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	<title>Board Game Arena - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-09-16T03:23:15Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdragonoverload&amp;diff=2781</id>
		<title>Gamehelpdragonoverload</title>
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		<updated>2026-07-15T07:58:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marööön: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Versuche mit deinen Drachen die meisten Gebiete zu gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Eine Karte ausspielen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr seid abwechselnd an der Reihe und spielt eine Karte von eurer Hand an ein Gebiet auf eurer Seite des Spielplans. Ihr könnt Karten &#039;&#039;&#039;offen oder verdeckt&#039;&#039;&#039; spielen, aber nur in Gebiete, die noch nicht voll sind. Auf jede Seite eines Gebiets können 3 Karten gespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Karte &#039;&#039;&#039;offen&#039;&#039;&#039; gespielt wird, muss die &#039;&#039;&#039;Farbe mit dem Gebiet übereinstimmen&#039;&#039;&#039;. Wird sie &#039;&#039;&#039;verdeck&#039;&#039;&#039;t gespielt, muss die &#039;&#039;&#039;Farbe nicht mit dem Gebiet übereinstimmen&#039;&#039;&#039;. Es können maximal 3 verdeckte Karte auf jeder Seite des Spielplans liegen. Nachdem eine Karte gespielt wurde, nimmt die andere Person die dortige Karte vom Spielplan auf die Hand und eine neue Karte wird aufgedeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stärke vergleichen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann wird die Stärke in diesem Gebiet verglichen. Ist die Gesamtstärke &#039;&#039;(von offenen Karten)&#039;&#039; in dem Gebiet größer als die der anderen Person wird der &#039;&#039;&#039;Stärkemarker&#039;&#039;&#039; auf diese Seite des Spielplans gelegt. Andernfalls bleibt der Stärkemarker, wo er ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielende&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel endet in einem von drei Fällen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sobald eine Person &#039;&#039;&#039;alle 5 Stärkemarker&#039;&#039;&#039; auf ihrer Seite hat – sie &#039;&#039;&#039;gewinnt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Sobald eine Person &#039;&#039;&#039;keine Karte mehr ausspielen kann&#039;&#039;&#039; – sie &#039;&#039;&#039;verliert&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sobald beide Seiten des Spielplans voll&#039;&#039;&#039; sind – alle &#039;&#039;&#039;verdeckten Karten werden aufgedeckt&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;Gesamtstärke&#039;&#039;&#039; auf beiden Seiten wird verglichen. Entspricht die aufgedeckte Karte der Gebietsfarbe, wird sie zur Gesamtstärke hinzugezählt andernfalls wird sie abgeworfen. Der Stärkemarker wird auf die Seite mit dem höchsten Stärkewert verschoben. Ist die Gesamtstärke auf einer Seite aber &#039;&#039;&#039;mindestens doppelt so groß&#039;&#039;&#039;, gilt das Gebiet als verloren und die andere Person erhält den Stärkemarker. Wer die meisten Stärkemarker besitzt gewinnt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marööön</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpforestshuffleprototype&amp;diff=2758</id>
		<title>Gamehelpforestshuffleprototype</title>
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		<updated>2026-07-08T10:31:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marööön: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Der &#039;&#039;&#039;Mischwald-Prototyp&#039;&#039;&#039; wird derzeit für interne Tests der Erweiterung für &#039;&#039;Mischwald: Smoky Mountains&#039;&#039; verwendet. ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ocoee River&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist eine Erweiterung für &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Mischwald: Smoky Mountains&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie umfasst &#039;&#039;&#039;57 neue Karten&#039;&#039;&#039;, darunter: 8 Bäume, 12 Flüsse, zweigeteilte Karten &#039;&#039;(18 oben/unten sowie 12 links/rechts)&#039;&#039; und 7 besondere Höhlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der &#039;&#039;&#039;Fichtenkiefer&#039;&#039;&#039; kommt eine neue Baumart und somit auch ein neues Baumsymbol ins Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielvorbereitung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Karten des Grundspiels und der Erweiterung werden zusammen gemischt. Danach werden abhängig von der Personenzahl Karten unbesehen Karten aus dem Spiel entfernt:&lt;br /&gt;
** bei 2 Personen 70 Karten&lt;br /&gt;
** bei 3 Personen 40 Karten&lt;br /&gt;
** bei 4 Personen 25 Karten&lt;br /&gt;
** bei 5 Personen 10 Karten&lt;br /&gt;
* Wie auch im Grundspiel üblich, erhalten alle zu Spielbeginn eine Standardhöhle. Zudem werden oberhalb der Lichtung die &#039;&#039;&#039;7 besonderen Höhlen&#039;&#039;&#039; ausgelegt. Jede Höhle zeigt eine Bedingung, einen Effekt &#039;&#039;(Soforteffekt oder Dauereffekt)&#039;&#039; und eine zusätzliche Wertung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Spielablauf&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Die Regeln von Mischwald: Smoky Mountains gelten auch für diese Erweiterung. Es gibt eine Regelanpassung durch die neuen Höhlenkarten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau &#039;&#039;&#039;einmal im Spiel&#039;&#039;&#039; darf man anstelle seiner üblichen Aktion &#039;&#039;(2 Karten ziehen oder 1 Karte ausspielen)&#039;&#039; eine &#039;&#039;&#039;besondere Höhle&#039;&#039;&#039;, deren Bedingung man erfüllt, auswählen und durch seine Standardhöhle ersetzen. Hat die Höhle einen Soforteffekt wird dieser direkt ausführt; hat sie einen Dauereffekt wird er immer dann ausgeführt, wenn die Bedingung erfüllt ist. Die zusätzliche Wertung wird bei der Höhlenwertung berücksichtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle dürfen insgesamt nur einmal im Spiel eine besondere Höhle nehmen, wer schon eine Höhle genommen hat, darf diese nicht erneut durch eine andere Höhle ersetzen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marööön</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpretrorevival&amp;diff=2757</id>
		<title>Gamehelpretrorevival</title>
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		<updated>2026-07-08T07:58:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marööön: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In &#039;&#039;&#039;Retro Revival&#039;&#039;&#039; gestaltet ihr eine Auslage von Retro-Items und Dekoplättchen. Dein Ziel ist es, die meisten Punkte durch drei verschiedene Ziele, deine platzierten Dekoplättchen und deine ausgestellten Items zu sammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel verläuft über 5 Runden, in denen ihr jeweils 4 Items auswählt (Drafting) und platziert. Die Drafting-Richtung wechselt in jeder Runde. Am Ende einer Runde dürft ihr ein Dekoplättchen platzieren. Deine verbleibenden Dekoplättchen siehst du in der Box auf der rechten Seite, wo auch dein Username steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn einer Runde erhältst du ein zufälliges Item jeder Form. Wähle eines aus und entscheide, was du damit tun möchtest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Platziere es offen&#039;&#039;&#039;, um es für Typ, Farbe und Form in deiner Auslage zu nutzen. Offene Plättchen müssen repariert werden, damit sie gewertet werden. Die benötigten Ersatzteile sind am unteren Rand des Plättchens abgebildet.  &#039;&#039;&#039;ODER&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Platziere es verdeckt&#039;&#039;&#039;, um es als Ersatzteillager zu nutzen. Du erhältst die Ersatzteile, die oben auf der Vorderseite (die das Bild des Items zeigt) abgebildet sind. Diese Ersatzteile können und müssen für angrenzende offene Items verwendet werden, die diese benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plättchen können durch Klicken im Raster oder mithilfe der Verschiebe-Pfeile bewegt werden. Du darfst die Plättchen nicht drehen – alle Plättchen müssen aufrecht platziert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald ein Item vollständig repariert ist, zählt es für Ziele, Dekoplättchen und für die Anzahl der reparierten Items (jeweils 1 Punkt). Sobald ein verdecktes Item keine Ersatzteile mehr hat, wird es automatisch entfernt – es sei denn, das Entfernen würde deine Auslage in mehrere separaten Bereiche aufteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst ein neues Plättchen auf ein verdecktes Item legen; dadurch wird das untere entfernt, ohne dass du dessen Ersatzteile erhältst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dekoplättchen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast 5 verschiedene Plättchen: 3 vertikale und 2 horizontale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vertikale Plättchen&#039;&#039;&#039; werten verschiedene angrenzende Dinge: bestimmte Formen, Farben oder Itemtypen (gemäß Abbildung auf dem Item).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Horizontale Plättchen&#039;&#039;&#039; werten das, wovon du am meisten am Dekoplättchen liegen hast: eine bestimmte Farbe oder Form.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anstatt ein Dekoplättchen zu platzieren, kannst du sofort bis zu 2 Ersatzteile auf beliebige offene Items in deiner Auslage legen. Wenn du das tust, behältst du zwar alle verbleibenden Dekoplättchen, wirst sie aber nicht alle platzieren können. Du darfst pro Runde immer nur maximal ein Dekoplättchen platzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach 5 Runden endet das Spiel und wird automatisch gewertet: Dein Erfolg bei den 3 Zielen, deine Dekoplättchen und die Anzahl der vollständig reparierten Items gehen in die Wertung ein. Verdeckte Items oder nicht reparierte Items zählen nicht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marööön</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpforestshufflesmokymountains&amp;diff=2756</id>
		<title>Gamehelpforestshufflesmokymountains</title>
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		<updated>2026-07-07T14:02:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marööön: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Übersicht ===&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Mischwald: Smoky Mountains&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; erschafft ihr einen Wald ganz nach euren Vorstellungen – setzt ihr auf dicht bepflanzte Baumreihen oder abwechslungsreiche Flusslandschaften? Platziert Tiere und Pflanzen geschickt an Bäume und Flüsse und sammelt dabei die meisten Punkte. Egal ob großer Jäger, kleiner Sammler oder solche, die das Wasser lieben, jedes Lebewesen hat seine ganz eigenen Vorlieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie unterscheidet sich dieses Spiel von Mischwald?===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mischwald: Smoky Mountains&#039;&#039; ist ein eigenständiges Spiel im „Mischwald&amp;quot;-Universum. Die folgenden Aspekte unterscheiden sich vom Basisspiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit den &#039;&#039;&#039;Flusskarten&#039;&#039;&#039; gibt es einen neuen Kartentyp.&lt;br /&gt;
* Flüsse werden entweder horizontal als &#039;&#039;&#039;einzelne Flüsse&#039;&#039;&#039; gespielt oder &#039;&#039;&#039;unter einem Baum&#039;&#039;&#039; angelegt. &lt;br /&gt;
* Einige Arten können nur im Wasser leben und müssen daher an Flusskarten angelegt werden. Sie dürfen nicht an Bäume ohne Fluss angelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spielablauf===&lt;br /&gt;
Wähle eine von zwei Aktionen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A) Ziehe 2 Karten:&#039;&#039;&#039; Entweder aus der &#039;&#039;&#039;Lichtung&#039;&#039;&#039; oder vom &#039;&#039;&#039;Stapel&#039;&#039;&#039;; du kannst die Optionen nach Belieben kombinieren. Du darfst nie mehr als 10 Karten auf der Hand haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B) 1 Karte ausspielen:&#039;&#039;&#039; Bezahle die &#039;&#039;&#039;Kosten&#039;&#039;&#039;, indem du die entsprechende Anzahl an Karten aus deiner Hand in die Lichtung legst, und spiele eine Karte aus deiner Hand in deinen Wald. Führe gegebenenfalls ihren &#039;&#039;&#039;Effekt&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Bonus&#039;&#039;&#039; aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bäume und Flüsse===&lt;br /&gt;
Bäume zeigen immer genau eine Art. Wenn du einen Baum ausspielst, kannst du ihn entweder &#039;&#039;&#039;separat&#039;&#039;&#039; in deinen Wald legen &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;oder&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; eine weitere Karte aus deiner Hand verdeckt &#039;&#039;&#039;als universellen Fluss unter ihn&#039;&#039;&#039; legen. Immer wenn du einen Baum ausspielst (mit oder ohne universellen Fluss), deckst du anschließend die oberste Karte des Stapels auf und legst sie in die Lichtung. Bäume, Flüsse und Bäume mit Fluss haben unterschiedlich viele &#039;&#039;&#039;Kartenplätze&#039;&#039;&#039;, an denen &#039;&#039;&#039;zweigeteilte Karten&#039;&#039;&#039; angelegt werden können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bäume ohne Fluss&#039;&#039;&#039; haben vier Plätze: jeweils einen oben, unten, links und rechts.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Flüsse&#039;&#039;&#039; haben ebenfalls vier Plätze: zwei oben und zwei unten.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bäume mit Fluss&#039;&#039;&#039; haben fünf Plätze: je einen oben, links und rechts sowie zwei unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tiere und Pflanzen===&lt;br /&gt;
Die zweigeteilten Karten zeigen verschiedene Tiere und Pflanzen. Wenn du eine dieser Karten ausspielst, musst du sie an einen freien Platz auf der entsprechenden Seite eines Baumes oder Flusses legen. Einige zweigeteilten Karten zeigen die &#039;&#039;&#039;Bedingung Wasser&#039;&#039;&#039; unterhalb ihrer Kosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* An Bäume können nur Karten &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;ohne&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; die Bedingung Wasser angelegt werden.&lt;br /&gt;
* An einzelne Flüsse können nur Karten &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;mit&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; der Bedingung Wasser angelegt werden.&lt;br /&gt;
* An Bäume mit Fluss können oben, links und rechts &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;alle Karten&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; (mit oder ohne die Bedingung Wasser) angelegt werden. Unten können nur Karten &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;mit&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; der Bedingung Wasser angelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effekte und Boni===&lt;br /&gt;
Sie werden nach dem Ausspielen einer Karte abgehandelt. Zuerst der Effekt, dann der Bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Effekte&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; werden immer dann ausgelöst, wenn du eine Karte bezahlst und ausspielst. &#039;&#039;&#039;Soforteffekte&#039;&#039;&#039; werden unmittelbar nach dem Ausspielen, und &#039;&#039;&#039;Dauereffekte&#039;&#039;&#039; immer dann, wenn ihre Bedingung erfüllt wird abgehandelt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Boni&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; werden nur ausgelöst, wenn du die Karte mit &#039;&#039;&#039;passenden Karten&#039;&#039;&#039; bezahlst. Dazu müssen alle Karten, die du zum Bezahlen verwendest, dasselbe Baumsymbol zweigen wie die gerade ausgespielte Karte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lichtung überprüfen ===&lt;br /&gt;
Befinden sich am Ende deines Zuges &#039;&#039;&#039;10 oder mehr Karten&#039;&#039;&#039; in der Lichtung, wird diese geleert (die Karten werden aus dem Spiel entfernt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonderfall===&lt;br /&gt;
