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	<title>Board Game Arena - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-10-22T00:10:19Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_gammelogic&amp;diff=1906</id>
		<title>Tips gammelogic</title>
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		<updated>2025-01-23T10:34:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moosfrosch: Die Seite wurde neu angelegt: „Suche zunächst nach Figuren, die an einer bestimmten Stelle stehen müssen, und platziere sie. Prüfe dann, ob eine der verbleibenden Figuren eine Beziehung zu den bereits platzierten Figuren hat. Wenn mehr als eine Figur übrig bleibt, analysiere die Beziehung zwischen den beiden, falls vorhanden, und versuche, sie auch unter Berücksichtigung dieser Regeln zu platzieren. Überprüfe die Regeln für alle verbleibenden Teile. Versuche, sie einzufügen, o…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Suche zunächst nach Figuren, die an einer bestimmten Stelle stehen müssen, und platziere sie. Prüfe dann, ob eine der verbleibenden Figuren eine Beziehung zu den bereits platzierten Figuren hat. Wenn mehr als eine Figur übrig bleibt, analysiere die Beziehung zwischen den beiden, falls vorhanden, und versuche, sie auch unter Berücksichtigung dieser Regeln zu platzieren. Überprüfe die Regeln für alle verbleibenden Teile. Versuche, sie einzufügen, ohne die Regeln für die vorhandenen Teile zu verletzen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moosfrosch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgammelogic&amp;diff=1905</id>
		<title>Gamehelpgammelogic</title>
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		<updated>2025-01-23T10:17:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moosfrosch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Übersicht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwende Hinweise, um Logikrätsel zu lösen. Wenn du denkst, dass du die Antwort hast, überprüfe, um zu sehen, ob du richtig lagst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: In &amp;quot;Vogel &amp;amp; Dschungel&amp;quot; steht jedes Tier in einem einzigen Feld, während in &amp;quot;Hotel&amp;quot; die Kreaturen sich Felder teilen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Punktevergabe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du alleine spielst, basiert deine Punktzahl auf der Zeit, die du zum Lösen der Rätsel brauchst. Je kürzer die Zeit, desto besser die Punktzahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Mehrspielermodus werden die Spieler für jedes Rätsel nach der Zeit bewertet, die sie zum Lösen des Rätsels benötigen. Der Spieler, der als Erster das Rätsel löst, erhält Punkte entsprechend der Anzahl der Spieler. Der zweite Spieler erhält einen Punkt weniger als der erste, und so weiter. Zusätzlich erhält der erste Spieler einen Punkt-Bonus. Dieser Bonus wird links neben der Rätselliste angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tägliche Herausforderung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeden Tag werden 5 zufällige Rätsel im normalen Schwierigkeitsmodus ausgewählt. Alle Ergebnisse werden in einer globalen Rangliste angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst die tägliche Herausforderung mehrmals spielen, aber stelle sicher, dass du dein tägliches Herausforderungsspiel beendest, bevor du ein weiteres beginnst, da sonst deine Rangliste nicht gültig ist. Um gültig zu sein, darf jedes Rätsel, das du spielst, nicht bereits von dir in der gleichen täglichen Herausforderung mit dem gleichen BGA-Konto gespielt worden sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusätzliche Statistiken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Mal, wenn ein Spieler ein Rätsel abschließt, kann er eine Statistik sehen, die keinen Einfluss auf die Punktzahl hat. Diese Statistik vergleicht die Zeit des Spielers mit allen zuvor aufgezeichneten Ergebnissen. Top 1% bedeutet zum Beispiel, dass der Spieler zu den besten 1% der besten Zeiten gehört. Die möglichen Werte sind: Top 1%, Top 5%, Top 10%, Top 25%, und Top 50%. Wenn nichts angezeigt wird, liegt das Ergebnis des Spielers unter den besten 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Vogel&amp;quot;-Hinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 7 Anhaltspunkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grüner Pfeil über dem Vogel - er befindet sich an dieser Stelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roter Pfeil oberhalb des Vogels mit durchgestrichenem Kreuz - er befindet sich nicht an dieser Stelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grünes Herz zwischen zwei Vögeln - diese beiden Vögel liegen nebeneinander&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rotes gebrochenes Herz zwischen zwei Vögeln - diese beiden Vögel sind nicht nebeneinander&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grüne Pfeile zwischen Vögeln - diese Vögel sind relativ links und rechts voneinander&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grüne Pfeile mit einer Linie an den Außenseiten eines Vogels - dieser Vogel befindet sich an einem der Randplätze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rote Pfeile mit einer Linie an den Außenseiten eines Vogels - dieser Vogel befindet sich nicht an einem der Randplätze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Dschungel&amp;quot;-Hinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 12 Anhaltspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orthogonale Kreuzungspfeile - Diese beiden Tiere