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	<title>Board Game Arena - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-10-06T15:02:19Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpyspahan&amp;diff=352</id>
		<title>Gamehelpyspahan</title>
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		<updated>2020-12-21T14:16:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Volker78: Die Seite wurde neu angelegt: „Yspahan wird über drei Wochen von sieben Tagen gespielt. Die Wertung erfolgt am Ende jeder Woche.  Jeder Tag beginnt damit, dass der aktuelle Startspieler (di…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Yspahan wird über drei Wochen von sieben Tagen gespielt. Die Wertung erfolgt am Ende jeder Woche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Tag beginnt damit, dass der aktuelle Startspieler (dieser rückt jeden Tag automatisch vor) alle Würfel würfelt (er kann zusätzliche Würfel kaufen, die nur er verwenden kann) und sie basierend auf den Würfelwerten im Turm verteilt. Dann wählt jeder Spieler abwechselnd einen Würfelsatz aus und führt eine Aktion aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Spielen mit drei und vier Spielern erhält jeder Spieler eine Würfelaktion pro Tag und eine optionale Bau-Aktion nach seiner Würfelaktion. In Zwei-Spieler-Spielen erhält der Startspieler zwei Würfelaktionen (erste und dritte) pro Tag und es gibt keine optionale Bau-Aktion - das Bauen ist zu einer Würfel-Aktion geworden. Zusätzlich können Spieler während ihres Zuges Karten für spezielle Aktionen und Fähigkeiten spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ERGEBNIS&lt;br /&gt;
Es stehen drei Punktequellen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hauptquelle ist das Füllen von Basaren (Sammlungen von Geschäften derselben Farbe) in den verschiedenen Bezirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die fertigen Basare werden am Ende jeder Woche gewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt auch eine Karawane mit Waren, die zu entfernten Kunden außerhalb der Stadt fahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkte werden vergeben, wenn der Karawane Waren hinzugefügt werden, wenn die Karawane voll ist, und am Ende jeder Woche, wenn die Karawane nicht voll ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich stehen 25 Punkte für den Bau von bis zu sechs Sondergebäuden zur Verfügung (vergeben mit 0,0,5,5,5,10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die speziellen Gebäude bieten Ihnen bestimmte Vorteile im Spiel, sobald sie gebaut wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ZUSAMMENFASSUNG&lt;br /&gt;
Das Spiel ist ein Gleichgewicht zwischen Glück (welche Würfel sind jeden Tag verfügbar) und Strategie (was ist die optimale Würfelaktion angesichts der verfügbaren Würfel). Es gibt auch einen Aspekt des Ressourcenmanagements (Streben Sie nach Punkten? Oder nehmen Sie Münzen oder Kamele, die später für zusätzliche Aufgaben verwendet werden können?).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Volker78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphaiclue&amp;diff=320</id>
		<title>Gamehelphaiclue</title>
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		<updated>2020-10-14T21:29:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Volker78: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Spielvorbereitung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Karten und Wortplättchen.&#039;&#039;&#039; Mische die&lt;br /&gt;
Karten und lege den Stapel mit der Vorderseite nach unten in die Tischmitte. Lege die Wertungsplättchen neben&lt;br /&gt;
die Karten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Bilde vier Stapel mit Wortplättchen.&#039;&#039;&#039; Auf einer Seite&lt;br /&gt;
des Tisches reihe vier Karten auf, eine von jeder Farbe.&lt;br /&gt;
Bilde neben jeder Karte einen Stapel mit zufälligen Wörtern. &lt;br /&gt;
Alle Teilchen sollten mit der weißen Seite nach oben zeigen. Jeder&lt;br /&gt;
