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	<title>Board Game Arena - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-10-27T01:57:50Z</updated>
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		<title>Benutzer:MaxDrei</title>
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		<updated>2025-03-11T20:39:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MaxDrei: /* Ich spiele gern. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ich spiele gern.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
das ist &#039;&#039;&#039;fetter&#039;&#039;&#039; Text mit drei Single quotes. &#039;&#039;Kursiv&#039;&#039; mit 2 Single Quote.&lt;br /&gt;
*Stern erzeugt Aufzählungsliste&lt;br /&gt;
** Zwei Sterne rücken zusätzlich ein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Erstens mit #&lt;br /&gt;
#Zweitens&lt;br /&gt;
neue Zeile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Help:Formatting &lt;br /&gt;
project:sandbox&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MaxDrei</name></author>
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		<title>Benutzer:MaxDrei</title>
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		<updated>2025-03-11T20:33:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MaxDrei: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ich spiele gern.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
das ist &#039;&#039;&#039;fetter&#039;&#039;&#039; Text mit drei Single quotes. &#039;&#039;Kursiv&#039;&#039; mit 2 Single Quote.&lt;br /&gt;
*Stern erzeugt Aufzählungsliste&lt;br /&gt;
** Zwei Sterne rücken zusätzlich ein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Erstens mit #&lt;br /&gt;
#Zweitens&lt;br /&gt;
neue Zeile&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2025-03-11T20:23:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MaxDrei: Text formating&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich spiele gern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
das ist &#039;&#039;&#039;fetter&#039;&#039;&#039; Text mit drei Single quotes. &#039;&#039;Kursiv&#039;&#039; mit 2 Single Quote.&lt;br /&gt;
*Stern erzeugt Aufzählungsliste&lt;br /&gt;
**Zwei Sterne rücken zusätzlich ein&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Benutzer:MaxDrei</title>
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		<updated>2025-03-11T20:18:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MaxDrei: Text formating&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich spiele gern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
das ist &#039;&#039;&#039;fetter&#039;&#039;&#039; Text mit drei Single quotes. &#039;&#039;Kursiv&#039;&#039; mit 2 Single Quote.&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Benutzer:MaxDrei</title>
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		<updated>2025-03-11T20:12:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MaxDrei: Text formating&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich spiele gern.&lt;br /&gt;
das ist &#039;&#039;&#039;fetter&#039;&#039;&#039; Text.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MaxDrei</name></author>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicalstheboardgame&amp;diff=1930</id>
		<title>Gamehelpmythicalstheboardgame</title>
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		<updated>2025-03-02T01:54:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MaxDrei: Screenshot eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Scr250302 0242.jpg|alternativtext=Screenshot im realen Spiel|mini|536x536px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Übersicht ===&lt;br /&gt;
Mysticals sind Fabelwesen. 2 Spieler sammeln Karten in 4 verschiedenen Farben (alchemistische Elemente Feuer, Wasser, Erde, Luft), um Energieplättchen mit Siegpunkten erhalten zu können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spielmaterial===&lt;br /&gt;
* 1 drei-teiliger Spielplan&lt;br /&gt;
* 20 Energieplättchen&lt;br /&gt;
* 16 Bonusmarker&lt;br /&gt;
* 48 Karten mit Fabelwesen (6 (1..5+ *) x 4 Farben x 2 (jede Karte existiert 2 mal))&lt;br /&gt;