Wenn du keine der beiden Aktionen ausführen kannst, zeige deine Handkarten vor. Lege dann zwei davon in deine Höhle und ziehe 2 neue Karten vom Stapel auf die Hand. Damit endet dein Zug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spielende===&lt;br /&gt;
Sobald die &#039;&#039;&#039;dritte Winterkarte&#039;&#039;&#039; gezogen wird, endet das Spiel &#039;&#039;&#039;sofort&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marööön</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpforestshufflesmokymountains&amp;diff=2755</id>
		<title>Gamehelpforestshufflesmokymountains</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpforestshufflesmokymountains&amp;diff=2755"/>
		<updated>2026-07-07T13:59:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marööön: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Übersicht ===&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Mischwald: Smoky Mountains&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; erschafft ihr einen Wald ganz nach euren Vorstellungen – setzt ihr auf dicht bepflanzte Baumreihen oder abwechslungsreiche Flusslandschaften? Platziert Tiere und Pflanzen geschickt an Bäume und Flüsse und sammelt dabei die meisten Punkte. Egal ob großer Jäger, kleiner Sammler oder solche, die das Wasser lieben, jedes Lebewesen hat seine ganz eigenen Vorlieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie unterscheidet sich dieses Spiel von Mischwald?===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mischwald: Smoky Mountains&#039;&#039; ist ein eigenständiges Spiel im „Mischwald&amp;quot;-Universum. Die folgenden Aspekte unterscheiden sich vom Basisspiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit den &#039;&#039;&#039;Flusskarten&#039;&#039;&#039; gibt es einen neuen Kartentyp.&lt;br /&gt;
* Flüsse werden entweder horizontal als &#039;&#039;&#039;einzelne Flüsse&#039;&#039;&#039; gespielt oder &#039;&#039;&#039;unter einem Baum&#039;&#039;&#039; angelegt. &lt;br /&gt;
* Einige Arten können nur im Wasser leben und müssen daher an Flusskarten angelegt werden. Sie dürfen nicht an Bäume ohne Fluss angelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spielablauf===&lt;br /&gt;
Wähle eine von zwei Aktionen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A) Ziehe 2 Karten:&#039;&#039;&#039; Entweder aus der &#039;&#039;&#039;Lichtung&#039;&#039;&#039; oder vom &#039;&#039;&#039;Stapel&#039;&#039;&#039;; du kannst die Optionen nach Belieben kombinieren. Du darfst nie mehr als 10 Karten auf der Hand haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B) 1 Karte ausspielen:&#039;&#039;&#039; Bezahle die &#039;&#039;&#039;Kosten&#039;&#039;&#039;, indem du die entsprechende Anzahl an Karten aus deiner Hand in die Lichtung legst, und spiele eine Karte aus deiner Hand in deinen Wald. Führe gegebenenfalls ihren &#039;&#039;&#039;Effekt&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Bonus&#039;&#039;&#039; aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bäume und Flüsse===&lt;br /&gt;
Bäume zeigen immer genau eine Art. Wenn du einen Baum ausspielst, kannst du ihn entweder &#039;&#039;&#039;separat&#039;&#039;&#039; in deinen Wald legen &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;oder&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; eine weitere Karte aus deiner Hand verdeckt &#039;&#039;&#039;als universellen Fluss unter ihn&#039;&#039;&#039; legen. Immer wenn du einen Baum ausspielst (mit oder ohne universellen Fluss), deckst du anschließend die oberste Karte des Stapels auf und legst sie in die Lichtung. Bäume, Flüsse und Bäume mit Fluss haben unterschiedlich viele &#039;&#039;&#039;Kartenplätze&#039;&#039;&#039;, an denen &#039;&#039;&#039;zweigeteilte Karten&#039;&#039;&#039; angelegt werden können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bäume ohne Fluss&#039;&#039;&#039; haben vier Plätze: jeweils einen oben, unten, links und rechts.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Flüsse&#039;&#039;&#039; haben ebenfalls vier Plätze: zwei oben und zwei unten.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bäume mit einem Fluss&#039;&#039;&#039; haben fünf Plätze: je einen oben, links und rechts sowie zwei unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tiere und Pflanzen===&lt;br /&gt;
Die zweigeteilten Karten zeigen verschiedene Tiere und Pflanzen. Wenn du eine dieser Karten ausspielst, musst du sie an einen freien Platz auf der entsprechenden Seite eines Baumes oder Flusses legen. Einige zweigeteilten Karten zweigen die &#039;&#039;&#039;Bedingung Wasser&#039;&#039;&#039; unterhalb ihrer Kosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bäume können nur Karten &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;ohne&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Bedingung Wasser angelegt werden.&lt;br /&gt;
* An einzelne Flüsse können nur Karten &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;mit&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; der Bedingung Wasser agelegt werden.&lt;br /&gt;
* An Bäume mit Fluss können oben, links und rechts &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;alle Karten&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; (mit oder ohne die Bedingung Wasser) angelegt werden. Unten können nur Karten &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;mit&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; der Bedingung Wasser angelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effekte und Boni===&lt;br /&gt;
Sie werden nach dem Ausspielen einer Karte abgehandelt. Zuerst der Effekt, dann der Bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Effekte&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; werden immer dann ausgelöst, wenn du eine Karte bezahlst und ausspielst. &#039;&#039;&#039;Soforteffekte&#039;&#039;&#039; werden unmittelbar nach dem Ausspielen, und &#039;&#039;&#039;Dauereffekte&#039;&#039;&#039; immer dann, wenn ihre Bedingung erfüllt wird.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Boni&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; werden nur ausgelöst, wenn du die Karte mit &#039;&#039;&#039;passenden Karten&#039;&#039;&#039; bezahlst. Dazu müssen alle Karten, die du zum Bezahlen verwendest, dasselbe Baumsymbol zweigen wie die gerade ausgespielte Karte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lichtung überprüfen ===&lt;br /&gt;
Befinden sich am Ende deines Zuges &#039;&#039;&#039;10 oder mehr Karten&#039;&#039;&#039; in der Lichtung, wird diese geleert (die Karten werden aus dem Spiel entfernt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonderfall===&lt;br /&gt;
Wenn du keine der beiden Aktionen ausführen kannst, zeige deine Handkarten vor. Lege dann zwei davon in deine Höhle und ziehe 2 neue Karten vom Stapel auf die Hand. Damit endet dein Zug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spielende===&lt;br /&gt;
Sobald die &#039;&#039;&#039;dritte Winterkarte&#039;&#039;&#039; gezogen wird, endet das Spiel &#039;&#039;&#039;sofort&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marööön</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpforestshufflesmokymountains&amp;diff=2754</id>
		<title>Gamehelpforestshufflesmokymountains</title>
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		<updated>2026-07-07T13:58:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marööön: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Übersicht ===&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Mischwald: Smoky Mountains&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; erschafft ihr einen Wald ganz nach euren Vorstellungen – setzt ihr auf dicht bepflanzte Baumreihen oder abwechslungsreiche Flusslandschaften? Platziert Tiere und Pflanzen geschickt an Bäume und Flüsse und sammelt dabei die meisten Punkte. Egal ob großer Jäger, kleiner Sammler oder solche, die das Wasser lieben, jedes Lebewesen hat seine ganz eigenen Vorlieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie unterscheidet sich dieses Spiel von Mischwald?===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mischwald: Smoky Mountains&#039;&#039; ist ein eigenständiges Spiel im „Mischwald&amp;quot;-Universum. Die folgenden Aspekte unterscheiden sich vom Basisspiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit den &#039;&#039;&#039;Flusskarten&#039;&#039;&#039; gibt es einen neuen Kartentyp.&lt;br /&gt;
