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	<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpandromedasedge</id>
	<title>Gamehelpandromedasedge - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-09-16T06:58:45Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Board Game Arena</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpandromedasedge&amp;diff=2485&amp;oldid=prev</id>
		<title>Thomas: Die Seite wurde neu angelegt: „== Spielübersicht == In &#039;&#039;&#039;Andromeda&#039;s Edge&#039;&#039;&#039; führst du eine Fraktion an, die am Rande der Galaxis eine neue Zivilisation aufbaut.  Thematisch besiedelst du Planeten, sammelst Ressourcen und rüstest deine Raumstation auf.  Mechanisch kombiniert das Spiel Worker Placement (mit Raumschiffen) und Engine Building (auf dem Stationsplan).  Deine Schiffe dienen dabei sowohl als Arbeiter zur Aktivierung von Sektoren als auch als Streitkraft in Kämpfen.  == Z…“</title>
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		<updated>2026-03-20T20:25:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „== Spielübersicht == In &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Andromeda&amp;#039;s Edge&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; führst du eine Fraktion an, die am Rande der Galaxis eine neue Zivilisation aufbaut.  Thematisch besiedelst du Planeten, sammelst Ressourcen und rüstest deine Raumstation auf.  Mechanisch kombiniert das Spiel Worker Placement (mit Raumschiffen) und Engine Building (auf dem Stationsplan).  Deine Schiffe dienen dabei sowohl als Arbeiter zur Aktivierung von Sektoren als auch als Streitkraft in Kämpfen.  == Z…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Spielübersicht ==&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Andromeda&amp;#039;s Edge&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; führst du eine Fraktion an, die am Rande der Galaxis eine neue Zivilisation aufbaut. &lt;br /&gt;
Thematisch besiedelst du Planeten, sammelst Ressourcen und rüstest deine Raumstation auf. &lt;br /&gt;
Mechanisch kombiniert das Spiel Worker Placement (mit Raumschiffen) und Engine Building (auf dem Stationsplan). &lt;br /&gt;
Deine Schiffe dienen dabei sowohl als Arbeiter zur Aktivierung von Sektoren als auch als Streitkraft in Kämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ziel des Spiels ==&lt;br /&gt;
Das Ziel ist es, durch die Entwicklung von Planeten, das Voranschreiten auf Fortschrittsleisten und gewonnene Schlachten die meisten Siegpunkte (SP) zu sammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Du hast in deinem Zug immer die Wahl zwischen zwei Hauptaktionen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Schiffsstart (Launch) ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Platzieren:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wähle ein startbereites Schiff aus deiner Station und setze es auf einen Sektor des Spielplans.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aktivieren:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Führe die Aktion des Sektors aus (z. B. Ressourcen sammeln, Monde nehmen, Module kaufen oder Großkomplexe bauen).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kampf:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Befindet sich bereits ein gegnerisches Schiff oder eine Bedrohung im Sektor, kommt es am Ende deines Zuges zur Schlacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Heimkehr (Return / Scuttle) ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rückruf:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Hole alle deine Schiffe vom Spielplan zurück in deine Raumstation.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aktivierung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aktiviere die Module deiner Station Reihe für Reihe. Jedes Schiff in einer Reihe erlaubt es dir, die dortigen Modul-Effekte (deine &amp;quot;Engine&amp;quot;) zu nutzen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wartung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du kannst neue Schiffe bauen oder Upgrades erwerben, sofern du die Ressourcen hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die 5 Fortschrittsleisten ==&lt;br /&gt;
Das Voranschreiten auf diesen Leisten ist essenziell für deine Punkte und Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Leiste !! Fokus / Vorteil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wissenschaft (Blau)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Erhöht deine Energiekapazität und gewährt Taktikkarten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Industrie (Grau)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Schaltet Schiffs-Upgrades und Bauvorteile frei.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Handel (Gelb)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Generiert Credits und verbessert den Ressourcen-Tausch.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zivilisation (Grün)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Ermöglicht den Bau von Großkomplexen und bringt viele SP.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Überlegenheit (Rot)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Verbessert deine Kampfkraft und wird durch Siege gesteigert.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kampf &amp;amp; Spielende ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Werden mit Würfeln ausgefochten. Die Anzahl der Würfel hängt vom Schiffstyp und Taktikkarten ab. Der Sieger rückt auf der Überlegenheitsleiste vor, Verlierer kommen in die Reparaturbucht.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spielende:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Partie endet, sobald eine Person den Zielwert auf der Punkteleiste erreicht (oder eine festgelegte Anzahl an Ereignissen/Entwicklungen abgeschlossen ist). Es folgt eine Endwertung.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
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