* 1 Sonnenkarte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vorbereitung===&lt;br /&gt;
Eine der letzten 9 Karten des Nachzugsstapels ist die Sonnenkarte. Wird sie gezogen, endet das Spiel. Die Energieplättchen liegen zu  Spielbeginn bei BGA bereits auf dem Spielplan. Jeder Spieler erhält zu Beginn 2 Karten unterschiedlicher Farbe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ablauf ===&lt;br /&gt;
Beide Spieler sind abwechseln an der Reihe. Zuerst müssen Karten gezogen werden, danach dürfen Energieplättchen durch Abgabe bestimmter Kartenkombinationen erworben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karten sammeln (Pflicht)==&lt;br /&gt;
# Entweder von den bis zu 3 vom Nachzugsstapel aufgedeckten Karten gleicher Farbe (nicht genommene Karten gehen auf den/die Reservestapel der betreffenden Farbe) oder&lt;br /&gt;
# Alle Karten von einem der 4 Reservestapel je Farbe. Beim ersten Zug sind die Reserveauslagen noch leer.&amp;lt;br&amp;gt; Karten, die man bereits besitzt, gehen an den Mitspieler.&lt;br /&gt;
==Karten abgeben, um Energieplättchen nehmen zu können &amp;lt;br&amp;gt;(optional, man darf auch passen und weiter sammeln)==&lt;br /&gt;
	Die möglichen Plättchen, für die man die erforderlichen Karten besitzt, werden hervorgehoben dargestellt.&lt;br /&gt;
# Kartenfolgen (2…5 Stück =2,4,7,10 Pkte) einer Farbe. Es gibt die Kartenwerte 1 bis 5 und * (Joker, der eine fehlende Karte ersetzt)&lt;br /&gt;
# 2 (Zwilling =2Pkte), 3 (Drilling =4Pkte) oder 4 (Vierling =7Pkte) Karten  gleichen Wertes mit verschiedenen Farben&lt;br /&gt;
# Es gibt nur ein Energieplätttchen für eine 6er Folge (=13Pkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wurden Karten gespielt, dürfen danach Energieplättchen durch 1 bis 2 Bonusmarker verstärkt oder durch Umdrehen gesperrt werden. Gesperrte behalten ihre Siegpunkte, können aber später nicht mehr mit Bonusmarkern verstärkt werden. Möchte man das nicht, kann gepasst werden und der Mitspieler ist an der Reihe.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MaxDrei</name></author>
	</entry>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Datei:Scr250302_0242.jpg&amp;diff=1929</id>
		<title>Datei:Scr250302 0242.jpg</title>
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		<updated>2025-03-02T01:51:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MaxDrei: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Screenshot Mysticals, Name der Spielenden entfernt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MaxDrei</name></author>
	</entry>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicalstheboardgame&amp;diff=1928</id>
		<title>Gamehelpmythicalstheboardgame</title>
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		<updated>2025-03-02T01:00:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MaxDrei: Siegpunkte angegeben&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Übersicht ===&lt;br /&gt;
Mysticals sind Fabelwesen. 2 Spieler sammeln Karten in 4 verschiedenen Farben (alchemistische Elemente Feuer, Wasser, Erde, Luft), um Energieplättchen mit Siegpunkten erhalten zu können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spielmaterial===&lt;br /&gt;
* 1 drei-teiliger Spielplan&lt;br /&gt;
* 20 Energieplättchen&lt;br /&gt;
* 16 Bonusmarker&lt;br /&gt;
* 48 Karten mit Fabelwesen (6 (1..5+ *) x 4 Farben x 2 (jede Karte existiert 2 mal))&lt;br /&gt;
* 1 Sonnenkarte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vorbereitung===&lt;br /&gt;
Eine der letzten 9 Karten des Nachzugsstapels ist die Sonnenkarte. Wird sie gezogen, endet das Spiel. Die Energieplättchen liegen zu  Spielbeginn bei BGA bereits auf dem Spielplan. Jeder Spieler erhält zu Beginn 2 Karten unterschiedlicher Farbe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ablauf ===&lt;br /&gt;
Beide Spieler sind abwechseln an der Reihe. Zuerst müssen Karten gezogen werden, danach dürfen Energieplättchen durch Abgabe bestimmter Kartenkombinationen erworben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karten sammeln (Pflicht)==&lt;br /&gt;