* Flüsse werden entweder horizontal als &#039;&#039;&#039;einzelne Flüsse&#039;&#039;&#039; gespielt oder &#039;&#039;&#039;unter einem Baum&#039;&#039;&#039; angelegt. &lt;br /&gt;
* Einige Arten können nur im Wasser leben und müssen daher an Flusskarten angelegt werden. Sie dürfen nicht an Bäume ohne Fluss angelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spielablauf===&lt;br /&gt;
Wähle eine von zwei Aktionen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A) Ziehe 2 Karten:&#039;&#039;&#039; Entweder aus der &#039;&#039;&#039;Lichtung&#039;&#039;&#039; oder vom &#039;&#039;&#039;Stapel&#039;&#039;&#039;; du kannst die Optionen nach Belieben kombinieren. Du darfst nie mehr als 10 Karten auf der Hand haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B) 1 Karte ausspielen:&#039;&#039;&#039; Bezahle die &#039;&#039;&#039;Kosten&#039;&#039;&#039;, indem du die entsprechende Anzahl an Karten aus deiner Hand in die Lichtung legst, und spiele eine Karte aus deiner Hand in deinen Wald. Führe gegebenenfalls ihren &#039;&#039;&#039;Effekt&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Bonus&#039;&#039;&#039; aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bäume und Flüsse===&lt;br /&gt;
Bäume zeigen immer genau eine Art. Wenn du einen Baum ausspielst, kannst du ihn entweder &#039;&#039;&#039;separat&#039;&#039;&#039; in deinen Wald legen &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;oder&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; eine weitere Karte aus deiner Hand verdeckt &#039;&#039;&#039;als universellen Fluss unter ihn&#039;&#039;&#039; legen. Immer wenn du einen Baum ausspielst (mit oder ohne universellen Fluss), deckst du anschließend die oberste Karte des Stapels auf und legst sie in die Lichtung. Bäume, Flüsse und Bäume mit Fluss. Haben unterschiedlich viele &#039;&#039;&#039;Kartenplätze&#039;&#039;&#039;, an denen &#039;&#039;&#039;zweigeteilte Karten&#039;&#039;&#039; angelegt werden können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bäume ohne Fluss&#039;&#039;&#039; haben vier Plätze: jeweils einen oben, unten, links und rechts.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Flüsse&#039;&#039;&#039; haben ebenfalls vier Plätze: zwei oben und zwei unten.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bäume mit einem Fluss&#039;&#039;&#039; haben fünf Plätze: je einen oben, links und rechts sowie zwei unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tiere und Pflanzen===&lt;br /&gt;
Die zweigeteilten Karten zeigen verschiedene Tiere und Pflanzen. Wenn du eine dieser Karten ausspielst, musst du sie an einen freien Platz auf der entsprechenden Seite eines Baumes oder Flusses legen. Einige zweigeteilten Karten zweigen die &#039;&#039;&#039;Bedingung Wasser&#039;&#039;&#039; unterhalb ihrer Kosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bäume können nur Karten &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;ohne&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Bedingung Wasser angelegt werden.&lt;br /&gt;
* An einzelne Flüsse können nur Karten &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;mit&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; der Bedingung Wasser agelegt werden.&lt;br /&gt;
* An Bäume mit Fluss können oben, links und rechts &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;alle Karten&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; (mit oder ohne die Bedingung Wasser) angelegt werden. Unten können nur Karten &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;mit&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; der Bedingung Wasser angelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Effekte und Boni===&lt;br /&gt;
Sie werden nach dem Ausspielen einer Karte abgehandelt. Zuerst der Effekt, dann der Bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Effekte&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; werden immer dann ausgelöst, wenn du eine Karte bezahlst und ausspielst. &#039;&#039;&#039;Soforteffekte&#039;&#039;&#039; werden unmittelbar nach dem Ausspielen, und &#039;&#039;&#039;Dauereffekte&#039;&#039;&#039; immer dann, wenn ihre Bedingung erfüllt wird.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Boni&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; werden nur ausgelöst, wenn du die Karte mit &#039;&#039;&#039;passenden Karten&#039;&#039;&#039; bezahlst. Dazu müssen alle Karten, die du zum Bezahlen verwendest, dasselbe Baumsymbol zweigen wie die gerade ausgespielte Karte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lichtung überprüfen ===&lt;br /&gt;
Befinden sich am Ende deines Zuges &#039;&#039;&#039;10 oder mehr Karten&#039;&#039;&#039; in der Lichtung, wird diese geleert (die Karten werden aus dem Spiel entfernt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonderfall===&lt;br /&gt;
Wenn du keine der beiden Aktionen ausführen kannst, zeige deine Handkarten vor. Lege dann zwei davon in deine Höhle und ziehe 2 neue Karten vom Stapel auf die Hand. Damit endet dein Zug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spielende===&lt;br /&gt;
Sobald die &#039;&#039;&#039;dritte Winterkarte&#039;&#039;&#039; gezogen wird, endet das Spiel &#039;&#039;&#039;sofort&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marööön</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpforestshufflesmokymountains&amp;diff=2752</id>
		<title>Gamehelpforestshufflesmokymountains</title>
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		<updated>2026-07-07T13:39:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marööön: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Overview===&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;&#039;Forest Shuffle: Smoky Mountains&#039;&#039;&#039;, you create a forest according to your own vision—will you focus on densely planted tree lines or varied river landscapes? Skillfully place animals and plants on trees and along rivers to earn the most points. Whether a mighty predator, a humble gatherer, or a water dweller, every creature has its own unique preferences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===How does this game differ from Forest Shuffle?=== &lt;br /&gt;
Forest Shuffle: Smoky Mountains is a standalone game in the Forest Shuffle universe. The following features are different from the base game:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	&#039;&#039;&#039;River cards&#039;&#039;&#039; introduce a new card type to the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	River cards are played horizontally as &#039;&#039;&#039;individual rivers&#039;&#039;&#039; or attached &#039;&#039;&#039;below a tree&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Some species can only live in water and must therefore be attached to river cards. They may not be attached to trees.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Game Flow===&lt;br /&gt;
Choose one of two actions: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A) &#039;&#039;&#039;Draw 2 cards&#039;&#039;&#039;: Either from the &#039;&#039;&#039;clearing&#039;&#039;&#039; or the &#039;&#039;&#039;deck&#039;&#039;&#039;; you may combine these as you wish. You may never have more than 10 cards in your hand. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B) &#039;&#039;&#039;Play 1 card&#039;&#039;&#039;: Pay the &#039;&#039;&#039;cost&#039;&#039;&#039; by placing the corresponding number of cards from your hand into the clearing, and play a card from your hand into your forest. If applicable, carry out its &#039;&#039;&#039;effect&#039;&#039;&#039; or &#039;&#039;&#039;bonus&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trees and Rivers===&lt;br /&gt;
