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	<title>Board Game Arena - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-09-20T15:46:22Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppickomino&amp;diff=2650</id>
		<title>Gamehelppickomino</title>
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		<updated>2026-05-29T08:03:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternenfahrer: Umformartiert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ziel des Spiels ==&lt;br /&gt;
Sammle Plättchen mit möglichst hohen Werten. Am Ende gewinnt, wer die meisten Punkte hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielaufbau ==&lt;br /&gt;
Alle 16 Plättchen (21–36) werde offen in einer Reihe ausgelegt. Die Würfel (8 Stück) werden bereit gelegt. Alle Spieler starten noch ohne Plättchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: Die Würfel zeigen die Zahlen 1-5 und das Sondersymbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielzug ==&lt;br /&gt;
Ein Spielzug läuft folgendermaßen ab:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Würfeln ===&lt;br /&gt;
Würfle alle noch verfügbaren Würfel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Würfel auswählen ===&lt;br /&gt;
Die Würfel werden nach ihrem Wert gruppiert. Such dir alle Würfel aus, die eine Zahl oder das Sondersymbol zeigen. Du kannst nur aus den Würfeln auswählen, die du in diesem Zug noch nicht genommen hast (d.h., hast Du schon im vorherigen Zug z.B. alle Würfel mit einer &amp;quot;5&amp;quot; nach oben gelegt, darfst Du nun keine Würfel mehr mit einer &amp;quot;5&amp;quot; wählen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lege alle ausgewählten Würfel in eine Reihe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Entscheidung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Entweder: nochmal würfeln (mit den übrigen Würfeln)&lt;br /&gt;
* Oder: aufhören und ein Plättchen nehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Ohne mindestens einem Sondersymbol kannst du kein Plättchen nehmen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Plättchen nehmen ====&lt;br /&gt;
Wenn du aufhörst und mindestens einen Wurm hast:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Zähle deine Punkte (Zahlen = Augen, Sondersymbol= 5)&lt;br /&gt;
# Nimm:&lt;br /&gt;
#* ein offenes Plättchen mit exakt diesem Wert  oder&lt;br /&gt;
#* das oberste Plättchen eines Mitspielers, wenn es genau passt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Plättchen legst Du vor Dich. Liegt dort bereits ein Plättchen, legst Du das neu erworbene oben darauf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kannst Du kein Plättchen nehmen, endet Dein Zug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zug verloren ===&lt;br /&gt;
Wenn du keine neue Augenzahl mehr würfeln kannst oder ohne Wurm aufhören mußt, dann mußt Du Dein oberstes eigenes Plättchen zurück in die Mitte legen. Das dort höchste, noch offene Plättchen wird umgedreht (und ist damit aus dem Spiel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielende ==&lt;br /&gt;
Wenn keine offenen Plättchen mehr da sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wertung ==&lt;br /&gt;
Jeder zählt die Würmer auf seinen Plättchen, diejenigen mit den meisten Würmern gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Gleichstand: höchstes Plättchen entscheidet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternenfahrer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcityofthebigshoulders&amp;diff=351</id>
		<title>Gamehelpcityofthebigshoulders</title>
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		<updated>2020-12-17T15:46:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternenfahrer: Die Seite wurde neu angelegt: „In &amp;quot;City of the Big Shoulders&amp;quot; übernimmst Du die Rolle eines Investors, der im Chicago des frühen 19. Jahrhunderts beim Wiederaufbau der Stadt nach einem Gro…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In &amp;quot;City of the Big Shoulders&amp;quot; übernimmst Du die Rolle eines Investors, der im Chicago des frühen 19. Jahrhunderts beim Wiederaufbau der Stadt nach einem Großbrand viel Geld verdienen will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein wesentliches Spielelement ist, zwischen den Vermögen der einzelnen Unternehmen und Ihrem eigenen zu trennen! Es gewinnt, wer bei Spielende am meisten Geld besitzt (die Summe aus dem Wert der Aktien im eigenen Besitz, und dem eigenen Bargeld). Das Programm berechnet diesen Wert stets und zeigt ihn beim Spielernamen an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel geht über 5 Runden (im Spiel &amp;quot;Dekaden&amp;quot; bzw. &amp;quot;Jahrzehnte&amp;quot; genannt), die in die immer gleichen 4 Phasen unterteilt sind. Am Schluß folgt eine Aufräumphase, die hier natürlich vom Programm übernommen wird.&lt;br /&gt;
