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	<title>Board Game Arena - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-10-17T12:23:25Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbotanicus&amp;diff=1833</id>
		<title>Gamehelpbotanicus</title>
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		<updated>2024-11-28T23:25:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mav Erick: Finalyzed&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Überblick ==&lt;br /&gt;
Pflanze Blumen und sammle Tiere. Baue deinen Garten aus, um Aufträge zu erfüllen und fülle die Beetspalten, um am Ende die meisten Siegpunkte zu erhalten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielfläche und Ablauf ==&lt;br /&gt;
Neben dem für alle Spieler geltenden Hauptspielplan, mit der Zählleiste außen, den Leisten und Blumenfeldern in der Mitte, hat jeder Spieler noch ein eigenes Gartentableau, auf dem Beete in Reihen (5)  und Spalten (3 oder 4) angelegt sind. Die Beete werden von Wegen durchzogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel besteht aus zwei Runden, in denen in jeder Runde alle Spalten der Blumenfelder auf dem Hauptspielplan von links nach rechts gespielt werden. Siegpunkte werden auf der Zählleiste gezählt, sobald du sie erhältst. Wer am Ende die meisten Siegpunkte hat, gewinnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Züge und Aktionen ==&lt;br /&gt;
Starte deinen Zug, indem du eine der beiden unteren Aktionen oder keine Aktion ausführst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn du möchtest, bewege deinen Gärtner auf den Wegen deines Gartentableaus so weit du willst von Fußabdruck zu Fußabdruck (an den Kreuzungspunkten der Beete) - jeder Schritt kostet jedoch 1 Münze.&lt;br /&gt;
* Nun kannst du, wenn du möchtest, eine Gartenkarte ausspielen. Bezahle entweder den oben auf der Karte angezeigten Betrag, um die in der Kartenmitte angezeigte Aktion auszuführen, oder erhalte den Betrag unten auf der Karte, wenn du diese abwirfst. Die Aktionen werden in den Leisten des Hauptspielplans durchgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann platziere dein Blume auf dem Hauptspielplan auf ein Blumenfeld, um eine oder mehrere Aktionen zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Platziere deine Blume in der Spalte rechts neben der, in der deine Blume aktuell liegt. Welches der Felder du aus dieser Spalte wählst, obliegt dir.&lt;br /&gt;
* Wenn du deine Blume auf ein noch nicht belegtes Feld legst, erhälts du die Aktion des Feldes und die rechts daneben angezeigte Aktion. Beide können in beliebiger Reihenfolge ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
* Wenn du deine Blume aus ein bereits belegtes Feld legen möchtest, musst du je 3 Münzen für jede dort bereits liegende Blume bezahlen. Du erhältst auch nur die rechts daneben angezeigte Aktion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Aktionen werden in den Leisten des Hauptspielplans durchgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zugreihenfolge im nächsten Zug wird ebenso über die Platzierung deiner Blume in der Spalte auf dem Hauptspielplan ermittelt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Zugreihenfolge ermittelt sich immer aus der Platzierung in den Spalten von oben nach unten und innerhalb einer Spalte von der zuoberst liegenden Blume hin zur ganz unten liegenden Blume.&lt;br /&gt;
* Die Blumen in der ersten Spalte von oben werden also zuerst gewertet. Die dort am höchsten liegende Blume beginnt im nächsten Zug, danach die darunter liegende Blume und so weiter. Dann wird die zweite Spalte von oben genauso gewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufträge ==&lt;br /&gt;
Auf deinem Gartentableau besitzt jede Beetreihe zwei Aufträge, einen Standardauftrag (auf dem Garten liegend) und eine Spezialauftrag (rechts neben dem Standardauftrag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Am Anfang des Spiels kannst du durch Verschieben bestimmen, in welcher Spalte welcher Spezialauftrag liegen soll. Jede Spalte darf aber nur ein Spezialauftrag zugeordnet werden.&lt;br /&gt;
* Einige Aufgaben benötigen 4 Blumen. Sie sollten also auch nur Spalten mit 4 Beeten liegen.&lt;br /&gt;
* Die Aufgaben zeigen die geforderten Blumen an, die in dieser Spalte liegen müssen, um den Auftrag zu erfüllen. Die Reihenfolge der Blumen ist hierbei egal.&lt;br /&gt;
* Du musst in einer Spalte zunächst den Standardauftrag erfüllen, bevor der Spezialauftrag aktiv wird.&lt;br /&gt;
* Welche Aufträge aus allen Spalten in welcher Reihenfolge erfüllt werden ist egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leisten ==&lt;br /&gt;
Auf dem Hauptspielplan gibt es 3 Leisten (Geld, Schubkarre, Schaufel), deren Felder unterschiedliche Belohnungen bieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Leisten geben dir die möglichen Bewegung von links nach rechts über die angezeigten bunten Pfade vor.&lt;br /&gt;
* Du erhältst IMMER nur die Belohnung des Feldes, auf dem du den Zug beendest. Die Belohnungen der dabei übersprungenen Felder erhältst du nicht.&lt;br /&gt;
* Auf der Schaufelleiste kannst du für einige Pfade Münzen bezahlen, um schneller voran zu kommen. Natürlich nur, wenn du genug Münzen dafür besitzt.&lt;br /&gt;
* Unabhängig von der Leiste kannst du immer je 3 Münzen ausgeben, um je ein Feld weiter zu ziehen, als deine Aktion eigentlich erlaubt. Oder du bekommst einen Siegpunkt für jedes Feld, dass du weniger ziehst, als es dir deine Aktion erlaubt.&lt;br /&gt;
* Wenn du das Ende der Leiste erreichst, nimm die Belohnung des letzten Feldes und setze deinen Marker zurück auf das Anfangsfeld der Leiste. Die Bewegung wird hier in diesem Zug nicht fortgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boni ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;schwarze Ziffer&#039;&#039;&#039; auf einer Münze ist ein Gewinn, während eine &#039;&#039;&#039;rote Ziffer&#039;&#039;&#039; einen Verlust bedeutet.&lt;br /&gt;
* Es gibt &#039;&#039;&#039;vier Stufen bei den Pflanzen&#039;&#039;&#039; (1=Gelb = Samen, 2=Pink = Sprössling, 3=Grün = Gewachsene Pflanze, 4=Blue = Volle Blüte).  &#039;&#039;&#039;Wenn du eine Pflanze erhältst kannst du sie&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;in die Beete auf deinem Gartentableau pflanzen, die diagonal an deinen Gärtner angrenzen&#039;&#039;&#039;. Liegt dort bereits eine Pflanze, so wird diese durch die neue ersetzt.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Gießkanne&#039;&#039;&#039; ermöglicht es dir, eine Pflanze, die diagonal an deinen Gärtner grenzt, auf die &#039;&#039;&#039;nächst höhere Stufe&#039;&#039;&#039; zu bringen.&lt;br /&gt;
* Eine &#039;&#039;&#039;freie Gärtnerbewegung&#039;&#039;&#039; lässt dich deinen Gärtner um die angegebene Anzahl an Bewegungen bewegen, ohne dass du dafür bezahlen musst.&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;&#039;Gartenkartensymbol&#039;&#039;&#039; erlaubt dir eine Gartenkarte zu ziehen und auf die Hand zu nehmen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tiere&#039;&#039;&#039; kannst du in deinen Tierkreis legen. Mit der Anzahl der Tiere steigt die Anzahl an Siegpunkten, die du beim Legen jeweils erhältst. Die Reihenfolge der Tiere spielt dabei keine Rolle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Siegpunktesymbole&#039;&#039;&#039; geben dir sofort Siegpunkte, die du auf der Zählleiste weiterziehen kannst.&lt;br /&gt;
* Gelangst du zum ersten Mal an das &#039;&#039;&#039;Ende einer jeden Leiste&#039;&#039;&#039; erhältst du neben den aufgedruckten Siegpunkten auch die Punkte für das daneben liegende Siegpunkteplättchen. Weitere Spieler erhalten danach nur die aufgedruckten Siegpunkte.&lt;br /&gt;
* Das oberste Feld in jeder Spalte der Blumenfelder ist die &#039;&#039;&#039;Pole Position&#039;&#039;&#039;. Du kannst deine Blume IMMER dort ablegen, ohne Geld zu zahlen, egal wie viele Blumen bereit dort liegen. Bist du die erste Blume auf dem Feld erhältst du die dort aufgedruckten Münzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ende der ersten Runde ==&lt;br /&gt;
Wenn alle Spieler die letzte Spalte der Blumenfelder auf dem Hauptspielplan erreicht haben, endet die erste Runde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lege alle Blumen in der Zugreihenfolge des letzten Zugs als Stapel zurück auf das Startfeld links der Blumenfelder (beginnende Blume als oberstes).&lt;br /&gt;
* Drehe nun alle Plättchen auf den Blumenfelder um, so dass diese mit der dunklen Seite nach oben zeigen - sie geben nun andere Boni als in Runde 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zweite Runde und Spielende ==&lt;br /&gt;
Am Ende der zweiten Runde (alle Blumen liegen in der letzten Spalte und die Aktionen sind ausgeführt) haben alle Spieler noch einen einzigen Spielzug bevor gewertet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der derzeitigen Zugreihenfolge kann nun jeder Spieler noch folgenden ausführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Führe die zwei normalen Aktionen aus (bewege den Gärtner und/oder spiele eine Gartenkarte).&lt;br /&gt;
* Gehe auf einer beliebigen Leiste ein Feld weiter und führe die Aktion des Felds aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wertung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jede vollständig mit Blumen bepflanzte Spalte bringt Punkte &#039;&#039;&#039;für die in dieser Spalte liegende Blume mit der höchsten Stufe&#039;&#039;&#039; (3 Punkte für Stufe 1, 5 für 2, 9 für 3 und 15 Punkte für Stufe 4)&lt;br /&gt;
* Für je &#039;&#039;&#039;3 Münzen&#039;&#039;&#039; in deinem Vorrat erhältst du 1 Siegpunkt.&lt;br /&gt;
* Addiere die Punkte zu denen, die du bereits während des Spiels erhalten hast (Zählleiste).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt!&#039;&#039;&#039; Bei Gleichstand entscheidet, wer in der letzten Zugreihenfolge früher dran war.&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mav Erick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbotanicus&amp;diff=1832</id>
		<title>Gamehelpbotanicus</title>
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		<updated>2024-11-28T22:06:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mav Erick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Überblick ==&lt;br /&gt;
Pflanze Blumen und sammele Tiere. Baue deinen Garten aus, um Aufträge zu erfüllen und fülle die Spalten, um am Ende die meisten Punkte zu erhalten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielfläche ==&lt;br /&gt;
Neben dem Hauptspielplan, der für alle Spieler gilt, hat jeder Spieler noch ein eigenes Gartentableau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Züge ==&lt;br /&gt;
Starte deinen Zug, indem du eine der beiden unteren Aktionen oder keine Aktion ausführst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Wenn du möchtest, bewege deinen Gärtner auf deinem Gartentableau so weit du willst auf den Wegen von Fußabdruck zu Fußabdruck - jeder Schritt kostet jedoch 1 Münze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Nun kannst du, wenn du möchtest, eine Gartenkarte ausspielen. Bezahle entweder den oben auf der Karte angezeigten Betrag, um die in der Kartenmitte angezeigte Aktion auszuführen, oder erhalte den Betrag unten auf der Karte, wenn du diese abwirfst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann platziere dein Blume auf dem Hauptspielplan auf ein Blumenfeld, um ein Aktion zu wählen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Platziere deine Blume in der Spalte rechts neben der, in der deine Blume aktuell liegt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Wenn du deine Blume auf ein noch nicht belegtes Feld legst, erhälts du die Aktion des Feldes und die rechts daneben angezeigte Aktion. Beide können in beliebiger Reihenfolge ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Wenn du deine Blume aus ein bereits belegtes Feld legen möchtest, musst du je 3 Münzen für jede dort bereits liegende Blume bezahlen. Du erhältst auch nur die rechts daneben angezeigte Aktion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zugreihenfolge im nächsten Zug wird ebenso über die Platzierung deiner Blume in der Spalte auf dem Hauptspielplan ermittelt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Die Zugreihenfolge ermittelt sich immer aus der Platzierung in den Spalten von oben nach unten und innerhalb einer Spalte von der zuoberst liegenden Blume hin zur ganz unten liegenden Blume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Die Blumen in der ersten Spalte von oben werden also zuerst gewertet. Die dort am höchsten liegende Blume beginnt im nächsten Zug, danach die darunter liegende Blume und so weiter. Dann wird die zweite Spalte von oben genauso gewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufträge ==&lt;br /&gt;
Auf deinem Gartentableau besitzt jede Reihe in deinem Garten zwei Aufträge, einen Standardauftrag (auf dem Garten liegend) und eine Spezialauftrag (rechts neben dem Standardauftrag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Am Anfang des Spiels kannst du durch Verschieben bestimmen, in welcher Spalte welcher Spezialauftrag liegen soll. Jede Spalte darf aber nur ein Spezialauftrag zugeordnet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Einige Aufgaben benötigen 4 Blumen. Sie sollten also auch nur Spalten mit 4 Beeten liegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Die Aufgaben zeigen die geforderten Blumen an, die in dieser Spalte liegen müssen, um den Auftrag zu erfüllen. Die Reihenfolge der Blumen ist hierbei egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Du musst in einer Spalte zunächst den Standardauftrag erfüllen, bevor der Spezialauftrag aktiv wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Welche Aufträge aus allen Spalten in welcher Reihenfolge erfüllt werden ist egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leisten ==&lt;br /&gt;
Auf dem Hauptspielplan gibt es 3 Leisten (Geldsack, Schubkarre, Schaufel), deren Felder unterschiedliche Belohnungen bieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Die Leisten geben dir die möglichen Bewegung über die angezeigten bunten Pfade vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Du erhältst immer nur die Belohnung des Feldes, auf dem du den Zug beendest. Die Belohnungen der dabei übersprungenen Felder erhältst du nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Auf der Schaufelleiste kannst du für einige Pfade Münzen bezahlen, um schneller voran zu kommen - wenn du genug Münzen dafür besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Unabhängig von der Leiste kannst du immer je 3 Münzen ausgeben, um je ein Feld weiter zu ziehen, als deine Aktion eigentlich erlaubt. Oder du bekommst einen Siegpunkt für jedes Feld, dass du weniger ziehst als es dir deine Aktion erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Wenn du das Ende der Leiste erreichst, nimm die Belohnung und setze deinen Marker zurück auf das Anfangsfeld der Leiste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boni ==&lt;br /&gt;
• A black number in a coin is gained, whilst a red number in a coin is paid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• There are 4 plant levels (1=Yellow, 2=Pink, 3=Green, 4=Blue) - when you gain one, place it diagonally adjacent to your Gardener, even covering up previously placed Plants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• The Watering Can lets you upgrade a plant to the next level if it is diagonally adjacent to your Gardener&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Free Gardener Movement lets you move your Gardener up to the depicted number of spaces for no cost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Draw a card lets you draw a card to your hand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Animals go on your animal circle, each animal placed score the indicated number of points. It doesn&#039;t matter which type of animal you place where&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• VP scores you straight points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• You also get VP from completing a track - you only get the best VP reward from a track at the time you finish that loop, if you reach the end of the same track again you do NOT reclaim a second reward&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Pole Position means you do not pay to share an occupied space&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Round 1 End ==&lt;br /&gt;
When all players reach the final column, the first round ends&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Maintain the turn order, but move all the Flowers back to the start space&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Flip all the tiles to the dark side, this gives different actions for round two&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Round 2 End and Game End ==&lt;br /&gt;
At the end of the second round, all players take a single extra turn before scoring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the same turn order as how round 2 ended, each player gets to do:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• The two normal actions (move Gardener and/or play a card)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• One step along one of the three tracks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scoring ==&lt;br /&gt;
Each column completely filled with flowers scores points based on the highest level flower found there&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Score 1 point for every 3 coins remaining&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Add this to points scored during the game&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• The player with the most points, wins!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• The final player order breaks a tie&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mav Erick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbotanicus&amp;diff=1831</id>
		<title>Gamehelpbotanicus</title>
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		<updated>2024-11-28T21:36:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mav Erick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Überblick ==&lt;br /&gt;
Pflanze Blumen und sammele Tiere. Baue deinen Garten aus, um Aufträge zu erfüllen und fülle die Spalten, um am Ende die meisten Punkte zu erhalten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielfläche ==&lt;br /&gt;
Neben dem Hauptspielplan, der für alle Spieler gilt, hat jeder Spieler noch ein eigenes Gartentableau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Züge ==&lt;br /&gt;
Starte deinen Zug, indem du eine der beiden unteren Aktionen oder keine Aktion ausführst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Wenn du möchtest, bewege deinen Gärtner auf deinem Gartentableau so weit du willst auf den Wegen von Fußabdruck zu Fußabdruck - jeder Schritt kostet jedoch 1 Münze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Nun kannst du, wenn du möchtest, eine Gartenkarte ausspielen. Bezahle entweder den oben auf der Karte angezeigten Betrag, um die in der Kartenmitte angezeigte Aktion auszuführen, oder erhalte den Betrag unten auf der Karte, wenn du diese abwirfst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann platziere dein Blume auf dem Hauptspielplan, um ein Aktion zu wählen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Platziere deine Blume in der Spalte rechts neben der, in der deine Blume aktuell liegt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Wenn du deine Blume auf ein noch nicht belegtes Feld legst, erhälts du die Aktion des Feldes und die rechts daneben angezeigte Aktion. Beide können in beliebiger Reihenfolge ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Wenn du deine Blume aus ein bereits belegtes Feld legen möchtest, musst du je 3 Münzen für jede dort bereits liegende Blume bezahlen. Du erhältst auch nur die rechts daneben angezeigte Aktion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zugreihenfolge im nächsten Zug wird ebenso über die Platzierung deiner Blume in der Spalte auf dem Hauptspielplan ermittelt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Die Zugreihenfolge ermittelt sich immer aus der Platzierung in den Spalten von oben nach unten und innerhalb einer Spalte von der zuoberst liegenden Blume hin zur ganz unten liegenden Blume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Die Blumen in der ersten Spalte von oben werden also zuerst gewertet. Die dort am höchsten liegende Blume beginnt im nächsten Zug, danach die darunter liegende Blume und so weiter. Dann wird die zweite Spalte von oben genauso gewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufträge ==&lt;br /&gt;
Auf deinem Gartentableau besitzt jede Reihe in deinem Garten zwei Aufträge, einen Standardauftrag (auf dem Garten liegend) und eine Spezialauftrag (rechts neben dem Standardauftrag).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Am Anfang des Spiels kannst du durch Verschieben bestimmen, in welcher Spalte welcher Spezialauftrag liegen soll. Jede Spalte darf aber nur ein Spezialauftrag zugeordnet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Einige Aufgaben benötigen 4 Blumen. Sie sollten also auch nur Spalten mit 4 Beeten liegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Die Aufgaben zeigen die geforderten Blumen an, die in dieser Spalte liegen müssen, um den Auftrag zu erfüllen. Die Reihenfolge der Blumen ist hierbei egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Du musst in einer Spalte zunächst den Standardauftrag erfüllen, bevor der Spezialauftrag aktiv wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Welche Aufträge aus allen Spalten in welcher Reihenfolge erfüllt werden ist egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leisten ==&lt;br /&gt;
Auf dem Hauptspielplan gibt es 3 Leisten (There are three tracks, each providing a variety of rewards: Money bag, Wheelbarrow and Shovel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Some Flower space actions let you move along a certain track.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• If you move more than one space, you do NOT get the benefit(s) of the intermediate space(s), i.e. if you move two spaces, the first space&#039;s rewards are ignored&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• On the Shovel track, some branches cost coins to allow you to move faster along it, but you can only take these fast route options if you have the coins for it at that moment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Regardless of the track, you can always spend 3 coins per space to move farther than the option gives, whilst still respecting the rule of not getting any reward for intermediate spaces, or you can move less than allowed and gain 1 point for each space not moved&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• When you reach the final space of a track, take its rewards as usual (along with any wasted movement point rewards), and then move your piece back to the starting space of that track&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boni ==&lt;br /&gt;
• A black number in a coin is gained, whilst a red number in a coin is paid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• There are 4 plant levels (1=Yellow, 2=Pink, 3=Green, 4=Blue) - when you gain one, place it diagonally adjacent to your Gardener, even covering up previously placed Plants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• The Watering Can lets you upgrade a plant to the next level if it is diagonally adjacent to your Gardener&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Free Gardener Movement lets you move your Gardener up to the depicted number of spaces for no cost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Draw a card lets you draw a card to your hand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Animals go on your animal circle, each animal placed score the indicated number of points. It doesn&#039;t matter which type of animal you place where&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• VP scores you straight points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• You also get VP from completing a track - you only get the best VP reward from a track at the time you finish that loop, if you reach the end of the same track again you do NOT reclaim a second reward&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Pole Position means you do not pay to share an occupied space&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round 1 End&lt;br /&gt;
When all players reach the final column, the first round ends&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Maintain the turn order, but move all the Flowers back to the start space&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Flip all the tiles to the dark side, this gives different actions for round two&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round 2 End and Game End&lt;br /&gt;
At the end of the second round, all players take a single extra turn before scoring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the same turn order as how round 2 ended, each player gets to do:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• The two normal actions (move Gardener and/or play a card)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• One step along one of the three tracks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scoring&lt;br /&gt;
• Each column completely filled with flowers scores points based on the highest level flower found there&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Score 1 point for every 3 coins remaining&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Add this to points scored during the game&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• The player with the most points, wins!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• The final player order breaks a tie&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mav Erick</name></author>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbotanicus&amp;diff=1830</id>
		<title>Gamehelpbotanicus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbotanicus&amp;diff=1830"/>
		<updated>2024-11-28T21:15:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mav Erick: Überblick und Züge fertiggestellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Überblick ==&lt;br /&gt;
Pflanze Blumen und sammele Tiere. Baue deinen Garten aus, um Aufträge zu erfüllen und fülle die Spalten, um am Ende die meisten Punkte zu erhalten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Züge ==&lt;br /&gt;
Starte deinen Zug, indem du eine der beiden unteren Aktionen oder keine Aktion ausführst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Wenn du möchtest, bewege deinen Gärtner so weit du willst auf den Wegen von Fußabdruck zu Fußabdruck - jeder Schritt kostet jedoch 1 Münze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Nun kannst du, wenn du möchtest, eine Gartenkarte ausspielen. Bezahle entweder den oben auf der Karte angezeigten Betrag, um die in der Kartenmitte angezeigte Aktion auszuführen, oder erhalte den Betrag unten auf der Karte, wenn du diese abwirfst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann platziere dein Blume auf dem Hauptspielplan, um ein Aktion zu wählen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Platziere deine Blume in der Spalte rechts neben der, in der deine Blume aktuell liegt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Wenn du deine Blume auf ein noch nicht belegtes Feld legst, erhälts du die Aktion des Feldes und die rechts daneben angezeigte Aktion. Beide können in beliebiger Reihenfolge ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Wenn du deine Blume aus ein bereits belegtes Feld legen möchtest, musst du je 3 Münzen für jede dort bereits liegende Blume bezahlen. Du erhältst auch nur die rechts daneben angezeigte Aktion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zugreihenfolge im nächsten Zug wird ebenso über die Platzierung deiner Blume in der Spalte ermittelt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Die Zugreihenfolge ermittelt sich immer aus der Platzierung in den Spalten von oben nach unten und innerhalb einer Spalte von der zu oberst liegenden Blume hin zur ganz unten liegenden Blume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Die Blumen in der ersten Spalte von oben werden also zuerst gewertet. Die dort am höchsten liegende Blume beginnt im nächsten Zug, danach die darunter liegende Blume und so weiter. Dann wird die zweite Spalte von oben genauso gewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufträge ==&lt;br /&gt;
Each garden row has two tasks, a basic and special.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• At the start of the game, you can decide which row has which special task, but each row can only contain one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Some tasks require 4 Flowers, which means they can only be placed in certain rows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• The tasks give requirements for that row of flowers, but the order the flowers appear in doesn&#039;t matter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• You must complete a row&#039;s basic task before you can complete its special task&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• However, you do NOT have to complete one row&#039;s tasks before completing another&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leisten ==&lt;br /&gt;
There are three tracks, each providing a variety of rewards: Money bag, Wheelbarrow and Shovel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Some Flower space actions let you move along a certain track.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• If you move more than one space, you do NOT get the benefit(s) of the intermediate space(s), i.e. if you move two spaces, the first space&#039;s rewards are ignored&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• On the Shovel track, some branches cost coins to allow you to move faster along it, but you can only take these fast route options if you have the coins for it at that moment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Regardless of the track, you can always spend 3 coins per space to move farther than the option gives, whilst still respecting the rule of not getting any reward for intermediate spaces, or you can move less than allowed and gain 1 point for each space not moved&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• When you reach the final space of a track, take its rewards as usual (along with any wasted movement point rewards), and then move your piece back to the starting space of that track&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boni ==&lt;br /&gt;
• A black number in a coin is gained, whilst a red number in a coin is paid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• There are 4 plant levels (1=Yellow, 2=Pink, 3=Green, 4=Blue) - when you gain one, place it diagonally adjacent to your Gardener, even covering up previously placed Plants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• The Watering Can lets you upgrade a plant to the next level if it is diagonally adjacent to your Gardener&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Free Gardener Movement lets you move your Gardener up to the depicted number of spaces for no cost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Draw a card lets you draw a card to your hand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Animals go on your animal circle, each animal placed score the indicated number of points. It doesn&#039;t matter which type of animal you place where&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• VP scores you straight points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• You also get VP from completing a track - you only get the best VP reward from a track at the time you finish that loop, if you reach the end of the same track again you do NOT reclaim a second reward&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Pole Position means you do not pay to share an occupied space&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round 1 End&lt;br /&gt;
When all players reach the final column, the first round ends&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Maintain the turn order, but move all the Flowers back to the start space&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Flip all the tiles to the dark side, this gives different actions for round two&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round 2 End and Game End&lt;br /&gt;
At the end of the second round, all players take a single extra turn before scoring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the same turn order as how round 2 ended, each player gets to do:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• The two normal actions (move Gardener and/or play a card)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• One step along one of the three tracks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scoring&lt;br /&gt;
• Each column completely filled with flowers scores points based on the highest level flower found there&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Score 1 point for every 3 coins remaining&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Add this to points scored during the game&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• The player with the most points, wins!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• The final player order breaks a tie&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mav Erick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbotanicus&amp;diff=1829</id>
		<title>Gamehelpbotanicus</title>
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		<updated>2024-11-28T20:42:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mav Erick: Die Seite wurde neu angelegt: „== Überblick == Pflanze Blumen und sammele Tiere. Baue deinen Garten aus, um Aufträge zu erfüllen und fülle die Spalten, um am Ende die meisten Punkte zu erhalten!  == Züge == Starte deinen Zug, indem du eine der beiden unteren Aktionen oder keine Aktion ausführst:  • Wenn du möchtest, bewege deinen Gärtner so weit du willst auf den Wegen von Fußabdruck zu Fußabdruck - jeder Schritt kostet jedoch 1 Münze.  • Nun kannst du, wenn du möchtest…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Überblick ==&lt;br /&gt;
Pflanze Blumen und sammele Tiere. Baue deinen Garten aus, um Aufträge zu erfüllen und fülle die Spalten, um am Ende die meisten Punkte zu erhalten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Züge ==&lt;br /&gt;
Starte deinen Zug, indem du eine der beiden unteren Aktionen oder keine Aktion ausführst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Wenn du möchtest, bewege deinen Gärtner so weit du willst auf den Wegen von Fußabdruck zu Fußabdruck - jeder Schritt kostet jedoch 1 Münze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Nun kannst du, wenn du möchtest, eine Gartenkarte ausspielen. Bezahle entweder den oben auf der Karte angezeigten Betrag, um die in der Kartenmitte angezeigte Aktion auszuführen, oder erhalte den Betrag unten auf der Karte, wenn du diese abwirfst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann platziere dein Blume auf dem Hauptspielplan auf der nächsten Spalte rechts, um ein Aktion zu wählen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Move your Flower to the next column you are not in&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• If you place your Flower on an empty space, you take the space&#039;s action and the action connected to it, in either order&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• If you place your Flower on an occupied space, you only take the action connected to it and not the space&#039;s action, additionally pay 3 coins to the bank for each other Flower already present on the space&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Turn order is also determined by the Flower columns:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Whoever has the highest flower on the most historic column takes the next turn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Highest is both the space&#039;s height and the flower&#039;s height in the same column (i.e. a player who paid to take the same action as another will therefore go earlier in turn order next round)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufträge ==&lt;br /&gt;