Trees always show exactly one species. When you play a tree, you can either place it &#039;&#039;&#039;separately&#039;&#039;&#039; in your forest &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;or&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; place another card from your hand face down as a &#039;&#039;&#039;universal river under this tree&#039;&#039;&#039;. Whenever you play a tree (with or without a universal river), you then reveal the top card of the deck and place it in the clearing. Trees, rivers, and trees with rivers have a different number of &#039;&#039;&#039;slots&#039;&#039;&#039; where &#039;&#039;&#039;split cards&#039;&#039;&#039; can be attached:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	&#039;&#039;&#039;Trees without a river&#039;&#039;&#039; have four slots: one each at the top, bottom, left, and right.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	&#039;&#039;&#039;Rivers&#039;&#039;&#039; also have four slots: two at the top and two at the bottom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	&#039;&#039;&#039;Trees with a river&#039;&#039;&#039; have five slots: one each at the top, left, and right, and two at the bottom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Animals and Plants===&lt;br /&gt;
The split cards show different animals and plants. When playing a split card, you must place it in an empty slot on the corresponding side of a tree or river in your forest. Some split cards show the &#039;&#039;&#039;water requirement&#039;&#039;&#039; below their cost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Trees without a river only accept cards &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;without&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; water requirement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Stand-alone rivers only accept cards &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;with&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; water requirement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Trees with a river accept &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;any cards&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; (with or without water requirement) at the top and to the left and right. Below the river, however, you may place only cards &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;with&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; water requirement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Effects and Bonuses===&lt;br /&gt;
These are resolved after playing a card. First the effect, then the bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	&#039;&#039;&#039;Effects&#039;&#039;&#039; are activated whenever you pay for and play a card. &#039;&#039;&#039;Immediate effects&#039;&#039;&#039; are activated immediately after playing, and &#039;&#039;&#039;permanent effects&#039;&#039;&#039; are activated whenever their condition is met.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	&#039;&#039;&#039;Bonuses&#039;&#039;&#039; are only activated if you pay for the card &#039;&#039;&#039;with matching cards&#039;&#039;&#039;. To do this, all cards you use to pay must show the same tree symbol as the card just played.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Checking the Clearing===&lt;br /&gt;
If there are 10 or more cards in the clearing at the end of your turn, the clearing is emptied (cards are removed from the game).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Special Case===&lt;br /&gt;
If you are unable to perform either of the two actions, reveal your hand cards. Then place two of them into your cave and draw 2 new cards from the deck into your hand. This ends your turn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===End of the Game===&lt;br /&gt;
As soon as the &#039;&#039;&#039;3rd Winter card&#039;&#039;&#039; is revealed from the deck, the game ends &#039;&#039;&#039;immediately&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marööön</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpforestshufflesmokymountains&amp;diff=2728</id>
		<title>Gamehelpforestshufflesmokymountains</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpforestshufflesmokymountains&amp;diff=2728"/>
		<updated>2026-07-03T10:53:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marööön: Die Seite wurde neu angelegt: „===Overview=== In &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Forest Shuffle: Smoky Mountains&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, you create a forest according to your own vision—will you focus on densely planted tree lines or varied river landscapes? Skillfully place animals and plants on trees and along rivers to earn the most points. Whether a mighty predator, a humble gatherer, or a water dweller, every creature has its own unique preferences.  ===How does this game differ from Forest Shuffle?===  Forest Shuffle: Smoky M…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Overview===&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;&#039;Forest Shuffle: Smoky Mountains&#039;&#039;&#039;, you create a forest according to your own vision—will you focus on densely planted tree lines or varied river landscapes? Skillfully place animals and plants on trees and along rivers to earn the most points. Whether a mighty predator, a humble gatherer, or a water dweller, every creature has its own unique preferences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===How does this game differ from Forest Shuffle?=== &lt;br /&gt;
Forest Shuffle: Smoky Mountains is a standalone game in the Forest Shuffle universe. The following features are different from the base game:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	&#039;&#039;&#039;River cards&#039;&#039;&#039; introduce a new card type to the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	River cards are played horizontally as &#039;&#039;&#039;individual rivers&#039;&#039;&#039; or attached &#039;&#039;&#039;below a tree&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Some species can only live in water and must therefore be attached to river cards. They may not be attached to trees.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Game Flow===&lt;br /&gt;
Choose one of two actions: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A) &#039;&#039;&#039;Draw 2 cards&#039;&#039;&#039;: Either from the &#039;&#039;&#039;clearing&#039;&#039;&#039; or the &#039;&#039;&#039;deck&#039;&#039;&#039;; you may combine these as you wish. You may never have more than 10 cards in your hand. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B) &#039;&#039;&#039;Play 1 card&#039;&#039;&#039;: Pay the &#039;&#039;&#039;cost&#039;&#039;&#039; by placing the corresponding number of cards from your hand into the clearing, and play a card from your hand into your forest. If applicable, carry out its &#039;&#039;&#039;effect&#039;&#039;&#039; or &#039;&#039;&#039;bonus&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trees and Rivers===&lt;br /&gt;
Trees always show exactly one species. When you play a tree, you can either place it &#039;&#039;&#039;separately&#039;&#039;&#039; in your forest &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;or&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; place another card from your hand face down as a &#039;&#039;&#039;universal river under this tree&#039;&#039;&#039;. Whenever you play a tree (with or without a universal river), you then reveal the top card of the deck and place it in the clearing. Trees, rivers, and trees with rivers have a different number of &#039;&#039;&#039;slots&#039;&#039;&#039; where &#039;&#039;&#039;split cards&#039;&#039;&#039; can be attached:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	&#039;&#039;&#039;Trees without a river&#039;&#039;&#039; have four slots: one each at the top, bottom, left, and right.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	&#039;&#039;&#039;Rivers&#039;&#039;&#039; also have four slots: two at the top and two at the bottom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	&#039;&#039;&#039;Trees with a river&#039;&#039;&#039; have five slots: one each at the top, left, and right, and two at the bottom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Animals and Plants===&lt;br /&gt;