berühren sich an einer Kante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diagonale Kreuzungspfeile - Diese beiden Tiere berühren sich an einer Ecke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seitliche Pfeile mit Büroklammer - Diese zwei Tiere sind direkt nebeneinander auf der linken/rechten Seite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf/Ab-Pfeile mit Büroklammer - Diese beiden Tiere grenzen direkt aneinander an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf/Ab-Pfeile mit gestrichelten Linien - Ein Tier befindet sich auf einer höheren Ebene als das andere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleiner Kreis - Das Tier befindet sich in diesem Quadrat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Großer Kreis - Das Tier befindet sich in einem dieser Quadrate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terrain - Das Tier befindet sich in einem Feld dieser Umgebung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreis mit Zahl darin zeigt auf Räume - Eine bestimmte Anzahl von Tieren befindet sich in diesem Bereich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreis mit Zahl darin mit Terrain-Hintergrund - Eine bestimmte Anzahl von Tieren befindet sich auf Feldern dieser Umgebung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreis mit rotem Kreuz mit Terrain-Hintergrund - In dieser Umgebung befinden sich keine Tiere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines der obigen Symbole mit einem roten Kreuz in einem roten Kasten - Das Tier ist nicht [gezeigten Hinweis einfügen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Hotel&amp;quot;-Hinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 10 Anhaltspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hintergrund mit Monster - Dieses Monster ist in diesem Bereich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hintergrund mit rotem Kreuz - Kein Monster befindet sich in diesem Bereich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hintergrund mit Kreisen - Die Anzahl der Kreise entspricht der Anzahl der Monster in diesem Bereich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hintergrund mit Monster und Rotem Kreuz - Dieses Monster ist nicht in diesem Bereich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kein Hintergrund mit Monster - Das Monster ist allein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hintergrund mit Monster und Kreisen - Das Monster befindet sich mit einer Anzahl von Kreisen anderer Monster (z.B. Monster mit 2 Kreisen, ist Monster + 2 andere Monster)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Monster durch eine durchgezogene Linie getrennt - Ein Monster befindet sich direkt über/unter dem anderen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Monster, die durch eine gestrichelte Linie getrennt sind - Ein Monster befindet sich über/unter dem anderen, aber nicht unbedingt direkt daneben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Monster mit durchgezogenen Linien über und unter - Diese Monster befinden sich in demselben Bereich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Monster mit durchgezogenen Linien darüber und darunter und einem roten Kreuz - Diese Monster befinden sich nicht in demselben Bereich&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moosfrosch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplaserreflection&amp;diff=1904</id>
		<title>Gamehelplaserreflection</title>
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		<updated>2025-01-22T12:37:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moosfrosch: Übersetzung des engl. Originals&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Zusammenfassung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spieler erstellen ein Puzzle mit den zugewiesenen Teilen und wetteifern dann darum, wer die anderen Puzzles am schnellsten fertigstellen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phase 1: Konstruktion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Spieler legt alle Objekte in das Gitter, um ein Puzzle zu erstellen, das alle anderen Spieler versuchen zu lösen. Alle Objekte müssen verwendet werden und können auf jede beliebige Weise angeordnet werden. Wenn ein Spieler entscheidet, dass er mit der Position aller Objekte zufrieden ist, kann er „fertig“ wählen und sich auf Phase 2 vorbereiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phase 2: Lösen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alle Spieler ihre Gitter ausgefüllt und auf „bereit“ gedrückt haben, erhält jeder Spieler das Rätsel eines anderen Spielers. Die Spieler wählen dann „Start“, um mit der Lösung des Rätsels zu beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch das Platzieren von Objekten auf dem Gitter muss jeder Spieler ableiten, wie die Objekte für dieses Rätsel platziert wurden. Dazu müssen die Spieler auf die Zahlen und Farben auf jedem Feld achten. Ist ein Feld rot umrandet, bedeutet dies, dass der Laser dieses Feldes die Anforderungen an die Reflexion nicht erfüllt; der von diesem Feld projizierte Laser projiziert nicht so, wie es der andere Spieler mit seinem Rätsel eingerichtet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Rätsel ist gelöst, wenn ein Spieler Objekte so platziert, dass alle Laser für alle Quadrate die Anforderungen erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spieler versuchen, das Rätsel des anderen Spielers zu lösen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spieler können jederzeit aufgeben, wenn sie ein Rätsel zu schwierig finden. Sie machen mit dem