<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpperch</id>
	<title>Gamehelpperch - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpperch"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpperch&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-26T14:27:52Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Board Game Arena</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpperch&amp;diff=2360&amp;oldid=prev</id>
		<title>Thomas: Die Seite wurde neu angelegt: „=== ZIEL === Über &#039;&#039;&#039;5 Runden&#039;&#039;&#039; die Kontrolle über &#039;&#039;&#039;Orte&#039;&#039;&#039; gewinnen, indem man die meisten &#039;&#039;&#039;Vögel&#039;&#039;&#039; dort platziert, &#039;&#039;&#039;Kreaturen&#039;&#039;&#039; steuert und durch geschicktes Stapeln auf dem &#039;&#039;&#039;Brunnen&#039;&#039;&#039; (Fountain) Prestigepunkte sammelt.  === SPIELVORBEREITUNG === * Jeder Spieler erhält &#039;&#039;&#039;28 Vögel&#039;&#039;&#039; einer Farbe. * &#039;&#039;&#039;Orte&#039;&#039;&#039; werden je nach Spieleranzahl in Spalten ausgelegt. * &#039;&#039;&#039;Nester&#039;&#039;&#039; werden auf entsprechende Symbole gelegt; &#039;&#039;&#039;Kreaturen-Karten&#039;&#039;&#039;…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpperch&amp;diff=2360&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-15T01:31:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „=== ZIEL === Über &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 Runden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; die Kontrolle über &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Orte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; gewinnen, indem man die meisten &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vögel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dort platziert, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreaturen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; steuert und durch geschicktes Stapeln auf dem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Brunnen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Fountain) Prestigepunkte sammelt.  === SPIELVORBEREITUNG === * Jeder Spieler erhält &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;28 Vögel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; einer Farbe. * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Orte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; werden je nach Spieleranzahl in Spalten ausgelegt. * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; werden auf entsprechende Symbole gelegt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreaturen-Karten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;=== ZIEL ===&lt;br /&gt;
Über &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 Runden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; die Kontrolle über &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Orte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; gewinnen, indem man die meisten &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vögel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dort platziert, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreaturen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; steuert und durch geschicktes Stapeln auf dem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Brunnen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Fountain) Prestigepunkte sammelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SPIELVORBEREITUNG ===&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler erhält &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;28 Vögel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; einer Farbe.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Orte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; werden je nach Spieleranzahl in Spalten ausgelegt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nester&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; werden auf entsprechende Symbole gelegt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreaturen-Karten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und Aufsteller bereitgelegt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fountain Board&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Brunnen), &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rundenmarker&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und Bonus-Plättchen (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vogelhäuser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blitze&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) vorbereiten.&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler wählt eines von zwei &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;geheimen Zielkarten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SPIELABLAUF (5 Runden) ===&lt;br /&gt;
Jede Runde besteht aus 4 Phasen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Migration Phase:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler legt 2 Vögel aus seinem Vorrat in den &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Migrationsbeutel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Recruit Phase:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Jeder Spieler zieht &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 Vögel blind&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; aus dem Beutel und nimmt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 eigene Vögel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; aus seinem Vorrat (insgesamt 4 Handvögel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Perch Phase:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* In Zugreihenfolge platzieren Spieler nacheinander ihre &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4 Vögel einzeln&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; auf Orte.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bonus-Aktion:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Einmal pro Zug kann eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreatur aktiviert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vogelhaus gebaut&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (ab R4) oder ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blitz genutzt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; werden (nur R5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Upkeep Phase:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Orte werten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, neue &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zugreihenfolge&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bestimmen (nach Punkten), &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Upkeep-Effekte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; von Kreaturen ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== WICHTIGE REGELN &amp;amp; EFFEKTE ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stacks:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vögel derselben Farbe an einem Ort werden gestapelt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nester:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein besetztes Nest zählt als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+1 Vogel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; für den Besitzer.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vogelhäuser:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schützen einen Stack vor Effekten und zählen als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+1 Vogel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Brunnen (Fountain):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vögel, die von Orten entfernt werden, landen hier und müssen von &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;unten nach oben&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; platziert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== WERTUNG ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rundenwertung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; An jedem Ort erhalten der 1., 2. und 3. Platz Punkte laut Ortsteil. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gleichstände&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; heben sich gegenseitig auf.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endwertung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10 Punkte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; für den größten einzelnen Schwarm an einem Ort.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 Punkte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pro kontrollierter Kreatur.&lt;br /&gt;
* Punkte für Vögel im &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Brunnen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (je nach Ebene) und 1 Punkt pro Vogel im &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plaza-Bereich&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Punkte für erfüllte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;geheime Ziele&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
</feed>