Each garden row has two tasks, a basic and special.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• At the start of the game, you can decide which row has which special task, but each row can only contain one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Some tasks require 4 Flowers, which means they can only be placed in certain rows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• The tasks give requirements for that row of flowers, but the order the flowers appear in doesn&#039;t matter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• You must complete a row&#039;s basic task before you can complete its special task&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• However, you do NOT have to complete one row&#039;s tasks before completing another&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leisten ==&lt;br /&gt;
There are three tracks, each providing a variety of rewards: Money bag, Wheelbarrow and Shovel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Some Flower space actions let you move along a certain track.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• If you move more than one space, you do NOT get the benefit(s) of the intermediate space(s), i.e. if you move two spaces, the first space&#039;s rewards are ignored&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• On the Shovel track, some branches cost coins to allow you to move faster along it, but you can only take these fast route options if you have the coins for it at that moment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Regardless of the track, you can always spend 3 coins per space to move farther than the option gives, whilst still respecting the rule of not getting any reward for intermediate spaces, or you can move less than allowed and gain 1 point for each space not moved&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• When you reach the final space of a track, take its rewards as usual (along with any wasted movement point rewards), and then move your piece back to the starting space of that track&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boni ==&lt;br /&gt;
• A black number in a coin is gained, whilst a red number in a coin is paid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• There are 4 plant levels (1=Yellow, 2=Pink, 3=Green, 4=Blue) - when you gain one, place it diagonally adjacent to your Gardener, even covering up previously placed Plants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• The Watering Can lets you upgrade a plant to the next level if it is diagonally adjacent to your Gardener&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Free Gardener Movement lets you move your Gardener up to the depicted number of spaces for no cost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Draw a card lets you draw a card to your hand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Animals go on your animal circle, each animal placed score the indicated number of points. It doesn&#039;t matter which type of animal you place where&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• VP scores you straight points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• You also get VP from completing a track - you only get the best VP reward from a track at the time you finish that loop, if you reach the end of the same track again you do NOT reclaim a second reward&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Pole Position means you do not pay to share an occupied space&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round 1 End&lt;br /&gt;
When all players reach the final column, the first round ends&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Maintain the turn order, but move all the Flowers back to the start space&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Flip all the tiles to the dark side, this gives different actions for round two&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round 2 End and Game End&lt;br /&gt;
At the end of the second round, all players take a single extra turn before scoring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the same turn order as how round 2 ended, each player gets to do:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• The two normal actions (move Gardener and/or play a card)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• One step along one of the three tracks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scoring&lt;br /&gt;
• Each column completely filled with flowers scores points based on the highest level flower found there&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Score 1 point for every 3 coins remaining&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Add this to points scored during the game&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• The player with the most points, wins!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• The final player order breaks a tie&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mav Erick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1340</id>
		<title>Gamehelpcastlesofburgundy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1340"/>
		<updated>2023-03-31T16:20:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mav Erick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einen Fehler in der englischen Übersetzung (und in einigen anderen Sprachen) des Regelbuchs des physischen Spiels. Die Regel bei Gleichstand sollte lauten:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wenn es ein Unentschieden gibt, gewinnt der Spieler mit den meisten unbebauten Hexfeldern in seinem Herzogtum das Spiel.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einige Unterschiede in den Regeln zwischen den ersten Ausgabe und der von 2019 (siehe unten bei Spieloptionen)..&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe zum Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielaktionen ===&lt;br /&gt;
* Wenn Du ein Plättchen kaufen möchten, klicke einfach darauf (siehe auch unten bei &amp;quot;Spezialfälle&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Wenn Du einen Würfel nutzen möchtest, um eine Aktion auszuführen, selektiere zunächst den Würfel, anschließend:&lt;br /&gt;
** um ein Plättchen vom Spielplan auf eines deiner Schlüsselfelder zu legen, klicke das Plättchen auf dem Spielplan an.&lt;br /&gt;
** um ein Plättchen von deinen Schlüsselfeldern in deinem Fürstentum zu platzieren, klicke zunächst auf das gewünschte Plättchen und anschließend auf das gewünschte Feld im Fürstentum. Mögliche Felder im Fürstentum sind umrandet/markiert, es sei denn, in den Einstellungen des Spiels ist in der Option &amp;quot;Mögliche Züge anzeigen&amp;quot; der Punkt &amp;quot;Zeige fast nichts an&amp;quot; aktiviert.&lt;br /&gt;
** um Waren zu verkaufen, klicke einfach auf die Ware&lt;br /&gt;
** um Arbeiter zu erhalten, klicke auf das Arbeitersymbol auf deinem Spielertableau (links unter deinem Lager für Warenkärtchen).&lt;br /&gt;
* Arbeiter werden automatisch verbraucht, wenn für den Zug benötigt. Du erkennst dies später in der Meldung in der Spielhistorie. Wenn Du vorher erkennen möchtest, ob und wie viele Arbeiter für eine Zugoption benötigt werden, kannst Du in den Spieleinstellungen unter der Option &amp;quot;Benötigte Arbeiter&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Zeige benötigte Arbeiter an&amp;quot; aktivieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grüne Umrandungen bedeutet &amp;quot;verfügbar/möglich&amp;quot;, blaue Umrandungen bedeutet &amp;quot;ausgewählt&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==== Spezialfälle ====&lt;br /&gt;
In der Regel musst du nur auf das Plättchen klicken, um es zu kaufen, ohne dem Interface vorher anzeigen zu müssen, dass Du es kaufen möchtest.&lt;br /&gt;
Dies ist möglich, da die Plättchen, die Du kaufen kannst, nie dieselben sind, wie die, die Du unter Einsatz eines Würfel erstehen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim gelben Plättchen #6 muss man zuerst einen Würfel wählen, wenn man ein Plättchen nehmen (nicht kaufen) will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal (z.B. gelbes Plättchen #6 in der 2019&#039;er Edition) reicht ein Klick nicht aus.&lt;br /&gt;
In diesen Fällen, solltest du zuerst auf das Plättchen klicken, welches Du kaufen möchtest. Danach wirst Du gefragt, ob Du dieses mit Arbeitern oder Silberlingen bezahlen möchtest.&lt;br /&gt;
Und auch wenn Du in der Mitte der Vorteilsaktion des Plättchens &amp;quot;Burg&amp;quot; bist, wirst Du gefragt, ob Du das Plättchen kaufen möchtest, oder ob Du es mit der Vorteilsaktion der &amp;quot;Burg&amp;quot; erstehen möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hinweise ====&lt;br /&gt;
* Du kannst Deinen gesamten Zug jederzeit Zuges rückgängig machen, indem Du auf die rote Schaltfläche &amp;quot;Rückgängig&amp;quot; in der Aktionsleiste klickst. Die anderen Spieler sehen Deine Aktionen auf ihrem Bildschirm erst, wenn Du Deinen Zug bestätigt hast.&lt;br /&gt;
:Damit es sie nicht stört und ihr Spielprotokoll durcheinander bringt, sehen sie auch nur deine bestätigten Aktionen. Einige Informationen sind jedoch nicht völlig verborgen: Einige Spieler könnten wissen, welche Art von Plättchen Du platziert hast (eine Burg, ein Schiff oder einige der Gebäude).&lt;br /&gt;
:Wenn Du also deine Pläne für künftige Züge wirklich verbergen willst, denke nach, bevor du klickst, und lege nur dann Plättchen ab, wenn Du sicher bist, dass Du sie auch wirklich ablegen wirst.&lt;br /&gt;
:Beachte, dass Spieler, die ein beendetes Spiel aus Deiner Sicht nachspielen, Deine Versuche und rückgängig gemachten Aktionen sehen werden.&lt;br /&gt;
* Es ist und wird nicht möglich sein, nur einen Schritt innerhalb eines Zugs rückgängig zu machen, sondern immer nur den ganzen Zug (zu viel Programmierarbeit, die es nicht wert ist - wenn Du beim rückgängig machen Angst hast, Dich nicht mehr an die Schritte zu erinnern, die Du gespielt hast, diese sind immer noch in der Spielhistorie sichtbar).&lt;br /&gt;
* Ein Würfel kann auch wieder abgewählt werden,  wenn man es sich anders überlegt und den anderen Würfel verwenden möchte oder vorher ein Plättchen kaufen will. Alternativ kann man auch direkt den anderen Würfel wählen.&lt;br /&gt;
:Wenn Du ein Plättchen in Deinem Vorrat ausgewählt hast, um es auf dein Fürstentum zu legen, kannst du es auch abwählen oder direkt ein anderes Plättchen auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anzeige ===&lt;br /&gt;
Um zu verhindern, dass Du zu viel scrollen musst, um die Spielertableaus Deiner Mitspieler zu sehen, kannst Du auf den Button neben dem Spielernamen klicken (unter den Reihenfolgeleiste auf dem Spielplan), um das Spielertableau des Spielers ganz oben angezeigt zu bekommen.&lt;br /&gt;
* Vergiss nicht, dass Du, wie in jedem BGA-Spiel, die Tooltips in den Spieleinstellungen abschalten kannst, wenn sie Dich stören. Wenn du Hilfe benötigst, gibt es immer noch den Plättchen-Hilfe Abschnitt unter den Spielertableaus.&lt;br /&gt;
* Ebenso kannst auch verkaufte Waren anzeigen: auch dort gibt es Tooltips zu den Stapeln mit verkaufter Ware. Wenn Du eine Maus hast, halte den Mauszeiger einfach über dem Stapel. Wenn Du einen Touchscreen hast, kannst Du Tooltips anzeigen, indem Du länger an der Stelle drückst (oder mit einem doppelten und dann langen Druck).&lt;br /&gt;
* Wenn Du mit deinem Touchscreen keine Tooltips anzeigen kannst, oder wenn Du in den Spieleinstellungen in der Option &amp;quot;Anzeige/Display Tooltips&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Disabled/Ausgeschaltet&amp;quot; gewählt hast, kannst Du diese immer noch anzeigen indem Du auf den Stapel verkaufter Waren klickst.&lt;br /&gt;
* Mit der &#039;&#039;Zoom-Stärke&#039;&#039;-Spieleinstellung, kannst Du alle Spielelemente so anpassen, dass sie gut auf Deine Bildschirmgröße passen: mache diese kleiner, um mehr Spielertableaus gleichzeitig zu sehen, oder mache diese grösser, um die Bilder besser erkennen zu können. Die Spielereinstellungen kannst Du mit dem Zahnradsymbol in Deiner Spielstandsübersicht (rechts oben) aufrufen, oder, wie in jedem BGA-Spiel mit dem Hamburger-Menü in der oberen rechten Ecke der Seite, oder aber in &#039;&#039;Optionen&#039;&#039; -Register im unteren Bereich der Seite.&lt;br /&gt;
* Beim Spiel mit 3 Spielern ist einer der Felder für die Sechseckplättchen (oben links auf dem Spielplan neben Depot 6) zur Hälfte dunkelgrün (mit den Buchstaben A, C und E) und zur Hälfte grau gefärbt (mit den Buchstaben B und D). Dies bedeutet, dass auf diesem Feld in den Spielrunden A, C und E einen Burgenplättchen liegen muss und den Spielrunden B und D ein Minenplättchen.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielwiederholung ===&lt;br /&gt;
Es ist nicht möglich, die Spielwiederholung mitten in einem Zug zu starten. Ansonsten kann die Spielweiderholung von jedem Punkt aus gestartet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieloptionen ==&lt;br /&gt;
=== Unterschiede zwischen der ersten Ausgabe und der 2019&#039;er Edition ===&lt;br /&gt;
* Zwei gelbe Sechseckplättchen (genannt Wissensplättchen in der ersten Edition und Klosterplättchen in der 2019&#039;er Edition) vergeben einen andere Anzahl von Punkten (siehe Bild))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das gelbe Plättchen #6 unterscheidet sich: zusätzlich dazu, dass Du Plättchen von allen nummerierten Depots kaufen kannst, kannst Du nun Plättchen aus jedem Bereich für zwei Silberlänge kaufen, ODER ABER AUCH FÜR ZWEI ARBEITER.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der 2019&#039;er Edition kannst Du während Deiner Aktionen Plättchen kaufen. Bemerkung:: Zur Zeit erlaubt die BGA-Umsetzung des Spiels keinen Plättchenkauf, da es nicht sinnvoll ist. Du kannst dies nur tun, wenn Du eine Burg oder ein Rathaus platzierst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Neue Grafiken für Sechseckplättchen, Warenplättchen und Bonusplättchen (die neuen Grafiken der anderen Spielelemente sind in der Onlineumsetzung nicht implementiert, da diese nicht gepasst hätten).&lt;br /&gt;
* Eine weiteres Spielertableau, welches in der Ausgabe 2019 als Nummer 2 bezeichnet wird und in 4 Exemplaren erhältlich ist, so dass sie für ein Anfängerspiel verwendet werden kann. Dieses Tableau ist sowohl in der 1. Auflage als auch in der 2019&#039;er Auflage erhältlich. Das Brett, das in der ersten Ausgabe mit der Nummer 2 gekennzeichnet war, erhielt in der Ausgabe 2019 die Nummer 10, so dass es in dieser Online-Implementierung unabhängig von der gewählten Ausgabeoption die Nummer 10 hat.&lt;br /&gt;
* Ein paar verwirrende Namensänderungen. Ich habe versucht, mögliche Verwirrungen in dieser Implementierung zu vermeiden: einige der Texte im Spiel sind unterschiedlich, je nachdem, welche Edition Sie spielen (z. B. Landgut / Fürstentum), während ich mich bei anderen Elementen entschieden habe, in beiden Editionen denselben Begriff zu verwenden (z. B. gelbe Kachel für Wissenskachel / Kloster).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschiedene Einstellungsoptionen des Spiels ===&lt;br /&gt;
Die Standardoption bei BGA ist &amp;quot;Zufälliges Brett ohne Tableau #8&amp;quot; und nicht die Anfängeraufstellung, weil sie wahrscheinlich für die meisten Spieler am interessantesten ist und es nicht wirklich problematisch ist, wenn Anfänger an Spielen mit dieser Option teilnehmen. Sie können jedoch benachteiligt werden, wenn sie ein schlechtes Feld für ihre Startburg wählen, so dass Anfängeraufstellungen immer noch die bessere Wahl für Anfänger sind (sie müssen kein Feld für die Startburg wählen), auch wenn andere Optionen nicht stark eingeschränkt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klassischer Aufbau&#039;&#039;&#039;: Dies ist der Aufbau, der ganz am Ende des Regelbuchs beschrieben wird: Jeder Spieler erhält einen zweiseitiges Spielertableau und muss sich für eine Seite entscheiden. Um das physische Spiel zu simulieren, können zwei Spieler nicht dasselbe Tableau haben.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Eine Zufallstafel pro Spieler&#039;&#039;&#039;: Jeder Spieler erhält ein einzelnes zufälliges Fürstentum aus den verfügbaren. Zwei Spieler können das gleiche Fürstentum haben.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zufallstableau ohne Tableau 8&#039;&#039;&#039;: wie oben, aber Tableau 8 wird aus den verfügbaren Tableaus entfernt (viele halten dieses Tableau für unausgewogen).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Identisches (zufälliges) Tableau für alle Spiele&#039;&#039;&#039;r: alle Spieler spielen mit demselben Tableau, welches zufällig aus den verfügbaren Tableaus ausgewählt wird.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anfänger-Setup&#039;&#039;&#039;: Alle Spieler spielen mit demselben Anfängertableau, bei dem die erste Burg bereits in der Mitte steht. Diese Option gibt es in drei Varianten: mit Tableau Nr. 1, mit Tableau Nr. 2 oder mit einem zufälligen Tableau zwischen Nr. 1 und Nr. 2 (das gleiche Tableau für alle Spieler).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benutzereinstellungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benötigte Arbeiter ===&lt;br /&gt;
Die Anzahl an Arbeiter, die für Deine Würfelaktion benötigt wird, kann neben dem Plättchen, welches Du wählen kannst, angezeigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mögliche Züge anzeigen ===&lt;br /&gt;
Mögliche Aktionen können durch einen grünen Rahmen hervorgehoben werden. Dies ist eine Option, weil manche Spieler diese großen grünen Rahmen nicht gut finden, besonders wenn es viele davon gleichzeitig gibt. Es gibt drei Optionen für diese Voreinstellung:&lt;br /&gt;
==== Zeige Immer alle möglichen Züge an ====&lt;br /&gt;
Jede Stelle, auf die Du klicken kannst, um eine Aktion auszulösen, und die keine blaue oder rote Schaltfläche ist, wird durch einen grünen Rahmen hervorgehoben.&lt;br /&gt;
==== Zeige nicht offensichtliche mögliche Züge an ====&lt;br /&gt;
Nicht offensichtlich ist subjektiv, die Wahl wurde getroffen, um nur Plättchen zu zeigen, die platziert werden können und mögliche Ländereien / Fürstentümer als Ziel für die Aktion &amp;quot;Plättchen platzieren&amp;quot;, und Plättchen, die kostenlos vom Hauptbrett genommen werden können, mit einer Kirche, einem Markt oder einem Zimmermann.&lt;br /&gt;
==== Zeige fast nichts an ====&lt;br /&gt;
Die einzigen Dinge, die hervorgehoben werden, sind das Symbol &amp;quot;Arbeiter nehmen&amp;quot; und die Depots, wenn Sie nach dem Platzieren eines Schiffes Waren auswählen müssen, denn da es sich nicht um Kacheln handelt, ist es nicht offensichtlich, wo Du klicken musst, um diese Aktionen auszulösen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fürstentum Hintergrund ===&lt;br /&gt;
Du kannst einen helleren Hintergrund für Dein Fürstentum wählen, wodurch die Kacheln besser zur Geltung kommen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mav Erick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1339</id>
		<title>Gamehelpcastlesofburgundy</title>
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		<updated>2023-03-31T16:16:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mav Erick: /* Possible moves display */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einen Fehler in der englischen Übersetzung (und in einigen anderen Sprachen) des Regelbuchs des physischen Spiels. Die Regel bei Gleichstand sollte lauten:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wenn es ein Unentschieden gibt, gewinnt der Spieler mit den meisten unbebauten Hexfeldern in seinem Herzogtum das Spiel.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einige Unterschiede in den Regeln zwischen den ersten Ausgabe und der von 2019 (siehe unten bei Spieloptionen)..&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe zum Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielaktionen ===&lt;br /&gt;
* Wenn Du ein Plättchen kaufen möchten, klicke einfach darauf (siehe auch unten bei &amp;quot;Spezialfälle&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Wenn Du einen Würfel nutzen möchtest, um eine Aktion auszuführen, selektiere zunächst den Würfel, anschließend:&lt;br /&gt;
** um ein Plättchen vom Spielplan auf eines deiner Schlüsselfelder zu legen, klicke das Plättchen auf dem Spielplan an.&lt;br /&gt;
** um ein Plättchen von deinen Schlüsselfeldern in deinem Fürstentum zu platzieren, klicke zunächst auf das gewünschte Plättchen und anschließend auf das gewünschte Feld im Fürstentum. Mögliche Felder im Fürstentum sind umrandet/markiert, es sei denn, in den Einstellungen des Spiels ist in der Option &amp;quot;Mögliche Züge anzeigen&amp;quot; der Punkt &amp;quot;Zeige fast nichts an&amp;quot; aktiviert.&lt;br /&gt;
** um Waren zu verkaufen, klicke einfach auf die Ware&lt;br /&gt;
** um Arbeiter zu erhalten, klicke auf das Arbeitersymbol auf deinem Spielertableau (links unter deinem Lager für Warenkärtchen).&lt;br /&gt;
* Arbeiter werden automatisch verbraucht, wenn für den Zug benötigt. Du erkennst dies später in der Meldung in der Spielhistorie. Wenn Du vorher erkennen möchtest, ob und wie viele Arbeiter für eine Zugoption benötigt werden, kannst Du in den Spieleinstellungen unter der Option &amp;quot;Benötigte Arbeiter&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Zeige benötigte Arbeiter an&amp;quot; aktivieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grüne Umrandungen bedeutet &amp;quot;verfügbar/möglich&amp;quot;, blaue Umrandungen bedeutet &amp;quot;ausgewählt&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==== Spezialfälle ====&lt;br /&gt;
In der Regel musst du nur auf das Plättchen klicken, um es zu kaufen, ohne dem Interface vorher anzeigen zu müssen, dass Du es kaufen möchtest.&lt;br /&gt;
Dies ist möglich, da die Plättchen, die Du kaufen kannst, nie dieselben sind, wie die, die Du unter Einsatz eines Würfel erstehen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim gelben Plättchen #6 muss man zuerst einen Würfel wählen, wenn man ein Plättchen nehmen (nicht kaufen) will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal (z.B. gelbes Plättchen #6 in der 2019&#039;er Edition) reicht ein Klick nicht aus.&lt;br /&gt;
In diesen Fällen, solltest du zuerst auf das Plättchen klicken, welches Du kaufen möchtest. Danach wirst Du gefragt, ob Du dieses mit Arbeitern oder Silberlingen bezahlen möchtest.&lt;br /&gt;
Und auch wenn Du in der Mitte der Vorteilsaktion des Plättchens &amp;quot;Burg&amp;quot; bist, wirst Du gefragt, ob Du das Plättchen kaufen möchtest, oder ob Du es mit der Vorteilsaktion der &amp;quot;Burg&amp;quot; erstehen möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hinweise ====&lt;br /&gt;
* Du kannst Deinen gesamten Zug jederzeit Zuges rückgängig machen, indem Du auf die rote Schaltfläche &amp;quot;Rückgängig&amp;quot; in der Aktionsleiste klickst. Die anderen Spieler sehen Deine Aktionen auf ihrem Bildschirm erst, wenn Du Deinen Zug bestätigt hast.&lt;br /&gt;
:Damit es sie nicht stört und ihr Spielprotokoll durcheinander bringt, sehen sie auch nur deine bestätigten Aktionen. Einige Informationen sind jedoch nicht völlig verborgen: Einige Spieler könnten wissen, welche Art von Plättchen Du platziert hast (eine Burg, ein Schiff oder einige der Gebäude).&lt;br /&gt;
:Wenn Du also deine Pläne für künftige Züge wirklich verbergen willst, denke nach, bevor du klickst, und lege nur dann Plättchen ab, wenn Du sicher bist, dass Du sie auch wirklich ablegen wirst.&lt;br /&gt;
:Beachte, dass Spieler, die ein beendetes Spiel aus Deiner Sicht nachspielen, Deine Versuche und rückgängig gemachten Aktionen sehen werden.&lt;br /&gt;
* Es ist und wird nicht möglich sein, nur einen Schritt innerhalb eines Zugs rückgängig zu machen, sondern immer nur den ganzen Zug (zu viel Programmierarbeit, die es nicht wert ist - wenn Du beim rückgängig machen Angst hast, Dich nicht mehr an die Schritte zu erinnern, die Du gespielt hast, diese sind immer noch in der Spielhistorie sichtbar).&lt;br /&gt;
* Ein Würfel kann auch wieder abgewählt werden,  wenn man es sich anders überlegt und den anderen Würfel verwenden möchte oder vorher ein Plättchen kaufen will. Alternativ kann man auch direkt den anderen Würfel wählen.&lt;br /&gt;
:Wenn Du ein Plättchen in Deinem Vorrat ausgewählt hast, um es auf dein Fürstentum zu legen, kannst du es auch abwählen oder direkt ein anderes Plättchen auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anzeige ===&lt;br /&gt;
Um zu verhindern, dass Du zu viel scrollen musst, um die Spielertableaus Deiner Mitspieler zu sehen, kannst Du auf den Button neben dem Spielernamen klicken (unter den Reihenfolgeleiste auf dem Spielplan), um das Spielertableau des Spielers ganz oben angezeigt zu bekommen.&lt;br /&gt;
* Vergiss nicht, dass Du, wie in jedem BGA-Spiel, die Tooltips in den Spieleinstellungen abschalten kannst, wenn sie Dich stören. Wenn du Hilfe benötigst, gibt es immer noch den Plättchen-Hilfe Abschnitt unter den Spielertableaus.&lt;br /&gt;
* Ebenso kannst auch verkaufte Waren anzeigen: auch dort gibt es Tooltips zu den Stapeln mit verkaufter Ware. Wenn Du eine Maus hast, halte den Mauszeiger einfach über dem Stapel. Wenn Du einen Touchscreen hast, kannst Du Tooltips anzeigen, indem Du länger an der Stelle drückst (oder mit einem doppelten und dann langen Druck).&lt;br /&gt;
* Wenn Du mit deinem Touchscreen keine Tooltips anzeigen kannst, oder wenn Du in den Spieleinstellungen in der Option &amp;quot;Anzeige/Display Tooltips&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Disabled/Ausgeschaltet&amp;quot; gewählt hast, kannst Du diese immer noch anzeigen indem Du auf den Stapel verkaufter Waren klickst.&lt;br /&gt;
* Mit der &#039;&#039;Zoom-Stärke&#039;&#039;-Spieleinstellung, kannst Du alle Spielelemente so anpassen, dass sie gut auf Deine Bildschirmgröße passen: mache diese kleiner, um mehr Spielertableaus gleichzeitig zu sehen, oder mache diese grösser, um die Bilder besser erkennen zu können. Die Spielereinstellungen kannst Du mit dem Zahnradsymbol in Deiner Spielstandsübersicht (rechts oben) aufrufen, oder, wie in jedem BGA-Spiel mit dem Hamburger-Menü in der oberen rechten Ecke der Seite, oder aber in &#039;&#039;Optionen&#039;&#039; -Register im unteren Bereich der Seite.&lt;br /&gt;
* Beim Spiel mit 3 Spielern ist einer der Felder für die Sechseckplättchen (oben links auf dem Spielplan neben Depot 6) zur Hälfte dunkelgrün (mit den Buchstaben A, C und E) und zur Hälfte grau gefärbt (mit den Buchstaben B und D). Dies bedeutet, dass auf diesem Feld in den Spielrunden A, C und E einen Burgenplättchen liegen muss und den Spielrunden B und D ein Minenplättchen.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielwiederholung ===&lt;br /&gt;
Es ist nicht möglich, die Spielwiederholung mitten in einem Zug zu starten. Ansonsten kann die Spielweiderholung von jedem Punkt aus gestartet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieloptionen ==&lt;br /&gt;
=== Unterschiede zwischen der ersten Ausgabe und der 2019&#039;er Edition ===&lt;br /&gt;
* Zwei gelbe Sechseckplättchen (genannt Wissensplättchen in der ersten Edition und Klosterplättchen in der 2019&#039;er Edition) vergeben einen andere Anzahl von Punkten (siehe Bild))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das gelbe Plättchen #6 unterscheidet sich: zusätzlich dazu, dass Du Plättchen von allen nummerierten Depots kaufen kannst, kannst Du nun Plättchen aus jedem Bereich für zwei Silberlänge kaufen, ODER ABER AUCH FÜR ZWEI ARBEITER.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der 2019&#039;er Edition kannst Du während Deiner Aktionen Plättchen kaufen. Bemerkung:: Zur Zeit erlaubt die BGA-Umsetzung des Spiels keinen Plättchenkauf, da es nicht sinnvoll ist. Du kannst dies nur tun, wenn Du eine Burg oder ein Rathaus platzierst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Neue Grafiken für Sechseckplättchen, Warenplättchen und Bonusplättchen (die neuen Grafiken der anderen Spielelemente sind in der Onlineumsetzung nicht implementiert, da diese nicht gepasst hätten).&lt;br /&gt;
* Eine weiteres Spielertableau, welches in der Ausgabe 2019 als Nummer 2 bezeichnet wird und in 4 Exemplaren erhältlich ist, so dass sie für ein Anfängerspiel verwendet werden kann. Dieses Tableau ist sowohl in der 1. Auflage als auch in der 2019&#039;er Auflage erhältlich. Das Brett, das in der ersten Ausgabe mit der Nummer 2 gekennzeichnet war, erhielt in der Ausgabe 2019 die Nummer 10, so dass es in dieser Online-Implementierung unabhängig von der gewählten Ausgabeoption die Nummer 10 hat.&lt;br /&gt;
* Ein paar verwirrende Namensänderungen. Ich habe versucht, mögliche Verwirrungen in dieser Implementierung zu vermeiden: einige der Texte im Spiel sind unterschiedlich, je nachdem, welche Edition Sie spielen (z. B. Landgut / Fürstentum), während ich mich bei anderen Elementen entschieden habe, in beiden Editionen denselben Begriff zu verwenden (z. B. gelbe Kachel für Wissenskachel / Kloster).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschiedene Einstellungsoptionen des Spiels ===&lt;br /&gt;
Die Standardoption bei BGA ist &amp;quot;Zufälliges Brett ohne Tableau #8&amp;quot; und nicht die Anfängeraufstellung, weil sie wahrscheinlich für die meisten Spieler am interessantesten ist und es nicht wirklich problematisch ist, wenn Anfänger an Spielen mit dieser Option teilnehmen. Sie können jedoch benachteiligt werden, wenn sie ein schlechtes Feld für ihre Startburg wählen, so dass Anfängeraufstellungen immer noch die bessere Wahl für Anfänger sind (sie müssen kein Feld für die Startburg wählen), auch wenn andere Optionen nicht stark eingeschränkt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klassischer Aufbau&#039;&#039;&#039;: Dies ist der Aufbau, der ganz am Ende des Regelbuchs beschrieben wird: Jeder Spieler erhält einen zweiseitiges Spielertableau und muss sich für eine Seite entscheiden. Um das physische Spiel zu simulieren, können zwei Spieler nicht dasselbe Tableau haben.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Eine Zufallstafel pro Spieler&#039;&#039;&#039;: Jeder Spieler erhält ein einzelnes zufälliges Fürstentum aus den verfügbaren. Zwei Spieler können das gleiche Fürstentum haben.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zufallstableau ohne Tableau 8&#039;&#039;&#039;: wie oben, aber Tableau 8 wird aus den verfügbaren Tableaus entfernt (viele halten dieses Tableau für unausgewogen).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Identisches (zufälliges) Tableau für alle Spiele&#039;&#039;&#039;r: alle Spieler spielen mit demselben Tableau, welches zufällig aus den verfügbaren Tableaus ausgewählt wird.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anfänger-Setup&#039;&#039;&#039;: Alle Spieler spielen mit demselben Anfängertableau, bei dem die erste Burg bereits in der Mitte steht. Diese Option gibt es in drei Varianten: mit Tableau Nr. 1, mit Tableau Nr. 2 oder mit einem zufälligen Tableau zwischen Nr. 1 und Nr. 2 (das gleiche Tableau für alle Spieler).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benutzereinstellungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benötigte Arbeiter ===&lt;br /&gt;
Die Anzahl an Arbeiter, die für Deine Würfelaktion benötigt wird, kann neben dem Plättchen, welches Du wählen kannst, angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mögliche Züge anzeigen ===&lt;br /&gt;
Mögliche Aktionen können durch einen grünen Rahmen hervorgehoben werden. Dies ist eine Option, weil manche Spieler diese großen grünen Rahmen nicht gut finden, besonders wenn es viele davon gleichzeitig gibt. Es gibt drei Optionen für diese Voreinstellung:&lt;br /&gt;
==== Immer alle möglichen Züge anzeigen ====&lt;br /&gt;
Jede Stelle, auf die Du klicken kannst, um eine Aktion auszulösen, und die keine blaue oder rote Schaltfläche ist, wird durch einen grünen Rahmen hervorgehoben.&lt;br /&gt;
==== Nicht offensichtliche Züge anzeigen ====&lt;br /&gt;
Nicht offensichtlich ist subjektiv, die Wahl wurde getroffen, um nur Plättchen zu zeigen, die platziert werden können und mögliche Ländereien / Fürstentümer als Ziel für die Aktion &amp;quot;Plättchen platzieren&amp;quot;, und Plättchen, die kostenlos vom Hauptbrett genommen werden können, mit einer Kirche, einem Markt oder einem Zimmermann.&lt;br /&gt;
==== Zeige fast nichts ====&lt;br /&gt;
Die einzigen Dinge, die hervorgehoben werden, sind das Symbol &amp;quot;Arbeiter nehmen&amp;quot; und die Depots, wenn Sie nach dem Platzieren eines Schiffes Waren auswählen müssen, denn da es sich nicht um Kacheln handelt, ist es nicht offensichtlich, wo Du klicken musst, um diese Aktionen auszulösen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ländereien / Fürstentum Hintergrund ===&lt;br /&gt;
Du kannst einen helleren Hintergrund für Dein Fürstentum wählen, wodurch die Kacheln besser zur Geltung kommen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mav Erick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1338</id>
		<title>Gamehelpcastlesofburgundy</title>
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		<updated>2023-03-31T15:57:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mav Erick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einen Fehler in der englischen Übersetzung (und in einigen anderen Sprachen) des Regelbuchs des physischen Spiels. Die Regel bei Gleichstand sollte lauten:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wenn es ein Unentschieden gibt, gewinnt der Spieler mit den meisten unbebauten Hexfeldern in seinem Herzogtum das Spiel.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einige Unterschiede in den Regeln zwischen den ersten Ausgabe und der von 2019 (siehe unten bei Spieloptionen)..&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe zum Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielaktionen ===&lt;br /&gt;
* Wenn Du ein Plättchen kaufen möchten, klicke einfach darauf (siehe auch unten bei &amp;quot;Spezialfälle&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Wenn Du einen Würfel nutzen möchtest, um eine Aktion auszuführen, selektiere zunächst den Würfel, anschließend:&lt;br /&gt;
** um ein Plättchen vom Spielplan auf eines deiner Schlüsselfelder zu legen, klicke das Plättchen auf dem Spielplan an.&lt;br /&gt;
** um ein Plättchen von deinen Schlüsselfeldern in deinem Fürstentum zu platzieren, klicke zunächst auf das gewünschte Plättchen und anschließend auf das gewünschte Feld im Fürstentum. Mögliche Felder im Fürstentum sind umrandet/markiert, es sei denn, in den Einstellungen des Spiels ist in der Option &amp;quot;Mögliche Züge anzeigen&amp;quot; der Punkt &amp;quot;Zeige fast nichts an&amp;quot; aktiviert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
** um Waren zu verkaufen, klicke einfach auf die Ware&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
** um Arbeiter zu erhalten, klicke auf das Arbeitersymbol auf deinem Spielertableau (links unter deinem Lager für Warenkärtchen).&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Arbeiter werden automatisch verbraucht, wenn für den Zug benötigt. Du erkennst dies später in der Meldung in der Spielhistorie. Wenn Du vorher erkennen möchtest, ob und wie viele Arbeiter für eine Zugoption benötigt werden, kannst Du in den Spieleinstellungen unter der Option &amp;quot;Benötigte Arbeiter&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Zeige benötigte Arbeiter an&amp;quot; aktivieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grüne Umrandungen bedeutet &amp;quot;verfügbar/möglich&amp;quot;, blaue Umrandungen bedeutet &amp;quot;ausgewählt&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spezialfälle ====&lt;br /&gt;
In der Regel musst du nur auf das Plättchen klicken, um es zu kaufen, ohne dem Interface vorher anzeigen zu müssen, dass Du es kaufen möchtest.&lt;br /&gt;
Dies ist möglich, da die Plättchen, die Du kaufen kannst, nie dieselben sind, wie die, die Du unter Einsatz eines Würfel erstehen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim gelben Plättchen #6 muss man zuerst einen Würfel wählen, wenn man ein Plättchen nehmen (nicht kaufen) will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal (z.B. gelbes Plättchen #6 in der 2019&#039;er Edition) reicht ein Klick nicht aus.&lt;br /&gt;
In diesen Fällen, solltest du zuerst auf das Plättchen klicken, welches Du kaufen möchtest. Danach wirst Du gefragt, ob Du dieses mit Arbeitern oder Silberlingen bezahlen möchtest.&lt;br /&gt;
Und auch wenn Du in der Mitte der Vorteilsaktion des Plättchens &amp;quot;Burg&amp;quot; bist, wirst Du gefragt, ob Du das Plättchen kaufen möchtest, oder ob Du es mit der Vorteilsaktion der &amp;quot;Burg&amp;quot; erstehen möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hinweise ====&lt;br /&gt;
* Du kannst Deinen gesamten Zug jederzeit Zuges rückgängig machen, indem Du auf die rote Schaltfläche &amp;quot;Rückgängig&amp;quot; in der Aktionsleiste klickst. Die anderen Spieler sehen Deine Aktionen auf ihrem Bildschirm erst, wenn Du Deinen Zug bestätigt hast.&lt;br /&gt;
