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	<id>https://de.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nele+Emelie</id>
	<title>Board Game Arena - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-09-23T10:36:11Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbagofchips&amp;diff=1526</id>
		<title>Gamehelpbagofchips</title>
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		<updated>2023-11-13T16:59:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nele Emelie: Die Seite wurde neu angelegt: „  Jede Runde besteht aus 4 Phasen, gefolgt von einer Wertung.  Die Spieler versuchen, Karten zu behalten, deren Ziele ihrer Meinung nach erreichbar sind   Phase 1  FÜNF Chips werden zur ersten Zone hinzugefügt  Jeder Spieler wirft ZWEI Ziele auf der Hand ab, diese werden NICHT gewertet   Phase 2  VIER Chips werden der zweiten Zone hinzugefügt  Jeder Spieler wirft EIN Ziel auf der Hand ab, dieses wird NICHT gewertet   Phase 3  DREI Chips werden zur drit…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Runde besteht aus 4 Phasen, gefolgt von einer Wertung. &lt;br /&gt;
Die Spieler versuchen, Karten zu behalten, deren Ziele ihrer Meinung nach erreichbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FÜNF Chips werden zur ersten Zone hinzugefügt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Spieler wirft ZWEI Ziele auf der Hand ab, diese werden NICHT gewertet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VIER Chips werden der zweiten Zone hinzugefügt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Spieler wirft EIN Ziel auf der Hand ab, dieses wird NICHT gewertet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DREI Chips werden zur dritten Zone hinzugefügt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Spieler legt ZWEI Ziele verdeckt rechts auf seinen Ablagestapel und EIN Ziel verdeckt auf die LINKE seines Ablagestapels&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald alle gelegt haben, werden diese Karten aufgedeckt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Ziele, die nicht erreicht werden können, werden sofort verworfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der vierten Zone werden ZWEI Chips hinzugefügt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Ziele, die jetzt nicht mehr erreicht werden können, werden verworfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wertung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele, die RECHTS von deinem Ablagestapel liegen bleiben, bringen dir POSITIVE Punkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele, die auf der LINKEN Seite deines Ablagestapels liegen, bringen dir NEGATIVE Punkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Unterschied zwischen positiven und negativen Wert ist Deine Punktzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler mit der höchsten Punktzahl erhält 2 Belohnungen (bei Gleichstand jeweils 2 Belohnungen und keinen 2. Platz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler mit dem zweithöchsten Wert erhält 1 Belohnung (bei Gleichstand jeweils 1 Belohnung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn jemand nun 4 Belohnungen hat, wird das Ende des Spiels ausgelöst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andernfalls wird für eine weitere Runde zurückgesetzt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Endspiel ausgelöst wurde, gewinnt der Spieler mit den meisten Belohnungen am Ende dieser Runde! (es ist möglich, 5 Belohnungen zu haben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Gleichstand gewinnt der Spieler, der die Endrunde gewonnen hat!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nele Emelie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoxono&amp;diff=1499</id>
		<title>Gamehelpoxono</title>
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		<updated>2023-10-10T08:00:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nele Emelie: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Um Oxono zu gewinnen, musst Du der erste Spieler sein, &lt;br /&gt;
der 4 Spielfiguren derselben Farbe (unabhängig von den Symbolen) &lt;br /&gt;
oder 4 Spielfiguren desselben Symbols (unabhängig von der Farbe) in einer Reihe aufstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wähle ein Totem (X oder O), dass Du in Deinem Zug spielen möchten. &lt;br /&gt;
Verschiebe es dann um beliebig viele Felder in einer vertikalen oder horizontalen Reihe des Spielbretts (36 Felder). &lt;br /&gt;
Sobald Du ein Totem auf seinem Zielfeld platziert hast, &lt;br /&gt;
must Du sofort eine Deiner Spielfiguren mit dem gleichen Symbol wie das gerade bewegte Totem (X oder O) &lt;br /&gt;
auf ein orthogonal angrenzendes freies Feld um die neue Position des Totems stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alle angrenzenden Felder rund um das Totem besetzt sind, platzierst Du eine Deiner Figuren mit dem gleichen Symbol wie das Totem auf einem beliebigen freien Feld des Spielplans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast insgesamt 16 Teile, 8 X und 8 O.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Spieler 4 Spielsteine derselben Farbe oder desselben Symbols aneinanderreiht, endet das Spiel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nele Emelie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptwelvechips&amp;diff=1498</id>
		<title>Gamehelptwelvechips</title>
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		<updated>2023-10-10T07:58:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nele Emelie: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spiele und sammel Chips und versuchen dabei, einen Gesamtchipwert von 21 nicht zu überschreiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du an der Reihe bist, wählen einen Chip aus, den Du spielen möchtest. (Der gewählte Chip muss sich nicht auf den vorherigen Chip beziehen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald alle Spieler gespielt haben, hat der Spieler mit dem höchsten Chip (oder dem Spieler mit dem höchsten Chip, der bei Gleichstand zuerst gespielt wurde) die erste Wahl, welchen sichtbaren Chip er nehmen möchte, dann nehmen im Uhrzeigersinn alle anderen einen Chip ihrer Wahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Regeln zur Sammlung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Der Spieler, der zuerst gesammelt hat (d. h. am höchsten gespielt hat), legt seinen gesammelten Chip in einen Auslagebereich vor sich, während alle anderen ihre neuen Chips auf die Hand nehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Rote Chips müssen immer vor allen anderen Farben genommen werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach ist der Spieler, der zuerst gespielt hat, der