Rätsel des nächsten Spielers weiter, nachdem jeder seine eigene Runde beendet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spiel-Physik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Feld mit einer Zahl projiziert einen Laser direkt von sich weg. Die Zahl ist die Anzahl der Felder, die der Laser überquert, bevor er das Spielfeld verlässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spieler können auf ein nummeriertes Feld klicken, um den von diesem Feld projizierten Laser zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Grüne Quadrate projizieren einen Laser, der das Spielfeld über ein anderes Feld verlässt als das, von dem aus er gestartet ist. Das bedeutet, dass jedes grüne Feld einen Laser auf ein anderes grünes Feld mit der gleichen Nummer projiziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Gelbe Quadrate projizieren einen Laser, der an einer flachen Oberfläche reflektiert wird und zu dem Feld zurückkehrt, von dem er ursprünglich kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Graue Quadrate senden einen Laser aus, der von einem schwarzen Loch verschluckt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Eine grüne 8 sendet einen Laser aus, der 8 Felder weit wandert und das Spielfeld durch ein anderes Feld verlässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Eine gelbe 10 sendet einen Laser aus, der fünf Felder weit wandert, bevor er von einer flachen Oberfläche reflektiert wird und auf sich selbst zurückprallt, wobei er dieselben 5 Felder zurücklegt (insgesamt 10) und das Spielfeld durch dasselbe Feld verlässt, durch das er gestartet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Eine graue 4 projiziert einen Laser 4 Felder weit, bevor er in ein schwarzes Loch eintritt, wo er stoppt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes nummerierte Feld ist wird eines der oben genannten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Objekte werden für jedes Spiel zufällig ausgewählt. Spiele enthalten keine schwarzen Löcher oder Wurmlöcher, es sei denn, dies ist in den Spieleinstellungen angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Winkelspiegel: häufigstes Objekt; reflektiert Laser in einem bestimmten Winkel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Doppelspiegel: zwei Typen: horizontal und vertikal; erzeugen flache Oberflächen, die die Laser zu ihren ursprünglichen Plätzen zurückschicken; Laser, die zwischen den Spiegeln hindurchgehen, bleiben unbeeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Quadratischer Spiegel: erzeugt einen vierseitigen Spiegel, der in alle Richtungen reflektiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Schwarzes Loch: Erzeugt ein Loch, in dem der Laser stehen bleibt und absorbiert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Wurmloch: wird nicht von den Spielern platziert, es sind immer zwei; sie erzeugen ein Portal, durch das ein Laser hindurchgeht; ein Laser, der durch ein Wurmloch eintritt, kommt durch das andere wieder heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielende&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel endet, wenn alle Spieler ihre Rätsel gelöst haben oder aufgegeben haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spieler erhalten Punkte für das Lösen des Rätsels, wobei der schnellste Spieler die meisten Punkte erhält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem alle Runden abgeschlossen sind, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten das Spiel. Bei Gleichstand gewinnt derjenige, der über alle Runden hinweg am wenigsten Zeit benötigt hat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moosfrosch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgammelogic&amp;diff=1903</id>
		<title>Gamehelpgammelogic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgammelogic&amp;diff=1903"/>
		<updated>2025-01-22T08:32:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moosfrosch: direkte Übersetzung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Übersicht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwende Hinweise, um Logikrätsel zu lösen. Wenn du denkst, dass du die Antwort hast, reiche ein, um zu sehen, ob du richtig lagst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: In &amp;quot;Vogel &amp;amp; Dschungel&amp;quot; steht jedes Tier in einem einzigen Feld, während in &amp;quot;Hotel&amp;quot; die Kreaturen sich Felder teilen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Punktevergabe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du alleine spielst, basiert deine Punktzahl auf der Zeit, die du zum Lösen der Rätsel brauchst. Je kürzer die Zeit, desto besser die Punktzahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Mehrspielermodus werden die Spieler für jedes Rätsel nach der Zeit bewertet, die sie zum Lösen des Rätsels benötigen. Der Spieler, der als Erster das Rätsel löst, erhält Punkte entsprechend der Anzahl der Spieler. Der zweite Spieler erhält einen Punkt weniger als der erste, und so weiter. Zusätzlich erhält der erste Spieler einen Punkt-Bonus. Dieser Bonus wird links neben der Rätselliste angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tägliche Herausforderung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeden Tag werden 5 zufällige Rätsel im normalen Schwierigkeitsmodus ausgewählt. Alle Ergebnisse werden in einer globalen Rangliste angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst die tägliche Herausforderung mehrmals spielen, aber stelle sicher, dass du dein tägliches Herausforderungsspiel beendest, bevor du ein weiteres