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	<title>Gamehelpguile - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-10-26T14:27:51Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Board Game Arena</subtitle>
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		<title>Thomas: Die Seite wurde neu angelegt: „== Spielübersicht == Während der Meiji-Ära wandelt sich Japan in eine moderne Industriemacht, und du stehst an der Spitze eines der großen Zaibatsu-Konglomerate.  Thematisch lenkst du die Geschicke deines Unternehmens, indem du Fabriken errichtest, neue Technologien erschließt und den heimischen Markt sowie den Export dominierst.  Mechanisch nutzt du ein innovatives Worker-Retrieval-System, bei dem du Arbeiter von Aktionsfeldern nimmst, um deine Fabr…“</title>
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		<updated>2026-03-20T20:06:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „== Spielübersicht == Während der Meiji-Ära wandelt sich Japan in eine moderne Industriemacht, und du stehst an der Spitze eines der großen Zaibatsu-Konglomerate.  Thematisch lenkst du die Geschicke deines Unternehmens, indem du Fabriken errichtest, neue Technologien erschließt und den heimischen Markt sowie den Export dominierst.  Mechanisch nutzt du ein innovatives Worker-Retrieval-System, bei dem du Arbeiter von Aktionsfeldern nimmst, um deine Fabr…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Spielübersicht ==&lt;br /&gt;
Während der Meiji-Ära wandelt sich Japan in eine moderne Industriemacht, und du stehst an der Spitze eines der großen Zaibatsu-Konglomerate. &lt;br /&gt;
Thematisch lenkst du die Geschicke deines Unternehmens, indem du Fabriken errichtest, neue Technologien erschließt und den heimischen Markt sowie den Export dominierst. &lt;br /&gt;
Mechanisch nutzt du ein innovatives Worker-Retrieval-System, bei dem du Arbeiter von Aktionsfeldern nimmst, um deine Fabriken zu steuern, wobei die Farbe der Arbeiter deine Effizienz bei der späteren Konsolidierung bestimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ziel des Spiels ==&lt;br /&gt;
Das Ziel ist es, durch industrielle Expansion und den Einfluss in den Regionen Japans die meisten Siegpunkte zu sammeln. Das Spiel endet, wenn der Stapel der Einfluss-Plättchen aufgebraucht ist oder die Schifffahrts-Leiste das Ende erreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
=== Vorbereitung ===&lt;br /&gt;
* Jede Person erhält ein eigenes Tableau und Startkapital in Yen.&lt;br /&gt;
* Die Fabrik-Baupläne und Waren-Plättchen werden bereitgelegt.&lt;br /&gt;
* Arbeiter (Pöppel) werden zufällig auf die Aktionsfelder des Hauptspielplans verteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Zug ===&lt;br /&gt;
Wenn du am Zug bist, musst du genau &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Arbeiter von einem beliebigen Aktionsfeld nehmen und auf dein Tableau setzen. Danach führst du eine der Aktionen des Feldes aus:&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Investieren:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Baue eine neue Fabrik oder verbessere eine bestehende.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Technologie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Erhöhe dein Technologie-Niveau, um fortschrittlichere Waren zu produzieren.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Produktion:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Stelle Waren in bis zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; deiner Fabriken her (verbraucht Kohle).&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Markt:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Liefere Waren in die Regionen Japans, um dort Einfluss-Plättchen zu platzieren.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Export &amp;amp; Schiff:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Verkaufe Waren nach Übersee für Boni oder verbessere deine Schifffahrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konsolidierung ===&lt;br /&gt;
Anstatt einen Arbeiter zu nehmen, kannst du konsolidieren:&lt;br /&gt;
* Du erhältst Einkommen (Geld und Kohle) basierend auf deinen Fortschritten.&lt;br /&gt;
* Du musst deine Arbeiter bezahlen. Je mehr unterschiedliche Farben du gesammelt hast, desto teurer wird es.&lt;br /&gt;
* Du darfst einen Multiplikator auf deine Siegpunktbedingungen am Spielende anwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Elemente ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Element !! Funktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Arbeiterfarbe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Bestimmt die Kosten bei der Konsolidierung; einfarbige Sets sind günstiger.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einfluss&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Errechnet sich aus dem Wert der gelieferten Ware und deinem Schifffahrts-Level.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warenstufen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Es gibt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Stufen (z. B. Seide, Papier bis hin zu Uhren). Höhere Stufen bringen mehr Punkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wissen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Ermöglicht den Zugriff auf Blaupausen und effizientere Produktionsmethoden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielende &amp;amp; Wertung ==&lt;br /&gt;
* Am Spielende werden die Mehrheiten in den &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Regionen Japans gewertet.&lt;br /&gt;
* Die gewählten Multiplikatoren auf dem eigenen Tableau bestimmen, wie viele Punkte man für erreichte Meilensteine (Geld, Fabriken, Exporte) erhält.&lt;br /&gt;
* Wer nach dieser Endabrechnung die meisten Punkte hat, gewinnt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
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