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	<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpgetonboard</id>
	<title>Gamehelpgetonboard - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-10-31T11:49:10Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Board Game Arena</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgetonboard&amp;diff=2492&amp;oldid=prev</id>
		<title>Thomas: Die Seite wurde neu angelegt: „== Überblick == Du hast 12 Runden Zeit, um die beste Buslinie der Stadt aufzubauen. In jeder Runde wird eine neue Streckenkarte aufgedeckt, mit der du Fahrgäste an ihre Ziele bringst und Staus vermeidest.  == Spielablauf == Du startest mit einem &#039;&#039;&#039;persönlichen Ziel&#039;&#039;&#039; und zwei möglichen &#039;&#039;&#039;Startpositionen&#039;&#039;&#039;. Das Spiel verläuft über 12 Runden: # &#039;&#039;&#039;Neue Streckenkarte:&#039;&#039;&#039; Ein Ticket gibt an, wie viele Marker du setzen darfst und wie viele Kurven erl…“</title>
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		<updated>2026-03-22T12:45:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „== Überblick == Du hast 12 Runden Zeit, um die beste Buslinie der Stadt aufzubauen. In jeder Runde wird eine neue Streckenkarte aufgedeckt, mit der du Fahrgäste an ihre Ziele bringst und Staus vermeidest.  == Spielablauf == Du startest mit einem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;persönlichen Ziel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und zwei möglichen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Startpositionen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Das Spiel verläuft über 12 Runden: # &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Neue Streckenkarte:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein Ticket gibt an, wie viele Marker du setzen darfst und wie viele Kurven erl…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Überblick ==&lt;br /&gt;
Du hast 12 Runden Zeit, um die beste Buslinie der Stadt aufzubauen. In jeder Runde wird eine neue Streckenkarte aufgedeckt, mit der du Fahrgäste an ihre Ziele bringst und Staus vermeidest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Du startest mit einem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;persönlichen Ziel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und zwei möglichen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Startpositionen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Das Spiel verläuft über 12 Runden:&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Neue Streckenkarte:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein Ticket gibt an, wie viele Marker du setzen darfst und wie viele Kurven erlaubt sind.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Route einzeichnen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Beginnend beim Spieler mit der Inspektor-Figur platzieren alle ihre Marker.&lt;br /&gt;
#* Deine Route muss dort beginnen, wo sie in der Vorrunde endete (in der ersten Runde an einer deiner Startpositionen).&lt;br /&gt;
#* Du musst genau so viele Marker setzen, wie das Ticket angibt.&lt;br /&gt;
#* Der erste Marker kann in jede der drei freien Richtungen gesetzt werden; für folgende Marker gelten die Kurven-Vorgaben des Tickets.&lt;br /&gt;
#* Du darfst niemals dieselbe Straße doppelt befahren.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausscheiden:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn du ein Feld deiner Route ein zweites Mal erreichst, scheidest du sofort aus dem Spiel aus.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rundenende:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Prüfe die gemeinsamen Ziele, gib die Inspektor-Figur weiter und decke ein neues Ticket auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kreuzungssymbole ==&lt;br /&gt;
=== Ampel (Grünes Licht) ===&lt;br /&gt;
Endet deine Route am Ende einer Runde auf einer Ampel-Kreuzung, darfst du einen zusätzlichen Marker in eine beliebige Richtung setzen, um deine Route zu verlängern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Senioren (Omas) ===&lt;br /&gt;
Wann immer du ein Senioren-Symbol erreichst, kreuzst du das oberste freie Feld auf deinem Blatt an. Am Ende des Spiels summierst du die Punkte der angekreuzten Felder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Studenten und Universitäten ===&lt;br /&gt;
Erreichst du einen Studenten, kreuzst du ein Feld in den ersten beiden Studenten-Zeilen an. Bei einer Universität kreuzst du ein entsprechendes Feld auf deinem Blatt an. Deine Punktzahl ergibt sich am Ende aus der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Multiplikation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; der Studenten mit den Universitäten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschäftsleute / Touristen und Wolkenkratzer / Monumente ===&lt;br /&gt;
Bei einem Geschäftsmann oder Touristen kreuzst du das linke freie Feld in der passenden Zeile an.&lt;br /&gt;
Erreichst du einen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wolkenkratzer oder ein Monument&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, wird die aktuelle Zeile sofort gewertet:&lt;br /&gt;
* Du erhältst die Punkte, die unter der am weitesten rechts angekreuzten Spalte stehen.&lt;br /&gt;
* Streiche die restlichen Felder der Zeile durch und beginne bei der nächsten Zeile von vorn.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bonus:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Eine gewertete Geschäftsleute-Zeile erlaubt das sofortige Ankreuzen eines Senioren-, Touristen- oder Studenten-Feldes.&lt;br /&gt;
* Unfertige Zeilen zählen am Spielende nur die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hälfte der Punkte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geraden und Kurven ==&lt;br /&gt;
Du kannst die Anzahl der Kurven eines Tickets erhöhen oder verringern, indem du ein Feld im entsprechenden Bereich deines Blattes abkreuzst. Jedes Kreuz führt am Spielende zu einem Abzug von 1, 2 oder 3 Punkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verkehr (Stau) ==&lt;br /&gt;
Du darfst Straßen nutzen, die bereits von anderen Spielern belegt sind. Dies verursacht jedoch Stau:&lt;br /&gt;
* Kreuze für jeden Spieler, der diese Straße bereits nutzt, einen Bus auf deinem Blatt ab.&lt;br /&gt;
* In New York gelten fett gedruckte Straßen immer als verstopft; hier musst du einen zusätzlichen Bus abkreuzen.&lt;br /&gt;
* Am Ende des Spiels verlierst du Punkte für die abgekreuzten Busse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ziele und Boni ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gemeinsame Ziele:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der erste Spieler, der ein Ziel erfüllt, erhält 10 Punkte; spätere Spieler erhalten 6 Punkte.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stern-Felder:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Erreichst du eines der vier Stern-Felder, notiere dort die aktuelle Anzahl der entsprechenden Fahrgäste, die du bereits gesammelt hast. Dies zählt am Ende als Bonuspunktzahl.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Persönliches Ziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Erfüllung deines persönlichen Ziels bringt am Ende 10 Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielende ==&lt;br /&gt;
Das Spiel endet nach der 12. Runde. Wer die meisten Punkte aus Fahrgästen, Zielen und Boni (abzüglich der Strafpunkte) gesammelt hat, gewinnt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
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