<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpnorsemen</id>
	<title>Gamehelpnorsemen - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpnorsemen"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpnorsemen&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-16T02:17:09Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Board Game Arena</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpnorsemen&amp;diff=2425&amp;oldid=prev</id>
		<title>Thomas: Die Seite wurde neu angelegt: „== Spielübersicht == Erweitere über &#039;&#039;&#039;5 Runden&#039;&#039;&#039; dein Territorium, errichte Gebäude, erfülle Ziele und sammle Silber, um der ruhmreichste Anführer der Wikinger zu werden.  == Spielablauf == Zu Spielbeginn wählt jeder einen &#039;&#039;&#039;Anführer&#039;&#039;&#039;. Jede Runde besteht aus drei Phasen:  === 1. Erkundungsphase (Exploration) === Die Spieler bilden eine Route aus Erkundungskarten. * &#039;&#039;&#039;Karten ziehen:&#039;&#039;&#039; Ziehe eine Karte und lege sie rechts an dein Tableau (bzw.…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpnorsemen&amp;diff=2425&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-17T16:53:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „== Spielübersicht == Erweitere über &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 Runden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dein Territorium, errichte Gebäude, erfülle Ziele und sammle Silber, um der ruhmreichste Anführer der Wikinger zu werden.  == Spielablauf == Zu Spielbeginn wählt jeder einen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anführer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Jede Runde besteht aus drei Phasen:  === 1. Erkundungsphase (Exploration) === Die Spieler bilden eine Route aus Erkundungskarten. * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Karten ziehen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ziehe eine Karte und lege sie rechts an dein Tableau (bzw.…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Spielübersicht ==&lt;br /&gt;
Erweitere über &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 Runden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dein Territorium, errichte Gebäude, erfülle Ziele und sammle Silber, um der ruhmreichste Anführer der Wikinger zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Zu Spielbeginn wählt jeder einen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anführer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Jede Runde besteht aus drei Phasen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Erkundungsphase (Exploration) ===&lt;br /&gt;
Die Spieler bilden eine Route aus Erkundungskarten.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Karten ziehen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ziehe eine Karte und lege sie rechts an dein Tableau (bzw. in die Sequenz).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schaden:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jedes zweite Schadenssymbol beschädigt ein Langschiff (muss später repariert werden).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Besetzen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du kannst einen Gesetzessprecher und/oder ein Langschiff auf die soeben gezogene Karte setzen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ende der Erkundung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du ziehst weiter, bis: alle unbeschädigten Schiffe platziert sind, du 8 Karten liegen hast oder du freiwillig stoppst.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zuweisung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gesetzessprecher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wandern von der Karte in das passende Territorium auf dem Plan (oder in eine eigene Festung/nach der Normandie).&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Langschiffe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; verbleiben auf der Route und schalten den jeweiligen Territoriums-Bonus frei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Expansionsphase (Expansion) ===&lt;br /&gt;
Die Spieler führen abwechselnd eine Aktion aus, bis alle passen:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jarl platzieren:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Besetze ein freies Aktionsfeld. Der erste Platz ist kostenlos, jeder weitere (niedrigere) Platz kostet zusätzliches Silber.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Langschiff platzieren:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Setze ein Schiff auf eine freie Erkundungskarte deiner Route für deren Boni.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Thing abhalten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nutze einen Gesetzessprecher in einem Territorium, um die zugehörige Thing-Aktion zu aktivieren (Kosten beachten). Andere Spieler, die dort bereits ein Thing gemacht haben, profitieren erneut.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reparieren:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zahle 2 Silber pro Langschiff, um es wieder einsatzbereit zu machen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Titel beanspruchen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nutze einen Jarl/Langschiff, um 2 Silber zu erhalten oder eine Wertungskarte zu beanspruchen (Voraussetzungen prüfen).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Passen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wer passt, scheidet für diese Phase aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Rückkehrphase (Return) ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reihenfolge:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Neue Spielreihenfolge anhand der Leiste bestimmen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wissen (Lore):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Punkte für die Mehrheit bei Edelsteinen, Runen und Gewürzen vergeben.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Siedlungen &amp;amp; Legenden:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Effekte von Siedlungen abhandeln; 2 Punkte pro Legenden-Marker erhalten.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rückkehr:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Alle Jarls, Sprecher und Schiffe kehren in den Vorrat zurück.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hafen-Aktivierung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Pro Hafen darf eine Erkundungskarte der Route zurück auf den Stapel gelegt werden (Stufen-Beschränkung beachten). Restliche Karten kommen auf den Ablagestapel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ressourcen &amp;amp; Bauen ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verfügbarkeit:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ressourcen werden nicht ausgegeben, du musst nur Zugriff darauf haben (durch Langschiffe auf der Route). Für Aktionen mit mehreren gleichen Symbolen benötigst du entsprechend viele Quellen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Leitern (Ladders):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Komponenten (Festungen, Siedlungen etc.) sind zu Spielbeginn gesperrt. Zahle die Kosten auf den Leitern, um sie Schritt für Schritt in deinen Vorrat zu bringen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Territorien:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jedes Feld kann maximal 1 Festung, 1 Siedlung und 1 Sprecher halten. Beim Überbauen einer bestehenden Struktur erhält der alte Besitzer den Territoriums-Bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielende ==&lt;br /&gt;
Nach der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5. Runde&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erfolgt die Wertung:&lt;br /&gt;
* Punkte von beanspruchten Wertungskarten.&lt;br /&gt;
* Punkte auf eigenen Erkundungskarten.&lt;br /&gt;
* 1 Punkt pro 3 verbliebene Silbermünzen.&lt;br /&gt;
Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt (bei Gleichstand entscheidet die Zugreihenfolge).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
</feed>