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	<title>Gamehelpconey - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Board Game Arena</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpconey&amp;diff=2501&amp;oldid=prev</id>
		<title>Thomas: Die Seite wurde neu angelegt: „== Spielziel == In &#039;&#039;&#039;Coney&#039;&#039;&#039; übernehmen die Spieler die Rolle von Kaninchenzüchtern. Ziel ist es, eine Farm in einem &#039;&#039;&#039;3x3-Raster&#039;&#039;&#039; aufzubauen. Am Ende gewinnt die Person, die durch Kaninchenkarten, Endspiel-Boni (Coupons), Laden-Logos und Ressourcen die meisten Siegpunkte (VP) gesammelt hat.  == Spielaufbau == * Jeder Spieler startet mit &#039;&#039;&#039;4 Handkarten&#039;&#039;&#039; und je einer Ressource (Heu, Karotte, Pellets). * In der Tischmitte liegen der Nachziehstapel…“</title>
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		<updated>2026-03-22T14:12:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „== Spielziel == In &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Coney&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; übernehmen die Spieler die Rolle von Kaninchenzüchtern. Ziel ist es, eine Farm in einem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3x3-Raster&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; aufzubauen. Am Ende gewinnt die Person, die durch Kaninchenkarten, Endspiel-Boni (Coupons), Laden-Logos und Ressourcen die meisten Siegpunkte (VP) gesammelt hat.  == Spielaufbau == * Jeder Spieler startet mit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4 Handkarten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und je einer Ressource (Heu, Karotte, Pellets). * In der Tischmitte liegen der Nachziehstapel…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Spielziel ==&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Coney&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; übernehmen die Spieler die Rolle von Kaninchenzüchtern. Ziel ist es, eine Farm in einem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3x3-Raster&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; aufzubauen. Am Ende gewinnt die Person, die durch Kaninchenkarten, Endspiel-Boni (Coupons), Laden-Logos und Ressourcen die meisten Siegpunkte (VP) gesammelt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielaufbau ==&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler startet mit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4 Handkarten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und je einer Ressource (Heu, Karotte, Pellets).&lt;br /&gt;
* In der Tischmitte liegen der Nachziehstapel, der Ablagestapel und ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Markt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit 3 offenen Karten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Die Spieler wählen in ihrem Zug genau eine der folgenden drei Aktionen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Vorräte auffüllen (Restock) ===&lt;br /&gt;
* Der Spieler darf Karten abwerfen und dann vom Markt oder Stapel nachziehen, bis er wieder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4 Handkarten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hat.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reservieren:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Während dieser Aktion dürfen bis zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 Karten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; aus der Hand offen vor sich reserviert werden. Danach wird wieder auf 4 Handkarten aufgefüllt.&lt;br /&gt;
* Zum Abschluss erhält der Spieler &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 beliebige Ressourcen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; aus dem Vorrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Kaninchenkarten spielen (Play Rabbit Cards) ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eintauschen (Trade):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Karten in der Farm können gegen die auf der Karte angegebenen Belohnungen (Ressourcen/Karten) eingetauscht und abgeworfen werden. Die Plätze im Raster bleiben leer.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Platzieren:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Spieler darf bis zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 Karten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (aus Hand oder Reservat) in die Farm legen.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kosten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ressourcenkosten müssen bezahlt werden. 2 beliebige Ressourcen können eine spezifisch geforderte Ressource ersetzen.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Regeln:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es gelten strikte Platzierungsregeln (siehe unten).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kaninchenstall (Hutch):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Eine Karte kann verdeckt für &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 beliebige Ressourcen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; als Stall gelegt werden. Ställe erlauben es, benachbarte Platzierungsregeln zu ignorieren. In diesem Zug dürfen keine weiteren Karten gespielt werden.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sofort-Effekte:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Fähigkeiten mit dem Blitz-Symbol („Immediately“) werden direkt beim Ausspielen aktiviert.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Handkartenlimit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Am Ende des Zuges darf man maximal 4 Karten halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Wachstum (Growth) ===&lt;br /&gt;
