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	<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpgetonboardparisrome</id>
	<title>Gamehelpgetonboardparisrome - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-09-28T16:14:15Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Board Game Arena</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgetonboardparisrome&amp;diff=2491&amp;oldid=prev</id>
		<title>Thomas: Die Seite wurde neu angelegt: „== Überblick == In 12 Runden versuchst du, die beste Metrolinie in Paris oder Rom aufzubauen. In jeder Runde wird ein neues Metroticket aufgedeckt, das die Form der Strecke bestimmt, die du einzeichnen musst. Sammle Fahrgäste ein, bringe sie an ihre Ziele und erziele so viele Siegpunkte wie möglich.  == Spielablauf == Zu Beginn erhält jeder Spieler eine &#039;&#039;&#039;persönliche Zielkarte&#039;&#039;&#039; und wählt eine &#039;&#039;&#039;Startposition&#039;&#039;&#039; auf dem Plan.  Ein Spiel umfasst 1…“</title>
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		<updated>2026-03-22T12:43:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „== Überblick == In 12 Runden versuchst du, die beste Metrolinie in Paris oder Rom aufzubauen. In jeder Runde wird ein neues Metroticket aufgedeckt, das die Form der Strecke bestimmt, die du einzeichnen musst. Sammle Fahrgäste ein, bringe sie an ihre Ziele und erziele so viele Siegpunkte wie möglich.  == Spielablauf == Zu Beginn erhält jeder Spieler eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;persönliche Zielkarte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und wählt eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Startposition&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; auf dem Plan.  Ein Spiel umfasst 1…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Überblick ==&lt;br /&gt;
In 12 Runden versuchst du, die beste Metrolinie in Paris oder Rom aufzubauen. In jeder Runde wird ein neues Metroticket aufgedeckt, das die Form der Strecke bestimmt, die du einzeichnen musst. Sammle Fahrgäste ein, bringe sie an ihre Ziele und erziele so viele Siegpunkte wie möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Zu Beginn erhält jeder Spieler eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;persönliche Zielkarte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und wählt eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Startposition&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; auf dem Plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Spiel umfasst 12 Runden mit jeweils 4 Phasen:&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Neues Metroticket:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Inspektor deckt ein Ticket auf. Alle Spieler kreuzen den entsprechenden Wert auf ihrem Blatt an, um ihre vorgegebene Streckenform zu sehen (Gerade, 1 Kurve oder 2 Kurven).&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Route einzeichnen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Beginnend mit dem Inspektor platzieren die Spieler nacheinander ihre Streckenmarker auf dem Spielplan.&lt;br /&gt;
#* Deine Route muss dort beginnen, wo sie in der Vorrunde endete.&lt;br /&gt;
#* Du musst genau die Anzahl an Markern und Kurven verwenden, die das Ticket für deinen Bereich auf dem Blatt angibt.&lt;br /&gt;
#* Du darfst denselben Streckenabschnitt niemals doppelt befahren.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausscheiden:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn deine Route eine Kreuzung erreicht, die du bereits zuvor befahren hast, scheidest du sofort aus dem Spiel aus.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gemeinsame Ziele prüfen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es wird geprüft, ob Spieler in dieser Runde ein gemeinsames Ziel erreicht haben.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Inspektor wechseln:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Inspektor-Figur wird im Uhrzeigersinn weitergegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kreuzungssymbole ==&lt;br /&gt;
=== Metro-Eingänge (M) ===&lt;br /&gt;
Für jeden &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Metro-Eingang&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, den du erreichst, umkreist du ein „M“ auf deinem Blatt. Am Ende einer beliebigen Runde kannst du ein umkreistes „M“ abkreuzen, um &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;einen zusätzlichen Marker&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zu setzen und deine Route zu verlängern. Jedes nicht genutzte, umkreiste „M“ zählt am Ende 2 Siegpunkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Omas ===&lt;br /&gt;
Wann immer du ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Oma-Symbol&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erreichst, kreuzt du das oberste freie Feld in der entsprechenden Zone an. Am Ende erhältst du die Punkte, die neben den angekreuzten Feldern stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Studenten und Kinos ===&lt;br /&gt;
Das Erreichen eines &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Studenten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder eines &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kinos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erlaubt es dir, das entsprechende Feld auf deinem Blatt anzukreuzen. Am Ende des Spiels multiplizierst du deine Gesamtzahl an Studenten mit der Anzahl deiner Kinos, um deine Punktzahl für diese Kategorie zu ermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paare / Touristen und Ziele ===&lt;br /&gt;
Wenn du ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (heller oder dunkler Hintergrund) oder einen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Touristen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erreichst, kreuzt du das entsprechende Feld in deiner obersten &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;unfertigen Zeile&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; an.&lt;br /&gt;
Sobald deine Route ein passendes &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ziel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erreicht (Restaurant/Café für Paare; Theater/Oper für Touristen), wird diese Zeile sofort gewertet:&lt;br /&gt;
* Du erhältst Punkte basierend auf der Anzahl der Fahrgäste in dieser Zeile, wie auf deinem Blatt angegeben.&lt;br /&gt;
* Streiche alle verbleibenden Fahrgastfelder in dieser Zeile durch; sie ist nun „abgeschlossen“.&lt;br /&gt;
* Unfertige Zeilen am Spielende zählen nur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;die Hälfte der Punkte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geraden und Kurven ==&lt;br /&gt;
Ist die Form eines Tickets ungünstig, kannst du eine Kurve in eine Gerade umwandeln (oder umgekehrt), indem du ein Feld in deiner &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kurven-Zone&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (roter Hintergrund) abkreuzst. Dies ist bis zu 5-mal pro Spiel möglich, führt aber am Ende zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Minuspunkten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbindungen (Verkehr) ==&lt;br /&gt;
Du darfst Streckenabschnitte nutzen, die bereits von anderen Spielern belegt sind. Für jeden Marker, der bereits auf diesem Abschnitt liegt, musst du jedoch einen Kreis in deiner &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verbindungen-Zone&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; abkreuzen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rom-Plan:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Weinrote und gelbe Abschnitte sind „Expressstrecken“. Jedes Mal, wenn du eine befahren willst, kreuzst du &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 zusätzlichen Kreis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in der Verbindungen-Zone ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ziele ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gemeinsame Ziele:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der erste Spieler (oder die ersten Spieler), die ein Ziel erfüllen, erhalten &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10 Punkte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Wer das Ziel später erfüllt (wenn die Karte auf die blaue Seite gedreht wurde), erhält &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6 Punkte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Persönliche Ziele:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Verbinde die 3 auf deiner Karte gezeigten Kreuzungen, um bis zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10 Bonuspunkte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielende ==&lt;br /&gt;
Das Spiel endet nach 12 Runden. Addiere deine Punkte aus Fahrgästen, abgeschlossenen/unfertigen Zeilen, Zielen und Verbindungsboni und ziehe die Strafpunkte aus der Kurven-Zone ab. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
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