Im folgenden werden die Phasen kurz beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Aktienphase ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Phase wird in Zugreihenfolge abgewickelt (auf dem Spielbrett ganz rechts zu sehen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verkaufen&#039;&#039;&#039; Sie eine &#039;&#039;&#039;beliebige Anzahl&#039;&#039;&#039; von (Aktien-)Zertifikaten in einem oder mehreren Unternehmen zu deren Aktienwert. Die Zertifikate wandern in den Bankpool, und Sie erhalten entsprechend $ von der Bank in Ihr &#039;&#039;persönliches Depot&#039;&#039;. Dann verringern Sie für &#039;&#039;jede&#039;&#039; verkaufte Aktie den Aktienwert um eins. Wenn Sie in diesem Jahrzehnt ein Zertifikat der Gesellschaft verkaufen, können Sie später kein Zertifikat derselben Gesellschaft, im selben Jahrzehnt, kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend können Sie &#039;&#039;&#039;ein&#039;&#039;&#039; Aktienzertifikat &#039;&#039;&#039;kaufen&#039;&#039;&#039;. Zahlen Sie $ aus Ihrer persönlichen Kasse. Sie dürfen in dieser Phase eine Firma neu gründen, wenn Sie erstmals Aktien dieser Firma kaufen, außer in der ersten Runde, da Sie vor Spielbeginn bereits eine Firma ausgewählt haben. Wer das Geld für den Kauf bekommt, hängt davon ab, wo Sie die Aktie kaufen:&lt;br /&gt;
Zertifikat aus dem Firmenbesitz - Zahlen Sie $ in das Firmenvermögen ein.&lt;br /&gt;
Zertifikat aus dem Bankpool - Zahlen Sie $ an die Bank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Bauphase ==&lt;br /&gt;
Diese Phase wird parallel bzw. gleichzeitig gespielt.&lt;br /&gt;
* Jeder erhält 2 neue &#039;&#039;&#039;Gebäude&#039;&#039;&#039;, so dass er 3 auf der Hand hat&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler wählt eines davon aus, das am Ende der Phase auf das ganz linke Feld seiner &#039;&#039;&#039;Gebäudeleiste&#039;&#039;&#039; gelegt wird &lt;br /&gt;
* Jeder Spieler wählt eines davon zum Ablegen aus, was aus dem Spiel genommen wird&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler behält eines für die nächste Runde&lt;br /&gt;
* Der Gebäudebereich wird nun gleichzeitig aufgedeckt&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Arbeitsmarkt&#039;&#039;&#039; wird auf Basis der neu aufgedeckten Gebäude aufgefüllt&lt;br /&gt;
Hinweis: Jeder Spieler erhält in der 3. Spielrunde einen &#039;&#039;&#039;Partner&#039;&#039;&#039;; je nach Zahl der Partner hat man unterschiedlich viele Aktionen in der folgenden Phase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Aktionsphase ==&lt;br /&gt;
Die Kosten der Aktionen in dieser Phase werden aus dem &#039;&#039;&#039;Firmenvermögen&#039;&#039;&#039; bezahlt. Die Phase wird in Zugreihenfolge abgewickelt (auf dem Spielbrett ganz rechts zu sehen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Setzen Sie einen Ihrer &#039;&#039;&#039;Partner&#039;&#039;&#039; auf ein Aktionsfeld und führen Sie die Aktion im Namen einer Ihrer Firmen aus. Die Aktionen werden vom Programm erklärt, wenn Sie mit der Maus auf sie zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anmerkungen:&lt;br /&gt;
* Sie können in dieser Phase keine Kosten aus Ihrem privaten Vermögen bezahlen&lt;br /&gt;
* Sie können das Kapitalvermögen einer Firma jederzeit in Ihrem Zug aufbrauchen&lt;br /&gt;
* Durch Aktionen gewonnene Ressourcen kommen vom Haymarket Square&lt;br /&gt;
* Neu gewonnene Partner stehen in dieser Runde zur Verfügung&lt;br /&gt;
* Achten Sie darauf, daß alle Fabriken, mit denen Sie produzieren wollen, genügend Arbeitskräfte &amp;amp; Rohstoffe für die folgende Betriebsphase haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Betriebsphase ==&lt;br /&gt;
Die Kosten der Aktionen in dieser Phase werden aus dem &#039;&#039;&#039;Firmenvermögen&#039;&#039;&#039; bezahlt.  Es handeln die Unternehmen in der Reihenfolge vom höchsten bis zum niedrigsten Ansehen (auf dem Spielbrett ganz links zu sehen). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede Fabrik (eine Firma hat mehrere Fabriken):&lt;br /&gt;
* Die verwendeten Ressourcen werden zum &amp;quot;Haymarket Square&amp;quot; bewegt. &lt;br /&gt;
* Sie erhalten Waren, wie auf der jeweiligen Fabrik angegeben.&lt;br /&gt;
* Die Fabriken bieten unterschiedliche Boni bei zugewiesenen Managern; diese werden nun aktiv.&lt;br /&gt;
* Man darf die nächste Fabrik in der Reihe nur betreiben, wenn alle Fabriken links davon in der aktuellen Betriebsphase produziert haben&lt;br /&gt;
* Nun werden die Waren an die Nachfrageplättchen verkauft und entsprechend Geld eingenommen werden&lt;br /&gt;
* Sie müssen entscheiden, ob die Firma vom eingenommenen Geld &#039;&#039;&#039;Dividende&#039;&#039;&#039; bezahlt; das ist eine der wenigen Möglichkeiten, Geld aus einer Fima in das Privatvermögen zu transferrieren. &lt;br /&gt;
Anmerkungen:&lt;br /&gt;
* Die Gesellschaft kann jederzeit in ihrem Zug &#039;&#039;zwei gleiche&#039;&#039; Ressourcen an den Haymarket Square gegen &#039;&#039;eine&#039;&#039; beliebige Ressource vom Haymarket Square tauschen&lt;br /&gt;
* Das erste Mal, wenn alle Fabriken Ihrer ersten Gesellschaft in dieser Phase mindestens ein Gut produzieren, erhalten Sie einen Partner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Aufräumphase ==&lt;br /&gt;
Hier übernimmt das Programm alle Aufgaben.&lt;br /&gt;
Für Details, werfen Sie einen Blick in die Spielregeln.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternenfahrer</name></author>
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