:Damit es sie nicht stört und ihr Spielprotokoll durcheinander bringt, sehen sie auch nur deine bestätigten Aktionen. Einige Informationen sind jedoch nicht völlig verborgen: Einige Spieler könnten wissen, welche Art von Plättchen Du platziert hast (eine Burg, ein Schiff oder einige der Gebäude).&lt;br /&gt;
:Wenn Du also deine Pläne für künftige Züge wirklich verbergen willst, denke nach, bevor du klickst, und lege nur dann Plättchen ab, wenn Du sicher bist, dass Du sie auch wirklich ablegen wirst.&lt;br /&gt;
:Beachte, dass Spieler, die ein beendetes Spiel aus Deiner Sicht nachspielen, Deine Versuche und rückgängig gemachten Aktionen sehen werden.&lt;br /&gt;
* Es ist und wird nicht möglich sein, nur einen Schritt innerhalb eines Zugs rückgängig zu machen, sondern immer nur den ganzen Zug (zu viel Programmierarbeit, die es nicht wert ist - wenn Du beim rückgängig machen Angst hast, Dich nicht mehr an die Schritte zu erinnern, die Du gespielt hast, diese sind immer noch in der Spielhistorie sichtbar).&lt;br /&gt;
* Ein Würfel kann auch wieder abgewählt werden,  wenn man es sich anders überlegt und den anderen Würfel verwenden möchte oder vorher ein Plättchen kaufen will. Alternativ kann man auch direkt den anderen Würfel wählen.&lt;br /&gt;
:Wenn Du ein Plättchen in Deinem Vorrat ausgewählt hast, um es auf dein Fürstentum zu legen, kannst du es auch abwählen oder direkt ein anderes Plättchen auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anzeige ===&lt;br /&gt;
Um zu verhindern, dass Du zu viel scrollen musst, um die Spielertableaus Deiner Mitspieler zu sehen, kannst Du auf den Button neben dem Spielernamen klicken (unter den Reihenfolgeleiste auf dem Spielplan), um das Spielertableau des Spielers ganz oben angezeigt zu bekommen.&lt;br /&gt;
* Vergiss nicht, dass Du, wie in jedem BGA-Spiel, die Tooltips in den Spieleinstellungen abschalten kannst, wenn sie Dich stören. Wenn du Hilfe benötigst, gibt es immer noch den Plättchen-Hilfe Abschnitt unter den Spielertableaus.&lt;br /&gt;
* Ebenso kannst auch verkaufte Waren anzeigen: auch dort gibt es Tooltips zu den Stapeln mit verkaufter Ware. Wenn Du eine Maus hast, halte den Mauszeiger einfach über dem Stapel. Wenn Du einen Touchscreen hast, kannst Du Tooltips anzeigen, indem Du länger an der Stelle drückst (oder mit einem doppelten und dann langen Druck).&lt;br /&gt;
* Wenn Du mit deinem Touchscreen keine Tooltips anzeigen kannst, oder wenn Du in den Spieleinstellungen in der Option &amp;quot;Anzeige/Display Tooltips&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Disabled/Ausgeschaltet&amp;quot; gewählt hast, kannst Du diese immer noch anzeigen indem Du auf den Stapel verkaufter Waren klickst.&lt;br /&gt;
* Mit der &#039;&#039;Zoom-Stärke&#039;&#039;-Spieleinstellung, kannst Du alle Spielelemente so anpassen, dass sie gut auf Deine Bildschirmgröße passen: mache diese kleiner, um mehr Spielertableaus gleichzeitig zu sehen, oder mache diese grösser, um die Bilder besser erkennen zu können. Die Spielereinstellungen kannst Du mit dem Zahnradsymbol in Deiner Spielstandsübersicht (rechts oben) aufrufen, oder, wie in jedem BGA-Spiel mit dem Hamburger-Menü in der oberen rechten Ecke der Seite, oder aber in &#039;&#039;Optionen&#039;&#039; -Register im unteren Bereich der Seite.&lt;br /&gt;
* Beim Spiel mit 3 Spielern ist einer der Felder für die Sechseckplättchen (oben links auf dem Spielplan neben Depot 6) zur Hälfte dunkelgrün (mit den Buchstaben A, C und E) und zur Hälfte grau gefärbt (mit den Buchstaben B und D). Dies bedeutet, dass auf diesem Feld in den Spielrunden A, C und E einen Burgenplättchen liegen muss und den Spielrunden B und D ein Minenplättchen.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielwiederholung ===&lt;br /&gt;
Es ist nicht möglich, die Spielwiederholung mitten in einem Zug zu starten. Ansonsten kann die Spielweiderholung von jedem Punkt aus gestartet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieloptionen ==&lt;br /&gt;
=== Unterschiede zwischen der ersten Ausgabe und der 2019&#039;er Edition ===&lt;br /&gt;
* Zwei gelbe Sechseckplättchen (genannt Wissensplättchen in der ersten Edition und Klosterplättchen in der 2019&#039;er Edition) vergeben einen andere Anzahl von Punkten (siehe Bild))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das gelbe Plättchen #6 unterscheidet sich: zusätzlich dazu, dass Du Plättchen von allen nummerierten Depots kaufen kannst, kannst Du nun Plättchen aus jedem Bereich für zwei Silberlänge kaufen, ODER ABER AUCH FÜR ZWEI ARBEITER.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der 2019&#039;er Edition kannst Du während Deiner Aktionen Plättchen kaufen. Bemerkung:: Zur Zeit erlaubt die BGA-Umsetzung des Spiels keinen Plättchenkauf, da es nicht sinnvoll ist. Du kannst dies nur tun, wenn Du eine Burg oder ein Rathaus platzierst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Neue Grafiken für Sechseckplättchen, Warenplättchen und Bonusplättchen (die neuen Grafiken der anderen Spielelemente sind in der Onlineumsetzung nicht implementiert, da diese nicht gepasst hätten).&lt;br /&gt;
* Eine weiteres Spielertableau, welches in der Ausgabe 2019 als Nummer 2 bezeichnet wird und in 4 Exemplaren erhältlich ist, so dass sie für ein Anfängerspiel verwendet werden kann. Dieses Tableau ist sowohl in der 1. Auflage als auch in der 2019&#039;er Auflage erhältlich. Das Brett, das in der ersten Ausgabe mit der Nummer 2 gekennzeichnet war, erhielt in der Ausgabe 2019 die Nummer 10, so dass es in dieser Online-Implementierung unabhängig von der gewählten Ausgabeoption die Nummer 10 hat.&lt;br /&gt;
* Ein paar verwirrende Namensänderungen. Ich habe versucht, mögliche Verwirrungen in dieser Implementierung zu vermeiden: einige der Texte im Spiel sind unterschiedlich, je nachdem, welche Edition Sie spielen (z. B. Landgut / Fürstentum), während ich mich bei anderen Elementen entschieden habe, in beiden Editionen denselben Begriff zu verwenden (z. B. gelbe Kachel für Wissenskachel / Kloster).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschiedene Einstellungsoptionen des Spiels ===&lt;br /&gt;
Die Standardoption bei BGA ist &amp;quot;Zufälliges Brett ohne Tableau #8&amp;quot; und nicht die Anfängeraufstellung, weil sie wahrscheinlich für die meisten Spieler am interessantesten ist und es nicht wirklich problematisch ist, wenn Anfänger an Spielen mit dieser Option teilnehmen. Sie können jedoch benachteiligt werden, wenn sie ein schlechtes Feld für ihre Startburg wählen, so dass Anfängeraufstellungen immer noch die bessere Wahl für Anfänger sind (sie müssen kein Feld für die Startburg wählen), auch wenn andere Optionen nicht stark eingeschränkt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klassischer Aufbau&#039;&#039;&#039;: Dies ist der Aufbau, der ganz am Ende des Regelbuchs beschrieben wird: Jeder Spieler erhält einen zweiseitiges Spielertableau und muss sich für eine Seite entscheiden. Um das physische Spiel zu simulieren, können zwei Spieler nicht dasselbe Tableau haben.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Eine Zufallstafel pro Spieler&#039;&#039;&#039;: Jeder Spieler erhält ein einzelnes zufälliges Fürstentum aus den verfügbaren. Zwei Spieler können das gleiche Fürstentum haben.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zufallstableau ohne Tableau 8&#039;&#039;&#039;: wie oben, aber Tableau 8 wird aus den verfügbaren Tableaus entfernt (viele halten dieses Tableau für unausgewogen).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Identisches (zufälliges) Tableau für alle Spiele&#039;&#039;&#039;r: alle Spieler spielen mit demselben Tableau, welches zufällig aus den verfügbaren Tableaus ausgewählt wird.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anfänger-Setup&#039;&#039;&#039;: Alle Spieler spielen mit demselben Anfängertableau, bei dem die erste Burg bereits in der Mitte steht. Diese Option gibt es in drei Varianten: mit Tableau Nr. 1, mit Tableau Nr. 2 oder mit einem zufälligen Tableau zwischen Nr. 1 und Nr. 2 (das gleiche Tableau für alle Spieler).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benutzereinstellungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benötigte Arbeiter ===&lt;br /&gt;
Die Anzahl an Arbeiter, die für Deine Würfelaktion benötigt wird, kann neben dem Plättchen, welches Du wählen kannst, angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Possible moves display ===&lt;br /&gt;
Possible actions can be highlighted with a green border. This is an option because some players will find these big green borders not good-looking, especially when there are a lot of them at the same time. There are three options for this preference:&lt;br /&gt;
==== Always display all possible moves ====&lt;br /&gt;
Every place you can click to trigger an action, that is not a blue or red button, is highlighted with a green border.&lt;br /&gt;
==== Display non obvious possible moves ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Non obvious&#039;&#039; is subjective, the choice made was to display only tiles that can be placed and possible estate / duchy destinations for the &#039;&#039;Place tile&#039;&#039; action, and tiles that can be taken for free from the main board, with a church, market or carpenter.&lt;br /&gt;
==== Display almost nothing ====&lt;br /&gt;
The only things that will be highlighted are the &#039;&#039;Take workers&#039;&#039; icon, and the depots when you have to choose goods after having placed a ship, because since these are not tiles, it&#039;s not obvious where to click to trigger these actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estate / duchy background ===&lt;br /&gt;
You can choose to display a lighter background for estate spaces, which will make the tiles stand out more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mav Erick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1337</id>
		<title>Gamehelpcastlesofburgundy</title>
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		<updated>2023-03-31T15:53:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mav Erick: /* Unterschiede zwischen der ersten Ausgabe und der 2019&amp;#039;er Edition */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einen Fehler in der englischen Übersetzung (und in einigen anderen Sprachen) des Regelbuchs des physischen Spiels. Die Regel bei Gleichstand sollte lauten:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wenn es ein Unentschieden gibt, gewinnt der Spieler mit den meisten unbebauten Hexfeldern in seinem Herzogtum das Spiel.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einige Unterschiede in den Regeln zwischen den ersten Ausgabe und der von 2019 (siehe unten bei Spieloptionen)..&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe zum Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielaktionen ===&lt;br /&gt;
* Wenn Du ein Plättchen kaufen möchten, klicke einfach darauf (siehe auch unten bei &amp;quot;Spezialfälle&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Wenn Du einen Würfel nutzen möchtest, um eine Aktion auszuführen, selektiere zunächst den Würfel, anschließend:&lt;br /&gt;
** um ein Plättchen vom Spielplan auf eines deiner Schlüsselfelder zu legen, klicke das Plättchen auf dem Spielplan an.&lt;br /&gt;
** um ein Plättchen von deinen Schlüsselfeldern in deinem Fürstentum zu platzieren, klicke zunächst auf das gewünschte Plättchen und anschließend auf das gewünschte Feld im Fürstentum. Mögliche Felder im Fürstentum sind umrandet/markiert, es sei denn, in den Einstellungen des Spiels ist in der Option &amp;quot;Mögliche Züge anzeigen&amp;quot; der Punkt &amp;quot;Zeige fast nichts an&amp;quot; aktiviert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
** um Waren zu verkaufen, klicke einfach auf die Ware&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
** um Arbeiter zu erhalten, klicke auf das Arbeitersymbol auf deinem Spielertableau (links unter deinem Lager für Warenkärtchen).&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Arbeiter werden automatisch verbraucht, wenn für den Zug benötigt. Du erkennst dies später in der Meldung in der Spielhistorie. Wenn Du vorher erkennen möchtest, ob und wie viele Arbeiter für eine Zugoption benötigt werden, kannst Du in den Spieleinstellungen unter der Option &amp;quot;Benötigte Arbeiter&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Zeige benötigte Arbeiter an&amp;quot; aktivieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grüne Umrandungen bedeutet &amp;quot;verfügbar/möglich&amp;quot;, blaue Umrandungen bedeutet &amp;quot;ausgewählt&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spezialfälle ====&lt;br /&gt;
In der Regel musst du nur auf das Plättchen klicken, um es zu kaufen, ohne dem Interface vorher anzeigen zu müssen, dass Du es kaufen möchtest.&lt;br /&gt;
Dies ist möglich, da die Plättchen, die Du kaufen kannst, nie dieselben sind, wie die, die Du unter Einsatz eines Würfel erstehen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim gelben Plättchen #6 muss man zuerst einen Würfel wählen, wenn man ein Plättchen nehmen (nicht kaufen) will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal (z.B. gelbes Plättchen #6 in der 2019&#039;er Edition) reicht ein Klick nicht aus.&lt;br /&gt;
In diesen Fällen, solltest du zuerst auf das Plättchen klicken, welches Du kaufen möchtest. Danach wirst Du gefragt, ob Du dieses mit Arbeitern oder Silberlingen bezahlen möchtest.&lt;br /&gt;
Und auch wenn Du in der Mitte der Vorteilsaktion des Plättchens &amp;quot;Burg&amp;quot; bist, wirst Du gefragt, ob Du das Plättchen kaufen möchtest, oder ob Du es mit der Vorteilsaktion der &amp;quot;Burg&amp;quot; erstehen möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hinweise ====&lt;br /&gt;
* Du kannst Deinen gesamten Zug jederzeit Zuges rückgängig machen, indem Du auf die rote Schaltfläche &amp;quot;Rückgängig&amp;quot; in der Aktionsleiste klickst. Die anderen Spieler sehen Deine Aktionen auf ihrem Bildschirm erst, wenn Du Deinen Zug bestätigt hast.&lt;br /&gt;
:Damit es sie nicht stört und ihr Spielprotokoll durcheinander bringt, sehen sie auch nur deine bestätigten Aktionen. Einige Informationen sind jedoch nicht völlig verborgen: Einige Spieler könnten wissen, welche Art von Plättchen Du platziert hast (eine Burg, ein Schiff oder einige der Gebäude).&lt;br /&gt;
:Wenn Du also deine Pläne für künftige Züge wirklich verbergen willst, denke nach, bevor du klickst, und lege nur dann Plättchen ab, wenn Du sicher bist, dass Du sie auch wirklich ablegen wirst.&lt;br /&gt;
:Beachte, dass Spieler, die ein beendetes Spiel aus Deiner Sicht nachspielen, Deine Versuche und rückgängig gemachten Aktionen sehen werden.&lt;br /&gt;
* Es ist und wird nicht möglich sein, nur einen Schritt innerhalb eines Zugs rückgängig zu machen, sondern immer nur den ganzen Zug (zu viel Programmierarbeit, die es nicht wert ist - wenn Du beim rückgängig machen Angst hast, Dich nicht mehr an die Schritte zu erinnern, die Du gespielt hast, diese sind immer noch in der Spielhistorie sichtbar).&lt;br /&gt;
* Ein Würfel kann auch wieder abgewählt werden,  wenn man es sich anders überlegt und den anderen Würfel verwenden möchte oder vorher ein Plättchen kaufen will. Alternativ kann man auch direkt den anderen Würfel wählen.&lt;br /&gt;
:Wenn Du ein Plättchen in Deinem Vorrat ausgewählt hast, um es auf dein Fürstentum zu legen, kannst du es auch abwählen oder direkt ein anderes Plättchen auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anzeige ===&lt;br /&gt;
Um zu verhindern, dass Du zu viel scrollen musst, um die Spielertableaus Deiner Mitspieler zu sehen, kannst Du auf den Button neben dem Spielernamen klicken (unter den Reihenfolgeleiste auf dem Spielplan), um das Spielertableau des Spielers ganz oben angezeigt zu bekommen.&lt;br /&gt;
* Vergiss nicht, dass Du, wie in jedem BGA-Spiel, die Tooltips in den Spieleinstellungen abschalten kannst, wenn sie Dich stören. Wenn du Hilfe benötigst, gibt es immer noch den Plättchen-Hilfe Abschnitt unter den Spielertableaus.&lt;br /&gt;
* Ebenso kannst auch verkaufte Waren anzeigen: auch dort gibt es Tooltips zu den Stapeln mit verkaufter Ware. Wenn Du eine Maus hast, halte den Mauszeiger einfach über dem Stapel. Wenn Du einen Touchscreen hast, kannst Du Tooltips anzeigen, indem Du länger an der Stelle drückst (oder mit einem doppelten und dann langen Druck).&lt;br /&gt;
* Wenn Du mit deinem Touchscreen keine Tooltips anzeigen kannst, oder wenn Du in den Spieleinstellungen in der Option &amp;quot;Anzeige/Display Tooltips&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Disabled/Ausgeschaltet&amp;quot; gewählt hast, kannst Du diese immer noch anzeigen indem Du auf den Stapel verkaufter Waren klickst.&lt;br /&gt;
* Mit der &#039;&#039;Zoom-Stärke&#039;&#039;-Spieleinstellung, kannst Du alle Spielelemente so anpassen, dass sie gut auf Deine Bildschirmgröße passen: mache diese kleiner, um mehr Spielertableaus gleichzeitig zu sehen, oder mache diese grösser, um die Bilder besser erkennen zu können. Die Spielereinstellungen kannst Du mit dem Zahnradsymbol in Deiner Spielstandsübersicht (rechts oben) aufrufen, oder, wie in jedem BGA-Spiel mit dem Hamburger-Menü in der oberen rechten Ecke der Seite, oder aber in &#039;&#039;Optionen&#039;&#039; -Register im unteren Bereich der Seite.&lt;br /&gt;
* Beim Spiel mit 3 Spielern ist einer der Felder für die Sechseckplättchen (oben links auf dem Spielplan neben Depot 6) zur Hälfte dunkelgrün (mit den Buchstaben A, C und E) und zur Hälfte grau gefärbt (mit den Buchstaben B und D). Dies bedeutet, dass auf diesem Feld in den Spielrunden A, C und E einen Burgenplättchen liegen muss und den Spielrunden B und D ein Minenplättchen.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielwiederholung ===&lt;br /&gt;
Es ist nicht möglich, die Spielwiederholung mitten in einem Zug zu starten. Ansonsten kann die Spielweiderholung von jedem Punkt aus gestartet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieloptionen ==&lt;br /&gt;
=== Unterschiede zwischen der ersten Ausgabe und der 2019&#039;er Edition ===&lt;br /&gt;
* Zwei gelbe Sechseckplättchen (genannt Wissensplättchen in der ersten Edition und Klosterplättchen in der 2019&#039;er Edition) vergeben einen andere Anzahl von Punkten (siehe Bild))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das gelbe Plättchen #6 unterscheidet sich: zusätzlich dazu, dass Du Plättchen von allen nummerierten Depots kaufen kannst, kannst Du nun Plättchen aus jedem Bereich für zwei Silberlänge kaufen, ODER ABER AUCH FÜR ZWEI ARBEITER.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der 2019&#039;er Edition kannst Du während Deiner Aktionen Plättchen kaufen. Bemerkung:: Zur Zeit erlaubt die BGA-Umsetzung des Spiels keinen Plättchenkauf, da es nicht sinnvoll ist. Du kannst dies nur tun, wenn Du eine Burg oder ein Rathaus platzierst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Neue Grafiken für Sechseckplättchen, Warenplättchen und Bonusplättchen (die neuen Grafiken der anderen Spielelemente sind in der Onlineumsetzung nicht implementiert, da diese nicht gepasst hätten).&lt;br /&gt;
* Eine weiteres Spielertableau, welches in der Ausgabe 2019 als Nummer 2 bezeichnet wird und in 4 Exemplaren erhältlich ist, so dass sie für ein Anfängerspiel verwendet werden kann. Dieses Tableau ist sowohl in der 1. Auflage als auch in der 2019&#039;er Auflage erhältlich. Das Brett, das in der ersten Ausgabe mit der Nummer 2 gekennzeichnet war, erhielt in der Ausgabe 2019 die Nummer 10, so dass es in dieser Online-Implementierung unabhängig von der gewählten Ausgabeoption die Nummer 10 hat.&lt;br /&gt;
* Ein paar verwirrende Namensänderungen. Ich habe versucht, mögliche Verwirrungen in dieser Implementierung zu vermeiden: einige der Texte im Spiel sind unterschiedlich, je nachdem, welche Edition Sie spielen (z. B. Landgut / Fürstentum), während ich mich bei anderen Elementen entschieden habe, in beiden Editionen denselben Begriff zu verwenden (z. B. gelbe Kachel für Wissenskachel / Kloster).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschiedene Einstellungsoptionen des Spiels ===&lt;br /&gt;
Die Standardoption bei BGA ist &amp;quot;Zufälliges Brett ohne Tableau #8&amp;quot; und nicht die Anfängeraufstellung, weil sie wahrscheinlich für die meisten Spieler am interessantesten ist und es nicht wirklich problematisch ist, wenn Anfänger an Spielen mit dieser Option teilnehmen. Sie können jedoch benachteiligt werden, wenn sie ein schlechtes Feld für ihre Startburg wählen, so dass Anfängeraufstellungen immer noch die bessere Wahl für Anfänger sind (sie müssen kein Feld für die Startburg wählen), auch wenn andere Optionen nicht stark eingeschränkt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Klassischer Aufbau&#039;&#039;&#039;: Dies ist der Aufbau, der ganz am Ende des Regelbuchs beschrieben wird: Jeder Spieler erhält einen zweiseitiges Spielertableau und muss sich für eine Seite entscheiden. Um das physische Spiel zu simulieren, können zwei Spieler nicht dasselbe Tableau haben.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Eine Zufallstafel pro Spieler&#039;&#039;&#039;: Jeder Spieler erhält ein einzelnes zufälliges Fürstentum aus den verfügbaren. Zwei Spieler können das gleiche Fürstentum haben.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zufallstableau ohne Tableau 8&#039;&#039;&#039;: wie oben, aber Tableau 8 wird aus den verfügbaren Tableaus entfernt (viele halten dieses Tableau für unausgewogen).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Identisches (zufälliges) Tableau für alle Spiele&#039;&#039;&#039;r: alle Spieler spielen mit demselben Tableau, welches zufällig aus den verfügbaren Tableaus ausgewählt wird.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anfänger-Setup&#039;&#039;&#039;: Alle Spieler spielen mit demselben Anfängertableau, bei dem die erste Burg bereits in der Mitte steht. Diese Option gibt es in drei Varianten: mit Tableau Nr. 1, mit Tableau Nr. 2 oder mit einem zufälligen Tableau zwischen Nr. 1 und Nr. 2 (das gleiche Tableau für alle Spieler).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The default option on BGA is &#039;&#039;&#039;Random board without board #8&#039;&#039;&#039;, and not &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;, because it is probably the most interesting for most players, and it is not &#039;&#039;really problematic&#039;&#039; if begginers join games with this option. But they can be disadvantaged if they choose a poor space for their starting castle, so beginner setups are still better choices for beginners (they don&#039;t have to choose a starting castle space), even if other options are not strongly discouraged.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Classical setup&#039;&#039;&#039;: this is the setup described at the very end of the rulebook: each player is given a two-sided estate / duchy cardboard, and must choose one side. To simulate play with the physical game, two players can&#039;t have the same cardboard.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;One random board per player&#039;&#039;&#039;: each player is given a single random duchy / estate among available ones. Two players can have the same duchy / estate.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Random board without board 8&#039;&#039;&#039;: same as above, but board #8 is removed from available boards (many consider this board unbalanced).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Identical (random) board for all players&#039;&#039;&#039;: all players play with the same board, randomly chosen among available boards.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;: all players play with the same beginner board, with their first castle already placed in the middle. This option exists in three variants: with board #1, with board #2, or with a random board among #1 and #2 (the same board for all players).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== User preferences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workers needed ===&lt;br /&gt;
The number of workers needed for each action you can do with a die can be displayed next to the tiles you can click.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Possible moves display ===&lt;br /&gt;
Possible actions can be highlighted with a green border. This is an option because some players will find these big green borders not good-looking, especially when there are a lot of them at the same time. There are three options for this preference:&lt;br /&gt;
==== Always display all possible moves ====&lt;br /&gt;
Every place you can click to trigger an action, that is not a blue or red button, is highlighted with a green border.&lt;br /&gt;
==== Display non obvious possible moves ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Non obvious&#039;&#039; is subjective, the choice made was to display only tiles that can be placed and possible estate / duchy destinations for the &#039;&#039;Place tile&#039;&#039; action, and tiles that can be taken for free from the main board, with a church, market or carpenter.&lt;br /&gt;
==== Display almost nothing ====&lt;br /&gt;
The only things that will be highlighted are the &#039;&#039;Take workers&#039;&#039; icon, and the depots when you have to choose goods after having placed a ship, because since these are not tiles, it&#039;s not obvious where to click to trigger these actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estate / duchy background ===&lt;br /&gt;
You can choose to display a lighter background for estate spaces, which will make the tiles stand out more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mav Erick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1336</id>
		<title>Gamehelpcastlesofburgundy</title>
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		<updated>2023-03-31T15:19:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mav Erick: /* Anzeige */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einen Fehler in der englischen Übersetzung (und in einigen anderen Sprachen) des Regelbuchs des physischen Spiels. Die Regel bei Gleichstand sollte lauten:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wenn es ein Unentschieden gibt, gewinnt der Spieler mit den meisten unbebauten Hexfeldern in seinem Herzogtum das Spiel.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einige Unterschiede in den Regeln zwischen den ersten Ausgabe und der von 2019 (siehe unten bei Spieloptionen)..&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe zum Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielaktionen ===&lt;br /&gt;
* Wenn Du ein Plättchen kaufen möchten, klicke einfach darauf (siehe auch unten bei &amp;quot;Spezialfälle&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Wenn Du einen Würfel nutzen möchtest, um eine Aktion auszuführen, selektiere zunächst den Würfel, anschließend:&lt;br /&gt;
** um ein Plättchen vom Spielplan auf eines deiner Schlüsselfelder zu legen, klicke das Plättchen auf dem Spielplan an.&lt;br /&gt;
** um ein Plättchen von deinen Schlüsselfeldern in deinem Fürstentum zu platzieren, klicke zunächst auf das gewünschte Plättchen und anschließend auf das gewünschte Feld im Fürstentum. Mögliche Felder im Fürstentum sind umrandet/markiert, es sei denn, in den Einstellungen des Spiels ist in der Option &amp;quot;Mögliche Züge anzeigen&amp;quot; der Punkt &amp;quot;Zeige fast nichts an&amp;quot; aktiviert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
** um Waren zu verkaufen, klicke einfach auf die Ware&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
** um Arbeiter zu erhalten, klicke auf das Arbeitersymbol auf deinem Spielertableau (links unter deinem Lager für Warenkärtchen).&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Arbeiter werden automatisch verbraucht, wenn für den Zug benötigt. Du erkennst dies später in der Meldung in der Spielhistorie. Wenn Du vorher erkennen möchtest, ob und wie viele Arbeiter für eine Zugoption benötigt werden, kannst Du in den Spieleinstellungen unter der Option &amp;quot;Benötigte Arbeiter&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Zeige benötigte Arbeiter an&amp;quot; aktivieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grüne Umrandungen bedeutet &amp;quot;verfügbar/möglich&amp;quot;, blaue Umrandungen bedeutet &amp;quot;ausgewählt&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spezialfälle ====&lt;br /&gt;
In der Regel musst du nur auf das Plättchen klicken, um es zu kaufen, ohne dem Interface vorher anzeigen zu müssen, dass Du es kaufen möchtest.&lt;br /&gt;
Dies ist möglich, da die Plättchen, die Du kaufen kannst, nie dieselben sind, wie die, die Du unter Einsatz eines Würfel erstehen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim gelben Plättchen #6 muss man zuerst einen Würfel wählen, wenn man ein Plättchen nehmen (nicht kaufen) will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal (z.B. gelbes Plättchen #6 in der 2019&#039;er Edition) reicht ein Klick nicht aus.&lt;br /&gt;
In diesen Fällen, solltest du zuerst auf das Plättchen klicken, welches Du kaufen möchtest. Danach wirst Du gefragt, ob Du dieses mit Arbeitern oder Silberlingen bezahlen möchtest.&lt;br /&gt;
Und auch wenn Du in der Mitte der Vorteilsaktion des Plättchens &amp;quot;Burg&amp;quot; bist, wirst Du gefragt, ob Du das Plättchen kaufen möchtest, oder ob Du es mit der Vorteilsaktion der &amp;quot;Burg&amp;quot; erstehen möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hinweise ====&lt;br /&gt;
* Du kannst Deinen gesamten Zug jederzeit Zuges rückgängig machen, indem Du auf die rote Schaltfläche &amp;quot;Rückgängig&amp;quot; in der Aktionsleiste klickst. Die anderen Spieler sehen Deine Aktionen auf ihrem Bildschirm erst, wenn Du Deinen Zug bestätigt hast.&lt;br /&gt;
:Damit es sie nicht stört und ihr Spielprotokoll durcheinander bringt, sehen sie auch nur deine bestätigten Aktionen. Einige Informationen sind jedoch nicht völlig verborgen: Einige Spieler könnten wissen, welche Art von Plättchen Du platziert hast (eine Burg, ein Schiff oder einige der Gebäude).&lt;br /&gt;
:Wenn Du also deine Pläne für künftige Züge wirklich verbergen willst, denke nach, bevor du klickst, und lege nur dann Plättchen ab, wenn Du sicher bist, dass Du sie auch wirklich ablegen wirst.&lt;br /&gt;
:Beachte, dass Spieler, die ein beendetes Spiel aus Deiner Sicht nachspielen, Deine Versuche und rückgängig gemachten Aktionen sehen werden.&lt;br /&gt;
* Es ist und wird nicht möglich sein, nur einen Schritt innerhalb eines Zugs rückgängig zu machen, sondern immer nur den ganzen Zug (zu viel Programmierarbeit, die es nicht wert ist - wenn Du beim rückgängig machen Angst hast, Dich nicht mehr an die Schritte zu erinnern, die Du gespielt hast, diese sind immer noch in der Spielhistorie sichtbar).&lt;br /&gt;
* Ein Würfel kann auch wieder abgewählt werden,  wenn man es sich anders überlegt und den anderen Würfel verwenden möchte oder vorher ein Plättchen kaufen will. Alternativ kann man auch direkt den anderen Würfel wählen.&lt;br /&gt;
:Wenn Du ein Plättchen in Deinem Vorrat ausgewählt hast, um es auf dein Fürstentum zu legen, kannst du es auch abwählen oder direkt ein anderes Plättchen auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anzeige ===&lt;br /&gt;
Um zu verhindern, dass Du zu viel scrollen musst, um die Spielertableaus Deiner Mitspieler zu sehen, kannst Du auf den Button neben dem Spielernamen klicken (unter den Reihenfolgeleiste auf dem Spielplan), um das Spielertableau des Spielers ganz oben angezeigt zu bekommen.&lt;br /&gt;
* Vergiss nicht, dass Du, wie in jedem BGA-Spiel, die Tooltips in den Spieleinstellungen abschalten kannst, wenn sie Dich stören. Wenn du Hilfe benötigst, gibt es immer noch den Plättchen-Hilfe Abschnitt unter den Spielertableaus.&lt;br /&gt;
* Ebenso kannst auch verkaufte Waren anzeigen: auch dort gibt es Tooltips zu den Stapeln mit verkaufter Ware. Wenn Du eine Maus hast, halte den Mauszeiger einfach über dem Stapel. Wenn Du einen Touchscreen hast, kannst Du Tooltips anzeigen, indem Du länger an der Stelle drückst (oder mit einem doppelten und dann langen Druck).&lt;br /&gt;
* Wenn Du mit deinem Touchscreen keine Tooltips anzeigen kannst, oder wenn Du in den Spieleinstellungen in der Option &amp;quot;Anzeige/Display Tooltips&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Disabled/Ausgeschaltet&amp;quot; gewählt hast, kannst Du diese immer noch anzeigen indem Du auf den Stapel verkaufter Waren klickst.&lt;br /&gt;
* Mit der &#039;&#039;Zoom-Stärke&#039;&#039;-Spieleinstellung, kannst Du alle Spielelemente so anpassen, dass sie gut auf Deine Bildschirmgröße passen: mache diese kleiner, um mehr Spielertableaus gleichzeitig zu sehen, oder mache diese grösser, um die Bilder besser erkennen zu können. Die Spielereinstellungen kannst Du mit dem Zahnradsymbol in Deiner Spielstandsübersicht (rechts oben) aufrufen, oder, wie in jedem BGA-Spiel mit dem Hamburger-Menü in der oberen rechten Ecke der Seite, oder aber in &#039;&#039;Optionen&#039;&#039; -Register im unteren Bereich der Seite.&lt;br /&gt;
* Beim Spiel mit 3 Spielern ist einer der Felder für die Sechseckplättchen (oben links auf dem Spielplan neben Depot 6) zur Hälfte dunkelgrün (mit den Buchstaben A, C und E) und zur Hälfte grau gefärbt (mit den Buchstaben B und D). Dies bedeutet, dass auf diesem Feld in den Spielrunden A, C und E einen Burgenplättchen liegen muss und den Spielrunden B und D ein Minenplättchen.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielwiederholung ===&lt;br /&gt;
Es ist nicht möglich, die Spielwiederholung mitten in einem Zug zu starten. Ansonsten kann die Spielweiderholung von jedem Punkt aus gestartet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieloptionen ==&lt;br /&gt;
=== Unterschiede zwischen der ersten Ausgabe und der 2019&#039;er Edition ===&lt;br /&gt;
* Zwei gelbe Sechseckplättchen (genannt Wissensplättchen in der ersten Edition und Klosterplättchen in der 2019&#039;er Edition) vergeben einen andere Anzahl von Punkten (siehe Bild))&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Another yellow tile (#6) is different: in addition to let you buy tiles in numbered depots, it lets you buy tiles (anywhere) with two silverlings OR TWO WORKERS.&lt;br /&gt;
* In 2019 edition, you are allowed to buy a tile &#039;&#039;during&#039;&#039; your action.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note: the implementation on BGA doesn&#039;t allow to buy a tile at any moment, because it would not be useful. You can do it only when you just placed a castle or a city hall.&lt;br /&gt;
* New art for six-sided tiles, goods tiles and bonus tiles (the new art for other game elements is not included in this online implementation because it wouldn&#039;t fit).&lt;br /&gt;
* One more player board, labelled number 2 in 2019 edition, and available in 4 copies so that it can be used for beginner setup. This board is available in both 1st edition and 2019 edition options of this implementation. The board that was labelled number 2 in first edition was given number 10 in 2019 edition, so it has number 10 in this online implementation, regardless of the chosen edition option.&lt;br /&gt;
* A few confusing name changes. I tried to avoid possible confusions in this implementation: some of the in-game text is different depending on which edition you play (e.g. estate / duchy), while for other elements, I decided to use the same term in both editions (e.g. yellow tile for knowledge tile / monastery).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Different game setup options ===&lt;br /&gt;
The default option on BGA is &#039;&#039;&#039;Random board without board #8&#039;&#039;&#039;, and not &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;, because it is probably the most interesting for most players, and it is not &#039;&#039;really problematic&#039;&#039; if begginers join games with this option. But they can be disadvantaged if they choose a poor space for their starting castle, so beginner setups are still better choices for beginners (they don&#039;t have to choose a starting castle space), even if other options are not strongly discouraged.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Classical setup&#039;&#039;&#039;: this is the setup described at the very end of the rulebook: each player is given a two-sided estate / duchy cardboard, and must choose one side. To simulate play with the physical game, two players can&#039;t have the same cardboard.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;One random board per player&#039;&#039;&#039;: each player is given a single random duchy / estate among available ones. Two players can have the same duchy / estate.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Random board without board 8&#039;&#039;&#039;: same as above, but board #8 is removed from available boards (many consider this board unbalanced).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Identical (random) board for all players&#039;&#039;&#039;: all players play with the same board, randomly chosen among available boards.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;: all players play with the same beginner board, with their first castle already placed in the middle. This option exists in three variants: with board #1, with board #2, or with a random board among #1 and #2 (the same board for all players).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== User preferences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workers needed ===&lt;br /&gt;