# Entweder von den bis zu 3 vom Nachzugsstapel aufgedeckten Karten gleicher Farbe (nicht genommene Karten gehen auf den/die Reservestapel der betreffenden Farbe) oder&lt;br /&gt;
# Alle Karten von einem der 4 Reservestapel je Farbe. Beim ersten Zug sind die Reserveauslagen noch leer.&amp;lt;br&amp;gt; Karten, die man bereits besitzt, gehen an den Mitspieler.&lt;br /&gt;
==Karten abgeben, um Energieplättchen nehmen zu können &amp;lt;br&amp;gt;(optional, man darf auch passen und weiter sammeln)==&lt;br /&gt;
	Die möglichen Plättchen, für die man die erforderlichen Karten besitzt, werden hervorgehoben dargestellt.&lt;br /&gt;
# Kartenfolgen (2…5 Stück =2,4,7,10 Pkte) einer Farbe. Es gibt die Kartenwerte 1 bis 5 und * (Joker, der eine fehlende Karte ersetzt)&lt;br /&gt;
# 2 (Zwilling =2Pkte), 3 (Drilling =4Pkte) oder 4 (Vierling =7Pkte) Karten  gleichen Wertes mit verschiedenen Farben&lt;br /&gt;
# Es gibt nur ein Energieplätttchen für eine 6er Folge (=13Pkte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wurden Karten gespielt, dürfen danach Energieplättchen durch 1 bis 2 Bonusmarker verstärkt oder durch Umdrehen gesperrt werden. Gesperrte behalten ihre Siegpunkte, können aber später nicht mehr mit Bonusmarkern verstärkt werden. Möchte man das nicht, kann gepasst werden und der Mitspieler ist an der Reihe.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MaxDrei</name></author>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmythicalstheboardgame&amp;diff=1927</id>
		<title>Gamehelpmythicalstheboardgame</title>
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		<updated>2025-03-02T00:32:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MaxDrei: Erste Übersetzung aus dem Englischen. Dabei die Begrifflichkeit des Herstellers benutzt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Übersicht ===&lt;br /&gt;
Mysticals sind Fabelwesen. 2 Spieler sammeln Karten in 4 verschiedenen Farben (alchemistische Elemente Feuer, Wasser, Erde, Luft), um Energieplättchen mit Siegpunkten erhalten zu können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spielmaterial===&lt;br /&gt;
* 1 drei-teiliger Spielplan&lt;br /&gt;
* 20 Energieplättchen&lt;br /&gt;
* 16 Bonusmarker&lt;br /&gt;
* 48 Karten mit Fabelwesen (6 (1..5+ *) x 4 Farben x 2 (jede Karte existiert 2 mal))&lt;br /&gt;
* 1 Sonnenkarte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vorbereitung===&lt;br /&gt;
Eine der letzten 9 Karten des Nachzugsstapels ist die Sonnenkarte. Wird sie gezogen, endet das Spiel. Die Energieplättchen liegen zu  Spielbeginn bei BGA bereits auf dem Spielplan. Jeder Spieler erhält zu Beginn 2 Karten unterschiedlicher Farbe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ablauf ===&lt;br /&gt;
Beide Spieler sind abwechseln an der Reihe. Zuerst müssen Karten gezogen werden, danach dürfen Energieplättchen durch Abgabe bestimmter Kartenkombinationen erworben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karten sammeln (Pflicht)==&lt;br /&gt;
# Entweder von den bis zu 3 vom Nachzugsstapel aufgedeckten Karten gleicher Farbe (nicht genommene Karten gehen auf den/die Reservestapel der betreffenden Farbe) oder&lt;br /&gt;
# Alle Karten von einem der 4 Reservestapel je Farbe. Beim ersten Zug sind die Reserveauslagen noch leer.&amp;lt;br&amp;gt; Karten, die man bereits besitzt, gehen an den Mitspieler.&lt;br /&gt;
==Karten abgeben, um Energieplättchen nehmen zu können &amp;lt;br&amp;gt;(optional, man darf auch passen und weiter sammeln)==&lt;br /&gt;
	Die möglichen Plättchen, für die man die erforderlichen Karten besitzt, werden hervorgehoben dargestellt.&lt;br /&gt;
# Kartenfolgen (2…5 Stück) einer Farbe. Es gibt die Kartenwerte 1 bis 5 und * (Joker, der eine fehlende Karte ersetzt)&lt;br /&gt;
# 2 (Zwilling), 3 (Drilling) oder 4 (Vierling) Karten  gleichen Wertes mit verschiedenen Farben&lt;br /&gt;
# Es gibt nur ein Energieplätttchen für eine 6er Folge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wurden Karten gespielt, dürfen danach Energieplättchen durch 1 bis 2 Bonusmarker verstärkt oder durch Umdrehen gesperrt werden. Gesperrte behalten ihre Siegpunkte, können aber später nicht mehr mit Bonusmarkern verstärkt werden. Möchte man das nicht, kann gepasst werden und der Mitspieler ist an der Reihe.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MaxDrei</name></author>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Benutzer:MaxDrei&amp;diff=1924</id>
		<title>Benutzer:MaxDrei</title>
