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	<title>Board Game Arena - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-10-29T04:29:51Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpinventors&amp;diff=424</id>
		<title>Gamehelpinventors</title>
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		<updated>2021-01-05T00:10:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inaeli11: Kurze Anleitung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; Erfinderteam:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Spieler erhält ein Team aus 4 Erfindern, die jeweils bereits einige Grundkenntnisse aufweisen. &lt;br /&gt;
Jeder Erfinder kann sich in Physik, Chemie, Mechanik und Mathematik weiterbilden. &lt;br /&gt;
Rechts unten ist ein Aufwertungsziel für jeden Erfinder angegeben, welches er erreichen muss, um am Ende des Spiels Siegpunkte zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Die Zeitalter:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wird über 3 Zeitalter (Runden) gespielt, die jeweils spezifische Erfindungen mit sich bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das erste Zeitalter werden von dem Stapel der entsprechenden Erfindungen 3 Erfindungen mehr aufgedeckt als Spieler mitspielen und offen ausgelegt. Auf jeder Erfindung werden zwei zufällige Belohnungsplättchen platziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Siegpunkte gibt es für: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Aufgewertete Erfinder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Siegpunktplättchen (Ein Teil der Belohnungsplättchen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Patentierte Erfindungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Bonus für Reihen unter Patentierten Erfindungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Jede Erfindung ist einer Kategorie zugeteilt (0=Waffen, 1=Transport, 2=Kommunikation, 3=Freizeit, 4=Zeitmesser,5=Strom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Jede Reihe muss bei 0 beginnen und ohne fehlende Zahl aufsteigen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die höchste Zahl jeder Reihe bildet die Anzahl der Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Spielzug:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer an der Reihe ist hat 2 Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Einen Erfinder ans Werk schicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wähle einen aktiven Erfinder und lasse ihn an einer ausliegenden Erfindung mitarbeiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Entsprechend der Fähigkeiten des Erfinders legst du einen Spielstein deiner Farbe auf ein entsprechendes Feld der Erfindung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Hast du mehr Wissen, als es Felder auf der Erfindung gibt verfallen die übrigen Punkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Anschließend wird der Erfinder deaktiviert, indem er um 90° gedreht wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Alle Erfinder wieder aktivieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Eine fertige Erfindung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füllt ein Spieler die letzten freien Plätze auf einer Erfindung, ist diese fertig und Belohnungen werden verteilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wer die meisten Spielsteine an der Erfindung beteiligt hat, darf sich zuerst eine Belohnung aussuchen, dann der mit den zweitmeisten, …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Bei gleich vielen Spielsteinen hat der Spieler, der die Erfindung beendet hat Vorrang, und von diesem aus im Uhrzeigersinn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Pro Erfindung gibt es nur drei Belohnungen: Die beiden Belohnungschips oder das Patent (die Karte selbst)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Bei mehr als drei beteiligten Spielern erhalten manche keine Belohnung, bei nur zwei beteiligten Spielern bleibt eine Belohnung ungenutzt übrig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Die Belohnungsplättchen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 5 Arten von Bonusplättchen, diese dürfen jederzeit eingesetzt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Auffrischung (Kaffeetasse): Aktiviere alle Erfinder und gebe das Plättchen ab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Geniestreich (zwei Würfel): Lege zwei zusätzliche Steine auf eine Erfindung, wenn du einen Erfinder ans Werk schickst und gebe das Plättchen ab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ordnungszahl (Stern): Joker beim Bilden von Reihen aus Patenten, kann auch als 0 oder 6/7/… gewertet werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Aufwertung (Zahl): Mit diesen Plättchen kannst du deine Erfinder aufwerten. Pro Aufwertung darf der entsprechende Wert nur um genau 1 höher werden, es gibt Plättchen mit 2, 3, 4 außerdem ist jedes Bonusplättchen gleichzeitig eine 1er Aufwertung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ende eines Zeitalters:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird die vorletzte ausliegende Erfindung fertig, endet das Zeitalter. Die übrige Erfindung kommt aus dem Spiel. Zu Beginn des zweiten (dritten) Zeitalters werden die neuen Erfindungen vom entsprechenden Stapel aufgedeckt und Belohnungsplättchen darauf verteilt. &lt;br /&gt;
