<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://de.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=NullAhnung</id>
	<title>Board Game Arena - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://de.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=NullAhnung"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/Spezial:Beitr%C3%A4ge/NullAhnung"/>
	<updated>2026-09-16T08:28:51Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgretchensgarden&amp;diff=2542</id>
		<title>Gamehelpgretchensgarden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgretchensgarden&amp;diff=2542"/>
		<updated>2026-03-27T18:52:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NullAhnung: /* Action Phase */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Über 12 Runden versucht ihr, die wertvollste Sammlung an Sukkulenten aufzubauen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Action Phase==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In deinem Spielzug kannst du aus vier möglichen Aktionen wählen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; BGA zeigt dir immer nur jene Aktionen an, welche aktuell möglich sind. Der Spielaufbau wird entsprechend der offiziellen Regeln und der Spieleranzahl vorgenommen. Bei Fragen konsultiert bitte das Regelheft.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.	KAUFEN&#039;&#039;&#039;: Erwirb eine Pflanze oder einen Topf vom Laden für deine Sammlung. Du bezahltst mit den Blättern deines &#039;&#039;&#039;Geldbaumes.&#039;&#039;&#039; Diese Pflanze solltest du stets im Auge behalten.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.	SCHNEIDEN&#039;&#039;&#039;: Wähle eine Pflanze eines Mitspielers und hol dir einen Steckling. Das ist allerdings nur möglich, wenn die Pflanze mindestens ein Blatt hat und noch eine Karte dieser Pflanze im Vorrat aufliegt. Einen leeren Topf solltest du selbst ebenfalls bereit stehen haben.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.	PFLEGEN&#039;&#039;&#039;: Diese Aktion besteht aus den beiden Teilaktionen UMTOPFEN und GIESSEN UND WACHSEN:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Umtopfen:&amp;lt;/u&amp;gt; Versetze bis zu zwei Pflanzen oder tausche deren Position. Blätter auf den Pflanzen werden dabei mitverschoben, blühende Pflanzen kannst du allerdings nicht umtopfen: die brauchen ihre Ruhe!&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Gießen und wachsen:&amp;lt;/u&amp;gt; Du füllst deine Gießkanne mit 2 Wassertropfen aus dem Vorrat und kannst danach beliebig viel Wasser daraus auf deine Töpfe verteilen. Überschüssiges Wasser bleibt in der Gießkanne. Dann darfst du (im Gegensatz zu den Mitspielern) eine &#039;&#039;zusätzliche Wachstumsphase&#039;&#039; durchführen (was dabei geschieht: siehe dazu “Wachstumsphase” weiter unten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.	BLÜHEN&#039;&#039;&#039;: Bring eine Sukkulente deiner Sammlung zur Blüte! Dazu müssen &#039;&#039;&#039;Pflanzenkarte&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Topf&#039;&#039;&#039; die gleiche Farbe aufweisen, die &#039;&#039;&#039;Blüte&#039;&#039;&#039; der korrespondieren Farbe muss noch im Vorrat verfügbar sein. Beachte, es gibt &#039;&#039;nur eine Blüte&#039;&#039; von jeder Farbe. Die Blüte legst du auf deine Pflanze. Ab diesem Zeitpunkt brauch sie Ruhe - diese Schönheit wird nicht mehr gegossen, es sprießen keine neuen Blätter mehr und auch umtopfen ist nicht mehr gestattet. Dafür bringt sie am Spielende 7 farbenfrohe Punkte! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Spielphasen werden von allen Spielern gleichzeitig ausgeführt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wetterphase: ==&lt;br /&gt;
Nehmt euch so viele Wassertropfen aus dem allgemeinen Vorrat, wie die aktuelle Wetterkarte für die Runde anzeigt. Die Wassertropfen könnt ihr beliebig auf eure Pflanztöpfe und die Gießkanne aufteilen. Vergesst dabei vor allem den Geldbaum nicht! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt exakt 12 Wetterkarten, eine für jede der 12 Spielrunden. Die Wetterkarten werden vor Spielbeginn gemischt.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wachstumsphase:==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; BGA übernimmt diesen Spielzug automatisch für dich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser aus vollen Töpfen (siehe Markierung) wird zu Blättern: BGA dreht die Marker für euch, sie werden vom Topf auf die Pflanze darüber verschoben.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Behaltet dabei die Kapazitäten eurer Töpfe im Auge (= die Zahl links oben auf der Topfkarte). Blätter, die deine Pflanze nicht aufweisen darf, gehen zurück in den allgemeinen Vorrat.