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	<title>Gamehelpcairocorridor - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Markus1711: spelling</title>
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		<updated>2024-09-14T15:12:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;spelling&lt;/p&gt;
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		<author><name>Markus1711</name></author>
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		<title>Chefkoch07: Typos fixed</title>
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		<updated>2024-09-10T18:59:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Typos fixed&lt;/p&gt;
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		<author><name>Chefkoch07</name></author>
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		<title>Markus1711: clarification about the path</title>
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		<updated>2024-08-03T17:49:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;clarification about the path&lt;/p&gt;
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		<author><name>Markus1711</name></author>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcairocorridor&amp;diff=1767&amp;oldid=prev</id>
		<title>Markus1711: translation, minor additions.</title>
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		<updated>2024-07-28T06:53:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;translation, minor additions.&lt;/p&gt;
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				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;In &lt;/del&gt;Cairo Corridor &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;players alternate turns placing their pentagonal pieces in a board with a Cairo pentagonal tiling&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;trying to get the majority of pieces of their colour adjacent to a path that&amp;#039;s being built during play and that connects the &lt;/del&gt;4 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sides&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Bei &lt;/ins&gt;Cairo Corridor &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;platzieren zwei Spieler abwechseld fünfeckige Plättchen auf dem aus einem Caior-Fünfeck-Tiling bestehenden Spielplarn. Dabei versuchen sie am Ende möglichst viele Fünfecke an einem Pfad (dem namensgebenden &amp;quot;Corridor&amp;quot;) zu haben&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;der alle &lt;/ins&gt;4 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Seiten des Spielplans verbindet&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;This path &lt;/del&gt;(&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;or corridors&lt;/del&gt;) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;is a connection of empty pentagons of the board&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;So you will redirect it with every tile you place. The game ends The game ends when, being only one path left and no more pentagons can be placed adjacent to it&lt;/del&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dieser Pfad ist eine Verbindung aus leeren fünfecken auf dem Spielplan. Somit leitet man ihn mit jedem Plättchen das man platziert ein Stück weit um. Sobald klar ist, dass der Pfad über bestimmte Felder laufen muss &lt;/ins&gt;(&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;letzte noch offene Verbindungsmöglichkeit&lt;/ins&gt;) &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;darf dort kein Plättchen mehr gelegt werden&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Auf BGA werden solche felder Felb markiert&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Players count the number of thire tiles touching the path with at least one edge&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;The player with the most such tiles wins the game&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;In case of a tie&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;the player who has placed the last tile looses the game&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Das Spiel endet, sobald nur noch ein möglicher Pfad übrig bleibt und keine Fünfeck mehr angrenzend zu diesem gelegt werden kann.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dann zählen die Spieler ihre fünfeckigen Plättchen, die mit mindestens einer Karte an den Pfad angrenzen&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Der Spieler mit den meisten solchen Plättchen gewinnt&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Im Falle eines Gleichstands verliert derjenige&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;der das letzte Plättchen gelegt hat&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Markus1711</name></author>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcairocorridor&amp;diff=1766&amp;oldid=prev</id>
		<title>Markus1711: overview</title>
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		<updated>2024-07-28T06:38:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;overview&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;In Cairo Corridor players alternate turns placing their pentagonal pieces in a board with a Cairo pentagonal tiling, trying to get the majority of pieces of their colour adjacent to a path that&amp;#039;s being built during play and that connects the 4 sides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This path (or corridors) is a connection of empty pentagons of the board. So you will redirect it with every tile you place. The game ends The game ends when, being only one path left and no more pentagons can be placed adjacent to it. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Players count the number of thire tiles touching the path with at least one edge. The player with the most such tiles wins the game. In case of a tie, the player who has placed the last tile looses the game.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Markus1711</name></author>
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