beginnst, da sonst deine Rangliste nicht gültig ist. Um gültig zu sein, darf jedes Rätsel, das du spielst, nicht bereits von dir in der gleichen täglichen Herausforderung mit dem gleichen BGA-Konto gespielt worden sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusätzliche Statistiken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Mal, wenn ein Spieler ein Rätsel abschließt, kann er eine Statistik sehen, die keinen Einfluss auf die Punktzahl hat. Diese Statistik vergleicht die Zeit des Spielers mit allen zuvor aufgezeichneten Ergebnissen. Top 1% bedeutet zum Beispiel, dass der Spieler zu den besten 1% der besten Zeiten gehört. Die möglichen Werte sind: Top 1%, Top 5%, Top 10%, Top 25%, und Top 50%. Wenn nichts angezeigt wird, liegt das Ergebnis des Spielers unter den besten 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Vogel&amp;quot;-Hinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 7 Anhaltspunkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grüner Pfeil über dem Vogel - er befindet sich an dieser Stelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roter Pfeil oberhalb des Vogels mit durchgestrichenem Kreuz - er befindet sich nicht an dieser Stelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grünes Herz zwischen zwei Vögeln - diese beiden Vögel liegen nebeneinander&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rotes gebrochenes Herz zwischen zwei Vögeln - diese beiden Vögel sind nicht nebeneinander&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grüne Pfeile zwischen Vögeln - diese Vögel sind relativ links und rechts voneinander&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grüne Pfeile mit einer Linie an den Außenseiten eines Vogels - dieser Vogel befindet sich an einem der Randplätze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rote Pfeile mit einer Linie an den Außenseiten eines Vogels - dieser Vogel befindet sich nicht an einem der Randplätze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Dschungel&amp;quot;-Hinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 12 Anhaltspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orthogonale Kreuzungspfeile - Diese beiden Tiere berühren sich an einer Kante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diagonale Kreuzungspfeile - Diese beiden Tiere berühren sich an einer Ecke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seitliche Pfeile mit Büroklammer - Diese zwei Tiere sind direkt nebeneinander auf der linken/rechten Seite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf/Ab-Pfeile mit Büroklammer - Diese beiden Tiere grenzen direkt aneinander an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf/Ab-Pfeile mit gestrichelten Linien - Ein Tier befindet sich auf einer höheren Ebene als das andere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleiner Kreis - Das Tier befindet sich in diesem Quadrat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Großer Kreis - Das Tier befindet sich in einem dieser Quadrate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terrain - Das Tier befindet sich in einem Feld dieser Umgebung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreis mit Zahl darin zeigt auf Räume - Eine bestimmte Anzahl von Tieren befindet sich in diesem Bereich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreis mit Zahl darin mit Terrain-Hintergrund - Eine bestimmte Anzahl von Tieren befindet sich auf Feldern dieser Umgebung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreis mit rotem Kreuz mit Terrain-Hintergrund - In dieser Umgebung befinden sich keine Tiere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines der obigen Symbole mit einem roten Kreuz in einem roten Kasten - Das Tier ist nicht [gezeigten Hinweis einfügen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Hotel&amp;quot;-Hinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 10 Anhaltspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hintergrund mit Monster - Dieses Monster ist in diesem Bereich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hintergrund mit rotem Kreuz - Kein Monster befindet sich in diesem Bereich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hintergrund mit Kreisen - Die Anzahl der Kreise entspricht der Anzahl der Monster in diesem Bereich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hintergrund mit Monster und Rotem Kreuz - Dieses Monster ist nicht in diesem Bereich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kein Hintergrund mit Monster - Das Monster ist allein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hintergrund mit Monster und Kreisen - Das Monster befindet sich mit einer Anzahl von Kreisen anderer Monster (z.B. Monster mit 2 Kreisen, ist Monster + 2 andere Monster)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Monster durch eine durchgezogene Linie getrennt - Ein Monster befindet sich direkt über/unter dem anderen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Monster, die durch eine gestrichelte Linie getrennt sind - Ein Monster befindet sich über/unter dem anderen, aber nicht unbedingt direkt daneben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Monster mit durchgezogenen Linien über und unter - Diese Monster befinden sich in demselben Bereich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Monster mit durchgezogenen Linien darüber und darunter und einem roten Kreuz - Diese Monster befinden sich nicht in demselben Bereich&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moosfrosch</name></author>
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