<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://de.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sternenfee83</id>
	<title>Board Game Arena - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://de.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sternenfee83"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Sternenfee83"/>
	<updated>2026-09-16T06:38:03Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbattleoflits&amp;diff=210</id>
		<title>Gamehelpbattleoflits</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbattleoflits&amp;diff=210"/>
		<updated>2016-03-22T21:25:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternenfee83: /* Legeregel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Battle of LITS ist ein abstraktes Brettspiel für zwei Spieler. Die Spieler platzieren abwechseln Tetrominos (Blöcke aus vier Quadraten wie Tetris-Steine) auf dem Gitter gemäß den Regeln des LITS-Puzzles. Dabei sichern sie ihre eigenen Symbole und verdecken die Symbole des Gegner. Wenn kein weiteres Teil mehr ausgelegt werden kann, gewinnt der Spieler, der die meisten noch unbedeckten Symbole besitzt. Sollten beide Symbole am Ende noch gleich häufig zu sehen sein, gewinnt der Spieler, der zuletzt ein Teil gelegt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Legeregel===&lt;br /&gt;
1. Jeder Block muss einen anderen Block berühren. Dabei dürfen sich zwei verschiedene Blöcke nur an &#039;&#039;&#039;einem&#039;&#039;&#039; Punkt berühren.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Es dürfen sich keine zwei identischen Blöcke berühren&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Ein 2x2 Feld kann nie ausgefüllt werden.&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternenfee83</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcantstop&amp;diff=13</id>
		<title>Gamehelpcantstop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcantstop&amp;diff=13"/>
		<updated>2013-05-28T12:18:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternenfee83: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Can&#039;t Stop ist ein sehr einfaches und schnelles Würfelspiel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielregeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Würfle die 4 Würfel und bilde aus dem Wurfergebnis 2 Würfelpaare. Diese Wüfelpaare bestimmen die begehbaren Wege (2-12) auf dem Spielplan. Mit den drei Bergsteigern (Markern) werden die während eines Zuges begehbaren Wege festgelegt und die Fortschritte angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einem Wurf, bei dem Du mindestens einen Bergsteiger (Marker) einsetzen oder vorwärts bewegen konntest, darfst Du entscheiden, ob Du weiterwürfeln willst oder nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du Deinen Zug freiwillig beendest, markierst Du die Position Deiner Bergsteiger (Marker) mit den Spielsteinen Deiner Farbe (Einrichtung von Zwischenlagern). Danach ist der nächste Spieler am Zug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du Dich für das Weiterwürfeln entscheidest und das Wurfergebnis Dir keine Bewegung eines Bergsteigers (Markers) erlaubt, haben Deine Bergsteiger keine Kraft mehr und müssen zurück zum Basislager oder Zwischenlager (sofern vorhanden). Danach ist der nächste Spieler am Zug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer das Ende eines Weges erreicht und sichert (seinen Zug freiwillig beendet), gewinnt diesen Weg. Dieser Weg kann dann während dieses Spiels nicht mehr begangen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewinner ist, wer zuerst drei Wege für sich erobert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternenfee83</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdragonheart&amp;diff=12</id>
		<title>Gamehelpdragonheart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdragonheart&amp;diff=12"/>
		<updated>2013-05-11T23:02:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sternenfee83: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kurzüberblick&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Drachenherz ist ein Kartenspiel für zwei Spieler. Ziel des Spiels ist es, so viel Punkte wie möglich zu sammeln, indem man Karten auf d…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Kurzüberblick&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drachenherz ist ein Kartenspiel für zwei Spieler. Ziel des Spiels ist es, so viel Punkte wie möglich zu sammeln, indem man Karten auf den Spielplan legt und dadurch andere Karten einsammelt, die bereits dort liegen. Es gibt neun unterschiedliche Karten, mit denen man jeweils bestimmte Karten einsammeln kann, die auf benachbarten Feldern liegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziel des Spiels&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer am Ende des Spiels die meisten Ruhmespunkte erzielt hat, gewinnt das Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielvorbereitung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Spiels