Danach geht es im Uhrzeigersinn weiter beim nächsten Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Spielende:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Ende des dritten Zeitalters endet das Spiel. Jeder addiert seine Siegpunkte. (s.o.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer die meisten Siegpunkte hat gewinnt, bei Gleichstand gewinnt der Spieler mit mehr Patenten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inaeli11</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpflamingpyramids&amp;diff=423</id>
		<title>Gamehelpflamingpyramids</title>
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		<updated>2021-01-04T23:31:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inaeli11: Versuche alle Plättchen loszuwerden ohne einen Einsturz oder Brand zu verursachen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jeder versucht seine Plättchen, die in der Tischmitte als Pyramide aufgebaut werden, am schnellsten loszuwerden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Es gibt Rohstoffplättchen mit Stroh, Holz und Stein, die jeweils ein unterschiedliches Gewicht (Zahl) und Farbe haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Außerdem gibt es einen Mühlstein (bunt), zwei Kohlefeuer und zwei Gasbrenner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Karten werden gleichmäßig an alle sechs Spieler verteilt, bleiben welche übrig, so bilden diese den Start der Pyramide, jeder hat 5 Plättchen auf der Hand, den Rest als Nachziehstapel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Karte legen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wer an der Reihe ist muss eines seiner Plättchen an der Pyramide anlegen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Liegen bereits irgendwo in der Pyramide zwei Plättchen nebeneinander, so muss man sein Plättchen oberhalb dieser beiden Plättchen anlegen, nur wenn das nicht der Fall ist, darf man in der untersten Reihe legen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Durch einen Einsturz kann es vorkommen, dass es mehrere Plätze gibt, an denen gelegt werden darf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Das obere Plättchen muss immer entweder in Gewicht oder Farbe mit einem der Plättchen darunter übereinstimmen und darf nicht schwerer sein als beide darunter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Einsturz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ist eine dieser Bedingungen nicht erfüllt, stürzt die Pyramide an dieser Stelle ein: &lt;br /&gt;
Die beiden unteren Plättchen wandern in den Nachziehstapel des Spielers, das obere Plättchen fällt herunter, der Spieler wählt, auf welche Seite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Brände und Explosionen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Durch Kohlefeuer und Gasbrenner werden Brände ausgelöst, Kohlefeuer entzündet alle Strohplättchen, mit denen es in Kontakt kommt und die mit diesem in Kontakt kommen, Gasbrenner entzünden Stroh und Holz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wenn ein Brand ausgelöst wird, wird das Kohlefeuer/der Gasbrenner aus dem Spiel genommen und alle verbrannten Kärtchen wandern in den Nachziehstapel des  Spielers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Durch einen Einsturz/einen Brand können weitere Einstürze/Brände folgen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Treffen zwei Kohlefeuer/Gasbrenner (gleich/verschieden) aufeinander gibt es eine Explosion, alle an diese angrenzenden Plättchen kommen auf den Nachziehstapel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Spielende und Sieg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wer zuerst alle seine Karten ablegen konnte gewinnt das Spiel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Reihenfolge bei mehreren Ereignissen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Einsturz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Explosion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Holzfeuer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Strohfeuer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Optional: Fluch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wenn drei Plättchen mit selbem Gewicht eine Minipyramide bilden wird ein Fluch ausgelöst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Plättchen werden herausgenommen und kommen auf den Nachziehstapel des Vorgängers vom aktiven Spielers, auch alle Konsequenzen (Brände, Einstürze) gehen an den Vorgänger&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inaeli11</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpviamagica&amp;diff=398</id>
		<title>Gamehelpviamagica</title>
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		<updated>2020-12-30T22:52:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inaeli11: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sammle die richtige Zutaten um deine Tore zu öffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Beginn des Spiels&lt;br /&gt;