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufräumphase:==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Auch das übernimmt die BGA Implementierung freundlicherweise für dich: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Alle im Laden verbliebenen Karten erhalten einen weiteren Wasser- bzw. Blattmarker. Pflanzenkarten mit 4 Markern und Töpfe mit zu viel Wasser, werden hier aus dem Spiel genommen. Die Marker dieser Karten gehen in den Vorrat zurück. Dann wird der Laden mit Sukkulenten und Töpfen von den beiden Nachziehstapeln aufgefüllt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Eine neue Wetterkarte wird aufgedeckt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Startmarker wird im Uhrzeigersinn weiter gereicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielende und Wertung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gretchens Garten&#039;&#039;&#039; endet nach 12 Spielrunden mit einer letzten Wachstumsphase. Folgende Punkte werden für den Wert deiner Sammlung addiert: &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1 Punkt&#039;&#039;&#039; für jedes Blatt in deine Sammlung (abgezogen werden allerdings die Blätter deines Geldbaumes) &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;7 Punkte&#039;&#039;&#039; für jede Blüte &lt;br /&gt;
*Einige Sukkulenten haben Fähigkeiten, die euch bei der Wertung Punkte bringen. Diese werden der Reihe nach abgefragt: violett, gelb, orange, rot und die Sonderkarten. Einen Überblick zu den Pflanzen findet ihr im Appendix. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;2 Punkte&#039;&#039;&#039; für jeden Topf in deine Sammlung, das gilt auch für die beiden Startkarten und den Geldbaum.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NullAhnung</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdistilled&amp;diff=1748</id>
		<title>Gamehelpdistilled</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdistilled&amp;diff=1748"/>
		<updated>2024-06-21T19:23:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NullAhnung: /* Destillierphase */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
=== Unterschiede zwischen dem physischen Spiel und BGA ===&lt;br /&gt;
Bitte sei dir bewusst, dass es einige bedeutende Unterschiede zwischen der physischen Version von Distilled und der BGA Implementation gibt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Auf BGA wird die Destillationsphase in Spielerreihenfolge abgehandelt. Dies geschieht, um den Spielfluss zu erleichtern, speziell beim asynchronen Spiel. Jeder Spieler destilliert die eigene Spirituose und beansprucht das Label in Spielerreihenfolge, startend mit dem Startspielertoken.&lt;br /&gt;
* Auf BGA ist die Kameradrohne nicht Teil des Verbesserungs-Stapels.&lt;br /&gt;
* Auf BGA ist die Auswahl der Aromakarten für den Doig Ventilator automatisiert und wählt das wertvollste Aroma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersicht ===&lt;br /&gt;
Erzeuge, reife, und verkaufe Spirituosen, um der/die beste Destilliermeister(in) in 7 Runden zu werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phasen ===&lt;br /&gt;
Die Runden unterteilen sich in 4 Phasen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marktphase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Destillierphase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verkaufsphase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reifungsphase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktphase ===&lt;br /&gt;
Im Uhrzeigersinn führt jede(r) Spieler(in) entweder einen Kauf durch oder passt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passen beendet deine Marktphase bis alle anderen Spieler(innen) ebenfalls gepasst haben, was diese Phase für alle beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst soviel in dieser Phase kaufen, wie du möchtest, aber du kannst nur maximal 2 Dinge vom Basis-Markt in jeder Marktphase kaufen. Was du kaufen kannst sind: Verbesserungen, Premium-Zutaten, Premium-Zubehör wie Flaschen oder Fässer und Rezepte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine Rezeptkarte zeigt dir, zu welcher Kategorie ein Rezept gehört und auch wie viel es kostet, es zu kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Destillierphase ===&lt;br /&gt;