The number of workers needed for each action you can do with a die can be displayed next to the tiles you can click.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Possible moves display ===&lt;br /&gt;
Possible actions can be highlighted with a green border. This is an option because some players will find these big green borders not good-looking, especially when there are a lot of them at the same time. There are three options for this preference:&lt;br /&gt;
==== Always display all possible moves ====&lt;br /&gt;
Every place you can click to trigger an action, that is not a blue or red button, is highlighted with a green border.&lt;br /&gt;
==== Display non obvious possible moves ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Non obvious&#039;&#039; is subjective, the choice made was to display only tiles that can be placed and possible estate / duchy destinations for the &#039;&#039;Place tile&#039;&#039; action, and tiles that can be taken for free from the main board, with a church, market or carpenter.&lt;br /&gt;
==== Display almost nothing ====&lt;br /&gt;
The only things that will be highlighted are the &#039;&#039;Take workers&#039;&#039; icon, and the depots when you have to choose goods after having placed a ship, because since these are not tiles, it&#039;s not obvious where to click to trigger these actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estate / duchy background ===&lt;br /&gt;
You can choose to display a lighter background for estate spaces, which will make the tiles stand out more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mav Erick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1335</id>
		<title>Gamehelpcastlesofburgundy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1335"/>
		<updated>2023-03-31T15:19:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mav Erick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einen Fehler in der englischen Übersetzung (und in einigen anderen Sprachen) des Regelbuchs des physischen Spiels. Die Regel bei Gleichstand sollte lauten:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wenn es ein Unentschieden gibt, gewinnt der Spieler mit den meisten unbebauten Hexfeldern in seinem Herzogtum das Spiel.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einige Unterschiede in den Regeln zwischen den ersten Ausgabe und der von 2019 (siehe unten bei Spieloptionen)..&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe zum Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielaktionen ===&lt;br /&gt;
* Wenn Du ein Plättchen kaufen möchten, klicke einfach darauf (siehe auch unten bei &amp;quot;Spezialfälle&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Wenn Du einen Würfel nutzen möchtest, um eine Aktion auszuführen, selektiere zunächst den Würfel, anschließend:&lt;br /&gt;
** um ein Plättchen vom Spielplan auf eines deiner Schlüsselfelder zu legen, klicke das Plättchen auf dem Spielplan an.&lt;br /&gt;
** um ein Plättchen von deinen Schlüsselfeldern in deinem Fürstentum zu platzieren, klicke zunächst auf das gewünschte Plättchen und anschließend auf das gewünschte Feld im Fürstentum. Mögliche Felder im Fürstentum sind umrandet/markiert, es sei denn, in den Einstellungen des Spiels ist in der Option &amp;quot;Mögliche Züge anzeigen&amp;quot; der Punkt &amp;quot;Zeige fast nichts an&amp;quot; aktiviert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
** um Waren zu verkaufen, klicke einfach auf die Ware&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
** um Arbeiter zu erhalten, klicke auf das Arbeitersymbol auf deinem Spielertableau (links unter deinem Lager für Warenkärtchen).&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Arbeiter werden automatisch verbraucht, wenn für den Zug benötigt. Du erkennst dies später in der Meldung in der Spielhistorie. Wenn Du vorher erkennen möchtest, ob und wie viele Arbeiter für eine Zugoption benötigt werden, kannst Du in den Spieleinstellungen unter der Option &amp;quot;Benötigte Arbeiter&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Zeige benötigte Arbeiter an&amp;quot; aktivieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grüne Umrandungen bedeutet &amp;quot;verfügbar/möglich&amp;quot;, blaue Umrandungen bedeutet &amp;quot;ausgewählt&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spezialfälle ====&lt;br /&gt;
In der Regel musst du nur auf das Plättchen klicken, um es zu kaufen, ohne dem Interface vorher anzeigen zu müssen, dass Du es kaufen möchtest.&lt;br /&gt;
Dies ist möglich, da die Plättchen, die Du kaufen kannst, nie dieselben sind, wie die, die Du unter Einsatz eines Würfel erstehen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim gelben Plättchen #6 muss man zuerst einen Würfel wählen, wenn man ein Plättchen nehmen (nicht kaufen) will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal (z.B. gelbes Plättchen #6 in der 2019&#039;er Edition) reicht ein Klick nicht aus.&lt;br /&gt;
In diesen Fällen, solltest du zuerst auf das Plättchen klicken, welches Du kaufen möchtest. Danach wirst Du gefragt, ob Du dieses mit Arbeitern oder Silberlingen bezahlen möchtest.&lt;br /&gt;
Und auch wenn Du in der Mitte der Vorteilsaktion des Plättchens &amp;quot;Burg&amp;quot; bist, wirst Du gefragt, ob Du das Plättchen kaufen möchtest, oder ob Du es mit der Vorteilsaktion der &amp;quot;Burg&amp;quot; erstehen möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hinweise ====&lt;br /&gt;
* Du kannst Deinen gesamten Zug jederzeit Zuges rückgängig machen, indem Du auf die rote Schaltfläche &amp;quot;Rückgängig&amp;quot; in der Aktionsleiste klickst. Die anderen Spieler sehen Deine Aktionen auf ihrem Bildschirm erst, wenn Du Deinen Zug bestätigt hast.&lt;br /&gt;
:Damit es sie nicht stört und ihr Spielprotokoll durcheinander bringt, sehen sie auch nur deine bestätigten Aktionen. Einige Informationen sind jedoch nicht völlig verborgen: Einige Spieler könnten wissen, welche Art von Plättchen Du platziert hast (eine Burg, ein Schiff oder einige der Gebäude).&lt;br /&gt;
:Wenn Du also deine Pläne für künftige Züge wirklich verbergen willst, denke nach, bevor du klickst, und lege nur dann Plättchen ab, wenn Du sicher bist, dass Du sie auch wirklich ablegen wirst.&lt;br /&gt;
:Beachte, dass Spieler, die ein beendetes Spiel aus Deiner Sicht nachspielen, Deine Versuche und rückgängig gemachten Aktionen sehen werden.&lt;br /&gt;
* Es ist und wird nicht möglich sein, nur einen Schritt innerhalb eines Zugs rückgängig zu machen, sondern immer nur den ganzen Zug (zu viel Programmierarbeit, die es nicht wert ist - wenn Du beim rückgängig machen Angst hast, Dich nicht mehr an die Schritte zu erinnern, die Du gespielt hast, diese sind immer noch in der Spielhistorie sichtbar).&lt;br /&gt;
* Ein Würfel kann auch wieder abgewählt werden,  wenn man es sich anders überlegt und den anderen Würfel verwenden möchte oder vorher ein Plättchen kaufen will. Alternativ kann man auch direkt den anderen Würfel wählen.&lt;br /&gt;
:Wenn Du ein Plättchen in Deinem Vorrat ausgewählt hast, um es auf dein Fürstentum zu legen, kannst du es auch abwählen oder direkt ein anderes Plättchen auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anzeige ===&lt;br /&gt;
Um zu verhindern, dass Du zu viel scrollen musst, um die Spielertableaus Deiner Mitspieler zu sehen, kannst Du auf den Button neben dem Spielernamen klicken (unter den Reihenfolgeleiste auf dem Spielplan), um das Spielertableau des Spielers ganz oben angezeigt zu bekommen.&lt;br /&gt;
* Vergiss nicht, dass Du, wie in jedem BGA-Spiel, die Tooltips in den Spieleinstellungen abschalten kannst, wenn sie Dich stören. Wenn du Hilfe benötigst, gibt es immer noch den Plättchen-Hilfe Abschnitt unter den Spielertableaus.&lt;br /&gt;
* Ebenso kannst auch verkaufte Waren anzeigen: auch dort gibt es Tooltips zu den Stapeln mit verkaufter Ware. Wenn Du eine Maus hast, halte den Mauszeiger einfach über dem Stapel. Wenn Du einen Touchscreen hast, kannst Du Tooltips anzeigen, indem Du länger an der Stelle drückst (oder mit einem doppelten und dann langen Druck).&lt;br /&gt;
* Wenn Du mit deinem Touchscreen keine Tooltips anzeigen kannst, oder wenn Du in den Spieleinstellungen in der Option &amp;quot;Anzeige/Display Tooltips&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Disabled/Ausgeschaltet&amp;quot; gewählt hast, kannst Du diese immer noch anzeigen indem Du auf den Stapel verkaufter Waren klickst.&lt;br /&gt;
* Mit der &#039;&#039;Zoom-Stärke&#039;&#039;-Spieleinstellung, kannst Du alle Spielelemente so anpassen, dass sie gut auf Deine Bildschirmgröße passen: mache diese kleiner, um mehr Spielertableaus gleichzeitig zu sehen, oder mache diese grösser, um die Bilder besser erkennen zu können. Die Spielereinstellungen kannst Du mit dem Zahnradsymbol in Deiner Spielstandsübersicht (rechts oben) aufrufen, oder, wie in jedem BGA-Spiel mit dem Hamburger-Menü in der oberen rechten Ecke der Seite, oder aber in &#039;&#039;Optionen&#039;&#039; -Register im unteren Bereich der Seite.&lt;br /&gt;
*[[File:CoB_castle-mine.jpg|right|157px]] Beim Spiel mit 3 Spielern ist einer der Felder für die Sechseckplättchen (oben links auf dem Spielplan neben Depot 6) zur Hälfte dunkelgrün (mit den Buchstaben A, C und E) und zur Hälfte grau gefärbt (mit den Buchstaben B und D). Dies bedeutet, dass auf diesem Feld in den Spielrunden A, C und E einen Burgenplättchen liegen muss und den Spielrunden B und D ein Minenplättchen.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielwiederholung ===&lt;br /&gt;
Es ist nicht möglich, die Spielwiederholung mitten in einem Zug zu starten. Ansonsten kann die Spielweiderholung von jedem Punkt aus gestartet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieloptionen ==&lt;br /&gt;
=== Unterschiede zwischen der ersten Ausgabe und der 2019&#039;er Edition ===&lt;br /&gt;
* Zwei gelbe Sechseckplättchen (genannt Wissensplättchen in der ersten Edition und Klosterplättchen in der 2019&#039;er Edition) vergeben einen andere Anzahl von Punkten (siehe Bild))&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Another yellow tile (#6) is different: in addition to let you buy tiles in numbered depots, it lets you buy tiles (anywhere) with two silverlings OR TWO WORKERS.&lt;br /&gt;
* In 2019 edition, you are allowed to buy a tile &#039;&#039;during&#039;&#039; your action.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note: the implementation on BGA doesn&#039;t allow to buy a tile at any moment, because it would not be useful. You can do it only when you just placed a castle or a city hall.&lt;br /&gt;
* New art for six-sided tiles, goods tiles and bonus tiles (the new art for other game elements is not included in this online implementation because it wouldn&#039;t fit).&lt;br /&gt;
* One more player board, labelled number 2 in 2019 edition, and available in 4 copies so that it can be used for beginner setup. This board is available in both 1st edition and 2019 edition options of this implementation. The board that was labelled number 2 in first edition was given number 10 in 2019 edition, so it has number 10 in this online implementation, regardless of the chosen edition option.&lt;br /&gt;
* A few confusing name changes. I tried to avoid possible confusions in this implementation: some of the in-game text is different depending on which edition you play (e.g. estate / duchy), while for other elements, I decided to use the same term in both editions (e.g. yellow tile for knowledge tile / monastery).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Different game setup options ===&lt;br /&gt;
The default option on BGA is &#039;&#039;&#039;Random board without board #8&#039;&#039;&#039;, and not &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;, because it is probably the most interesting for most players, and it is not &#039;&#039;really problematic&#039;&#039; if begginers join games with this option. But they can be disadvantaged if they choose a poor space for their starting castle, so beginner setups are still better choices for beginners (they don&#039;t have to choose a starting castle space), even if other options are not strongly discouraged.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Classical setup&#039;&#039;&#039;: this is the setup described at the very end of the rulebook: each player is given a two-sided estate / duchy cardboard, and must choose one side. To simulate play with the physical game, two players can&#039;t have the same cardboard.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;One random board per player&#039;&#039;&#039;: each player is given a single random duchy / estate among available ones. Two players can have the same duchy / estate.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Random board without board 8&#039;&#039;&#039;: same as above, but board #8 is removed from available boards (many consider this board unbalanced).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Identical (random) board for all players&#039;&#039;&#039;: all players play with the same board, randomly chosen among available boards.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;: all players play with the same beginner board, with their first castle already placed in the middle. This option exists in three variants: with board #1, with board #2, or with a random board among #1 and #2 (the same board for all players).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== User preferences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workers needed ===&lt;br /&gt;
The number of workers needed for each action you can do with a die can be displayed next to the tiles you can click.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Possible moves display ===&lt;br /&gt;
Possible actions can be highlighted with a green border. This is an option because some players will find these big green borders not good-looking, especially when there are a lot of them at the same time. There are three options for this preference:&lt;br /&gt;
==== Always display all possible moves ====&lt;br /&gt;
Every place you can click to trigger an action, that is not a blue or red button, is highlighted with a green border.&lt;br /&gt;
==== Display non obvious possible moves ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Non obvious&#039;&#039; is subjective, the choice made was to display only tiles that can be placed and possible estate / duchy destinations for the &#039;&#039;Place tile&#039;&#039; action, and tiles that can be taken for free from the main board, with a church, market or carpenter.&lt;br /&gt;
==== Display almost nothing ====&lt;br /&gt;
The only things that will be highlighted are the &#039;&#039;Take workers&#039;&#039; icon, and the depots when you have to choose goods after having placed a ship, because since these are not tiles, it&#039;s not obvious where to click to trigger these actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estate / duchy background ===&lt;br /&gt;
You can choose to display a lighter background for estate spaces, which will make the tiles stand out more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mav Erick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1334</id>
		<title>Gamehelpcastlesofburgundy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1334"/>
		<updated>2023-03-31T15:18:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mav Erick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einen Fehler in der englischen Übersetzung (und in einigen anderen Sprachen) des Regelbuchs des physischen Spiels. Die Regel bei Gleichstand sollte lauten:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wenn es ein Unentschieden gibt, gewinnt der Spieler mit den meisten unbebauten Hexfeldern in seinem Herzogtum das Spiel.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einige Unterschiede in den Regeln zwischen den ersten Ausgabe und der von 2019 (siehe unten bei Spieloptionen)..&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe zum Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielaktionen ===&lt;br /&gt;
* Wenn Du ein Plättchen kaufen möchten, klicke einfach darauf (siehe auch unten bei &amp;quot;Spezialfälle&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Wenn Du einen Würfel nutzen möchtest, um eine Aktion auszuführen, selektiere zunächst den Würfel, anschließend:&lt;br /&gt;
** um ein Plättchen vom Spielplan auf eines deiner Schlüsselfelder zu legen, klicke das Plättchen auf dem Spielplan an.[[File:CoB_takeTile.jpg|right|136px]]&lt;br /&gt;
** um ein Plättchen von deinen Schlüsselfeldern in deinem Fürstentum zu platzieren, klicke zunächst auf das gewünschte Plättchen und anschließend auf das gewünschte Feld im Fürstentum. Mögliche Felder im Fürstentum sind umrandet/markiert, es sei denn, in den Einstellungen des Spiels ist in der Option &amp;quot;Mögliche Züge anzeigen&amp;quot; der Punkt &amp;quot;Zeige fast nichts an&amp;quot; aktiviert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
** um Waren zu verkaufen, klicke einfach auf die Ware&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
** um Arbeiter zu erhalten, klicke auf das Arbeitersymbol auf deinem Spielertableau (links unter deinem Lager für Warenkärtchen).&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Arbeiter werden automatisch verbraucht, wenn für den Zug benötigt. Du erkennst dies später in der Meldung in der Spielhistorie. Wenn Du vorher erkennen möchtest, ob und wie viele Arbeiter für eine Zugoption benötigt werden, kannst Du in den Spieleinstellungen unter der Option &amp;quot;Benötigte Arbeiter&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Zeige benötigte Arbeiter an&amp;quot; aktivieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grüne Umrandungen bedeutet &amp;quot;verfügbar/möglich&amp;quot;, blaue Umrandungen bedeutet &amp;quot;ausgewählt&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spezialfälle ====&lt;br /&gt;
In der Regel musst du nur auf das Plättchen klicken, um es zu kaufen, ohne dem Interface vorher anzeigen zu müssen, dass Du es kaufen möchtest.&lt;br /&gt;
Dies ist möglich, da die Plättchen, die Du kaufen kannst, nie dieselben sind, wie die, die Du unter Einsatz eines Würfel erstehen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim gelben Plättchen #6 muss man zuerst einen Würfel wählen, wenn man ein Plättchen nehmen (nicht kaufen) will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal (z.B. gelbes Plättchen #6 in der 2019&#039;er Edition) reicht ein Klick nicht aus.&lt;br /&gt;
In diesen Fällen, solltest du zuerst auf das Plättchen klicken, welches Du kaufen möchtest. Danach wirst Du gefragt, ob Du dieses mit Arbeitern oder Silberlingen bezahlen möchtest.&lt;br /&gt;
Und auch wenn Du in der Mitte der Vorteilsaktion des Plättchens &amp;quot;Burg&amp;quot; bist, wirst Du gefragt, ob Du das Plättchen kaufen möchtest, oder ob Du es mit der Vorteilsaktion der &amp;quot;Burg&amp;quot; erstehen möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hinweise ====&lt;br /&gt;
* Du kannst Deinen gesamten Zug jederzeit Zuges rückgängig machen, indem Du auf die rote Schaltfläche &amp;quot;Rückgängig&amp;quot; in der Aktionsleiste klickst. Die anderen Spieler sehen Deine Aktionen auf ihrem Bildschirm erst, wenn Du Deinen Zug bestätigt hast.&lt;br /&gt;
:Damit es sie nicht stört und ihr Spielprotokoll durcheinander bringt, sehen sie auch nur deine bestätigten Aktionen. Einige Informationen sind jedoch nicht völlig verborgen: Einige Spieler könnten wissen, welche Art von Plättchen Du platziert hast (eine Burg, ein Schiff oder einige der Gebäude).&lt;br /&gt;
:Wenn Du also deine Pläne für künftige Züge wirklich verbergen willst, denke nach, bevor du klickst, und lege nur dann Plättchen ab, wenn Du sicher bist, dass Du sie auch wirklich ablegen wirst.&lt;br /&gt;
:Beachte, dass Spieler, die ein beendetes Spiel aus Deiner Sicht nachspielen, Deine Versuche und rückgängig gemachten Aktionen sehen werden.&lt;br /&gt;
* Es ist und wird nicht möglich sein, nur einen Schritt innerhalb eines Zugs rückgängig zu machen, sondern immer nur den ganzen Zug (zu viel Programmierarbeit, die es nicht wert ist - wenn Du beim rückgängig machen Angst hast, Dich nicht mehr an die Schritte zu erinnern, die Du gespielt hast, diese sind immer noch in der Spielhistorie sichtbar).&lt;br /&gt;
* Ein Würfel kann auch wieder abgewählt werden,  wenn man es sich anders überlegt und den anderen Würfel verwenden möchte oder vorher ein Plättchen kaufen will. Alternativ kann man auch direkt den anderen Würfel wählen.&lt;br /&gt;
:Wenn Du ein Plättchen in Deinem Vorrat ausgewählt hast, um es auf dein Fürstentum zu legen, kannst du es auch abwählen oder direkt ein anderes Plättchen auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anzeige ===&lt;br /&gt;
[[File:CoB_moveUpPlayerBoard.jpg|right|150px]] Um zu verhindern, dass Du zu viel scrollen musst, um die Spielertableaus Deiner Mitspieler zu sehen, kannst Du auf den Button neben dem Spielernamen klicken (unter den Reihenfolgeleiste auf dem Spielplan), um das Spielertableau des Spielers ganz oben angezeigt zu bekommen.&lt;br /&gt;
* Vergiss nicht, dass Du, wie in jedem BGA-Spiel, die Tooltips in den Spieleinstellungen abschalten kannst, wenn sie Dich stören. Wenn du Hilfe benötigst, gibt es immer noch den Plättchen-Hilfe Abschnitt unter den Spielertableaus.&lt;br /&gt;
* Ebenso kannst auch verkaufte Waren anzeigen: auch dort gibt es Tooltips zu den Stapeln mit verkaufter Ware. Wenn Du eine Maus hast, halte den Mauszeiger einfach über dem Stapel. Wenn Du einen Touchscreen hast, kannst Du Tooltips anzeigen, indem Du länger an der Stelle drückst (oder mit einem doppelten und dann langen Druck).&lt;br /&gt;
* Wenn Du mit deinem Touchscreen keine Tooltips anzeigen kannst, oder wenn Du in den Spieleinstellungen in der Option &amp;quot;Anzeige/Display Tooltips&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Disabled/Ausgeschaltet&amp;quot; gewählt hast, kannst Du diese immer noch anzeigen indem Du auf den Stapel verkaufter Waren klickst.&lt;br /&gt;
* Mit der &#039;&#039;Zoom-Stärke&#039;&#039;-Spieleinstellung, kannst Du alle Spielelemente so anpassen, dass sie gut auf Deine Bildschirmgröße passen: mache diese kleiner, um mehr Spielertableaus gleichzeitig zu sehen, oder mache diese grösser, um die Bilder besser erkennen zu können. Die Spielereinstellungen kannst Du mit dem Zahnradsymbol in Deiner Spielstandsübersicht (rechts oben) aufrufen, oder, wie in jedem BGA-Spiel mit dem Hamburger-Menü in der oberen rechten Ecke der Seite, oder aber in &#039;&#039;Optionen&#039;&#039; -Register im unteren Bereich der Seite.&lt;br /&gt;
*[[File:CoB_castle-mine.jpg|right|157px]] Beim Spiel mit 3 Spielern ist einer der Felder für die Sechseckplättchen (oben links auf dem Spielplan neben Depot 6) zur Hälfte dunkelgrün (mit den Buchstaben A, C und E) und zur Hälfte grau gefärbt (mit den Buchstaben B und D). Dies bedeutet, dass auf diesem Feld in den Spielrunden A, C und E einen Burgenplättchen liegen muss und den Spielrunden B und D ein Minenplättchen.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielwiederholung ===&lt;br /&gt;
Es ist nicht möglich, die Spielwiederholung mitten in einem Zug zu starten. Ansonsten kann die Spielweiderholung von jedem Punkt aus gestartet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieloptionen ==&lt;br /&gt;
=== Unterschiede zwischen der ersten Ausgabe und der 2019&#039;er Edition ===&lt;br /&gt;
* [[File:CoB_diff_15-26.png|right]]Zwei gelbe Sechseckplättchen (genannt Wissensplättchen in der ersten Edition und Klosterplättchen in der 2019&#039;er Edition) vergeben einen andere Anzahl von Punkten (siehe Bild))&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Another yellow tile (#6) is different: in addition to let you buy tiles in numbered depots, it lets you buy tiles (anywhere) with two silverlings OR TWO WORKERS.&lt;br /&gt;
* In 2019 edition, you are allowed to buy a tile &#039;&#039;during&#039;&#039; your action.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note: the implementation on BGA doesn&#039;t allow to buy a tile at any moment, because it would not be useful. You can do it only when you just placed a castle or a city hall.&lt;br /&gt;
* New art for six-sided tiles, goods tiles and bonus tiles (the new art for other game elements is not included in this online implementation because it wouldn&#039;t fit).&lt;br /&gt;
* One more player board, labelled number 2 in 2019 edition, and available in 4 copies so that it can be used for beginner setup. This board is available in both 1st edition and 2019 edition options of this implementation. The board that was labelled number 2 in first edition was given number 10 in 2019 edition, so it has number 10 in this online implementation, regardless of the chosen edition option.&lt;br /&gt;
* A few confusing name changes. I tried to avoid possible confusions in this implementation: some of the in-game text is different depending on which edition you play (e.g. estate / duchy), while for other elements, I decided to use the same term in both editions (e.g. yellow tile for knowledge tile / monastery).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Different game setup options ===&lt;br /&gt;
The default option on BGA is &#039;&#039;&#039;Random board without board #8&#039;&#039;&#039;, and not &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;, because it is probably the most interesting for most players, and it is not &#039;&#039;really problematic&#039;&#039; if begginers join games with this option. But they can be disadvantaged if they choose a poor space for their starting castle, so beginner setups are still better choices for beginners (they don&#039;t have to choose a starting castle space), even if other options are not strongly discouraged.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Classical setup&#039;&#039;&#039;: this is the setup described at the very end of the rulebook: each player is given a two-sided estate / duchy cardboard, and must choose one side. To simulate play with the physical game, two players can&#039;t have the same cardboard.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;One random board per player&#039;&#039;&#039;: each player is given a single random duchy / estate among available ones. Two players can have the same duchy / estate.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Random board without board 8&#039;&#039;&#039;: same as above, but board #8 is removed from available boards (many consider this board unbalanced).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Identical (random) board for all players&#039;&#039;&#039;: all players play with the same board, randomly chosen among available boards.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;: all players play with the same beginner board, with their first castle already placed in the middle. This option exists in three variants: with board #1, with board #2, or with a random board among #1 and #2 (the same board for all players).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== User preferences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workers needed ===&lt;br /&gt;
The number of workers needed for each action you can do with a die can be displayed next to the tiles you can click.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Possible moves display ===&lt;br /&gt;
Possible actions can be highlighted with a green border. This is an option because some players will find these big green borders not good-looking, especially when there are a lot of them at the same time. There are three options for this preference:&lt;br /&gt;
==== Always display all possible moves ====&lt;br /&gt;
Every place you can click to trigger an action, that is not a blue or red button, is highlighted with a green border.&lt;br /&gt;
==== Display non obvious possible moves ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Non obvious&#039;&#039; is subjective, the choice made was to display only tiles that can be placed and possible estate / duchy destinations for the &#039;&#039;Place tile&#039;&#039; action, and tiles that can be taken for free from the main board, with a church, market or carpenter.&lt;br /&gt;
==== Display almost nothing ====&lt;br /&gt;
The only things that will be highlighted are the &#039;&#039;Take workers&#039;&#039; icon, and the depots when you have to choose goods after having placed a ship, because since these are not tiles, it&#039;s not obvious where to click to trigger these actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estate / duchy background ===&lt;br /&gt;
You can choose to display a lighter background for estate spaces, which will make the tiles stand out more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mav Erick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1333</id>
		<title>Gamehelpcastlesofburgundy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1333"/>
		<updated>2023-03-31T15:16:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mav Erick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einen Fehler in der englischen Übersetzung (und in einigen anderen Sprachen) des Regelbuchs des physischen Spiels. Die Regel bei Gleichstand sollte lauten:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wenn es ein Unentschieden gibt, gewinnt der Spieler mit den meisten unbebauten Hexfeldern in seinem Herzogtum das Spiel.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einige Unterschiede in den Regeln zwischen den ersten Ausgabe und der von 2019 (siehe unten bei Spieloptionen)..&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe zum Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielaktionen ===&lt;br /&gt;
* Wenn Du ein Plättchen kaufen möchten, klicke einfach darauf (siehe auch unten bei &amp;quot;Spezialfälle&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Wenn Du einen Würfel nutzen möchtest, um eine Aktion auszuführen, selektiere zunächst den Würfel, anschließend:&lt;br /&gt;
** [[File:CoB_takeTile.jpg|right|136px]]um ein Plättchen vom Spielplan auf eines deiner Schlüsselfelder zu legen, klicke das Plättchen auf dem Spielplan an.&lt;br /&gt;
** [[File:CoB_takeTile.jpg|right|136px]]um ein Plättchen von deinen Schlüsselfeldern in deinem Fürstentum zu platzieren, klicke zunächst auf das gewünschte Plättchen und anschließend auf das gewünschte Feld im Fürstentum. Mögliche Felder im Fürstentum sind umrandet/markiert, es sei denn, in den Einstellungen des Spiels ist in der Option &amp;quot;Mögliche Züge anzeigen&amp;quot; der Punkt &amp;quot;Zeige fast nichts an&amp;quot; aktiviert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_sellGoods.jpg|right|136px]] um Waren zu verkaufen, klicke einfach auf die Ware&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_takeWorkers.jpg|right|150px]] um Arbeiter zu erhalten, klicke auf das Arbeitersymbol auf deinem Spielertableau (links unter deinem Lager für Warenkärtchen).&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Arbeiter werden automatisch verbraucht, wenn für den Zug benötigt. Du erkennst dies später in der Meldung in der Spielhistorie. Wenn Du vorher erkennen möchtest, ob und wie viele Arbeiter für eine Zugoption benötigt werden, kannst Du in den Spieleinstellungen unter der Option &amp;quot;Benötigte Arbeiter&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Zeige benötigte Arbeiter an&amp;quot; aktivieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grüne Umrandungen bedeutet &amp;quot;verfügbar/möglich&amp;quot;, blaue Umrandungen bedeutet &amp;quot;ausgewählt&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spezialfälle ====&lt;br /&gt;
In der Regel musst du nur auf das Plättchen klicken, um es zu kaufen, ohne dem Interface vorher anzeigen zu müssen, dass Du es kaufen möchtest.&lt;br /&gt;
Dies ist möglich, da die Plättchen, die Du kaufen kannst, nie dieselben sind, wie die, die Du unter Einsatz eines Würfel erstehen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim gelben Plättchen #6 muss man zuerst einen Würfel wählen, wenn man ein Plättchen nehmen (nicht kaufen) will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal (z.B. gelbes Plättchen #6 in der 2019&#039;er Edition) reicht ein Klick nicht aus.&lt;br /&gt;
In diesen Fällen, solltest du zuerst auf das Plättchen klicken, welches Du kaufen möchtest. Danach wirst Du gefragt, ob Du dieses mit Arbeitern oder Silberlingen bezahlen möchtest.&lt;br /&gt;
Und auch wenn Du in der Mitte der Vorteilsaktion des Plättchens &amp;quot;Burg&amp;quot; bist, wirst Du gefragt, ob Du das Plättchen kaufen möchtest, oder ob Du es mit der Vorteilsaktion der &amp;quot;Burg&amp;quot; erstehen möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hinweise ====&lt;br /&gt;
* Du kannst Deinen gesamten Zug jederzeit Zuges rückgängig machen, indem Du auf die rote Schaltfläche &amp;quot;Rückgängig&amp;quot; in der Aktionsleiste klickst. Die anderen Spieler sehen Deine Aktionen auf ihrem Bildschirm erst, wenn Du Deinen Zug bestätigt hast.&lt;br /&gt;
:Damit es sie nicht stört und ihr Spielprotokoll durcheinander bringt, sehen sie auch nur deine bestätigten Aktionen. Einige Informationen sind jedoch nicht völlig verborgen: Einige Spieler könnten wissen, welche Art von Plättchen Du platziert hast (eine Burg, ein Schiff oder einige der Gebäude).&lt;br /&gt;
:Wenn Du also deine Pläne für künftige Züge wirklich verbergen willst, denke nach, bevor du klickst, und lege nur dann Plättchen ab, wenn Du sicher bist, dass Du sie auch wirklich ablegen wirst.&lt;br /&gt;
:Beachte, dass Spieler, die ein beendetes Spiel aus Deiner Sicht nachspielen, Deine Versuche und rückgängig gemachten Aktionen sehen werden.&lt;br /&gt;
* Es ist und wird nicht möglich sein, nur einen Schritt innerhalb eines Zugs rückgängig zu machen, sondern immer nur den ganzen Zug (zu viel Programmierarbeit, die es nicht wert ist - wenn Du beim rückgängig machen Angst hast, Dich nicht mehr an die Schritte zu erinnern, die Du gespielt hast, diese sind immer noch in der Spielhistorie sichtbar).&lt;br /&gt;
* Ein Würfel kann auch wieder abgewählt werden,  wenn man es sich anders überlegt und den anderen Würfel verwenden möchte oder vorher ein Plättchen kaufen will. Alternativ kann man auch direkt den anderen Würfel wählen.&lt;br /&gt;
:Wenn Du ein Plättchen in Deinem Vorrat ausgewählt hast, um es auf dein Fürstentum zu legen, kannst du es auch abwählen oder direkt ein anderes Plättchen auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anzeige ===&lt;br /&gt;
[[File:CoB_moveUpPlayerBoard.jpg|right|150px]] Um zu verhindern, dass Du zu viel scrollen musst, um die Spielertableaus Deiner Mitspieler zu sehen, kannst Du auf den Button neben dem Spielernamen klicken (unter den Reihenfolgeleiste auf dem Spielplan), um das Spielertableau des Spielers ganz oben angezeigt zu bekommen.&lt;br /&gt;
* Vergiss nicht, dass Du, wie in jedem BGA-Spiel, die Tooltips in den Spieleinstellungen abschalten kannst, wenn sie Dich stören. Wenn du Hilfe benötigst, gibt es immer noch den Plättchen-Hilfe Abschnitt unter den Spielertableaus.&lt;br /&gt;
* Ebenso kannst auch verkaufte Waren anzeigen: auch dort gibt es Tooltips zu den Stapeln mit verkaufter Ware. Wenn Du eine Maus hast, halte den Mauszeiger einfach über dem Stapel. Wenn Du einen Touchscreen hast, kannst Du Tooltips anzeigen, indem Du länger an der Stelle drückst (oder mit einem doppelten und dann langen Druck).&lt;br /&gt;
* Wenn Du mit deinem Touchscreen keine Tooltips anzeigen kannst, oder wenn Du in den Spieleinstellungen in der Option &amp;quot;Anzeige/Display Tooltips&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Disabled/Ausgeschaltet&amp;quot; gewählt hast, kannst Du diese immer noch anzeigen indem Du auf den Stapel verkaufter Waren klickst.&lt;br /&gt;
* Mit der &#039;&#039;Zoom-Stärke&#039;&#039;-Spieleinstellung, kannst Du alle Spielelemente so anpassen, dass sie gut auf Deine Bildschirmgröße passen: mache diese kleiner, um mehr Spielertableaus gleichzeitig zu sehen, oder mache diese grösser, um die Bilder besser erkennen zu können. Die Spielereinstellungen kannst Du mit dem Zahnradsymbol in Deiner Spielstandsübersicht (rechts oben) aufrufen, oder, wie in jedem BGA-Spiel mit dem Hamburger-Menü in der oberen rechten Ecke der Seite, oder aber in &#039;&#039;Optionen&#039;&#039; -Register im unteren Bereich der Seite.&lt;br /&gt;
