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	<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelprelativespace</id>
	<title>Gamehelprelativespace - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-10-16T11:30:03Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Board Game Arena</subtitle>
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		<id>https://de.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelprelativespace&amp;diff=2700&amp;oldid=prev</id>
		<title>Thomas: Deutsche Kurzspielregel, basierend auf https://en.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelprelativespace&amp;oldid=29780</title>
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		<updated>2026-06-28T10:13:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deutsche Kurzspielregel, basierend auf https://en.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelprelativespace&amp;amp;oldid=29780&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Ziel des Spiels =&lt;br /&gt;
Sei der erste Spieler, der seinen Vorrat leert, indem er all sein Hab und Gut erfolgreich in Rettungskapseln lädt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zugstruktur ==&lt;br /&gt;
In deinem Zug:&lt;br /&gt;
# Wähle eine Rettungskapsel.&lt;br /&gt;
# Spiele 1 verfügbare Karte darauf aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler dürfen normalerweise nur 1 Karte pro Zug spielen, es sei denn, eine Spezialkarte weist sie anders an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verfügbare Karten ==&lt;br /&gt;
Eine Karte gilt als verfügbar, wenn keine andere Karte sie in deinem Vorrat überlappt oder verdeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verdeckte Karten können erst gespielt werden, wenn sie freigelegt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kartentypen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gegenstandskarten ===&lt;br /&gt;
* Haben einen numerischen Wert.&lt;br /&gt;
* Um erfolgreich gespielt zu werden, muss der Kartenwert gleich oder höher sein als der Wert der obersten Karte, die sich aktuell auf der gewählten Rettungskapsel befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spezialkarten ===&lt;br /&gt;
* Haben Spezialeffekte anstelle von Zahlen.&lt;br /&gt;
* Können im Allgemeinen auf jede Kapsel gespielt werden.&lt;br /&gt;
* Führe ihre Anweisungen sofort aus, wenn sie gespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Rettungskapseln öffnen ==&lt;br /&gt;
Wenn ein Spieler eine Schlüsselkarte hat:&lt;br /&gt;
# Zu Beginn seines Zuges darf er eine neue Rettungskapsel öffnen.&lt;br /&gt;
# Lege die Schlüsselkarte aus dem Spiel ab.&lt;br /&gt;
# Platziere eine neue Kapsel offen neben den anderen.&lt;br /&gt;
# Spiele sofort eine Karte auf die neue Kapsel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es muss immer mindestens eine Rettungskapsel verfügbar sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verdeckte Karten spielen ==&lt;br /&gt;
* Verdeckte Karten bleiben verborgen, wenn sie freigelegt werden.&lt;br /&gt;
* Um eine zu spielen:&lt;br /&gt;
# Wähle eine Kapsel.&lt;br /&gt;
# Drehe die Karte um, während du sie spielst.&lt;br /&gt;
# Löse das Ergebnis ganz normal auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies kann zu einer Blockade führen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eine Kapsel erfolgreich beladen ==&lt;br /&gt;
Eine nummerierte Karte wird erfolgreich geladen, wenn ihr Wert:&lt;br /&gt;
* Gleich dem Wert der obersten Karte ist, oder&lt;br /&gt;
* Höher als der Wert der obersten Karte ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eine Rettungskapsel blockieren ==&lt;br /&gt;
Wenn ein Spieler eine nummerierte Karte platziert, die niedriger ist als die oberste Karte auf der Kapsel, blockiert die Kapsel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Kapsel blockiert:&lt;br /&gt;
# Nimm alle Karten von dieser Kapsel, einschließlich der Karte, die die Blockade verursacht hat.&lt;br /&gt;
# Mische diese Karten.&lt;br /&gt;
# Fülle leere Plätze im Vorrat des Spielers auf, die zu Beginn des Zuges existierten.&lt;br /&gt;
#* Fülle zuerst die unterste Reihe auf.&lt;br /&gt;
#* Alle Ersatzkarten werden offen ausgelegt.&lt;br /&gt;
# Lege alle verbleibenden Karten ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wenn nur eine Kapsel existiert ===&lt;br /&gt;
* Lass die Kapsel im Spiel, nachdem du sie geleert hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wenn mehrere Kapseln existieren ===&lt;br /&gt;
* Entferne die geleerte Kapsel aus dem Spiel, nachdem der Vorrat wieder aufgefüllt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== START! ==&lt;br /&gt;
Einige Spezialkarten enthalten den &amp;#039;&amp;#039;START!&amp;#039;&amp;#039;-Effekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Auflösen der Anweisungen der Karte:&lt;br /&gt;
# Lege die gesamte Rettungskapsel und alle Karten darauf aus dem Spiel ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn danach keine Kapseln mehr übrig sind:&lt;br /&gt;
# Bring eine neue, ungenutzte Kapsel ins Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Spiel gewinnen ==&lt;br /&gt;
Der erste Spieler, der seine letzte Karte erfolgreich ausspielt und seinen Vorrat vollständig leert, gewinnt sofort.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thomas</name></author>
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