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	<title>Board Game Arena - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-09-23T15:00:50Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpflipseven&amp;diff=2045</id>
		<title>Gamehelpflipseven</title>
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		<updated>2025-07-30T15:01:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vroomfondel171: Die Aktionskarten haben auch in der deutschen Ausgabe die englischen Namen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Übersicht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwölf 12er, elf 11er, zehn 10er - bis du zu einem 1er kommst. Es gibt sogar eine 0. Außerdem gibt es ein paar Aktions- und Bonus-Karten: Dreimal &amp;quot;Flip 3&amp;quot; (Dreh 3 um), dreimal &amp;quot;Freeze&amp;quot; (Einfrieren), dreimal &amp;quot;Second Chance&amp;quot; (Zweite Chance) und Punkte Boni (je einmal +2, +4, +6, +8, +10 und sogar einmal x2). Je wertvoller eine Karte ist, desto mehr Karten gibt es davon im Deck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine Punktzahl berechnet sich am Ende der jeweiligen Runde aus der Summe der Zahlen auf den Karten, die vor dir in der Reihe liegen und werden zu den Punkten der vorherigen Runden hinzuaddiert, wenn du dich nicht in dieser Runde verzockt hast. Am Ende einer Runde, in der mindestens eine Person 200 Punkte erreicht hat, gewinnt die Person mit den meisten Punkten.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du 7 verschiedene Karten aufgereiht hast, beendest du die Runde automatisch und erhältst 15 Bonuspunkte. Wenn du eine Zahlenkarte aufdeckst, die bereits in der eigenen Reihe liegt, hast du dich verzockt und fliegst ohne einen einzigen Punkt aus der Runde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielablauf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Spieler bekommt eine aufgedeckte Karte. Danach kann jeder Spieler der Reihe nach sagen, ob er noch eine Karte ziehen (Ziehen) oder aufhören will, um die Runde eigenständig zu beenden (Stopp).&lt;br /&gt;
Wenn du ziehst, lege alle Karten mit einer Zahl in eine Reihe. Alle Spezialkarten reihst du über den Zahlenkarten auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Runde geht weiter bis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es keine aktiven Spieler mehr gibt, weil sie sich alle verzockt haben oder selbstständig gestoppt haben.&lt;br /&gt;
Wenn ein Spieler 7 unterschiedliche Zahlenkarten aufgedeckt hat, wird die Runde für alle direkt beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aktionskarten:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Wird von einem Spieler eine Aktionskarte gezogen, kann dieser entscheiden, wem diese Karte zugeteilt wird (Er kann sich auch selber wählen). Es gibt drei verschiedene Aktionskarten:&lt;br /&gt;
Freeze (Einfrieren): Die Summe der aufgedeckten Karten in der Reihe wird zusammengezählt und schließt sie für den Rest der Runde aus dem Spiel aus.&lt;br /&gt;
Flip 3 (Dreh 3 um): Man muss drei Karten aufdecken. Aktionskarten werden erst ausgelöst nachdem man alle drei Karten gezogen hat.&lt;br /&gt;
Second Chance (Zweite Chance): Du bist einmalig geschützt vor dem Rausfliegen. Wirf sie ab, nachdem du sie benutzt hast. (Man kann nur eine Second Chance Karte gleichzeitig haben, solltest du eine ziehen, wenn du schon eine auf der Hand hast, musst du sie einem anderen Spieler geben) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bonuskarten:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Mit Bonuskarten kannst du deine Punktzahl vergrößern. &lt;br /&gt;
Die + Karten addieren den jeweiligen Wert zu deiner Punktzahl.&lt;br /&gt;
Die x2 Karte verdoppelt deinen Gesamtwert. Achte darauf, dass der Verdoppler nur die Summe der Nummernkarten verdoppelt, somit die + Karten erst danach werten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielende:&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Am Ende einer Runde, in der mindestens eine Person 200 Punkte oder mehr erreicht, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vroomfondel171</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpharmonies&amp;diff=1787</id>
		<title>Gamehelpharmonies</title>
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		<updated>2024-09-04T22:15:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vroomfondel171: /* Überblick */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Überblick ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dein Ziel ist es die meisten Punkte zu erringen und das Spiel durch Bilden von Landschaften und das Erzeugen von Lebensräumen für deine Tiere zu gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== In deinem Zug == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du musst ein Set aus 3 Spielsteinen von einem der Felder des gemeinsamen Spielplans auswählen und sie auf deinem persönlichen Spielplan nach folgenden Regeln platzieren: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Du kannst einen Spielstein immer auf ein beliebiges leeres Feld legen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Du kannst einen Spielstein auf 1 oder 2 bereits gelegte Spielsteine legen, um Bäume, Gebäude oder Berge zu erschaffen (wie in den Regeln abgebildet). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Du kannst einen Spielstein nicht unter bereits gelegte Spielsteine legen und auch nicht unter oder auf einen Tierwürfel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du darfst genau einmal in deinem Zug zu einem beliebigen Zeitpunkt eine Tierkarte aus den ausliegenden Tierkarten nehmen. Die Karte wird dann oben an deinen Spielplan in einem der 4 Plätze angelegt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Tierkarte zeigt ein Muster Spielsteinen für den Lebensraum des Tieres. Du darfst einen Tierwürfel von der Tierkarte für ein erfülltes Muster auf den entsprechenden Spielstein legen. Du darfst nicht mehr als einen Tierwürfel auf einen Spielstein legen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald der letzte Tierwürfel von einer Tierkarte platziert wurde, zählt diese Tierkarte nicht mehr für das Limit von 4 Tierkarten am Spielplan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielende == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn keine Spielsteine mehr übrig sind, um den gemeinsamen Spielplan aufzufüllen, oder wenn auf einem persönlichen Spielplan nur noch 2 oder weniger unbesetzte Felder übrig sind, beendet die Runde und zählt die Punkte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bäume: Ein Baum besteht aus 1 grünen Spielstein, der auf 0, 1 oder 2 braune Spielsteine gelegt wurde. Für den Baum gibt es dann entsprechend 1, 3 bzw. 7 Punkte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berge: Nur Berge, die an andere Berge angrenzen werden gewertet. Für Berge, die aus Stapeln von 1, 2 oder 3 grauen Spielsteinen bestehen, gibt es entsprechen 1, 3 bzw. 7 Punkte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felder: Jedes Feld, das aus einer Gruppe von 2 oder mehr aneinander grenzenden gelben Spielsteinen besteht bekommst du 5 Punkte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebäude: Ein Gebäude besteht aus einem roter Spielstein, der auf einen 1 braunen, grauen oder roten Spielstein gelegt wurde. Das Gebäude zählt 5 Punkte, wenn es von mindestens 3 Spielsteinen unterschiedlicher Farbe umgeben ist (betrachte dabei jeweils nur den obersten Spielstein von Stapeln). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Harmonies.jpg|577x577px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser auf Seite A: Zähle die Anzahl der blauen Spielsteine vom einen Ende des Flusses zum anderen auf dem &#039;&#039;&#039;KÜRZESTEN&#039;&#039;&#039; Weg. Erhalte 2, 5, 8, 11, 15 Punkte für eine Kette aus 2, 3, 4, 5, 6 blauen Spielsteinen + 4 Punkte für jeden weiteren Stein in der Kette. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser auf Seite B: Jede Insel, die von blauen Spielsteinen von anderen komplett abgegrenzt ist, gibt dir 5 Punkte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tierkarten: Für jede Tierkarte bekommst du so viele Punkte wie durch das oberste Feld ohne Tierwürfel angezeigt wird.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vroomfondel171</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Datei:Harmonies.jpg&amp;diff=1786</id>
		<title>Datei:Harmonies.jpg</title>
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		<updated>2024-09-04T22:12:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vroomfondel171: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vroomfondel171</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpharmonies&amp;diff=1785</id>
		<title>Gamehelpharmonies</title>
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		<updated>2024-09-04T22:11:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vroomfondel171: Die Seite wurde neu angelegt: „== Überblick ==  Dein Ziel ist es die meisten Punkte zu erringen und das Spiel durch Bilden von Landschaften und das Erzeugen von Lebensräumen für deine Tiere zu gewinnen.  == In deinem Zug ==   Du musst ein Set aus 3 Spielsteinen von einem der Felder des gemeinsamen Spielplans auswählen und sie auf deinem persönlichen Spielplan nach folgenden Regeln platzieren:   - Du kannst einen Spielstein immer auf ein beliebiges leeres Feld legen.   - Du kannst…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Überblick ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dein Ziel ist es die meisten Punkte zu erringen und das Spiel durch Bilden von Landschaften und das Erzeugen von Lebensräumen für deine Tiere zu gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== In deinem Zug == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du musst ein Set aus 3 Spielsteinen von einem der Felder des gemeinsamen Spielplans auswählen und sie auf deinem persönlichen Spielplan nach folgenden Regeln platzieren: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Du kannst einen Spielstein immer auf ein beliebiges leeres Feld legen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Du kannst einen Spielstein auf 1 oder 2 bereits gelegte Spielsteine legen, um Bäume, Gebäude oder Berge zu erschaffen (wie in den Regeln abgebildet). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Du kannst einen Spielstein nicht unter bereits gelegte Spielsteine legen und auch nicht unter oder auf einen Tierwürfel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du darfst genau einmal in deinem Zug zu einem beliebigen Zeitpunkt eine Tierkarte aus den ausliegenden Tierkarten nehmen. Die Karte wird dann oben an deinen Spielplan in einem der 4 Plätze angelegt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Tierkarte zeigt ein Muster Spielsteinen für den Lebensraum des Tieres. Du darfst einen Tierwürfel von der Tierkarte für ein erfülltes Muster auf den entsprechenden Spielstein legen. Du darfst nicht mehr als einen Tierwürfel auf einen Spielstein legen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald der letzte Tierwürfel von einer Tierkarte platziert wurde, zählt diese Tierkarte nicht mehr für das Limit von 4 Tierkarten am Spielplan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielende == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn keine Spielsteine mehr übrig sind, um den gemeinsamen Spielplan aufzufüllen, oder wenn auf einem persönlichen Spielplan nur noch 2 oder weniger unbesetzte Felder übrig sind, beendet die Runde und zählt die Punkte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bäume: Ein Baum besteht aus 1 grünen Spielstein, der auf 0, 1 oder 2 braune Spielsteine gelegt wurde. Für den Baum gibt es dann entsprechend 1, 3 bzw. 7 Punkte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berge: Nur Berge, die an andere Berge angrenzen werden gewertet. Für Berge, die aus Stapeln von 1, 2 oder 3 grauen Spielsteinen bestehen, gibt es entsprechen 1, 3 bzw. 7 Punkte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felder: Jedes Feld, das aus einer Gruppe von 2 oder mehr aneinander grenzenden gelben Spielsteinen besteht bekommst du 5 Punkte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebäude: Ein Gebäude besteht aus einem roter Spielstein, der auf einen 1 braunen, grauen oder roten Spielstein gelegt wurde. Das Gebäude zählt 5 Punkte, wenn es von mindestens 3 Spielsteinen unterschiedlicher Farbe umgeben ist (betrachte dabei jeweils nur den obersten Spielstein von Stapeln). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Harmonies.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser auf Seite A: Zähle die Anzahl der blauen Spielsteine vom einen Ende des Flusses zum anderen auf dem &#039;&#039;&#039;KÜRZESTEN&#039;&#039;&#039; Weg. Erhalte 2, 5, 8, 11, 15 Punkte für eine Kette aus 2, 3, 4, 5, 6 blauen Spielsteinen + 4 Punkte für jeden weiteren Stein in der Kette. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser auf Seite B: Jede Insel, die von blauen Spielsteinen von anderen komplett abgegrenzt ist, gibt dir 5 Punkte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tierkarten: Für jede Tierkarte bekommst du so viele Punkte wie durch das oberste Feld ohne Tierwürfel angezeigt wird.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vroomfondel171</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdistilled&amp;diff=1745</id>
		<title>Gamehelpdistilled</title>
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		<updated>2024-06-16T20:57:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vroomfondel171: Translated to German&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
=== Unterschiede zwischen dem physischen Spiel und BGA ===&lt;br /&gt;
Bitte sei dir bewusst, dass es einige bedeutende Unterschiede zwischen der physischen Version von Distilled und der BGA Implementation gibt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Auf BGA wird die Destillationsphase in Spielerreihenfolge abgehandelt. Dies geschieht, um den Spielfluss zu erleichtern, speziell beim asynchronen Spiel. Jeder Spieler destilliert die eigene Spirituose und beansprucht das Label in Spielerreihenfolge, startend mit dem Startspielertoken.&lt;br /&gt;
* Auf BGA ist die Kameradrohne nicht Teil des Verbesserungs-Stapels.&lt;br /&gt;
* Auf BGA ist die Auswahl der Aromakarten für den Doig Ventilator automatisiert und wählt das wertvollste Aroma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersicht ===&lt;br /&gt;
Erzeuge, reife, und verkaufe Spirituosen, um der/die beste Destilliermeister(in) in 7 Runden zu werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phasen ===&lt;br /&gt;
Die Runden unterteilen sich in 4 Phasen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marktphase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Destillierphase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verkaufsphase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reifungsphase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marktphase ===&lt;br /&gt;
Im Uhrzeigersinn führt jede(r) Spieler(in) entweder einen Kauf durch oder passt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passen beendet deine Marktphase bis alle anderen Spieler(innen) ebenfalls gepasst haben, was diese Phase für alle beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst soviel in dieser Phase kaufen, wie du möchtest, aber du kannst nur maximal 2 Dinge vom Basis-Markt in jeder Marktphase kaufen. Was du kaufen kannst sind: Verbesserungen, Premium-Zutaten, Premium-Zubehör wie Flaschen oder Fässer und Rezepte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine Rezeptkarte zeigt dir zu welcher Kategorie ein Rezept gehört und so auch wieviel es kostet es zu kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Destillierphase ===&lt;br /&gt;