* Aktiviere alle „During Growth“-Fähigkeiten deiner Kaninchen in beliebiger Reihenfolge.&lt;br /&gt;
* Platziere Ressourcen aus deinem Vorrat auf Karten, die dafür am Ende Siegpunkte gewähren (maximal &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 Ressource pro Karte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pro Zug).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Details ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Genaue Platzierungsregeln ===&lt;br /&gt;
Das Platzieren von Kaninchen ist der Kern des Spiels. Dabei müssen folgende Bedingungen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;gleichzeitig&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erfüllt sein:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Adjazenz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Außer der ersten Karte muss jedes Kaninchen waagerecht oder senkrecht (nicht diagonal) an mindestens eine bereits liegende Karte grenzen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Doppelte Prüfung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Beim Ausspielen müssen sowohl die Regeln der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;neuen Karte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; als auch die Regeln &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;aller bereits liegenden Nachbarkarten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erfüllt werden.&lt;br /&gt;
** *Beispiel:* Wenn ein Kaninchen „Keine männlichen Nachbarn“ vorgibt, darfst du weder ein Männchen neben dieses Kaninchen legen, noch darfst du dieses Kaninchen neben ein bereits liegendes Männchen platzieren.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Arten von Regeln:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Diese beziehen sich oft auf das Geschlecht (männlich/weiblich), die Farbe des Kaninchens oder die Gesamtzahl der Nachbarn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Normale Kaninchen vs. Wildkaninchen ===&lt;br /&gt;
Es gibt einen deutlichen Unterschied zwischen den 6 Wildkaninchen und den 66 normalen Kaninchen im Deck:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Normale Kaninchen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Besitzen ein Geschlecht (männlich/blau oder weiblich/rosa) und einen festen Siegpunktwert oben rechts.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wildkaninchen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
** Haben &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kein Geschlecht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und bringen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0 Basispunkte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; für das bloße Ausspielen.&lt;br /&gt;
** Sie fungieren als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Farben-Joker&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Für die Nachbarschaftsregeln anderer Karten können sie als jede beliebige Farbe gewertet werden (z. B. wenn ein Nachbar „Mindestens 1 braunes Kaninchen“ fordert).&lt;br /&gt;
** Sie können eigene „End Game“-Coupons besitzen, die am Ende viele Punkte einbringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die 3 Laden-Logos (Stores) ===&lt;br /&gt;
Bestimmte „During Growth“-Karten zeigen eines von drei Laden-Logos (Lone Hill, Norah&amp;#039;s, Red Barn). Das Sammeln gleicher Logos in der Farm ist eine wichtige Strategie für Bonuspunkte:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sammel-Bonus:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** 3 gleiche Logos: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 VP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** 4 gleiche Logos: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4 VP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** 5 oder mehr gleiche Logos: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6 VP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kombination:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Man kann Punkte für verschiedene Logo-Typen gleichzeitig erhalten, sofern man jeweils die Mindestmenge von 3 Stück besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielende und Wertung ==&lt;br /&gt;
Das Spiel endet, wenn ein Spieler sein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3x3-Raster (9 Karten)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; vollendet hat. Nach Abschluss der Runde erfolgt die Wertung:&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Basis-Siegpunkte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; aller Kaninchen (oben rechts). Wildkaninchen zählen hier 0.&lt;br /&gt;
# Punkte aus &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endspiel-Coupons&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Boni für Nachbarschaften oder gelagerte Ressourcen).&lt;br /&gt;
# Bonuspunkte für Sets von &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Laden-Logos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (2/4/6 VP).&lt;br /&gt;
# Je &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 Ressourcen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; im Vorrat ergeben &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 VP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Malus:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jede nicht ausgespielte reservierte Karte zählt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-2 VP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Gleichstand entscheidet die Anzahl der Ressourcen, danach die geringere Anzahl an Laden-Logos in der Farm.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
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