Stapel sollte die folgende Anzahl von Wortplättchen haben:&lt;br /&gt;
2 Spieler (kooperativ): 2 Spielsteine pro Stapel&lt;br /&gt;
3-5 Spieler: 3 Spielsteine pro Stapel&lt;br /&gt;
6-8 Spieler: 2 Spielsteine pro Stapel&lt;br /&gt;
9-12 Spieler: 1 Spielstein pro Stapel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Wortplättchen verteilen.&#039;&#039;&#039;&#039; Jeder Spieler zieht&lt;br /&gt;
15 zufällige Wortplättchen aus der Schachtel und legt diese mit der weißen Seite nach oben vor sich ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Rate-Plättchen verteilen.&#039;&#039;&#039;&#039; Jeder Spieler nimmt&lt;br /&gt;
vier Rate-Plättchen, eins von jeder Farbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jede Runde ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Ziehe eine Karte.&#039;&#039;&#039; Jeder Spieler zieht eine Karte vom Nachziehstapel, schaut sie sich an und legt sie dann&lt;br /&gt;
verdeckt vor sich ab. Die Karte zeigt,&lt;br /&gt;
welches der vier Zielwörtern (die Wörter oben&lt;br /&gt;
auf dem Stapel) dem Spieler gehört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Gebe einen Tipp.&#039;&#039;&#039;&#039; Gleichzeitig benutzt jeder Spieler seine Wortplättchen, um einen Tipp für sein&lt;br /&gt;
Zielwort zu geben. Die Tipps müssen mindestens zwei&lt;br /&gt;
Wortplättchen umfassen. Wenn Du Deinen Hinweis beendet hast, drehe ihn&lt;br /&gt;
damit die anderen Spieler ihn leicht lesen können, und dann&lt;br /&gt;
drehe die restlichen Plättchen um, die nicht zum Tipp gehören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Lesen und raten.&#039;&#039;&#039; Wenn jeder seinen Tipp gelegt hat, liest der jüngste Spieler&lt;br /&gt;
laut den Tipp des Spielers links von ihm vor. Jeder Spieler rät dann heimlich, welcher von&lt;br /&gt;
den vier Zielwörter durch den Tipp gemeint war, &lt;br /&gt;
indem er ein Rate-Plättchen mit der Vorderseite nach unten in der &lt;br /&gt;
Tischmitte ablegt. Der Autor des Tipps rät nicht mit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Wertung.&#039;&#039;&#039;&#039; Wenn alle bereit sind, deckt jeder Spieler&lt;br /&gt;
seinen Rate-Plättchen auf, und der Autor deckt seine&lt;br /&gt;
Karte auf. Jeder Spieler, der richtig geraten hat, nimmt&lt;br /&gt;
ein 1-Punkt-Plättchen aus der Mitte. Der Autor des Tipps bekommt einen Punkt für jede richtige Schätzung.&lt;br /&gt;
Nach der Punktevergabe wirft der Autor seine Karte ab.&lt;br /&gt;
In einem Spiel mit zwei Spielern wird der Punktestand als&lt;br /&gt;
Team ermittelt. Das Team erhält jedes Mal einen Punkt, wenn ein&lt;br /&gt;
Spieler richtig rät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Wiederholen.&#039;&#039;&#039;&#039; Im Uhrzeigersinn liest jeder Spieler&lt;br /&gt;
den Tipp des Spielers zu seiner Linken und der&lt;br /&gt;
Raten und Wertungs-Prozess wiederholt sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zwischen den Runden ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Nach einer weißen Runde, umdrehen.&#039;&#039;&#039;&#039; Nach dem Spielen einer&lt;br /&gt;
Runde mit der weißen Seite der Wortplättchen, werden die Wortplättchen auf den vier Stapeln umgedreht, so dass&lt;br /&gt;
sie die schwarze Seite zeigen. Jeder Spieler dreht dann seine Wortplättchen um, so dass alle Wortplättchen im Spiel&lt;br /&gt;
die schwarze Seite zeigen, und eine neue Runde beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Nach einer schwarzen Runde, abwerfen, umdrehen und passen.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Nach einer Runde mit der schwarzen Seite&lt;br /&gt;
der Wortplättchen, wirf die Teilchen auf den Stapeln ab, um vier neue Zielwörter freizulegen. Jede&lt;br /&gt;
der Spieler dreht dann wieder seine Wortplättchen, so&lt;br /&gt;
dass alle Wortplättchen im Spiel die weißen Seite nach oben zeigen.&lt;br /&gt;
Schließlich gibt jeder Spieler seine 15 Wortplättchen an&lt;br /&gt;
den Spieler zu seiner Linken, und eine neue Runde beginnt.&lt;br /&gt;