Spieler, der in der neuen Runde zuerst spielt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runden Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Spieler, der nun die Runde starten soll, keine Chips mehr auf der Hand hat (d. h. alle im Auslagebereich des Spielers liegen), endet die Runde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle verbleibenden Spieler übertragen ihre Handchips auf ihren Auslagebereich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Spieler, deren Chips insgesamt über 21 liegen, scheiden für die Runde aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der verbleibende Spieler mit der höchsten Gesamtsumme erhält ein Punkteplättchen, um anzuzeigen, dass er die Runde gewonnen hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alle ausgeschieden sind, erhält der Spieler mit der höchsten Gesamtsumme der Ausgeschiedenen das Punkteplättchen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In beiden Fällen gewinnen alle Spieler mit Gleichstand ein Punkteplättchen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erste Spieler, der 3 Punkteplättchen gesammelt hat, gewinnt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Gleichstand gewinnen alle Spieler mit Gleichstand gemeinsam&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nele Emelie</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptwelvechips&amp;diff=1497</id>
		<title>Gamehelptwelvechips</title>
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		<updated>2023-10-10T07:57:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nele Emelie: Die Seite wurde neu angelegt: „  Spiele und sammel Chips und versuchen dabei, einen Gesamtchipwert von 21 nicht zu überschreiten   Drehen  Wenn Du an der Reihe bist, wählen einen Chip aus, den Du spielen möchtest. (Der gewählte Chip muss sich nicht auf den vorherigen Chip beziehen.)  Sobald alle Spieler gespielt haben, hat der Spieler mit dem höchsten Chip (oder dem Spieler mit dem höchsten Chip, der bei Gleichstand zuerst gespielt wurde) die erste Wahl, welchen sichtbaren Chip e…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spiele und sammel Chips und versuchen dabei, einen Gesamtchipwert von 21 nicht zu überschreiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du an der Reihe bist, wählen einen Chip aus, den Du spielen möchtest. (Der gewählte Chip muss sich nicht auf den vorherigen Chip beziehen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald alle Spieler gespielt haben, hat der Spieler mit dem höchsten Chip (oder dem Spieler mit dem höchsten Chip, der bei Gleichstand zuerst gespielt wurde) die erste Wahl, welchen sichtbaren Chip er nehmen möchte, dann nehmen im Uhrzeigersinn alle anderen einen Chip ihrer Wahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Regeln zur Sammlung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Der Spieler, der zuerst gesammelt hat (d. h. am höchsten gespielt hat), legt seinen gesammelten Chip in einen Auslagebereich vor sich, während alle anderen ihre neuen Chips auf die Hand nehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Rote Chips müssen immer vor allen anderen Farben genommen werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach ist der Spieler, der zuerst gespielt hat, der Spieler, der in der neuen Runde zuerst spielt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rundes Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Spieler, der nun die Runde starten soll, keine Chips mehr auf der Hand hat (d. h. alle im Auslagebereich des Spielers liegen), endet die Runde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle verbleibenden Spieler übertragen ihre Handchips auf ihren Auslagebereich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Spieler, deren Chips insgesamt über 21 liegen, scheiden für die Runde aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der verbleibende Spieler mit der höchsten Gesamtsumme erhält ein Punkteplättchen, um anzuzeigen, dass er die Runde gewonnen hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alle ausgeschieden sind, erhält der Spieler mit der höchsten Gesamtsumme der Ausgeschiedenen das Punkteplättchen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In beiden Fällen gewinnen alle Spieler mit Gleichstand ein Punkteplättchen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erste Spieler, der 3 Punkteplättchen gesammelt hat, gewinnt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Gleichstand gewinnen alle Spieler mit Gleichstand gemeinsam&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nele Emelie</name></author>
	</entry>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoxono&amp;diff=1496</id>
		<title>Gamehelpoxono</title>
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		<updated>2023-10-07T04:01:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nele Emelie: Die Seite wurde neu angelegt: „Um Oxono zu gewinnen, müssen Du der erste Spieler sein,  der 4 Spielfiguren derselben Farbe (unabhängig von den Symbolen)  oder 4 Spielfiguren desselben Symbols (unabhängig von der Farbe) in einer Reihe aufstellt.  Wähle ein Totem (X oder O), dass Du in Deinem Zug spielen möchten.  Verschiebe es dann um beliebig viele Felder in einer vertikalen oder horizontalen Reihe des Spielbretts (36 Felder).  Sobald Du ein Totem auf seinem Zielfeld platziert has…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Um Oxono zu gewinnen, müssen Du der erste Spieler sein, &lt;br /&gt;
der 4 Spielfiguren derselben Farbe (unabhängig von den Symbolen) &lt;br /&gt;
oder 4 Spielfiguren desselben Symbols (unabhängig von der Farbe) in einer Reihe aufstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wähle ein Totem (X oder O), dass Du in Deinem Zug spielen möchten. &lt;br /&gt;
Verschiebe es dann um beliebig viele Felder in einer vertikalen oder horizontalen Reihe des Spielbretts (36 Felder). &lt;br /&gt;
Sobald Du ein Totem auf seinem Zielfeld platziert hast, &lt;br /&gt;
must Du sofort eine Deiner Spielfiguren mit dem gleichen Symbol wie das gerade bewegte Totem (X oder O) &lt;br /&gt;
auf ein orthogonal angrenzendes freies Feld um die neue Position des Totems stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alle angrenzenden Felder rund um das Totem besetzt sind, platzierst Du eine Deiner Figuren mit dem gleichen Symbol wie das Totem auf einem beliebigen freien Feld des Spielplans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast insgesamt 16 Teile, 8 X und 8 O.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Spieler 4 Spielsteine derselben Farbe oder desselben Symbols aneinanderreiht, endet das Spiel.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nele Emelie</name></author>
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