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	<title>Gamehelpforage - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-09-24T09:03:56Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Board Game Arena</subtitle>
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		<title>Thomas: Die Seite wurde neu angelegt: „== Herbsthain ==  &#039;&#039;&#039;Herbsthain&#039;&#039;&#039; ist ein Solitär-Kartenspiel, bei dem der Spieler Waldkarten so übereinanderlegt, dass möglichst große Gruppen aus gleichen Beeren- und Fruchtsymbolen entstehen. Ziel ist es, durch geschickte Platzierung und den Einsatz von Würfeln die höchste Punktzahl zu erreichen.  === Spielziel === Erreiche die höchstmögliche Punktzahl, indem du Karten überlappst und Gruppen aus identischen Symbolen bildest. Das Spiel endet,…“</title>
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		<updated>2026-03-22T20:16:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „== Herbsthain ==  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Herbsthain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Solitär-Kartenspiel, bei dem der Spieler Waldkarten so übereinanderlegt, dass möglichst große Gruppen aus gleichen Beeren- und Fruchtsymbolen entstehen. Ziel ist es, durch geschickte Platzierung und den Einsatz von Würfeln die höchste Punktzahl zu erreichen.  === Spielziel === Erreiche die höchstmögliche Punktzahl, indem du Karten überlappst und Gruppen aus identischen Symbolen bildest. Das Spiel endet,…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Herbsthain ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Herbsthain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Solitär-Kartenspiel, bei dem der Spieler Waldkarten so übereinanderlegt, dass möglichst große Gruppen aus gleichen Beeren- und Fruchtsymbolen entstehen. Ziel ist es, durch geschickte Platzierung und den Einsatz von Würfeln die höchste Punktzahl zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielziel ===&lt;br /&gt;
Erreiche die höchstmögliche Punktzahl, indem du Karten überlappst und Gruppen aus identischen Symbolen bildest. Das Spiel endet, wenn alle 18 Karten des Decks ausgespielt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielvorbereitung ===&lt;br /&gt;
* Mische die 18 Karten.&lt;br /&gt;
* Ziehe 2 Karten als Startkarten und lege sie nebeneinander oder leicht überlappend ab.&lt;br /&gt;
* Ziehe eine Handkarte. Die restlichen Karten bilden den Nachziehstapel.&lt;br /&gt;
* Halte die Würfel bereit, um Punkte auf den Karten zu markieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielablauf ===&lt;br /&gt;
Das Spiel verläuft über eine Serie von Zügen, bis der Stapel leer ist und die letzte Handkarte ausgespielt wurde. Ein Zug besteht aus folgenden Schritten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1. Karte platzieren ====&lt;br /&gt;
* Spiele deine Handkarte auf die bereits liegenden Karten aus.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Überlappungsregel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die neue Karte muss mindestens ein Feld einer bereits liegenden Karte überdecken.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Symbole abgleichen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn du ein Symbol (z.B. Brombeeren) mit einem identischen Symbol auf der darunterliegenden Karte überdeckst, erhältst du Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2. Punkte markieren (Würfel) ====&lt;br /&gt;
* Wenn Symbole übereinstimmen, legst du einen Würfel auf das Feld der obersten Karte.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erste Übereinstimmung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Lege einen Würfel mit der Zahl &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; auf das Feld.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Weitere Übereinstimmungen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn du später erneut ein identisches Symbol auf ein Feld legst, das bereits einen Würfel trägt, erhöhst du den Wert des Würfels (1 → 2 → 3 usw.).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Maximalwert:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein Würfel kann maximal den Wert &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 3. Nachziehen ====&lt;br /&gt;
* Ziehe eine neue Karte vom Stapel auf die Hand (solange der Vorrat reicht).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spezielle Regeln &amp;amp; Symbole ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Der Pfad (Weg-Symbole) ====&lt;br /&gt;
* Viele Karten zeigen Teile eines Waldweges.&lt;br /&gt;
* Wenn du Wege passend aneinanderlegst (oder überlappst), entsteht ein längerer Pfad.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Weg-Bonus:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Am Spielende erhältst du Zusatzpunkte für den längsten zusammenhängenden Pfad aus Weg-Symbolen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gabelungen und Kreuzungen ====&lt;br /&gt;
* Manche Karten ermöglichen es, den Pfad in verschiedene Richtungen zu lenken. Diese sind wichtig, um flexibel auf neue Karten reagieren zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wertung am Spielende ===&lt;br /&gt;
Nachdem die 18. Karte platziert wurde, erfolgt die Endabrechnung:&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beeren-Punkte:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Addiere alle Zahlenwerte der Würfel, die auf den Karten liegen.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pfad-Punkte:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zähle die Anzahl der Weg-Symbole in deinem längsten zusammenhängenden Pfad (jedes Symbol zählt 1 Punkt).&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abzüge:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es gibt Punktabzüge für nicht überdeckte &amp;quot;faule&amp;quot; Symbole oder isolierte Felder (je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad/Szenario).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entscheidungsfaktoren für den Spieler ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Effizienz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Lohnt es sich, ein neues Symbol-Feld zu eröffnen (Wert 1) oder einen bestehenden Würfel zu erhöhen?&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pfadplanung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baue ich den Pfad weiter aus oder opfere ich ein Weg-Stück, um eine wertvolle 3er- oder 4er-Beeren-Kombination zu erzielen?&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kartenmanagement:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Welche Symbole befinden sich noch im Stapel? (Strategische Planung der verbleibenden Züge).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
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