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		<updated>2025-02-28T00:29:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MaxDrei: Erste Version meiner BenutzerSeite.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich spiele gern.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MaxDrei</name></author>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpnirds&amp;diff=1923</id>
		<title>Gamehelpnirds</title>
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		<updated>2025-02-28T00:09:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MaxDrei: Kosmetik&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Willkommen zu Schräge Vögel gegen Gartenzwerge (original: Nirds VS Gnomes) !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nirds ist eine Komposition aus dem Englischen für „nerdy birds“. Es ist ein kooperatives Spiel, alle Spieler kämpfen gemeinsam gegen Gartenzwerge. Alle  Spieler haben 2 Zwergenkarten vor sich liegen, aber sie können alle auf dem Tisch liegende Zwergenkarten angreifen. Andererseits greifen am Ende jeder Runde die Zwerge nur den zugeordneten Spieler an. Dadurch können sie Leben verlieren. Jeder Spieler beginnt mit 3 Leben. Verliert nur ein Spieler alle seine 3 Leben, stirbt er und alle Mitspieler verlieren gemeinsam. Am Ende jeder Runde erscheinen neue Zwerge. Ist der Zwergenkartenstapel aufgebraucht, so ist das Spiel für alle Spieler gewonnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Handelsphase===&lt;br /&gt;
Falls dich kein Zwerg am Handeln hindert, können alle Spieler ihre Würfel miteinander tauschen. In diesem BGA-Spiel musst du eine Anforderung an den Spieler richten, mit dem du deinen Würfel tauschen möchtest. Dieser Spieler muss den Tausch akzeptieren, außer im zugbasierten Spiel bei dem die Zustimmung automatisch erfolgt. In dieser Phase einigen sich die Spieler auch, wer beginnt. Du kannst deine Würfel auf Karten legen,um deinen Mitspielern zu signalisieren, dass du die gesperrten Würfel nicht tauschen möchtest. Nachdem alle Spieler gepasst haben, beginnt die Aktionsphase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aktionsphase===&lt;br /&gt;
Mit deinen grünen Angriffskarten kannst du versuchen, die erforderlichen Würfelergebnisse zu erzielen, um die Zwerge vor Rundenende zu schlagen.&lt;br /&gt;
In dieser BGA-Version musst du den/ die Würfel auf die Angriffskarte legen, um sie zu aktivieren. Ungenutzte Würfel können zum Rekrutieren neuer Nirds benutzt werden, um deine Armee aufzurüsten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zwergenphase===&lt;br /&gt;
Falls Zwerge übrig geblieben sind, greifen sie den betreffenden Spieler an und er verliert 1 bis 2 Leben. Verliert ein Spieler alle seine Leben, endet das Spiel und alle Spieler haben verloren. Falls nicht, erhalten alle Spieler wieder neue Zwerge bis jeder wieder 2 Zwergenkarten vor sich liegen hat und eine neue Runde beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===orange Taktikkarten===&lt;br /&gt;
Für geschlagene Zwerge erhalten die Spieler Taktikkarten. Diese können jeder Zeit gespielt werden, auch wenn du nicht dran bist oder gepasst hast. Sie geben dir extra Kraft ( z.B. Violin Concerto besiegt alle Zwerge mit 2 oder weniger Leben).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MaxDrei</name></author>
	</entry>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpnirds&amp;diff=1922</id>
		<title>Gamehelpnirds</title>
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		<updated>2025-02-28T00:07:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MaxDrei: Englische Kurzanleitung ins Deutsche übersetzt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Willkommen zu Schräge Vögel gegen Gartenzwerge (original: Nirds VS Gnomes) !&lt;br /&gt;
