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	<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpcarnac</id>
	<title>Gamehelpcarnac - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Board Game Arena</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcarnac&amp;diff=2502&amp;oldid=prev</id>
		<title>Thomas: Die Seite wurde neu angelegt: „== Ziel des Spiels == Das Ziel in &#039;&#039;&#039;Carnac&#039;&#039;&#039; ist es, am Ende des Spiels die meisten &#039;&#039;&#039;Dolmen&#039;&#039;&#039; zu besitzen. Ein Dolmen ist eine Gruppe von mindestens drei Symbolen der eigenen Farbe, die waagerecht oder senkrecht (orthogonal, nicht diagonal) miteinander verbunden sind.  == Spielaufbau == * Es wird ein Spielbrett gewählt (empfohlen: 7x10 Felder). * Die 28 Megalithen werden bereitgelegt. * Jeder Spieler wählt eine Farbe.  == Spielablauf und Aktionen =…“</title>
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		<updated>2026-03-22T14:18:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „== Ziel des Spiels == Das Ziel in &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Carnac&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist es, am Ende des Spiels die meisten &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dolmen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zu besitzen. Ein Dolmen ist eine Gruppe von mindestens drei Symbolen der eigenen Farbe, die waagerecht oder senkrecht (orthogonal, nicht diagonal) miteinander verbunden sind.  == Spielaufbau == * Es wird ein Spielbrett gewählt (empfohlen: 7x10 Felder). * Die 28 Megalithen werden bereitgelegt. * Jeder Spieler wählt eine Farbe.  == Spielablauf und Aktionen =…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Ziel des Spiels ==&lt;br /&gt;
Das Ziel in &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Carnac&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist es, am Ende des Spiels die meisten &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dolmen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zu besitzen. Ein Dolmen ist eine Gruppe von mindestens drei Symbolen der eigenen Farbe, die waagerecht oder senkrecht (orthogonal, nicht diagonal) miteinander verbunden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielaufbau ==&lt;br /&gt;
* Es wird ein Spielbrett gewählt (empfohlen: 7x10 Felder).&lt;br /&gt;
* Die 28 Megalithen werden bereitgelegt.&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler wählt eine Farbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf und Aktionen ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wird abwechselnd gespielt. Ein Spieler reagiert in seinem Zug immer auf den letzten Spielzug des Gegners. Dabei ergeben sich drei mögliche Situationen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (i) Kippen und Platzieren ===&lt;br /&gt;
Dies ist der Standardzug. Der Spieler führt zwei Schritte aus:&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kippen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Er kippt den Megalithen, den der Gegner zuletzt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;aufrecht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; platziert hat. Der Megalith wird so umgelegt, dass er flach auf zwei benachbarten, leeren Feldern liegt. Das Feld, auf dem er ursprünglich stand, wird dadurch wieder leer.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Platzieren:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Danach platziert der Spieler einen neuen Megalithen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;aufrecht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; auf einem beliebigen leeren Feld. Dabei kann er frei entscheiden, welche der beiden Farben nach oben zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (ii) Freiwilliger Verzicht auf das Kippen ===&lt;br /&gt;
Wenn ein Spieler einen Megalithen kippen könnte, sich aber aktiv dagegen entscheidet:&lt;br /&gt;
* Der Gegner darf sofort einen weiteren Megalithen aufrecht auf ein beliebiges leeres Feld platzieren.&lt;br /&gt;
* Danach ist der Spieler erneut an der Reihe und muss sich wieder entscheiden, ob er kippen möchte oder nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (iii) Kippen nicht möglich ===&lt;br /&gt;
Falls es keine Möglichkeit gibt, den vom Gegner platzierten Megalithen auf zwei freie Felder zu kippen:&lt;br /&gt;
* Der Megalith bleibt aufrecht stehen.&lt;br /&gt;
* Der Spieler platziert direkt einen eigenen Megalithen aufrecht auf einem leeren Feld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Platzierungs- und Kippregeln ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Platzieren:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Megalithen werden immer aufrecht auf eine ihrer schmalen Quadratseiten gestellt. Jede der beiden Farben kann nach oben zeigen. Einmal platziert, dürfen sie nur gekippt, aber nicht mehr verschoben oder entfernt werden.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kippen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein Megalith wird auf zwei orthogonale (nicht diagonale) leere Felder gekippt. Er darf dabei nicht über den Spielfeldrand hinausragen. Ein liegender Megalith kann nicht mehr bewegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielende und Wertung ==&lt;br /&gt;
Das Spiel endet, wenn eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:&lt;br /&gt;
* Alle &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;28 Megalithen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wurden platziert.&lt;br /&gt;
* Es gibt keine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;leeren Felder&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mehr auf dem Spielbrett.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wertung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Jeder einzelne Dolmen der eigenen Farbe zählt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 Punkt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Bei Gleichstand gewinnt der Spieler mit dem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;größten einzelnen Dolmen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (die meisten verbundenen Symbole).&lt;br /&gt;
* Besteht weiterhin Gleichstand, wird die Größe des zweitgrößten Dolmens verglichen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
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