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	<title>Board Game Arena - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-09-16T19:36:51Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Benutzer:ShinRon&amp;diff=2282</id>
		<title>Benutzer:ShinRon</title>
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		<updated>2026-01-18T19:37:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ShinRon: created&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;ShinRon&#039;&#039;&#039; ist ein leidenschaftlicher Brettspielstratege und fester Bestandteil der BoardGameArena-Community. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit seinen ersten Zügen auf den digitalen Spielbrettern ist klar: Für ShinRon sind Brettspiele &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mehr als nur Zeitvertreib – sie sind Geschichten, Duelle des Geistes und kleine Abenteuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Legende ===&lt;br /&gt;
Der Name &#039;&#039;ShinRon&#039;&#039; tauchte eines Tages scheinbar aus dem Nichts auf den Spieltischen von BoardGameArena auf. Manche sagen, er stamme aus einer fernen Welt, in der Spielpläne aus Pergament bestanden und Würfel noch aus Stein waren. Andere glauben, ShinRon sei einfach jemand, der die perfekte Balance zwischen Strategie, Kreativität und Spaß gefunden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was sicher ist: Wo ShinRon spielt, wird jede Partie ernst genommen – aber nie ohne Humor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielstil ===&lt;br /&gt;
ShinRon ist bekannt für:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Respekt gegenüber Mitspielern, egal ob Anfänger oder Veteran&lt;br /&gt;
* den einen Zug, den niemand kommen sieht, weil er ihn selbst nicht sieht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er liebt es, beim Spielen nie den Spaß aus den Augen zu verlieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lieblingsspiele ===&lt;br /&gt;
ShinRon fühlt sich besonders wohl bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Koop Games (da gibt es so viele, u.a. aber Slay the Spire)&lt;br /&gt;
* Piraten Kapern, Mars Würfel und ähnliche schnelle Games&lt;br /&gt;
* Boss Monster&lt;br /&gt;
* Zombie oder Fantasy Story Games&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Am Spieltisch ===&lt;br /&gt;
Mit ShinRon zu spielen bedeutet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* faire Partien&lt;br /&gt;
* spannende Spielverläufe&lt;br /&gt;
* manchmal eine knappe Niederlage, manchmal ein verdienter Sieg&lt;br /&gt;
* und fast immer das Gefühl: &#039;&#039;„Gute Partie!“&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ShinRon</name></author>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_diceforge&amp;diff=2281</id>
		<title>Tips diceforge</title>
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		<updated>2026-01-18T19:27:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ShinRon: formating text&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;Einführung&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Dice Forge ist ein Investitionsspiel. Du gibst Gold aus, um Würfelseiten zu erhalten, und mit diesen Würfelseiten verdienst du Splitter, mit denen du Heldentaten-Karten kaufen kannst, die dir Ruhmespunkte einbringen. In den ersten Runden solltest du immer Würfelseiten schmieden. Bevorzuge Sonnensplitter gegenüber Mondsplittern, da sie dir eine zweite Aktion ermöglichen. Wenn Sie geschmiedet haben und zwei Sonnensplitter sowie einen zusätzlichen Splitter besitzen, kaufen Sie eine zweite Aktion, um eine Heldentat zu vollbringen und eine günstige Karte zu erhalten, aber vernachlässigen Sie dabei nicht das Schmieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten günstigen Karten (der &#039;&#039;&#039;Älteste&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Hammer des Schmieds&#039;&#039;&#039;, die &#039;&#039;&#039;Eule des Wächters&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;silberne Hirschkuh&#039;&#039;&#039;) sind Investitionskarten. Sie bringen zunächst nicht viel Ruhm, aber am Ende liefern sie einen enormen Wert. Der Älteste und der Hammer des Schmieds sind Möglichkeiten, einen reichen Goldfluss in Ruhm umzuwandeln. Daher ist es eine gute Strategie für den ersten/zweiten Zug, einiges an Gold zu sammeln. Mit ihnen können Sie Würfelseiten mit Mond- oder Sonnensplittern kaufen und mit diesen die Heldenkarten zu kaufen. Die Eule des Wächters und die silberne Hirschkuh gleichen schlechte Würfe aus, indem sie Ihnen zusätzliche Splitter ermöglichen – dies funktioniert am besten mit der Hirschkuh, wenn Sie Mond-Splitter auf einen Würfel und Sonnen-Splitter auf den anderen legen, sodass die Hirschkuh Ihnen bei dem Splitter helfen kann, der Ihnen fehlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die anderen günstigen Karten sind die &#039;&#039;&#039;Truhe des Schmieds&#039;&#039;&#039;, die Ihnen Platz in Ihrer Bank verschafft, damit Sie keine Ressourcen verschwenden, und &#039;&#039;&#039;Wilde Geister&#039;&#039;&#039;, die Ihnen die Möglichkeit geben, Sonnensplitter in Mondsplitter umzuwandeln. (Eine weitere Flexibilität, die Sie durch Sonnensplitter erhalten.