<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://de.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Philippovic</id>
	<title>Board Game Arena - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://de.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Philippovic"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Philippovic"/>
	<updated>2026-10-08T06:07:52Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptzolkin&amp;diff=1373</id>
		<title>Gamehelptzolkin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptzolkin&amp;diff=1373"/>
		<updated>2023-06-11T14:10:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Philippovic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Jede Runde:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Jeder Spieler macht nacheinander seinen Zug,&lt;br /&gt;
   beginnend mit dem Startspieler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) An Erntefesten müssen Arbeiter ernährt werden&lt;br /&gt;
   und Belohnungen werden verteilt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Der Kalender wird weitergestellt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zug eines Spielers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;Um Mais betteln:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
   Wenn der Spieler 2 oder weniger Mais hat,&lt;br /&gt;
   darf er um Mais betteln (Maisbestand auf&lt;br /&gt;
   3 auffüllen und dafür in einem Tempel eine&lt;br /&gt;
   Stufe absteigen), sofern er nicht auf der&lt;br /&gt;
   untersten Stufe aller 3 Tempel steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &#039;&#039;Arbeiter setzen ODER zurücknehmen:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
   a) Arbeiter setzen: Der Spieler bezahlt Mais&lt;br /&gt;
      für die Anzahl an Arbeitern, die er&lt;br /&gt;
      gleichzeitig setzt. Die Kosten betragen&lt;br /&gt;
      0, 1, 3, 6, 10 oder 15 Mais für die entsprechende&lt;br /&gt;
      Anzahl von 1, 2, 3, 4, 5 oder 6 Arbeitern,&lt;br /&gt;
      die in einem Zug gesetzt werden. Dazu kommen&lt;br /&gt;
      die addierten Kosten von den Feldern,&lt;br /&gt;
      auf welche die Arbeiter verteilt werden.&lt;br /&gt;
   b) Arbeiter zurücknehmen: Der Spieler darf&lt;br /&gt;
      einen bis alle seiner Arbeiter auf den Rädern&lt;br /&gt;
      zurücknehmen. Für jeden zurückgenommenen&lt;br /&gt;
      Arbeiter kann er entweder&lt;br /&gt;
      - die entsprechende Aktion ausführen&lt;br /&gt;
      - eine niedrigere Aktion des gleichen Rades&lt;br /&gt;
        ausführen (falls der Arbeiter nicht auf&lt;br /&gt;
        einem Feld mit freier Aktionswahl steht,&lt;br /&gt;
        kostet dies ein Mais pro Stufe)&lt;br /&gt;
      - oder nichts tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erntefest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;Die Arbeiter ernähren:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
   Jeder Spieler muss für jeden seiner Arbeiter&lt;br /&gt;
   2 Mais bezahlen, außer für diejenigen Arbeiter,&lt;br /&gt;
   die durch Farmen ernährt werden. Für jeden&lt;br /&gt;
   Arbeiter, den ein Spieler nicht ernähren kann,&lt;br /&gt;
   verliert er 3 Siegpunkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &#039;&#039;Belohnungen verteilen:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 a) In der Mitte eines Zeitalters: Jeder Spieler&lt;br /&gt;
    erhält die Gegenstände bzw. Ressourcen,&lt;br /&gt;
    die auf den Stufen der Tempel abgebildet sind,&lt;br /&gt;
    auf denen er steht sowie sämtliche der&lt;br /&gt;
    Stufen darunter.&lt;br /&gt;
 b) Am Ende eines Zeitalters: Die Gebäude des&lt;br /&gt;
    ersten Zeitalters werden durch die des zweiten&lt;br /&gt;
    ersetzt, jeder Spieler erhält die Siegpunkte,&lt;br /&gt;
    die auf den Stufen der Tempel abgebildet&lt;br /&gt;
    sind, auf denen er steht und zusätzlich&lt;br /&gt;
    Bonuspunkte dafür, der höchste auf einem Tempel&lt;br /&gt;
    zu sein. Stehen 2 oder mehr Spieler auf&lt;br /&gt;
    derselben Stufe, bekommen alle die Hälfte der&lt;br /&gt;
    Bonuspunkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Den Kalender weiterstellen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A) Wenn kein Arbeiter auf dem Startspielerfeld&lt;br /&gt;
   steht, wird ein Mais auf den aktuellen&lt;br /&gt;
   Zahnradzahn gelegt und das Zahnrad wird einen&lt;br /&gt;
   Zahn (Tag) weitergedreht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B) Ansonsten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1) kommt der Arbeiter auf dem Startspielerfeld&lt;br /&gt;
    zurück zu seinem Spieler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2)a) kommt der Startspielermarker zu diesem&lt;br /&gt;
      Spieler, sofern er nicht bereits&lt;br /&gt;
      Startspieler war&lt;br /&gt;
   b) falls der Spieler mit dem Arbeiter auf dem Startspielerfeld&lt;br /&gt;
      bereits Startspieler war, bekommt sein linker Nachbar den Startspielermarker,&lt;br /&gt;
      d.h. der Spieler mit dem Arbeiter auf dem Startspielerfeld&lt;br /&gt;
      ist in den nächsten Runden als Letzter am Zug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3) bekommt der Spieler, dessen Arbeiter auf&lt;br /&gt;
    dem Startspielerfeld stand,  den auf den&lt;br /&gt;
    Zahnradzähnen angesammelten Mais&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4) wird das Zahnrad einen Tag weitergestellt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5) und der Spieler, dessen Arbeiter auf dem&lt;br /&gt;
    Startspielerfeld stand, darf entscheiden, &lt;br /&gt;
    ob der Kalender 1 oder 2 Tage vorgestellt&lt;br /&gt;
    werden soll (falls seine Spielerkarte mit&lt;br /&gt;
    der hellen Seite nach oben zeigt UND durch&lt;br /&gt;
    die Aktion kein Arbeiter von einem Rad fällt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 6) Falls der Spieler den Kalender 2 Tage&lt;br /&gt;
    weiterstellt, wird seine Spielerkarte mit der&lt;br /&gt;
    dunklen Seite nach oben gedreht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Philippovic</name></author>
	</entry>
</feed>