<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://de.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kai+L</id>
	<title>Board Game Arena - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://de.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kai+L"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Kai_L"/>
	<updated>2026-10-28T18:58:09Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpforex&amp;diff=1192</id>
		<title>Gamehelpforex</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpforex&amp;diff=1192"/>
		<updated>2022-07-25T17:12:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kai L: Seite erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==SPOT-TRANSAKTION==&lt;br /&gt;
Bevor Sie Ihre Aktion für Ihren Zug ausführen, können Sie, müssen aber nicht, eine Spot-Transaktion mit einem anderen Spieler durchführen und 1 Dollar einer beliebigen Währung gegen seinen Gegenwert in einem anderen Spieler tauschen oder umgekert.&lt;br /&gt;
EINEN VERTRAG MACHEN&lt;br /&gt;
Nimm den nächsten verfügbaren Satz Auftragskarten, lege eine vor dich, eine hinten in die Auftragswarteschlange und lasse die letzte in der Auftragsauslage. Platzieren Sie links neben dieser letzten Karte den Betrag (von der Bank abgezogen), den Sie bezahlen möchten. Platzieren Sie rechts daneben den entsprechenden Betrag in der anderen Währung. Der Betrag der stärkeren Währung muss eine ganze Zahl sein und darf zehn Dollar nicht überschreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==INVESTIEREN==&lt;br /&gt;
Kaufen Sie ein oder zwei Zertifikate für jeweils 2 Dollar der relevanten Währungen. Sie können nicht zwei Zertifikate für dieselbe Währung in einer einzigen Aktion kaufen, noch können Sie gleichzeitig mehr als vier Zertifikate in einer einzigen Währung haben. Alle Währungen, in die investiert wird, werden gestärkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==VERKAUFEN==&lt;br /&gt;
Verkaufen Sie ein oder mehrere Zertifikate eines einzigen Typs, entfernen Sie diese Zertifikate aus dem Spiel und erhalten Sie 2 Dollar dieser Währung für jedes veräußerte Zertifikat. Als Teil Ihres Zuges hat jeder andere Spieler im Uhrzeigersinn um den Tisch herum die Möglichkeit, Zertifikate des gleichen Typs zu veräußern, erhält ebenfalls 2 Dollar dieser Währung und entfernt das Zertifikat aus dem Spiel. Die veräußerte Währung wird für jedes veräußerte Zertifikat einmal geschwächt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BESCHLIESSEN==&lt;br /&gt;
Lösen Sie das Front-Item in der Auftragswarteschlange ab:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der vordere Gegenstand ein Vertrag ist, muss der Spieler, der ihn erstellt hat, den Betrag links vom Vertrag bezahlen und den Betrag rechts davon erhalten. Wenn sie nicht zahlen können, erhalten sie trotzdem den zustehenden Betrag und der Vertrag wird in ein Darlehen umgewandelt. Der Kredit wird an das Ende der Vertragswarteschlange verschoben, wobei der Spieler, der den Vertrag erstellt hat, nun für den Kredit verantwortlich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Handelt es sich bei dem vordergründigen Gegenstand um ein Darlehen, muss der Spieler, der für das Darlehen verantwortlich ist, den geschuldeten Betrag bezahlen. Wenn der Kredit nicht zurückgezahlt werden kann, ist der Spieler bankrott und das Spiel endet sofort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der vordere Gegenstand eine Dividende ist, verdienen die Spieler 0, 2 oder 3 Dollar einer bestimmten Währung für jedes Zertifikat, das sie in dieser Währung halten, wie auf der Dividendenkarte angegeben. Wenn eine Währung einen Zähler auf dem Feld „8“ hat, zahlen Zertifikate für diese Währung nichts. Bestimmen Sie nach der Auszahlung, welche Währung derzeit die meisten Zertifikate in den Händen der Spieler hat: diese Währung ist verstärkt. Wenn sich mehrere Währungen qualifizieren, wählt der aktive Spieler eine Währung aus den verbundenen Währungen aus. Wenn die endgültige Dividende beschlossen wird, gibt es keine Spielerzüge mehr; Stattdessen werden die verbleibenden Elemente in der Vertragswarteschlange der Reihe nach abgewickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn entweder ein Vertrag oder ein Darlehen abbezahlt ist, kehren alle zugehörigen Vertragskarten zur Vertragsanzeige zurück und können erneut verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==STÄRKUNG/SCHWÄCHUNG==&lt;br /&gt;
