<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpcitadelsduel</id>
	<title>Gamehelpcitadelsduel - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpcitadelsduel"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcitadelsduel&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-16T08:17:56Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Board Game Arena</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcitadelsduel&amp;diff=2780&amp;oldid=prev</id>
		<title>Cigma am 14. Juli 2026 um 02:55 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcitadelsduel&amp;diff=2780&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-14T02:55:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 14. Juli 2026, 04:55 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l19&quot;&gt;Zeile 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. König:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gewinne 1 Sitz im Königsrat (plus 1 weiteren pro Adelsgebäude, das du kontrollierst). Schicke die Königsgarde zu einem Gebäude, um dieses und alle angrenzenden Gebäude zu bewachen, und platziere optional 1 Goldmünze darauf.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. König:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gewinne 1 Sitz im Königsrat (plus 1 weiteren pro Adelsgebäude, das du kontrollierst). Schicke die Königsgarde zu einem Gebäude, um dieses und alle angrenzenden Gebäude zu bewachen, und platziere optional 1 Goldmünze darauf.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4. Abt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Falls du weniger Goldmünzen als dein Rivale hast, muss er dir 1 Goldmünze geben. Baue 1 Gebäude und senke die Baukosten um 1 pro Religionsgebäude, das du kontrollierst.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4. Abt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Falls du weniger Goldmünzen als dein Rivale hast, muss er dir 1 Goldmünze geben. Baue 1 Gebäude und senke die Baukosten um 1 pro Religionsgebäude, das du kontrollierst.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5. Kaufmann:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Erhältst du &lt;/del&gt;3 Goldmünzen, lege dann auf bis zu 2 Handelsgebäude, die du kontrollierst, je 1 Goldmünze aus dem allgemeinen Vorrat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5. Kaufmann:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Erhalte &lt;/ins&gt;3 Goldmünzen, lege dann auf bis zu 2 Handelsgebäude, die du kontrollierst, je 1 Goldmünze aus dem allgemeinen Vorrat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6. Baumeister:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kannt du &lt;/del&gt;bis zu 2 Gebäude bauen; bei einem davon werden die Baukosten um 1 gesenkt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6. Baumeister:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Du kannt &lt;/ins&gt;bis zu 2 Gebäude bauen; bei einem davon werden die Baukosten um 1 gesenkt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;7. Diplomat:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wähle eins: Verliere X Sitze im Königsrat gleich dem Wert eines unbewachten Gebäudes, um die Kontrolle darüber zu übernehmen (drehe das Plättchen auf deine Spielfarbe), ODER gewinne 2 Sitze im Königsrat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;7. Diplomat:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wähle eins: Verliere X Sitze im Königsrat gleich dem Wert eines unbewachten Gebäudes, um die Kontrolle darüber zu übernehmen (drehe das Plättchen auf deine Spielfarbe), ODER gewinne 2 Sitze im Königsrat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;8. Kriegsherrin:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wähle eins: Bezahle X Goldmünzen gleich dem Wert eines unbewachten Gebäudes (gesenkt um 1 pro Militärgebäude, das du kontrollierst), um die Kontrolle darüber zu übernehmen, ODER schicke die Königsgarde zu einem Gebäude deiner Wahl.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;8. Kriegsherrin:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wähle eins: Bezahle X Goldmünzen gleich dem Wert eines unbewachten Gebäudes (gesenkt um 1 pro Militärgebäude, das du kontrollierst), um die Kontrolle darüber zu übernehmen, ODER schicke die Königsgarde zu einem Gebäude deiner Wahl.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l45&quot;&gt;Zeile 45:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 45:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Einzigartige Gebäude ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Einzigartige Gebäude ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Anstelle eines Basis-Gebäudes aus der Auslage kannst du eines deiner 2 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;privaten &lt;/del&gt;einzigartigen Gebäude bauen:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Anstelle eines Basis-Gebäudes aus der Auslage kannst du eines deiner 2 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;persönlichen &lt;/ins&gt;einzigartigen Gebäude bauen:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waffenkammer:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nach dem Bau: Du darfst die Königsgarde hierhin bewegen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waffenkammer:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nach dem Bau: Du darfst die Königsgarde hierhin bewegen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Cigma</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcitadelsduel&amp;diff=2779&amp;oldid=prev</id>