Jeder Spieler wählt aus 6 Toren 3 Stück aus, mit denen er startet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem hat Jeder Spieler 6 Kristalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler ist aktueller &amp;quot;Fänger&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Spielablauf&lt;br /&gt;
Aus einem &amp;quot;Sack&amp;quot; wird immer eine Zutat gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 7 Verschiedene Zutaten. Jede Zutat kommt unterschiedlich oft vor (Siehe Anzeige)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Spieler kann nun einen Edelstein auf die entsprechende Zutat auf einem seiner Tore legen (entweder einen neuen oder einen der schon platziert wurde umlegen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler alle Zutaten auf einem Tor belegt, kann er dieses abschließen. Alle Edelsteine kommen wieder in den Vorrat des Spielers und je nach Tor wird eventuell eine Aktion durchgeführt. Danach darf der Spieler eine neue Torkarte aus der Auslage oben wählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließen mehrere Spieler gleichzeitig ein Tor ab, sind diese der Reihe nach dran, beginnend beim aktuellen Fänger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ein Joker(Stern) gezogen darf man eine Zutat wählen und ab dem nächsten Zug ist der nächste Spieler Fänger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel endet sobald ein Spieler 7 Tore abgeschlossen hat, Es gewinnt wer die meisten Siegpunkte hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Torkarten&lt;br /&gt;
Es gibt 4 Verschiedene Arten Von Torkarten: Gelb, Lila, Grün, Blau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelb: Geben Siegpunkte und haben einen Soforteffekt (Erklärung wenn mit der Maus auf Karte gezeigt wird)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lila: Geben nur Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grün: Bringen am Ende Siegpunkte für etwas Bestimmtes (Erklärung wenn mit der Maus auf Karte gezeigt wird)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blau: Haben einen dauerhaften Effekt (Erklärung wenn mit der Maus auf Karte gezeigt wird)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Boni&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Möglichkeiten einen Bonus zu erhalten, jeder Bonus kann dabei nur von einem einzigen Spieler gesammelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbbonus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer zuerst 3 Tore einer Farbe oder eines von jeder Farbe abschließt bekommt den entsprechenden Bonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschlussbonus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat man 2/3/.../6 Tore zuerst abgeschlossen hat man die Möglichkeit den entsprechenden Bonus zu erhalten, allerdings kann man im Spiel nur einen einzigen dieser Boni erhalten, man muss sich also entscheiden, beim Abschluss welcher Karte man diesen in Anspruch nimmt, wartet man zu lange erhält man eventuell gar keinen Abschlussbonus&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inaeli11</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpviamagica&amp;diff=397</id>
		<title>Gamehelpviamagica</title>
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		<updated>2020-12-30T22:51:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inaeli11: Schließe Tore ab und erhalte die meisten Siegpunkte&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sammle die richtige Zutaten um deine Tore zu öffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Beginn des Spiels&lt;br /&gt;
Jeder Spieler wählt aus 6 Toren 3 Stück aus, mit denen er startet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem hat Jeder Spieler 6 Kristalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spieler ist aktueller &amp;quot;Fänger&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Spielablauf&lt;br /&gt;
Aus einem &amp;quot;Sack&amp;quot; wird immer eine Zutat gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 7 Verschiedene Zutaten. Jede Zutat kommt unterschiedlich oft vor (Siehe Anzeige)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Spieler kann nun einen Edelstein auf die entsprechende Zutat auf einem seiner Tore legen (entweder einen neuen oder einen der schon platziert wurde umlegen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler alle Zutaten auf einem Tor belegt, kann er dieses abschließen. Alle Edelsteine kommen wieder in den Vorrat des Spielers und je nach Tor wird eventuell eine Aktion durchgeführt. Danach darf der Spieler eine neue Torkarte aus der Auslage oben wählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließen mehrere Spieler gleichzeitig ein Tor ab, sind diese der Reihe nach dran, beginnend beim aktuellen Fänger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ein Joker(Stern) gezogen darf man eine Zutat wählen und ab dem nächsten Zug ist der nächste Spieler Fänger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel endet sobald ein Spieler 7 Tore abgeschlossen hat, Es gewinnt wer die meisten Siegpunkte hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Torkarten&lt;br /&gt;