*[[File:CoB_castle-mine.jpg|right|157px]] Beim Spiel mit 3 Spielern ist einer der Felder für die Sechseckplättchen (oben links auf dem Spielplan neben Depot 6) zur Hälfte dunkelgrün (mit den Buchstaben A, C und E) und zur Hälfte grau gefärbt (mit den Buchstaben B und D). Dies bedeutet, dass auf diesem Feld in den Spielrunden A, C und E einen Burgenplättchen liegen muss und den Spielrunden B und D ein Minenplättchen.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielwiederholung ===&lt;br /&gt;
Es ist nicht möglich, die Spielwiederholung mitten in einem Zug zu starten. Ansonsten kann die Spielweiderholung von jedem Punkt aus gestartet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieloptionen ==&lt;br /&gt;
=== Unterschiede zwischen der ersten Ausgabe und der 2019&#039;er Edition ===&lt;br /&gt;
* [[File:CoB_diff_15-26.png|right]]Zwei gelbe Sechseckplättchen (genannt Wissensplättchen in der ersten Edition und Klosterplättchen in der 2019&#039;er Edition) vergeben einen andere Anzahl von Punkten (siehe Bild))&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Another yellow tile (#6) is different: in addition to let you buy tiles in numbered depots, it lets you buy tiles (anywhere) with two silverlings OR TWO WORKERS.&lt;br /&gt;
* In 2019 edition, you are allowed to buy a tile &#039;&#039;during&#039;&#039; your action.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note: the implementation on BGA doesn&#039;t allow to buy a tile at any moment, because it would not be useful. You can do it only when you just placed a castle or a city hall.&lt;br /&gt;
* New art for six-sided tiles, goods tiles and bonus tiles (the new art for other game elements is not included in this online implementation because it wouldn&#039;t fit).&lt;br /&gt;
* One more player board, labelled number 2 in 2019 edition, and available in 4 copies so that it can be used for beginner setup. This board is available in both 1st edition and 2019 edition options of this implementation. The board that was labelled number 2 in first edition was given number 10 in 2019 edition, so it has number 10 in this online implementation, regardless of the chosen edition option.&lt;br /&gt;
* A few confusing name changes. I tried to avoid possible confusions in this implementation: some of the in-game text is different depending on which edition you play (e.g. estate / duchy), while for other elements, I decided to use the same term in both editions (e.g. yellow tile for knowledge tile / monastery).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Different game setup options ===&lt;br /&gt;
The default option on BGA is &#039;&#039;&#039;Random board without board #8&#039;&#039;&#039;, and not &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;, because it is probably the most interesting for most players, and it is not &#039;&#039;really problematic&#039;&#039; if begginers join games with this option. But they can be disadvantaged if they choose a poor space for their starting castle, so beginner setups are still better choices for beginners (they don&#039;t have to choose a starting castle space), even if other options are not strongly discouraged.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Classical setup&#039;&#039;&#039;: this is the setup described at the very end of the rulebook: each player is given a two-sided estate / duchy cardboard, and must choose one side. To simulate play with the physical game, two players can&#039;t have the same cardboard.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;One random board per player&#039;&#039;&#039;: each player is given a single random duchy / estate among available ones. Two players can have the same duchy / estate.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Random board without board 8&#039;&#039;&#039;: same as above, but board #8 is removed from available boards (many consider this board unbalanced).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Identical (random) board for all players&#039;&#039;&#039;: all players play with the same board, randomly chosen among available boards.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;: all players play with the same beginner board, with their first castle already placed in the middle. This option exists in three variants: with board #1, with board #2, or with a random board among #1 and #2 (the same board for all players).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== User preferences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workers needed ===&lt;br /&gt;
The number of workers needed for each action you can do with a die can be displayed next to the tiles you can click.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Possible moves display ===&lt;br /&gt;
Possible actions can be highlighted with a green border. This is an option because some players will find these big green borders not good-looking, especially when there are a lot of them at the same time. There are three options for this preference:&lt;br /&gt;
==== Always display all possible moves ====&lt;br /&gt;
Every place you can click to trigger an action, that is not a blue or red button, is highlighted with a green border.&lt;br /&gt;
==== Display non obvious possible moves ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Non obvious&#039;&#039; is subjective, the choice made was to display only tiles that can be placed and possible estate / duchy destinations for the &#039;&#039;Place tile&#039;&#039; action, and tiles that can be taken for free from the main board, with a church, market or carpenter.&lt;br /&gt;
==== Display almost nothing ====&lt;br /&gt;
The only things that will be highlighted are the &#039;&#039;Take workers&#039;&#039; icon, and the depots when you have to choose goods after having placed a ship, because since these are not tiles, it&#039;s not obvious where to click to trigger these actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estate / duchy background ===&lt;br /&gt;
You can choose to display a lighter background for estate spaces, which will make the tiles stand out more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mav Erick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1332</id>
		<title>Gamehelpcastlesofburgundy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1332"/>
		<updated>2023-03-31T15:13:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mav Erick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einen Fehler in der englischen Übersetzung (und in einigen anderen Sprachen) des Regelbuchs des physischen Spiels. Die Regel bei Gleichstand sollte lauten:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wenn es ein Unentschieden gibt, gewinnt der Spieler mit den meisten unbebauten Hexfeldern in seinem Herzogtum das Spiel.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einige Unterschiede in den Regeln zwischen den ersten Ausgabe und der von 2019 (siehe unten bei Spieloptionen)..&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe zum Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielaktionen ===&lt;br /&gt;
* Wenn Du ein Plättchen kaufen möchten, klicke einfach darauf (siehe auch unten bei &amp;quot;Spezialfälle&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Wenn Du einen Würfel nutzen möchtest, um eine Aktion auszuführen, selektiere zunächst den Würfel, anschließend:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** um ein Plättchen vom Spielplan auf eines deiner Schlüsselfelder zu legen, klicke das Plättchen auf dem Spielplan an.[[Datei:CoB takeTile.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** um ein Plättchen von deinen Schlüsselfeldern in deinem Fürstentum zu platzieren, klicke zunächst auf das gewünschte Plättchen und anschließend auf das gewünschte Feld im Fürstentum. Mögliche Felder im Fürstentum sind umrandet/markiert, es sei denn, in den Einstellungen des Spiels ist in der Option &amp;quot;Mögliche Züge anzeigen&amp;quot; der Punkt &amp;quot;Zeige fast nichts an&amp;quot; aktiviert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_sellGoods.jpg|right|136px]] um Waren zu verkaufen, klicke einfach auf die Ware&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_takeWorkers.jpg|right|150px]] um Arbeiter zu erhalten, klicke auf das Arbeitersymbol auf deinem Spielertableau (links unter deinem Lager für Warenkärtchen).&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Arbeiter werden automatisch verbraucht, wenn für den Zug benötigt. Du erkennst dies später in der Meldung in der Spielhistorie. Wenn Du vorher erkennen möchtest, ob und wie viele Arbeiter für eine Zugoption benötigt werden, kannst Du in den Spieleinstellungen unter der Option &amp;quot;Benötigte Arbeiter&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Zeige benötigte Arbeiter an&amp;quot; aktivieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grüne Umrandungen bedeutet &amp;quot;verfügbar/möglich&amp;quot;, blaue Umrandungen bedeutet &amp;quot;ausgewählt&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spezialfälle ====&lt;br /&gt;
In der Regel musst du nur auf das Plättchen klicken, um es zu kaufen, ohne dem Interface vorher anzeigen zu müssen, dass Du es kaufen möchtest.&lt;br /&gt;
Dies ist möglich, da die Plättchen, die Du kaufen kannst, nie dieselben sind, wie die, die Du unter Einsatz eines Würfel erstehen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim gelben Plättchen #6 muss man zuerst einen Würfel wählen, wenn man ein Plättchen nehmen (nicht kaufen) will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal (z.B. gelbes Plättchen #6 in der 2019&#039;er Edition) reicht ein Klick nicht aus.&lt;br /&gt;
In diesen Fällen, solltest du zuerst auf das Plättchen klicken, welches Du kaufen möchtest. Danach wirst Du gefragt, ob Du dieses mit Arbeitern oder Silberlingen bezahlen möchtest.&lt;br /&gt;
Und auch wenn Du in der Mitte der Vorteilsaktion des Plättchens &amp;quot;Burg&amp;quot; bist, wirst Du gefragt, ob Du das Plättchen kaufen möchtest, oder ob Du es mit der Vorteilsaktion der &amp;quot;Burg&amp;quot; erstehen möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hinweise ====&lt;br /&gt;
* Du kannst Deinen gesamten Zug jederzeit Zuges rückgängig machen, indem Du auf die rote Schaltfläche &amp;quot;Rückgängig&amp;quot; in der Aktionsleiste klickst. Die anderen Spieler sehen Deine Aktionen auf ihrem Bildschirm erst, wenn Du Deinen Zug bestätigt hast.&lt;br /&gt;
:Damit es sie nicht stört und ihr Spielprotokoll durcheinander bringt, sehen sie auch nur deine bestätigten Aktionen. Einige Informationen sind jedoch nicht völlig verborgen: Einige Spieler könnten wissen, welche Art von Plättchen Du platziert hast (eine Burg, ein Schiff oder einige der Gebäude).&lt;br /&gt;
:Wenn Du also deine Pläne für künftige Züge wirklich verbergen willst, denke nach, bevor du klickst, und lege nur dann Plättchen ab, wenn Du sicher bist, dass Du sie auch wirklich ablegen wirst.&lt;br /&gt;
:Beachte, dass Spieler, die ein beendetes Spiel aus Deiner Sicht nachspielen, Deine Versuche und rückgängig gemachten Aktionen sehen werden.&lt;br /&gt;
* Es ist und wird nicht möglich sein, nur einen Schritt innerhalb eines Zugs rückgängig zu machen, sondern immer nur den ganzen Zug (zu viel Programmierarbeit, die es nicht wert ist - wenn Du beim rückgängig machen Angst hast, Dich nicht mehr an die Schritte zu erinnern, die Du gespielt hast, diese sind immer noch in der Spielhistorie sichtbar).&lt;br /&gt;
* Ein Würfel kann auch wieder abgewählt werden,  wenn man es sich anders überlegt und den anderen Würfel verwenden möchte oder vorher ein Plättchen kaufen will. Alternativ kann man auch direkt den anderen Würfel wählen.&lt;br /&gt;
:Wenn Du ein Plättchen in Deinem Vorrat ausgewählt hast, um es auf dein Fürstentum zu legen, kannst du es auch abwählen oder direkt ein anderes Plättchen auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anzeige ===&lt;br /&gt;
[[File:CoB_moveUpPlayerBoard.jpg|right|150px]] Um zu verhindern, dass Du zu viel scrollen musst, um die Spielertableaus Deiner Mitspieler zu sehen, kannst Du auf den Button neben dem Spielernamen klicken (unter den Reihenfolgeleiste auf dem Spielplan), um das Spielertableau des Spielers ganz oben angezeigt zu bekommen.&lt;br /&gt;
* Vergiss nicht, dass Du, wie in jedem BGA-Spiel, die Tooltips in den Spieleinstellungen abschalten kannst, wenn sie Dich stören. Wenn du Hilfe benötigst, gibt es immer noch den Plättchen-Hilfe Abschnitt unter den Spielertableaus.&lt;br /&gt;
* Ebenso kannst auch verkaufte Waren anzeigen: auch dort gibt es Tooltips zu den Stapeln mit verkaufter Ware. Wenn Du eine Maus hast, halte den Mauszeiger einfach über dem Stapel. Wenn Du einen Touchscreen hast, kannst Du Tooltips anzeigen, indem Du länger an der Stelle drückst (oder mit einem doppelten und dann langen Druck).&lt;br /&gt;
* Wenn Du mit deinem Touchscreen keine Tooltips anzeigen kannst, oder wenn Du in den Spieleinstellungen in der Option &amp;quot;Anzeige/Display Tooltips&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Disabled/Ausgeschaltet&amp;quot; gewählt hast, kannst Du diese immer noch anzeigen indem Du auf den Stapel verkaufter Waren klickst.&lt;br /&gt;
* Mit der &#039;&#039;Zoom-Stärke&#039;&#039;-Spieleinstellung, kannst Du alle Spielelemente so anpassen, dass sie gut auf Deine Bildschirmgröße passen: mache diese kleiner, um mehr Spielertableaus gleichzeitig zu sehen, oder mache diese grösser, um die Bilder besser erkennen zu können. Die Spielereinstellungen kannst Du mit dem Zahnradsymbol in Deiner Spielstandsübersicht (rechts oben) aufrufen, oder, wie in jedem BGA-Spiel mit dem Hamburger-Menü in der oberen rechten Ecke der Seite, oder aber in &#039;&#039;Optionen&#039;&#039; -Register im unteren Bereich der Seite.&lt;br /&gt;
*[[File:CoB_castle-mine.jpg|right|157px]] Beim Spiel mit 3 Spielern ist einer der Felder für die Sechseckplättchen (oben links auf dem Spielplan neben Depot 6) zur Hälfte dunkelgrün (mit den Buchstaben A, C und E) und zur Hälfte grau gefärbt (mit den Buchstaben B und D). Dies bedeutet, dass auf diesem Feld in den Spielrunden A, C und E einen Burgenplättchen liegen muss und den Spielrunden B und D ein Minenplättchen.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielwiederholung ===&lt;br /&gt;
Es ist nicht möglich, die Spielwiederholung mitten in einem Zug zu starten. Ansonsten kann die Spielweiderholung von jedem Punkt aus gestartet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieloptionen ==&lt;br /&gt;
=== Unterschiede zwischen der ersten Ausgabe und der 2019&#039;er Edition ===&lt;br /&gt;
* [[File:CoB_diff_15-26.png|right]]Zwei gelbe Sechseckplättchen (genannt Wissensplättchen in der ersten Edition und Klosterplättchen in der 2019&#039;er Edition) vergeben einen andere Anzahl von Punkten (siehe Bild))&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Another yellow tile (#6) is different: in addition to let you buy tiles in numbered depots, it lets you buy tiles (anywhere) with two silverlings OR TWO WORKERS.&lt;br /&gt;
* In 2019 edition, you are allowed to buy a tile &#039;&#039;during&#039;&#039; your action.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note: the implementation on BGA doesn&#039;t allow to buy a tile at any moment, because it would not be useful. You can do it only when you just placed a castle or a city hall.&lt;br /&gt;
* New art for six-sided tiles, goods tiles and bonus tiles (the new art for other game elements is not included in this online implementation because it wouldn&#039;t fit).&lt;br /&gt;
* One more player board, labelled number 2 in 2019 edition, and available in 4 copies so that it can be used for beginner setup. This board is available in both 1st edition and 2019 edition options of this implementation. The board that was labelled number 2 in first edition was given number 10 in 2019 edition, so it has number 10 in this online implementation, regardless of the chosen edition option.&lt;br /&gt;
* A few confusing name changes. I tried to avoid possible confusions in this implementation: some of the in-game text is different depending on which edition you play (e.g. estate / duchy), while for other elements, I decided to use the same term in both editions (e.g. yellow tile for knowledge tile / monastery).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Different game setup options ===&lt;br /&gt;
The default option on BGA is &#039;&#039;&#039;Random board without board #8&#039;&#039;&#039;, and not &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;, because it is probably the most interesting for most players, and it is not &#039;&#039;really problematic&#039;&#039; if begginers join games with this option. But they can be disadvantaged if they choose a poor space for their starting castle, so beginner setups are still better choices for beginners (they don&#039;t have to choose a starting castle space), even if other options are not strongly discouraged.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Classical setup&#039;&#039;&#039;: this is the setup described at the very end of the rulebook: each player is given a two-sided estate / duchy cardboard, and must choose one side. To simulate play with the physical game, two players can&#039;t have the same cardboard.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;One random board per player&#039;&#039;&#039;: each player is given a single random duchy / estate among available ones. Two players can have the same duchy / estate.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Random board without board 8&#039;&#039;&#039;: same as above, but board #8 is removed from available boards (many consider this board unbalanced).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Identical (random) board for all players&#039;&#039;&#039;: all players play with the same board, randomly chosen among available boards.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;: all players play with the same beginner board, with their first castle already placed in the middle. This option exists in three variants: with board #1, with board #2, or with a random board among #1 and #2 (the same board for all players).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== User preferences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workers needed ===&lt;br /&gt;
The number of workers needed for each action you can do with a die can be displayed next to the tiles you can click.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Possible moves display ===&lt;br /&gt;
Possible actions can be highlighted with a green border. This is an option because some players will find these big green borders not good-looking, especially when there are a lot of them at the same time. There are three options for this preference:&lt;br /&gt;
==== Always display all possible moves ====&lt;br /&gt;
Every place you can click to trigger an action, that is not a blue or red button, is highlighted with a green border.&lt;br /&gt;
==== Display non obvious possible moves ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Non obvious&#039;&#039; is subjective, the choice made was to display only tiles that can be placed and possible estate / duchy destinations for the &#039;&#039;Place tile&#039;&#039; action, and tiles that can be taken for free from the main board, with a church, market or carpenter.&lt;br /&gt;
==== Display almost nothing ====&lt;br /&gt;
The only things that will be highlighted are the &#039;&#039;Take workers&#039;&#039; icon, and the depots when you have to choose goods after having placed a ship, because since these are not tiles, it&#039;s not obvious where to click to trigger these actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estate / duchy background ===&lt;br /&gt;
You can choose to display a lighter background for estate spaces, which will make the tiles stand out more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mav Erick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1331</id>
		<title>Gamehelpcastlesofburgundy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1331"/>
		<updated>2023-03-31T15:09:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mav Erick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einen Fehler in der englischen Übersetzung (und in einigen anderen Sprachen) des Regelbuchs des physischen Spiels. Die Regel bei Gleichstand sollte lauten:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wenn es ein Unentschieden gibt, gewinnt der Spieler mit den meisten unbebauten Hexfeldern in seinem Herzogtum das Spiel.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einige Unterschiede in den Regeln zwischen den ersten Ausgabe und der von 2019 (siehe unten bei Spieloptionen)..&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe zum Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielaktionen ===&lt;br /&gt;
* Wenn Du ein Plättchen kaufen möchten, klicke einfach darauf (siehe auch unten bei &amp;quot;Spezialfälle&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Wenn Du einen Würfel nutzen möchtest, um eine Aktion auszuführen, selektiere zunächst den Würfel, anschließend:&lt;br /&gt;
**[[Datei:CoB_takeTile.jpg|rechts]]um ein Plättchen vom Spielplan auf eines deiner Schlüsselfelder zu legen, klicke das Plättchen auf dem Spielplan an.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_placeTile.jpg|right|356px]] um ein Plättchen von deinen Schlüsselfeldern in deinem Fürstentum zu platzieren, klicke zunächst auf das gewünschte Plättchen und anschließend auf das gewünschte Feld im Fürstentum. Mögliche Felder im Fürstentum sind umrandet/markiert, es sei denn, in den Einstellungen des Spiels ist in der Option &amp;quot;Mögliche Züge anzeigen&amp;quot; der Punkt &amp;quot;Zeige fast nichts an&amp;quot; aktiviert.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_sellGoods.jpg|right|136px]] um Waren zu verkaufen, klicke einfach auf die Ware&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_takeWorkers.jpg|right|150px]] um Arbeiter zu erhalten, klicke auf das Arbeitersymbol auf deinem Spielertableau (links unter deinem Lager für Warenkärtchen).&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Arbeiter werden automatisch verbraucht, wenn für den Zug benötigt. Du erkennst dies später in der Meldung in der Spielhistorie. Wenn Du vorher erkennen möchtest, ob und wie viele Arbeiter für eine Zugoption benötigt werden, kannst Du in den Spieleinstellungen unter der Option &amp;quot;Benötigte Arbeiter&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Zeige benötigte Arbeiter an&amp;quot; aktivieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grüne Umrandungen bedeutet &amp;quot;verfügbar/möglich&amp;quot;, blaue Umrandungen bedeutet &amp;quot;ausgewählt&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spezialfälle ====&lt;br /&gt;
In der Regel musst du nur auf das Plättchen klicken, um es zu kaufen, ohne dem Interface vorher anzeigen zu müssen, dass Du es kaufen möchtest.&lt;br /&gt;
Dies ist möglich, da die Plättchen, die Du kaufen kannst, nie dieselben sind, wie die, die Du unter Einsatz eines Würfel erstehen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim gelben Plättchen #6 muss man zuerst einen Würfel wählen, wenn man ein Plättchen nehmen (nicht kaufen) will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal (z.B. gelbes Plättchen #6 in der 2019&#039;er Edition) reicht ein Klick nicht aus.&lt;br /&gt;
In diesen Fällen, solltest du zuerst auf das Plättchen klicken, welches Du kaufen möchtest. Danach wirst Du gefragt, ob Du dieses mit Arbeitern oder Silberlingen bezahlen möchtest.&lt;br /&gt;
Und auch wenn Du in der Mitte der Vorteilsaktion des Plättchens &amp;quot;Burg&amp;quot; bist, wirst Du gefragt, ob Du das Plättchen kaufen möchtest, oder ob Du es mit der Vorteilsaktion der &amp;quot;Burg&amp;quot; erstehen möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hinweise ====&lt;br /&gt;
* Du kannst Deinen gesamten Zug jederzeit Zuges rückgängig machen, indem Du auf die rote Schaltfläche &amp;quot;Rückgängig&amp;quot; in der Aktionsleiste klickst. Die anderen Spieler sehen Deine Aktionen auf ihrem Bildschirm erst, wenn Du Deinen Zug bestätigt hast.&lt;br /&gt;
:Damit es sie nicht stört und ihr Spielprotokoll durcheinander bringt, sehen sie auch nur deine bestätigten Aktionen. Einige Informationen sind jedoch nicht völlig verborgen: Einige Spieler könnten wissen, welche Art von Plättchen Du platziert hast (eine Burg, ein Schiff oder einige der Gebäude).&lt;br /&gt;
:Wenn Du also deine Pläne für künftige Züge wirklich verbergen willst, denke nach, bevor du klickst, und lege nur dann Plättchen ab, wenn Du sicher bist, dass Du sie auch wirklich ablegen wirst.&lt;br /&gt;
:Beachte, dass Spieler, die ein beendetes Spiel aus Deiner Sicht nachspielen, Deine Versuche und rückgängig gemachten Aktionen sehen werden.&lt;br /&gt;
* Es ist und wird nicht möglich sein, nur einen Schritt innerhalb eines Zugs rückgängig zu machen, sondern immer nur den ganzen Zug (zu viel Programmierarbeit, die es nicht wert ist - wenn Du beim rückgängig machen Angst hast, Dich nicht mehr an die Schritte zu erinnern, die Du gespielt hast, diese sind immer noch in der Spielhistorie sichtbar).&lt;br /&gt;
* Ein Würfel kann auch wieder abgewählt werden,  wenn man es sich anders überlegt und den anderen Würfel verwenden möchte oder vorher ein Plättchen kaufen will. Alternativ kann man auch direkt den anderen Würfel wählen.&lt;br /&gt;
:Wenn Du ein Plättchen in Deinem Vorrat ausgewählt hast, um es auf dein Fürstentum zu legen, kannst du es auch abwählen oder direkt ein anderes Plättchen auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anzeige ===&lt;br /&gt;
[[File:CoB_moveUpPlayerBoard.jpg|right|150px]] Um zu verhindern, dass Du zu viel scrollen musst, um die Spielertableaus Deiner Mitspieler zu sehen, kannst Du auf den Button neben dem Spielernamen klicken (unter den Reihenfolgeleiste auf dem Spielplan), um das Spielertableau des Spielers ganz oben angezeigt zu bekommen.&lt;br /&gt;
* Vergiss nicht, dass Du, wie in jedem BGA-Spiel, die Tooltips in den Spieleinstellungen abschalten kannst, wenn sie Dich stören. Wenn du Hilfe benötigst, gibt es immer noch den Plättchen-Hilfe Abschnitt unter den Spielertableaus.&lt;br /&gt;
* Ebenso kannst auch verkaufte Waren anzeigen: auch dort gibt es Tooltips zu den Stapeln mit verkaufter Ware. Wenn Du eine Maus hast, halte den Mauszeiger einfach über dem Stapel. Wenn Du einen Touchscreen hast, kannst Du Tooltips anzeigen, indem Du länger an der Stelle drückst (oder mit einem doppelten und dann langen Druck).&lt;br /&gt;
* Wenn Du mit deinem Touchscreen keine Tooltips anzeigen kannst, oder wenn Du in den Spieleinstellungen in der Option &amp;quot;Anzeige/Display Tooltips&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Disabled/Ausgeschaltet&amp;quot; gewählt hast, kannst Du diese immer noch anzeigen indem Du auf den Stapel verkaufter Waren klickst.&lt;br /&gt;
* Mit der &#039;&#039;Zoom-Stärke&#039;&#039;-Spieleinstellung, kannst Du alle Spielelemente so anpassen, dass sie gut auf Deine Bildschirmgröße passen: mache diese kleiner, um mehr Spielertableaus gleichzeitig zu sehen, oder mache diese grösser, um die Bilder besser erkennen zu können. Die Spielereinstellungen kannst Du mit dem Zahnradsymbol in Deiner Spielstandsübersicht (rechts oben) aufrufen, oder, wie in jedem BGA-Spiel mit dem Hamburger-Menü in der oberen rechten Ecke der Seite, oder aber in &#039;&#039;Optionen&#039;&#039; -Register im unteren Bereich der Seite.&lt;br /&gt;
*[[File:CoB_castle-mine.jpg|right|157px]] Beim Spiel mit 3 Spielern ist einer der Felder für die Sechseckplättchen (oben links auf dem Spielplan neben Depot 6) zur Hälfte dunkelgrün (mit den Buchstaben A, C und E) und zur Hälfte grau gefärbt (mit den Buchstaben B und D). Dies bedeutet, dass auf diesem Feld in den Spielrunden A, C und E einen Burgenplättchen liegen muss und den Spielrunden B und D ein Minenplättchen.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielwiederholung ===&lt;br /&gt;
Es ist nicht möglich, die Spielwiederholung mitten in einem Zug zu starten. Ansonsten kann die Spielweiderholung von jedem Punkt aus gestartet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieloptionen ==&lt;br /&gt;
=== Unterschiede zwischen der ersten Ausgabe und der 2019&#039;er Edition ===&lt;br /&gt;
* [[File:CoB_diff_15-26.png|right]]Zwei gelbe Sechseckplättchen (genannt Wissensplättchen in der ersten Edition und Klosterplättchen in der 2019&#039;er Edition) vergeben einen andere Anzahl von Punkten (siehe Bild))&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Another yellow tile (#6) is different: in addition to let you buy tiles in numbered depots, it lets you buy tiles (anywhere) with two silverlings OR TWO WORKERS.&lt;br /&gt;
* In 2019 edition, you are allowed to buy a tile &#039;&#039;during&#039;&#039; your action.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note: the implementation on BGA doesn&#039;t allow to buy a tile at any moment, because it would not be useful. You can do it only when you just placed a castle or a city hall.&lt;br /&gt;
* New art for six-sided tiles, goods tiles and bonus tiles (the new art for other game elements is not included in this online implementation because it wouldn&#039;t fit).&lt;br /&gt;
* One more player board, labelled number 2 in 2019 edition, and available in 4 copies so that it can be used for beginner setup. This board is available in both 1st edition and 2019 edition options of this implementation. The board that was labelled number 2 in first edition was given number 10 in 2019 edition, so it has number 10 in this online implementation, regardless of the chosen edition option.&lt;br /&gt;
* A few confusing name changes. I tried to avoid possible confusions in this implementation: some of the in-game text is different depending on which edition you play (e.g. estate / duchy), while for other elements, I decided to use the same term in both editions (e.g. yellow tile for knowledge tile / monastery).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Different game setup options ===&lt;br /&gt;
The default option on BGA is &#039;&#039;&#039;Random board without board #8&#039;&#039;&#039;, and not &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;, because it is probably the most interesting for most players, and it is not &#039;&#039;really problematic&#039;&#039; if begginers join games with this option. But they can be disadvantaged if they choose a poor space for their starting castle, so beginner setups are still better choices for beginners (they don&#039;t have to choose a starting castle space), even if other options are not strongly discouraged.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Classical setup&#039;&#039;&#039;: this is the setup described at the very end of the rulebook: each player is given a two-sided estate / duchy cardboard, and must choose one side. To simulate play with the physical game, two players can&#039;t have the same cardboard.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;One random board per player&#039;&#039;&#039;: each player is given a single random duchy / estate among available ones. Two players can have the same duchy / estate.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Random board without board 8&#039;&#039;&#039;: same as above, but board #8 is removed from available boards (many consider this board unbalanced).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Identical (random) board for all players&#039;&#039;&#039;: all players play with the same board, randomly chosen among available boards.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;: all players play with the same beginner board, with their first castle already placed in the middle. This option exists in three variants: with board #1, with board #2, or with a random board among #1 and #2 (the same board for all players).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== User preferences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workers needed ===&lt;br /&gt;
The number of workers needed for each action you can do with a die can be displayed next to the tiles you can click.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Possible moves display ===&lt;br /&gt;
Possible actions can be highlighted with a green border. This is an option because some players will find these big green borders not good-looking, especially when there are a lot of them at the same time. There are three options for this preference:&lt;br /&gt;
==== Always display all possible moves ====&lt;br /&gt;
Every place you can click to trigger an action, that is not a blue or red button, is highlighted with a green border.&lt;br /&gt;
==== Display non obvious possible moves ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Non obvious&#039;&#039; is subjective, the choice made was to display only tiles that can be placed and possible estate / duchy destinations for the &#039;&#039;Place tile&#039;&#039; action, and tiles that can be taken for free from the main board, with a church, market or carpenter.&lt;br /&gt;
==== Display almost nothing ====&lt;br /&gt;
The only things that will be highlighted are the &#039;&#039;Take workers&#039;&#039; icon, and the depots when you have to choose goods after having placed a ship, because since these are not tiles, it&#039;s not obvious where to click to trigger these actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estate / duchy background ===&lt;br /&gt;
You can choose to display a lighter background for estate spaces, which will make the tiles stand out more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mav Erick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1330</id>
		<title>Gamehelpcastlesofburgundy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1330"/>
		<updated>2023-03-31T15:09:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mav Erick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einen Fehler in der englischen Übersetzung (und in einigen anderen Sprachen) des Regelbuchs des physischen Spiels. Die Regel bei Gleichstand sollte lauten:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wenn es ein Unentschieden gibt, gewinnt der Spieler mit den meisten unbebauten Hexfeldern in seinem Herzogtum das Spiel.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einige Unterschiede in den Regeln zwischen den ersten Ausgabe und der von 2019 (siehe unten bei Spieloptionen)..&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe zum Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielaktionen ===&lt;br /&gt;
* Wenn Du ein Plättchen kaufen möchten, klicke einfach darauf (siehe auch unten bei &amp;quot;Spezialfälle&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Wenn Du einen Würfel nutzen möchtest, um eine Aktion auszuführen, selektiere zunächst den Würfel, anschließend:&lt;br /&gt;
**[[Datei:CoB takeTile.jpg|mini]]um ein Plättchen vom Spielplan auf eines deiner Schlüsselfelder zu legen, klicke das Plättchen auf dem Spielplan an.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_placeTile.jpg|right|356px]] um ein Plättchen von deinen Schlüsselfeldern in deinem Fürstentum zu platzieren, klicke zunächst auf das gewünschte Plättchen und anschließend auf das gewünschte Feld im Fürstentum. Mögliche Felder im Fürstentum sind umrandet/markiert, es sei denn, in den Einstellungen des Spiels ist in der Option &amp;quot;Mögliche Züge anzeigen&amp;quot; der Punkt &amp;quot;Zeige fast nichts an&amp;quot; aktiviert.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_sellGoods.jpg|right|136px]] um Waren zu verkaufen, klicke einfach auf die Ware&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_takeWorkers.jpg|right|150px]] um Arbeiter zu erhalten, klicke auf das Arbeitersymbol auf deinem Spielertableau (links unter deinem Lager für Warenkärtchen).&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Arbeiter werden automatisch verbraucht, wenn für den Zug benötigt. Du erkennst dies später in der Meldung in der Spielhistorie. Wenn Du vorher erkennen möchtest, ob und wie viele Arbeiter für eine Zugoption benötigt werden, kannst Du in den Spieleinstellungen unter der Option &amp;quot;Benötigte Arbeiter&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Zeige benötigte Arbeiter an&amp;quot; aktivieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grüne Umrandungen bedeutet &amp;quot;verfügbar/möglich&amp;quot;, blaue Umrandungen bedeutet &amp;quot;ausgewählt&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spezialfälle ====&lt;br /&gt;
In der Regel musst du nur auf das Plättchen klicken, um es zu kaufen, ohne dem Interface vorher anzeigen zu müssen, dass Du es kaufen möchtest.&lt;br /&gt;