		<title>Thomas: Zusammenfassung der Spielregeln, initiale Version. Du kannst sie gerne bearbeiten und verbessern!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcitadelsduel&amp;diff=2779&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-13T20:07:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zusammenfassung der Spielregeln, initiale Version. Du kannst sie gerne bearbeiten und verbessern!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
== Überblick ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Citadels - Duel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein taktisches Plättchenlege- und Charakter-Auswahl-Spiel für zwei Personen. Zwei rivalisierende Baumeister wetteifern um den Ausbau von Stadtbezirken innerhalb eines gemeinsamen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4x4-Rasters&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wird über mehrere Runden gespielt, von denen jede in drei Phasen unterteilt ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Auswahlphase ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler erhält 4 der 9 Charakterkarten (1 Karte wird automatisch verdeckt abgelegt).&lt;br /&gt;
* Die Spieler wählen 2 Karten, die sie behalten wollen, und geben die anderen 2 Karten an ihren Rivalen weiter.&lt;br /&gt;
* Von den 4 Charakterkarten, die sich nun auf der Hand befinden, wirft jeder Spieler 1 verdeckt ab, sodass genau &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 aktive Charaktere&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pro Spieler übrig bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Aktionsphase ===&lt;br /&gt;
Die Charaktere werden nach Nummern aufgerufen (1 bis 9). Wenn dein Charakter aufgerufen wird, darfst du seine Charakterfähigkeiten abhandeln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. Assassine:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nenne einen Charakter. Falls dein Rivale ihn auf der Hand hat, wird der Charakter ermordet, abgeworfen und in dieser Runde übersprungen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. Dieb:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nenne einen Charakter. Falls dein Rivale ihn auf der Hand hat, darfst du insgesamt 3 Goldmünzen aus seinem persönlichen Vorrat und/oder von unbewachten Gebäuden stehlen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. König:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gewinne 1 Sitz im Königsrat (plus 1 weiteren pro Adelsgebäude, das du kontrollierst). Schicke die Königsgarde zu einem Gebäude, um dieses und alle angrenzenden Gebäude zu bewachen, und platziere optional 1 Goldmünze darauf.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4. Abt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Falls du weniger Goldmünzen als dein Rivale hast, muss er dir 1 Goldmünze geben. Baue 1 Gebäude und senke die Baukosten um 1 pro Religionsgebäude, das du kontrollierst.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5. Kaufmann:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Erhältst du 3 Goldmünzen, lege dann auf bis zu 2 Handelsgebäude, die du kontrollierst, je 1 Goldmünze aus dem allgemeinen Vorrat.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6. Baumeister:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kannt du bis zu 2 Gebäude bauen; bei einem davon werden die Baukosten um 1 gesenkt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;7. Diplomat:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wähle eins: Verliere X Sitze im Königsrat gleich dem Wert eines unbewachten Gebäudes, um die Kontrolle darüber zu übernehmen (drehe das Plättchen auf deine Spielfarbe), ODER gewinne 2 Sitze im Königsrat.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;8. Kriegsherrin:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wähle eins: Bezahle X Goldmünzen gleich dem Wert eines unbewachten Gebäudes (gesenkt um 1 pro Militärgebäude, das du kontrollierst), um die Kontrolle darüber zu übernehmen, ODER schicke die Königsgarde zu einem Gebäude deiner Wahl.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;9. Königin:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gewinne 1 Sitz im Königsrat pro unterschiedlichem Gebäudetyp, den du aktuell kontrollierst (Adel, Religion, Handel, Militär, Einzigartig).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Bauphase ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Person mit der Mehrheit im Königsrat erhält 3 Gold und baut ein Gebäude.&lt;br /&gt;