Es gibt 4 Verschiedene Arten Von Torkarten: Gelb, Lila, Grün, Blau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelb: Geben Siegpunkte und haben einen Soforteffekt (Erklärung wenn mit der Maus auf Karte gezeigt wird)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lila: Geben nur Siegpunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grün: Bringen am Ende Siegpunkte für etwas Bestimmtes (Erklärung wenn mit der Maus auf Karte gezeigt wird)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blau: Haben einen dauerhaften Effekt (Erklärung wenn mit der Maus auf Karte gezeigt wird)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Boni&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Möglichkeiten einen Bonus zu erhalten, jeder Bonus kann dabei nur von einem einzigen Spieler gesammelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbbonus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer zuerst 3 Tore einer Farbe oder eines von jeder Farbe abschließt bekommt den entsprechenden Bonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschlussbonus: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat man 2/3/.../6 Tore zuerst abgeschlossen hat man die Möglichkeit den entsprechenden Bonus zu erhalten, allerdings kann man im Spiel nur einen einzigen dieser Boni erhalten, man muss sich also entscheiden, beim Abschluss welcher Karte man diesen in Anspruch nimmt, wartet man zu lange erhält man eventuell gar keinen Abschlussbonus&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inaeli11</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptoeshambo&amp;diff=383</id>
		<title>Gamehelptoeshambo</title>
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		<updated>2020-12-28T21:48:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inaeli11: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine Mischung aus Tic-Tac-Toe und Schere-Stein-Papier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Jeder Spieler erhält einen Stapel Karten seiner Farbe mit Steinen, Scheren, Papier, Bombe und Rückgängig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Drei davon hat man in der Hand zur Auswahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wer dran ist legt eine Karte in das 3x3 Felder große Spielfeld &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Die Lila Karte zeigt die Mitte des Spielfelds an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Man kann eine Karte entweder auf ein leeres Feld legen oder auf eine Karte, die man mit dem Symbol nach Schere-Stein-Papier Regeln besiegen würde (Schere auf Papier, Papier auf &lt;br /&gt;
Stein, Stein auf Schere)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-danach erhält man eine neue Karte vom Stapel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Die Bombe darf auf alles gelegt werden und wenn der Spieler das nächste Mal dran ist, werden alle Karten auf dem Stapel entfernt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Mit der Rückgängig Karte wird der letzte Zug Rückgängig gemacht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wer zuerst drei gleiche Symbole seiner Farbe in einer Reihe liegen hat gewinnt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Sind alle Karten gespielt und es gibt keinen Sieger, gewinnt wer mehr Karten auf dem Spielfeld oben liegen hat&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inaeli11</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptoeshambo&amp;diff=382</id>
		<title>Gamehelptoeshambo</title>
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		<updated>2020-12-28T21:47:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inaeli11: Erziele drei gleiche Symbole deiner Farbe in einer Reihe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine Mischung aus Tic-Tac-Toe und Schere-Stein-Papier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Jeder Spieler erhält einen Stapel Karten seiner Farbe mit Steinen, Scheren, Papier, Bombe und Rückgängig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Drei davon hat man in der Hand zur Auswahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wer dran ist legt eine Karte in das 3x3 Felder große Spielfeld &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Die Lila Karte zeigt die Mitte des Spielfelds an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Man kann eine Karte entweder auf ein leeres Feld legen oder auf eine Karte, die man mit dem Symbol nach Schere-Stein-Papier Regeln besiegen würde (Schere auf Papier, Papier auf &lt;br /&gt;
Stein, Stein auf Schere)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-danach erhält man eine neue Karte vom Stapel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Die Bombe darf auf alles gelegt werden und wenn der Spieler das nächste Mal dran ist, werden alle Karten auf dem Stapel entfernt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Mit der Rückgängig Karte wird der letzte Zug Rückgängig gemacht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wer zuerst drei gleiche Symbole seiner Farbe in einer Reihe liegen hat gewinnt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Sind alle Karten gespielt und es gibt keinen Sieger, gewinnt wer mehr karten auf dem Spielfeld oben liegen hat&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inaeli11</name></author>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptoeshambo&amp;diff=381</id>
