<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpquestinc</id>
	<title>Gamehelpquestinc - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpquestinc"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquestinc&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-22T04:37:08Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Board Game Arena</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquestinc&amp;diff=2633&amp;oldid=prev</id>
		<title>Cigma: niederländische Auktion s. https://de.wikipedia.org/wiki/Niederl%C3%A4ndische_Auktion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquestinc&amp;diff=2633&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-09T16:37:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;niederländische Auktion s. https://de.wikipedia.org/wiki/Niederl%C3%A4ndische_Auktion&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 9. Mai 2026, 18:37 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot;&gt;Zeile 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 2. Vormittag (Die Versteigerung) ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 2. Vormittag (Die Versteigerung) ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hier findet eine &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Rückwärts-&lt;/del&gt;Auktion statt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hier findet eine &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;niederländische &lt;/ins&gt;Auktion statt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Gebot:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du bietest den Goldbetrag, den du für die Erledigung der Quest vom Bürger erhalten möchtest.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Gebot:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du bietest den Goldbetrag, den du für die Erledigung der Quest vom Bürger erhalten möchtest.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unterbieten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Um im Rennen zu bleiben, musst du einen niedrigeren Betrag nennen als der aktuelle Bieter.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unterbieten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Um im Rennen zu bleiben, musst du einen niedrigeren Betrag nennen als der aktuelle Bieter.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Cigma</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquestinc&amp;diff=2397&amp;oldid=prev</id>
		<title>Thomas: Die Seite wurde neu angelegt: „== Ziel des Spiels == In Quest Inc. leitest du ein Unternehmen für Abenteuer-Aufträge. Ziel ist es, durch geschicktes Bieten auf Quests und das Sammeln von Schätzen am Ende das meiste Gold zu besitzen.  == Spielablauf == Das Spiel verläuft über mehrere Runden mit jeweils vier Phasen:  === 1. Morgengrauen (Vorbereitung) === * Der Markt wird mit neuen Bürger-Karten (Auftraggeber) bestückt. * Unter die Stadt-Karten werden neue Helden-Karten ausgelegt.…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquestinc&amp;diff=2397&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-16T05:32:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „== Ziel des Spiels == In Quest Inc. leitest du ein Unternehmen für Abenteuer-Aufträge. Ziel ist es, durch geschicktes Bieten auf Quests und das Sammeln von Schätzen am Ende das meiste Gold zu besitzen.  == Spielablauf == Das Spiel verläuft über mehrere Runden mit jeweils vier Phasen:  === 1. Morgengrauen (Vorbereitung) === * Der Markt wird mit neuen Bürger-Karten (Auftraggeber) bestückt. * Unter die Stadt-Karten werden neue Helden-Karten ausgelegt.…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Ziel des Spiels ==&lt;br /&gt;
In Quest Inc. leitest du ein Unternehmen für Abenteuer-Aufträge. Ziel ist es, durch geschicktes Bieten auf Quests und das Sammeln von Schätzen am Ende das meiste Gold zu besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Das Spiel verläuft über mehrere Runden mit jeweils vier Phasen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Morgengrauen (Vorbereitung) ===&lt;br /&gt;
* Der Markt wird mit neuen Bürger-Karten (Auftraggeber) bestückt.&lt;br /&gt;
* Unter die Stadt-Karten werden neue Helden-Karten ausgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Vormittag (Die Versteigerung) ===&lt;br /&gt;
Hier findet eine Rückwärts-Auktion statt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Gebot:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du bietest den Goldbetrag, den du für die Erledigung der Quest vom Bürger erhalten möchtest.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unterbieten:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Um im Rennen zu bleiben, musst du einen niedrigeren Betrag nennen als der aktuelle Bieter.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zuschlag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wer das niedrigste Gebot abgibt, gewinnt die Quest, die darunter liegenden Schatzkarten, das Gold und den Zugreihenfolge-Marker für die nächste Phase.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Königsentschädigung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn niemand auf eine Quest bietet, muss der letzte berechtigte Spieler sie nehmen, erhält aber den Maximalwert des Bürgers plus einen Bonus von 5 Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Nachmittag (Helden &amp;amp; Stadtaktionen) ===&lt;br /&gt;
In der Reihenfolge der Marker (1, 2, 3...) setzen die Spieler nacheinander zwei Assistenten in der Stadt ein.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aktionen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Pro Standort kannst du bis zu 3 Helden anheuern (Kosten stehen auf der Heldenkarte) und/oder die Ortsfähigkeit nutzen:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rathaus:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Erhalte Gold.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taverne:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kaufe Bier (erhöht die Stärke von Helden).&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tränkeladen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kaufe Tränke (einmalige Boni).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. Nacht (Quests erfüllen) ===&lt;br /&gt;
* Um eine Quest abzuschließen, müssen deine Helden die geforderten Klassensymbole besitzen und ihre kombinierte Stärke muss den Questwert erreichen oder übertreffen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erfolg:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Helden werden abgeworfen, du behältst die Schätze für die Endwertung.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aufschieben:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nicht erfüllte Quests bleiben in deinem Slot liegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielhilfe: Referenz-Tabellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Heldenklassen (Kombinationen für Quests) ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Krieger (Schwert):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Hohe Stärke, oft für Kampf-Quests nötig.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Magier (Stab):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Erforderlich für arkane Herausforderungen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schurke (Dolch):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wichtig für Heimlichkeits-Aufträge.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kleriker (Ankh):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Unterstützend, oft Heilungs-Anforderungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schatz-Kollektionen (Sets für Zusatzpunkte) ===&lt;br /&gt;
Das Sammeln von Sets bringt am Ende deutlich mehr Gold als einzelne Schätze:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Runen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Je mehr unterschiedliche Runen du hast, desto höher der Multiplikator.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Legendäre Gegenstände:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Bringen hohe Fixpunkte, wenn das Set komplett ist.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreaturen/Relikte:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Oft Paare oder Tripletts, die Bonusgold generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielende &amp;amp; Wertung ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gold:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dein gesamtes Bargeld.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schätze:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Wert deiner vervollständigten Sammlungen.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Strafen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jede nicht erfüllte Quest am Spielende zieht Gold ab (Höhe entspricht dem Stärkewert der Quest).&lt;br /&gt;
* Der reichste Spieler gewinnt!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
	</entry>
</feed>