* Die andere Person kann anschließend entweder 2 Gold erhalten ODER ein Gebäude bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptaktionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gebäude bauen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bezahle die Baukosten, um ein Basis-Plättchen aus der Auslage oder ein einzigartiges Plättchen von deinem Plättchenhalter in die Stadt zu legen.&lt;br /&gt;
* Plättchen müssen mit ihrer vollen Seitenlänge (nicht diagonal) an ein bereits ausliegendes Gebäude angelegt werden und müssen in das strikte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4x4-Raster&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; passen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bezirksbonus:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nimm nach dem Bauen für jedes angrenzende Gebäude desselben Typs 1 Goldmünze aus dem allgemeinen Vorrat und lege sie auf das neue Gebäude (unabhängig davon, wer es kontrolliert).&lt;br /&gt;
* Du &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kontrollierst die Gebäude&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, die mit deiner Spielfarbe nach oben (schwarz oder weiß) in der Stadt liegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Königsgarde &amp;amp; Bewachte Gebäude ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Königsgarde bewacht das Gebäude, auf dem sie steht, und alle angrenzenden Gebäude.&lt;br /&gt;
* Bewachte Gebäude sind sicher und können nicht zum Ziel des Diebs, des Diplomaten oder der Kriegsherrin werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzigartige Gebäude ==&lt;br /&gt;
Anstelle eines Basis-Gebäudes aus der Auslage kannst du eines deiner 2 privaten einzigartigen Gebäude bauen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waffenkammer:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nach dem Bau: Du darfst die Königsgarde hierhin bewegen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kapitol:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nach dem Bau: Gewinne 2 Sitze im Königsrat.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schatzkammer:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nach dem Bau: Lege 2 zusätzliche Goldmünzen auf dieses Gebäude.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Elfenbeinturm:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dieses Gebäude kann nicht zum Ziel des Diebs, des Diplomaten oder der Kriegsherrin werden.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bibliothek:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Gebäude, die du baust, erhalten einen Bezirksbonus von 2 Goldmünzen pro angrenzendem Gebäude desselben Typs (statt normal 1 Goldmünze).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spelunke:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nach dem Bau: Alle, die weniger als 3 Goldmünzen haben, erhalten 2 Goldmünzen aus dem allgemeinen Vorrat.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zauberschule:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dieses Gebäude zählt für dich beim Abhandeln von Charakterfähigkeiten wie ein Gebäude eines beliebigen Typs.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Statue:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dieses Gebäude kostet 0, falls du es angrenzend an ein Gebäude baust, das 4 kostet und von dir kontrolliert wird.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Diebesgilde:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nach dem Bau: Nimm alle Goldmünzen von 1 unbewachten Gebäude und lege sie in deinen persönlichen Vorrat.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wunschbrunnen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nach dem Bau: Du darfst 1 Gold aus deinem persönlichen Vorrat bezahlen, um ein weiteres Gebäude zu bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielende &amp;amp; Wertung ==&lt;br /&gt;
Sobald die Stadt vollständig aus 4x4 Gebäuden besteht (16 Plättchen), endet das Spiel sofort. Das System berechnet automatisch deine Endwertung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gebäudekosten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Siegpunkte in Höhe der aufgedruckten Kosten aller Gebäude, die du kontrollierst.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gold auf Gebäuden:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 1 Siegpunkt für jede Goldmünze auf den Gebäuden, die du kontrollierst.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sitze im Königsrat:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 1 Siegpunkt für je 2 Sitze im Königsrat, die du innehast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer die meisten Siegpunkte hat, gewinnt. Bei Gleichstand gewinnt, wer die meisten Goldmünzen in seinem persönlichen Vorrat hat, danach entscheidet die Mehrheit im Königsrat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
</feed>