The split cards show different animals and plants. When playing a split card, you must place it in an empty slot on the corresponding side of a tree or river in your forest. Some split cards show the &#039;&#039;&#039;water requirement&#039;&#039;&#039; below their cost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Trees without a river only accept cards &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;without&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; water requirement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Stand-alone rivers only accept cards &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;with&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; water requirement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Trees with a river accept &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;any cards&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; (with or without water requirement) at the top and to the left and right. Below the river, however, you may place only cards &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;with&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt; water requirement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Effects and Bonuses===&lt;br /&gt;
These are resolved after playing a card. First the effect, then the bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	&#039;&#039;&#039;Effects&#039;&#039;&#039; are activated whenever you pay for and play a card. &#039;&#039;&#039;Immediate effects&#039;&#039;&#039; are activated immediately after playing, and &#039;&#039;&#039;permanent effects&#039;&#039;&#039; are activated whenever their condition is met.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	&#039;&#039;&#039;Bonuses&#039;&#039;&#039; are only activated if you pay for the card &#039;&#039;&#039;with matching cards&#039;&#039;&#039;. To do this, all cards you use to pay must show the same tree symbol as the card just played.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Checking the Clearing===&lt;br /&gt;
If there are 10 or more cards in the clearing at the end of your turn, the clearing is emptied (cards are removed from the game).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Special Case===&lt;br /&gt;
If you are unable to perform either of the two actions, reveal your hand cards. Then place two of them into your cave and draw 2 new cards from the deck into your hand. This ends your turn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===End of the Game===&lt;br /&gt;
As soon as the &#039;&#039;&#039;3rd Winter card&#039;&#039;&#039; is revealed from the deck, the game ends &#039;&#039;&#039;immediately&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marööön</name></author>
	</entry>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdragonoverload&amp;diff=2680</id>
		<title>Gamehelpdragonoverload</title>
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		<updated>2026-06-22T12:20:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marööön: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Try to win the majority of the home areas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Playing a card&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Players take turns playing a card into a habitat on their side of the board either face-up or face-down. They can only play cards in areas that are not full. An area is full when it has 3 cards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When playing a card face up, it must match suit with the area it is placed in.&lt;br /&gt;
When playing a card face down, it is not required to match suit. Players can only play a total of 3 face-down cards on their side of the board.&lt;br /&gt;
After playing a card, the opponent must take the card on top of the area in which the card was just placed and add it to their hand. A new card is added to the area.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Compare Strenghts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After playing a card into an area, compare the strenghts. Players win an area by having the highest value of combined card value (only face-up cards) in that area. If so, move the claim token onto their side of the board. Otherwise, it stays where it is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Game end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are 3 ways to end the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a player has all 5 claim tokens on their side of the board – they win the game immediately.&lt;br /&gt;
If a player cannot play a card – they lose the game immediately.&lt;br /&gt;
If both sides of the board are full (3 cards in each area).&lt;br /&gt;
If the game ends by both sides becoming full – players now reveal all their face-down cards and check their strenghts in each of the 5 areas. If the revealed card matches the suit it is added to the total value, if not its discarded.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The claim token is moved to the side with the highest value.&lt;br /&gt;
But if the value is double (or more) than their opponents, the area is lost and the other player geths the claim token instead.&lt;br /&gt;
The player with the most claim tokens wins the game.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marööön</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoverthepond&amp;diff=2100</id>
		<title>Gamehelpoverthepond</title>
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		<updated>2025-09-17T13:19:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marööön: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Try to win the majority of the habitats  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Playing a card&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Players take turns playing a card into a habitat on their side of the board either face-up or face-down. They can only play cards into habitats that are not full. A habitat is full when it has 3 cards.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* When playing a card &#039;&#039;&#039;face up&#039;&#039;&#039;, it must match the habitat it is placed in.&lt;br /&gt;
* When playing a card &#039;&#039;&#039;face down&#039;&#039;&#039;, it is not required to match the habitat. Players can only play a total of 3 face-down cards on their side of the board. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After playing a card, the &#039;&#039;&#039;opponent must take the card from the habitat‘s breeding zone&#039;&#039;&#039; (card on the board in the middle) into their hand and a new card is added to the breeding zone. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Check for habitat majority&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After playing a card into a habitat, check the habitat majority. Players &#039;&#039;&#039;win a habitat&#039;&#039;&#039; by having the highest value of combined card value (only face-up cards) in that habitat. If so, move the habitat marker onto their side of the board. Otherwise, it stays where it is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Game end&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are &#039;&#039;&#039;3 ways to end the game&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# If a player has &#039;&#039;&#039;all 5 animal tokens&#039;&#039;&#039; on their side of the board – they win the game immediately.&lt;br /&gt;