		<title>Gamehelptoeshambo</title>
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		<updated>2020-12-28T21:46:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inaeli11: Erziele drei gleiche Symbole deiner Farbe in einer Reihe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine Mischung aus Tic-Tac-Toe und Schere-Stein-Papier&lt;br /&gt;
-Jeder Spieler erhält einen Stapel Karten seiner Farbe mit Steinen, Scheren, Papier, Bombe und Rückgängig&lt;br /&gt;
-Drei davon hat man in der Hand zur Auswahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wer dran ist legt eine Karte in das 3x3 Felder große Spielfeld &lt;br /&gt;
-Die Lila Karte zeigt die Mitte des Spielfelds an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Man kann eine Karte entweder auf ein leeres Feld legen oder auf eine Karte, die man mit dem Symbol nach Schere-Stein-Papier Regeln besiegen würde (Schere auf Papier, Papier auf &lt;br /&gt;
Stein, Stein auf Schere)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-danach erhält man eine neue Karte vom Stapel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Die Bombe darf auf alles gelegt werden und wenn der Spieler das nächste Mal dran ist, werden alle Karten auf dem Stapel entfernt&lt;br /&gt;
-Mit der Rückgängig Karte wird der letzte Zug Rückgängig gemacht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wer zuerst drei gleiche Symbole seiner Farbe in einer Reihe liegen hat gewinnt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Sind alle Karten gespielt und es gibt keinen Sieger, gewinnt wer mehr karten auf dem Spielfeld oben liegen hat&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inaeli11</name></author>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptoeshambo&amp;diff=380</id>
		<title>Gamehelptoeshambo</title>
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		<updated>2020-12-28T21:45:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inaeli11: Erziele drei gleiche Symbole deiner Farbe in einer Reihe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine Mischung aus Tic-Tac-Toe und Schere-Stein-Papier&lt;br /&gt;
-Jeder Spieler erhält einen Stapel Karten seiner Farbe mit Steinen, Scheren, Papier, Bombe und Rückgängig&lt;br /&gt;
-Drei davon hat man in der Hand zur Auswahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wer dran ist legt eine Karte in das 3x3 Felder große Spielfeld &lt;br /&gt;
-Die Lila Karte zeigt die Mitte des Spielfelds an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Man kann eine Karte entweder auf ein leeres Feld legen oder auf eine Karte, die man mit dem Symbol nach Schere-Stein-Papier Regeln besiegen würde (Schere auf Papier, Papier auf &lt;br /&gt;
Stein, Stein auf Schere)&lt;br /&gt;
-danach erhält man eine neue Karte vom Stapel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Die Bombe darf auf alles gelegt werden und wenn der Spieler das nächste Mal dran ist, werden alle Karten auf dem Stapel entfernt&lt;br /&gt;
-Mit der Rückgängig Karte wird der letzte Zug Rückgängig gemacht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wer zuerst drei gleiche Symbole seiner Farbe in einer Reihe liegen hat gewinnt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Sind alle Karten gespielt und es gibt keinen Sieger, gewinnt wer mehr karten auf dem Spielfeld oben liegen hat&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inaeli11</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptoeshambo&amp;diff=379</id>
		<title>Gamehelptoeshambo</title>
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		<updated>2020-12-28T21:45:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inaeli11: Erziele drei gleiche Symbole deiner Farbe in einer Reihe&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;Eine Mischung aus Tic-Tac-Toe und Schere-Stein-Papier&lt;br /&gt;
-Jeder Spieler erhält einen Stapel Karten seiner Farbe mit Steinen, Scheren, Papier, Bombe und Rückgängig&lt;br /&gt;
-Drei davon hat man in der Hand zur Auswahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wer dran ist legt eine Karte in das 3x3 Felder große Spielfeld &lt;br /&gt;
-Die Lila Karte zeigt die Mitte des Spielfelds an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Man kann eine Karte entweder auf ein leeres Feld legen oder auf eine Karte, die man mit dem Symbol nach Schere-Stein-Papier Regeln besiegen würde (Schere auf Papier, Papier auf &lt;br /&gt;
 Stein, Stein auf Schere)&lt;br /&gt;
-danach erhält man eine neue Karte vom Stapel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Die Bombe darf auf alles gelegt werden und wenn der Spieler das nächste Mal dran ist, werden alle Karten auf dem Stapel entfernt&lt;br /&gt;
-Mit der Rückgängig Karte wird der letzte Zug Rückgängig gemacht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wer zuerst drei gleiche Symbole seiner Farbe in einer Reihe liegen hat gewinnt&lt;br /&gt;
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		<author><name>Inaeli11</name></author>
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