Dies ist möglich, da die Plättchen, die Du kaufen kannst, nie dieselben sind, wie die, die Du unter Einsatz eines Würfel erstehen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim gelben Plättchen #6 muss man zuerst einen Würfel wählen, wenn man ein Plättchen nehmen (nicht kaufen) will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal (z.B. gelbes Plättchen #6 in der 2019&#039;er Edition) reicht ein Klick nicht aus.&lt;br /&gt;
In diesen Fällen, solltest du zuerst auf das Plättchen klicken, welches Du kaufen möchtest. Danach wirst Du gefragt, ob Du dieses mit Arbeitern oder Silberlingen bezahlen möchtest.&lt;br /&gt;
Und auch wenn Du in der Mitte der Vorteilsaktion des Plättchens &amp;quot;Burg&amp;quot; bist, wirst Du gefragt, ob Du das Plättchen kaufen möchtest, oder ob Du es mit der Vorteilsaktion der &amp;quot;Burg&amp;quot; erstehen möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hinweise ====&lt;br /&gt;
* Du kannst Deinen gesamten Zug jederzeit Zuges rückgängig machen, indem Du auf die rote Schaltfläche &amp;quot;Rückgängig&amp;quot; in der Aktionsleiste klickst. Die anderen Spieler sehen Deine Aktionen auf ihrem Bildschirm erst, wenn Du Deinen Zug bestätigt hast.&lt;br /&gt;
:Damit es sie nicht stört und ihr Spielprotokoll durcheinander bringt, sehen sie auch nur deine bestätigten Aktionen. Einige Informationen sind jedoch nicht völlig verborgen: Einige Spieler könnten wissen, welche Art von Plättchen Du platziert hast (eine Burg, ein Schiff oder einige der Gebäude).&lt;br /&gt;
:Wenn Du also deine Pläne für künftige Züge wirklich verbergen willst, denke nach, bevor du klickst, und lege nur dann Plättchen ab, wenn Du sicher bist, dass Du sie auch wirklich ablegen wirst.&lt;br /&gt;
:Beachte, dass Spieler, die ein beendetes Spiel aus Deiner Sicht nachspielen, Deine Versuche und rückgängig gemachten Aktionen sehen werden.&lt;br /&gt;
* Es ist und wird nicht möglich sein, nur einen Schritt innerhalb eines Zugs rückgängig zu machen, sondern immer nur den ganzen Zug (zu viel Programmierarbeit, die es nicht wert ist - wenn Du beim rückgängig machen Angst hast, Dich nicht mehr an die Schritte zu erinnern, die Du gespielt hast, diese sind immer noch in der Spielhistorie sichtbar).&lt;br /&gt;
* Ein Würfel kann auch wieder abgewählt werden,  wenn man es sich anders überlegt und den anderen Würfel verwenden möchte oder vorher ein Plättchen kaufen will. Alternativ kann man auch direkt den anderen Würfel wählen.&lt;br /&gt;
:Wenn Du ein Plättchen in Deinem Vorrat ausgewählt hast, um es auf dein Fürstentum zu legen, kannst du es auch abwählen oder direkt ein anderes Plättchen auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anzeige ===&lt;br /&gt;
[[File:CoB_moveUpPlayerBoard.jpg|right|150px]] Um zu verhindern, dass Du zu viel scrollen musst, um die Spielertableaus Deiner Mitspieler zu sehen, kannst Du auf den Button neben dem Spielernamen klicken (unter den Reihenfolgeleiste auf dem Spielplan), um das Spielertableau des Spielers ganz oben angezeigt zu bekommen.&lt;br /&gt;
* Vergiss nicht, dass Du, wie in jedem BGA-Spiel, die Tooltips in den Spieleinstellungen abschalten kannst, wenn sie Dich stören. Wenn du Hilfe benötigst, gibt es immer noch den Plättchen-Hilfe Abschnitt unter den Spielertableaus.&lt;br /&gt;
* Ebenso kannst auch verkaufte Waren anzeigen: auch dort gibt es Tooltips zu den Stapeln mit verkaufter Ware. Wenn Du eine Maus hast, halte den Mauszeiger einfach über dem Stapel. Wenn Du einen Touchscreen hast, kannst Du Tooltips anzeigen, indem Du länger an der Stelle drückst (oder mit einem doppelten und dann langen Druck).&lt;br /&gt;
* Wenn Du mit deinem Touchscreen keine Tooltips anzeigen kannst, oder wenn Du in den Spieleinstellungen in der Option &amp;quot;Anzeige/Display Tooltips&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Disabled/Ausgeschaltet&amp;quot; gewählt hast, kannst Du diese immer noch anzeigen indem Du auf den Stapel verkaufter Waren klickst.&lt;br /&gt;
* Mit der &#039;&#039;Zoom-Stärke&#039;&#039;-Spieleinstellung, kannst Du alle Spielelemente so anpassen, dass sie gut auf Deine Bildschirmgröße passen: mache diese kleiner, um mehr Spielertableaus gleichzeitig zu sehen, oder mache diese grösser, um die Bilder besser erkennen zu können. Die Spielereinstellungen kannst Du mit dem Zahnradsymbol in Deiner Spielstandsübersicht (rechts oben) aufrufen, oder, wie in jedem BGA-Spiel mit dem Hamburger-Menü in der oberen rechten Ecke der Seite, oder aber in &#039;&#039;Optionen&#039;&#039; -Register im unteren Bereich der Seite.&lt;br /&gt;
*[[File:CoB_castle-mine.jpg|right|157px]] Beim Spiel mit 3 Spielern ist einer der Felder für die Sechseckplättchen (oben links auf dem Spielplan neben Depot 6) zur Hälfte dunkelgrün (mit den Buchstaben A, C und E) und zur Hälfte grau gefärbt (mit den Buchstaben B und D). Dies bedeutet, dass auf diesem Feld in den Spielrunden A, C und E einen Burgenplättchen liegen muss und den Spielrunden B und D ein Minenplättchen.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielwiederholung ===&lt;br /&gt;
Es ist nicht möglich, die Spielwiederholung mitten in einem Zug zu starten. Ansonsten kann die Spielweiderholung von jedem Punkt aus gestartet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieloptionen ==&lt;br /&gt;
=== Unterschiede zwischen der ersten Ausgabe und der 2019&#039;er Edition ===&lt;br /&gt;
* [[File:CoB_diff_15-26.png|right]]Zwei gelbe Sechseckplättchen (genannt Wissensplättchen in der ersten Edition und Klosterplättchen in der 2019&#039;er Edition) vergeben einen andere Anzahl von Punkten (siehe Bild))&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Another yellow tile (#6) is different: in addition to let you buy tiles in numbered depots, it lets you buy tiles (anywhere) with two silverlings OR TWO WORKERS.&lt;br /&gt;
* In 2019 edition, you are allowed to buy a tile &#039;&#039;during&#039;&#039; your action.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note: the implementation on BGA doesn&#039;t allow to buy a tile at any moment, because it would not be useful. You can do it only when you just placed a castle or a city hall.&lt;br /&gt;
* New art for six-sided tiles, goods tiles and bonus tiles (the new art for other game elements is not included in this online implementation because it wouldn&#039;t fit).&lt;br /&gt;
* One more player board, labelled number 2 in 2019 edition, and available in 4 copies so that it can be used for beginner setup. This board is available in both 1st edition and 2019 edition options of this implementation. The board that was labelled number 2 in first edition was given number 10 in 2019 edition, so it has number 10 in this online implementation, regardless of the chosen edition option.&lt;br /&gt;
* A few confusing name changes. I tried to avoid possible confusions in this implementation: some of the in-game text is different depending on which edition you play (e.g. estate / duchy), while for other elements, I decided to use the same term in both editions (e.g. yellow tile for knowledge tile / monastery).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Different game setup options ===&lt;br /&gt;
The default option on BGA is &#039;&#039;&#039;Random board without board #8&#039;&#039;&#039;, and not &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;, because it is probably the most interesting for most players, and it is not &#039;&#039;really problematic&#039;&#039; if begginers join games with this option. But they can be disadvantaged if they choose a poor space for their starting castle, so beginner setups are still better choices for beginners (they don&#039;t have to choose a starting castle space), even if other options are not strongly discouraged.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Classical setup&#039;&#039;&#039;: this is the setup described at the very end of the rulebook: each player is given a two-sided estate / duchy cardboard, and must choose one side. To simulate play with the physical game, two players can&#039;t have the same cardboard.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;One random board per player&#039;&#039;&#039;: each player is given a single random duchy / estate among available ones. Two players can have the same duchy / estate.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Random board without board 8&#039;&#039;&#039;: same as above, but board #8 is removed from available boards (many consider this board unbalanced).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Identical (random) board for all players&#039;&#039;&#039;: all players play with the same board, randomly chosen among available boards.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;: all players play with the same beginner board, with their first castle already placed in the middle. This option exists in three variants: with board #1, with board #2, or with a random board among #1 and #2 (the same board for all players).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== User preferences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workers needed ===&lt;br /&gt;
The number of workers needed for each action you can do with a die can be displayed next to the tiles you can click.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Possible moves display ===&lt;br /&gt;
Possible actions can be highlighted with a green border. This is an option because some players will find these big green borders not good-looking, especially when there are a lot of them at the same time. There are three options for this preference:&lt;br /&gt;
==== Always display all possible moves ====&lt;br /&gt;
Every place you can click to trigger an action, that is not a blue or red button, is highlighted with a green border.&lt;br /&gt;
==== Display non obvious possible moves ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Non obvious&#039;&#039; is subjective, the choice made was to display only tiles that can be placed and possible estate / duchy destinations for the &#039;&#039;Place tile&#039;&#039; action, and tiles that can be taken for free from the main board, with a church, market or carpenter.&lt;br /&gt;
==== Display almost nothing ====&lt;br /&gt;
The only things that will be highlighted are the &#039;&#039;Take workers&#039;&#039; icon, and the depots when you have to choose goods after having placed a ship, because since these are not tiles, it&#039;s not obvious where to click to trigger these actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estate / duchy background ===&lt;br /&gt;
You can choose to display a lighter background for estate spaces, which will make the tiles stand out more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mav Erick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Datei:CoB_takeTile.jpg&amp;diff=1329</id>
		<title>Datei:CoB takeTile.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Datei:CoB_takeTile.jpg&amp;diff=1329"/>
		<updated>2023-03-31T15:05:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mav Erick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Plättchen nehmen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mav Erick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1328</id>
		<title>Gamehelpcastlesofburgundy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1328"/>
		<updated>2023-03-30T22:10:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mav Erick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einen Fehler in der englischen Übersetzung (und in einigen anderen Sprachen) des Regelbuchs des physischen Spiels. Die Regel bei Gleichstand sollte lauten:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wenn es ein Unentschieden gibt, gewinnt der Spieler mit den meisten unbebauten Hexfeldern in seinem Herzogtum das Spiel.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einige Unterschiede in den Regeln zwischen den ersten Ausgabe und der von 2019 (siehe unten bei Spieloptionen)..&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe zum Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielaktionen ===&lt;br /&gt;
* Wenn Du ein Plättchen kaufen möchten, klicke einfach darauf (siehe auch unten bei &amp;quot;Spezialfälle&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Wenn Du einen Würfel nutzen möchtest, um eine Aktion auszuführen, selektiere zunächst den Würfel, anschließend:&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_takeTile.jpg|right|263px]] um ein Plättchen vom Spielplan auf eines deiner Schlüsselfelder zu legen, klicke das Plättchen auf dem Spielplan an.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_placeTile.jpg|right|356px]] um ein Plättchen von deinen Schlüsselfeldern in deinem Fürstentum zu platzieren, klicke zunächst auf das gewünschte Plättchen und anschließend auf das gewünschte Feld im Fürstentum. Mögliche Felder im Fürstentum sind umrandet/markiert, es sei denn, in den Einstellungen des Spiels ist in der Option &amp;quot;Mögliche Züge anzeigen&amp;quot; der Punkt &amp;quot;Zeige fast nichts an&amp;quot; aktiviert.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_sellGoods.jpg|right|136px]] um Waren zu verkaufen, klicke einfach auf die Ware&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_takeWorkers.jpg|right|150px]] um Arbeiter zu erhalten, klicke auf das Arbeitersymbol auf deinem Spielertableau (links unter deinem Lager für Warenkärtchen).&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Arbeiter werden automatisch verbraucht, wenn für den Zug benötigt. Du erkennst dies später in der Meldung in der Spielhistorie. Wenn Du vorher erkennen möchtest, ob und wie viele Arbeiter für eine Zugoption benötigt werden, kannst Du in den Spieleinstellungen unter der Option &amp;quot;Benötigte Arbeiter&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Zeige benötigte Arbeiter an&amp;quot; aktivieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grüne Umrandungen bedeutet &amp;quot;verfügbar/möglich&amp;quot;, blaue Umrandungen bedeutet &amp;quot;ausgewählt&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spezialfälle ====&lt;br /&gt;
In der Regel musst du nur auf das Plättchen klicken, um es zu kaufen, ohne dem Interface vorher anzeigen zu müssen, dass Du es kaufen möchtest.&lt;br /&gt;
Dies ist möglich, da die Plättchen, die Du kaufen kannst, nie dieselben sind, wie die, die Du unter Einsatz eines Würfel erstehen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim gelben Plättchen #6 muss man zuerst einen Würfel wählen, wenn man ein Plättchen nehmen (nicht kaufen) will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal (z.B. gelbes Plättchen #6 in der 2019&#039;er Edition) reicht ein Klick nicht aus.&lt;br /&gt;
In diesen Fällen, solltest du zuerst auf das Plättchen klicken, welches Du kaufen möchtest. Danach wirst Du gefragt, ob Du dieses mit Arbeitern oder Silberlingen bezahlen möchtest.&lt;br /&gt;
Und auch wenn Du in der Mitte der Vorteilsaktion des Plättchens &amp;quot;Burg&amp;quot; bist, wirst Du gefragt, ob Du das Plättchen kaufen möchtest, oder ob Du es mit der Vorteilsaktion der &amp;quot;Burg&amp;quot; erstehen möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hinweise ====&lt;br /&gt;
* Du kannst Deinen gesamten Zug jederzeit Zuges rückgängig machen, indem Du auf die rote Schaltfläche &amp;quot;Rückgängig&amp;quot; in der Aktionsleiste klickst. Die anderen Spieler sehen Deine Aktionen auf ihrem Bildschirm erst, wenn Du Deinen Zug bestätigt hast.&lt;br /&gt;
:Damit es sie nicht stört und ihr Spielprotokoll durcheinander bringt, sehen sie auch nur deine bestätigten Aktionen. Einige Informationen sind jedoch nicht völlig verborgen: Einige Spieler könnten wissen, welche Art von Plättchen Du platziert hast (eine Burg, ein Schiff oder einige der Gebäude).&lt;br /&gt;
:Wenn Du also deine Pläne für künftige Züge wirklich verbergen willst, denke nach, bevor du klickst, und lege nur dann Plättchen ab, wenn Du sicher bist, dass Du sie auch wirklich ablegen wirst.&lt;br /&gt;
:Beachte, dass Spieler, die ein beendetes Spiel aus Deiner Sicht nachspielen, Deine Versuche und rückgängig gemachten Aktionen sehen werden.&lt;br /&gt;
* Es ist und wird nicht möglich sein, nur einen Schritt innerhalb eines Zugs rückgängig zu machen, sondern immer nur den ganzen Zug (zu viel Programmierarbeit, die es nicht wert ist - wenn Du beim rückgängig machen Angst hast, Dich nicht mehr an die Schritte zu erinnern, die Du gespielt hast, diese sind immer noch in der Spielhistorie sichtbar).&lt;br /&gt;
* Ein Würfel kann auch wieder abgewählt werden,  wenn man es sich anders überlegt und den anderen Würfel verwenden möchte oder vorher ein Plättchen kaufen will. Alternativ kann man auch direkt den anderen Würfel wählen.&lt;br /&gt;
:Wenn Du ein Plättchen in Deinem Vorrat ausgewählt hast, um es auf dein Fürstentum zu legen, kannst du es auch abwählen oder direkt ein anderes Plättchen auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anzeige ===&lt;br /&gt;
[[File:CoB_moveUpPlayerBoard.jpg|right|150px]] Um zu verhindern, dass Du zuviel scrollen musst, um die Spielertableaus Deiner Mitspieler zu sehen, kannst Du auf den Button neben dem Spielernamen klicken (unter den Reihenfolgeleiste auf dem Spielplan), um das Spielertableau des Spielers ganz oben angezeigt zu bekommen.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Vergiss nicht, dass Du, wie in jedem BGA-Spiel, die Tooltips in den Spieleinstellungen abschalten kannst, wenn sie Dich stören. Wenn du Hilfe benötigst, gibt es immer noch den Plättchen-Hilfe Abschnitt unter den Spielertableaus.&lt;br /&gt;
* Ebenso kannst auch verkaufte Waren anzeigen: auch dort gibt es Tooltips zu den Stapeln mit verkaufter Ware. Wenn Du eine Maus hast, halte den Mauspointer einfach über dem Stapel. Wenn Du einen Touchscreen hast, kannst Du Tooltips anzeigen, indem Du länger an der Stelle drückst (oder mit einem doppelten und dann langen Druck).&lt;br /&gt;
* Wenn Du mit deinem Touchscreen keine Tooltips anzeigen kannst, oder wenn Du in den Spieleinstellungen in der Option &amp;quot;Anzeige/Display Tooltips&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Disabled/Ausgeschaltet&amp;quot; gewählt hast, kannst Du diese immer noch anzeigen indem Du auf den Stapel verkaufter Waren klickst.&lt;br /&gt;
* Mit der &#039;&#039;Zoom-Stärke&#039;&#039;-Spieleinstellung, kannst Du alle Spielelemente so anpassen, dass sie gut auf Deine Bildschirmgröße passen: mache diese kleiner, um mehr Spielertableaus gleichzeitig zu sehen, oder mache diese grösser, um die Bilder besser erkennen zu können. Die Spielereinstellungen kannst Du mit dem Zahnradsymbol in Deiner Spielstandsübersicht (rechts oben) aufrufen, oder, wie in jedem BGA-Spiel mit dem Hamburger-Menü in der oberen rechten Ecke der Seite, oder aber in &#039;&#039;Optione&#039;&#039; -Register im unteren Bereich der Seite.&lt;br /&gt;
*[[File:CoB_castle-mine.jpg|right|157px]] Beim Spiel mit 3 Spielern ist einer der Felder für die Sechseckplättchen (oben links auf dem Spielplan neben Depot 6) zur Hälfte dunkelgrün (mit den Buchstaben A, C und E) und zur Hälfte grau gefärbt (mit den Buchstaben B und D). Dies bedeutet, dass auf diesem Feld in den Spielrunden A, C und E einen Burgenplättchen liegen muss und den Spielrunden B und D ein Minenplättchen.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielwiederholung ===&lt;br /&gt;
Es ist nicht möglich, die Spielwiederholung mitten in einem Zug zu starten. Ansonsten kann die Spielweiderholung von jedem Punkt aus gestartet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Game options ==&lt;br /&gt;
=== Differences between 1st edition and 2019 edition ===&lt;br /&gt;
* [[File:CoB_diff_15-26.png|right]]Two yellow six-sided tiles (called knowledge tiles in 1st edition and monasteries in 2019 edition) award a different number of points (see image)&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Another yellow tile (#6) is different: in addition to let you buy tiles in numbered depots, it lets you buy tiles (anywhere) with two silverlings OR TWO WORKERS.&lt;br /&gt;
* In 2019 edition, you are allowed to buy a tile &#039;&#039;during&#039;&#039; your action.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note: the implementation on BGA doesn&#039;t allow to buy a tile at any moment, because it would not be useful. You can do it only when you just placed a castle or a city hall.&lt;br /&gt;
* New art for six-sided tiles, goods tiles and bonus tiles (the new art for other game elements is not included in this online implementation because it wouldn&#039;t fit).&lt;br /&gt;
* One more player board, labelled number 2 in 2019 edition, and available in 4 copies so that it can be used for beginner setup. This board is available in both 1st edition and 2019 edition options of this implementation. The board that was labelled number 2 in first edition was given number 10 in 2019 edition, so it has number 10 in this online implementation, regardless of the chosen edition option.&lt;br /&gt;
* A few confusing name changes. I tried to avoid possible confusions in this implementation: some of the in-game text is different depending on which edition you play (e.g. estate / duchy), while for other elements, I decided to use the same term in both editions (e.g. yellow tile for knowledge tile / monastery).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Different game setup options ===&lt;br /&gt;
The default option on BGA is &#039;&#039;&#039;Random board without board #8&#039;&#039;&#039;, and not &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;, because it is probably the most interesting for most players, and it is not &#039;&#039;really problematic&#039;&#039; if begginers join games with this option. But they can be disadvantaged if they choose a poor space for their starting castle, so beginner setups are still better choices for beginners (they don&#039;t have to choose a starting castle space), even if other options are not strongly discouraged.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Classical setup&#039;&#039;&#039;: this is the setup described at the very end of the rulebook: each player is given a two-sided estate / duchy cardboard, and must choose one side. To simulate play with the physical game, two players can&#039;t have the same cardboard.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;One random board per player&#039;&#039;&#039;: each player is given a single random duchy / estate among available ones. Two players can have the same duchy / estate.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Random board without board 8&#039;&#039;&#039;: same as above, but board #8 is removed from available boards (many consider this board unbalanced).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Identical (random) board for all players&#039;&#039;&#039;: all players play with the same board, randomly chosen among available boards.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;: all players play with the same beginner board, with their first castle already placed in the middle. This option exists in three variants: with board #1, with board #2, or with a random board among #1 and #2 (the same board for all players).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== User preferences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workers needed ===&lt;br /&gt;
The number of workers needed for each action you can do with a die can be displayed next to the tiles you can click.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Possible moves display ===&lt;br /&gt;
Possible actions can be highlighted with a green border. This is an option because some players will find these big green borders not good-looking, especially when there are a lot of them at the same time. There are three options for this preference:&lt;br /&gt;
==== Always display all possible moves ====&lt;br /&gt;
Every place you can click to trigger an action, that is not a blue or red button, is highlighted with a green border.&lt;br /&gt;
==== Display non obvious possible moves ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Non obvious&#039;&#039; is subjective, the choice made was to display only tiles that can be placed and possible estate / duchy destinations for the &#039;&#039;Place tile&#039;&#039; action, and tiles that can be taken for free from the main board, with a church, market or carpenter.&lt;br /&gt;
==== Display almost nothing ====&lt;br /&gt;
The only things that will be highlighted are the &#039;&#039;Take workers&#039;&#039; icon, and the depots when you have to choose goods after having placed a ship, because since these are not tiles, it&#039;s not obvious where to click to trigger these actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estate / duchy background ===&lt;br /&gt;
You can choose to display a lighter background for estate spaces, which will make the tiles stand out more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mav Erick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1327</id>
		<title>Gamehelpcastlesofburgundy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1327"/>
		<updated>2023-03-30T22:07:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mav Erick: First part from English text translated to German; Rest will be translated tomorrow.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einen Fehler in der englischen Übersetzung (und in einigen anderen Sprachen) des Regelbuchs des physischen Spiels. Die Regel bei Gleichstand sollte lauten:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wenn es ein Unentschieden gibt, gewinnt der Spieler mit den meisten unbebauten Hexfeldern in seinem Herzogtum das Spiel.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einige Unterschiede in den Regeln zwischen den ersten Ausgabe und der von 2019 (siehe unten bei Spieloptionen)..&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe zum Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielaktionen ===&lt;br /&gt;
* Wenn Du ein Plättchen kaufen möchten, klicke einfach darauf (siehe auch unten bei &amp;quot;Spezialfälle&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Wenn Du einen Würfel nutzen möchtest, um eine Aktion auszuführen, selektiere zunächst den Würfel, anschließend:&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_takeTile.jpg|right|263px]] um ein Plättchen vom Spielplan auf eines deiner Schlüsselfelder zu legen, klicke das Plättchen auf dem Spielplan an.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_placeTile.jpg|right|356px]] um ein Plättchen von deinen Schlüsselfeldern in deinem Fürstentum zu platzieren, klicke zunächst auf das gewünschte Plättchen und anschließend auf das gewünschte Feld im Fürstentum. Mögliche Felder im Fürstentum sind umrandet/markiert, es sei denn, in den Einstellungen des Spiels ist in der Option &amp;quot;Mögliche Züge anzeigen&amp;quot; der Punkt &amp;quot;Zeige fast nichts an&amp;quot; aktiviert.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_sellGoods.jpg|right|136px]] um Waren zu verkaufen, klicke einfach auf die Ware&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_takeWorkers.jpg|right|150px]] um Arbeiter zu erhalten, klicke auf das Arbeitersymbol auf deinem Spielertableau (links unter deinem Lager für Warenkärtchen).&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Arbeiter werden automatisch verbraucht, wenn für den Zug benötigt. Du erkennst dies später in der Meldung in der Spielhistorie. Wenn Du vorher erkennen möchtest, ob und wie viele Arbeiter für eine Zugoption benötigt werden, kannst Du in den Spieleinstellungen unter der Option &amp;quot;Benötigte Arbeiter&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Zeige benötigte Arbeiter an&amp;quot; aktivieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grüne Umrandungen bedeutet &amp;quot;verfügbar/möglich&amp;quot;, blaue Umrandungen bedeutet &amp;quot;ausgewählt&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spezialfälle ====&lt;br /&gt;
In der Regel musst du nur auf das Plättchen klicken, um es zu kaufen, ohne dem Interface vorher anzeigen zu müssen, dass Du es kaufen möchtest.&lt;br /&gt;
Dies ist möglich, da die Plättchen, die Du kaufen kannst, nie dieselben sind, wie die, die Du unter Einsatz eines Würfel erstehen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim gelben Plättchen #6 muss man zuerst einen Würfel wählen, wenn man ein Plättchen nehmen (nicht kaufen) will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal (z.B. gelbes Plättchen #6 in der 2019&#039;er Edition) reicht ein Klick nicht aus.&lt;br /&gt;
In diesen Fällen, solltest du zuerst auf das Plättchen klicken, welches Du kaufen möchtest. Danach wirst Du gefragt, ob Du dieses mit Arbeitern oder Silberlingen bezahlen möchtest.&lt;br /&gt;
Und auch wenn Du in der Mitte der Vorteilsaktion des Plättchens &amp;quot;Burg&amp;quot; bist, wirst Du gefragt, ob Du das Plättchen kaufen möchtest, oder ob Du es mit der Vorteilsaktion der &amp;quot;Burg&amp;quot; erstehen möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hinweise ====&lt;br /&gt;
* Du kannst Deinen gesamten Zug jederzeit Zuges rückgängig machen, indem Du auf die rote Schaltfläche &amp;quot;Rückgängig&amp;quot; in der Aktionsleiste klickst. Die anderen Spieler sehen Deine Aktionen auf ihrem Bildschirm erst, wenn Du Deinen Zug bestätigt hast.&lt;br /&gt;
:Damit es sie nicht stört und ihr Spielprotokoll durcheinander bringt, sehen sie auch nur deine bestätigten Aktionen. Einige Informationen sind jedoch nicht völlig verborgen: Einige Spieler könnten wissen, welche Art von Plättchen Du platziert hast (eine Burg, ein Schiff oder einige der Gebäude).&lt;br /&gt;
:Wenn Du also deine Pläne für künftige Züge wirklich verbergen willst, denke nach, bevor du klickst, und lege nur dann Plättchen ab, wenn Du sicher bist, dass Du sie auch wirklich ablegen wirst.&lt;br /&gt;
:Beachte, dass Spieler, die ein beendetes Spiel aus Deiner Sicht nachspielen, Deine Versuche und rückgängig gemachten Aktionen sehen werden.&lt;br /&gt;
* Es ist und wird nicht möglich sein, nur einen Schritt innerhalb eines Zugs rückgängig zu machen, sondern immer nur den ganzen Zug (zu viel Programmierarbeit, die es nicht wert ist - wenn Du beim rückgängig machen Angst hast, Dich nicht mehr an die Schritte zu erinnern, die Du gespielt hast, diese sind immer noch in der Spielhistorie sichtbar).&lt;br /&gt;
* Ein Würfel kann auch wieder abgewählt werden,  wenn man es sich anders überlegt und den anderen Würfel verwenden möchte oder vorher ein Plättchen kaufen will. Alternativ kann man auch direkt den anderen Würfel wählen.&lt;br /&gt;
:Wenn Du ein Plättchen in Deinem Vorrat ausgewählt hast, um es auf dein Fürstentum zu legen, kannst du es auch abwählen oder direkt ein anderes Plättchen auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anzeige ===&lt;br /&gt;
[[File:CoB_moveUpPlayerBoard.jpg|right|150px]] Um zu verhindern, dass Du zuviel scrollen musst, um die Spielertableaus Deiner Mitspieler zu sehen, kannst Du auf den Button neben dem Spielernamen klicken (unter den Reihenfolgeleiste auf dem Spielplan), um das Spielertableau des Spielers ganz oben angezeigt zu bekommen.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Vergiss nicht, dass Du, wie in jedem BGA-Spiel, die Tooltips in den Spieleinstellungen abschalten kannst, wenn sie Dich stören. Wenn du Hilfe benötigst, gibt es immer noch den Plättchen-Hilfe Abschnitt unter den Spielertableaus.&lt;br /&gt;
* Ebenso kannst auch verkaufte Waren anzeigen: auch dort gibt es Tooltips zu den Stapeln mit verkaufter Ware. Wenn Du eine Maus hast, halte den Mauspointer einfach über dem Stapel. Wenn Du einen Touchscreen hast, kannst Du Tooltips anzeigen, indem Du länger an der Stelle drückst (oder mit einem doppelten und dann langen Druck).&lt;br /&gt;
* Wenn Du mit deinem Touchscreen keine Tooltips anzeigen kannst, oder wenn Du in den Spieleinstellungen in der Option &amp;quot;Anzeige/Display Tooltips&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Disabled/Ausgeschaltet&amp;quot; gewählt hast, kannst Du diese immer noch anzeigen indem Du auf den Stapel verkaufter Waren klickst.&lt;br /&gt;
* Mit der &#039;&#039;Zoom-Stärke&#039;&#039;-Spieleinstellung, kannst Du alle Spielelemente so anpassen, dass sie gut auf Deine Bildschirmgröße passen: mache diese kleiner, um mehr Spielertableaus gleichzeitig zu sehen, oder mache diese grösser, um die Bilder besser erkennen zu können. Die Spielereinstellungen kannst Du mit dem Zahnradsymbol in Deiner Spielstandsübersicht (rechts oben) aufrufen, oder, wie in jedem BGA-Spiel mit dem Hamburger-Menü in der oberen rechten Ecke der Seite, oder aber in &#039;&#039;Optione&#039;&#039; -Register im unteren Bereich der Seite.&lt;br /&gt;
*[[File:CoB_castle-mine.jpg|right|157px]] Beim Spiel mit 3 Spielern ist einer der Felder für die Sechseckplättchen (oben links auf dem Spielplan neben Depot 6) zur Hälfte dunkelgrün (mit den Buchstaben A, C und E) und zur Hälfte grau gefärbt (mit den Buchstaben B und D). Dies bedeutet, dass auf diesem Feld in den Spielrunden A, C und E einen Burgenplättchen liegen muss und den Spielrunden B und D ein Minenplättchen.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Replay ===&lt;br /&gt;
It is not possible to start a replay from one of the moves that happened during one of your turns. You can start a replay from any other point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Game options ==&lt;br /&gt;
=== Differences between 1st edition and 2019 edition ===&lt;br /&gt;
* [[File:CoB_diff_15-26.png|right]]Two yellow six-sided tiles (called knowledge tiles in 1st edition and monasteries in 2019 edition) award a different number of points (see image)&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Another yellow tile (#6) is different: in addition to let you buy tiles in numbered depots, it lets you buy tiles (anywhere) with two silverlings OR TWO WORKERS.&lt;br /&gt;
* In 2019 edition, you are allowed to buy a tile &#039;&#039;during&#039;&#039; your action.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note: the implementation on BGA doesn&#039;t allow to buy a tile at any moment, because it would not be useful. You can do it only when you just placed a castle or a city hall.&lt;br /&gt;
* New art for six-sided tiles, goods tiles and bonus tiles (the new art for other game elements is not included in this online implementation because it wouldn&#039;t fit).&lt;br /&gt;
* One more player board, labelled number 2 in 2019 edition, and available in 4 copies so that it can be used for beginner setup. This board is available in both 1st edition and 2019 edition options of this implementation. The board that was labelled number 2 in first edition was given number 10 in 2019 edition, so it has number 10 in this online implementation, regardless of the chosen edition option.&lt;br /&gt;
* A few confusing name changes. I tried to avoid possible confusions in this implementation: some of the in-game text is different depending on which edition you play (e.g. estate / duchy), while for other elements, I decided to use the same term in both editions (e.g. yellow tile for knowledge tile / monastery).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Different game setup options ===&lt;br /&gt;
The default option on BGA is &#039;&#039;&#039;Random board without board #8&#039;&#039;&#039;, and not &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;, because it is probably the most interesting for most players, and it is not &#039;&#039;really problematic&#039;&#039; if begginers join games with this option. But they can be disadvantaged if they choose a poor space for their starting castle, so beginner setups are still better choices for beginners (they don&#039;t have to choose a starting castle space), even if other options are not strongly discouraged.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Classical setup&#039;&#039;&#039;: this is the setup described at the very end of the rulebook: each player is given a two-sided estate / duchy cardboard, and must choose one side. To simulate play with the physical game, two players can&#039;t have the same cardboard.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;One random board per player&#039;&#039;&#039;: each player is given a single random duchy / estate among available ones. Two players can have the same duchy / estate.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Random board without board 8&#039;&#039;&#039;: same as above, but board #8 is removed from available boards (many consider this board unbalanced).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Identical (random) board for all players&#039;&#039;&#039;: all players play with the same board, randomly chosen among available boards.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;: all players play with the same beginner board, with their first castle already placed in the middle. This option exists in three variants: with board #1, with board #2, or with a random board among #1 and #2 (the same board for all players).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== User preferences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workers needed ===&lt;br /&gt;