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Tipps&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Versuchen Sie, so oft wie möglich zwei Aktionen pro Zug auszuführen, da Ihnen die zusätzlichen Aktionen am Ende Ruhm einbringen werden. &#039;&#039;&#039;Sphinx&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Krebs&#039;&#039;&#039; sind gute Karten für die erste Aktion, da sie Ihnen die Möglichkeit geben, rechtzeitig Sonnensplitter zu generieren, um eine zweite Aktion zu kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;&#039;Verdrängen&#039;&#039;&#039;&amp;quot; klingt schlecht, ist aber eigentlich ein Vorteil für Sie. Denn Sie erhalten eine kostenlose große Göttergabe (zwei Würfelwürfe). Wenn Sie also zwei Heldentaten ausführen möchten, versuchen Sie, an einem Ort zu enden, den ein anderer Spieler möglicherweise ansteuern möchte, damit er Sie verdrängt und Sie den kostenlosen Würfelwurf erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beachten Sie schließlich, dass es von jeder Karte genauso viele gibt wie Spieler, was manchmal dazu führt, dass Spieler denken, sie müssten sich eine Karte sichern. Aber beschränken Sie sich nicht auf nur eine! Wenn Sie zu Beginn des Spiels die Chance haben, zwei oder drei silberne Hirschkuh-Karten zu ergattern, würfeln Sie in jeder Runde zusätzliche Würfel, Ihre Gegner hingegen nicht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ShinRon</name></author>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_diceforge&amp;diff=2280</id>
		<title>Tips diceforge</title>
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		<updated>2026-01-18T19:26:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ShinRon: Die Seite wurde neu angelegt: „Einführung  Dice Forge ist ein Investitionsspiel. Du gibst Gold aus, um Würfelseiten zu erhalten, und mit diesen Würfelseiten verdienst du Splitter, mit denen du Heldentaten-Karten kaufen kannst, die dir Ruhmespunkte einbringen. In den ersten Runden solltest du immer Würfelseiten schmieden. Bevorzuge Sonnensplitter gegenüber Mondsplittern, da sie dir eine zweite Aktion ermöglichen. Wenn Sie geschmiedet haben und zwei Sonnensplitter sowie einen zusä…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Einführung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dice Forge ist ein Investitionsspiel. Du gibst Gold aus, um Würfelseiten zu erhalten, und mit diesen Würfelseiten verdienst du Splitter, mit denen du Heldentaten-Karten kaufen kannst, die dir Ruhmespunkte einbringen. In den ersten Runden solltest du immer Würfelseiten schmieden. Bevorzuge Sonnensplitter gegenüber Mondsplittern, da sie dir eine zweite Aktion ermöglichen. Wenn Sie geschmiedet haben und zwei Sonnensplitter sowie einen zusätzlichen Splitter besitzen, kaufen Sie eine zweite Aktion, um eine Heldentat zu vollbringen und eine günstige Karte zu erhalten, aber vernachlässigen Sie dabei nicht das Schmieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten günstigen Karten (der Älteste, der Hammer des Schmieds, die Eule des Wächters und die silberne Hirschkuh) sind Investitionskarten. Sie bringen zunächst nicht viel Ruhm, aber am Ende liefern sie einen enormen Wert. Der Älteste und der Hammer des Schmieds sind Möglichkeiten, einen reichen Goldfluss in Ruhm umzuwandeln. Daher ist es eine gute Strategie für den ersten/zweiten Zug, einiges an Gold zu sammeln. Mit ihnen können Sie Würfelseiten mit Mond- oder Sonnensplittern kaufen und mit diesen die Heldenkarten zu kaufen. Die Eule des Wächters und die silberne Hirschkuh gleichen schlechte Würfe aus, indem sie Ihnen zusätzliche Splitter ermöglichen – dies funktioniert am besten mit der Hirschkuh, wenn Sie Mond-Splitter auf einen Würfel und Sonnen-Splitter auf den anderen legen, sodass die Hirschkuh Ihnen bei dem Splitter helfen kann, der Ihnen fehlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die anderen günstigen Karten sind die Truhe des Schmieds, die Ihnen Platz in Ihrer Bank verschafft, damit Sie keine Ressourcen verschwenden, und Wilde Geister, die Ihnen die Möglichkeit geben, Sonnensplitter in Mondsplitter umzuwandeln. (Eine weitere Flexibilität, die Sie durch Sonnensplitter erhalten.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versuchen Sie, so oft wie möglich zwei Aktionen pro Zug auszuführen, da Ihnen die zusätzlichen Aktionen am Ende Ruhm einbringen werden. Sphinx und Krebs sind gute Karten für die erste Aktion, da sie Ihnen die Möglichkeit geben, rechtzeitig Sonnensplitter zu generieren, um eine zweite Aktion zu kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Verdrängen&amp;quot; klingt schlecht, ist aber eigentlich ein Vorteil für Sie. Denn Sie erhalten eine kostenlose große Göttergabe (zwei Würfelwürfe). Wenn Sie also zwei Heldentaten ausführen möchten, versuchen Sie, an einem Ort zu enden, den ein anderer Spieler möglicherweise ansteuern möchte, damit er Sie verdrängt und Sie den kostenlosen Würfelwurf erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beachten Sie schließlich, dass es von jeder Karte genauso viele gibt wie Spieler, was manchmal dazu führt, dass Spieler denken, sie müssten sich eine Karte sichern. Aber beschränken Sie sich nicht auf nur eine! Wenn Sie zu Beginn des Spiels die Chance haben, zwei oder drei silberne Hirschkuh-Karten zu ergattern, würfeln Sie in jeder Runde zusätzliche Würfel, Ihre Gegner hingegen nicht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ShinRon</name></author>
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