# If a player &#039;&#039;&#039;cannot play a card&#039;&#039;&#039; – they lose the game immediately. &lt;br /&gt;
# If both sides of the &#039;&#039;&#039;board are full&#039;&#039;&#039; (3 cards in each habitat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the game ends by both sides becoming full – players now reveal all their face-down cards and check the habitat majority in each of the 5 habitats. If the revealed card matches the habitat it is added to the total value, if not its value is 0.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The &#039;&#039;&#039;habitat marker&#039;&#039;&#039; is moved to the side with the &#039;&#039;&#039;highest value&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* But if the &#039;&#039;&#039;value is double&#039;&#039;&#039; (or more) than their opponents, the habitat is &#039;&#039;&#039;overpopulated&#039;&#039;&#039; and the other player wins that habitat instead. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The player with the most habitats wins the game.&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marööön</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoverthepond&amp;diff=2099</id>
		<title>Gamehelpoverthepond</title>
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		<updated>2025-09-17T13:16:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marööön: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Try to win the majority of the habitats  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Playing a card&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Players take turns playing a card into a habitat on their side of the board either face-up or face-down. They can only play cards into habitats that are not full. A habitat is full when it has 3 cards.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* When playing a card &#039;&#039;&#039;face up&#039;&#039;&#039;, it must match the habitat it is placed in.&lt;br /&gt;
* When playing a card &#039;&#039;&#039;face down&#039;&#039;&#039;, it is not required to match the habitat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Players can only play a total of 3 face-down cards on their side of the board. &lt;br /&gt;
After playing a card, the &#039;&#039;&#039;opponent must take the card from the habitat‘s breeding zone&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(card on the board in the middle)&#039;&#039; into their hand and a new card is added to the breeding zone. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Check for habitat majority&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
After playing a card into a habitat, check the habitat majority. Players &#039;&#039;&#039;win a habitat&#039;&#039;&#039; by having the highest value of combined card value &#039;&#039;(only face-up cards)&#039;&#039; in that habitat. If so, move the habitat marker onto their side of the board. Otherwise, it stays where it is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Game end&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
There are &#039;&#039;&#039;3 ways to end the game&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# If a player has &#039;&#039;&#039;all 5 animal tokens&#039;&#039;&#039; on their side of the pond – they win the game immediately.&lt;br /&gt;
# If a player &#039;&#039;&#039;cannot play a card&#039;&#039;&#039; – they lose the game immediately. &lt;br /&gt;
# If both sides of the &#039;&#039;&#039;pond are full&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(3 cards in each habitat)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the game ends by both sides of the pond becoming full – players now reveal all their face-down cards and check the habitat majority in each of the 5 habitats. If the revealed card matches the habitat it is added to the total value, if not its value is 0.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The &#039;&#039;&#039;habitat marker&#039;&#039;&#039; is moved to the side with the &#039;&#039;&#039;highest value&#039;&#039;&#039; of combined value.&lt;br /&gt;
* But if the &#039;&#039;&#039;value is double&#039;&#039;&#039; (or more) than their opponents, the habitat is &#039;&#039;&#039;overpopulated&#039;&#039;&#039; and the other player wins that habitat instead. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The player with the most habitats wins the game.&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marööön</name></author>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoverthepond&amp;diff=2098</id>
		<title>Gamehelpoverthepond</title>
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		<updated>2025-09-17T13:13:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marööön: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Try to win the majority of the habitats  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Playing a card&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Players take turns playing a card into a habitat on their side of the board either face-up or face-down. They can only play cards into habitats that are not full. A habitat is full when it has 3 cards.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* When playing a card &#039;&#039;&#039;face up&#039;&#039;&#039;, it must match the habitat it is placed in.&lt;br /&gt;
* When playing a card &#039;&#039;&#039;face down&#039;&#039;&#039;, it is not required to match the habitat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Players can only play a total of 3 face-down cards on their side of the board. &lt;br /&gt;
After playing a card, the &#039;&#039;&#039;opponent must take the card from the habitat‘s breeding zone&#039;&#039;&#039; (card on the board in the middle) into their hand and a new card is added to the breeding zone. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Check for habitat majority&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
After playing a card into a habitat, check the habitat majority. Players &#039;&#039;&#039;win a habitat&#039;&#039;&#039; by having the highest value of combined card value (only face-up cards) in that habitat. If so, move the habitat marker onto their side of the board. Otherwise, it stays where it is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Game end&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
There are &#039;&#039;&#039;3 ways to end the game&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# If a player has &#039;&#039;&#039;all 5 animal tokens&#039;&#039;&#039; on their side of the pond – they win the game immediately.&lt;br /&gt;
# If a player &#039;&#039;&#039;cannot play a card&#039;&#039;&#039; – they lose the game immediately. &lt;br /&gt;
# If both sides of the &#039;&#039;&#039;pond are full&#039;&#039;&#039; (3 cards in each habitat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the game ends by both sides of the pond becoming full – players now reveal all their face-down cards and check the habitat majority in each of the 5 habitats. If the revealed card matches the habitat it is added to the total value, if not its value is 0.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The &#039;&#039;&#039;habitat marker&#039;&#039;&#039; is moved to the side with the &#039;&#039;&#039;highest value&#039;&#039;&#039; of combined value.&lt;br /&gt;
* But if the &#039;&#039;&#039;value is double&#039;&#039;&#039; (or more) than their opponents, the habitat is &#039;&#039;&#039;overpopulated&#039;&#039;&#039; and the other player wins that habitat instead. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The player with the most habitats wins the game.&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marööön</name></author>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoverthepond&amp;diff=2097</id>
		<title>Gamehelpoverthepond</title>