In einem Spiel mit zwei Spielern tauschen die Spieler die Wortplättchen, anstatt sie nach links weiterzureichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Wenn die Stapel leer sind, ist das Spiel vorbei.&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Wenn alle Wortplättchen in den Stapeln&lt;br /&gt;
aufgebraucht sind, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. &lt;br /&gt;
Bei Gleichstand gewinnen die Spieler zusammen.&lt;br /&gt;
In einem Spiel mit zwei Spielern muss die Mannschaft sechs Punkte erzielen&lt;br /&gt;
um zu gewinnen. Acht Punkte sind ein perfektes Ergebnis.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Volker78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphaiclue&amp;diff=319</id>
		<title>Gamehelphaiclue</title>
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		<updated>2020-10-14T21:19:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Volker78: deutsche Übersetzung anfangen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Einrichtung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Karten und Wortplättchen.&#039;&#039;&#039; Mische die&lt;br /&gt;
Karten und lege den Stapel mit der Vorderseite nach unten in die Tischmitte. Lege die Wertungsplättchen neben&lt;br /&gt;
die Karten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Bilde vier Stapel mit Wortplättchen.&#039;&#039;&#039; Auf einer Seite&lt;br /&gt;
des Tisches, reihe vier Karten auf, eine von jeder Farbe.&lt;br /&gt;
Bilde neben jeder Karte einen Stapel mit einem zufälligen Wörtern. Alle Teilchen sollten mit der weißen Seite nach oben zeigen. Jeder&lt;br /&gt;
Stapel sollte die folgende Anzahl von Wortplättchen haben:&lt;br /&gt;
2 Spieler (kooperativ): 2 Spielsteine pro Stapel&lt;br /&gt;
3-5 Spieler: 3 Spielsteine pro Stapel&lt;br /&gt;
6-8 Spieler: 2 Spielsteine pro Stapel&lt;br /&gt;
9-12 Spieler: 1 Spielstein pro Stapel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Wortplättchen verteilen.&#039;&#039;&#039;&#039; Jeder Spieler zieht&lt;br /&gt;
15 zufällige Wortplättchen aus der Schachtel und legt diese mit der weißen Seite nach oben vor sich ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Rate-Plättchen verteilen.&#039;&#039;&#039;&#039; Jeder Spieler nimmt&lt;br /&gt;
vier Rate-Plättchen eine von jeder Farbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jede Runde ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Ziehe eine Karte.&#039;&#039;&#039; Jeder Spieler zieht eine Karte vom Nachziehstapel, schaut sie sich an und legt sie dann&lt;br /&gt;
verdeckt vor sich ab. Die Karte zeigt&lt;br /&gt;
welches der vier Zielwörtern (die Wörter oben&lt;br /&gt;
der Stapel) dem Spieler gehört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Gebe einen Tipp.&#039;&#039;&#039;&#039; Gleichzeitig benutzt jeder Spieler seine Wortplättchen, um einen Tipp für sein&lt;br /&gt;
Zielwort zu geben. Die Tipps müssen mindestens zwei&lt;br /&gt;
Wortplättchen umfassen. Wenn Du Deinen Hinweis beendet hast, drehe ihn&lt;br /&gt;
damit die anderen Spieler ihn leicht lesen können, und dann&lt;br /&gt;
drehe die restlichen Plättchen um, die nicht zum Tipp gehören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Lesen und raten.&#039;&#039;&#039; Wenn jeder seinen Tipp gelegt hat, liest der jüngste Spieler&lt;br /&gt;
laut den Tipp des Spielers links von ihm vor. Jeder Spieler rät dann heimlich, welcher von&lt;br /&gt;
den vier Zielwörter durch den Tipp gemeint war, &lt;br /&gt;
indem er ein Rate-Plättchen mit der Vorderseite nach unten in der &lt;br /&gt;
Tischmitte ablegt. Der Autor des Tipps rät nicht mit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Wertung.&#039;&#039;&#039;&#039; Wenn alle bereit sind, deckt jeder Spieler&lt;br /&gt;
seinen Rate-Plättchen auf, und der Autor deckt seine&lt;br /&gt;
Karte auf. Jeder Spieler, der richtig geraten hat, nimmt&lt;br /&gt;
ein 1-Punkt-Plättchen aus der Mitte. Der Autor des Tipps nimmt einen Punkt für jede richtige Schätzung.&lt;br /&gt;
Nach der Punktevergabe wirft der Autor seine Karte ab.&lt;br /&gt;