Im Uhrzeigersinn, startend mit dem Startspieler, wählt jeder die Zutaten, die er/sie in den Gärbottich geben will..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst einmalig eine Zutat oder ein Premium-Zubehör gegen eine Basis-Zutat tauschen die gleich viel oder weniger kostet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Zutaten die nicht verwendet werden werden in die Vorratskammer gelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stelle sicher mindestens eine Hefe-, eine Wasser- und eine Zuckerkarte zu verwenden, sonst kannst du nicht destillieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füge eine Alkohol-Karte für jede Zuckerkarte im Gärbottich hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mische alle Karten im Gärbottich zusammen, die oberste und die unterste Karte werden in die Vorratskammer zurückgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die verbleibenden Karten werden aufgedeckt und es wird geschaut welchem bekannten Rezept sie entsprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wodka benötigt beliebigen Zucker und Moonshine enthält keinen Zucker. Deshalb sind diese Rezepte immer verfügbar, aber du versuchst in der Regel eines der besseren Rezepte zu erreichen wenn du es schaffst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wähle die Spirituose aus, die du herstellen möchtest und beanspruche das Label wenn es noch vorhanden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verkaufsphase ===&lt;br /&gt;
Wenn das Rezept, das du gerade destilliert hast, ein Sanduhrsymbol hat, kann es nicht in der gleichen Runde verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umgekehrt, wenn das Rezept, das du gerade destilliert hast, ein rot durchgestrichenes Sanduhrsymbol hat, MUSS es in dieser Runde verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie in der Marktphase wird dies in Spielerreihenfolge durchgeführt, wo jede(r) Spieler(in) einen Verkauf pro Zug durchführt bis alle gepasst haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prüfe die Karten in der destillierten Spirituose, die du verkaufen möchtest. Der Wert aller Karten ist das Geld, das du für den Verkauf bekommst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sind SP-Icons auf den Karten, dann erhältst du diese Siegpunktethese ebenfalls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Platziere das Label auf deiner Bonusleite und erhalte sofort den entsprechenden Bonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du das Start-Metallfass oder -Glasflasche verwendet hast, lege sie für die spätere Verwendung wieder in dein Lager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Platziere Premium-Flaschen in deine Vitrine für die Endwertung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Basis-Karten, Alkohol-Karten, Premium-Zutaten, Aromakarten, besondere Zutaten und Premium-Fässer werden alle abgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Verkauf länger gereifter Spirituosen gibt mehr Punkte als kürzer gereifte Spirituosen, aber sie bringen die das gleiche Geld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reifungsphase ===&lt;br /&gt;
Alle Spirituosen im Fasskeller reifen einen Schritt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist dies die letzte Runde reifen die Fasskeller-Spirituosen zwar noch einmal, können aber nicht verkauft werden. Trotzdem werden immer noch Punkte für zurückgehaltene Spirituosen im Fasskeller vergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rundenende ===&lt;br /&gt;
Nach der Reifung prüfe die Auszeichnungen. Wenn du die Bedingungen für eine erreicht hast, erhalte die Punkte und deaktiviere sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn mehrere Spielende die gleiche Auszeichnung in der gleichen Runde erreichen, werden die Punkte gleichmäßig aufgeteilt und dann die Auszeichnung deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du in dieser Runde nichts verkauft hast, kannst du bis zu 4 Punkte in die gleiche Menge Geld umtauschen. Du kannst dafür aber nur Punkte verwenden, die du bereits hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
War dies Runde 3, wirf eines deiner persönlichen Destillerieziele ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann wird der Startspielermarker im Uhrzeigersinn weitergegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ende des Spiels ===&lt;br /&gt;
Das Spiel endet am Ende der 7. Runde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhalte Punkte für Spirituosen in deinem Fasskeller mit ein paar Änderungen: Kein Aromabonus, kein Labelbonus, keine Flasche, kein Geld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhalte Punkte für gesammelte Flaschen derselben Region und/oder wenn 3 oder mehr Regionen gesammelt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhalte Punkte von Verbesserungen, wenn vorhanden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhalte Punkte von persönlichen Destilleriezielen, die du erreicht hast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erhalte 1 Punkt pro 5 Münzen, die du noch hast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der/die Spieler(in) mit den meisten Punkten gewinnt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Gleichstand gewinnt der/diejenige mit dem meisten Geld!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vroomfondel171</name></author>
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