Im Uhrzeigersinn, beginnend mit dem Startspieler, wählt jeder die Zutaten, die er/sie in den Gärbottich geben will..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst einmalig eine Zutat oder ein Premium-Zubehör gegen eine Basis-Zutat tauschen die gleich viel oder weniger kostet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Zutaten, die nicht verwendet werden werden in die Vorratskammer gelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stelle sicher, mindestens eine Hefe-, eine Wasser- und eine Zuckerkarte zu verwenden, sonst kannst du nicht destillieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füge eine Alkohol-Karte für jede Zuckerkarte im Gärbottich hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mische alle Karten im Gärbottich zusammen, die oberste und die unterste Karte werden in die Vorratskammer zurückgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die verbleibenden Karten werden aufgedeckt und es wird geschaut, welchem bekannten Rezept sie entsprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wodka benötigt beliebigen Zucker und Moonshine enthält keinen Zucker. Deshalb sind diese Rezepte immer verfügbar, aber du versuchst in der Regel eines der besseren Rezepte zu erreichen, wenn du es schaffst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wähle die Spirituose aus, die du herstellen möchtest und beanspruche das Label wenn es noch vorhanden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verkaufsphase ===&lt;br /&gt;
Wenn das Rezept, das du gerade destilliert hast, ein Sanduhrsymbol hat, kann es nicht in der gleichen Runde verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umgekehrt, wenn das Rezept, das du gerade destilliert hast, ein rot durchgestrichenes Sanduhrsymbol hat, MUSS es in dieser Runde verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie in der Marktphase wird dies in Spielerreihenfolge durchgeführt, wo jede(r) Spieler(in) einen Verkauf pro Zug durchführt bis alle gepasst haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prüfe die Karten in der destillierten Spirituose, die du verkaufen möchtest. Der Wert aller Karten ist das Geld, das du für den Verkauf bekommst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sind SP-Icons auf den Karten, dann erhältst du diese Siegpunkte ebenfalls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Platziere das Label auf deiner Bonusleite und erhalte sofort den entsprechenden Bonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du das Start-Metallfass oder -Glasflasche verwendet hast, lege sie für die spätere Verwendung wieder in dein Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Platziere Premium-Flaschen in deine Vitrine für die Endwertung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Basis-Karten, Alkohol-Karten, Premium-Zutaten, Aromakarten, besondere Zutaten und Premium-Fässer werden alle abgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Verkauf länger gereifter Spirituosen gibt mehr Punkte als kürzer gereifte Spirituosen, aber sie bringen das gleiche Geld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reifungsphase ===&lt;br /&gt;
Alle Spirituosen im Fasskeller reifen einen Schritt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist dies die letzte Runde reifen die Fasskeller-Spirituosen zwar noch einmal, können aber nicht verkauft werden. Trotzdem werden immer noch Punkte für zurückgehaltene Spirituosen im Fasskeller vergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rundenende ===&lt;br /&gt;
Nach der Reifung prüfe die Auszeichnungen. Wenn du die Bedingungen für eine erreicht hast, erhalte die Punkte und deaktiviere sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn mehrere Spielende die gleiche Auszeichnung in der gleichen Runde erreichen, werden die Punkte gleichmäßig aufgeteilt und dann die Auszeichnung deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du in dieser Runde nichts verkauft hast, kannst du bis zu 4 Punkte in die gleiche Menge Geld umtauschen. Du kannst dafür aber nur Punkte verwenden, die du bereits hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
War dies Runde 3, wirf eines deiner persönlichen Destillerieziele ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann wird der Startspielermarker im Uhrzeigersinn weitergegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ende des Spiels ===&lt;br /&gt;
Das Spiel endet am Ende der 7. Runde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhalte Punkte für Spirituosen in deinem Fasskeller mit ein paar Änderungen: Kein Aromabonus, kein Labelbonus, keine Flasche, kein Geld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhalte Punkte für gesammelte Flaschen derselben Region und/oder wenn 3 oder mehr Regionen gesammelt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhalte Punkte von Verbesserungen, wenn vorhanden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhalte Punkte von persönlichen Destilleriezielen, die du erreicht hast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhalte 1 Punkt pro 5 Münzen, die du noch hast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der/die Spieler(in) mit den meisten Punkten gewinnt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Gleichstand gewinnt der/diejenige mit dem meisten Geld!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NullAhnung</name></author>
	</entry>
</feed>