Nirds ist eine Komposition aus dem Englischen für „nerdy birds“. Es ist ein kooperatives Spiel, alle Spieler kämpfen gemeinsam gegen Gartenzwerge. Alle  Spieler haben 2 Zwergenkarten vor sich liegen, aber sie können alle auf dem Tisch liegende Zwergenkarten angreifen. Andererseits greifen am Ende jeder Runde die Zwerge nur den zugeordneten Spieler an. Dadurch können sie Leben verlieren. Jeder Spieler beginnt mit 3 Leben. Verliert nur ein Spieler alle seine 3 Leben, stirbt er und alle Mitspieler verlieren gemeinsam. Am Ende jeder Runde erscheinen neue Zwerge. Ist der Zwergenkartenstapel aufgebraucht, so ist das Spiel für alle Spieler gewonnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Handelsphase===&lt;br /&gt;
Falls dich kein Zwerg am Handeln hindert, können alle Spieler ihre Würfel miteinander tauschen. In diesem BGA-Spiel musst du eine Anforderung an den Spieler richten, mit dem du deinen Würfel tauschen möchtest. Dieser Spieler muss den Tausch akzeptieren, außer im zugbasierten Spiel bei dem die Zustimmung automatisch erfolgt. In dieser Phase einigen sich die Spieler auch, wer beginnt. Du kannst deine Würfel auf Karten legen,um deinen Mitspielern zu signalisieren, dass du die gesperrten Würfel nicht tauschen möchtest. Nachdem alle Spieler gepasst haben, beginnt die Aktionsphase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aktionsphase===&lt;br /&gt;
Mit deinen grünen Angriffskarten kannst du versuchen, die erforderlichen Würfelergebnisse zu erzielen, um die Zwerge vor Rundenende zu schlagen.&lt;br /&gt;
In dieser BGA-Version musst du den/ die Würfel auf die Angriffskarte legen, um sie zu aktivieren. Ungenutzte Würfel können zum Rekrutieren neuer Nirds benutzt werden, um deine Armee aufzurüsten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zwergenphase===&lt;br /&gt;
Falls Zwerge übrig geblieben sind, greifen sie den betreffenden Spieler an und er verliert 1 bis 2 Leben. Verliert ein Spieler alle seine Leben, endet das Spiel und alle Spieler haben verloren. Falls nicht, erhalten alle Spieler wieder neue Zwerge bis jeder wieder 2 Zwergenkarten vor sich liegen hat und eine neue Runde beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===orange Taktikkarten===&lt;br /&gt;
Für geschlagene Zwerge erhalten die Spieler Taktikkarten. Diese können jeder Zeit gespielt werden, auch wenn du nicht dran bist oder gepasst hast. Sie geben dir extra Kraft ( z.B. Violin Concerto besiegt alle Zwerge mit 2 oder weniger Leben).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MaxDrei</name></author>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbandido&amp;diff=1914</id>
		<title>Gamehelpbandido</title>
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		<updated>2025-02-11T20:12:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MaxDrei: Möglichkeit, Karten zu drehen, hinzugefügt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bandido versucht zu fliehen! Ihr spielt gemeinsam und müsst Eure Karten so platzieren, dass alle Tunnel versperrt sind und Bandido nicht ausbrechen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Auswahl des Schwierigkeitsgrades (Startkarte mit 5 bzw. 6 Ausgängen) bekommt jeder Spieler drei Karten. Lege in Deinem Zug eine Deiner Karten ab, so dass das bestehende Tunnelsystem verlängert wird. Zuvor kann die Karte noch gedreht werden. Die möglichen Anlegepositionen werden sichtbar. Anschließend nimmst Du eine neue Karte vom Nachziehstapel. Wenn Du keine Karte ausspielen kannst, darfst Du Deine Karten unter den Nachziehstapel legen und drei neue Karten ziehen. Achte darauf, keine Karte anzulegen, die es unmöglich macht, einen Tunnel abzusperren (in diesem Fall endet das Spiel und Ihr verliert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel endet, wenn Ihr es schafft, alle Tunnel zu verschließen (Ihr habt das Spiel also gemeinsam gewonnen), oder wenn der Nachziehstapel aufgebraucht ist. Wenn ein Tunnel offen bleibt, nachdem alle Karten ausgespielt wurden, entkommt Bandido und Ihr verliert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MaxDrei</name></author>
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