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		<updated>2025-09-17T13:09:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marööön: Die Seite wurde neu angelegt: „Try to win the majority of the habitats    &amp;lt;u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Playing a card&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/u&amp;gt; Players take turns playing a card into a habitat on their side of the board either face-up or face-down. They can only play cards into habitats that are not full. A habitat is full when it has 3 cards.  -	When playing a card &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;face up&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, it must match the habitat it is placed in. -	When playing a card &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;face down&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, it is not required to match the habitat. Players can only play a t…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Try to win the majority of the habitats  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Playing a card&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Players take turns playing a card into a habitat on their side of the board either face-up or face-down. They can only play cards into habitats that are not full. A habitat is full when it has 3 cards. &lt;br /&gt;
-	When playing a card &#039;&#039;&#039;face up&#039;&#039;&#039;, it must match the habitat it is placed in.&lt;br /&gt;
-	When playing a card &#039;&#039;&#039;face down&#039;&#039;&#039;, it is not required to match the habitat. Players can only play a total of 3 face-down cards on their side of the board. &lt;br /&gt;
After playing a card, the &#039;&#039;&#039;opponent must take the card from the habitat‘s breeding zone&#039;&#039;&#039; (card on the board in the middle) into their hand and a new card is added to the breeding zone. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Check for habitat majority&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
After playing a card into a habitat, check the habitat majority. Players &#039;&#039;&#039;win a habitat&#039;&#039;&#039; by having the highest value of combined card value (only face-up cards) in that habitat. If so, move the habitat marker onto their side of the board. Otherwise, it stays where it is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Game end&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
There are &#039;&#039;&#039;3 ways to end the game&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
1.	If a player has &#039;&#039;&#039;all 5 animal tokens&#039;&#039;&#039; on their side of the pond – they win the game immediately.&lt;br /&gt;
2.	If a player &#039;&#039;&#039;cannot play a card&#039;&#039;&#039; – they lose the game immediately. &lt;br /&gt;
3.	If both sides of the &#039;&#039;&#039;pond are full&#039;&#039;&#039; (3 cards in each habitat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the game ends by both sides of the pond becoming full – players now reveal all their face-down cards and check the habitat majority in each of the 5 habitats. If the revealed card matches the habitat it is added to the total value, if not its value is 0. &lt;br /&gt;
-	The &#039;&#039;&#039;habitat marker&#039;&#039;&#039; is moved to the side with the &#039;&#039;&#039;highest value&#039;&#039;&#039; of combined value.&lt;br /&gt;
-	But if the &#039;&#039;&#039;value is double&#039;&#039;&#039; (or more) than their opponents, the habitat is &#039;&#039;&#039;overpopulated&#039;&#039;&#039; and the other player wins that habitat instead. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The player with the most habitats wins the game.&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marööön</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgretchensgarden&amp;diff=2052</id>
		<title>Gamehelpgretchensgarden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgretchensgarden&amp;diff=2052"/>
		<updated>2025-08-14T13:03:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marööön: Die Seite wurde neu angelegt: „Over the course of 12 rounds, you try to build the most valuable succulent collection   ==Action Phase==  On your turn, choose one of four actions.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Note:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; BGA will only show you the actions that are actually available to you at the moment.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.	Buy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Buy a plant or pot from the market and add it to your collection, using leaves on your money tree as currency.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.	Cut&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Cut an opponent’s plant and add it to your collection. To do so, the o…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Over the course of 12 rounds, you try to build the most valuable succulent collection &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Action Phase==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On your turn, choose one of four actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note:&#039;&#039;&#039; BGA will only show you the actions that are actually available to you at the moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.	Buy&#039;&#039;&#039;: Buy a plant or pot from the market and add it to your collection, using leaves on your money tree as currency.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.	Cut&#039;&#039;&#039;: Cut an opponent’s plant and add it to your collection. To do so, the opposing plant must have at least 1 leaf and there must be at least 1 copy of that plant left in the supply.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.	Tend&#039;&#039;&#039;: This action consists of two parts, “Moving” and “Watering and Growth”. Carry them out in any order:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Moving:&amp;lt;/u&amp;gt; Displace up to 2 plants one after the other or swap 2 plants.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Watering and Growth:&amp;lt;/u&amp;gt; Gain 2 water from the supply and distribute that water together with any water from your watering can on your pots, placing any excess water in the watering can. Then carry out an additional Growth phase (see “Growth Phase” below).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.	Flower&#039;&#039;&#039;: Flower a plant in your collection. To do so, it must be in a same-colored pot or a wild pot and the Flower of that color must still be available. There is only one Flower of each color. Place the matching Flower on the plant. From now on, that plant cannot receive any more water, nor grow, nor be moved or cut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The following phases are played simultaneously by all players.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weather Phase==&lt;br /&gt;
Gain water according to the current weather card and distribute that water on your pots or watering can.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Growth Phase==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note:&#039;&#039;&#039; BGA carries out this phase automatically.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Water turns to leaves in pots full of water.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clean-Up Phase==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note:&#039;&#039;&#039; BGA carries out this phase automatically.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*All cards in the market gain a leaf or water token. Plants with 4 leaves and pots with more water than they can carry get discarded. Then the market gets replenished.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reveal a new weather card.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pass the start marker clockwise to the next player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Game End and Scoring==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game ends after 12 rounds. You get points in the following categories:&lt;br /&gt;
*1 point for each leaf on a plant, except the money tree.&lt;br /&gt;
*7 points for each Flower in your collection.&lt;br /&gt;
*Points for certain plant colors according to their printed effect: purple, yellow, orange, red, and special plants.&lt;br /&gt;
*2 points for each pot in your collection.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marööön</name></author>
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