Anchors) und an bestimmten Spitzen platziert werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iam2fast4u</name></author>
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