In einem Spiel mit zwei Spielern wird der Punktestand als&lt;br /&gt;
Team ermittelt. Das Team erhält jedes Mal einen Punkt, wenn ein&lt;br /&gt;
Spieler richtig rät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Wiederholen.&#039;&#039;&#039;&#039; Im Uhrzeigersinn liest jeder Spieler&lt;br /&gt;
den Tipp des Spielers zu seiner Linken und der&lt;br /&gt;
Raten und Wertungs-Prozess wiederholt sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zwischen den Runden ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Nach einer weißen Runde, umdrehen.&#039;&#039;&#039;&#039; Nach dem Spielen einer&lt;br /&gt;
Runde mit der weißen Seite der Wortplättchen, umdrehen&lt;br /&gt;
über die vier Kacheln oben auf den Stapeln, so dass&lt;br /&gt;
sie stehen auf der schwarzen Seite. Jeder Spieler kippt dann um&lt;br /&gt;
die Spielsteine in ihrem Hinweis, so dass alle Wortsteine im Spiel&lt;br /&gt;
die schwarze Seite nach oben, und eine neue Runde beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Nach einer schwarzen Runde, abwerfen, umdrehen und passen.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Nach einer Runde mit der schwarzen Seite&lt;br /&gt;
der Wortkacheln, verwerfen Sie die Kacheln über der&lt;br /&gt;
stapelt, um vier neue Zielwörter zu enthüllen. Jedes&lt;br /&gt;
der Spieler dreht dann die Spielsteine in seinem Hinweis um, so&lt;br /&gt;
dass alle Wortfelder im Spiel mit der weißen Seite nach oben zeigen.&lt;br /&gt;
Schließlich gibt jeder Spieler seine 15 Wortplättchen an&lt;br /&gt;
den Spieler zu ihrer Linken, und eine neue Runde beginnt.&lt;br /&gt;
In einem Spiel mit zwei Spielern tauschen die Spieler das Wort&lt;br /&gt;
Kacheln, anstatt sie nach links weiterzureichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Wenn die Stapel leer sind, ist das Spiel vorbei.&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Wenn alle Wortkacheln in den Stapeln&lt;br /&gt;
werden verworfen, der Spieler mit den meisten Punkten&lt;br /&gt;
gewinnt. Bei Gleichstand gewinnen alle Spieler mit Gleichstand.&lt;br /&gt;
zusammen.&lt;br /&gt;
In einem Spiel mit zwei Spielern muss die Mannschaft sechs Tore erzielen&lt;br /&gt;
Punkte zu gewinnen. Acht Punkte sind ein perfektes Ergebnis.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Volker78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphaiclue&amp;diff=318</id>
		<title>Gamehelphaiclue</title>
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		<updated>2020-10-14T21:01:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Volker78: Die Seite wurde neu angelegt: „== Setup == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. Put down the cards and tokens.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Shuffle the cards and place the deck face down in the center of the table. Pour out the scoring tokens next…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Setup ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Put down the cards and tokens.&#039;&#039;&#039; Shuffle the&lt;br /&gt;
cards and place the deck face down in the center&lt;br /&gt;
of the table. Pour out the scoring tokens next to&lt;br /&gt;
the cards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Make four stacks of word tiles.&#039;&#039;&#039; On one side&lt;br /&gt;
of the table, line up four cards, one of each color.&lt;br /&gt;
Next to each card, make a stack of random word&lt;br /&gt;
tiles. All the tiles should be white-side up. Each&lt;br /&gt;
stack should have the following number of tiles:&lt;br /&gt;
2 players (cooperative): 2 tiles per stack&lt;br /&gt;
3-5 players: 3 tiles per stack&lt;br /&gt;
6-8 players: 2 tiles per stack&lt;br /&gt;
9-12 players: 1 tile per stack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Distribute word tiles.&#039;&#039;&#039; Each player draws&lt;br /&gt;
15 random word tiles from the box and lays&lt;br /&gt;
them out in front of them, white-side up.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Distribute guessing tiles.&#039;&#039;&#039; Each player takes&lt;br /&gt;