The number of workers needed for each action you can do with a die can be displayed next to the tiles you can click.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Possible moves display ===&lt;br /&gt;
Possible actions can be highlighted with a green border. This is an option because some players will find these big green borders not good-looking, especially when there are a lot of them at the same time. There are three options for this preference:&lt;br /&gt;
==== Always display all possible moves ====&lt;br /&gt;
Every place you can click to trigger an action, that is not a blue or red button, is highlighted with a green border.&lt;br /&gt;
==== Display non obvious possible moves ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Non obvious&#039;&#039; is subjective, the choice made was to display only tiles that can be placed and possible estate / duchy destinations for the &#039;&#039;Place tile&#039;&#039; action, and tiles that can be taken for free from the main board, with a church, market or carpenter.&lt;br /&gt;
==== Display almost nothing ====&lt;br /&gt;
The only things that will be highlighted are the &#039;&#039;Take workers&#039;&#039; icon, and the depots when you have to choose goods after having placed a ship, because since these are not tiles, it&#039;s not obvious where to click to trigger these actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estate / duchy background ===&lt;br /&gt;
You can choose to display a lighter background for estate spaces, which will make the tiles stand out more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mav Erick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1326</id>
		<title>Gamehelpcastlesofburgundy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1326"/>
		<updated>2023-03-30T22:06:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mav Erick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einen Fehler in der englischen Übersetzung (und in einigen anderen Sprachen) des Regelbuchs des physischen Spiels. Die Regel bei Gleichstand sollte lauten:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wenn es ein Unentschieden gibt, gewinnt der Spieler mit den meisten unbebauten Hexfeldern in seinem Herzogtum das Spiel.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einige Unterschiede in den Regeln zwischen den ersten Ausgabe und der von 2019 (siehe unten bei Spieloptionen)..&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe zum Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielaktionen ===&lt;br /&gt;
* Wenn Du ein Plättchen kaufen möchten, klicke einfach darauf (siehe auch unten bei &amp;quot;Spezialfälle&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Wenn Du einen Würfel nutzen möchtest, um eine Aktion auszuführen, selektiere zunächst den Würfel, anschließend:&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_takeTile.jpg|right|263px]] um ein Plättchen vom Spielplan auf eines deiner Schlüsselfelder zu legen, klicke das Plättchen auf dem Spielplan an.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_placeTile.jpg|right|356px]] um ein Plättchen von deinen Schlüsselfeldern in deinem Fürstentum zu platzieren, klicke zunächst auf das gewünschte Plättchen und anschließend auf das gewünschte Feld im Fürstentum. Mögliche Felder im Fürstentum sind umrandet/markiert, es sei denn, in den Einstellungen des Spiels ist in der Option &amp;quot;Mögliche Züge anzeigen&amp;quot; der Punkt &amp;quot;Zeige fast nichts an&amp;quot; aktiviert.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_sellGoods.jpg|right|136px]] um Waren zu verkaufen, klicke einfach auf die Ware&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_takeWorkers.jpg|right|150px]] um Arbeiter zu erhalten, klicke auf das Arbeitersymbol auf deinem Spielertableau (links unter deinem Lager für Warenkärtchen).&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Arbeiter werden automatisch verbraucht, wenn für den Zug benötigt. Du erkennst dies später in der Meldung in der Spielhistorie. Wenn Du vorher erkennen möchtest, ob und wie viele Arbeiter für eine Zugoption benötigt werden, kannst Du in den Spieleinstellungen unter der Option &amp;quot;Benötigte Arbeiter&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Zeige benötigte Arbeiter an&amp;quot; aktivieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grüne Umrandungen bedeutet &amp;quot;verfügbar/möglich&amp;quot;, blaue Umrandungen bedeutet &amp;quot;ausgewählt&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spezialfälle ====&lt;br /&gt;
In der Regel musst du nur auf das Plättchen klicken, um es zu kaufen, ohne dem Interface vorher anzeigen zu müssen, dass Du es kaufen möchtest.&lt;br /&gt;
Dies ist möglich, da die Plättchen, die Du kaufen kannst, nie dieselben sind, wie die, die Du unter Einsatz eines Würfel erstehen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim gelben Plättchen #6 muss man zuerst einen Würfel wählen, wenn man ein Plättchen nehmen (nicht kaufen) will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal (z.B. gelbes Plättchen #6 in der 2019&#039;er Edition) reicht ein Klick nicht aus.&lt;br /&gt;
In diesen Fällen, solltest du zuerst auf das Plättchen klicken, welches Du kaufen möchtest. Danach wirst Du gefragt, ob Du dieses mit Arbeitern oder Silberlingen bezahlen möchtest.&lt;br /&gt;
Und auch wenn Du in der Mitte der Vorteilsaktion des Plättchens &amp;quot;Burg&amp;quot; bist, wirst Du gefragt, ob Du das Plättchen kaufen möchtest, oder ob Du es mit der Vorteilsaktion der &amp;quot;Burg&amp;quot; erstehen möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hinweise ====&lt;br /&gt;
* Du kannst Deinen gesamten Zug jederzeit Zuges rückgängig machen, indem Du auf die rote Schaltfläche &amp;quot;Rückgängig&amp;quot; in der Aktionsleiste klickst. Die anderen Spieler sehen Deine Aktionen auf ihrem Bildschirm erst, wenn Du Deinen Zug bestätigt hast.&lt;br /&gt;
:Damit es sie nicht stört und ihr Spielprotokoll durcheinander bringt, sehen sie auch nur deine bestätigten Aktionen. Einige Informationen sind jedoch nicht völlig verborgen: Einige Spieler könnten wissen, welche Art von Plättchen Du platziert hast (eine Burg, ein Schiff oder einige der Gebäude).&lt;br /&gt;
:Wenn Du also deine Pläne für künftige Züge wirklich verbergen willst, denke nach, bevor du klickst, und lege nur dann Plättchen ab, wenn Du sicher bist, dass Du sie auch wirklich ablegen wirst.&lt;br /&gt;
:Beachte, dass Spieler, die ein beendetes Spiel aus Deiner Sicht nachspielen, Deine Versuche und rückgängig gemachten Aktionen sehen werden.&lt;br /&gt;
* Es ist und wird nicht möglich sein, nur einen Schritt innerhalb eines Zugs rückgängig zu machen, sondern immer nur den ganzen Zug (zu viel Programmierarbeit, die es nicht wert ist - wenn Du beim rückgängig machen Angst hast, Dich nicht mehr an die Schritte zu erinnern, die Du gespielt hast, diese sind immer noch in der Spielhistorie sichtbar).&lt;br /&gt;
* Ein Würfel kann auch wieder abgewählt werden,  wenn man es sich anders überlegt und den anderen Würfel verwenden möchte oder vorher ein Plättchen kaufen will. Alternativ kann man auch direkt den anderen Würfel wählen.&lt;br /&gt;
:Wenn Du ein Plättchen in Deinem Vorrat ausgewählt hast, um es auf dein Fürstentum zu legen, kannst du es auch abwählen oder direkt ein anderes Plättchen auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anzeige ===&lt;br /&gt;
[[File:CoB_moveUpPlayerBoard.jpg|right|150px]] Um zu verhindern, dass Du zuviel scrollen musst, um die Spielertableaus Deiner Mitspieler zu sehen, kannst Du auf den Button neben dem Spielernamen klicken (unter den Reihenfolgeleiste auf dem Spielplan), um das Spielertableau des Spielers ganz oben angezeigt zu bekommen.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Vergiss nicht, dass Du, wie in jedem BGA-Spiel, die Tooltips in den Spieleinstellungen abschalten kannst, wenn sie Dich stören. Wenn du Hilfe benötigst, gibt es immer noch den Plättchen-Hilfe Abschnitt unter den Spielertableaus.&lt;br /&gt;
* Ebenso kannst auch verkaufte Waren anzeigen: auch dort gibt es Tooltips zu den Stapeln mit verkaufter Ware. Wenn Du eine Maus hast, halte den Mauspointer einfach über dem Stapel. Wenn Du einen Touchscreen hast, kannst Du Tooltips anzeigen, indem Du länger an der Stelle drückst (oder mit einem doppelten und dann langen Druck).&lt;br /&gt;
* Wenn Du mit deinem Touchscreen keine Tooltips anzeigen kannst, oder wenn Du in den Spieleinstellungen in der Option &amp;quot;Anzeige/Display Tooltips&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Disabled/Ausgeschaltet&amp;quot; gewählt hast, kannst Du diese immer noch anzeigen indem Du auf den Stapel verkaufter Waren klickst.&lt;br /&gt;
* Mit der &#039;&#039;Zoom-Stärke&#039;&#039;-Spieleinstellung, kannst Du alle Spielelemente so anpassen, dass sie gut auf Deine Bildschirmgröße passen: mache diese kleiner, um mehr Spielertableaus gleichzeitig zu sehen, oder mache diese grösser, um die Bilder besser erkennen zu können. Die Spielereinstellungen kannst Du mit dem Zahnradsymbol in Deiner Spielstandsübersicht (rechts oben) aufrufen, oder, wie in jedem BGA-Spiel mit dem Hamburger-Menü in der oberen rechten Ecke der Seite, oder aber in &#039;&#039;Optione&#039;&#039; -Register im unteren Bereich der Seite.&lt;br /&gt;
*[[File:CoB_castle-mine.jpg|right|157px]] Beim Spiel mit 3 Spielern ist einer der Felder für die Sechseckplättchen (oben links auf dem Spielplan neben Depot 6) zur Hälfte dunkelgrün (mit den Buchstaben A, C und E) und zur Hälfte grau gefärbt (mit den Buchstaben B und D). Dies bedeutet, dass auf diesem Feld in den Spielrunden A, C und E einen Burgenplättchen liegen muss und den Spielrunden B und D ein Minenplättchen.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielwiederholung ===&lt;br /&gt;
Es ist nicht möglich einen Spielwiederholung von einem Schritt innerhalb eines Zuges zu starten. Ansonsten kann die Wiederholung von jedem anderen Punkt aus gestartet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Game options ==&lt;br /&gt;
=== Differences between 1st edition and 2019 edition ===&lt;br /&gt;
* [[File:CoB_diff_15-26.png|right]]Two yellow six-sided tiles (called knowledge tiles in 1st edition and monasteries in 2019 edition) award a different number of points (see image)&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Another yellow tile (#6) is different: in addition to let you buy tiles in numbered depots, it lets you buy tiles (anywhere) with two silverlings OR TWO WORKERS.&lt;br /&gt;
* In 2019 edition, you are allowed to buy a tile &#039;&#039;during&#039;&#039; your action.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note: the implementation on BGA doesn&#039;t allow to buy a tile at any moment, because it would not be useful. You can do it only when you just placed a castle or a city hall.&lt;br /&gt;
* New art for six-sided tiles, goods tiles and bonus tiles (the new art for other game elements is not included in this online implementation because it wouldn&#039;t fit).&lt;br /&gt;
* One more player board, labelled number 2 in 2019 edition, and available in 4 copies so that it can be used for beginner setup. This board is available in both 1st edition and 2019 edition options of this implementation. The board that was labelled number 2 in first edition was given number 10 in 2019 edition, so it has number 10 in this online implementation, regardless of the chosen edition option.&lt;br /&gt;
* A few confusing name changes. I tried to avoid possible confusions in this implementation: some of the in-game text is different depending on which edition you play (e.g. estate / duchy), while for other elements, I decided to use the same term in both editions (e.g. yellow tile for knowledge tile / monastery).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Different game setup options ===&lt;br /&gt;
The default option on BGA is &#039;&#039;&#039;Random board without board #8&#039;&#039;&#039;, and not &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;, because it is probably the most interesting for most players, and it is not &#039;&#039;really problematic&#039;&#039; if begginers join games with this option. But they can be disadvantaged if they choose a poor space for their starting castle, so beginner setups are still better choices for beginners (they don&#039;t have to choose a starting castle space), even if other options are not strongly discouraged.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Classical setup&#039;&#039;&#039;: this is the setup described at the very end of the rulebook: each player is given a two-sided estate / duchy cardboard, and must choose one side. To simulate play with the physical game, two players can&#039;t have the same cardboard.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;One random board per player&#039;&#039;&#039;: each player is given a single random duchy / estate among available ones. Two players can have the same duchy / estate.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Random board without board 8&#039;&#039;&#039;: same as above, but board #8 is removed from available boards (many consider this board unbalanced).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Identical (random) board for all players&#039;&#039;&#039;: all players play with the same board, randomly chosen among available boards.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;: all players play with the same beginner board, with their first castle already placed in the middle. This option exists in three variants: with board #1, with board #2, or with a random board among #1 and #2 (the same board for all players).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== User preferences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workers needed ===&lt;br /&gt;
The number of workers needed for each action you can do with a die can be displayed next to the tiles you can click.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Possible moves display ===&lt;br /&gt;
Possible actions can be highlighted with a green border. This is an option because some players will find these big green borders not good-looking, especially when there are a lot of them at the same time. There are three options for this preference:&lt;br /&gt;
==== Always display all possible moves ====&lt;br /&gt;
Every place you can click to trigger an action, that is not a blue or red button, is highlighted with a green border.&lt;br /&gt;
==== Display non obvious possible moves ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Non obvious&#039;&#039; is subjective, the choice made was to display only tiles that can be placed and possible estate / duchy destinations for the &#039;&#039;Place tile&#039;&#039; action, and tiles that can be taken for free from the main board, with a church, market or carpenter.&lt;br /&gt;
==== Display almost nothing ====&lt;br /&gt;
The only things that will be highlighted are the &#039;&#039;Take workers&#039;&#039; icon, and the depots when you have to choose goods after having placed a ship, because since these are not tiles, it&#039;s not obvious where to click to trigger these actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estate / duchy background ===&lt;br /&gt;
You can choose to display a lighter background for estate spaces, which will make the tiles stand out more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mav Erick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1325</id>
		<title>Gamehelpcastlesofburgundy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1325"/>
		<updated>2023-03-30T22:04:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mav Erick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einen Fehler in der englischen Übersetzung (und in einigen anderen Sprachen) des Regelbuchs des physischen Spiels. Die Regel bei Gleichstand sollte lauten:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wenn es ein Unentschieden gibt, gewinnt der Spieler mit den meisten unbebauten Hexfeldern in seinem Herzogtum das Spiel.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einige Unterschiede in den Regeln zwischen den ersten Ausgabe und der von 2019 (siehe unten bei Spieloptionen)..&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe zum Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielaktionen ===&lt;br /&gt;
* Wenn Du ein Plättchen kaufen möchten, klicke einfach darauf (siehe auch unten bei &amp;quot;Spezialfälle&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Wenn Du einen Würfel nutzen möchtest, um eine Aktion auszuführen, selektiere zunächst den Würfel, anschließend:&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_takeTile.jpg|right|263px]] um ein Plättchen vom Spielplan auf eines deiner Schlüsselfelder zu legen, klicke das Plättchen auf dem Spielplan an.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_placeTile.jpg|right|356px]] um ein Plättchen von deinen Schlüsselfeldern in deinem Fürstentum zu platzieren, klicke zunächst auf das gewünschte Plättchen und anschließend auf das gewünschte Feld im Fürstentum. Mögliche Felder im Fürstentum sind umrandet/markiert, es sei denn, in den Einstellungen des Spiels ist in der Option &amp;quot;Mögliche Züge anzeigen&amp;quot; der Punkt &amp;quot;Zeige fast nichts an&amp;quot; aktiviert.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_sellGoods.jpg|right|136px]] um Waren zu verkaufen, klicke einfach auf die Ware&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_takeWorkers.jpg|right|150px]] um Arbeiter zu erhalten, klicke auf das Arbeitersymbol auf deinem Spielertableau (links unter deinem Lager für Warenkärtchen).&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Arbeiter werden automatisch verbraucht, wenn für den Zug benötigt. Du erkennst dies später in der Meldung in der Spielhistorie. Wenn Du vorher erkennen möchtest, ob und wie viele Arbeiter für eine Zugoption benötigt werden, kannst Du in den Spieleinstellungen unter der Option &amp;quot;Benötigte Arbeiter&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Zeige benötigte Arbeiter an&amp;quot; aktivieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grüne Umrandungen bedeutet &amp;quot;verfügbar/möglich&amp;quot;, blaue Umrandungen bedeutet &amp;quot;ausgewählt&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spezialfälle ====&lt;br /&gt;
In der Regel musst du nur auf das Plättchen klicken, um es zu kaufen, ohne dem Interface vorher anzeigen zu müssen, dass Du es kaufen möchtest.&lt;br /&gt;
Dies ist möglich, da die Plättchen, die Du kaufen kannst, nie dieselben sind, wie die, die Du unter Einsatz eines Würfel erstehen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim gelben Plättchen #6 muss man zuerst einen Würfel wählen, wenn man ein Plättchen nehmen (nicht kaufen) will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal (z.B. gelbes Plättchen #6 in der 2019&#039;er Edition) reicht ein Klick nicht aus.&lt;br /&gt;
In diesen Fällen, solltest du zuerst auf das Plättchen klicken, welches Du kaufen möchtest. Danach wirst Du gefragt, ob Du dieses mit Arbeitern oder Silberlingen bezahlen möchtest.&lt;br /&gt;
Und auch wenn Du in der Mitte der Vorteilsaktion des Plättchens &amp;quot;Burg&amp;quot; bist, wirst Du gefragt, ob Du das Plättchen kaufen möchtest, oder ob Du es mit der Vorteilsaktion der &amp;quot;Burg&amp;quot; erstehen möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hinweise ====&lt;br /&gt;
* Du kannst Deinen gesamten Zug jederzeit Zuges rückgängig machen, indem Du auf die rote Schaltfläche &amp;quot;Rückgängig&amp;quot; in der Aktionsleiste klickst. Die anderen Spieler sehen Deine Aktionen auf ihrem Bildschirm erst, wenn Du Deinen Zug bestätigt hast.&lt;br /&gt;
:Damit es sie nicht stört und ihr Spielprotokoll durcheinander bringt, sehen sie auch nur deine bestätigten Aktionen. Einige Informationen sind jedoch nicht völlig verborgen: Einige Spieler könnten wissen, welche Art von Plättchen Du platziert hast (eine Burg, ein Schiff oder einige der Gebäude).&lt;br /&gt;
:Wenn Du also deine Pläne für künftige Züge wirklich verbergen willst, denke nach, bevor du klickst, und lege nur dann Plättchen ab, wenn Du sicher bist, dass Du sie auch wirklich ablegen wirst.&lt;br /&gt;
:Beachte, dass Spieler, die ein beendetes Spiel aus Deiner Sicht nachspielen, Deine Versuche und rückgängig gemachten Aktionen sehen werden.&lt;br /&gt;
* Es ist und wird nicht möglich sein, nur einen Schritt innerhalb eines Zugs rückgängig zu machen, sondern immer nur den ganzen Zug (zu viel Programmierarbeit, die es nicht wert ist - wenn Du beim rückgängig machen Angst hast, Dich nicht mehr an die Schritte zu erinnern, die Du gespielt hast, diese sind immer noch in der Spielhistorie sichtbar).&lt;br /&gt;
* Ein Würfel kann auch wieder abgewählt werden,  wenn man es sich anders überlegt und den anderen Würfel verwenden möchte oder vorher ein Plättchen kaufen will. Alternativ kann man auch direkt den anderen Würfel wählen.&lt;br /&gt;
:Wenn Du ein Plättchen in Deinem Vorrat ausgewählt hast, um es auf dein Fürstentum zu legen, kannst du es auch abwählen oder direkt ein anderes Plättchen auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anzeige ===&lt;br /&gt;
[[File:CoB_moveUpPlayerBoard.jpg|right|150px]] Um zu verhindern, dass Du zuviel scrollen musst, um die Spielertableaus Deiner Mitspieler zu sehen, kannst Du auf den Button neben dem Spielernamen klicken (unter den Reihenfolgeleiste auf dem Spielplan), um das Spielertableau des Spielers ganz oben angezeigt zu bekommen.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Vergiss nicht, dass Du, wie in jedem BGA-Spiel, die Tooltips in den Spieleinstellungen abschalten kannst, wenn sie Dich stören. Wenn du Hilfe benötigst, gibt es immer noch den Plättchen-Hilfe Abschnitt unter den Spielertableaus.&lt;br /&gt;
* Ebenso kannst auch verkaufte Waren anzeigen: auch dort gibt es Tooltips zu den Stapeln mit verkaufter Ware. Wenn Du eine Maus hast, halte den Mauspointer einfach über dem Stapel. Wenn Du einen Touchscreen hast, kannst Du Tooltips anzeigen, indem Du länger an der Stelle drückst (oder mit einem doppelten und dann langen Druck).&lt;br /&gt;
* Wenn Du mit deinem Touchscreen keine Tooltips anzeigen kannst, oder wenn Du in den Spieleinstellungen in der Option &amp;quot;Anzeige/Display Tooltips&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Disabled/Ausgeschaltet&amp;quot; gewählt hast, kannst Du diese immer noch anzeigen indem Du auf den Stapel verkaufter Waren klickst.&lt;br /&gt;
* Mit der &#039;&#039;Zoom-Stärke&#039;&#039;-Spieleinstellung, kannst Du alle Spielelemente so anpassen, dass sie gut auf Deine Bildschirmgröße passen: mache diese kleiner, um mehr Spielertableaus gleichzeitig zu sehen, oder mache diese grösser, um die Bilder besser erkennen zu können. Die Spielereinstellungen kannst Du mit dem Zahnradsymbol in Deiner Spielstandsübersicht (rechts oben) aufrufen, oder, wie in jedem BGA-Spiel mit dem Hamburger-Menü in der oberen rechten Ecke der Seite, oder aber in &#039;&#039;Optione&#039;&#039; -Register im unteren Bereich der Seite.&lt;br /&gt;
*[[File:CoB_castle-mine.jpg|right|157px]] Beim Spiel mit 3 Spielern ist einer der Felder für die Sechseckplättchen (oben links auf dem Spielplan neben Depot 6) zur Hälfte dunkelgrün (mit den Buchstaben A, C und E) und zur Hälfte grau gefärbt (mit den Buchstaben B und D). Dies bedeutet, dass auf diesem Feld in den Spielrunden A, C und E einen Burgenplättchen liegen muss und den Spielrunden B und D ein Minenplättchen.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Replay ===&lt;br /&gt;
It is not possible to start a replay from one of the moves that happened during one of your turns. You can start a replay from any other point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Game options ==&lt;br /&gt;
=== Differences between 1st edition and 2019 edition ===&lt;br /&gt;
* [[File:CoB_diff_15-26.png|right]]Two yellow six-sided tiles (called knowledge tiles in 1st edition and monasteries in 2019 edition) award a different number of points (see image)&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Another yellow tile (#6) is different: in addition to let you buy tiles in numbered depots, it lets you buy tiles (anywhere) with two silverlings OR TWO WORKERS.&lt;br /&gt;
* In 2019 edition, you are allowed to buy a tile &#039;&#039;during&#039;&#039; your action.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note: the implementation on BGA doesn&#039;t allow to buy a tile at any moment, because it would not be useful. You can do it only when you just placed a castle or a city hall.&lt;br /&gt;
* New art for six-sided tiles, goods tiles and bonus tiles (the new art for other game elements is not included in this online implementation because it wouldn&#039;t fit).&lt;br /&gt;
* One more player board, labelled number 2 in 2019 edition, and available in 4 copies so that it can be used for beginner setup. This board is available in both 1st edition and 2019 edition options of this implementation. The board that was labelled number 2 in first edition was given number 10 in 2019 edition, so it has number 10 in this online implementation, regardless of the chosen edition option.&lt;br /&gt;
* A few confusing name changes. I tried to avoid possible confusions in this implementation: some of the in-game text is different depending on which edition you play (e.g. estate / duchy), while for other elements, I decided to use the same term in both editions (e.g. yellow tile for knowledge tile / monastery).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Different game setup options ===&lt;br /&gt;
The default option on BGA is &#039;&#039;&#039;Random board without board #8&#039;&#039;&#039;, and not &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;, because it is probably the most interesting for most players, and it is not &#039;&#039;really problematic&#039;&#039; if begginers join games with this option. But they can be disadvantaged if they choose a poor space for their starting castle, so beginner setups are still better choices for beginners (they don&#039;t have to choose a starting castle space), even if other options are not strongly discouraged.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Classical setup&#039;&#039;&#039;: this is the setup described at the very end of the rulebook: each player is given a two-sided estate / duchy cardboard, and must choose one side. To simulate play with the physical game, two players can&#039;t have the same cardboard.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;One random board per player&#039;&#039;&#039;: each player is given a single random duchy / estate among available ones. Two players can have the same duchy / estate.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Random board without board 8&#039;&#039;&#039;: same as above, but board #8 is removed from available boards (many consider this board unbalanced).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Identical (random) board for all players&#039;&#039;&#039;: all players play with the same board, randomly chosen among available boards.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;: all players play with the same beginner board, with their first castle already placed in the middle. This option exists in three variants: with board #1, with board #2, or with a random board among #1 and #2 (the same board for all players).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== User preferences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workers needed ===&lt;br /&gt;
The number of workers needed for each action you can do with a die can be displayed next to the tiles you can click.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Possible moves display ===&lt;br /&gt;
Possible actions can be highlighted with a green border. This is an option because some players will find these big green borders not good-looking, especially when there are a lot of them at the same time. There are three options for this preference:&lt;br /&gt;
==== Always display all possible moves ====&lt;br /&gt;
Every place you can click to trigger an action, that is not a blue or red button, is highlighted with a green border.&lt;br /&gt;
==== Display non obvious possible moves ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Non obvious&#039;&#039; is subjective, the choice made was to display only tiles that can be placed and possible estate / duchy destinations for the &#039;&#039;Place tile&#039;&#039; action, and tiles that can be taken for free from the main board, with a church, market or carpenter.&lt;br /&gt;
==== Display almost nothing ====&lt;br /&gt;
The only things that will be highlighted are the &#039;&#039;Take workers&#039;&#039; icon, and the depots when you have to choose goods after having placed a ship, because since these are not tiles, it&#039;s not obvious where to click to trigger these actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estate / duchy background ===&lt;br /&gt;
You can choose to display a lighter background for estate spaces, which will make the tiles stand out more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mav Erick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1324</id>
		<title>Gamehelpcastlesofburgundy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1324"/>
		<updated>2023-03-30T21:59:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mav Erick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einen Fehler in der englischen Übersetzung (und in einigen anderen Sprachen) des Regelbuchs des physischen Spiels. Die Regel bei Gleichstand sollte lauten:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wenn es ein Unentschieden gibt, gewinnt der Spieler mit den meisten unbebauten Hexfeldern in seinem Herzogtum das Spiel.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einige Unterschiede in den Regeln zwischen den ersten Ausgabe und der von 2019 (siehe unten bei Spieloptionen)..&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe zum Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielaktionen ===&lt;br /&gt;
* Wenn Du ein Plättchen kaufen möchten, klicke einfach darauf (siehe auch unten bei &amp;quot;Spezialfälle&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Wenn Du einen Würfel nutzen möchtest, um eine Aktion auszuführen, selektiere zunächst den Würfel, anschließend:&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_takeTile.jpg|right|263px]] um ein Plättchen vom Spielplan auf eines deiner Schlüsselfelder zu legen, klicke das Plättchen auf dem Spielplan an.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_placeTile.jpg|right|356px]] um ein Plättchen von deinen Schlüsselfeldern in deinem Fürstentum zu platzieren, klicke zunächst auf das gewünschte Plättchen und anschließend auf das gewünschte Feld im Fürstentum. Mögliche Felder im Fürstentum sind umrandet/markiert, es sei denn, in den Einstellungen des Spiels ist in der Option &amp;quot;Mögliche Züge anzeigen&amp;quot; der Punkt &amp;quot;Zeige fast nichts an&amp;quot; aktiviert.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_sellGoods.jpg|right|136px]] um Waren zu verkaufen, klicke einfach auf die Ware&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_takeWorkers.jpg|right|150px]] um Arbeiter zu erhalten, klicke auf das Arbeitersymbol auf deinem Spielertableau (links unter deinem Lager für Warenkärtchen).&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Arbeiter werden automatisch verbraucht, wenn für den Zug benötigt. Du erkennst dies später in der Meldung in der Spielhistorie. Wenn Du vorher erkennen möchtest, ob und wie viele Arbeiter für eine Zugoption benötigt werden, kannst Du in den Spieleinstellungen unter der Option &amp;quot;Benötigte Arbeiter&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Zeige benötigte Arbeiter an&amp;quot; aktivieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grüne Umrandungen bedeutet &amp;quot;verfügbar/möglich&amp;quot;, blaue Umrandungen bedeutet &amp;quot;ausgewählt&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spezialfälle ====&lt;br /&gt;
In der Regel musst du nur auf das Plättchen klicken, um es zu kaufen, ohne dem Interface vorher anzeigen zu müssen, dass Du es kaufen möchtest.&lt;br /&gt;
Dies ist möglich, da die Plättchen, die Du kaufen kannst, nie dieselben sind, wie die, die Du unter Einsatz eines Würfel erstehen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim gelben Plättchen #6 muss man zuerst einen Würfel wählen, wenn man ein Plättchen nehmen (nicht kaufen) will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal (z.B. gelbes Plättchen #6 in der 2019&#039;er Edition) reicht ein Klick nicht aus.&lt;br /&gt;
In diesen Fällen, solltest du zuerst auf das Plättchen klicken, welches Du kaufen möchtest. Danach wirst Du gefragt, ob Du dieses mit Arbeitern oder Silberlingen bezahlen möchtest.&lt;br /&gt;
Und auch wenn Du in der Mitte der Vorteilsaktion des Plättchens &amp;quot;Burg&amp;quot; bist, wirst Du gefragt, ob Du das Plättchen kaufen möchtest, oder ob Du es mit der Vorteilsaktion der &amp;quot;Burg&amp;quot; erstehen möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hinweise ====&lt;br /&gt;
* Du kannst Deinen gesamten Zug jederzeit Zuges rückgängig machen, indem Du auf die rote Schaltfläche &amp;quot;Rückgängig&amp;quot; in der Aktionsleiste klickst. Die anderen Spieler sehen Deine Aktionen auf ihrem Bildschirm erst, wenn Du Deinen Zug bestätigt hast.&lt;br /&gt;
:Damit es sie nicht stört und ihr Spielprotokoll durcheinander bringt, sehen sie auch nur deine bestätigten Aktionen. Einige Informationen sind jedoch nicht völlig verborgen: Einige Spieler könnten wissen, welche Art von Plättchen Du platziert hast (eine Burg, ein Schiff oder einige der Gebäude).&lt;br /&gt;
:Wenn Du also deine Pläne für künftige Züge wirklich verbergen willst, denke nach, bevor du klickst, und lege nur dann Plättchen ab, wenn Du sicher bist, dass Du sie auch wirklich ablegen wirst.&lt;br /&gt;
:Beachte, dass Spieler, die ein beendetes Spiel aus Deiner Sicht nachspielen, Deine Versuche und rückgängig gemachten Aktionen sehen werden.&lt;br /&gt;
* Es ist und wird nicht möglich sein, nur einen Schritt innerhalb eines Zugs rückgängig zu machen, sondern immer nur den ganzen Zug (zu viel Programmierarbeit, die es nicht wert ist - wenn Du beim rückgängig machen Angst hast, Dich nicht mehr an die Schritte zu erinnern, die Du gespielt hast, diese sind immer noch in der Spielhistorie sichtbar).&lt;br /&gt;
* Ein Würfel kann auch wieder abgewählt werden,  wenn man es sich anders überlegt und den anderen Würfel verwenden möchte oder vorher ein Plättchen kaufen will. Alternativ kann man auch direkt den anderen Würfel wählen.&lt;br /&gt;
:Wenn Du ein Plättchen in deinem Vorrat ausgewählt hast, um es auf dein Landgut / Herzogtum zu legen, kannst du es auch abwählen oder direkt ein anderes Plättchen auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anzeige ===&lt;br /&gt;
[[File:CoB_moveUpPlayerBoard.jpg|right|150px]] Um zu verhindern, dass Du zuviel scrollen musst, um die Spielertableaus Deiner Mitspieler zu sehen, kannst Du auf den Button neben dem Spielernamen klicken (unter den Reihenfolgeleiste auf dem Spielplan), um das Spielertableau des Spielers ganz oben angezeigt zu bekommen.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Vergiss nicht, dass Du, wie in jedem BGA-Spiel, die Tooltips in den Spieleinstellungen abschalten kannst, wenn sie Dich stören. Wenn du Hilfe benötigst, gibt es immer noch den Plättchen-Hilfe Abschnitt unter den Spielertableaus.&lt;br /&gt;
* Ebenso kannst auch verkaufte Waren anzeigen: auch dort gibt es Tooltips zu den Stapeln mit verkaufter Ware. Wenn Du eine Maus hast, halte den Mauspointer einfach über dem Stapel. Wenn Du einen Touchscreen hast, kannst Du Tooltips anzeigen, indem Du länger an der Stelle drückst (oder mit einem doppelten und dann langen Druck).&lt;br /&gt;
* Wenn Du mit deinem Touchscreen keine Tooltips anzeigen kannst, oder wenn Du in den Spieleinstellungen in der Option &amp;quot;Anzeige/Display Tooltips&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Disabled/Ausgeschaltet&amp;quot; gewählt hast, kannst Du diese immer noch anzeigen indem Du auf den Stapel verkaufter Waren klickst.&lt;br /&gt;
