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	<title>Gamehelpneonreign - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-11-01T00:36:02Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Board Game Arena</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpneonreign&amp;diff=2368&amp;oldid=prev</id>
		<title>Thomas: Die Seite wurde neu angelegt: „=== ZIEL === Besiege deinen Gegner in diesem Arcade-Kampfspiel, indem du seine Gesundheit (Health) auf &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; reduzierst.  === SPIELVORBEREITUNG === * Jeder Spieler wählt einen &#039;&#039;&#039;Helden&#039;&#039;&#039; (Hero) und das dazugehörige &#039;&#039;&#039;Aktionsdeck&#039;&#039;&#039;. * Die Startgesundheit wird auf &#039;&#039;&#039;25&#039;&#039;&#039; eingestellt. * Jeder Spieler zieht &#039;&#039;&#039;7 Handkarten&#039;&#039;&#039;. * Der Spieler, der zuerst „Ready, Fight!“ ruft, beginnt.  === SPIELABLAUF === Die Spieler führen abwechselnd ihre Züge…“</title>
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		<updated>2026-03-15T02:11:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „=== ZIEL === Besiege deinen Gegner in diesem Arcade-Kampfspiel, indem du seine Gesundheit (Health) auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; reduzierst.  === SPIELVORBEREITUNG === * Jeder Spieler wählt einen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Helden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Hero) und das dazugehörige &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aktionsdeck&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. * Die Startgesundheit wird auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;25&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; eingestellt. * Jeder Spieler zieht &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;7 Handkarten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. * Der Spieler, der zuerst „Ready, Fight!“ ruft, beginnt.  === SPIELABLAUF === Die Spieler führen abwechselnd ihre Züge…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;=== ZIEL ===&lt;br /&gt;
Besiege deinen Gegner in diesem Arcade-Kampfspiel, indem du seine Gesundheit (Health) auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; reduzierst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SPIELVORBEREITUNG ===&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler wählt einen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Helden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Hero) und das dazugehörige &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aktionsdeck&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Die Startgesundheit wird auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;25&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; eingestellt.&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler zieht &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;7 Handkarten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Der Spieler, der zuerst „Ready, Fight!“ ruft, beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SPIELABLAUF ===&lt;br /&gt;
Die Spieler führen abwechselnd ihre Züge aus. Ein Zug besteht aus drei Phasen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zieh-Phase:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Ziehe &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 Karten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; von deinem Aktionsdeck. (Kein Handkartenlimit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aktions-Phase:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Du kannst beliebig viele Karten ausspielen, um &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Angriffe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zu starten oder Effekte zu nutzen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Joysticks:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Karten, die Bewegung oder Positionierung darstellen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Buttons:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Karten für Schläge, Kicks oder Spezialmanöver.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Combos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kombiniere Karten gemäß den Symbolen auf deiner Heldenkarte, um zusätzliche Effekte oder Schaden auszulösen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;End-Phase:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Effekte, die „bis zum Ende des Zuges“ dauern, enden hier.&lt;br /&gt;
* Der Zug geht an den Gegner über.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KAMPF &amp;amp; VERTEIDIGUNG ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Angreifen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der aktive Spieler spielt Angriffskarten. Der Gesamtschaden wird berechnet.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verteidigen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Verteidiger kann &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Block-Karten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (reduzieren Schaden durch Buttons) oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Counter-Karten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (reagieren auf spezifische Manöver) spielen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Star Power:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Durch Angriffe und Effekte sammelst du &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Star-Token&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Bei 5 Token wird automatisch deine mächtige &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Star Power Ability&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ausgelöst.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shields:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schild-Token können eingesetzt werden, um eingehenden Schaden eins-zu-eins zu blockieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SPIELENDE ===&lt;br /&gt;
* Das Spiel endet sofort, wenn die Gesundheit eines Spielers &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erreicht. Der andere Spieler ist der Sieger.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
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