four guessing tiles, one of each color.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Each Round ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Draw a card.&#039;&#039;&#039; Each player draws a card from&lt;br /&gt;
the deck, privately looks at it, and then puts&lt;br /&gt;
it face down in front of them. The card shows&lt;br /&gt;
which of the four target words (the words on top&lt;br /&gt;
of the stacks) belongs to the player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Make a clue.&#039;&#039;&#039; Simultaneously, each player&lt;br /&gt;
uses their word tiles to make a clue about their&lt;br /&gt;
target word. Clues must contain at least two&lt;br /&gt;
word tiles. When you finish your clue, rotate it&lt;br /&gt;
so the other players can easily read it, and then&lt;br /&gt;
flip over the extra tiles that you did not use in&lt;br /&gt;
your clue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Read and guess.&#039;&#039;&#039; When everyone has&lt;br /&gt;
finished making their clues, the youngest player&lt;br /&gt;
reads out loud the clue of the player to their&lt;br /&gt;
left. Each player then secretly guesses which of&lt;br /&gt;
the four target words is suggested by the clue&lt;br /&gt;
by placing a guessing tile face down near the&lt;br /&gt;
center of the table. The author of the clue does&lt;br /&gt;
not guess.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Score.&#039;&#039;&#039; When everyone is ready, each player&lt;br /&gt;
reveals their guess, and the author reveals their&lt;br /&gt;
card. Each player who guessed correctly takes&lt;br /&gt;
a 1-point token from the center. The author of&lt;br /&gt;
the clue takes one point for each correct guess.&lt;br /&gt;
After scoring, the author discards their card.&lt;br /&gt;
In a two-player game, you keep score as a&lt;br /&gt;
team. The team earns one point each time a&lt;br /&gt;
player guesses correctly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Repeat.&#039;&#039;&#039; Going clockwise, each player reads&lt;br /&gt;
the clue of the player to their left, and the&lt;br /&gt;
guessing and scoring process repeats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Between Rounds ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. After a white round, flip.&#039;&#039;&#039; After playing a&lt;br /&gt;
round with the white side of the word tiles, flip&lt;br /&gt;
over the four tiles on top of the stacks so that&lt;br /&gt;
they are black-side up. Each player then flips over&lt;br /&gt;
the tiles in their clue, so that all word tiles in play&lt;br /&gt;
are black-side up, and a new round begins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. After a black round, discard, flip, and pass.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
After playing a round with the black side&lt;br /&gt;
of the word tiles, discard the tiles on top of the&lt;br /&gt;
stacks to reveal four new target words. Each&lt;br /&gt;
player then flips over the tiles in their clue so&lt;br /&gt;
that all word tiles in play are white-side up.&lt;br /&gt;
Finally, each player passes their 15 word tiles to&lt;br /&gt;
the player to their left, and a new round begins.&lt;br /&gt;
In a two-player game, the players swap word&lt;br /&gt;
tiles instead of passing them to the left.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. When the stacks are empty, the game is over.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
When all of the word tiles in the stacks&lt;br /&gt;
are discarded, the player with the most points&lt;br /&gt;
wins. If there is a tie, all of the tied players win&lt;br /&gt;
together.&lt;br /&gt;
In a two-player game, the team must score six&lt;br /&gt;
points to win. Eight points is a perfect score.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Volker78</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpturnthetide&amp;diff=303</id>