Währungen werden gestärkt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jedes Mal, wenn es investiert wird.&lt;br /&gt;
wenn es nach dem Auflösen einer Dividende die meisten Zertifikate in den Händen der Spieler hat.&lt;br /&gt;
Währungen werden geschwächt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jedes Mal, wenn es veräußert wird.&lt;br /&gt;
==SPIELENDE==&lt;br /&gt;
Das Spiel endet, wenn einer der folgenden Fälle eintritt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Spieler geht bankrott.&lt;br /&gt;
Es sind keine Gegenstände mehr in der Vertragswarteschlange.&lt;br /&gt;
Bestimmen Sie, welche Währung am stärksten ist (die stärkere Hälfte der meisten Währungspaare); bei Gleichstand ist die Währung mit den meisten Zertifikaten in den Händen des Spielers die stärkste; Wenn ein Unentschieden besteht, entscheidet der Spieler, der zuletzt an der Reihe war, welche dieser Währungen mit Gleichstand die stärkste ist. Alle Spieler tauschen alle Gelder in diese Währung um und runden alle Brüche ab. Der Spieler mit dem meisten Geld gewinnt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kai L</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_cloudcity&amp;diff=1159</id>
		<title>Tips cloudcity</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_cloudcity&amp;diff=1159"/>
		<updated>2022-04-20T19:05:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kai L: Seite erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Großstadt machen :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kai L</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_colorpop&amp;diff=1136</id>
		<title>Tips colorpop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_colorpop&amp;diff=1136"/>
		<updated>2022-03-31T19:04:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kai L: Seite erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre eigene Farbe nicht knallen lassen, es sei denn, Sie müssen es tun. Aber stellen Sie auch sicher, dass es eine andere Farbe gibt, die Sie nicht knallen lassen, damit die Leute nicht erkennen können, welche Ihre Farbe ist und welche nur eine Ablenkung ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmen wir zum Beispiel an, Ihre Farbe ist rosa. Wenn Sie in diesem Fall nur zwei rosa Blasen und null blaue Blasen platzen lassen, werden die Leute denken, dass Blau Ihre Farbe ist, also werden sie gerne rosa Blasen platzen lassen – was natürlich genau das ist, was Sie wollen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kai L</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_kingoftokyo&amp;diff=1125</id>
		<title>Tips kingoftokyo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_kingoftokyo&amp;diff=1125"/>
		<updated>2022-03-17T14:23:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kai L: Seite erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wie gewinnt man ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Möglichkeiten zu gewinnen: Erreiche zuerst 20 Punkte. Oder töte alle anderen Monster. Wählen Sie eine aus und konzentrieren Sie sich darauf.&lt;br /&gt;
== Zentrumsspiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frühes Spiel&lt;br /&gt;
Frühes Spiel: Verlieren Sie nicht zu viel Gesundheit, wenn Sie versuchen, in Tokio zu bleiben. Die anderen Spieler werden im Durchschnitt mehr Schaden &lt;br /&gt;
verursachen, als Sie im Gegenzug austeilen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konzentrieren Sie sich nicht zu sehr darauf, einem einzelnen Spieler Schaden zuzufügen&lt;br /&gt;
Es ist ein Free-for-all, also ist es etwa 1/3 so gut, einen von 3 Gegnern zu beschädigen, wie sich selbst zu heilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feind weit voraus? Zusammenarbeiten&lt;br /&gt;
Wenn ein Feind allen anderen weit voraus ist, müssen Sie möglicherweise mit den anderen Außenseitern zusammenarbeiten, um sie zu Fall zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allianzen bilden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der King of Tokyo-Spieler kann sehr wenig Schaden erleiden und hat keinen Anreiz zu gehen, wenn jeder Spieler in seinem eigenen Interesse spielt. &lt;br /&gt;
Möglicherweise müssen Sie zustimmen, mit anderen Spielern zusammenzuarbeiten, um sie zu entfernen, auch wenn Sie einzeln besser dran wären, Punkte zu erzielen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kai L</name></author>
	</entry>
</feed>