* Mit der &#039;&#039;Zoom-Stärke&#039;&#039;-Spieleinstellung, kannst Du alle Spielelemente so anpassen, dass sie gut auf Deine Bildschirmgröße passen: mache diese kleiner, um mehr Spielertableaus gleichzeitig zu sehen, oder mache diese grösser, um die Bilder besser erkennen zu können. Die Spielereinstellungen kannst Du mit dem Zahnradsymbol in Deiner Spielstandsübersicht (rechts oben) aufrufen, oder, wie in jedem BGA-Spiel mit dem Hamburger-Menü in der oberen rechten Ecke der Seite, oder aber in &#039;&#039;Optione&#039;&#039; -Register im unteren Bereich der Seite.&lt;br /&gt;
*[[File:CoB_castle-mine.jpg|right|157px]] In 3 players games, one of the space for six-sided tiles next to depot 6 (on the main board) is half dark green, half grey, with letters on it. This is to remind players that in 3 players games, this space gets a castle tile in phases A, C and E, and a mine tile in phases B and D.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Replay ===&lt;br /&gt;
It is not possible to start a replay from one of the moves that happened during one of your turns. You can start a replay from any other point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Game options ==&lt;br /&gt;
=== Differences between 1st edition and 2019 edition ===&lt;br /&gt;
* [[File:CoB_diff_15-26.png|right]]Two yellow six-sided tiles (called knowledge tiles in 1st edition and monasteries in 2019 edition) award a different number of points (see image)&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Another yellow tile (#6) is different: in addition to let you buy tiles in numbered depots, it lets you buy tiles (anywhere) with two silverlings OR TWO WORKERS.&lt;br /&gt;
* In 2019 edition, you are allowed to buy a tile &#039;&#039;during&#039;&#039; your action.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note: the implementation on BGA doesn&#039;t allow to buy a tile at any moment, because it would not be useful. You can do it only when you just placed a castle or a city hall.&lt;br /&gt;
* New art for six-sided tiles, goods tiles and bonus tiles (the new art for other game elements is not included in this online implementation because it wouldn&#039;t fit).&lt;br /&gt;
* One more player board, labelled number 2 in 2019 edition, and available in 4 copies so that it can be used for beginner setup. This board is available in both 1st edition and 2019 edition options of this implementation. The board that was labelled number 2 in first edition was given number 10 in 2019 edition, so it has number 10 in this online implementation, regardless of the chosen edition option.&lt;br /&gt;
* A few confusing name changes. I tried to avoid possible confusions in this implementation: some of the in-game text is different depending on which edition you play (e.g. estate / duchy), while for other elements, I decided to use the same term in both editions (e.g. yellow tile for knowledge tile / monastery).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Different game setup options ===&lt;br /&gt;
The default option on BGA is &#039;&#039;&#039;Random board without board #8&#039;&#039;&#039;, and not &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;, because it is probably the most interesting for most players, and it is not &#039;&#039;really problematic&#039;&#039; if begginers join games with this option. But they can be disadvantaged if they choose a poor space for their starting castle, so beginner setups are still better choices for beginners (they don&#039;t have to choose a starting castle space), even if other options are not strongly discouraged.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Classical setup&#039;&#039;&#039;: this is the setup described at the very end of the rulebook: each player is given a two-sided estate / duchy cardboard, and must choose one side. To simulate play with the physical game, two players can&#039;t have the same cardboard.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;One random board per player&#039;&#039;&#039;: each player is given a single random duchy / estate among available ones. Two players can have the same duchy / estate.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Random board without board 8&#039;&#039;&#039;: same as above, but board #8 is removed from available boards (many consider this board unbalanced).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Identical (random) board for all players&#039;&#039;&#039;: all players play with the same board, randomly chosen among available boards.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;: all players play with the same beginner board, with their first castle already placed in the middle. This option exists in three variants: with board #1, with board #2, or with a random board among #1 and #2 (the same board for all players).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== User preferences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workers needed ===&lt;br /&gt;
The number of workers needed for each action you can do with a die can be displayed next to the tiles you can click.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Possible moves display ===&lt;br /&gt;
Possible actions can be highlighted with a green border. This is an option because some players will find these big green borders not good-looking, especially when there are a lot of them at the same time. There are three options for this preference:&lt;br /&gt;
==== Always display all possible moves ====&lt;br /&gt;
Every place you can click to trigger an action, that is not a blue or red button, is highlighted with a green border.&lt;br /&gt;
==== Display non obvious possible moves ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Non obvious&#039;&#039; is subjective, the choice made was to display only tiles that can be placed and possible estate / duchy destinations for the &#039;&#039;Place tile&#039;&#039; action, and tiles that can be taken for free from the main board, with a church, market or carpenter.&lt;br /&gt;
==== Display almost nothing ====&lt;br /&gt;
The only things that will be highlighted are the &#039;&#039;Take workers&#039;&#039; icon, and the depots when you have to choose goods after having placed a ship, because since these are not tiles, it&#039;s not obvious where to click to trigger these actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estate / duchy background ===&lt;br /&gt;
You can choose to display a lighter background for estate spaces, which will make the tiles stand out more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mav Erick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1323</id>
		<title>Gamehelpcastlesofburgundy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1323"/>
		<updated>2023-03-30T21:43:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mav Erick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einen Fehler in der englischen Übersetzung (und in einigen anderen Sprachen) des Regelbuchs des physischen Spiels. Die Regel bei Gleichstand sollte lauten:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wenn es ein Unentschieden gibt, gewinnt der Spieler mit den meisten unbebauten Hexfeldern in seinem Herzogtum das Spiel.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einige Unterschiede in den Regeln zwischen den ersten Ausgabe und der von 2019 (siehe unten bei Spieloptionen)..&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe zum Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielaktionen ===&lt;br /&gt;
* Wenn Du ein Plättchen kaufen möchten, klicke einfach darauf (siehe auch unten bei &amp;quot;Spezialfälle&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Wenn Du einen Würfel nutzen möchtest, um eine Aktion auszuführen, selektiere zunächst den Würfel, anschließend:&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_takeTile.jpg|right|263px]] um ein Plättchen vom Spielplan auf eines deiner Schlüsselfelder zu legen, klicke das Plättchen auf dem Spielplan an.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_placeTile.jpg|right|356px]] um ein Plättchen von deinen Schlüsselfeldern in deinem Fürstentum zu platzieren, klicke zunächst auf das gewünschte Plättchen und anschließend auf das gewünschte Feld im Fürstentum. Mögliche Felder im Fürstentum sind umrandet/markiert, es sei denn, in den Einstellungen des Spiels ist in der Option &amp;quot;Mögliche Züge anzeigen&amp;quot; der Punkt &amp;quot;Zeige fast nichts an&amp;quot; aktiviert.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_sellGoods.jpg|right|136px]] um Waren zu verkaufen, klicke einfach auf die Ware&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_takeWorkers.jpg|right|150px]] um Arbeiter zu erhalten, klicke auf das Arbeitersymbol auf deinem Spielertableau (links unter deinem Lager für Warenkärtchen).&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Arbeiter werden automatisch verbraucht, wenn für den Zug benötigt. Du erkennst dies später in der Meldung in der Spielhistorie. Wenn Du vorher erkennen möchtest, ob und wie viele Arbeiter für eine Zugoption benötigt werden, kannst Du in den Spieleinstellungen unter der Option &amp;quot;Benötigte Arbeiter&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Zeige benötigte Arbeiter an&amp;quot; aktivieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grüne Umrandungen bedeutet &amp;quot;verfügbar/möglich&amp;quot;, blaue Umrandungen bedeutet &amp;quot;ausgewählt&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spezialfälle ====&lt;br /&gt;
In der Regel musst du nur auf das Plättchen klicken, um es zu kaufen, ohne dem Interface vorher anzeigen zu müssen, dass Du es kaufen möchtest.&lt;br /&gt;
Dies ist möglich, da die Plättchen, die Du kaufen kannst, nie dieselben sind, wie die, die Du unter Einsatz eines Würfel erstehen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim gelben Plättchen #6 muss man zuerst einen Würfel wählen, wenn man ein Plättchen nehmen (nicht kaufen) will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal (z.B. gelbes Plättchen #6 in der 2019&#039;er Edition) reicht ein Klick nicht aus.&lt;br /&gt;
In diesen Fällen, solltest du zuerst auf das Plättchen klicken, welches Du kaufen möchtest. Danach wirst Du gefragt, ob Du dieses mit Arbeitern oder Silberlingen bezahlen möchtest.&lt;br /&gt;
Und auch wenn Du in der Mitte der Vorteilsaktion des Plättchens &amp;quot;Burg&amp;quot; bist, wirst Du gefragt, ob Du das Plättchen kaufen möchtest, oder ob Du es mit der Vorteilsaktion der &amp;quot;Burg&amp;quot; erstehen möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hinweise ====&lt;br /&gt;
* Du kannst Deinen gesamten Zug jederzeit Zuges rückgängig machen, indem Du auf die rote Schaltfläche &amp;quot;Rückgängig&amp;quot; in der Aktionsleiste klickst. Die anderen Spieler sehen Deine Aktionen auf ihrem Bildschirm erst, wenn Du Deinen Zug bestätigt hast.&lt;br /&gt;
:Damit es sie nicht stört und ihr Spielprotokoll durcheinander bringt, sehen sie auch nur deine bestätigten Aktionen. Einige Informationen sind jedoch nicht völlig verborgen: Einige Spieler könnten wissen, welche Art von Plättchen Du platziert hast (eine Burg, ein Schiff oder einige der Gebäude).&lt;br /&gt;
:Wenn Du also deine Pläne für künftige Züge wirklich verbergen willst, denke nach, bevor du klickst, und lege nur dann Plättchen ab, wenn Du sicher bist, dass Du sie auch wirklich ablegen wirst.&lt;br /&gt;
:Beachte, dass Spieler, die ein beendetes Spiel aus Deiner Sicht nachspielen, Deine Versuche und rückgängig gemachten Aktionen sehen werden.&lt;br /&gt;
* Es ist und wird nicht möglich sein, nur einen Schritt innerhalb eines Zugs rückgängig zu machen, sondern immer nur den ganzen Zug (zu viel Programmierarbeit, die es nicht wert ist - wenn Du beim rückgängig machen Angst hast, Dich nicht mehr an die Schritte zu erinnern, die Du gespielt hast, diese sind immer noch in der Spielhistorie sichtbar).&lt;br /&gt;
* Ein Würfel kann auch wieder abgewählt werden,  wenn man es sich anders überlegt und den anderen Würfel verwenden möchte oder vorher ein Plättchen kaufen will. Alternativ kann man auch direkt den anderen Würfel wählen.&lt;br /&gt;
:Wenn Du ein Plättchen in deinem Vorrat ausgewählt hast, um es auf dein Landgut / Herzogtum zu legen, kannst du es auch abwählen oder direkt ein anderes Plättchen auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anzeige ===&lt;br /&gt;
[[File:CoB_moveUpPlayerBoard.jpg|right|150px]] Um zu verhindern, dass Du zuviel scrollen musst, um die Spielertableaus Deiner Mitspieler zu sehen, kannst Du auf den Button neben dem Spielernamen klicken (unter den Reihenfolgeleiste auf dem Spielplan), um das Spielertableau des Spielers ganz oben angezeigt zu bekommen.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Don&#039;t forget that like in any BGA game, you can disable tooltips (in the user preferences menus) if they annoy you. You still have the Tile help section below the player boards if you need help.&lt;br /&gt;
* You can display sold goods: there are tooltips on the stack of your sold goods. If you have a mouse, you can hold your pointer above your stack, if you&#039;re using a touch device, you can usually display tooltips with a long press (or a &amp;quot;double then long&amp;quot; press).&lt;br /&gt;
* If you can&#039;t display tooltips with your touch device or if you selected the &amp;quot;no tooltips&amp;quot; user preference, you can still display sold goods by clicking on the sold goods stack.&lt;br /&gt;
* With the &#039;&#039;Zoom level&#039;&#039; User preference, you can resize all the game elements to fit your screen width: make them smaller to be able to see more boards at the same time, or make them bigger to enjoy bigger images. User preferences are accessible with the cog icon in your player panel, or, like in any BGA game, with the &amp;quot;hamburger menu&amp;quot; a the top right of the page, or in the &#039;&#039;Options&#039;&#039; tab at the bottom of the page.&lt;br /&gt;
*[[File:CoB_castle-mine.jpg|right|157px]] In 3 players games, one of the space for six-sided tiles next to depot 6 (on the main board) is half dark green, half grey, with letters on it. This is to remind players that in 3 players games, this space gets a castle tile in phases A, C and E, and a mine tile in phases B and D.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Replay ===&lt;br /&gt;
It is not possible to start a replay from one of the moves that happened during one of your turns. You can start a replay from any other point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Game options ==&lt;br /&gt;
=== Differences between 1st edition and 2019 edition ===&lt;br /&gt;
* [[File:CoB_diff_15-26.png|right]]Two yellow six-sided tiles (called knowledge tiles in 1st edition and monasteries in 2019 edition) award a different number of points (see image)&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Another yellow tile (#6) is different: in addition to let you buy tiles in numbered depots, it lets you buy tiles (anywhere) with two silverlings OR TWO WORKERS.&lt;br /&gt;
* In 2019 edition, you are allowed to buy a tile &#039;&#039;during&#039;&#039; your action.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note: the implementation on BGA doesn&#039;t allow to buy a tile at any moment, because it would not be useful. You can do it only when you just placed a castle or a city hall.&lt;br /&gt;
* New art for six-sided tiles, goods tiles and bonus tiles (the new art for other game elements is not included in this online implementation because it wouldn&#039;t fit).&lt;br /&gt;
* One more player board, labelled number 2 in 2019 edition, and available in 4 copies so that it can be used for beginner setup. This board is available in both 1st edition and 2019 edition options of this implementation. The board that was labelled number 2 in first edition was given number 10 in 2019 edition, so it has number 10 in this online implementation, regardless of the chosen edition option.&lt;br /&gt;
* A few confusing name changes. I tried to avoid possible confusions in this implementation: some of the in-game text is different depending on which edition you play (e.g. estate / duchy), while for other elements, I decided to use the same term in both editions (e.g. yellow tile for knowledge tile / monastery).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Different game setup options ===&lt;br /&gt;
The default option on BGA is &#039;&#039;&#039;Random board without board #8&#039;&#039;&#039;, and not &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;, because it is probably the most interesting for most players, and it is not &#039;&#039;really problematic&#039;&#039; if begginers join games with this option. But they can be disadvantaged if they choose a poor space for their starting castle, so beginner setups are still better choices for beginners (they don&#039;t have to choose a starting castle space), even if other options are not strongly discouraged.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Classical setup&#039;&#039;&#039;: this is the setup described at the very end of the rulebook: each player is given a two-sided estate / duchy cardboard, and must choose one side. To simulate play with the physical game, two players can&#039;t have the same cardboard.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;One random board per player&#039;&#039;&#039;: each player is given a single random duchy / estate among available ones. Two players can have the same duchy / estate.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Random board without board 8&#039;&#039;&#039;: same as above, but board #8 is removed from available boards (many consider this board unbalanced).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Identical (random) board for all players&#039;&#039;&#039;: all players play with the same board, randomly chosen among available boards.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;: all players play with the same beginner board, with their first castle already placed in the middle. This option exists in three variants: with board #1, with board #2, or with a random board among #1 and #2 (the same board for all players).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== User preferences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workers needed ===&lt;br /&gt;
The number of workers needed for each action you can do with a die can be displayed next to the tiles you can click.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Possible moves display ===&lt;br /&gt;
Possible actions can be highlighted with a green border. This is an option because some players will find these big green borders not good-looking, especially when there are a lot of them at the same time. There are three options for this preference:&lt;br /&gt;
==== Always display all possible moves ====&lt;br /&gt;
Every place you can click to trigger an action, that is not a blue or red button, is highlighted with a green border.&lt;br /&gt;
==== Display non obvious possible moves ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Non obvious&#039;&#039; is subjective, the choice made was to display only tiles that can be placed and possible estate / duchy destinations for the &#039;&#039;Place tile&#039;&#039; action, and tiles that can be taken for free from the main board, with a church, market or carpenter.&lt;br /&gt;
==== Display almost nothing ====&lt;br /&gt;
The only things that will be highlighted are the &#039;&#039;Take workers&#039;&#039; icon, and the depots when you have to choose goods after having placed a ship, because since these are not tiles, it&#039;s not obvious where to click to trigger these actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estate / duchy background ===&lt;br /&gt;
You can choose to display a lighter background for estate spaces, which will make the tiles stand out more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mav Erick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1322</id>
		<title>Gamehelpcastlesofburgundy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlesofburgundy&amp;diff=1322"/>
		<updated>2023-03-30T20:49:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mav Erick: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einen Fehler in der englischen Übersetzung (und in einigen anderen Sprachen) des Regelbuchs des physischen Spiels. Die Regel bei Gleichstand sollte lauten:&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;blockquote&amp;gt;Wenn es ein Unentschieden gibt, gewinnt der Spieler mit den meisten unbebauten Hexfeldern in seinem Herzogtum das Spiel.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einige Unterschiede in den Regeln zwischen den ersten Ausgabe…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einen Fehler in der englischen Übersetzung (und in einigen anderen Sprachen) des Regelbuchs des physischen Spiels. Die Regel bei Gleichstand sollte lauten:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Wenn es ein Unentschieden gibt, gewinnt der Spieler mit den meisten unbebauten Hexfeldern in seinem Herzogtum das Spiel.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;ACHTUNG: Es gibt einige Unterschiede in den Regeln zwischen den ersten Ausgabe und der von 2019 (siehe unten bei Spieloptionen)..&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfe zum Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielaktionen ===&lt;br /&gt;
* Wenn Du ein Plättchen kaufen möchten, klicke einfach darauf (siehe auch unten bei &amp;quot;Spezialfälle&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Wenn Du einen Würfel nutzen möchten, um eine Aktion auszuführen, selektiere zunächst den Würfel, anschließend:&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_takeTile.jpg|right|263px]] um ein Plättchen vom Spielplan auf eines deiner Schlüsselfelder zu legen, klicke das Plättchen auf dem Spielplan an.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_placeTile.jpg|right|356px]] um ein Plättchen von deinen Schlüsselfeldern in deinem Fürstentum zu platzieren, klicke zunächst auf das gewünschte Plättchen und anschließend auf das gewünschte Feld im Fürstentum. Mögliche Felder im Fürstentum sind umrandet/markiert, es sei denn, in den Einstellungen des Spiels ist in der Option &amp;quot;Mögliche Züge anzeigen&amp;quot; der Punkt &amp;quot;Zeige fast nichts an&amp;quot; aktiviert.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_sellGoods.jpg|right|136px]] um Waren zu verkaufen, klicke einfach auf die Ware&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:CoB_takeWorkers.jpg|right|150px]] um Arbeiter zu erhalten, klicke auf das Arbeitersymbol auf deinem Spielertableau (links unter deinem Lager für Warenkärtchen.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Arbeiter werden automatisch verbraucht, wenn für den Zug benötigt. Du erkennst dies später in der Meldung in der Spielhistorie. Wenn Du vorher erkennen möchtest, ob und wie viele Arbeiter für eine Zugoption benötigt werden, kannst Du in den Spieleinstellungen unter der Option &amp;quot;Benötigte Arbeiter&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Zeige benötigte Arbeiter an&amp;quot; aktivieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grüne Umrandungen bedeutet &amp;quot;verfügabr/möglich&amp;quot;, blaue Umrandungen bedeutet &amp;quot;ausgewählt&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spezialfälle ====&lt;br /&gt;
In general, to avoid useless clicks, you only need to click on a tile to buy it, without having to specify you want to buy it. This is possible because in general, no confusion is possible since the tiles you can buy are not the same that the ones you can take with a die. And even with yellow tile #6, you need to select a die first if you want to take a tile (not buy it).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
But sometimes (yellow tile #6 in 2019 edition), one click is not enough. In these cases, you should still first click on the tile you want to buy, then you will be asked if you want to buy it with workers or silverlings, and if you&#039;re in the middle of an action with a castle advantage, you will be asked if you want to buy this tile or if you want to take it with the castle advantage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hints ====&lt;br /&gt;
* You can undo your whole turn at any time during your turn by clicking on the Undo red button in the action bar. Other players don&#039;t see your actions in their interface until you have confirmed your turn, and they see only your confirmed actions, so it won&#039;t bother them and mess their game log. But some informations are not totally hidden: some users could know about the type of tiles you placed (a castle, a ship or some of the buildings). So if you really want to hide your plans for future turns, just think before you click and don&#039;t place tiles unless you&#039;re sure you will actually confirm that you place them. Note that players replaying a finished game from your point of view will see all your trials and undone actions.&lt;br /&gt;
* It is not and it will not be possible to cancel only your last move, you can only cancel your whole turn (too much programming work, not worth it, and if you&#039;re afraid of not remembering the moves you played when you undo your whole turn, they&#039;re still visible in the game log).&lt;br /&gt;
* A die can be unselected (you can also directly select the other die) if you change your mind and want to use the other die, or buy a tile before. If you have selected a tile in your storage to place it in your estate / duchy, you can also unselect it, or directly select another tile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Display ===&lt;br /&gt;
*[[File:CoB_moveUpPlayerBoard.jpg|right|150px]] You can click on the button next to a player&#039;s name (under the order track discs on the main game board) to move this player&#039;s board to the beginning of player boards (this can avoid having to scroll too much when you want to see your opponents&#039; boards).&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Don&#039;t forget that like in any BGA game, you can disable tooltips (in the user preferences menus) if they annoy you. You still have the Tile help section below the player boards if you need help.&lt;br /&gt;
* You can display sold goods: there are tooltips on the stack of your sold goods. If you have a mouse, you can hold your pointer above your stack, if you&#039;re using a touch device, you can usually display tooltips with a long press (or a &amp;quot;double then long&amp;quot; press).&lt;br /&gt;
* If you can&#039;t display tooltips with your touch device or if you selected the &amp;quot;no tooltips&amp;quot; user preference, you can still display sold goods by clicking on the sold goods stack.&lt;br /&gt;
* With the &#039;&#039;Zoom level&#039;&#039; User preference, you can resize all the game elements to fit your screen width: make them smaller to be able to see more boards at the same time, or make them bigger to enjoy bigger images. User preferences are accessible with the cog icon in your player panel, or, like in any BGA game, with the &amp;quot;hamburger menu&amp;quot; a the top right of the page, or in the &#039;&#039;Options&#039;&#039; tab at the bottom of the page.&lt;br /&gt;
*[[File:CoB_castle-mine.jpg|right|157px]] In 3 players games, one of the space for six-sided tiles next to depot 6 (on the main board) is half dark green, half grey, with letters on it. This is to remind players that in 3 players games, this space gets a castle tile in phases A, C and E, and a mine tile in phases B and D.&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Replay ===&lt;br /&gt;
It is not possible to start a replay from one of the moves that happened during one of your turns. You can start a replay from any other point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Game options ==&lt;br /&gt;
=== Differences between 1st edition and 2019 edition ===&lt;br /&gt;
* [[File:CoB_diff_15-26.png|right]]Two yellow six-sided tiles (called knowledge tiles in 1st edition and monasteries in 2019 edition) award a different number of points (see image)&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Another yellow tile (#6) is different: in addition to let you buy tiles in numbered depots, it lets you buy tiles (anywhere) with two silverlings OR TWO WORKERS.&lt;br /&gt;
* In 2019 edition, you are allowed to buy a tile &#039;&#039;during&#039;&#039; your action.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note: the implementation on BGA doesn&#039;t allow to buy a tile at any moment, because it would not be useful. You can do it only when you just placed a castle or a city hall.&lt;br /&gt;
* New art for six-sided tiles, goods tiles and bonus tiles (the new art for other game elements is not included in this online implementation because it wouldn&#039;t fit).&lt;br /&gt;
* One more player board, labelled number 2 in 2019 edition, and available in 4 copies so that it can be used for beginner setup. This board is available in both 1st edition and 2019 edition options of this implementation. The board that was labelled number 2 in first edition was given number 10 in 2019 edition, so it has number 10 in this online implementation, regardless of the chosen edition option.&lt;br /&gt;
* A few confusing name changes. I tried to avoid possible confusions in this implementation: some of the in-game text is different depending on which edition you play (e.g. estate / duchy), while for other elements, I decided to use the same term in both editions (e.g. yellow tile for knowledge tile / monastery).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Different game setup options ===&lt;br /&gt;
The default option on BGA is &#039;&#039;&#039;Random board without board #8&#039;&#039;&#039;, and not &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;, because it is probably the most interesting for most players, and it is not &#039;&#039;really problematic&#039;&#039; if begginers join games with this option. But they can be disadvantaged if they choose a poor space for their starting castle, so beginner setups are still better choices for beginners (they don&#039;t have to choose a starting castle space), even if other options are not strongly discouraged.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Classical setup&#039;&#039;&#039;: this is the setup described at the very end of the rulebook: each player is given a two-sided estate / duchy cardboard, and must choose one side. To simulate play with the physical game, two players can&#039;t have the same cardboard.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;One random board per player&#039;&#039;&#039;: each player is given a single random duchy / estate among available ones. Two players can have the same duchy / estate.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Random board without board 8&#039;&#039;&#039;: same as above, but board #8 is removed from available boards (many consider this board unbalanced).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Identical (random) board for all players&#039;&#039;&#039;: all players play with the same board, randomly chosen among available boards.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Beginner setup&#039;&#039;&#039;: all players play with the same beginner board, with their first castle already placed in the middle. This option exists in three variants: with board #1, with board #2, or with a random board among #1 and #2 (the same board for all players).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== User preferences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workers needed ===&lt;br /&gt;
The number of workers needed for each action you can do with a die can be displayed next to the tiles you can click.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Possible moves display ===&lt;br /&gt;
Possible actions can be highlighted with a green border. This is an option because some players will find these big green borders not good-looking, especially when there are a lot of them at the same time. There are three options for this preference:&lt;br /&gt;
==== Always display all possible moves ====&lt;br /&gt;
Every place you can click to trigger an action, that is not a blue or red button, is highlighted with a green border.&lt;br /&gt;
==== Display non obvious possible moves ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Non obvious&#039;&#039; is subjective, the choice made was to display only tiles that can be placed and possible estate / duchy destinations for the &#039;&#039;Place tile&#039;&#039; action, and tiles that can be taken for free from the main board, with a church, market or carpenter.&lt;br /&gt;
==== Display almost nothing ====&lt;br /&gt;
The only things that will be highlighted are the &#039;&#039;Take workers&#039;&#039; icon, and the depots when you have to choose goods after having placed a ship, because since these are not tiles, it&#039;s not obvious where to click to trigger these actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estate / duchy background ===&lt;br /&gt;
You can choose to display a lighter background for estate spaces, which will make the tiles stand out more.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mav Erick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_arnak&amp;diff=1311</id>
		<title>Tips arnak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_arnak&amp;diff=1311"/>
		<updated>2023-03-09T21:26:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mav Erick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Besiege immer die Monster und forsche dann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Wächter nicht besiegen? Wie Phil Swift sagen würde: &amp;quot;Das ist eine Menge Schaden!&amp;quot; Sorge dafür, dass du die Furcht so schnell wie möglich zerstörst, sonst könnte sie dein Deck verstopfen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gib deine Idole nicht wahllos aus - das wäre dumm! Wenn du deine Totems nur dann ausgibst, wenn es unbedingt nötig ist, kannst du die Punkte auf deinem Spielertableau behalten. Manchmal kann man durch das Ausgeben eines Totems aber auch die nötigen Ressourcen für mehrere Aktionen gewinnen, dann wäre es dumm, das Totem nicht auszugeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielt nicht sofort alle Karten auf eurer Hand aus, es besteht keine Eile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast viele Züge in einer Runde (5 Runden). Holen Sie sich also die guten Sachen, bevor Ihre Gegner sie bekommen. (nimm es, solange es heiß ist).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, und nimm den Münzassistenten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Viel Glück!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mav Erick</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_arnak&amp;diff=1310</id>
		<title>Tips arnak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_arnak&amp;diff=1310"/>
		<updated>2023-03-09T21:01:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mav Erick: Die Seite wurde neu angelegt: „Besiege immer die Monster und forsche dann.  Einen Wächter nicht besiegen? Wie Phil Swift sagen würde: &amp;quot;Das ist eine Menge Schaden!&amp;quot; Sorge dafür, dass du die Furcht so schnell wie möglich zerstörst, sonst könnte sie dein Deck verstopfen!  Gib deine Idole nicht wahllos aus - das wäre dumm! Wenn du deine Totems nur dann ausgibst, wenn es unbedingt nötig ist, kannst du die Punkte auf deinem Spielertableau behalten. Manchmal kann man durch das Ausgebe…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Besiege immer die Monster und forsche dann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Wächter nicht besiegen? Wie Phil Swift sagen würde: &amp;quot;Das ist eine Menge Schaden!&amp;quot; Sorge dafür, dass du die Furcht so schnell wie möglich zerstörst, sonst könnte sie dein Deck verstopfen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gib deine Idole nicht wahllos aus - das wäre dumm! Wenn du deine Totems nur dann ausgibst, wenn es unbedingt nötig ist, kannst du die Punkte auf deinem Spielertableau behalten. Manchmal kann man durch das Ausgeben eines Totems aber auch die nötigen Ressourcen für mehrere Aktionen gewinnen, dann wäre es dumm, das Totem nicht auszugeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielt nicht sofort alle Karten auf eurer Hand aus, es besteht keine Eile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast viele Züge in einer Runde (5 Runden). Holen Sie sich also die guten Sachen, bevor Ihre Gegner sie bekommen. (nimm es, solange es heiß ist).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh, und nimm den Münzassistenten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Glück!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mav Erick</name></author>
	</entry>
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