<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://de.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pega001</id>
	<title>Board Game Arena - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://de.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pega001"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Pega001"/>
	<updated>2026-09-16T19:50:48Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppondscape&amp;diff=2927</id>
		<title>Gamehelppondscape</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppondscape&amp;diff=2927"/>
		<updated>2026-08-26T17:23:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pega001: Fehler-Korrektur bei „2. Karte platzieren“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ziel ==&lt;br /&gt;
Erziele die höchste Punktzahl, indem du über &#039;&#039;&#039;15 Runden&#039;&#039;&#039; einen optimalen Teich aus Pflanzen- und Tierkarten in einem Raster anlegst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Das Spiel verläuft über 15 Runden. Jeder Spieler baut ein eigenes Raster aus insgesamt 15 Karten vor sich auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Karte wählen ===&lt;br /&gt;
In jeder Runde wählst du eine Karte aus der zentralen Auslage („Food Card Row“).&lt;br /&gt;
* Die Position des &#039;&#039;&#039;Springfroschs&#039;&#039;&#039; bestimmt, welche Karten verfügbar sind.&lt;br /&gt;
* Nachdem du eine Karte genommen hast, bewegst du den Frosch gemäß der gewählten Karte (oder durch Sondereffekte) weiter im Uhrzeigersinn entlang der Auslage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Karte platzieren ===&lt;br /&gt;
Du legst die gewählte Karte in dein Raster. &lt;br /&gt;
* Karten müssen nicht angrenzend an bereits liegende Karten platziert werden.&lt;br /&gt;
* Das fertige Raster besteht am Ende aus 15 Karten (5 Karten breit und 3 Karten hoch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Kartentypen und Effekte ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Soforteffekte (🍃):&#039;&#039;&#039; Karten mit einem Blatt-Symbol werden sofort beim Ausspielen abgehandelt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Frosch-Aktion:&#039;&#039;&#039; Erlaubt es, den Springfrosch in der zentralen Auslage zusätzlich zu bewegen, um die Verfügbarkeit von Karten für nachfolgende Züge zu beeinflussen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Karten unterlegen (Tucking):&#039;&#039;&#039; Bestimmte Aktionen erlauben es, Handkarten unter bereits ausliegende Karten im Teich zu schieben. Diese zählen bei der Endwertung für jedes passende Symbol auf dem Feld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wertung ==&lt;br /&gt;
Am Spielende werden die Punkte für jede Karte im Teich einzeln berechnet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lebensraum-Karten (Habitats):&#039;&#039;&#039; Geben Punkte für angrenzende Karten desselben Typs oder für bestimmte Symbol-Kombinationen in derselben Reihe/Spalte.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nahrungssymbole:&#039;&#039;&#039; Punkte für die Anzahl unterschiedlicher Symbole auf benachbarten Karten.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Untergelegte Karten:&#039;&#039;&#039; Jede untergelegte Karte gibt 1 Punkt für jedes passende Symbol, das in deinem gesamten Teich sichtbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielende ==&lt;br /&gt;
Das Spiel endet, sobald alle Spieler 15 Karten in ihrem Raster platziert haben. Bei Gleichstand gewinnt der Spieler mit mehr verbliebenen Handkarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wertungskategorien der Tiere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🌿 Habitat-Karten (Umgebung) ===&lt;br /&gt;
Diese Karten haben individuelle Bedingungen, die am Spielende geprüft werden. Typische Beispiele sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Eisvogel (Kingfisher):&#039;&#039;&#039; Bringt Punkte für &#039;&#039;&#039;Wasser-Karten&#039;&#039;&#039; (die Rückseite der Karten).&lt;br /&gt;
** Meist 3 Punkte pro angrenzender Wasser-Karte oder für jede Wasser-Karte in derselben Reihe.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Libelle (Dragonfly):&#039;&#039;&#039; Belohnt Vielfalt bei der Nahrung.&lt;br /&gt;
** 2 Punkte für jedes &#039;&#039;&#039;unterschiedliche Nahrungssymbol&#039;&#039;&#039; (Spinne, Käfer, Fliege etc.) auf allen angrenzenden Karten.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schnecke (Snail):&#039;&#039;&#039; Punktet durch Nachbarschaft zu anderen Habitaten.&lt;br /&gt;
** 3 Punkte für jede &#039;&#039;&#039;angrenzende Habitat-Karte&#039;&#039;&#039; (andere Karten mit Blatt-Symbol).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wasserpflanzen / Seerosen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Oft 2 Punkte für jede &#039;&#039;&#039;angrenzende Frosch-Karte&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🐸 Frosch-Spezies (Cluster-Wertung) ===&lt;br /&gt;
Frösche werden meist in &#039;&#039;&#039;Clustern&#039;&#039;&#039; (orthogonal zusammenhängende Gruppen der gleichen Art) gewertet. Je größer die Gruppe, desto mehr Punkte gibt es pro Karte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Blauer Baumsteiger (Blue Poison Dart Frog):&#039;&#039;&#039; Möchte Habitate in der Nähe haben. Er zählt nur für die Wertung, wenn er an mindestens ein Habitat angrenzt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Clown-Laubfrosch (Clown Tree Frog):&#039;&#039;&#039; Ein &amp;quot;geselliger&amp;quot; Frosch. Er bringt Bonuspunkte, wenn er an &#039;&#039;&#039;andere Froscharten&#039;&#039;&#039; angrenzt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Panamaischer Goldfrosch (Golden Frog):&#039;&#039;&#039; Fokus auf Vorräte. Er punktet besonders stark durch Karten, die unter die Nahrungsleiste geschoben (&#039;&#039;&#039;Tucking&#039;&#039;&#039;) wurden.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wüsten-Regenfrosch (Desert Rain Frog):&#039;&#039;&#039; Ein Einzelgänger. Er bildet keine Cluster, sondern gibt meist Sofortpunkte oder Punkte für seine spezifische Position im Gitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🐜 Nahrungssymbole &amp;amp; Unterschieben (Tucking) ===&lt;br /&gt;
Zusätzlich zu den Tieren zählen am Ende die untergelegten Karten:&lt;br /&gt;
* Jede unter eine Nahrungskategorie (z. B. Fliege) geschobene Karte zählt &#039;&#039;&#039;1 Punkt&#039;&#039;&#039; für &#039;&#039;&#039;jedes passende Symbol&#039;&#039;&#039;, das in deinem gesamten Teich (auf den ausliegenden Karten) sichtbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hinweis: Die genauen Punktwerte (2 oder 3 Punkte) stehen unten links auf der jeweiligen Karte und hängen davon ab, ob die Bedingung nur für angrenzende Karten oder für das gesamte Gitter gilt.&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pega001</name></author>
	</entry>
</feed>