		<title>Gamehelpturnthetide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpturnthetide&amp;diff=303"/>
		<updated>2020-07-18T20:10:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Volker78: German translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Ziel =&lt;br /&gt;
Erziele die meisten Punkte, in dem Du Karten ausspielst, die Deine Flut niedrig halten und Deine Rettungsringe durch die Runden erhalten.&lt;br /&gt;
Es gibt so viele Runden wie es Spieler gibt.&lt;br /&gt;
Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende der Runden gewinnt das Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Spielverlauf =&lt;br /&gt;
Zwölf Runden bilden einen kompletten Durchgang. Die Anzahl der Rettungsringe richtet sich danach, welche Karten Du auf der Hand hast. Die Verteilung der Rettungsringe mag ungerecht erscheinen. Die Spieler mit mehr Rettungsringen haben jedoch eine höhere Anzahl von Wetterkarten, die schwieriger zu spielen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Spieler wählt eine Wetterkarte aus seinem Blatt aus. Wenn alle Spieler ihre Karten ausgewählt haben, decken alle gleichzeitig ihre gewählte Karte auf und vergleichen die Zahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler, der die Wetterkarte mit der höchsten Zahl gespielt hat, muss die Karte mit dem niedrigeren Flutniveau von den beiden aufgedeckten Karten neben dem Stapel nehmen. Diese Karte wird dann aufgedeckt vor ihm abgelegt, so dass alle anderen Spieler sie sehen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als nächstes muss der Spieler, der die zweithöchste Wetterkarte ausgespielt hat, die verbleibende Karte mit dem Flutniveau nehmen und dasselbe tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du eine neue Flutkarte erhältst, wird sie auf die alte Karte gelegt, falls es eine gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler, der nun die höchste der aufgedeckten Flutkarten hat, verliert einen Rettungsring. Wenn zwei Spieler bei Gleichstand die höchste Flutkarte haben, müssen beide Spieler einen Rettungsring umdrehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle gespielten Wetterkarten werden dann abgelegt und zwei neue Flutkarten werden neben dem Stapel aufgedeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausscheidung aus einer Runde =&lt;br /&gt;
Wenn Du Deinen letzten Rettungsring verlierst, bekommst Du eine letzte Chance, in der Runde zu bleiben. Du scheidest erst dann aus der Runde aus, wenn du noch einmal verlierst (d.h. wenn du einen anderen Rettungsring umdrehen musst, aber keinen mehr zum Drehen hast).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du aus der Runde ausscheidest, werden Deine Wetter- und Gezeitenkarten abgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ende einer Runde und Wertung =&lt;br /&gt;
Eine Runde endet, nachdem jeder Spieler alle 12 Karten aus seiner Hand gespielt hat. Alternativ endet die Runde sofort, wenn nur noch zwei Spieler im Spiel sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende der Runde erhält man für jeden verbleibenden Rettungsring einen Punkt. Wenn du keine Rettungsringe hast, bekommst du keine Punkte (0). Wenn du wegen fehlender Rettungsringe aus der Runde ausgeschieden bist, bekommst du einen Minuspunkt (-1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus erhält der Spieler, der am Ende der Runde die Karte mit dem niedrigsten Flutniveau ausliegen hat, einen zusätzlichen Bonuspunkt. Wenn zwei Spieler für die niedrigste Flutkarte gleichauf liegen, erhält jeder von ihnen einen zusätzlichen Punkt. Ein Spieler ohne Flutkarte in seinem Spielbereich hat das niedrigste Flutniveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beginn einer neuen Runde =&lt;br /&gt;
Deine ersten 12 Wetterkarten sowie die entsprechenden Rettungsringe werden an den Spieler zu deiner Linken weitergegeben.&lt;br /&gt;
Die Flutkarten werden zu Beginn jeder Runde neu gemischt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Volker78</name></author>
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