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	<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpludo</id>
	<title>Gamehelpludo - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-10-27T12:31:16Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Board Game Arena</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpludo&amp;diff=1594&amp;oldid=prev</id>
		<title>Thomas: Übersetzung von https://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpludo</title>
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		<updated>2024-02-20T21:54:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Übersetzung von https://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpludo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Alle Spieler stellen 4 Figuren in ihren Basisbereich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*• Option Schnellstart: Jeder Spieler stellt bereits 1 Figur vom Basisbereich auf das Startfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielablauf==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn jedes Zuges würfelt man einen 6-seitgen Würfel. Wirft man eine 6, ermöglichst das einen Extrazug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler am Zug darf eine Figur, die sich bereits auf der Bahn befindet, um die gewürfelte Augenzahl im Uhrzeigersinn vorwärtsbewegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine 6 gewürfelt wurde, darf der Spieler stattdessen eine Figur von der Basis auf das Startfeld setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*• Option Einsetzen immer möglich: Mit jeder beliebigen Würfelzahl darf eine Figur aus der Basis eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Figur auf ein Feld zieht, auf dem Figuren anderer Spieler stehen, werden diese Figuren geschlagen und zurück auf ihre Basis gestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*• Option Sichere Felder: Felder mit einem Schild sind sichere Felder, auf denen Figuren nicht geschlagen werden können.&lt;br /&gt;
*• Option Fangbonus: Das Schlagen gegnerischer Figuren ermöglicht einen Extrazug pro geschlagener Figur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbige Felder sind &amp;#039;Heimatspalten&amp;#039;, auf die nur Figuren der gleichen Farbe ziehen dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Heimatspalten führen zum Zielfeld (in der Mitte des Spielbretts).&lt;br /&gt;
Zieht eine Figur auf das Zielfeld, wird sie vom Spielbrett entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*• Option Zielbonus: Das Erreichen des Zielfelds ermöglicht auch einen Extrazug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Extrazüge verfallen, wenn der Spieler keine Figur bewegen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Züge werden nacheinander im Uhrzeigersinn ausgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel endet, wenn ein Spieler alle seine Figuren auf das Zielfeld gezogen und damit alle seine Figuren vom Spielbrett entfernt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wertung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Spieler erhält so viele Punkte, wie er Figuren auf das Zielfeld gezogen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Gleichstand wird die Anzahl der verbliebenen Figuren auf dem Spielbrett (außerhalb der Basis) betrachtet. Gibt es auch hier Gleichstand, wird die Summe der gezogenen Felder der verbliebenen Figuren betrachtet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
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