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	<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpmartianchess</id>
	<title>Gamehelpmartianchess - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-11-01T01:42:28Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Board Game Arena</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpmartianchess&amp;diff=2369&amp;oldid=prev</id>
		<title>Thomas: Die Seite wurde neu angelegt: „== SPIELABLAUF ==  === Vorbereitung &amp; Einheiten === * &#039;&#039;&#039;Spielfeld:&#039;&#039;&#039; Jeder Spieler erhält ein 4x4-Tableau. Diese werden zusammengefügt und bilden das jeweilige Territorium der Spieler. * &#039;&#039;&#039;Einheiten:&#039;&#039;&#039; Jeder Spieler erhält folgende Figuren und platziert sie in seinem Territorium (Farben spielen dabei keine Rolle): ** &#039;&#039;&#039;3 Bauern&#039;&#039;&#039; (Pawns – 1 Punkt/Punktmarkierung) ** &#039;&#039;&#039;3 Drohnen&#039;&#039;&#039; (Drones – 2 Punkte/Punktmarkierungen) ** &#039;&#039;&#039;3 Königinnen&#039;&#039;&#039;…“</title>
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		<updated>2026-03-15T02:13:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „== SPIELABLAUF ==  === Vorbereitung &amp;amp; Einheiten === * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spielfeld:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeder Spieler erhält ein 4x4-Tableau. Diese werden zusammengefügt und bilden das jeweilige Territorium der Spieler. * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einheiten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeder Spieler erhält folgende Figuren und platziert sie in seinem Territorium (Farben spielen dabei keine Rolle): ** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 Bauern&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Pawns – 1 Punkt/Punktmarkierung) ** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 Drohnen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Drones – 2 Punkte/Punktmarkierungen) ** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 Königinnen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== SPIELABLAUF ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vorbereitung &amp;amp; Einheiten ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spielfeld:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeder Spieler erhält ein 4x4-Tableau. Diese werden zusammengefügt und bilden das jeweilige Territorium der Spieler.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Einheiten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeder Spieler erhält folgende Figuren und platziert sie in seinem Territorium (Farben spielen dabei keine Rolle):&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 Bauern&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Pawns – 1 Punkt/Punktmarkierung)&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 Drohnen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Drones – 2 Punkte/Punktmarkierungen)&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 Königinnen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Queens – 3 Punkte/Punktmarkierungen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bewegung &amp;amp; Schlagen ===&lt;br /&gt;
Wer an der Reihe ist, bewegt eine Figur in seinem Territorium. Wenn du auf ein Feld ziehst, das von einer gegnerischen Figur besetzt ist, wird diese &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;gefangen genommen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bauer:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Bewegt sich genau 1 Feld in diagonaler Richtung.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Drohne:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Bewegt sich bis zu 2 Felder orthogonal (waagerecht oder senkrecht, nicht diagonal).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Königin:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Bewegt sich beliebig viele Felder in jede beliebige Richtung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschmelzen von Einheiten ===&lt;br /&gt;
Du kannst Einheiten kombinieren, um Verluste auszugleichen:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zur Königin:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Eine Drohne und ein Bauer können zu einer Königin verschmolzen werden (nur möglich, wenn du keine Königinnen mehr besitzt).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zur Drohne:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zwei Bauern können zu einer Drohne verschmolzen werden (nur möglich, wenn du keine Drohnen mehr besitzt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonderregel (2-Spieler-Modus) ===&lt;br /&gt;
Ein Zug darf nicht direkt rückgängig gemacht werden („Rejection“-Regel): Wenn ein Spieler eine Figur über den Kanal bewegt, darf der Gegner diese im direkt folgenden Zug nicht auf genau das Feld zurückbewegen, von dem sie kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SPIELENDE &amp;amp; WERTUNG ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ende:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Das Spiel endet sofort, sobald ein Territorium komplett &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;leer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Punkte:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeder Spieler erhält 1 Punkt pro „Punktmarkierung“ (Dot) auf den von ihm gefangenen Figuren. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gleichstand:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Bei einem Unentschieden gewinnt der Spieler, der den letzten Zug ausgeführt hat, der zum Spielende führte (unabhängig vom Punktestand).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
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