zieht jeder Spieler fünf Karten von seinem eigenen Kartenstapel und die Figur des Großen Drachen wird auf den Spielplan gestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielende&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel endet, wenn das Schiff dreimal abgereist ist, also drei Stapel mit je 3 Schiffskarten gebildet wurden. Es endet auch, wenn ein Spieler die letzte Karte von seinem Nachziehstapel genommen hat. Der Mitspieler hat danach noch einen vollständigen Spielzug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun zählt jeder Spieler die Ruhmespunkte auf seinen gesammelten Karten. Die Figur des Großen Drachen bringt zusätzlich drei Punkte. Im Falle eines Gleichstands gewinnt der Spieler mit der Drachenfigur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielablauf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spieler sind abwechselnd an der Reihe, legen Karten ab und ziehen Karten nach. Man kann je nach Belieben eine oder mehrere Karten des gleichen Typs ablegen. Die Karten werden auf die entsprechenden Felder auf dem Spielplan gelegt. Durch das Auslegen der Karten können die bereits liegenden Karten der Nachbarfelder eingesammelt werden (Pfeile beachten). Bei den versetzt dargestellten Feldern wird diese Aktion erst durch das Belegen des letzten Feldes ausgelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Karten im Einzelnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt neun verschiedene Karten im Spiel. In den Ecken jeder Karte ist ein Punktwert aufgedruckt, der den Ruhmespunkten, die der Spieler beim Einsammeln der Karte erhält, entspricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zwerg:&#039;&#039; Der Spieler, der den vierten Zwerg legt, nimmt alle vier ausliegenden Zwerge. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Drachenjägerin:&#039;&#039; Der Spieler, der die dritte Drachenjägerin legt, nimmt alle ausliegenden Feuerdrachen. Die Drachenjägerinnen werden anschließend unterhalb des abgebildeten Schiffs auf einem Stapel abgelegt. Dieser Stapel kann durch Legen des dritten Schiffs eingesammelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Feuerdrache:&#039;&#039; Der Spieler nimmt alle ausliegenden Schatztruhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Schatztruhe:&#039;&#039; Durch das Auslegen der Schatztruhe wird keine Aktion ausgelegt. Die Schatztruhe kann durch die Prinzessin oder durch einen Feuerdrachen eingesammelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Troll:&#039;&#039; Durch das Auslegen dieser Karte kann der Spieler alle ausliegenden Prinzessinnen nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Held:&#039;&#039; Der Spieler, der den zweiten Helden legt, nimmt entweder alle ausliegenden Prinzessinnen oder alle ausliegenden Trolle. Man kann den entsprechenden Stapel auswählen. Danach werden die beiden Heldenkarten unterhalb des abgebildeten Schiffs auf einem Stapel abgelegt. Dieser Stapel kann durch Legen des dritten Schiffs eingesammelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Versteinerter Drache:&#039;&#039; Durch das Auslegen dieser Karte wird keine Aktion ausgelöst. Diese Karte kann durch die Prinzessin eingesammelt werden. Wenn dies geschieht, erhält der Spieler die Figur des Großen Drachen (entweder vom Spielplan oder vom Gegner).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Prinzessin:&#039;&#039; Der Spieler nimmt entweder alle ausliegenden Schatztruhen oder alle ausliegenden versteinerten Drachen. Auch wenn er mehr als eine Prinzessin spielt, muss er sich für einen der beiden möglichen Stapel entscheiden. Nimmt der Spieler die versteinerten Drachen, stellt er zusätzlich die Drachenfigur vor sich ab. Ist die Figur im Besitz des Mitspielers, muss er sie jetzt übergeben. Wer im Besitz der Figur des Großen Drachen ist, darf eine Karte mehr auf der Hand halten, also insgesamt sechs Karten. Bei Verlust des Großen Drachen wird das Handkartenlimit sofort angeglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Schiff:&#039;&#039; Der Spieler, der das dritte Schiff legt, nimmt alle unterhalb der Schiffsreihe liegenden Karten (Drachenjägerinnen und Helden). Mit dem dritten Schiffsstapel endet das Spiel sofort. Der Mitspieler darf danach noch seinen letzten Spielzug machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Großer Drache:&#039;&#039; Der Spieler, der die Drachenfigur besitzt, ergänzt seine Kartenhand am Ende seines Zuges immer auf sechs Karten. Muss ein Spieler die Drachenfigur abgeben, darf er wieder nur fünf Karten auf der Hand halten. Eine zufällige Handkarte wird auf den Zugstapel zurückgelegt und beim nächsten Nachziehen erhält der Spieler sie auf seine Hand zurück. Die Figur des Großen Drachen ist am Ende des Spiels drei Ruhmespunkte wert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sternenfee83</name></author>
	</entry>
</feed>