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	<title>Gamehelpassyria - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Nidhoeggr42: Formatierung</title>
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		<author><name>Nidhoeggr42</name></author>
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		<title>Nidhoeggr42: Komma, typo, Fromatierung</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Komma, typo, Fromatierung&lt;/p&gt;
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		<author><name>Nidhoeggr42</name></author>
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		<title>Adlerschwinge am 23. Juni 2016 um 20:17 Uhr</title>
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		<title>Adlerschwinge am 23. Juni 2016 um 17:18 Uhr</title>
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		<author><name>Adlerschwinge</name></author>
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		<title>Barryt am 28. Juli 2015 um 14:04 Uhr</title>
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		<author><name>Barryt</name></author>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpassyria&amp;diff=160&amp;oldid=prev</id>
		<title>Barryt: Die Seite wurde neu angelegt: „&#039;&#039;&#039;SPIELRUNDE&#039;&#039;&#039; I - Anbauen: A) Sähen: Der erste Spieler zieht 2x5 Nahrungskarten und platziert sie in der gezogenen Reihenfolge B) Ernten: In Zug Reihenfolg…“</title>
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		<updated>2015-07-28T14:01:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPIELRUNDE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; I - Anbauen: A) Sähen: Der erste Spieler zieht 2x5 Nahrungskarten und platziert sie in der gezogenen Reihenfolge B) Ernten: In Zug Reihenfolg…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPIELRUNDE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
I - Anbauen:&lt;br /&gt;
A) Sähen: Der erste Spieler zieht 2x5 Nahrungskarten und platziert sie in der gezogenen Reihenfolge&lt;br /&gt;
B) Ernten: In Zug Reihenfolge, wählen die Spier eine der 2 Karten Reihen&lt;br /&gt;
C) Neue Zugreihenfolge: Abhängig davon, welche Reihen genommen wurden, entsteht eine neue Reihenfolge&lt;br /&gt;
II - Expansion: In Zugreihenfolge führt jeder Spieler die folgenden Aktionen aus&lt;br /&gt;
A) Neue Hütten: Der Spieler bekommt Hütten abhängig vom Expansionswert der aktuellen Runde&lt;br /&gt;
B) Nachschub: Mit ihren Karten, kann der Spieler seine Hütten jetzt mit Nachschub versorgen&lt;br /&gt;
C) Hungersnot: unversorgte Hütten werden vom Spielbrett entfernt&lt;br /&gt;
D) Brunnen: Der Spieler kann Brunnen an der Kreuzung von 3 Hexfeldern platzieren, auf denen er Hütten hat&lt;br /&gt;
E) Einnahmen &amp;amp; Ansehen: der Spieler verdient Kamele und bekommt Punkte&lt;br /&gt;
III - Aktionen: In Zugreihenfolge: Jeder Spieler gibt seine Kamele aus (komplett oder teilweise)&lt;br /&gt;
A) Bauen/ Erweitern eines Zikkurats&lt;br /&gt;
B) Eine Intrige in Assur beginnen&lt;br /&gt;
C) Den Göttern etwas darbieten&lt;br /&gt;
D) Einen Pflug- oder Nahrungskarte kaufen&lt;br /&gt;
Ende der Runde: Wenn nicht das Ende einer Regentschaft ist, lege eine neue Expansionskarte. Ansonsten findet eine Flut statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FLUT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
I) Überfluten: Jede Hütte am Fluss wird entfernt&lt;br /&gt;
II) Assur: Die Spieler zählen ihren Einfluss und bekommen Punkte abhängig von den Expansionskarten der aktuellen Regentschaft&lt;br /&gt;
III) Würdenträger: Die Spieler bekommen Boni, abhängig davon, auf den Plätzen welcher Würdenträger sie sich befinden&lt;br /&gt;
IV) Opfergaben: Die Spieler multiplizieren ihre Position auf der Opferungsleiste mit der Anzahl der Zikkurats, die sie auf dem Feld haben&lt;br /&gt;
V) Nächste Regentschaft : platziere die Bonus Carte (4-Spieler); Lege eine neue Expansionskarte.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPIELENDE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Am Ende der dritten Regentschaft, erhalten die Spieler einen Punkt pro Zikkuratteil, einen Punkt pro Pflugkarte und einen Punkt für je 2 Kamele.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Barryt</name></author>
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