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	<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelplovelettermf</id>
	<title>Gamehelplovelettermf - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-09-16T03:29:57Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Board Game Arena</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplovelettermf&amp;diff=2398&amp;oldid=prev</id>
		<title>Thomas: Die Seite wurde neu angelegt: „== Karten-Referenz (Spielhilfe) == Jede Karte hat einen Wert (1–9) und einen speziellen Effekt, der beim Auspielen ausgelöst wird:  * &#039;&#039;&#039;9 – Prinzessin:&#039;&#039;&#039; Wenn du diese Karte ablegst (oder ablegen musst), scheidest du sofort aus der Runde aus. * &#039;&#039;&#039;8 – Gräfin:&#039;&#039;&#039; Du musst diese Karte ablegen, wenn du auch den König (7) oder den Prinzen (5) auf der Hand hast. * &#039;&#039;&#039;7 – König:&#039;&#039;&#039; Tausche deine Handkarte mit einem Mitspieler deiner Wahl. * &#039;&#039;&#039;6…“</title>
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		<updated>2026-03-16T05:40:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „== Karten-Referenz (Spielhilfe) == Jede Karte hat einen Wert (1–9) und einen speziellen Effekt, der beim Auspielen ausgelöst wird:  * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;9 – Prinzessin:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn du diese Karte ablegst (oder ablegen musst), scheidest du sofort aus der Runde aus. * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;8 – Gräfin:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du musst diese Karte ablegen, wenn du auch den König (7) oder den Prinzen (5) auf der Hand hast. * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;7 – König:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Tausche deine Handkarte mit einem Mitspieler deiner Wahl. * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Karten-Referenz (Spielhilfe) ==&lt;br /&gt;
Jede Karte hat einen Wert (1–9) und einen speziellen Effekt, der beim Auspielen ausgelöst wird:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;9 – Prinzessin:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn du diese Karte ablegst (oder ablegen musst), scheidest du sofort aus der Runde aus.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;8 – Gräfin:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du musst diese Karte ablegen, wenn du auch den König (7) oder den Prinzen (5) auf der Hand hast.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;7 – König:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Tausche deine Handkarte mit einem Mitspieler deiner Wahl.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6 – Kanzler:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ziehe zwei Karten vom Stapel. Wähle eine der drei Karten (die zwei gezogenen + deine Handkarte) und behalte sie. Lege die anderen zwei in beliebiger Reihenfolge unter den Stapel.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 – Prinz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wähle einen Spieler (auch dich selbst). Dieser muss seine Handkarte ablegen und eine neue ziehen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4 – Zofe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du bist bis zu deinem nächsten Zug vor allen Karteneffekten anderer Spieler geschützt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 – Baron:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vergleiche heimlich deine Handkarte mit der eines Mitspielers. Wer den niedrigeren Wert hat, scheidet aus.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 – Priester:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schau dir heimlich die Handkarte eines Mitspielers an.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 – Wächterin:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Errate die Handkarte eines Mitspielers (außer &amp;quot;Wächterin&amp;quot;). Liegst du richtig, scheidet der Spieler aus.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0 – Spionin:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn du am Rundenende die einzige Person im Spiel bist, die eine Spionin ausgespielt oder abgelegt hat, erhältst du einen Bonuspunkt (Token).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ziel des Spiels ==&lt;br /&gt;
Gewinne eine festgelegte Anzahl an Liebesbriefen (Punkten), indem du am Ende der Runde die höchste Karte hältst oder als einziger Spieler übrig bleibst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wird über mehrere Runden gespielt. Eine Runde besteht aus schnellen Spielzügen im Uhrzeigersinn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ziehen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du startest deinen Zug, indem du eine Karte vom Stapel ziehst (du hast nun zwei Karten auf der Hand).&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spielen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wähle eine deiner zwei Karten und lege sie offen vor dir ab.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Effekt ausführen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Effekt der ausgespielten Karte tritt sofort in Kraft (siehe Liste oben). &lt;br /&gt;
#* Musst du eine Karte gegen einen Spieler richten, der durch eine Zofe geschützt ist, verfällt der Effekt wirkungslos.&lt;br /&gt;
#* Sind alle Mitspieler geschützt, musst du dich (wenn möglich) selbst als Ziel wählen (z. B. beim Prinzen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rundenende &amp;amp; Wertung ==&lt;br /&gt;
Eine Runde endet in zwei Fällen:&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Stapel ist leer:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Alle verbleibenden Spieler vergleichen ihre Handkarten. Der höchste Wert gewinnt.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nur noch ein Spieler übrig:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn alle anderen ausgeschieden sind, gewinnt der letzte verbleibende Spieler automatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Gewinner der Runde erhält einen Liebesbrief (Punkt). Das Spiel endet, sobald jemand die Zielpunktzahl (je nach Spieleranzahl) erreicht hat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
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